
두린
두린은 유연한 후방 지원형 불 캐릭터다. 저항 감소와 꾸준한 불 부착을 지닌 버프 기둥으로 써도 되고, 흑색 형태로 전환해 본인의 증발·용해 피해를 넣어도 된다. 전용 버프를 열려면 헥세라이 동료 한 명을 더 두었을 때 가장 빛난다. 장비는 서포터라면 옛 귀족 4세트가 기본, 개인 딜을 극대화하려면 타오르는 화염의 마녀다. 폭발을 유지할 원소 충전이 필요하고, 그다음 치명과 공격력이다. 전용 무기가 없어도 4성 늑대 송곳니만으로 매우 잘 굴러간다.
두린 빌드
-
1
검은 침식 최적 -
2
하란 월백의 후츠 -
3
안개를 가르는 회광 -
4
늑대 송곳니 -
5
달을 엮는 자의 새벽빛
-
4pc
옛 왕실의 의식 -
4pc
불타오르는 화염의 마녀
우선 부 스탯: 원소 충전 효율 › 치명타 확률 / 치명타 피해 › 공격력% / 원소 마스터리
Q > E > 일반 — 폭발이 피해와 효과를 담당하니 먼저 올리고, 그다음 스킬, 일반 공격은 마지막.
두린 조합
두린의 특성
불꽃 날개 베기
검으로 최대 4번 공격한다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 전방으로 1회의 참격을 가한다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
이원식·융합분열
전환·긍정의 백화
주변의 적에게 불 원소 범위 피해를 1회 주고, 본질 전환을 해제해 긍정의 백화 상태에 진입한다, 지속 시간: 30초.
전환·부정의 흑도
전방의 적에게 불 원소 피해를 연속으로 3회 주고, 본질 전환을 해제해 부정의 흑도 상태에 진입한다, 지속 시간: 30초.
전투 상태에서 두린이 긍정의 백화 또는 부정의 흑도 상태 진입 시, 두린의 원소 에너지가 일정량 회복된다. 해당 방식으로 원소 에너지를 6초마다 최대 1회 회복할 수 있다
백화·흐르는 빛
백화·흐르는 빛
두린이 긍정의 백화 상태일 경우, 원소폭발 백화·흐르는 빛을 발동해 전방의 적에게 불 원소 범위 피해를 3회 주고, 자신의 힘을 「백염룡」 형태로 발현한다. 「백염룡」은 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며 간헐적으로 주변의 적을 공격해 불 원소 범위 피해를 준다. 해당 피해는 원소폭발 피해로 간주한다.
흑도·불타는 별
두린이 부정의 흑도 상태일 경우, 원소폭발 흑도·불타는 별 발동으로 전환되어 전방의 적에게 불 원소 범위 피해를 3회 주고, 자신의 힘을 「흑염룡」 형태로 발현한다. 「흑염룡」은 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며 간헐적으로 주변의 적 1기를 공격해 불 원소 피해를 준다. 해당 피해는 원소폭발 피해로 간주한다.
또한, 두린이 본질 전환의 특수 상태가 아닐 경우, 원소폭발 백화·흐르는 빛을 발동한다
신성한 빛의 공식
백염룡
주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 연소, 과부하, 불 원소 확산, 불 원소 결정 반응 발동 후, 또는 연소 상태의 적에게 불 원소 피해나 풀 원소 피해를 줄 시, 해당 적의 불 원소 내성과 반응에 참여한 원소의 내성이 20% 감소한다. 지속 시간: 6초.
흑염룡
두린이 발동한 증발 반응으로 주는 피해가 40% 증가하고, 융해 반응으로 주는 피해가 40% 증가한다
검은 혼돈의 구조
원소폭발 재발동 시, 「원형」의 스택 수가 갱신된다
대지의 울림
마녀의 전야제·승화의 찬가
마도·비밀 의식
지속 시간을 제외한 돌파 특성 「신성한 빛의 공식」의 모든 효과가 75% 증가한다
전투 로테이션
- 원소 스킬(E) '이형태: 수렴과 분리'를 사용해 본질 변환 상태로 진입한다(재사용 대기시간 12초).
- 변환 상태에서는 일반 공격이 '어둠의 부정'으로 바뀌어 화염 피해를 3회 연속으로 입히고 자동으로 변환 상태가 해제된다.
- 가능한 자주 상태를 전환해(새로운 상태에 진입할 때마다 에너지 회복, 6초에 1회 제한) 70 에너지가 필요한 원소 폭발을 빠르게 충전한다.
- 순수의 확인 상태에서 원소 폭발이 준비되면 발동해 범위 화염 피해를 3회 입히고 백염룡을 소환한다. 백염룡은 출전 캐릭터를 따라다니며 20초간 주기적으로 범위 화염 피해를 입힌다(원소 폭발 피해로 취급).
- 어둠의 부정 상태에서 원소 폭발을 발동하면 범위 공격 용 대신 단일 대상을 공격하는 암흑부패룡을 소환한다.
- 용이 20초간 유지되는 동안 계속 공격하며, 연소/과부하/확산/결정화를 유발하는 동료와 조합해 관련 특성 버프를 발동시킨다.
- 스킬 재사용 대기시간(12초)이 용의 지속시간(20초)보다 짧으므로, 용이 유지되는 동안 E를 한 번 더 사용해 상태를 전환하고 다음 원소 폭발을 위한 에너지를 보충한다.
- 순환 반복: E로 상태 전환 → 변환 상태에서 일반 공격 → 70 에너지가 차면 원소 폭발 → 용이 유지되는 동안 버티기 → 원소 폭발 재사용 대기시간에 맞춰 약 18-20초마다 한 바퀴.
두린 별자리
원소폭발 발동 후 두린이 발동한 원소폭발에 따라 각기 다른 효과가 발동된다.
·백화·흐르는 빛: 파티 내 주변의 모든 다른 캐릭터가 「순환의 계시」를 20스택 획득한다, 지속 시간: 20초. 「순환의 계시」를 보유한 현재 필드 위 캐릭터가 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발로 피해를 줄 시, 「순환의 계시」를 1스택 소모하고, 주는 피해가 두린 공격력의 60%만큼 증가한다. 파티 내 「순환의 계시」를 보유한 캐릭터의 효과 적용 횟수는 독립적으로 계산된다.
·흑도·불타는 별: 두린이 「순환의 계시」를 20스택 획득한다, 지속 시간: 20초. 두린이 원소폭발 피해를 줄 시, 「순환의 계시」를 2스택 소모하고, 주는 피해가 두린 공격력의 150%만큼 증가한다.
원소폭발 발동 시, 「순환의 계시」 스택이 갱신된다
두린이 원소폭발 발동 후 20초 동안, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 증발, 융해, 연소, 과부하, 불 원소 확산, 불 원소 결정 반응 발동 후, 또는 연소 상태의 적에게 불 원소 피해나 풀 원소 피해를 줄 시, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 주는 불 원소 피해와 반응에 참여한 원소의 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 6초
원소폭발 백화·흐르는 빛의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
두린의 원소폭발로 주는 피해가 40% 증가한다. 또한 운명의 자리 「적토의 역전」의 「순환의 계시」 소모 효과 발동 시 30%의 확률로 「순환의 계시」를 소모하지 않는다
원소전투 스킬 이원식·융합분열의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
두린의 원소폭발로 주는 피해는 적의 방어력 30%를 무시한다.
또한, 두린의 원소폭발 백화·흐르는 빛과 흑도·불타는 별이 각각 강화된다:
·원소폭발 백화·흐르는 빛과 「백염룡」이 적 명중 시, 해당 적의 방어력이 30% 감소한다. 지속 시간: 6초.
·원소폭발 흑도·불타는 별과 「흑염룡」으로 주는 피해가 추가로 적의 방어력 40%를 무시한다
기본 스탯(Lv90)
캐릭터 정보
- 지역: 몬드슈타트
- 성우: JP 小林千晃 · EN Laurie Kynaston · KR Kim Ji-yul · CN 陶典
다른 화염 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).
특성 배율 (레벨별)
불꽃 날개 베기
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 45.7% | 90.2% | 109.3% |
| 2단 공격 피해 | 41.0% | 81.1% | 98.2% |
| 3단 공격 피해 | 29.2%+29.2% | 57.6%+57.6% | 69.9%+69.9% |
| 4단 공격 피해 | 71.2% | 140.6% | 170.4% |
| 강공격 피해 | 113.4% | 224.2% | 271.7% |
| 강공격 스태미나 소모 | 20.0pt | 20.0pt | 20.0pt |
| 낙하 기간 피해 | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 128%/160% | 253%/316% | 306%/382% |
이원식·융합분열
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 전환·긍정의 백화 피해 | 105.6% | 190.1% | 224.4% |
| 전환·부정의 흑도 피해 | 72.2%+53.2%+64.6% | 130.0%+95.8%+116.4% | 153.5%+113.1%+137.4% |
| 원소 에너지 회복 | 6.0 | 33.0 | 42.0 |
| 재사용 대기시간 | 12.0초 | 12.0초 | 12.0초 |
백화·흐르는 빛
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 백화·흐르는 빛 피해 | 119.0%+96.4%+111.8% | 214.1%+173.5%+201.3% | 252.8%+204.9%+237.7% |
| 흑도·불타는 별 피해 | 125.4%+101.8%+111.8% | 225.8%+183.2%+201.3% | 266.6%+216.2%+237.7% |
| 백염룡 피해 | 94.6% | 170.4% | 201.1% |
| 흑염룡 피해 | 129.8% | 233.7% | 275.9% |
| 백염룡 지속 시간 | 20.0초 | 20.0초 | 20.0초 |
| 흑염룡 지속 시간 | 20.0초 | 20.0초 | 20.0초 |
| 재사용 대기시간 | 18.0초 | 18.0초 | 18.0초 |
| 원소 에너지 | 70 | 70 | 70 |
심화 데이터 (공식)
원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.
불꽃 날개 베기
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| 일반 공격 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 47.8 |
| 일반 공격 2타 | 1U | — | 42.9 |
| 일반 공격 3타 A | 1U | — | 30.5 |
| 일반 공격 3타 B | 1U | — | 30.5 |
| 일반 공격 4타 | 1U | — | 74.5 |
| 강공격 | 1U | — | 120 |
| 낙하 공격 충돌 | 0U | — | 25 |
| 저공 낙하 | 1U | — | 100 |
| 고공 낙하 | 1U | — | 150 |
이원식·융합분열
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Transmutation: Confirmation of Purity | 1U | — | 100 |
| Transmutation: Denial of Darkness 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 40 |
| Transmutation: Denial of Darkness 2타 | 1U | — | 30 |
| Transmutation: Denial of Darkness 3타 | 1U | — | 30 |
백화·흐르는 빛
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Principle of Purity: As the Light Shifts 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 30 |
| Principle of Purity: As the Light Shifts 2타 | 1U | — | 20 |
| Principle of Purity: As the Light Shifts 3타 | 1U | — | 20 |
| Principle of Darkness: As the Stars Smolder 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 30 |
| Principle of Darkness: As the Stars Smolder 2타 | 1U | — | 20 |
| Principle of Darkness: As the Stars Smolder 3타 | 1U | — | 20 |
| Dragon of White Flame DMG | 1U | 1.5s | 20 |
| Dragon of Dark Decay DMG | 1U | 2s | 20 |
두린 자주 묻는 질문
두린 최고의 무기는?
두린 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
두린 의 Lv90 기본 스탯은?
성우
- 日本語: 小林千晃
- English: Laurie Kynaston
- 中文: 陶典
- 한국어: Kim Ji-yul
돌파·특성 재료
돌파 단계별
| 해방 Lv | 모험 등급 | 모라 | 돌파·특성 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
특성 — 1개를 Lv10까지
3개 모두 올리면 ×3. · 모라: 1,652,500
만렙까지 총 모라: 5,377,500
다른 언어의 공식 이름
기원 배너 이력
출시일
출시: 2025년 12월 1일 · 버전 6.2
대사 & 평가
생일
오늘은 생각보다 일찍 왔네. 미안, 추가하고 싶은 디테일이 점점 많아져서 아직 완성을 못 했어—— 이건 너한테 줄 종이배야. 위에 탄 종이 동물들은 우리 친구들이고, 여기 뱃머리에 아직 색칠 안 된 작은 인간은 너지. 내 머릿속의 너는 금빛 조타수 같은 이미지거든… 나랑 같이 금색 물감을 칠하지 않을래? 참, 이 배의 이름은 「여행자호」야. 앞으로도 지금처럼 친구들과 함께 나아가길 바랄게. 생일 축하해!
자기소개
첫 만남…
오랜만이네. 나 두린이야. 예전에는 다들 날 꼬마 두린이라고 불렀지만, 보다시피 이젠 더 이상 「꼬마」가 아니야…. 내 모습이 조금 낯설지? 사실 나도 아직 이 몸에 적응하는 중이야. 앞으로 이곳의 지식과 규칙을 배워나가야 할 텐데, 네가 많이 알려줬으면 좋겠어
두린 자신에 대해·성장
전보다 어른스러워졌다고? 음, 이젠 어린아이의 모습이 아니니까, 내면도 성장해야지…. 나, 멈춰있고 싶지 않아
두린 자신에 대해·「폭주」
내 몸속 깊은 곳에는 광기에 가까운 강대한 힘이 숨겨져 있어. 다만 알베도의 완벽한 연금술 덕분에, 그 심연의 힘은 이 몸에서 안정을 유지하고 있지. 절묘한 균형을 이뤄서, 넘치거나 침식당할 가능성이 차단된 상태야. 그러니까 내가 「폭주」할 걱정은 안 해도 돼. 난 모두를 해치지 않을 거야
두린 자신에 대해·이기심
「두린」이란 이름으로 이 세계에 살면 구설수에 오르게 된다는 거 알아. 설산의 두린을 대신한다는 건, 그가 부활할 권리를 빼앗았다는 뜻이니까. 이기적이라고 해도 어쩔 수 없지만, 난 「인간」으로서 모두가 사는 세계에 녹아들고 싶었어. 그리고 이 세계에 더 좋은 걸 가져다주고 싶었지…. 난 이 기회를 놓치고 싶지 않았고, 지금까지 이 선택을 후회한 적 없어. 어쩌면 알베도 말대로 모든 생물에겐 이기적인 면이 있나 봐…. 내가 또 다른 두린의 마음을 대변할 순 없어. 난 그저 나만의 길을 찾아 올바른 일을 하고 싶을 뿐이야. 모두가 다시 「두린」이라는 이름을 꺼냈을 때, 아름다운 기억을 떠올릴 수 있도록
두린에 대해 알기·첫 번째
여기 오기 전엔 대부분의 시간을 엄마가 쓴 이야기 속에서 보냈어. 엄마한테 안겨본 적도 없고, 손의 온기를 느껴본 적도 없지만… 엄마의 따뜻한 목소리는 부드러운 담요처럼 즐거운 순간에도 힘든 순간에도 나를 감싸줬지. 어느 페이지의 이야기를 듣고 싶어? 내가 다 들려줄게
두린에 대해 알기·두 번째
다른 사람과 대화할 땐 상대방의 눈을 바라보는 게 기본적인 예의래. 근데 또 너무 뚫어져라 쳐다보는 건 무례한 행동이라는 거야. 그래서 이 두 조건을 모두 지키려고, 눈을 계속 깜빡이거나 한쪽 눈만 떠봤거든? 그랬더니 다들 바바라를 찾아가 보라고 진심으로 걱정해 주더라…. 「사회생활」 규칙은 이 세계의 수많은 규칙 중에서도 유독 어려운 편인 것 같아
두린에 대해 알기·세 번째
한동안 마음속에서 이상한 잡음이 들려왔어. 나는 본래의 나와 같은 나일까? 마룡의 심장에 흐르는 피 때문에 사람들이 날 두려워하진 않을까? 한 번은 별길 왕성의 블록 인형들이 나한테 돌을 던지는 꿈을 꿨어. 식겁하며 깨어나 보니, 눈앞에 예쁜 색종이가 흩날리고 있더라… 몬드 사람들이 내 생일 파티를 열어주고 있던 거야. 그 순간 깨달았어. 그 잡음은 마룡의 교란이 아니라, 내 방황과 불안의 소리였다는 걸…. 난 그 장면을 영원히 잊지 못할 거야. 케이크 위 촛불에 비친 친구들의 따뜻한 미소를…. 그 미소가 바로, 안개 속에서도 나를 용감히 나아가게 해줄 최대의 원동력이야
두린에 대해 알기·네 번째
노드크라이에 가기 전에 진 단장님이랑 알베도가 미리 말해줬어. 이번 여정은 아주 위험하고, 실제 상황은 생각보다 더 심각할 수도 있다고. 두 사람은 내 의사를 존중할 테니, 잘 생각한 다음 결정하라고 했지. 하지만 난 네가 위험에 처했을지도 모른다는 생각에, 바로 합류하겠다고 말했어. 실제로 「광란의 사냥」을 맞닥뜨리니까, 그제야 「위험」이란 단어가 실감 나더라. 그때의 광경은 「땅을 밟으면 커다란 구멍이 나고, 블록 광산이 무너지는」 것보다 몇 배는 위험했어. 하지만 나, 절대로 후회한 적 없어. 오히려 두려웠지…. 혹시라도 도움이 안 될까 봐 긴장의 끈을 놓지 않았어. 너도 느꼈을 거야. 그래도 일이 잘 풀려서, 모두의 칭찬을 편안히 받아들일 수 있게 됐어. 다행이야
두린에 대해 알기·다섯 번째
인간이란… 다른 사람의 일부가 퍼즐처럼 모여서 형성되는 것 같아. 아, 연금술 같은 걸 말하는 게 아냐. 표현을 바꿔볼게… 나는 친구들이 해준 말을 기억하고, 같이 갔던 식당이 좋아하는 식당이 돼. 이 세상 더 많은 곳에 가보고 싶어진 것도 너 때문이야…. 오늘의 나는, 수많은 사람에게 영향을 받아 바뀐 결과물이지. 나도, 누군가의 마음속에 작은 퍼즐 조각이 되고 싶어
우리에 대해·뿔 부딪치기
용은 서로 뿔을 부딪쳐서 친근함을 표현해. 근데 내가 힘 조절을 못 해서 네 머리를 다치게 하면 안 되니까, 안 하는 게 낫겠지… 진짜 괜찮아? 좋아! 그럼 혹시 위험할지도 모르니까, 난 가만히 있을게. 네가 내 뿔에 부딪혀 볼래?
우리에 대해·축복
「언제 어디서든, 멋진 동료와 따뜻한 호의가 너와 함께하기를」 네가 여러 세계를 누빈 여행자로서 줬던 축복, 늘 기억하고 있어. 이 축복을 기점으로 내 「이야기」는 변하기 시작했지…. 고마워. 이젠 내 변화가 선명히 느껴져. 내겐 아마도… 아니, 내겐 확실히 소중한 사람을 지킬 힘이 있어. 그러니까 이 약속으로 너의 축복에 답할게. 언제 어디서든, 네가 날 필요로 한다면 난 너의 힘이 될 거야. 아, 네가 위험에 빠져도 꼭 달려갈게. 음, 됐다. 이번엔 꽤 진지하게 말한 것 같아…
다른 캐릭터에 대한 평가
알베도
어떻게 해야 진정한 인간이 될 수 있는지, 알베도가 많은 경험을 들려줬어. 일이나 꿈, 생활… 인간이라면 반드시 직면하게 되는 문제들을 짚어줬지. 어려워서 아직 이해가 안 되는 것도 있고, 그것보다 더 어려워서 상상조차 안 되는 것도 있더라. 알베도는 이런 건 내가 직접 겪고 느낀 다음, 나만의 선택을 내리면 된다고 했어. 선택할 수 없는 건 오직 가족뿐이었지. 난 내 「가정환경」이 무척 복잡하고 특이하다는 걸 알아. 하지만 알베도가 내 형제이자 가족이 되어줘서, 내 집도 여느 집과 다를 바 없는 따뜻한 곳이라고 느끼고 있어
알베도
알베도는 완벽한 「인간」이야. 똑똑하고 세심해서 어떤 일이든 잘 처리하고, 주변 사람들한테도 친절하지. 근데 가끔은 알베도에게도 평소 모습 외에 다른 면이 있지 않을까 하는 생각이 들어. 예를 들어, 목적을 위해서라면 수단을 가리지 않는다든가…. 왜 이런 이상한 직감이 드는지 모르겠어. 이것도 「동류」 사이의 감응일까?
방랑자
시뮬랑카를 막 떠났을 때, 모자를 따라 수메르에 갔었어. 아카데미아는 넓고, 예쁘고, 책이 많은 곳이었지. 최근에 글을 익히기 시작하면서야 거기서 학자가 되는 게 얼마나 어려운 일인지 깨달았어. 거기서 여유로운 시간도 많이 가졌어. 많은 사람들이 모자를 찾아와서 카드 게임도 하고, 수다도 떨고, 맛있는 것도 나눠줬지. 커다란 귀가 달린 사람이랑, 모자에 더 큰 귀가 달린 사람, 작은 늑대 같은 사람…. 모자한테 다 친구냐고 슬쩍 물어봤거든? 시끄러운 인간들이라고 툴툴대면서도, 친구라는 사실은 부정하지 않더라
방랑자
우린 닮은 구석이 많아. 모자는 항상 내 생각을 꿰뚫어 보고 「경험자」 같은 말투로 날 이끌어 주지. 내가 「다가오지 마」라고 할 때, 사실은 누군가 옆에 있어주길 바라는데… 모자가 그렇게 해줘. 그러니까 나도 똑같이 해줄 거야. 모자가 혼자 내버려두라고 일부러 차갑게 굴어도, 끈질기게 옆에 있어줄래
닐루
수메르에 있을 때 요정을 만나러 갔었어. 아, 이 세계에선 닐루라고 불러야 하지? 미안, 아직 습관이 안 돼서. 어쨌든 바자르에서 춤추는 걸 봤는데, 진짜 요정처럼 예쁘더라!
나비아
기회가 된다면 별길 왕성의 국왕님에게, 음, 그러니까 나비아 씨에게 감사 인사를 하러 가고 싶어. 지금 내 모습을 보면 많이 놀라려나…. 금방 받아들일 거라고? 그럼 다행이야
키라라
캣테일 술집의 고양이들이 다 키라라 같으면, 날 보고 움츠러들지 않을 텐데…
벤티
「젊은 시인이 현을 튕기니, 선율이 맑은 냇물처럼 흐르네. 이는 군가도 기도도 아니요, 별의 속삭임이자 숲을 지나는 바람이로다. 용의 눈가가 잔잔히 떨리며, 목 깊은 곳에서 불꽃이 낮게 들끓네」 어느 날 잠이 안 와서 산책을 하다가 바르바토스 님을 만났어. 그때 그분이 이 시를 불러주셨는데, 마음에 들어서 몰래 외웠지…
리사
리사 선생님이 숙제를 내주시면 난 자리에 가서 숙제를 해. 한 번은 너무 졸려서 책을 세워놓고 몰래 졸았는데, 살짝 눈을 떠보니 선생님이 웃으면서 날 쳐다보고 계신 거야. 깜짝 놀라서 바로 직각으로 앉아버렸어. 근데 내가 죄송하단 말을 채 마치기도 전에, 가장 실용적인 지식을 배웠다며 칭찬해 주시더라. 아마도 바로 잘못을 인정하는 태도를 말씀하신 거겠지. 어? 선생님이 칭찬한 건 이게 아니라고?
클레
알베도는 클레를 동생이라 생각하고 챙긴대. 클레는 나도 두린 오빠라고 부르는데, 그 안에 담긴 뜻을 생각하면 나도 클레의 오빠인 게 맞아. 하지만 인간의 나이로 정의했을 때, 클레가 정말 나보다 동생이라고 할 수 있을까? 음…
피슬
역시 신경 쓰여. 시뮬랑카에서 봤을 때부터 다른 사람이랑 다르다고 생각했어. 혹시 나처럼 책에서 나온 사람이야?
디오나
동화에서 사람의 이성을 흐리는 마법 물약을 만들고, 고양이 군단을 부리는 사람은 보통 엄청난 마녀야
바르카
바르카 대단장님은 몬드성의 다른 기사들과는 달라. 강하지만 위압적이지 않아서, 그분이 있으면 편안하고 안심이 되지. 그분은 농담을 하면서 광란의 사냥과 싸울 수 있는 기사야. 물론 농담 10개 중에 7개는 못 알아듣겠지만… 나머지 3개는 뭐냐고? 그건 대단장님이 술을 너무 많이 드셔서 뭐라는지 잘 안 들린 경우지…
취미 & 속마음
두린의 취미…
아직 몬드의 모든 게 너무 새로워. 하나하나 천천히 경험해 보고 싶어. 수, 술? 안 돼, 술은 안 마실 거야…. 아직은 싫어
두린의 고민…
티바트의 동물은 종이가 아니고 지금의 나는 뾰족한 발톱이 없으니까, 동물들을 편하게 만질 수 있을 줄 알았어. 근데 내 기운에 놀라서 도망갈 줄이야…. 하아
좋아하는 음식…
고기가 좋아. 커다란 고기. 근데 지금의 난 먹는 속도가 느리니까 양해해 줘. 나이프랑 포크 사용법이 너무 복잡하더라고…. 음, 고기를 써는 나이프는 어떤 거더라…
싫어하는 음식…
저기, 내 거는 채소 반만 주면 안 될까? 아예 없어도 좋고…
돌파 시의 감정
돌파의 느낌·기
전설에 따르면, 높은 성 안에 보석을 탐하는 악룡이 살고 있다고 한다
돌파의 느낌·승
그러나 성의 계단을 오른 레인저는 용의 비늘 위에 별가루가 가득 내려앉은 것을 발견했다. 용은 코끝으로 별똥별 조각을 밀어내며, 길 잃은 별정령이 올바른 항로로 돌아가도록 돕고 있었던 것이다
돌파의 느낌·전
레인저가 검을 버리고 손바닥을 펼쳤다——「난 별하늘 밖에서 왔어. 내가 도와줄까?」
돌파의 느낌·결
그날부터 탑 꼭대기의 창문은 밤새도록 반짝였고, 용은 레인저를 태우고 은하의 둑을 순찰했다. 별빛은 그들의 망토가 되고, 우정은 그들의 나침반이 되었다
선물을 받았을 때
선물 획득·첫 번째
어떤 식기를 쓰면 돼? 손으로 들고 먹어도 되는 거야?
선물 획득·두 번째
고마워. 「오는 게 있으면 가는 게 있어야 한다」던데, 내가 음료 살게
선물 획득·세 번째
미안… 내 미각에 문제가 있는 것 같아. 다시 먹어볼게…. 어떡하지, 진짜로 문제가 생겼어!
출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신
강점 & 약점
- 이 기믹은 본인의 공격력에 비례해 커지며, 공식 수식상 상한이 명확하다(아래 권장 스탯 목표 참고).
- Lv90 기준, 두린은(는) 돌파 스탯에서 이미 +38,4% 치명타 피해을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
- 이 기믹의 효율은 본인의 공격력에 좌우된다 — 아래 권장 목표에 못 미치면 잠재력을 낭비하게 된다.
- 5★(한손검)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.
도달해야 할 스탯 목표
- 공격력 ≈ 2.500 — 공격력이(가) 100 오를 때마다 검은 혼돈의 구조 효과가 3% 증가(상한 75%) — 역산하면 2.500 공격력 전후에서 상한에 도달한다.
공식 수식에서 역산한 수치이며, 제3자 사이트의 권장치가 아니다.
역할별 평가
공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.
| 캐릭터 | 무기 | 성유물 세트 | 메인 스탯 | 부옵션 우선순위 | 파밍 위치 |
|---|---|---|---|---|---|
|
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옵션 1
옵션 2
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시간의 모래: 공격력% / 원소 마스터리
공간의 성배: 불 원소 피해 보너스 / 공격력%
이성의 왕관: 치명타 확률 / 치명타 피해
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원소 충전 효율 › 치명타 확률 / 치명타 피해 › 공격력% / 원소 마스터리 |
상세 프로필
마녀 M의 펜 끝에서 탄생한 용이 마침내 인간 세계에 도착했다. 그리고 그의 「이야기」는 여전히 계속되고 있다
- 소속: 마녀회
- 생일 (일/월): 3/14
- 특별 요리: 사과고기찜(첫 요리)
- 명함: 두린·빛나는 심장 — 명함 스킨. 가슴속에서 멈추지 않고 고동치는 심장이 그를 깨운다: 「머나먼 과거의 기대를 이어받아 아름답고 새로운 영혼을 지닌 자. 그는 눈과 얼음으로도 덮을 수 없는 뜨거운 열기를 품고 있다」
- 의상 (스킨): 저편의 이야기




















