방랑자
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방랑자

바람 법구 S 티어 메인 딜러
6.7 패치(2026-07-06) 반영 — 메타 저장소가 패치마다 재순위를 매기며, 수동 편집은 없습니다.
방랑자, 키울 가치가 있나요?

방랑자는 조작이 즐거운 바람 메인 딜러다. 공중에 떠서 회피가 쉽고 단일 대상 피해는 최상위권. 다만 조합을 가린다 — 파루잔이 사실상 필수고, 베넷과 푸리나까지 더하면 확 오른다. 사막 궁전의 신록 4세트를 파밍하고 치명 비율 1:2를 유지하자. 전용 무기가 없으면 유랑악장이나 솔라 펄로도 충분하다. 파루잔이 있다면 좋은 투자, 없다면 둘 다 뽑을 각오를 하자.

방랑자 빌드

커뮤니티 합의, 6.7 패치 — 무과금 선택지 포함
주 스탯 & 부 스탯
시간의 모래ATK%
공간의 성배Anemo DMG Bonus
이성의 왕관CRIT Rate / CRIT DMG

우선 부 스탯: CRIT DMG / CRIT Rate › ATK% › Energy Recharge

특성 강화 우선순위

일반 ≥ E > Q — 일반 공격이 최대 딜 소스라 먼저, 다음 스킬, 마지막 폭발(C2부터는 폭발이 스킬보다 우선).

방랑자 조합

Wanderer Hypercarry

파루잔이 바람 저항을 깎고 피해를 강화하며, 베넷이 공격력을 올리고, 푸리나가 추가 피해 버프와 회복을 더한다 — 모든 자원이 방랑자에게 집중된다.

Wanderer Shielded

푸리나 대신 종려를 넣으면 튼튼한 방패와 저항 감소를 얻어, 근접 공격을 강요할 때 더 안전하게 플레이할 수 있다.

방랑자의 특성

깃발과 메이겐
일반 공격
바람의 칼날로 3단 공격을 날려서 바람 원소 피해를 준다.

강공격
일정 스태미나를 소모해, 짧은 영창 후 전방에 고압 필드를 생성하여 바람 원소 범위 피해를 준다.

낙하 공격
바람 원소의 힘을 하나로 모은 다음 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 바람 원소 범위 피해를 준다
우화·바람이 전하는 노래
대기의 힘을 응축해서 대지의 속박으로부터 벗어난다. 주변에 바람 원소 피해를 주고, 공중으로 날아올라 「바람의 자태」 상태에 진입한다.

바람의 자태
해당 상태에서 방랑자는 낙하 공격을 할 수 없으며, 일반 공격과 강공격이 부유·단절과 부유·칼바람 영역으로 전환되어 주는 피해와 영향 범위가 증가한다. 해당 피해는 일반 공격과 강공격 피해로 간주하며, 부유·칼바람 영역 발동 시 스태미나를 소모하지 않는다.
방랑자는 해당 상태에서 계속 공중에 부유하며, 아래와 같은 특징을 보유한다:
·지속적으로 「부유력」을 소모해 부유 상태를 유지한다.
·대시 시, 부유력을 추가로 소모해 공중 가속을 한다. 대시 키를 홀드할 경우, 부유력을 지속적으로 소모해 빠른 이동을 유지한다. 해당 효과는 기존 대시를 대체한다.
·점프 시, 부유력을 추가로 소모해 더 높이 상승한다. 점프 키를 홀드할 경우, 부유력을 지속적으로 소모해 계속 상승한다.

부유력을 모두 소모하면 해당 상태가 종료된다.
바람의 자태 지속 시간 동안 다시 스킬을 발동할 경우 바람의 자태 상태가 종료된다.

「뜬세상의 춤, 그 비밀은 꽃 속에 숨어 있나니」
교겐·악극 제5번
대기를 압축해서 모든 번뇌를 분쇄하는 공동을 생성한다. 여러 번에 걸쳐 바람 원소 범위 피해를 준다.
원소전투 스킬 「우화·바람이 전하는 노래」의 바람의 자태 상태 시, 해당 스킬 발동 후 바람의 자태 상태가 종료된다.

「어슴푸레 날이 밝아오면 옛꿈은 마치 그림자처럼 바람 속에서 흩날리네」
꽃이 된 옥
우화·바람이 전하는 노래 발동 시 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소와 접촉하면 원소 종류에 따라 이번 바람의 자태 상태에서 상응하는 강화 효과를 획득한다.
·물 원소: 최대 부유력 20pt 증가
·불 원소: 공격력 30% 증가
·얼음 원소: 치명타 확률 20% 증가
·번개 원소: 일반 공격과 강공격이 적에게 명중한 후 원소 에너지를 0.8pt 회복한다. 해당 효과는 0.2초마다 최대 1회 발동한다.

강화 효과는 동시에 최대 2종류까지만 획득할 수 있다
몽상의 바람
바람의 자태 상태일 때 방랑자의 부유·단절 또는 부유·칼바람 영역이 적에게 명중 시 16% 확률로 「내리꽂기」 효과를 획득한다. 「내리꽂기」 효과: 방랑자가 바람의 자태 상태에서 공중 가속 시, 내리꽂기 효과가 사라진다. 대신 이번 가속은 부유력을 소모하지 않으며, 바람 화살 4개를 발사해 각각 공격력의 35%만큼 바람 원소 피해를 준다.
부유·단절과 부유·칼바람 영역으로 내리꽂기 효과를 획득하지 못할 경우 다음에 효과를 획득할 확률이 12% 증가한다. 0.1초 내 최대 1회 발동 여부를 판정한다
몰아치는 바람의 현
활과 법구 무기 돌파 시 소모하는 모라가 50% 감소한다

방랑자 별자리

C1
1번 악극·바람을 타는 깃

바람의 자태 상태일 때 방랑자의 부유·단절과 부유·칼바람 영역의 공격 속도가 10% 증가한다.
돌파 특성 「몽상의 바람」이 발사한 바람 화살이 추가로 공격력의 25%만큼 피해를 준다. 해당 효과는 돌파 특성 「몽상의 바람」을 해금해야 한다

C2
2번 악극·흰 파도가 치는 섬

바람의 자태 상태일 때 최대 부유력과 현재 부유력 차이 값의 1pt마다 교겐·악극 제5번으로 주는 피해가 4% 증가한다.
해당 방식으로 교겐·악극 제5번이 주는 피해는 최대 200%까지 증가한다

C3
3번 악극·월광화 쿠세마이

교겐·악극 제5번의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C4
4번 악극·부유하는 달과 꽃의 노래

우화·바람이 전하는 노래 발동 시, 돌파 특성 「꽃이 된 옥」의 원소 타입에 따른 강화 효과를 발동했을 경우, 발동 안 된 랜덤 강화 효과 1개를 추가로 획득한다. 강화 효과는 동시에 최대 3종류까지 획득할 수 있다.
돌파 특성 「꽃이 된 옥」을 해금해야 한다

C5
최종 악극·현재와 과거에서 온 깨달음

우화·바람이 전하는 노래의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C6
축언·안개막을 흔드는 솔바람

바람의 자태 상태일 때 방랑자가 직접 발동한 부유·단절이 적에게 명중 시, 아래 효과가 생성된다:
·명중한 위치에 추가로 부유·단절을 1회 발동하여 기존의 40%에 해당하는 피해를 준다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.
·방랑자의 부유력이 40pt보다 적을 경우, 방랑자는 부유력을 4pt 회복한다. 해당 효과는 0.2초마다 최대 1회 발동되며 한 번의 바람의 자태 지속 시간 동안 최대 5회까지 발동된다

다른 바람 캐릭터

출처: keqingmains.com · 6.7 패치(2026-07-06) 반영 — 메타 저장소가 패치마다 재순위를 매기며, 수동 편집은 없습니다.

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