유메미즈키 미즈키
★★★★★

유메미즈키 미즈키

바람 법구 A 티어 서포트
6.7 패치(2026-07-06) 반영 — 메타 저장소가 패치마다 재순위를 매기며, 수동 편집은 없습니다.
유메미즈키 미즈키, 키울 가치가 있나요?

미즈키는 다루기 쉽고 유연한 바람 서포터로, 끊임없는 확산과 내성 감소 덕에 촉진·감전 조합에서 가장 빛난다. 최상위 딜러는 아니지만 팀에 주는 버프는 확실하다. 가장 중요한 건 청록 4세트와 최대한 많은 원소 숙련. 무기는 걱정 마라. 4성 제례의 파편이면 충분해 전용 무기가 없어도 괜찮다. 숙련 잔과 모자부터 파밍하자.

유메미즈키 미즈키 빌드하기 — 번호만 따라가세요

유메미즈키 미즈키 빌드

커뮤니티 합의, 6.7 패치 — 무과금 선택지 포함
주 스탯 & 부 스탯
시간의 모래원소 마스터리 / 원소 충전 효율
공간의 성배원소 마스터리
이성의 왕관원소 마스터리

우선 부 스탯: 원소 충전 효율 › 원소 마스터리 › 치명타 확률

특성 강화 우선순위

캐릭터 레벨 90 > E > Q — 딜이 원소 숙련과 확산 반응에서 나오니 레벨로 숙련부터 올리고 스킬은 나중에.

유메미즈키 미즈키 조합

Mizuki Aggravate
유메미즈키 미즈키
유메미즈키 미즈키
피슬
피슬
야에 미코
야에 미코
나히다
나히다

나히다와 번개원소 2명이 끊임없이 격화를 발동시키고, 미즈키가 확산과 저항 감소로 화력을 배가시킨다.

Mizuki Electro-Charged
유메미즈키 미즈키
유메미즈키 미즈키
피슬
피슬
올로룬
올로룬
푸리나
푸리나

푸리나가 물원소를 공급하고, 번개원소 2명이 감전을 발동시키며, 미즈키가 적을 모으고 팀 전체의 원소 숙련도를 올려준다.

유메미즈키 미즈키의 특성

꿈꾸는 마음
일반 공격
최대 3번 공격해 바람 원소 피해를 준다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 짧은 영창 후 바람 원소 범위 피해를 준다.

낙하 공격
바람 원소의 힘을 모은 후 지면을 강타해 경로상의 적을 공격하고 착지 시 바람 원소 범위 피해를 준다
시가 깃든 아이사 순례
「좋은 꿈」의 추억을 엮어, 지면 위에서 부유하는 부유몽 상태에 진입하고 주변의 적에게 바람 원소 범위 피해를 1회 준다.

부유몽
·부유몽 상태 시, 유메미즈키 미즈키가 전방을 향해 계속 부유하며 주기적으로 주변의 적에게 바람 원소 범위 피해를 준다.
·지속 시간 동안, 유메미즈키 미즈키는 부유 방향을 조정할 수 있으며, 원소폭발 극락 온천 치료법의 꿈과자 획득 범위가 증가한다.
·유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리를 기반으로, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 발동한 확산 반응과 별 확산 반응으로 주는 피해가 증가한다.
·유메미즈키 미즈키가 퇴장 또는 스킬 재발동 시, 부유몽 상태가 종료된다.

「달이 뜨는 밤마다 꿈에서 만나 노래하니, 서로의 마음은 하나로 엮이네」
극락 온천 치료법
수많은 「좋은 꿈」과 「악몽」의 추억을 불러와, 주변의 물체와 적을 끌어당기고 바람 원소 범위 피해를 주며, 작은 바쿠를 소환해 도움을 요청한다.

작은 바쿠
현재 필드 위 캐릭터를 따라다닌다. 일정 시간마다 작은 바쿠는 주변에 「꿈과자」를 1개 생성한다. 파티 내 자신의 캐릭터가 꿈과자 획득 후, 획득 캐릭터의 HP가 70%를 초과한 경우: 꿈과자가 폭발하며 꿈 충격파를 방출해 주변의 적에게 바람 원소 범위 피해를 1회 준다. 획득 캐릭터의 HP가 70%를 초과하지 않은 경우: 획득 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 회복량은 유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리의 영향을 받는다. 유메미즈키 미즈키가 꿈과자를 획득 및 치유 발동 시, 치유량이 추가로 100% 증가한다. 일정 시간 동안 아무도 꿈과자를 획득하지 않은 경우: 꿈과자가 폭발하며 꿈 충격파를 방출해 주변의 적에게 바람 원소 범위 피해를 1회 준다.

「어두운 감정을 오랫동안 숨겨두면 『악몽』이 되거든. 그러니까 이 기회에 『맛있는 간식』 삼아 먹어 치워버리는 게 어때?」
일렁이는 달
유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태에서 확산 또는 별 확산 반응 발동 시, 부유몽 상태의 지속 시간이 2.5초 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동되고, 한 번의 부유몽 상태에서 최대 2회 발동된다
낮에 그린 꿈
유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태에서, 주변에 있는 파티 내 다른 캐릭터의 불 원소, 물 원소, 얼음 원소 또는 번개 원소 타입 공격이 적에게 명중 시, 유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리가 100pt 증가한다. 지속 시간: 4초
만병통치
유메미즈키 미즈키가 파티에 있을 시, 파티 내 자신의 캐릭터가 부활 기능이 없는 회복류 요리를 사용해 회복하면 일정 확률로 회복량이 30% 증가한다. 해당 효과의 발동 확률은 상응하는 캐릭터의 호감도 레벨에 기반한다. (여행자가 사용 시, 해당 효과는 항상 발동된다)
꿈의 확산
유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태에서 확산 또는 별 확산 반응 발동 후, 이번 부유몽 기간 동안, 다음번에 주변의 적에게 주기적으로 주는 바람 원소 범위 피해가 증가한다. 증가량은 유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리의 1000%에 해당한다. 해당 효과는 2.5초마다 최대 1회 발동된다.
섬광·별 확산: 유메미즈키 미즈키가 적에게 상술한 강화 후의 바람 원소 범위 피해를 주면, 추가로 유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리의 1000%에 해당하는 바람 원소 피해를 1회 주며, 해당 피해는 별 확산 반응으로 주는 피해로 간주된다.

또한 부유몽 상태 시, 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 원소 마스터리가 증가한다. 증가량은 유메미즈키 미즈키 자신의 원소 마스터리의 10%에 해당한다.
파티 내 캐릭터가 주변에 별 확산 반응 발동 후 8초 동안, 유메미즈키 미즈키가 섬광·별 확산 상태에 진입한다

전투 로테이션

  1. 교전 전에 원소폭발(안락 온천 치료, 소비 에너지 60, 쿨타임 15초)을 사용해 미니 맥을 소환한다. 미니 맥은 출전 중인 캐릭터를 따라다니며 12초 동안 계속 유메미풍 특제 간식을 생성한다.
  2. 원소스킬(아이사 우타마쿠라 순례, 쿨타임 15초)을 사용해 드림드리프터 상태에 진입, 발동 즉시 공중에 떠오르며 광역 바람 원소 피해를 입힌다.
  3. 드림드리프터 상태일 때 다른 원소(물/불/얼음/번개)가 부착된 적 쪽으로 비행 방향을 조종해 확산 반응을 계속 유발한다 — 확산 피해는 미즈키의 원소 마스터리에 비례해 파티 전체에 적용된다.
  4. 메인 딜러로 교체해 미즈키가 계속 떠다니며 주기적으로 배경 피해를 입히는 동안 딜러가 평타나 스킬을 사용하게 한다.
  5. 파티원이 유메미풍 특제 간식을 줍게 한다: 주운 캐릭터의 체력이 70% 이상이면 간식이 폭발해 광역 바람 원소 무넨 충격파를 일으키고, 70% 미만이면 미즈키의 원소 마스터리에 비례해 체력을 회복하며 미즈키 본인이 주우면 회복량이 2배가 된다.
  6. 원소폭발이 15초 후 쿨타임이 끝나면 다시 사용해 회복과 확산 버프 루프를 전투 내내 유지한다.
  7. 미즈키에게는 원소 마스터리 장비를 우선 장착해 파티의 확산 피해와 유메미 간식의 회복량을 동시에 끌어올린다.

유메미즈키 미즈키 별자리

C1
안개 물결과

유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태 시, 3.5초마다 주변에 있는 적에게 3초 동안 지속되는 「23일 밤맞이」 효과를 부여한다. 23일 밤맞이 상태의 적이 바람 원소의 피해를 받아 확산 또는 별 확산 반응이 발동되면, 해당 효과가 제거되고 이번 확산/별 확산 반응으로 해당 적에게 주는 피해가 각각 유메미즈키 미즈키 원소 마스터리의 1100%/550% 만큼 증가한다

C2
그대 꿈속에서 본

부유몽 상태 진입 시, 주변에 있는 파티 내 모든 다른 캐릭터에게 유메미즈키 미즈키의 원소 마스터리 1pt당 0.04%의 불 원소, 물 원소, 얼음 원소, 번개 원소 피해 보너스를 제공한다. 해당 효과는 부유몽 상태가 종료될 때까지 지속된다

C3
희망의 달빛

원소전투 스킬 시가 깃든 아이사 순례의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C4
온천의 꽃은

원소폭발 극락 온천 치료법의 꿈과자 획득 시, 피해를 주는 동시에 치유를 진행하며 유메미즈키 미즈키의 원소 에너지가 5pt 회복된다. 한 번의 극락 온천 치료법 지속 시간 동안, 해당 방식으로 원소 에너지를 최대 4회 회복할 수 있다

C5
저무는 달을 보며

원소폭발 극락 온천 치료법의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C6
그리움 맺네

유메미즈키 미즈키가 부유몽 상태 시, 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 확산 반응으로 주는 피해에서 치명타가 발생할 수 있다. 치명타 확률은 30%, 치명타 피해는 100%로 고정된다. 해당 캐릭터가 별 확산 반응으로 주는 피해의 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 20% 증가한다

유메미즈키 미즈키의 천명 6개를 나란히 비교하기 →

기본 스탯(Lv90)

HP
12,736
ATK
215
DEF
757
돌파 스탯
Elemental Mastery 115

캐릭터 정보

  • 지역: 이나즈마
  • 성우: JP 会沢紗弥 · EN Naomi McDonald · KR Kim Seo-hyun · CN 浮梦若薇

다른 바람 캐릭터

돌파 재료

90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).

특성 배율 (레벨별)

꿈꾸는 마음
  Lv 1Lv 10Lv 13
1단 공격 피해 52.3%94.1%111.1%
2단 공격 피해 46.9%84.4%99.7%
3단 공격 피해 71.4%128.5%151.7%
강공격 피해 130.0%234.0%276.3%
강공격 스태미나 소모 50.0pt50.0pt50.0pt
낙하 기간 피해 56.8%112.3%136.1%
저공/고공 추락 충격 피해 114%/142%225%/281%272%/340%
시가 깃든 아이사 순례
  Lv 1Lv 10Lv 13
스킬 피해 57.7%103.9%122.7%
지속 공격 피해 44.9%80.8%95.4%
부유몽 지속 시간 5.0초5.0초5.0초
원소 마스터리 1pt당 확산 피해 증가 백분율 0.18%0.45%0.54%
재사용 대기시간 15.0초15.0초15.0초
극락 온천 치료법
  Lv 1Lv 10Lv 13
스킬 피해 94.1%169.3%199.9%
꿈 충격파 피해 70.6%127.0%149.9%
과자 획득 HP 회복량 원소 마스터리의 130.6%+315원소 마스터리의 235.0%+692원소 마스터리의 277.4%+865
지속 시간 12.0초12.0초12.0초
재사용 대기시간 15.0초15.0초15.0초
원소 에너지 606060

심화 데이터 (공식)

원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.

꿈꾸는 마음
타격 부착량 내부 쿨타임 중단 저항
일반 공격 1타 1U 2.5s/3 Hits 9.802
일반 공격 2타 1U 8.796
일반 공격 3타 1U 13.382
강공격 1U 90
낙하 공격 충돌 0U 5
저공 낙하 1U 50
고공 낙하 1U 100
시가 깃든 아이사 순례
타격 부착량 내부 쿨타임 중단 저항
Skill DMG 1U 30
Continuous Attack DMG 1U 1.2s 20
극락 온천 치료법
타격 부착량 내부 쿨타임 중단 저항
Skill DMG 2U 100
Munen Shockwave DMG 1U 2.5s/3 Hits 30

유메미즈키 미즈키 자주 묻는 질문

유메미즈키 미즈키 최고의 무기는?
Sunny Morning Sleep-In 를 우선하세요. 대체 무기는 위 빌드 항목 참고.
유메미즈키 미즈키 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
약 5,377,500 모라 (돌파 + 특성 3개). 자세한 표는 재료 항목 참고.
유메미즈키 미즈키 의 Lv90 기본 스탯은?
이 페이지의 Lv90 기본 스탯 표 참고 — 공식 수치입니다.

성우

  • 日本語: 会沢紗弥
  • English: Naomi McDonald
  • 中文: 浮梦若薇
  • 한국어: Kim Seo-hyun

돌파·특성 재료

만렙까지 총 모라: 5,377,500

다른 언어의 공식 이름

다른 언어로 표기된 유메미즈키 미즈키의 이름 — 일본어·한국어·중국어·러시아어 등으로 검색할 때 유용합니다.
영어Yumemizuki Mizuki
중국어(간체)梦见月瑞希
중국어(번체)夢見月瑞希
일본어夢見月瑞希
한국어유메미즈키 미즈키
베트남어Yumemizuki Mizuki
태국어Yumemizuki Mizuki
독일어Yumemizuki Mizuki
프랑스어Yumemizuki Mizuki
인도네시아어Yumemizuki Mizuki
스페인어Yumemizuki Mizuki
포르투갈어Yumemizuki Mizuki
러시아어Мидзуки
이탈리아어Yumemizuki Mizuki
터키어Yumemizuki Mizuki

기원 배너 이력

  • 확률 UP (5성 메인) Dawn's Drifting Reverie 버전 5.4 · 2025년 2월 12일 – 2025년 3월 4일
원신 배너 이력 전체 보기

출시일

출시: 2025년 2월 10일 · 버전 5.4

원신 버전 이력 보기

대사 & 평가

호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 인용 — 캐릭터 스스로의 소개, 동료 평가, 취향과 생일.

생일

오늘은 너와 나 모두에게 중요한 날이야. 네가 이 세계에 와준 덕분에 난 끝없는 꿈을 탐방하며 아름다운 세상을 볼 수 있었어…. 우리… 둘만의 꿈으로 축하해 볼까? 물론 이 꿈을 구축하려면 우리 둘이 힘을 합쳐야 하니까, 네가 원하는 게 뭔지 자세히 설명해 줘…

자기소개

첫 만남…

안녕, 난 「심리 치료사」 유메미즈키 미즈키야. 고민이 있다면 언제든 나에게 털어놔 줘. 아무리 깊은 「악몽」도 네 마음속에서 티끌 하나 남기지 않고 없애줄게. 안 믿어져? 그럼 지금 시간 괜찮으면… 내 진료실에 들러볼래?

유메미즈키 미즈키 자신에 대해·온천의 차이점

나타의 온천은 광활한 바다 근처에 있어. 시원하고 상쾌한 바닷바람을 맞으면서 동료들과 놀면 정말 재밌지. 하지만 이나즈마에서 그런 방식을 홍보하려고 하면, 다들 「이웃과 함께 즐기는 건 좋아도, 모르는 사람과 온천에서 만나는 건 부끄럽다…」고 할 거야. 봐, 온천을 즐기는 방식도 지역마다 다르다니까

유메미즈키 미즈키 자신에 대해·「아이사 대중탕」

이나즈마의 실내 온천 「아이사 대중탕」을 알아? 사실 그곳에 투자할 때 나는 새로운 심리 치료 프로그램을 설계하고 있었어. 먼저 각종 약초와 에센스를 추가한 온천욕으로 고객들의 몸과 마음을 편안하게 해주고, 그 후에 심리 치료를 진행하는 계획이었지. 그런데… 「아이사 대중탕」의 온천이 너무 좋았는지, 손님들은 온천을 즐기다가 잠들기 일쑤였어. 그리고 깨어나선 내 치료 솜씨가 뛰어나다고 칭찬했지. 난 아무 치료도 안 했는데 손님들 마음이 호전된 건, 단순히 잠을 푹 자서 그런 거야…. 잠만 푹 자면 해결할 수 있는 문제를, 사람들은 왜 심각한 질병으로 키우는 걸까? 휴, 다들 너무 무리하지 말고, 자야 할 시간에 푹 잤으면 좋겠어…

유메미즈키 미즈키에 대해 알기·첫 번째

「꿈을 먹는」 건 우리 바쿠 일족 고유의 능력이야. 좋은 꿈이든 악몽이든 맛의 좋고 나쁨만 다를 뿐 모두 먹이가 될 수 있지. 지금까지 내 동족은 본능에 따라 이 능력을 포만감을 채우는 데만 주로 사용했어. 하지만 점차 견문을 넓히면서 난 이 능력이 인간들의 고민을 해결해 주고 더 큰 가치를 발휘할 수 있다는 걸 깨달았지…

유메미즈키 미즈키에 대해 알기·두 번째

사실 바쿠 일족의 요력은 그리 강하지 않아. 칠흑의 재앙이 들이닥쳤을 때, 우린 당황하며 숨어있을 수밖에 없었어. 옆집 호재궁 언니가 그 재앙에서 희생됐을 때도, 난 너무 슬펐지만 바꿀 수 있는 게 없었지…. 많은 사람이 소중한 가족과 동료를 잃었고, 마음속이 만신창이가 됐어…. 그때부터, 난 심리 치료에 관심을 두기 시작했어. 그래서 유학을 떠나 리월, 수메르, 나타를 돌아다녔고, 내 능력과 인간의 학술 이론을 결합해 점차 오늘날의 치료 방법을 정립했지

유메미즈키 미즈키에 대해 알기·세 번째

몇 년 동안 이나즈마에 없었지만, 내가 투자 설립한 온천이 꽤나 유명해져서 사람들은 내가 「아이사 대중탕」의 대주주라고 하면 체면을 많이 챙겨주는 편이야. 난 여러 나라에서 보고 들은 걸 최대한 종합해 겨우 「심리 치료」 서비스를 이어 나갈 수 있었어. 물론 역경도 많았지만 말이야…

유메미즈키 미즈키에 대해 알기·네 번째

내게 가장 큰 도전은 악몽이 남긴 부정적 감정을 소화하는 거야. 일반적인 치료로 치유할 수 없는 고민을 마주할 때만 난 환자의 악몽을 직접 삼키는데, 그 악몽은 모두 강렬한 것들이라 날 제법 곤란하게 만들어…. 전에는 아무도 없는 곳에서 천천히 그 여파를 「소화」했는데, 그 모습을 누가 보기라도 했다면 정말 난감했을 거야…

유메미즈키 미즈키에 대해 알기·다섯 번째

하지만 심리 치료사로서 환자의 「악몽」을 없애는 건 내 의무야. …혹은, 「바쿠」로서의 존재 의미라고도 할 수 있겠지. 난 늘 우리 「바쿠」에게 왜 이런 능력이 생긴 건지, 이걸로 뭘 할 수 있을지 고민했어. 만약 「꿈을 먹는 게」 그저 포만감을 위해서였다면, 꿈은 우리에게 또 다른 형태의 제비꽃 열매일 뿐이었겠지. 우리 역시 그 열매를 갉아댈 줄만 아는, 삶과 죽음에 무지한 벌레와 다를 바 없을 거고. 치료사가 되고 나서야 난 내가 할 수 있는 일을 찾았어. 그건 바로 이나즈마를 위해… 아니, 모든 사람을 위해 악몽을 없애는 거야. 후후… 사실 난 내가 평생 홀로 「악몽」을 마주해야 할 줄 알았어. 근데 이렇게 너를 만났네. 세상의 모든 난관을 해결할 수 있고, 신의 인정을 받고 신의 생각까지 바꿀 수 있는 사람. 내 연약한 면을 받아주고, 나와 끝없이 좋은 꿈을 나눠주는 사람…. 어떤 의미로 보면 나도 네 「환자」인 거 같아

우리에 대해·여정

나도 여행자로서 티바트의 일곱 국가 중 다섯 국가를 방문했어. 지금은 이나즈마에 정착했지만, 사업상의 일로 종종 나타에도 들르고 있지. 그러니까 우린 같은 길을 걷는 사람인 거야. 종종 함께 다니자

우리에 대해·좋은 꿈

바쿠 일족에는 허락 없이 타인의 좋은 꿈을 먹으면 안 된다는 규칙이 있어. 그건 그 사람의 소중한 보물이라, 조금이라도 손상되면 슬픈 감정에 빠질 수 있거든. 다만 넌 특별한 케이스야, 너의 좋은 꿈은 마치 풍요로운 보물 창고 같아. 몇백 년을 살면서 너처럼 밝게 빛나는 사람은 본 적이 없어…

다른 캐릭터에 대한 평가

야에 미코

미코와는 수백 년 전에 이웃 사이였어. 그때의 미코는… 이렇게까지 남을 놀리는 데 심취해 있지 않았는데…. 가끔은 그립기도 해. 미코가 인간으로 변하는 법을 처음 배웠던, 천진난만하고 순수했던 시절이 말이야…. 그때는 매일 나를 찾아와서 그날의 꿈을 맛보게 해줬지. 난 기억해… 벚꽃, 종이, 먹물, 삼색 경단, 그리고 유부까지. 미코는 매번 나를 이끌고 인간 모습으로 마을에 가서, 꿈에서 먹은 맛들을 찾아다녔어. 그러다 누군가에게 들키면 우리는 얼른 원래 모습으로 돌아와 도망쳤는데, 나는 항상 미코를 따라잡지 못했어

야에 미코

오늘날의 미코는 「야에 궁사」님이 되었어. 지금 미코의 꿈에 원래의 맛이 얼마나 남아있을지 모르겠네. 물론, 난 그 후로 미코의 꿈을 먹지 않았어. 타인의 꿈을 마음대로 먹는 건 우리 일족의 절대적인 금기거든. 설사 궁사님이 날 찾아와 자기 꿈을 맛보라고 해도, 난… 거절할 거야. 지금 우리는 서로의 라이벌이니까. 이번에는 꼭 미코를 따라잡고 싶어

라이덴 쇼군

미카와 축제가 끝난 후, 난 용기를 내서 쇼군님을 온천으로 초대했어. 근데 온천에서, 그분의 옆머리가 한 가닥 흘러내려서 물속에 들어간 거야. 그래서 손을 뻗어 건져 드리고 싶었는데, 이런 신체 접촉은 실례일까 봐 망설여지더라. 미코였다면 얼굴색 하나 안 변하고 그냥 했을 텐데 싶어서 조금 속상했어…. 난 아직 수행이 부족한가 봐

산고노미야 코코미

와타츠미섬의 그 아라히토가미 무녀는 품위 있는 분이었어. 이야기를 나누면 마음이 편해지는 사람이었지. 앞으로 와타츠미섬에서 「아이사 대중탕」이나 다른 사업을 확장할 땐 계속 그분과 협력할 생각이야…

요이미야

「여름 축제의 여왕」 말이야? 응, 꽤 인상 깊었어. 난 일정 기간마다 한 번씩 진료 통계를 내. 이나즈마의 어디 사람들이 가장 심란한지, 어디 사람들 기분이 그나마 좋은지, 어디 사람들이 자주 악몽을 꾸는지 등을 정리하지…. 근데 요이미야 씨 근처에 사는 사람들은 거의 진찰을 안 받으러 와. 난 그게 요이미야 씨 덕이라고 생각해. 그렇게 밝고 활기찬 이웃이 있으면 기분이 안 좋을래야 안 좋을 수가 없지

카미사토 아야카

아야카 씨는… 내가 이나즈마를 떠나기 전만 해도 꽃꽂이와 검도 연습에 매진하는 어린아이였어. 그러다 한 번은 아야카 씨의 우울한 기분을 달래주려고 그분의 오라버니가 몰래 날 초대했는데, 그렇게 보게 된 그분의 꿈속은… 오래된 목재 냄새와 축축한 비 냄새가 뒤섞여 있었어. 마치 금방이라도 무너질 것 같은 목조 정자가 폭풍우 속에 외로이 서 있는 것 같았지. 그래서 난 최선을 다해 아야카 씨를 치료하고 편안히 잠에 들 수 있도록 도왔어. 아야카 씨의 마음속 그 정자는 지금쯤 폭풍우를 견디게 해줄 버팀목을 찾았으려나…

쿠죠 사라

예전에 쿠죠 장군님은 나를 정기적으로 초대해서 텐료 봉행 사람들을 치료하게 하셨어. 개중에는 종종 마음이 흔들린 사람도 있었지만, 쿠죠 장군님의 꿈에서는 언제나 차가운 금속 냄새만 나더라. 비도 햇빛도 없는, 마치 「옥철」이 가득 쌓인 창고 같았지. 쿠죠 장군님처럼 지혜롭고 강인한 사람은 정말 존경스러워. 대체 어떤 고통을 견디고, 얼마나 노력해야… 자신의 마음을 그렇게까지 단련할 수 있는 걸까?

사유

후후, 키 크는 고민 말고는 걱정이 거의 없는 꼬마 너구리지…. 꿈도 분명 아주 달콤할 거야. 그 아이가 무슨 생각인지 날 피해 다니지만 않았어도, 「아이사 대중탕」 직원으로 고용했을 텐데

마비카

불의 신 마비카 님? 뭐랄까… 보기만 해도 선글라스를 쓰고 싶어지는 분이야. 마비카 님은 진짜 태양 같아. 마비카 님이 손을 잡아주면 마음속의 그림자와 우울함이 순식간에 타서 없어질 것만 같지 그, 그분의 꿈을 맛 봤냐고? 아냐 아냐 아냐, 내가 어떻게 자세히 맛볼 수 있겠어. 전에 마비카 님이 친절하게 초대해 주시긴 했는데, 꿈에 들어갔더니 꼭 화산에 뛰어든 것처럼 뜨거워서 헛기침이 다 났다니까…. 내 요력이 아직 부족해서 그런가 봐…

말라니

말라니는… 내가 만나 본 사람 중에 가장 열정적이야. 나타에 머무는 동안 「샘물 무리」에서 살았는데, 말라니의 도움이 없었다면 「샘물 무리」에 가게를 열지 못했을 거야. 그때 말라니가 날 「회의소」로 데려가서 불의 신님을 만나게 해줬을 땐 어찌나 놀랐는지…. 말라니의 성격은 파도 같아. 어떨 땐 파도 위 정점으로 날아올랐다가도, 어떨 땐 파도 밑으로 잠겨 버리지. 또 어떨 땐 아예 암류 속으로 잠수해 버려서 찾을 수조차 없기도 해…. 심리 상태? 걱정할 필요 없어. 말라니는 내가 만난 사람 중에 가장 심리 상태가 좋으니까. 오히려 내가 상담을 받아야 할지도 모를 정도인걸…

나히다

수메르를 방문했을 때, 그 신의 권능 범위 안에서는 누구의 꿈에도 접근할 수 없었어. 영향을 주거나 먹는 건 더 말할 것도 없었지. 하지만 그 권능은 억압되고 불편한 느낌이 아니라, 평온한 약속 같았어…. 그분은 분명 상냥한 신일 거야

취미 & 속마음

유메미즈키 미즈키의 취미…

부드럽고 경쾌한 음악은 몸과 마음을 편안하게 해줘. 나타에 있을 때 난 종종 「샘물 무리」의 콜론치 광장에서 음악을 들으며 「우쿨렐레」의 풍만한 선율을 즐겼지…. 너도 악기를 많이 다룰 줄 아는 것 같던데, 언제 한번 네 연주를 들려주지 않을래?

유메미즈키 미즈키의 고민…

내가 받아들일 수 있는 한계를 넘어선 강력한 악몽은 치명적인 독이 되기도 해…. 예를 들어, 칠흑의 재앙을 겪은 이나즈마 무사나 밤의 신의 나라에서 심연과 싸운 나타 전사 같은 경우, 잠재의식에 절망과 공포의 색이 각인되어 있어서 그런지 악몽이 마치 날카로운 칼날처럼 삼키기 어려웠어…. 전에 「밤 순찰자 전쟁」에서 돌아온 전사에게 심리 치료를 해준 적이 있는데, 그 사람의 악몽을 삼킨 후 난 며칠 동안 기절해 있었지…

좋아하는 음식…

내가 제일 좋아하는 음식? 당연히 완전무결한 꿈이지. 농담이야, 난 다른 사람의 꿈을 쉽게 먹지 않는다구…. 기껏해야 단 걸 먹으면서 환자 치료 후의 정신적 결핍을 보충하는 정도야

싫어하는 음식…

성의 없이 조잡한 음식은 못 받아들여. 예를 들면… 딱딱하게 마른 빵에 당근이랑 양배추 몇 점, 차가운 햄을 곁들여 먹는 그런 거…. 식사가 기분 전환에 얼마나 중요한데, 하루 세 끼마저 대충 때우면 어떻게 건강한 정신을 유지하겠어? 다들 자기 자신을 잘 돌봐야 해. 그리고 그 시작은 밥을 제대로 챙겨 먹는 것부터야

돌파 시의 감정

돌파의 느낌·기

무력뿐만 아니라 정신력도 강해졌어. 이제 더 강력한 부정적 감정도 마주할 수 있을 거야

돌파의 느낌·승

진심으로 감사해. 네 덕에 치료가 남긴 여파를 견딜 자신이 생겼어

돌파의 느낌·전

네 격려 덕에, 나는 나약한 자아를 탐구하고 자신의 약점을 분석할 수 있게 됐어. 심리 치료사의 마음의 병이 너로 인해 치유되다니 놀라워. 전에는 시도조차 못 했던 일이야

돌파의 느낌·결

부정적인 감정도 「자아」의 일부야. 우리가 초조해하고, 불안해하고, 두려워하는 건, 그 감정을 마주할 자신이 없고, 긍정적인 감정과 균형을 맞추지 못해서지. 하지만 이제 네가 곁에 있으니까 의식의 밑바닥에 그 균형점을 새길 수 있어. 아무리 강력한 악몽도, 더는 두렵지 않아

선물을 받았을 때

선물 획득·첫 번째

음… 이 요리는 내가 꿈에서도 먹어보지 못한 맛이야. 이런 황홀함을 맛봤으니 오늘 밤은 단잠을 자겠어…

선물 획득·두 번째

음… 평온하면서도 아름다운 맛이야, 내가 평소에 꾸는 꿈 같아. 고마워, 마음에 들어

선물 획득·세 번째

어제 악몽을 꿔서 잠을 설쳤니? 그럼… 미각이 무뎌지는 것도 당연하지…. 요리는 나중에 먹을게. 일단 너 치료부터 하자

출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신

강점 & 약점

강점
  • Lv90 기준, 유메미즈키 미즈키은(는) 돌파 스탯에서 이미 +115,2% 원소 마스터리을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
  • 극락 온천 치료법로 파티의 HP를 회복시킬 수 있다.
  • 극락 온천 치료법로 적에게 방해(넉백/끌어당김/빙결/기절 등)를 걸 수 있다.
  • 시가 깃든 아이사 순례로 파티 전체의 데미지·스탯을 올려준다. 편성 원소 제한이 없다.
  • 핵심 메커니즘(시가 깃든 아이사 순례)은 원소 마스터리에 비례한다 — 메인 딜러가 잘 필요로 하지 않아 EM 성유물은 대체로 저렴하고 구하기 쉽다.
  • 평타(꿈꾸는 마음)는 처음부터 바람 원소 피해를 지니고 있어, 원소 스킬을 기다리지 않고도 원소를 부착할 수 있다.
약점
  • 원소 마스터리에 비례하므로(시가 깃든 아이사 순례), 치명타·공격력을 덜어 원소 마스터리에 투자해야 하며, 평타·원소 폭발 자체 피해는 공격력형 딜러보다 낮은 편이다.
  • 돌파 스탯이 치명타 확률/피해가 아니다 — 메인 딜을 담당하는 키트가 아니라 서포터/서브 딜러에 더 적합하다.
  • 5★(법구)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.

역할별 평가

공식 스킬 설명 텍스트를 기반으로 자동 평가 — 다른 사이트의 티어 리스트를 그대로 베낀 것이 아닙니다.
온필드 딜러
이 캐릭터의 역할이 아님
스킬 7개를 확인 — 공식 텍스트에서 이 역할의 흔적을 찾지 못했습니다.
오프필드 딜러
잘함
근거: 극락 온천 치료법 — “수많은 「좋은 꿈」과 「악몽」의 추억을 불러와, 주변의 물체와 적을 끌어당기고 바람 원소 범위 피해를 주며, 작은 바쿠를 소환해 도움을 요청한다.”
서포트
잘함
근거: 극락 온천 치료법 — “현재 필드 위 캐릭터를 따라다닌다.”
탐험
이 캐릭터의 역할이 아님
스킬 7개를 확인 — 공식 텍스트에서 이 역할의 흔적을 찾지 못했습니다.

공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.

1 / 1명
검색어와 일치하는 캐릭터가 없습니다.
캐릭터 무기 성유물 세트 메인 스탯 부옵션 우선순위 파밍 위치
유메미즈키 미즈키A
나른한 새해 최우선
옵션 1
시간의 모래: 원소 마스터리 / 원소 충전 효율
공간의 성배: 원소 마스터리
이성의 왕관: 원소 마스터리
원소 충전 효율 › 원소 마스터리 › 치명타 확률
다음으로 볼 것…

상세 프로필

「아이사 대중탕」의 대주주 겸 바쿠 일족의 심리 치료사. 악몽을 몰아내고 사람들의 마음에 평화를 가져다 주기 위해 열심히 노력하고 있다

  • 소속: 이나즈마
  • 생일 (일/월): 3/16
  • 특별 요리: 「꿈의 치유」
  • 명함: 유메미즈키 미즈키·바쿠 — 명함 스킨. 바쿠는 악몽을 먹고 좋은 꿈을 남긴다. 그런데 꿈이 현실과 반대일 경우는 어떻게 될까? 그녀는 이 질문에 상냥하게 답했다: 정말로 좋은 꿈이라면 현실로 뒤바뀐다 해도 아름다울 거니까 걱정하지 않아도 돼
잘못된 항목을 탭하세요…