
Sayu
A Sayu é uma suporte de Anemo 4 estrelas fácil de obter que cobre dois papéis preciosos de uma vez: curar o time todo e segurar o 4pc Viridescent Venerer para reduzir a RES elemental, muito válida para jogadores novos sem curandeiros. A cura dela escala com ATK, então acumule ATK% e monte cerca de 200% de Recarga de Energia para usar o burst toda rotação. A craftável Katsuragikiri Nagamasa 4 estrelas é a melhor arma F2P. Em C6 dá para migrar totalmente para EM e ter swirls e cura fortes ao mesmo tempo. Priorize o conjunto Viridescent e recarga suficiente.
Build de Sayu
-
4pc
Sombra Verde -
2pc+2pc
Sombra Verde +
Concha Tingida Pelo Mar
Atributos secundários prioritários: Recarga de Energia › Proficiência Elemental › ATQ%
Q ≈ E > NA — suba o Burst para cura e a Habilidade para agrupar e swirl, pule os ataques normais; mantenha Recarga de Energia suficiente para usar o burst com segurança.
Times para Sayu
Talentos de Sayu
Lâmina de Ninja Shiyuumatsu-Ban
Realiza até 4 golpes consecutivos.
Ataque Carregado
Drena Stamina ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo contra todos os inimigos próximos.
Ao final da sequência, realiza um corte poderoso.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos em seu caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Arte Yoohoo: Ataque Fuuin
Forma uma Roda Fuufuu e colide nos inimigos em alta velocidade, causando Dano Anemo. Quando a duração termina, lança um Chute da Roda Fuufuu, causando Dano Anemo em uma AdE.
Pressionar
Entra no estado da Roda Fuufuu, rebola para a frente em uma distância curta antes de usar o Chute da Roda Fuufuu.
Manter pressionado
Gira continuamente no estado da Roda Fuufuu, aumentando a resistência de Sayu à interrupção durante esse estado.
Durante este tempo, Sayu pode controlar a direção da Roda e pode usar a habilidade novamente para terminar seu estado de Roda e liberar uma versão mais forte do Chute da Roda Fuufuu. A versão dessa habilidade com Manter Pressionado pode desencadear uma Absorção Elemental.
Dura até 10s, ao final do efeito, a habilidade entrará em Recarga. Quanto maior o tempo sob o estado da Roda Fuufuu, maior será a Recarga.
Absorção Elemental
Se Sayu entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro durante seu estado de Roda, ela irá causar Dano elemental adicional baseado naquele tipo.
Absorção Elemental pode ocorrer apenas uma vez por uso.
Sayu pode usar essa habilidade com seus olhos fechados. Esta técnica foi originalmente criada para escapar, mas agora que ela tem uma Visão, pode também servir para dificultar a vida dos seus inimigos enquanto ela usa a habilidade.
Arte Yoohoo: Agitação Mujina
Inflige Dano Anemo aos inimigos ao redor e cura todos os personagens da equipe ao redor. A quantidade de Vida restaurada é baseada no ATQ de Sayu. A habilidade invoca então Daruma Muji-Muji.
Daruma Muji-Muji
Em intervalos específicos, Daruma irá tomar uma das muitas ações com base na situação ao seu redor:
·Se houver personagens ativos ao redor com mais de 70% de Vida, Daruma irá atacar um inimigo por perto infligindo Dano Anemo;
·Se houver personagens ativos por perto com 70% ou menos de Vida, Daruma irá curar o personagem ativo com menos porcentagem de Vida. Se não houver oponentes ao redor e os personagens tiverem mais de 70% de Vida, ele irá curar os personagens.
As pessoas que não entendem nada sobre ninjutsu adoram ver Sayu mostrando sua habilidade, e alguns tentaram aprender com ela. Mas Sayu apenas quer dormir e não ser incomodada.
Alguém Mais Adequado
Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 2s.
Não Tem Trabalho Hoje!
Quando um personagem é curado, outros personagens próximos a ele e em combate recuperam uma quantidade de Vida de 20% do que foi recuperado pelo primeiro personagem.
Aumenta a área de Danos durante o ataque contra inimigos.
Arte Yoohoo: Segredo da Dissimulação
Cheque a sub-categoria "Outros" da seção "Seres Vivos/Animais Selvagens" do Arquivo, para descobrir com quais criaturas esta habilidade funciona.
Rotação de Combate
- Antes do combate, use Ataques Normais/Carregados para acumular Energia de Sayu.
- Segure a Habilidade Elemental "Corrida Selante" para entrar no estado giratório Fuufuu Roda de Vento, causando Dano Anemo em área e aumentando a resistência a interrupções (segurar por até 10s, CD de 6-11s dependendo do tempo mantido).
- Enquanto segura a Habilidade, troque para seu DPS principal — Sayu continua causando dano em segundo plano.
- Se os inimigos tiverem Hydro/Pyro/Cryo/Electro, deixe a Roda de Vento acionar uma reação de Redemoinho para espalhar o elemento e curar todo o grupo com base na Mestria Elemental (aciona uma vez a cada 2s).
- Ao atingir 80 de Energia, use a Explosão Elemental "Tumulto Mujina" para Dano Anemo em área, cura do grupo baseada no ATK, e invoque o Daruma Muji-Muji.
- Deixe o Daruma agir sozinho por 12s: ele ataca inimigos próximos se o grupo estiver acima de 70% de HP, ou cura o personagem com menor % de HP se alguém cair abaixo de 70%.
- Volte para seu DPS principal para explodir dano enquanto o Daruma e o efeito de Redemoinho dão suporte em segundo plano.
- Repita: assim que o cooldown da Habilidade terminar, segure novamente para manter o ciclo de Redemoinho e cura.
Constelações de Sayu
O Daruma Muji-Muji criado por Arte Yoohoo: Agitação Mujina ignora os limites de Vida e pode simultaneamente atacar inimigos próximos e curar personagens.
Arte Yoohoo: Ataque Fuuin obtém os seguintes efeitos:
·Quando pressiona para lançar, o Dano causado por Chute da Roda Fuufuu aumenta 3.3%;
·A cada 0.5s no estado da Roda Fuufuu aumenta o Dano de Chute da Roda Fuufuu por 3.3%. O aumento máximo de Dano através deste método é 66%.
Aumenta o nível da Arte Yoohoo: Agitação Mujina em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
Sayu regenera 1.2 de Energia quando ela desencadeia uma reação de Redemoinho ou Redemoinho Estelar.
Este efeito ocorre uma vez a cada 2s.
Aumenta o nível da Arte Yoohoo: Ataque Fuuin em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
O Ataque e Recuperação de Daruma Muji-Muji criado por Arte Yoohoo: Agitação Mujina de Sayu agora beneficiam também de sua Proficiência Elemental. Cada ponto de Proficiência Elemental irá produzir os seguintes efeitos:
·Aumenta o dano causado pelos Ataques de Muji-Muji Daruma em 0.2% de ATQ. Um máximo de 400% de ATQ pode ser obtido através desse método;
·A quantidade de HP restaurada por Muji-Muji Daruma é aumentada em 3. Um máximo de 6000 HP pode ser restaurado dessa forma.
Atributos Base (Lv90)
Perfil do Personagem
- Região: Inazuma
- Dubladores: JP 洲崎綾 · EN Lilypichu (Lily Ki) · KR Lee Ji-hyeon · CN Sakula小舞
Outros personagens Anemo
Materiais de ascensão
Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).
Escala de talento por nível
Lâmina de Ninja Shiyuumatsu-Ban
| Nv 1 | Nv 10 | Nv 13 | |
|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 72.2% | 142.8% | 181.5% |
| Dano do 2° Golpe | 71.4% | 141.1% | 179.4% |
| Dano do 3° Golpe | 43.4%+43.4% | 85.9%+85.9% | 109.1%+109.1% |
| Dano do 4° Golpe | 98.1% | 194.0% | 246.6% |
| Dano de Loop de Ataque Carregado | 62.5% | 123.6% | 157.2% |
| Dano Final de Ataque Carregado | 113% | 224% | 284% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s |
| Duração Máxima | 5.0s | 5.0s | 5.0s |
| Dano Durante a Queda | 74.6% | 147.4% | 178.7% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 149%/186% | 295%/368% | 357%/446% |
Arte Yoohoo: Ataque Fuuin
| Nv 1 | Nv 10 | Nv 13 | |
|---|---|---|---|
| Dano de Roda Fuufuu | 36.0% | 64.8% | 76.5% |
| Dano de Pressionar em Chute da Roda Fuufuu | 158.4% | 285.1% | 336.6% |
| Dano ao Manter Pressionado Chute da Roda Fuufuu | 217.6% | 391.7% | 462.4% |
| Dano Elemental Adicional da Roda Fuufuu | 217.6% | 391.7% | 462.4% |
| Dano Elemental Adicional ao Manter Pressionado da Roda Fuufuu | 76.2% | 137.1% | 161.8% |
| Duração Máxima por Manter Pressionado | 10.0s | 10.0s | 10.0s |
| Tempo de Recarga | De 6.0 até 11.0s | De 6.0 até 11.0s | De 6.0 até 11.0s |
Arte Yoohoo: Agitação Mujina
| Nv 1 | Nv 10 | Nv 13 | |
|---|---|---|---|
| Dano de Ativação da Habilidade | 117% | 210% | 248% |
| Cura da Ativação da Habilidade | 92.2% ATQ+577 | 165.9% ATQ+1270 | 195.8% ATQ+1588 |
| Dano de Daruma Muji-Muji | 52% | 94% | 111% |
| Cura de Daruma Muji-Muji | 79.9%ATQ+500 | 143.8%ATQ+1101 | 169.7%ATQ+1376 |
| Duração | 12.0s | 12.0s | 12.0s |
| Tempo de Recarga | 20.0s | 20.0s | 20.0s |
| Energia Elemental | 80 | 80 | 80 |
Dados avançados (oficial)
ICD de aplicação elemental, unidades de gauge e resistência a interrupção — números oficiais raramente publicados.
Lâmina de Ninja Shiyuumatsu-Ban
| Golpe | Acúmulo Elemental | ICD | Res. interrupção |
|---|---|---|---|
| Ataque Normal golpe 1 | 1U | 2.5s/3 Hits | 80.5 |
| Ataque Normal golpe 2 | 1U | — | 79.35 |
| Ataque Normal golpe 3 A | 1U | — | 48.3 |
| Ataque Normal golpe 3 B | 1U | — | 48.3 |
| Ataque Normal golpe 4 | 1U | — | 109.71 |
| Ataque Carregado Cyclic | 1U | — | 60 |
| Ataque Carregado Final Slash | 1U | — | 120 |
| Ataque de Mergulho colisão | 0U | — | 35 |
| mergulho baixo | 1U | — | 150 |
| mergulho alto | 1U | — | 200 |
Arte Yoohoo: Ataque Fuuin
| Golpe | Acúmulo Elemental | ICD | Res. interrupção |
|---|---|---|---|
| Fuufuu Windwheel DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 25 |
| Fuufuu Windwheel Absorbed Cryo | 1U | 2.5s/3 Hits | — |
| Fuufuu Windwheel Absorbed Cryo (Against Water) | 2U | — | — |
| Fuufuu Windwheel Absorbed Electro | 1U | 2.5s/3 Hits | — |
| Fuufuu Windwheel Absorbed Hydro | 1U | 2.5s/3 Hits | — |
| Fuufuu Windwheel Absorbed Pyro | 1U | 2.5s/3 Hits | — |
| Fuufuu Whirlwind Kick DMG | 1U | — | 120 |
| Fuufuu Whirlwind Kick Hold DMG | 1U | — | 200 |
| Fuufuu Whirlwind Kick Absorbed Element | 1U | — | — |
Arte Yoohoo: Agitação Mujina
| Golpe | Acúmulo Elemental | ICD | Res. interrupção |
|---|---|---|---|
| Skill Activation DMG | 1U | — | 200 |
| DoT | 1U | 2.5s/3 Hits | 50 |
Perguntas frequentes sobre Sayu
Qual a melhor arma para Sayu?
Quanta Mora para maximizar Sayu?
Quais os atributos base de Sayu no Nv90?
Dubladores
- 日本語: 洲崎綾
- English: Lilypichu (Lily Ki)
- 中文: Sakula小舞
- 한국어: Lee Ji-hyeon
Materiais de Ascensão e Talento
Ascensão por fase
| Desbloqueia Nv | Nível de Aventura | Moeda Mora | Materiais de Ascensão e Talento |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20.000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40.000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60.000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80.000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100.000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120.000 |
Talento — uma habilidade até Lv10
Multiplique por 3 para as três habilidades. · Moeda Mora: 1.652.500
Mora total até o máximo: 5.377.500
Nome oficial em outros idiomas
Histórico de banners de desejo
Data de lançamento
Lançado em: 10/08/2021 · Versão 2.0
Falas & Comentários
Aniversário
Quer aprender as habilidades dos ninjas? Eu posso lhe ensinar! Bom, só posso ensinar aquelas que eu sei, claro. Hmm? Por que não estou dormindo? ...Uhh, porque não estou com sono... e porque hoje é um dia especial! Fiquei acordada hoje o dia inteiro para poder lhe dizer pessoalmente: Feliz Aniversário.
Autoapresentação
Olá
Sayu, Shiyuumatsu-Ban, ao seu dispor! Ufa, mas, se você não precisa de mim agora, vou tirar uma sonequinha. E não, não aproveite que estou dormindo para tocar na minha cabeça.
Sobre Sayu: Shiyuumatsu-Ban
Sim, faço parte do Shiyuumatsu-Ban, mas eles só me pedem para coletar informações e roubar. Então, sabe como é... Se eu não conseguir cumprir meus objetivos, não tem problema.
Sobre Sayu: Negligenciando o Trabalho
Eu não faço nenhum trabalho importante no Shiyuumatsu-Ban e, se me atrasar demais para fazer alguma coisa, alguma pessoa mais habilidosa fará no meu lugar. Já dormir, por outro lado — isso é de extrema importância. Tenho que dormir o suficiente para chegar à minha fase de crescimento.
Mais sobre Sayu - I
Whoosh...
Mais sobre Sayu - II
Oi? Você quer saber como se chama o meu estilo de Ninjutsu? Uhh... não consigo me lembrar, ainda não acordei direito. Vou só tirar mais uma sonequinha, talvez eu consiga raciocinar melhor quando acordar.
Mais sobre Sayu - III
Tá bom, tudo bem... Eu conto para você. Mas espero que você não comece a rir, senão nunca mais falo com você de novo. Uh então, meu estilo de Ninjutsu se chama... Hã... Arte Yoohoo. O motivo é que, supostamente, nosso estilo se concentra em tirar sarro do inimigo, mas, ainda assim... Quer dizer... *Suspiro*
Mais sobre Sayu - IV
Você sabe subir em árvores? Eu sou uma especialista no assunto, posso lhe ensinar. Tem uma árvore lá no santuário — é o lugar perfeito, se você quiser pode dormir o dia inteiro lá que ninguém nunca oa encontrará... Uh, digo, é um ótimo lugar para uma soneca revigorante. Na próxima vez que quiser tirar uma soneca, me avise, e eu levo você até lá.
Mais sobre Sayu - V
Na verdade, foi o Sensei que me deu esta roupa. Dizem que foi inspirada no Mujina, e pode me ajudar quando eu precisar escapar, ou algo assim... E, depois, o Sensei me disse que eu já era crescidinha e estava pronta para seguir meu próprio caminho, mas que eu deveria ter cuidado e me proteger... E, depois, eles me deixaram. Será que estou realmente pronta para andar sozinha, com a minha altura? Um... Hmm? V-Você me faz companhia? Jura? Promete que nunca vai me abandonar?
Sobre Nós - Favor
Ei, você pode me fazer um favor? Me avise se a Sacerdotisa aparecer, por favor? Eu só vou descansar um pouco...
Sobre Nós - Carinho na Cabeça
Ei, eu não sou um cachorro! Hmm, mas já que é você... Ok, você pode fazer carinho na minha cabeça, e eu prometo que não vou morder sua mão. Mas só um pouco! Se fizer por muito tempo, não vou crescer!
Comentários Sobre Outros Personagens
Kamisato Ayaka
Como filha mais velha do Clã Kamisato, ela tem sempre uma aparência graciosa e elegante. Mas ela pediu para uma das Sacerdotisas ficar de olho em mim para garantir que eu não durma durante o serviço... Qual é a necessidade disso?
Kamisato Ayato
Às vezes, enquanto estou descansando nas árvores, eu escuto as Sacerdotisas falarem sobre ele. Parece que ele é uma pessoa super importante, que está sempre ocupado. Mas eu não entendo — é só trabalho, sei lá, então por que ele simplesmente... não faz?
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Ele tem uma Visão mas, ainda assim, sempre que me vê, ele me importuna porque quer aprender Ninjutsu. Não sei o que ele está pensando. Não é como se eu estivesse disponível para ensiná-lo, eu mal tenho tempo para dormir.
Yoimiya
Sempre que me vê, ela diz, "Ei, pequena Tanuki! Venha passear comigo no festival". Em primeiro lugar, eu não sou uma Tanuki. Em segundo lugar, não quero ir para um festival. Em terceiro lugar, ela diz que quer passear comigo — mas, na verdade, ela só quer que eu faça uma performance de Ninjutsu durante a apresentação de fogos de artifício. Isso nem sequer está relacionado com o meu trabalho para o Shiyuumatsu-Ban!
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Ela me deu um livro bem grosso chamado "Introdução à Nutrição". Ela disse que só dormir não é suficiente para crescer, que eu também preciso comer bem. Meio estranho, mas... ela sabe tanto sobre isso, e nós duas temos quase a mesma altura... Será que talvez ela não quer crescer?
Hobbies & Sentimentos
Passatempos de Sayu...
Quando coloco meu capuz, posso dormir à vontade, sem me preocupar que a Sacerdotisa me encontre. Ah, acho que essa é uma das melhores sensações do mundo.
Problemas de Sayu: Incompreensão
Por algum motivo, sempre que me veem pela primeira vez, as pessoas me chamam de Tanuki... Mas Sayu é só Sayu — definitivamente, não sou uma Tanuki.
Problemas de Sayu - Altura
Quando chegará minha fase de crescimento? Todas as minhas colegas da mesma idade têm praticamente o dobro da minha altura, e eu ainda estou... Ugh, chega, preciso dormir, dormir é a resposta. Boa noite!
Problemas de Sayu - Altura
Recentemente alguém me disse que, se eu ficar irritada com muita frequência, também posso prejudicar meu crescimento! ...Gah! Não sei o que posso fazer quanto a isso...
Comida Favorita...
Gosto de alimentos que dão energia instantânea, como Onigiris. Se comermos um assim que acordarmos, nos sentimos menos cansados e lentos. Depois, é só relaxar e dormir de novo.
Comida que Odeia...
Não podemos ser muito exigentes com comida quando precisamos nos alimentar para crescer! ...Porém, não tenho ganhado peso ultimamente — Será que deveria comer mais vegetais? Mas as saladas não enchem o suficiente, além de terem um sabor amargo... *Suspiro*
Sentimentos Sobre a Ascensão
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
Será só impressão, ou fiquei um pouco mais alta!?
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
Ótimo, agora posso escapar com mais rapidez do que nunca. Hee-hee, eles nunca me pegarão agora.
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
Ei, obrigada por sair e coletar todos aqueles materiais para mim. Eu poderia ter ido sozinha, mas... com certeza dormiria ao longo do caminho.
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
Acho que estou finalmente pronta para caminhar sozinha, assim como o Sensei disse que eu deveria. E... talvez agora não importe muito se eu não conseguir crescer mais. Porque o que realmente importa... é que eu tenho você para me fazer companhia.
Ao Receber um Presente
Recebendo Presentes — I
Estou cheia, é hora de um cochilo...
Recebendo Presentes — II
Comer muito disso me deixa com sono...
Recebendo Presentes — III
Oh, não... Preciso de um plano de fuga...
Fonte: falas oficiais de Vínculo (Fetter) da HoYoverse — Genshin Impact
Pontos Fortes & Fracos
- No Nv. 90, Sayu já ganha +96% de Proficiência Elemental direto da linha de ascensão oficial — essa parte não depende de artefatos.
- Pode curar a equipe através de Arte Yoohoo: Agitação Mujina.
- O mecanismo principal (via Arte Yoohoo: Agitação Mujina) escala com ATQ — a linha de status padrão da maioria das armas de dano, sem precisar mudar a build.
- 4★ (Espadão) — pode ser obtido pelo desejo padrão/banner comum, sem precisar puxar um banner limitado.
- Como escala com ATQ (via Arte Yoohoo: Agitação Mujina), compete por armas de ATQ alto/peças de ATQ% com outros DPS de ATQ na equipe — sem vantagem de status nichado.
- O status de ascensão não é Taxa/Dano CRIT — este kit não foi feito para carregar o dano principal, encaixando melhor como suporte/sub-DPS.
Classificação por Função
Classificação automática feita ao escanear palavras-chave de mecânica no texto OFICIAL das habilidades (não é opinião de ranking de outro site). Personagens cujo tipo de arma já é elementalmente intrínseco (catalisadores, arcos) podem não aparecer como "Faz bem isso" em campo mesmo que ainda possam ser jogados assim — esse é um limite da detecção baseada em texto.
| Personagem | Arma | Set de Artefato | Status Principais | Prioridade de Substatus | Onde Farmar |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
Opção 1
Opção 2
|
Areia: ATQ% / Proficiência Elemental
Cálice: ATQ% / Proficiência Elemental
Tiara: Bônus de Cura
|
Recarga de Energia › Proficiência Elemental › ATQ% |
Perfil completo
Uma ninja pertencente ao Shiyuumatsu-Ban que parece sempre não ter dormido o suficiente.
- Afiliação: Shiyuumatsu-Ban
- Aniversário (dia/mês): 10/19
- Prato especial: Técnica Arrematadora da Tontura 2.0
- Cartão de visita: Sayu: Daruma Muji-Muji — Estilo de Cartão de Visita. É ainda menor do que Sayu, claro, mas pode ajudá-la a fazer coisas que ela não quer.
















