
니콜
니콜은 완전체 서포터로 업그레이드된 캐릭터다. 두꺼운 실드를 두르면서 메인 딜러의 공격력을 크게 끌어올려, 바르카나 벤티 같은 헥세라이 파티와 환상적으로 맞물린다. 가장 필요한 건 그녀와 함께 나온 '천상의 선물(Celestial Gift)' 4세트, 없다면 우아함의 서약도 무난하다. 전용 무기 안젤로스의 칠계는 강하지만 필수는 아니고, 4성 서약의 눈만으로도 원소 충전 요구량을 충분히 채운다. 먼저 원충 200% 정도를 맞추고 그 다음 전부 공격력에 투자하자. 강한 공격 버프가 필요한 메인 딜러를 키우고 있다면 투자할 가치가 충분한 서포터다.
니콜 빌드
-
1
일곱빛 계시 최적 -
2
천공의 두루마리 -
3
속세의 자물쇠 -
4
맹세의 눈동자 -
5
드래곤 슬레이어 영웅담
우선 부 스탯: 원소 충전 효율 › 공격력% › 치명타 확률
E > Q > 일반 — 실드와 버프의 핵심인 스킬이 최우선, 폭발은 유지력을 위해 다음, 일반 공격은 거의 필요 없다.
니콜 조합
니콜의 특성
비유와 권고
원초의 언어로 칙령을 내려 최대 3번 공격해 불 원소 피해를 준다.
강공격
일정 스태미나를 소모해, 짧은 영창 후 전방 구역에 불 원소 범위 피해를 준다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 불 원소 범위 피해를 준다
성언 묵시·미현의 빛
광휘 보호막의 피해 흡수량은 니콜 공격력의 영향을 받으며, 불 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있다
성언 묵시·하늘 계단
니콜이 해당 모드일 경우, 주변에 있는 파티 내 현재 필드 위 캐릭터의 공격이 적 명중 시, 「비밀 환영」을 소환해 적에게 협동 공격을 한다. 해당 캐릭터의 원소 타입에 따라 상응하는 원소 범위 피해를 준다. 해당 피해는 해당 캐릭터의 공격력에 기반하며, 해당 캐릭터가 주는 피해로 간주한다.
해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동되며, 니콜이 「묵도」 모드로 전환할 때마다 최대 4회 발동된다.
또한, 마도 캐릭터의 「비밀 환영」은 외형이 달라 보인다…
나눔
니콜을 제외한 다른 캐릭터가 보유한 축성의 인도는 퇴장 시 자기 비움의 축복으로 다시 전환된다
선행
묵상
해당 효과의 재사용 대기시간은 5초이며, 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서는 적용되지 않는다
마녀의 전야제·어둠 속의 빛
마도·비밀 의식
마도 캐릭터의 비밀 환영으로 주는 피해가 증가하며, 증가량은 니콜 공격력의 300%에 해당한다
전투 로테이션
- 니콜로 교체 후 E(계시: 창조되지 않은 빛, 재사용 대기시간 20초)를 사용해 파이로 피해를 흡수하는 타오르는 빛의 방패를 만들고 파티에 케노시스의 은총(공격력 버프)을 부여한다.
- 원소 에너지가 60이 차면 Q(계시: 신성한 계단, 재사용 대기시간 15초)를 사용해 광역 파이로 피해를 주고 니콜을 침묵의 관조 상태로 전환한다.
- 즉시 메인 딜러로 교체한다 — 고유 천부 메텍시스가 필드에 있는 캐릭터를 관찰하며, 3초간 필드에 머무르면 그 캐릭터의 케노시스의 은총이 테오시스의 인도(공격력 +300)로 승급한다.
- 메인 딜러의 평타/원소 스킬을 계속 사용해 침묵의 관조를 발동시킨다 — 3초마다 1회(최대 4회) 비의의 투영이 소환되어 해당 딜러의 원소 속성으로 협공을 가한다.
- E(20초)와 Q(15초) 두 쿨타임을 동시에 관리하며, 방패나 공격력 버프가 만료되기 전에 니콜로 복귀할 타이밍을 잡는다.
- E 재사용 대기시간이 끝나면 니콜로 복귀해 E를 다시 사용해 방패를 갱신하고 파티의 케노시스의 은총을 끊김 없이 재부여한다.
- 원소 에너지 60이 준비되어 있으면 즉시 Q를 다시 사용해 침묵의 관조를 재발동하고 딜러의 협공 지속시간을 늘린다.
- E → Q → 딜러로 교체해 피해를 누적 → 니콜로 복귀하는 루프를 반복한다. 원소 마스터리/원소 충전 효율을 우선 육성해 Q의 60 에너지 충전 주기를 단축한다.
니콜 별자리
파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터의 공격이 적 명중 시, 추가로 특수한 「비밀 환영·합일」을 소환해 적에게 협동 공격을 하고, 해당 캐릭터의 원소 타입에 따라 상응하는 원소 범위 피해를 준다. 이 피해는 해당 캐릭터 공격력의 600%에 해당하며, 해당 캐릭터가 주는 피해로 간주한다.
해당 효과는 6초마다 최대 1회 발동된다
원소전투 스킬 성언 묵시·미현의 빛의 효과가 강화된다: 자기 비움의 축복이 공격력을 추가로 300pt 증가시킨다(해당 효과의 공격력 보너스 최대치에는 포함되지 않는다). 축성의 인도는 캐릭터의 원소 타입에 따라 주변 적의 상응하는 원소 내성을 25% 감소시킨다. 동일한 원소 타입의 원소 내성 감소 효과는 중첩되지 않는다.
또한, 니콜이 원소전투 스킬 성언 묵시·미현의 빛 발동 시, 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터에게 광휘 보호막을 부여한다
원소전투 스킬 성언 묵시·미현의 빛의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
주변에 있는 파티 내 캐릭터가 보유한 자기 비움의 축복이 축성의 인도로 승급될 시, 니콜이 해당 캐릭터에게 추가로 「인도자의 가호」 효과를 부여한다. 지속 시간:20초. 각 캐릭터는 16초마다 해당 효과를 최대 1회 획득할 수 있다.
「인도자의 가호」를 보유한 캐릭터의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 증가한다. 증가량은 니콜 공격력의 70%에 해당한다. 해당 효과는 8회 발동되거나 지속 시간이 종료되면 사라진다.
동시에 여러 명의 적 명중 시, 명중한 적의 수에 따라 효과 발동 횟수가 소모된다. 파티 내 「인도자의 가호」를 보유한 캐릭터의 효과 발동 횟수는 독립적으로 계산된다
원소폭발 성언 묵시·하늘 계단의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
니콜이 보유한 자기 비움의 축복이 축성의 인도로 승급될 시, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 보유한 자기 비움의 축복도 함께 축성의 인도로 승급된다. 승급된 모든 축성의 인도는 더 이상 자기 비움의 축복으로 다시 전환되지 않는다.
또한, 축성의 인도를 보유한 캐릭터가 주는 피해는 적의 방어력 40%를 무시한다
기본 스탯(Lv90)
캐릭터 정보
- 성우: JP 豊口めぐみ · EN Sophie Shad · KR Lee So-eun · CN 云鹤追
다른 화염 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).
특성 배율 (레벨별)
비유와 권고
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 35.2% | 63.3% | 74.8% |
| 2단 공격 피해 | 29.6% | 53.3% | 63.0% |
| 3단 공격 피해 | 46.2% | 83.1% | 98.1% |
| 강공격 피해 | 112.3% | 202.2% | 238.7% |
| 강공격 스태미나 소모 | 50.0pt | 50.0pt | 50.0pt |
| 낙하 기간 피해 | 56.8% | 112.3% | 136.1% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 113.6%/141.9% | 224.6%/280.6% | 272.2%/340.0% |
성언 묵시·미현의 빛
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 138.4% | 249.1% | 294.1% |
| 보호막 흡수량 | 공격력의 221.2%+1387 | 공격력의 398.1%+3051 | 공격력의 470.0%+3814 |
| 보호막 지속 시간 | 20.0초 | 20.0초 | 20.0초 |
| 자기 비움의 축복 공격력 보너스 비율 | 공격력의 8.25% | 공격력의 15.00% | 공격력의 17.70% |
| 자기 비움의 축복 공격력 보너스 최대치 | 330.0pt | 600.0pt | 708.0pt |
| 자기 비움의 축복 지속 시간 | 20.0초 | 20.0초 | 20.0초 |
| 재사용 대기시간 | 16.0초 | 16.0초 | 16.0초 |
성언 묵시·하늘 계단
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 316.8% | 570.2% | 673.2% |
| 비밀 환영 피해 | 해당 캐릭터 공격력의 99.0% | 해당 캐릭터 공격력의 180.0% | 해당 캐릭터 공격력의 212.4% |
| 비밀 환영 공격 횟수 | 4회 | 4회 | 4회 |
| 묵도 지속 시간 | 20.0초 | 20.0초 | 20.0초 |
| 재사용 대기시간 | 15.0초 | 15.0초 | 15.0초 |
| 원소 에너지 | 60 | 60 | 60 |
심화 데이터 (공식)
원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.
비유와 권고
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| 일반 공격 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 6.6 |
| 일반 공격 2타 | 1U | — | 5.6 |
| 일반 공격 3타 | 1U | — | 8.7 |
| 강공격 | 1U | — | 100 |
| 낙하 공격 충돌 | 0U | — | 5 |
| 저공 낙하 | 1U | — | 50 |
| 고공 낙하 | 1U | — | 100 |
성언 묵시·미현의 빛
| 타격 | 부착량 | 중단 저항 |
|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 50 |
성언 묵시·하늘 계단
| 타격 | 부착량 | 중단 저항 |
|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 100 |
| Arcane Projection DMG | 0U | 50 |
니콜 자주 묻는 질문
니콜 최고의 무기는?
니콜 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
니콜 의 Lv90 기본 스탯은?
성우
- 日本語: 豊口めぐみ
- English: Sophie Shad
- 中文: 云鹤追
- 한국어: Lee So-eun
돌파·특성 재료
돌파 단계별
| 해방 Lv | 모험 등급 | 모라 | 돌파·특성 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
특성 — 1개를 Lv10까지
3개 모두 올리면 ×3. · 모라: 1,652,500
만렙까지 총 모라: 5,377,500
다른 언어의 공식 이름
기원 배너 이력
출시일
출시: 2026년 5월 18일 · 버전 6.6
대사 & 평가
생일
생일 축하해! 생일선물은 보물상자에 숨겨뒀어. 수수께끼도 성심성의껏 준비해 뒀지! 가자, 내가 안내해 줄게!
자기소개
첫 만남…
나를 다시 한번 소개해 달라고? 그래, 이번엔 앨리스의 자기소개 마법이 튀어나올 일도 없으니까. 크흠, 난 니콜이야. 보다시피 그냥——아아, 왜 또 튀어나오는 거야!
니콜 자신에 대해·유행하는 작품
살아있는 사람이 창작해 내는 건 유행하는 작품일 수밖에 없어. 인간은 현재의 집합체니까. 아카데미아에 입학하자마자 20년의 연구 경력을 가질 수 없는 것처럼, 현대 작가가 당장 고전 명작을 써낼 순 없지. 결국 할 수 있는 건 그냥 재미있는 이야기를 쓰는 것뿐이야. 뭐, 어차피 펜을 잡는 건 내가 아니지만
니콜 자신에 대하여·비유법
비유법은 과거 천사들이 의사소통에 자주 쓰던 수단이야. 왜냐하면 비유는 언젠가 효력을 잃기 마련이고, 사회가 변하면 그 비유를 해석할 열쇠도 영영 사라지거든…. 휴, 정말 다행이지 뭐야. 옛날 사람들은 종종 우리가 답하기도, 무시하기도 곤란한 이상한 질문에 집착하곤 했거든. 그러니까 만약 천사가 비유나 은유를 써서 이야기하기 시작한다면, 질문이 잘못된 게 아닌지 잘 생각해 봐야 해. 내 조각상이 바로 그런 예야. 사실 작은 다람쥐는 인간을 상징하는 은유지
니콜에 대해 알기·첫 번째
조각을 만드는 건 사실 나만의 기록 방식이야. 언어로 된 기록은 시간 속에서 의미를 잃거나 아예 지워질 수도 있잖아. 그림도 물감이 바래면 결국 백지로 돌아가고. 하지만 조각은 조금이라도 더 오래 견딜 수 있어. 내가 악필이거나, 글쓰기 귀찮거나, 그림 연습을 하기 싫어서 그런 건 절대 아니니까 오해하지 마
니콜에 대해 알기·두 번째
음, 직접 소설을 쓰고 싶다고 생각한 건 아냐의 소설을 읽고 나서부터야. 천사들이 즐겨 쓰는 은유가 흥미로운 이야기에 이렇게 잘 맞는 줄 몰랐거든. 난 전하고 싶은 이야기와 지울 수 없는 기억이 많아서, 이게 꼭 사명이나 자아실현의 길처럼 느껴졌어. 결국 내 게으름에 지고 말았지만
니콜에 대해 알기·세 번째
잃어버린 지식은 다시 배우면 되고, 소실된 힘도 단련이나 다른 방법을 통해 되찾을 수 있어. 하지만 이미 소멸하여 닫혀버린 가능성은 잊어버리는 게 좋아. 안정된 현재야말로 가장 이상적인 상태니까. 후회나 미련 때문에 사라진 걸 억지로 되살리려 한다면, 통제할 수 없는 미래를 맞이하게 될지도 몰라
니콜에 대해 알기·네 번째
지혜를 포기하고 힘을 선택한 천사들은 우르사처럼 뚜렷한 원소 특징이 없는 「마룡」이 되었어. 그들은 거의 다 긴 역사 속에서 영웅들에게 사냥당했지. 만약 그때 나도 힘을 택했다면… 흠, 상상하기가 어렵네. 어쨌든 비늘만큼은 은빛으로 눈부시게 반짝여야 해
니콜에 대해 알기·다섯 번째
「인간」이란 얼마나 흥미롭고, 찬란하게 빛나는 존재인지. 내가 날개를 포기한 건 추락이 아니라 닿기 위함이고, 목소리를 바친 건 침묵이 아니라 평가하기 전에 귀를 기울이기 위함이야. 신성한 가능성은 너희 모두에게 깃들어 있어. 인간 세상을 거니는 매 순간이, 나는 더없이 즐거워
우리에 대해·대필
너도 꽤 식견이 넓던데, 어때? 내 새로운 대필 작가가 되어보지 않을래? 구 작가 선생이 요즘 점점 내 말을 안 들어. 지성을 되찾은 후로 설정이나 아이디어에 대해 자주 나랑 논쟁을 벌인단 말이지
우리에 대해·모험
함께 모험하는 건 우리에게 위험이 가장 적은 협력 형태야. 만약 천지개벽 때부터 있었던 일을 전부 이야기하면, 그건 정말 위험한 공조가 되지. 물론 난 널 전적으로 신뢰하지만, 난 앨리스만큼 자유롭진 않아서 말이야. 그래도… 너한테만 살짝 들려주는 건 괜찮지 않을까?
다른 캐릭터에 대한 평가
클레
클레는 정말 너무 귀여워. 근데 앨리스는 내가 클레의 두뇌 발달에 영향을 줄까 봐 걱정된다면서, 클레 머릿속에 말을 걸지 말래. 클레가 날 이상한 이모라고 생각하진 않을까? 다음에 만나면 대신 물어봐 줘. 내 칭찬도 좀 많이 해주고!
알베도
닫혀버린 또 하나의 가능성 속에서, 알베도는 세계를 여행하며 모든 것을 기록하고 창조한 「원초의 인간」이었어. 하지만 그 여정의 끝에서 그가 파멸과 존속 중 무엇을 택할지는 아무도 장담할 수 없었지. 이번에는 여정에 오른 사람이 너라서 다행이야. 그 가능성 속 알베도의 이야기는 어떻게 됐냐고? 이젠 나도 관측 못 해. 그 답을 베끼려 하진 마. 너의 여정은 온전히 너만의 것이니까
모나
그래서 모나랑 바르는 아직도 이상한 이유 때문에 직접 안 만나고 편지만 주고받는다는 거지? 이해는 돼. 나도 라인도티르가 스무 살이 되고 나서야 처음 봤거든. 앨리스가 켄리아 사람은 밖에 드나들기 불편하다고 대신 편지를 전해줬었어
프루네
앨리스가 삶의 재미를 찾겠다고 마녀 사냥꾼 한 명을 지원하고 있어. 나보고 붙잡히지 않게 조심하래. 듣자 하니 꽤 재미있는 꼬마 친구인 것 같아. 만약에 날 찾아내면, 같이 보물상자를 찾으러 가야겠어
두린
난 처음부터 아냐의 팬이었어. 아냐의 이야기라면 전부 좋아해. 그래서 아냐의 마지막 작품이자 영원히 이어질 이 이야기가 정말 정말 기대돼. 잘 지켜줄 거야
자백
저기… 우리 안 만나게 해주면 안 될까? 싫다기보단, 콤플렉스 같은 거야. 열등생이 우등생을 만나기 무서워하는 감정이랄까. 예전에 다른 언니가 옆 지역 천사장의 우수한 여동생 얘기를 많이 했거든. 귀에 딱지가 앉을 정도였어
야에 미코
세상에서 가장 큰 아쉬움은 아냐의 시대와 야에 출판사의 시대가 겹치지 않는다는 거야. 난 상업 목적의 집필과 아냐의 작풍이 충돌한다고 보지 않거든. 야에 양은 책을 팔아 이익을 내기 위해서라고 말하지만, 어쨌든 야에 양의 감각은 야에 출판사와 한 시대를 이끌고 있어. 적어도 인기 있는 줄거리나 소재라고 해서 자가 복제를 시키거나 비슷한 작품을 양산시키진 않는다구. 사람들이 좋아할 만한 새로운 걸 끊임없이 발굴하는 게 그녀의 전략이지
피슬
으, 그 꼬마 아가씨가 진짜로 존경해야 할 사람은 나야. 구 작가 선생은 내 아이디어를 구체화하고 다듬어서 구현한 게 다라구!
취미 & 속마음
니콜의 취미…
말 안 해도 알잖아
니콜의 고민…
이제 가까운 친구들은 내가 수다쟁이라는 걸 다 알아. 그럼 이제 내숭 안 떨어도 되려나? 하지만 그랬다가 너희가 머리 아프다고 상대도 안 해주면 어쩌지? 음, 클레도 아직 어리니까, 조금만 더 얌전한 척해볼게
좋아하는 음식…
편식은 안 하지만, 고추, 파, 마늘을 좋아해. 맛이 강할수록 더 좋지. 꼭 그 맛을 좋아해서는 아니고, 난 말할 때 입을 안 열어도 되니까 매운맛이 목구멍을 자극할 걱정이 없거든. 저번에 앨리스랑 바르랑 매운 음식 먹기 대결을 했는데, 결국 내가 이겼어. 눈물이 줄줄 흐르고 입술이 불타는 것 같았지만, 어쨌든 이겼지. 목이 아프든 입에 냄새가 남든, 후후, 난 전혀 신경 안 써. 아, 물론 양치는 깨끗이 했으니까 걱정 마
싫어하는 음식…
음… 어려운 질문인걸. 잘못 만든 음식만 아니면 특별히 가리는 건 없어
돌파 시의 감정
돌파의 느낌·기
「사람들은 순간 당황하며, 믿을 수 없다는 눈빛으로 니콜을 바라봤다. 『니콜, 지금 뭐 하는 거야? 왜 앨리스를 기절시킨 거지?』…」
돌파의 느낌·승
「니콜은 차분하게 손가락 하나를 들어 올리며 말했다. 『앨리스는 힘이 소진됐어. 전장에 남아봤자 짐이 될 뿐이니, 데려가서 쉬게 해줘』」
돌파의 느낌·전
「『앨리스가 없으면 어떻게 라인도티르를 상대해?』 사람들은 니콜의 제안을 선뜻 받아들이지 못했다. 그때, 니콜이 앞으로 걸어 나갔다…」
돌파의 느낌·결
「『너희 앞에 있는 건, 이 땅을 수천 년간 방랑한 천사야』 구름이 걷히고 어둠이 흩어지며, 하늘로 향하는 황금 계단이 내려왔다. 니콜은 그 신성한 계단을 한 걸음씩 올라갔다」
선물을 받았을 때
선물 획득·첫 번째
어머, 이거 너무 맛있다!
선물 획득·두 번째
너의 정성을 맛봤어. 맛있네
선물 획득·세 번째
이… 이 냄새… 안 되겠어, 앨리스. 더는 못 참아…
출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신
강점 & 약점
- 성언 묵시·미현의 빛로 파티에 보호막을 씌울 수 있다.
- 핵심 메커니즘(성언 묵시·미현의 빛)은 공격력에 비례한다 — 대부분의 딜링 무기의 표준 스탯이라 빌드를 바꿀 필요가 없다.
- 평타(비유와 권고)는 처음부터 화염 원소 피해를 지니고 있어, 원소 스킬을 기다리지 않고도 원소를 부착할 수 있다.
- 공격력에 비례하므로(성언 묵시·미현의 빛), 다른 공격력 딜러와 고공격력 무기/공격력% 장비를 두고 경쟁한다 — 스탯을 나눠 쓰는 이점이 없다.
- 돌파 스탯이 단순 공격력%일 뿐이다 — 다른 많은 캐릭터처럼 치명타·마스터리·피해 보너스 이점이 기본으로 없어, 성유물을 처음부터 전부 굴려야 한다.
- 5★(법구)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.
역할별 평가
공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.
| 캐릭터 | 무기 | 성유물 세트 | 메인 스탯 | 부옵션 우선순위 | 파밍 위치 |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
옵션 1
옵션 2
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시간의 모래: 원소 충전 효율 / 공격력%
공간의 성배: 공격력%
이성의 왕관: 공격력% / 치명타 확률
|
원소 충전 효율 › 공격력% › 치명타 확률 |
상세 프로필
침묵의 「마녀」, 소리 잃은 「천사」
- 소속: 마녀회
- 생일 (일/월): 9/29
- 특별 요리: 「황금 보물상자」
- 명함: 니콜·하늘 계단 — 명함 스킨. 한때 니콜은 인간에 가까운 형상을 한 채 하늘 계단을 한 걸음씩 내려갔다. 그것은 추락하거나 내던져지는 것보다 훨씬 품위 있는 모습이었다. 침묵 속에서 그녀는 더 이상 천사들의 것이 아닌 지상의 도시로 걸어 들어갔다















