早柚
★★★★

早柚

両手剣 Bランク サポート
バージョン6.7(2026-07-06)を反映 — メタストアがパッチごとに再ランク付け、手動編集は一切なし。
早柚は育てる価値がある?

サユは入手しやすい4星の風サポートで、全体回復と翠緑4セットによる耐性ダウンという貴重な2役を同時にこなす。ヒーラー不足の初心者には育てる価値が高い。回復は攻撃力依存なので攻撃%を盛り、毎ローテ爆発を撃てるよう元素チャージ約200%を確保しよう。鍛造4星の桂木斬長正が最良の無課金武器。C6なら元素熟知に振り切り、拡散も回復も強化できる。翠緑セットと充分な充電を優先。

早柚 育成ロードマップ — 番号順でOK

早柚 ビルド

コミュニティの総意、バージョン6.7 — 無課金向けの選択肢付き
聖遺物
メイン&サブステータス
時の砂攻撃力% / 元素熟知
空の杯攻撃力% / 元素熟知
理の冠与える治療効果

優先サブステータス: 元素チャージ効率 › 元素熟知 › 攻撃力%

天賦の優先度

Q ≈ E > 通常 — 回復の爆発と集敵拡散のスキルを上げ、通常は無視。安定して爆発を撃つ元素チャージを確保。

早柚の編成

Sayu Sunfire / Heal Support
早柚
早柚
フレックス(dps)
ベネット
ベネット
フレックス(support)

早柚が敵をまとめて耐性を減少させつつ回復し、風元素バフを兼ねた回復役が必要などんなチームにも柔軟に組み込める。

Sayu Swirl Support
早柚
早柚
クレー
クレー
行秋
行秋
ベネット
ベネット

早柚が炎元素と水元素を拡散して反応を広げつつ耐性を減少させ、回復によってクレーを安全に生存させる。

早柚の天賦

忍刀・終末番
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。

重撃
継続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃終了時、より強力な一撃を放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
嗚呼流·風隠急進
忍法·嗚呼流の独創奥義!疾風の如く速さで戦場を馳せる!
体を丸め、高速回転する風々輪となり突進する。命中した敵に風元素ダメージを与え、スキル終了時に風々輪·旋舞蹴を繰り出し、風元素範囲ダメージを与える。

一回押し
風々輪状態になり、前方へ転がり、風々輪·旋舞蹴を繰り出す。

長押し
風々輪状態で転がり続ける。早柚の中断耐性がアップする。
継続時間中、早柚は突進方向を変えることができ、再び発動することでスキルを早めに終了して、一回押しより強力な風々輪·旋舞蹴を繰り出す。
長押しによって発動した時、元素変化が起きる。

最大10秒継続することが可能。スキル終了時にクールタイムに入る。風々輪状態の継続時間が長いほど、クールタイムは長くなる。

元素変化
風々輪状態の早柚が水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、風々輪と風々輪·旋舞蹴は該当元素ダメージを追加で与える。
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。

目をつぶった状態でも繰り出せる早柚の得意技。本来は逃げるために使っていたが、神の目を持つ今は、敵を懲らしめる時にも使えるようになった。
嗚呼流·影貉繚乱
忍法·嗚呼流のもう一つの独創奥義!早柚に代わって仕事をこなしてくれる助っ人を創造する!
近くの敵に風元素ダメージを与え、周囲のチーム全員のHPを回復し、「むじむじだるま」を召喚する。HPの回復量は早柚の攻撃力によって決まる。

むじむじだるま
周期的に周囲の状況に基づいて、下記の行動を1つ行う。
·周囲のキャラクター全員のHPが70%を超えている場合、むじむじだるまは近くの敵1体を攻撃し、風元素ダメージを与える。
·フィールド上の周囲にHP70%以下のキャラクターがいる場合、そのうちHPの割合が最も低いキャラクターのHPを回復する。回復量は早柚の攻撃力によって決まる。周囲に敵がいない場合、周囲のキャラクター全員のHPが70%を超えていても、キャラクターのHPを回復する。

忍術に詳しくない人たちは早柚に忍術を披露してほしく、またさらには早柚に教えてもらおうとする人もいた。しかし、早柚はただ眠たく、邪魔をされたくないだけなのだ。
適任の人を探そう
早柚がフィールド上で拡散または星拡散反応を起こした時、チーム内の自身のキャラクターまたは周囲の味方のHPを300回復する。また、早柚の元素熟知の数値が1につき、さらにHPを1.2回復する。
この効果は2秒毎に1回のみ発動可能。
仕事をサボるのだ
嗚呼流·影貉繚乱のむじむじだるまは下記効果を獲得する。
·キャラクターのHPを回復する時、該当キャラクターの近くに出場している他キャラクターも回復量20%に相当するHPを回復する。
·敵を攻撃する時、与えるダメージの範囲を拡大する。
嗚呼流·屏息秘伝
チーム内に早柚がいる時、チーム内の自身のキャラクターが晶蝶などの一部生物に近づいても気付かれなくなる。
効果のある生物は図鑑の「生物誌-野生生物」の「その他」分類から確認できる。

戦闘ローテーション

  1. 戦闘開始前に通常/重撃でサユのエネルギーを溜めておく。
  2. 元素スキル「風隠れの術」を長押しし、風車状態で回転し続けて広範囲の風元素ダメージを与えつつ怯み耐性を得る(最大10秒保持、保持時間に応じてCD6~11秒)。
  3. スキル保持中にメインDPSへ交代する—サユはバックグラウンドでダメージを与え続ける。
  4. 敵が水/炎/氷/雷元素を帯びている場合、風車状態で拡散反応を発生させ、元素を拡散しつつ元素熟知に応じてパーティ全体を回復する(2秒に1回まで発動)。
  5. 元素エネルギーが80たまったら元素爆発「むじな乱れ」を発動し、範囲風元素ダメージ、攻撃力に応じたパーティ回復、むじむじダルマを召喚する。
  6. ダルマは12秒間自律行動する:パーティのHPが70%超なら近くの敵を攻撃、70%以下のメンバーがいれば最もHP割合が低いキャラを回復する。
  7. ダルマと拡散効果が裏で支援している間、メインDPSに交代して火力を叩き込む。
  8. 繰り返す:スキルのCDが明けたら再度長押しして、拡散と回復のループを維持する。

早柚の命ノ星座

C1
一心二用の術

嗚呼流·影貉繚乱のむじむじだるまは、キャラクターのHPを無視し、周囲の敵への攻撃とキャラクターへのHP回復行動の2つを同時に行う。

C2
逃げ道確保

嗚呼流·風隠急進で下記効果を獲得する。
·一回押し時の風々輪·旋舞蹴のダメージ+3.3%。
·長押しの風々輪状態では、0.5秒毎に風々輪·旋舞蹴のダメージ+3.3%。この方法でアップできる風々輪·旋舞蹴のダメージは66%まで。

C3
分身に任せる

嗚呼流·影貉繚乱のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C4
新しいサボる方法

早柚がフィールド上で拡散または星拡散反応を起こした時、元素エネルギーを1.2ポイント回復する。
この効果は2秒毎に1回のみ発動可能。

C5
素早さ最優先

嗚呼流·風隠急進のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C6
ぐーたら寝る時間

早柚自身の嗚呼流·影貉繚乱によって召喚されたむじむじだるまの攻撃力と回復量は、早柚の元素熟知によって決まる。早柚の元素熟知の数値が1につき、下記効果が発動する。
·むじむじだるまのダメージは攻撃力0.2%分アップする。この方法でアップできるダメージは攻撃力400%分まで。
·むじむじだるまによるHP回復量+3。この方法でアップできる回復量は6000まで。

早柚の全6凸を並べて比較する →

基礎ステータス(Lv90)

HP
11,854
ATK
244
DEF
745
突破ステータス
Elemental Mastery 96

キャラクター情報

  • 地域: 稲妻
  • 声優: JP 洲崎綾 · EN Lilypichu (Lily Ki) · KR Lee Ji-hyeon · CN Sakula小舞

他の風キャラ

突破素材

Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。

天賦倍率(レベル別)

忍刀・終末番
  Lv 1Lv 10Lv 13
1段ダメージ 72.2%142.8%181.5%
2段ダメージ 71.4%141.1%179.4%
3段ダメージ 43.4%+43.4%85.9%+85.9%109.1%+109.1%
4段ダメージ 98.1%194.0%246.6%
連続重撃ダメージ 62.5%123.6%157.2%
重撃終了ダメージ 113%224%284%
重撃スタミナ消費 毎秒40.0毎秒40.0毎秒40.0
最大継続時間 5.0秒5.0秒5.0秒
落下期間のダメージ 74.6%147.4%178.7%
低空/高空落下攻撃ダメージ 149%/186%295%/368%357%/446%
嗚呼流·風隠急進
  Lv 1Lv 10Lv 13
風々輪ダメージ 36.0%64.8%76.5%
風々輪·旋舞蹴一回押しダメージ 158.4%285.1%336.6%
風々輪·旋舞蹴長押しダメージ 217.6%391.7%462.4%
風々輪追加元素ダメージ 16.8%30.2%35.7%
風々輪·旋舞蹴長押し追加元素ダメージ 76.2%137.1%161.8%
長押し最大継続時間 10.0秒10.0秒10.0秒
クールタイム 6.0~11.0秒6.0~11.0秒6.0~11.0秒
嗚呼流·影貉繚乱
  Lv 1Lv 10Lv 13
スキル発動ダメージ 117%210%248%
スキル発動回復量 攻撃力92.2%+577攻撃力165.9%+1270攻撃力195.8%+1588
むじむじだるまダメージ 52%94%111%
むじむじだるま回復量 攻撃力79.9%+500攻撃力143.8%+1101攻撃力169.7%+1376
継続時間 12.0秒12.0秒12.0秒
クールタイム 20.0秒20.0秒20.0秒
元素エネルギー 808080

詳細データ(公式)

元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。

忍刀・終末番
攻撃 付着量 内部CT 中断耐性
通常攻撃 1段目 1U 2.5s/3 Hits 80.5
通常攻撃 2段目 1U 79.35
通常攻撃 3段目 A 1U 48.3
通常攻撃 3段目 B 1U 48.3
通常攻撃 4段目 1U 109.71
重撃 Cyclic 1U 60
重撃 Final Slash 1U 120
落下攻撃 衝突 0U 35
低空落下 1U 150
高空落下 1U 200
嗚呼流·風隠急進
攻撃 付着量 内部CT 中断耐性
Fuufuu Windwheel DMG 1U 2.5s/3 Hits 25
Fuufuu Windwheel Absorbed Cryo 1U 2.5s/3 Hits
Fuufuu Windwheel Absorbed Cryo (Against Water) 2U
Fuufuu Windwheel Absorbed Electro 1U 2.5s/3 Hits
Fuufuu Windwheel Absorbed Hydro 1U 2.5s/3 Hits
Fuufuu Windwheel Absorbed Pyro 1U 2.5s/3 Hits
Fuufuu Whirlwind Kick DMG 1U 120
Fuufuu Whirlwind Kick Hold DMG 1U 200
Fuufuu Whirlwind Kick Absorbed Element 1U
嗚呼流·影貉繚乱
攻撃 付着量 内部CT 中断耐性
Skill Activation DMG 1U 200
DoT 1U 2.5s/3 Hits 50

早柚 のよくある質問

早柚 におすすめの武器は?
おすすめは Favonius Greatsword。代替候補は上のビルド欄をご覧ください。
早柚 を最大まで育てるのに必要なモラは?
約 5,377,500 モラ(突破+天賦3つ)。詳細は素材の表をご覧ください。
早柚 のLv90ステータスは?
このページの「Lv90ステータス」表をご覧ください(公式数値)。

声優

  • 日本語: 洲崎綾
  • English: Lilypichu (Lily Ki)
  • 中文: Sakula小舞
  • 한국어: Lee Ji-hyeon

突破・天賦素材

最大まで育てる総モラ: 5,377,500

他言語での正式名称

他言語で表記した早柚の名前。日本語・韓国語・中国語・ロシア語などで検索する際に便利。
英語Sayu
中国語(簡体字)早柚
中国語(繁体字)早柚
日本語早柚
韓国語사유
ベトナム語Sayu
タイ語Sayu
ドイツ語Sayu
フランス語Sayu
インドネシア語Sayu
スペイン語Sayu
ポルトガル語Sayu
ロシア語Саю
イタリア語Sayu
トルコ語Sayu

祈願履歴

  • ピックアップ(星4) Dawn's Drifting Reverie バージョン 5.4 · 2025年2月12日 – 2025年3月4日
  • ピックアップ(星4) Gentry of Hermitage バージョン 4.0 · 2023年9月5日 – 2023年9月26日
  • ピックアップ(星4) Reign of Serenity バージョン 3.3 · 2022年12月27日 – 2023年1月17日
  • ピックアップ(星4) Twilight Arbiter バージョン 3.1 · 2022年9月28日 – 2022年10月14日
  • ピックアップ(星4) The Herons Court バージョン 2.6 · 2022年4月19日 – 2022年5月31日
  • ピックアップ(星4) Moment of Bloom バージョン 2.2 · 2021年11月2日 – 2021年11月23日
  • ピックアップ(星4) Tapestry of Golden Flames バージョン 2.0 · 2021年8月10日 – 2021年8月31日
原神のバナー履歴をすべて見る

実装日

実装: 2021年8月10日 · バージョン 2.0

原神のバージョン履歴を見る

ボイス・評

HoYoverse公式の絆ボイス引用——キャラ自身の自己紹介、仲間への評、好きなもの、誕生日。

誕生日

学びたい忍術があるのか?教えてやってもいいが、拙ができるものだけだぞ。ん?なぜ今日は寝てないのかって?あぁ…まだ眠くないのだ。しかも今日は特別な日、寝てしまっては勿体ない。誕生日おめでとうと、拙自身の口から言いたかったのだ。

自己紹介

初めまして…

「終末番」早柚、参上。 ふぅ~、やる事なかったら、拙は先に寝る。言っておくが、こっそりと拙の頭を撫でるんじゃないぞ。

早柚自身について·終末番

拙は「終末番」に所属しているが、与えられた仕事は情報収集だの、盗みだのといった細かい事ばかり。別に…拙がやらなくても問題ないと思う。

早柚自身について·サボる

「終末番」の仕事なんか端から意味がない。サボったって、もっと適任の人がやってくれる。だが寝ることは大事だ。長く眠れば、いつか背が伸びるかもしれない。

早柚を知る·1

ふみゃ…ふみゃ…ふみゃ…

早柚を知る·2

ええっと、忍術流派の名前か?…あれ…思い出せない、まだ目が覚めきってないから、もう一眠りしたら思い出せるかもしれない。

早柚を知る·3

主になら教えてもいいぞ。だが、まず笑わないと約束してくれ。でないと、二度と口をききたくなくなるからな。拙の流派は…「嗚呼流」という。 拙たちの忍術は敵をもてあそぶことに長けているゆえ、こう名づけられた。だが、しかし、うう…

早柚を知る·4

木登りはできるか?拙は非常に得意だ、主に教えてやってもいいぞ。それと、神社にある木は特にサボり…いや、特に昼寝に適しているのだ。今度、昼寝をしたい時は、拙のところに来るがいい。一緒に登って昼寝するぞ。

早柚を知る·5

この服は師匠からいただいた物。ムジナを原型に作られており、逃げる時に役立つのだとか…もう一人前だから自分の身は自分で守らなければならないと言われたあと、この服を残し、師匠は去っていった。拙のような身長で、本当に一人前になれたのか? 主はこの先も傍にいてくれるか?本当に拙を見捨てないか?

見張りについて…

巫女姉さんが来る時は必ず伝えてくれ。拙はちょっと昼寝…いや、しばらく休むことにする。

頭を撫でることについて…

頭を撫でたい?うっ、主ならよかろう。だが、ちょっとだけだぞ。背が伸びなくなるのは御免だ!

他のキャラについての評

神里綾華

神里家のお嬢様は、優雅で威厳のあるお方だが、拙が怠けないように、特別に巫女姉さんを監視役として任命した…どうして、こんなことになったのだ…

神里綾人

木の上で休んでいると、よく巫女姉さんたちがあのお方の噂をしているのが聞こえる。どうやら仕事で忙しいお方のようだが、理解できぬ。仕事なんかサボってしまえばいいのに…

トーマ

神の目を持ってるくせに、やつは毎回のように忍術を学びたいとしつこく懇願してくる。理解できぬ。睡眠時間を削ってまで教えるなんて…時間がもったいない。

宵宮

彼女は会うたびに「タヌキちゃん、お祭りで遊ばへん?」だのと言ってくるが、拙はタヌキなどではない。お祭りにも興味ない。行くことになったとしても、彼女の花火に合わせて忍術を披露するだけ。これが「終末番」の仕事とどう関係すると言うのだ!

雷電将軍

あのお方は…拙が会えるような御仁ではない。知りたいことがあれば、綾華お嬢様に聞いた方が早い。

八重神子

彼女はいつも拙の頭を撫でたがる。対して拙は手を噛む勇気も、反抗する勇気もない。断れば大惨事になりかねないと感じる。しかし、このまま撫でられ続けたら、本当に背が伸びなくなるのでは?ど…どうすればいいのだ…

荒瀧一斗

なぜあんなにやかましい者がいるのだ。しかもあんなに背が高いのはなぜだ!

久岐忍

ピンとこない名前だな…待て、荒瀧一斗の子分なのか?ならやつも睡眠を妨害してくるに違いない。何せ同じ穴のムジナ、いや、同じ穴のタヌキっていう言葉があるくらいだからな!

綺良々

前に昼寝から目が覚めた時、なんだか背中がポカポカして、振り返ってみたら猫が丸まって寝てた。しかも、ふわふわなしっぽが二本もあったぞ!拙、びっくりして木の上から落っこちそうになったんだ。こ、これも、変化の術なのか?

夢見月瑞希

変な紫の妖怪…見つめられると、食べられるんじゃないかと思う…うぅっ!怖い、やっぱり逃げるのが吉!

プルーネ

プルーネから、『栄養学概論』という分厚い本をもらった。なんでも、寝ているだけでは不十分で、これに書かれた通りに食べないと背は伸びないらしい。でも、その知識がある割には拙と同じくらいの背格好のような…彼女は背を伸ばしたくないのか?

趣味・気持ち

早柚の趣味…

帽子を被ると巫女姉さんに見つかる心配をしなくていい。そして一日中ぐっすり眠れる、この世で一番幸せなことだ。

早柚の悩み·勘違い

初対面の者は拙を見ると「タヌキだ」と騒ぐ。だが、早柚は早柚だ、タヌキなどではない。

早柚の悩み·身長

いつになったら背が伸びるのだろうか?同年代の者たちは、すでに拙の倍くらい身長がある…このままではいけない、もっと寝れば必ず背が伸びる!というわけだから、寝るぞ、おやすみ。

早柚の悩み·悪循環

悩み事が多いと身長が伸びなくなると聞いた…はぁ、一体どうすればいいのだ…

好きな食べ物…

一度にたくさんの活力をまかなえる食べ物、例えばおにぎりだ。起きた後に1つ食べれば、頭がフラフラしなくなり、また寝ることができる。

嫌いな食べ物…

身長を伸ばしたければ、食べ物の好き嫌いをしてはいけない。そういえば、最近身長に変化がないような…食べる野菜の量が減ったからなのか…だがサラダはお腹いっぱいにならないし、苦いし、うぅ…

突破時の気持ち

突破した感想·起

少しは背が伸びたか?

突破した感想·承

よし、逃げ足が速くなった、もう捕まらないぞ。

突破した感想·転

拙ひとりだったら…途中で寝てしまっていたかもしれない…材料集めを手伝ってくれて感謝いたすぞ。

突破した感想·結

師匠が言ってた通り、拙は一人前になったみたいだ。身長は…そんなこと今はもういい、大事なのは…主が拙のそばにいることだ。

プレゼントを受け取った時

贈り物を受け取る·1

お腹いっぱい。これで安心して眠れる。

贈り物を受け取る·2

食べているうちに…眠くなってきちゃった。

贈り物を受け取る·3

何とかして…逃げないと。

出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神

強み・弱み

強み
  • Lv90時点で、早柚 は突破ステータスから+96%の元素熟知を最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
  • 嗚呼流·影貉繚乱でパーティのHPを回復できる。
  • コアメカニズム(嗚呼流·影貉繚乱)は攻撃力に依存——大半のダメージ武器の標準ステータスで、ビルドを変える必要がない。
  • 4★(両手剣)——常設祈願/通常バナーからも入手可能で、限定バナーを引く必要がない。
弱み
  • 攻撃力依存(嗚呼流·影貉繚乱)のため、他の攻撃力アタッカーと高攻撃力武器/攻撃力%装備を奪い合う——ステータスの棲み分けの利点がない。
  • 突破ステータスが会心率/会心ダメージではない——メイン火力を担うキットではなく、サポート/サブアタッカー向き。

役割別評価

公式のスキル説明文から自動判定 — 他サイトのランキングをコピーしたものではありません。
メインアタッカー(フィールド滞在)
このキャラの役割ではない
6個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。
サブアタッカー(フィールド外)
得意
根拠: 嗚呼流·影貉繚乱 — “忍法·嗚呼流のもう一つの独創奥義!早柚に代わって仕事をこなしてくれる助っ人を創造する!”
サポート
得意
根拠: 嗚呼流·影貉繚乱 — “近くの敵に風元素ダメージを与え、周囲のチーム全員のHPを回復し、「むじむじだるま」を召喚する。HPの回復量は早柚の攻撃力によって決まる。”
探索
このキャラの役割ではない
6個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。

公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。

1 / 1 体
検索に一致するキャラクターがいません。
キャラクター 武器 聖遺物セット メインステータス サブステータス優先度 周回先
早柚B
西風大剣 最優先
案1
案2
時の砂: 攻撃力% / 元素熟知
空の杯: 攻撃力% / 元素熟知
理の冠: 与える治療効果
元素チャージ効率 › 元素熟知 › 攻撃力%
次はこちら…

詳細プロフィール

「終末番」に所属する忍。小柄で、いつも眠たそうにしている。

  • 所属: 終末番
  • 誕生日 (日/月): 10/19
  • オリジナル料理: 眩暈回避術·改
  • 名刺: 早柚·むじむじだるま — 名刺の飾り紋。 早柚より背が小さいが、早柚がやりたくないことをやってくれる。
間違ってる項目をタップ…