
사유
사유는 구하기 쉬운 4성 바람 서포터로, 팀 전체 치유와 청록 4세트를 통한 원소 저항 감소라는 귀한 두 역할을 동시에 소화한다. 힐러가 부족한 초보자에게 키울 가치가 높다. 치유는 공격력에 비례하니 공격%를 쌓고, 매 로테 폭발을 위해 원소 충전 약 200%를 확보하자. 제작 4성 계목참장정이 최고의 무과금 무기다. 6돌이면 원소 마스터리로 완전히 전환해 확산과 치유를 함께 강화할 수 있다. 청록 세트와 충분한 충전을 우선하자.
사유 빌드
-
1
페보니우스 대검 최적 -
2
카츠라기를 벤 나가마사 -
3
제례 대검 -
4
물빛 마카이라 -
5
늑대의 말로
-
4pc
청록색 그림자 -
2pc+2pc
청록색 그림자 +
바다에 물든 거대 조개
우선 부 스탯: 원소 충전 효율 › 원소 마스터리 › 공격력%
Q ≈ E > 일반 — 치유용 폭발과 모으기-확산용 스킬을 올리고 평타는 생략, 안정적 폭발을 위한 원소 충전 확보.
사유 조합
사유의 특성
인도(忍刀)·종말번대
대검으로 최대 4번 공격한다.
강공격
스태미나를 지속해서 소모해 대검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.
회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
유후류·풍은 돌진
몸을 웅크려 빠르게 회전하는 풍풍륜이 되어 적에게 부딪힌 뒤 바람 원소 피해를 주고, 회전이 끝나면 풍풍륜 발차기로 바람 원소 범위 피해를 준다.
짧은 터치
풍풍륜 상태에 진입해 앞으로 일정 거리를 구른 뒤 풍풍륜 발차기를 한다.
홀드
풍풍륜 상태로 일정 시간을 구르며, 해당 상태일 때 사유의 경직 저항력이 증가한다.
지속 시간 동안 사유가 구르는 방향을 조정할 수 있고, 다시 한번 스킬을 발동하면 풍풍륜 상태를 빨리 종료하여 짧은 터치보다 더 강한 풍풍륜 발차기를 날린다.
해당 스킬을 홀드하여 발동할 경우 원소 전환이 일어난다.
지속 시간은 최대 10초이며, 효과가 종료되면 재사용 대기시간에 진입한다. 풍풍륜 상태의 지속 시간이 길수록 스킬의 재사용 대기 시간도 길어진다.
원소 전환
풍풍륜 상태에서 사유가 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소와 접촉하면, 상응하는 원소 속성을 획득해 풍풍륜과 풍풍륜 발차기에 추가로 해당 속성 피해를 준다.
이러한 원소 전환은 스킬이 지속되는 동안 단 1회만 발생한다.
사유가 눈을 감고도 아주 능숙하게 사용할 수 있는 술법. 원래는 도망치는 데 사용했지만, 신의 눈이 생긴 지금은 적을 골탕 먹일 때에도 사용할 수 있게 됐다
유후류·너구리 분신술
주변의 적에게 바람 원소 피해를 주고, 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 사유의 공격력에 영향을 받으며, 「너구리 오뚝이」를 소환한다.
너구리 오뚝이
주기적으로 주변 상황에 따라 행동한다:
·근처 캐릭터의 HP가 70%를 초과하면, 너구리 오뚝이는 주변의 적 1기를 공격해 바람 원소 피해를 준다.
·근처 필드 위 캐릭터의 HP가 70% 이하이면, 너구리 오뚝이는 근처 필드 위 HP 백분율이 가장 낮은 캐릭터의 HP를 회복하고, 회복량은 사유 공격력에 영향을 받는다. 주변에 적이 없다면, HP가 70%를 초과하는 캐릭터의 HP도 회복한다.
인술(忍術)을 잘 모르는 사람들은 사유의 이 인술을 보고 싶어 하고, 배우려는 사람도 있지만, 사유는 방해받지 않고 잠이나 자고 싶을 뿐이다
더 나은 후보
해당 효과는 2초마다 1회만 발동한다
사유는 일할 필요 없어
·캐릭터의 HP를 회복할 때 해당 캐릭터 주변에 있는 필드 위 캐릭터의 HP를 회복량의 20%만큼 회복한다.
·적을 공격할 때 피해를 주는 범위가 증가한다
유후류·숨참기 비술
해당 효과의 유효 대상은 도감에 있는 「생물지 / 야생 생물」의 「기타」 분류에서 확인할 수 있다
전투 로테이션
- 전투 진입 전, 평타/차지 공격으로 사유의 원소 에너지를 미리 모아둔다.
- 원소 스킬 '봉인 질주'를 길게 눌러 회전하는 후우후우 바람개비 상태로 진입, 광역 바람 원소 피해를 입히고 방해 저항을 얻는다(최대 10초 유지, 유지 시간에 따라 쿨다운 6~11초).
- 스킬을 유지하는 동안 메인 딜러로 교체—사유는 뒤에서 계속 데미지를 준다.
- 적이 물/불/얼음/번개 속성을 지니고 있다면 바람개비 상태로 확산 반응을 유도해 원소를 퍼뜨리고 원소 마스터리 기반으로 파티 전체를 회복한다(2초마다 1회 발동 가능).
- 원소 에너지 80이 차면 원소 폭발 '무지나 소동'을 발동해 광역 바람 피해, 공격력 기반 파티 회복, 무지무지 다루마 소환.
- 다루마는 12초 동안 자동 행동한다: 파티 HP가 70% 초과면 근처 적을 공격하고, 70% 이하인 멤버가 있으면 HP 비율이 가장 낮은 캐릭터를 회복한다.
- 다루마와 확산 효과가 뒤에서 지원하는 동안 메인 딜러로 교체해 화력을 집중한다.
- 반복: 스킬 쿨다운이 끝나면 다시 길게 눌러 확산과 회복 루프를 유지한다.
사유 별자리
유후류·너구리 분신술의 너구리 오뚝이는 HP 제한을 받지 않고 주변의 적을 공격하면서 캐릭터의 HP를 회복한다
유후류·풍은 돌진으로 아래의 효과를 획득한다:
·짧은 터치 시 풍풍륜 발차기가 주는 피해가 3.3% 증가한다.
·홀드하여 풍풍륜 상태에 진입하면 0.5초마다 해당 풍풍륜 발차기가 주는 피해가 3.3% 증가한다. 해당 방식으로 풍풍륜 발차기가 주는 피해는 최대 66% 증가한다
유후류·너구리 분신술의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
사유가 필드에서 확산 또는 별 확산 반응을 일으키면 원소 에너지를 1.2pt 회복한다.
해당 효과는 2초마다 1회만 발동한다
유후류·풍은 돌진의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
사유 자신의 유후류·너구리 분신술을 통해 소환한 너구리 오뚝이의 공격력과 회복량은 사유의 원소 마스터리의 영향을 받는다. 사유의 원소 마스터리 1pt당 아래의 효과를 가진다:
·너구리 오뚝이가 공격력 0.2%의 피해를 추가로 준다. 해당 방식으로 최대 공격력 400%의 피해를 추가로 줄 수 있다.
·너구리 오뚝이의 회복량이 3pt 증가한다. 해당 방식으로 회복량은 최대 6000pt까지 증가할 수 있다
기본 스탯(Lv90)
캐릭터 정보
- 지역: 이나즈마
- 성우: JP 洲崎綾 · EN Lilypichu (Lily Ki) · KR Lee Ji-hyeon · CN Sakula小舞
다른 바람 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).
특성 배율 (레벨별)
인도(忍刀)·종말번대
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 72.2% | 142.8% | 181.5% |
| 2단 공격 피해 | 71.4% | 141.1% | 179.4% |
| 3단 공격 피해 | 43.4%+43.4% | 85.9%+85.9% | 109.1%+109.1% |
| 4단 공격 피해 | 98.1% | 194.0% | 246.6% |
| 강공격 순환 피해 | 62.5% | 123.6% | 157.2% |
| 강공격 종결 피해 | 113% | 224% | 284% |
| 강공격 스태미나 소모 | 초당 40.0pt | 초당 40.0pt | 초당 40.0pt |
| 최대 지속 시간 | 5.0초 | 5.0초 | 5.0초 |
| 낙하 기간 피해 | 74.6% | 147.4% | 178.7% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 149%/186% | 295%/368% | 357%/446% |
유후류·풍은 돌진
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 풍풍륜 피해 | 36.0% | 64.8% | 76.5% |
| 풍풍륜 발차기 짧은 터치 피해 | 158.4% | 285.1% | 336.6% |
| 풍풍륜 발차기 차지 피해 | 217.6% | 391.7% | 462.4% |
| 풍풍륜 부가 원소 피해 | 16.8% | 30.2% | 35.7% |
| 풍풍륜 발차기 차지 부가 원소 피해 | 76.2% | 137.1% | 161.8% |
| 차지 최대 지속 시간 | 10.0초 | 10.0초 | 10.0초 |
| 재사용 대기시간 | 6.0~11.0초 | 6.0~11.0초 | 6.0~11.0초 |
유후류·너구리 분신술
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 발동 피해 | 117% | 210% | 248% |
| 스킬 발동 치유량 | 공격력의 92.2%+577 | 공격력의 165.9%+1270 | 공격력의 195.8%+1588 |
| 너구리 오뚝이 피해 | 52% | 94% | 111% |
| 너구리 오뚝이 치유량 | 공격력의 79.9%+500 | 공격력의 143.8%+1101 | 공격력의 169.7%+1376 |
| 지속 시간 | 12.0초 | 12.0초 | 12.0초 |
| 재사용 대기시간 | 20.0초 | 20.0초 | 20.0초 |
| 원소 에너지 | 80 | 80 | 80 |
심화 데이터 (공식)
원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.
인도(忍刀)·종말번대
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| 일반 공격 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 80.5 |
| 일반 공격 2타 | 1U | — | 79.35 |
| 일반 공격 3타 A | 1U | — | 48.3 |
| 일반 공격 3타 B | 1U | — | 48.3 |
| 일반 공격 4타 | 1U | — | 109.71 |
| 강공격 Cyclic | 1U | — | 60 |
| 강공격 Final Slash | 1U | — | 120 |
| 낙하 공격 충돌 | 0U | — | 35 |
| 저공 낙하 | 1U | — | 150 |
| 고공 낙하 | 1U | — | 200 |
유후류·풍은 돌진
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Fuufuu Windwheel DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 25 |
| Fuufuu Windwheel Absorbed Cryo | 1U | 2.5s/3 Hits | — |
| Fuufuu Windwheel Absorbed Cryo (Against Water) | 2U | — | — |
| Fuufuu Windwheel Absorbed Electro | 1U | 2.5s/3 Hits | — |
| Fuufuu Windwheel Absorbed Hydro | 1U | 2.5s/3 Hits | — |
| Fuufuu Windwheel Absorbed Pyro | 1U | 2.5s/3 Hits | — |
| Fuufuu Whirlwind Kick DMG | 1U | — | 120 |
| Fuufuu Whirlwind Kick Hold DMG | 1U | — | 200 |
| Fuufuu Whirlwind Kick Absorbed Element | 1U | — | — |
유후류·너구리 분신술
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Skill Activation DMG | 1U | — | 200 |
| DoT | 1U | 2.5s/3 Hits | 50 |
사유 자주 묻는 질문
사유 최고의 무기는?
사유 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
사유 의 Lv90 기본 스탯은?
성우
- 日本語: 洲崎綾
- English: Lilypichu (Lily Ki)
- 中文: Sakula小舞
- 한국어: Lee Ji-hyeon
돌파·특성 재료
돌파 단계별
| 해방 Lv | 모험 등급 | 모라 | 돌파·특성 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
특성 — 1개를 Lv10까지
3개 모두 올리면 ×3. · 모라: 1,652,500
만렙까지 총 모라: 5,377,500
다른 언어의 공식 이름
기원 배너 이력
출시일
출시: 2021년 8월 10일 · 버전 2.0
대사 & 평가
생일
배우고 싶은 인술(忍術) 있어? 내가 가르쳐줄게! 물론 내가 할 수 있는 거에 한해서. 엥? 왜 안 자냐고? …아직 안 졸리거든. 게다가 오늘은 특별한 날이라서 잠들면 안 돼. 오늘은 너한테 직접——생일 축하해——라고 말해주고 싶거든
자기소개
첫 만남…
「종말번대」 사유, 참전. 후——별일 없으면 난 가서 잘래. 참, 나 잘 때 몰래 머리 만지면 안 돼
사유 자신에 대해·종말번대
내가 「종말번대」 소속이긴 하지만, 나한테 오는 일은 정보를 수집하거나 물건을 훔치는 자질구레한 일들뿐이야. 그래서… 농땡이 쳐도 돼
사유 자신에 대해·땡땡이
「종말번대」 업무는 원래 별 의미 없어. 계속 미루다 보면 나 말고도 적임자가 나타나겠지. 근데 잠자는 건 달라. 푹 자면 키가 커질 수 있거든. 엄청 중요한 거지
사유에 대해 알기·첫 번째
쿨쿨——
사유에 대해 알기·두 번째
음, 내 인술(忍術) 유파의 이름이 뭐냐고? 그게… 기억이 안 나. 잠이 덜 깼나 봐. 좀 더 자고 일어나면 생각날지도 몰라
사유에 대해 알기·세 번째
좋아, 말해줄게. 대신 웃지 않겠다고 약속해 줘. 안 그러면 앞으로 너랑 안 놀아. 우리 유파의 이름은… 유후류야. 주로 적을 약 올리는 인술(忍術)이라서 이름을 그렇게 지었대… 하지만, 휴…
사유에 대해 알기·네 번째
너 나무 탈 줄 알아? 난 거의 원숭이급이라서 가르쳐줄 수 있어. 그리고 신사 쪽에 있는 나무는 졸기… 아, 아니지, 쉬기 딱 좋아. 다음에 낮잠 자고 싶으면 날 찾아와. 나무에 올라가서 같이 자자
사유에 대해 알기·다섯 번째
사실 이 옷은 선생님이 주신 거야. 너구리 모습을 본따 만들었고, 도망치는 데 도움이 될 거라고 하셨지…. 그러고는 나보고 이제 홀로 설 수 있을 정도로 다 컸지만, 늘 스스로를 잘 지키라고 말씀하시곤 떠나셨어. 하지만 내 키로 정말 홀로 설 수 있을까…? 흑… 응? 내 곁에 있어 주겠다고? 정말 내 곁에서 안 떠날 거야?
우리에 대해·도움
무녀 언니가 오면 꼭 말해줘야 돼. 난 좀 잘… 아, 아니, 좀 쉴게
우리에 대해·쓰담쓰담
머리를 만져 봐도 되냐고? 음, 너라면 안 물게. 대신 키 안 크니까 오래 만지진 마…
다른 캐릭터에 대한 평가
카미사토 아야카
카미사토가의 장녀는 우아하고 단정하지만, 내가 게으름 피우지 못하게 감시하려고 무녀 언니를 보냈어…. 이건 너무하잖아…
카미사토 아야토
나무에서 쉴 때면 무녀 언니들이 그에 대해 얘기하는 걸 종종 듣게 돼. 되게 바쁜 나리 같은데, 진짜 이상하다니까. 일 같은 건 땡땡이치면 될 텐데…
토마
신의 눈이 있으면서 매번 나한테 인술(忍術)을 가르쳐달라고 귀찮게 군다니까. 진짜 이해 안 돼. 잠잘 시간도 부족한데 그럴 시간이 어디 있어
요이미야
날 볼 때마다 '너구리야, 축제에 같이 가자'라고 해. 난 너구리도 아니고 축제에 가고 싶지도 않다고. 같이 놀자고 하지만 사실 내 인술(忍術)로 축제에서 선보일 불꽃 공연을 도와달라는 거지. 그게 「종말번대」의 일과 무슨 상관인데!
라이덴 쇼군
그분은… 내가 만날 수 있는 사람이 아니야. 그분에 대해 알고 싶으면 아야카 아가씨한테 물어봐
야에 미코
그녀는 내 머리 만지는 걸 좋아해. 근데 물거나 반항할 수 없어. 그녀의 부탁을 거절하면 무시무시한 일이 벌어질 것 같거든. 하지만, 이렇게 계속 만졌다간 키 안 크는 거 아니야? 어쩌지…
아라타키 이토
이렇게 시끄러운 사람이 있다니. 게다가 키는 또 왜 그렇게 큰 거야!
쿠키 시노부
기억에 없는 이름인데. 어디 보자… 엥? 아라타키 이토의 부하라고? 그렇다면 분명 내가 잠자는 걸 방해할 텐데. 검정개 한패란 말도 있잖아. 아니지, 검정 너구리는 한패가 맞겠네!
키라라
어느 날 낮잠을 자다 등 뒤가 따듯해서 고개를 돌려보니까 고양이 한 마리가 몸을 둥그렇게 말고 자고 있었어. 꼬리가 엄청 복슬했지! 깜짝 놀라서 나무에서 떨어질 뻔했어. 근데… 그것도 변신술일까?
유메미즈키 미즈키
이상한 보라색 요괴… 그 요괴가 날 보고 있으면 잡아먹힐 것 같은 느낌이야…. 으으! 건드리면 안 돼. 그냥 피해다닐래!
프루네
프루네가 나한테 《영양학 개론》이라는 두꺼운 책을 선물해 줬어. 잠만 잔다고 되는 게 아니라, 책에 적힌 공식대로 밥을 먹어야 키가 잘 큰대. 걔는 그렇게 잘 알면서, 왜 키가 나랑 비슷하지…. 이상하네, 별로 크고 싶지 않은 건가?
취미 & 속마음
사유의 취미…
옷에 달린 모자를 쓰면 무녀 언니에게 걸릴 염려 없이 늘어지게 잘 수 있어. 아마 그게 세상에서 제일 행복한 일일 거야
사유의 고민·오해
다들 날 처음 보면 호들갑 떨면서 날 너구리 취급해. 하지만 사유는 사유지, 너구리가 아니라구
사유의 고민·키
언제쯤 키가 클 수 있을까? 내 또래들은 벌써 나보다 두 배는 큰데, 난 아직… 안 되겠어. 잠을 더 자야 크지! 난 잘게, 잘 자
사유의 고민·악순환
고민이 너무 많아도 키가 안 큰다고 했던 거 같은데…. 흑, 어쩌지…
좋아하는 음식…
한 번에 많은 열량을 제공하는 음식, 주먹밥 같은 거. 자고 일어나서 하나 먹으면 어지럽지 않아. 먹고 나서 또 계속 잘 수 있지
싫어하는 음식…
키 크고 싶으면 편식은 절대 금지야! 그러고 보니 요새 키가 그대론데, 채소를 적게 먹었나? 하지만 샐러드로는 배가 안 찬단 말이야. 맛도 쓰고, 웩——
돌파 시의 감정
돌파의 느낌·기
나 키 좀 큰 거 같아?
돌파의 느낌·승
야호, 더 빨리 튈 수 있겠다. 이제 잡히지 않겠지~
돌파의 느낌·전
재료를 이렇게 많이 수집해줘서 고마워. 나 혼자였다면… 길에서 잠들었을 거야…
돌파의 느낌·결
선생님 말씀처럼 이제 혼자 설 수 있을 것 같아. 그럼 키에 그리 집착하지 않아도 되겠지. 왜냐면 중요한 건… 네가 옆에 있다는 거니까
선물을 받았을 때
선물 획득·첫 번째
배가 빵빵해. 이제 안심하고 잘 수 있겠어
선물 획득·두 번째
먹다 보니… 졸려
선물 획득·세 번째
도망갈 방법을… 생각해야겠어
출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신
강점 & 약점
- Lv90 기준, 사유은(는) 돌파 스탯에서 이미 +96% 원소 마스터리을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
- 유후류·너구리 분신술로 파티의 HP를 회복시킬 수 있다.
- 핵심 메커니즘(유후류·너구리 분신술)은 공격력에 비례한다 — 대부분의 딜링 무기의 표준 스탯이라 빌드를 바꿀 필요가 없다.
- 4★(양손검)——상시 기원/일반 배너에서도 얻을 수 있어 한정 배너를 뽑을 필요가 없다.
- 공격력에 비례하므로(유후류·너구리 분신술), 다른 공격력 딜러와 고공격력 무기/공격력% 장비를 두고 경쟁한다 — 스탯을 나눠 쓰는 이점이 없다.
- 돌파 스탯이 치명타 확률/피해가 아니다 — 메인 딜을 담당하는 키트가 아니라 서포터/서브 딜러에 더 적합하다.
역할별 평가
공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.
| 캐릭터 | 무기 | 성유물 세트 | 메인 스탯 | 부옵션 우선순위 | 파밍 위치 |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
옵션 1
옵션 2
|
시간의 모래: 공격력% / 원소 마스터리
공간의 성배: 공격력% / 원소 마스터리
이성의 왕관: 치유 효과
|
원소 충전 효율 › 원소 마스터리 › 공격력% |
상세 프로필
「종말번대」 소속 닌자. 체구가 작고 앙증맞으며 항상 졸려 보인다
- 소속: 종말번대
- 생일 (일/월): 10/19
- 특별 요리: 어지러움 방지술·개조
- 명함: 사유·너구리 오뚝이 — 명함 스킨. 사유보다 키는 한참 작지만, 사유를 도와 그녀가 하고 싶지 않은 일을 대신해줄 수 있다
















