Andarilho
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Andarilho

Anemo Catalisador Classe S DPS
Reflete o patch 6.7 (2026-07-06) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.
Vale a pena investir em Andarilho?

O Wanderer é um DPS de Anemo delicioso de pilotar: flutuar no ar facilita a esquiva e o dano em alvo único fica no topo. Mas ele exige time — praticamente precisa da Faruzan para brilhar, e Bennett mais Furina o levam às alturas. Farme 4pc Desert Pavilion Chronicle, mantenha proporção de CRIT 1:2 e, sem a arma dele, The Widsith ou Solar Pearl quebram o galho. Se você já tem a Faruzan, é ótimo investimento; se não, planeje tirar os dois.

Construindo Andarilho — basta seguir os números

Build de Andarilho

Consenso da comunidade, patch 6.7 — com opção free-to-play incluída
Atributos principais e secundários
AreiaATQ%
CáliceBônus de Dano Anemo
TiaraTaxa CRIT / Dano CRIT

Atributos secundários prioritários: Dano CRIT / Taxa CRIT › ATQ% › Recarga de Energia

Prioridade de talentos

NA ≥ E > Q — os ataques normais são a maior fonte de dano, então suba-os primeiro, depois a Habilidade e por último o Burst (a partir de C2 o Burst passa a Habilidade).

Times para Andarilho

Wanderer Hypercarry
Andarilho
Andarilho
Faruzan
Faruzan
Bennett
Bennett
Furina
Furina

Faruzan reduz o RES de Anemo e aumenta o dano, Bennett buffa o ATK, e Furina soma mais uma camada de buff e cura — tudo concentrado no Wanderer.

Wanderer Shielded
Andarilho
Andarilho
Faruzan
Faruzan
Bennett
Bennett
Zhongli
Zhongli

Troque a Furina pelo Zhongli para ter um escudo robusto e redução de RES, jogando de forma mais segura ao forçar o corpo a corpo.

Talentos de Andarilho

Tocar da Bandeira Trêmula
Ataque Normal
Realiza até 3 ataques lançando Lâminas de Vento, infligindo Dano Anemo.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina criando um campo de alta pressão, infligindo Dano Anemo em uma AdE após um curto período de canalização.

Ataque Imersivo
Convocando os poderes do Anemo para si, mergulha em direção ao chão a partir do ar, causando dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Anemo em uma AdE quando atinge o chão.
Pluma Ilustrada: Canção Graciosa
Condensa uma atmosfera poderosa para quebrar as correntes da terra. Inflige Dano Anemo contra os inimigos próximos e salta no ar, entrando no estado "Postura do Vento".

Postura do Vento
Quando o Andarilho está nesse estado, não consegue realizar Ataques Imersivos, e ao realizar Ataques Normais ou Carregados, eles serão convertidos em Vazio: Obliteração e Vazio: Lâmina de Vento respectivamente, aumentando o Dano causado e a AdE. Esses Danos são considerados Dano de Ataque Normal e Dano de Ataque Carregado respectivamente. Ao realizar Vazio: Lâmina de Vento, não consumirá Stamina.
Quando o Andarilho estiver nesse estado, flutuará continuamente no ar, e seus movimentos possuirão as seguintes características:
· Enquanto estiver flutuando, consumirá continuamente "Poder Vazio";
· Ao correr, consumirá Poder Vazio adicional para acelerar no ar; ao Manter Pressionado para correr, consumirá continuamente Poder Vazio para se mover rapidamente. Esse efeito substituirá a corrida;
· Ao saltar, consumirá Poder do Vazio adicional para flutuar mais alto; ao Manter Pressionado para saltar, consumirá continuamente Poder Vazio para aumentar sua altitude.

Quando Poder Vazio for exaurido, esse estado terminará.
Lançar a habilidade novamente durante a duração da Postura do Vento também encerrará esse estado.

"O mundo dança enquanto os segredos desabrocham como flores."
Kyogen: Cinco Atos
Comprime o ar, criando um vácuo para esmagar todas as suas preocupações, infligindo Dano Anemo em AdE várias vezes.
Se for lançado durante o estado Postura do Vento da Habilidade Elemental "Pluma Ilustrada: Canção Graciosa", encerrará esse estado.

"O céu lentamente se iluminará, os sonhos do presente e do passado serão como o pó a flutuar no ar."
Flores de Jade
Ao lançar Pluma Ilustrada: Canção Graciosa e entrar em contato com Hydro, Pyro, Cryo ou Electro, o estado atual de Postura do Vento obterá os seguintes bônus, de acordo com o elemento interagido:
· Hydro: aumenta 20 de limite do Poder Vazio;
· Pyro: aumenta o ATQ em 30%;
· Cryo: aumenta a Taxa CRIT em 20%;
· Electro: após atingir o inimigo com Ataque Normal e Carregado, recupera 0.8 de Energia Elemental. É possível restaurar Energia Elemental até 1 vez a cada 0.2s desta maneira.

É possível obter até 2 tipos de bônus de diferentes elementos simultaneamente.
Brisa dos Sonhos Remanescentes
Quando o Andarilho atinge o inimigo com Vazio: Obliteração ou Vazio: Lâmina de Vento no estado Postura do Vento, há 16% de chance de se obter o efeito "Descida": ao acelerar no ar sob o estado Postura do Vento, o efeito "Descida" será eliminado, não consumindo Poder Vazio para essa aceleração no ar, disparando também 4 Flechas de Vento que causarão Dano Anemo com base em 35% de seu ATQ.
Para cada Vazio: Obliteração e Vazio: Lâmina de Vento que não gerarem "Descida", a probabilidade de produção do efeito durante o próximo ataque será aumentada em 12%. O cálculo da produção do efeito é feito 1 vez a cada 0.1s.
Tocar dos Ventos Rodopiantes
Reduz o consumo de Mora necessário para ascender Arcos e Catalisadores em 50%.

Rotação de Combate

  1. Antes de usar a Habilidade Elemental (E), deixe os suportes aplicarem Hydro/Pyro/Cryo/Electro no inimigo primeiro.
  2. Use Hanega: Canção do Vento (E) para causar dano Anemo em área e lançar o Wanderer no estado Favorecido pelo Vento; encostar no elemento do passo 1 ativa o bônus correspondente de Flor Tomada pelo Jade.
  3. Enquanto estiver no estado Favorecido pelo Vento, priorize o ataque carregado Kuugo: Toufukai como fonte principal de dano, intercalando o ataque normal Kuugo: Fushoudan apenas para desviar.
  4. Continue avançando/pulando no ar para consumir e recarregar os Pontos de Kuugoryoku, permanecendo no ar o máximo possível.
  5. Fique de olho nos Pontos de Kuugoryoku acabando para preparar a Explosão Elemental antes de cair do estado.
  6. Use Kyougen: Cinco Peças Cerimoniais (Q, custa 60 de Energia, recarga de 15s) para causar dano Anemo em área ampla e encerrar o estado Favorecido pelo Vento no momento certo.
  7. Reative E (recarga de 6s) para reentrar no estado Favorecido pelo Vento e repita o ciclo, aplicando elementos continuamente para manter o bônus ativo.

Constelações de Andarilho

C1
Primeiro Ato: Asas do Vento da Sorte

Quando estiver no estado Postura do Vento, aumenta a Vel. de ATQ de Vazio: Obliteração e Vazio: Lâmina de Vento do Andarilho em 10%.
Além disso, as flechas de vento adicionais lançadas pelo Talento de Ascensão "Brisa dos Sonhos Remanescentes" causam 25% a mais de Dano com base em seu ATQ. É necessário desbloquear o Talento de Ascensão "Brisa dos Sonhos Remanescentes" para ativar este efeito.

C2
Segundo Ato: Ilha em meio a Ondas Brancas

Enquanto estiver no estado Postura do Vento, aumentará o Dano de Kyogen: Cinco Atos em 4% para cada ponto de diferença entre a quantidade máxima e atual de Poder Vazio quando usar Kyogen: Cinco Atos.
É possível aumentar o Dano de Kyogen: Cinco Atos em até 200% dessa forma.

C3
Terceiro Ato: Duelo no Crepúsculo

Aumenta o nível do Kyogen: Cinco Atos em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C4
Quarto Ato: Flutuar das Flores da Lua

Ao lançar Pluma Ilustrada: Canção Graciosa, se tiver desencadeado o efeito de Fortalecimento de Tipo Elemental do Talento de Ascensão "Flores de Jade", obterá aleatoriamente um dos tipos de efeito de Fortalecimento não desencadeado. É possível obter até três tipos de efeito de Fortalecimento Elemental.
É necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão "Flores de Jade".

C5
Quinto Ato: Passado Sobre o Presente

Aumenta o nível da Pluma Ilustrada: Canção Graciosa em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C6
Agradecimentos: Ventos Neblinosos Entre os Pinheiros

Quando o Andarilho estiver no estado Postura do Vento e seu Vazio: Obliteração atingir o inimigo, gerará os seguintes efeitos:
· Realiza um Vazio: Obliteração adicional na posição atingida, causando 40% do Dano original, esse Dano é considerado Dano de Ataque Normal;
· Quando o Poder Vazio do Andarilho é inferior a 40, regenera 4 de Poder Vazio para ele. É possível regenerar Poder Vazio dessa forma uma vez a cada 0.2s, e pode ser desencadeado até 5 vezes na duração de Postura do Vento.

Compare as 6 constelações de Andarilho lado a lado →

Atributos Base (Lv90)

HP
10.164
ATK
328
DEF
607
Atributo de Ascensão
CRIT Rate 19.2%

Perfil do Personagem

  • Região: Sumeru
  • Dubladores: JP 柿原徹也 · EN Patrick Pedraza · KR Min Seung-woo · CN 鹿喑

Outros personagens Anemo

Materiais de ascensão

Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).

Escala de talento por nível

Tocar da Bandeira Trêmula
  Nv 1Nv 10Nv 13
Dano do 1° Golpe 68.7%135.8%164.6%
Dano do 2° Golpe 65.0%128.5%155.7%
Dano do 3° Golpe 47.6%+47.6%94.2%+94.2%114.1%+114.1%
Dano de Ataque Carregado 132.1%237.7%280.7%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado 50.050.050.0
Dano Durante a Queda 56.8%112.3%136.1%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude 114%/142%225%/281%272%/340%
Pluma Ilustrada: Canção Graciosa
  Nv 1Nv 10Nv 13
Dano de Habilidade 95.2%171.4%202.3%
Dano de Vazio: Obliteração 133.0% do Dano de Ataque Normal153.7% do Dano de Ataque Normal161.4% do Dano de Ataque Normal
Dano de Vazio: Lâmina de Vento 126.4% do Dano de Ataque Carregado143.0% do Dano de Ataque Carregado149.1% do Dano de Ataque Carregado
Poder Vazio Inicial 100 pontos100 pontos100 pontos
Tempo de Recarga 6.0s6.0s6.0s
Kyogen: Cinco Atos
  Nv 1Nv 10Nv 13
Dano de Habilidade 147.2% x5265.0% x5312.8% x5
Tempo de Recarga 15.0s15.0s15.0s
Energia Elemental 606060

Dados avançados (oficial)

ICD de aplicação elemental, unidades de gauge e resistência a interrupção — números oficiais raramente publicados.

Tocar da Bandeira Trêmula
Golpe Acúmulo Elemental ICD Res. interrupção
Ataque Normal golpe 1 1U 2.5s/3 Hits 13.9164
Ataque Normal golpe 2 1U 12.1365
Ataque Normal golpe 3 A 1U 9.05
Ataque Normal golpe 3 B 1U 9.05
Ataque Carregado 1U 100
Ataque de Mergulho colisão 0U 5
mergulho baixo 1U 50
mergulho alto 1U 100
Pluma Ilustrada: Canção Graciosa
Golpe Acúmulo Elemental ICD Res. interrupção
Skill DMG 1U 100
Kuugo: Fushoudan golpe 1 1U 2.5s/3 Hits 13.9164
Kuugo: Fushoudan golpe 2 1U 12.1365
Kuugo: Fushoudan golpe 3 A 1U 9.05
Kuugo: Fushoudan golpe 3 B 1U 9.05
Kuugo: Toufukai 1U 100
Kyogen: Cinco Atos
Golpe Acúmulo Elemental ICD Res. interrupção
Skill DMG 1U 2.5s/3 Hits 50
Brisa dos Sonhos Remanescentes
Golpe Acúmulo Elemental ICD Res. interrupção
Wind Arrow 1U 1s 15

Perguntas frequentes sobre Andarilho

Qual a melhor arma para Andarilho?
Prefira Tulaytullah's Remembrance. Veja alternativas na seção Build acima.
Quanta Mora para maximizar Andarilho?
Cerca de 5.377.500 Mora (ascensão + três talentos). Tabela completa na seção de Materiais.
Quais os atributos base de Andarilho no Nv90?
Veja a tabela de atributos base (Nv90) nesta página — números oficiais.

Dubladores

  • 日本語: 柿原徹也
  • English: Patrick Pedraza
  • 中文: 鹿喑
  • 한국어: Min Seung-woo

Materiais de Ascensão e Talento

Mora total até o máximo: 5.377.500

Nome oficial em outros idiomas

O nome de Andarilho escrito em outros idiomas — útil para pesquisar em japonês, coreano, chinês, russo…
InglêsWanderer
Chinês (Simplificado)流浪者
Chinês (Tradicional)流浪者
Japonês放浪者
Coreano방랑자
VietnamitaKẻ Lang Thang
Tailandêsผู้พเนจร
AlemãoWanderer
FrancêsNomade
IndonésioWanderer
EspanholTrotamundos
PortuguêsAndarilho
RussoСтранник
ItalianoVagabondo
TurcoAvare

Histórico de banners de desejo

  • Chance aumentada (5★ principal) From Ashes Reborn Versão 4.6 · 14/05/2024 – 04/06/2024
  • Chance aumentada (5★ principal) Drifting Luminescence Versão 3.8 · 25/07/2023 – 15/08/2023
  • Chance aumentada (5★ principal) From Ashes Reborn Versão 3.3 · 07/12/2022 – 27/12/2022
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Data de lançamento

Lançado em: 05/12/2022 · Versão 3.3

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Falas & Comentários

Falas oficiais de Vínculo (Fetter) da HoYoverse — o personagem se apresentando, comentando sobre aliados, compartilhando gostos e aniversário.

Aniversário

Me dê sua mão. Hehe, não há motivo para nervosismo. Eu só estou te levando até um mirante. O que acha? A paisagem aqui deve ser de tirar o fôlego. Não há razão para me agradecer — eu não vejo propósito nisso.

Autoapresentação

Olá...

Você quer que eu me apresente? Eu tive muitos nomes e títulos durante minha jornada. Apesar de todos eles serem eminentes demais para um mortal comum imaginar, isto já é coisa do passado para mim. Me chame do que quiser. Vamos lá, me mostre o que consegue pensar. Não me desaponte.

Sobre Andarilho Marionete

Uma marionete consumida por um fogo furioso deixará cinzas para trás. Quanto ao que surgirá delas...

Sobre Andarilho Coração

Eu deixarei esse tipo de coisa para o destino. Ficar obcecado com algo destinado a estar sempre fora do alcance é uma perda de tempo. Eu tenho coisas mais importantes para fazer no momento.

Mais sobre Andarilho I

Você quer saber mais sobre mim? Que ridículo. Você não sabe que isso é apenas procurar problemas?

Mais sobre Andarilho II

Ah, estou ciente que muitas, muitas pessoas me buscarão para acabar com problemas que tiveram contra mim no passado. Tudo bem por mim — eu enfrentarei a todos de frente. Você poderia até dizer que estou meio que ansioso por isso.

Mais sobre Andarilho III

Uma vez eu pensei que a divinização me permitiria me libertar de todas as emoções sem propósito, mas eu já abandonei essa percepção. Raiva, seja para você ou outros, é muito conveniente e útil como ferramente. Como algumas pessoas nunca ficam raiva? Eu acho que é impossível até de imaginar. Elas não têm um único pedaço de maldade em seus corpos?

Mais sobre Andarilho IV

Quando eu entrei na Irminsul, havia apenas um pensamento em minha mente: Eu queria nunca ter nascido. A Irminsul respondeu ao meu desejo, mas não me trouxe o resultado que desejei. O destino deste mundo não mudou nem um pouco no que diz respeito a pregar peças cruéis em seus prisioneiros.

Mais sobre Andarilho V

Você e eu cruzamos caminhos no passado, mas nossas jornadas eventualmente divergirão. Quem sabe o que acontecerá depois? Vamos aguardar e ver.

Sobre Nós - Oponentes

Então, você ainda está sofrendo de ansiedade sobre nossos encontros anteriores? Hã. Bem, o que você vai fazer sobre isso? Leve o tempo que precisar. Eu não estou com pressa.

Sobre Nós - Companheiros

Eu nunca serei um dos mocinhos. Estou aqui apenas pagando o que devo após o que você fez por mim. Mas e você? Você não deveria elaborar desculpas para nossos encontros? Se um dos seus amigos pensar que você está colaborando com o inimigo, eles te deixarão.

Comentários Sobre Outros Personagens

Shogun Raiden

Negligenciar completamente o que ela mesma criou, e dizer que foi porque ela não conseguia intervir no meu destino...

Tartaglia

Ele tem uma mente simples e um corpo não tão forte. Nomeá-lo a posição mais baixa diminui o prestígio coletivo dos Mensageiros. Felizmente, eu não faço mais parte daquele grupo.

Yae Miko

Um Youkai de fala mansa. Apesar de fingir se importar com humanos para ganhar o favor de sua deusa, tudo que ela busca são maneiras divertidas de passar o tempo.

Kaedehara Kazuha

Você fala do descendente do Clã Kaedehara? Então ele não... Oh? Ele também possui uma Visão Anemo e até conseguiu enfrentar o Musou no Hitotachi da Shogun Raiden? Hehe... Ahahahaha!

Sethos

O que faz você pensar que eu o conheço? O fato que ele sempre está me perseguindo, e pedindo pra olhar o meu chapéu? Mal nos conhecemos. A primeira vez que nos vimos, ele me perguntou se eu era o Cara do Chapéu... Até onde eu sei, julgar alguém pela sua aparência é superficial. Hunf, e de alguma forma, todo mundo sabe o nome "Cara do Chapéu" agora...

Durin

Quando ele saiu daquele livro pela primeira vez, tinha uma lista enorme de perguntas. Eu nunca imaginei que se tornar humano o deixaria ainda mais curioso. Suas cartas são tão longas, e sua caligrafia tão torta que mal consigo entender o que está escrito. Se tiver um tempo, você pode ajudá-lo a entender as coisas, só pra garantir que ele não se desvie do caminho.

Hobbies & Sentimentos

Passatempos de Andarilho

Passatempos? Isso é para corpos estáticos com tempo livre para pensar em tais coisas. Parece que eu tenho interesse em tais distrações?

Preocupações de Andarilho

Estou tentando descobrir uma maneira de me livrar de você para que eu possa ficar livre de cometer atrocidades... Espera, você achou que eu estava falando sério?

Comida Favorita...

Você tem um pouco de chá? Quanto mais amargo, melhor. Ele deixa o sabor residual mais fascinante.

Comida que Odeia...

Doces grudentos e gordurosos me fazem sentir como se meus dentes estivessem se fundindo. Pode ficar com eles.

Sentimentos Sobre a Ascensão

Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução

... Eu posso ver muito esforço sendo empreendido.

Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento

O vento está soprando nesta direção... O que você fez?

Sentimentos sobre a Ascensão - Auge

Você não se preocupa em emprestar seu poder a mim?... Tudo bem.

Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão

Apesar de eu conseguir ajudar você, me ver como um aliado ainda é uma atitude perigosa. Eu espero que entenda o que está fazendo. Se você ainda insistir em continuar nesse caminho, então fique atrás de mim.

Ao Receber um Presente

Recebendo Presentes - I

Está tudo bem. Acho que essa é uma das poucas coisas que você faz bem.

Recebendo Presentes - II

Nada mal. Você fez algo realmente comestível.

Recebendo Presentes - III

Você quer me envenenar? Você é tão burroa que se esqueceu que não sou humano?

Fonte: falas oficiais de Vínculo (Fetter) da HoYoverse — Genshin Impact

Pontos Fortes & Fracos

Pontos Fortes
  • No Nv. 90, Andarilho já ganha +19,2% de Taxa CRIT direto da linha de ascensão oficial — essa parte não depende de artefatos.
  • O mecanismo principal (via Brisa dos Sonhos Remanescentes) escala com ATQ — a linha de status padrão da maioria das armas de dano, sem precisar mudar a build.
  • O Ataque Normal (via Tocar da Bandeira Trêmula) já causa DMG Anemo inato desde o início, sem precisar esperar a Habilidade Elemental para aplicar o elemento.
Pontos Fracos
  • Como escala com ATQ (via Brisa dos Sonhos Remanescentes), compete por armas de ATQ alto/peças de ATQ% com outros DPS de ATQ na equipe — sem vantagem de status nichado.
  • 5★ (Catalisador) — disponível apenas em banners limitados/exclusivos, não no desejo padrão.

Classificação por Função

Avaliação automática baseada na descrição oficial das habilidades — não copiada de rankings de outros sites.
DPS em Campo
Não é o papel deste personagem
Foram verificadas 6 habilidades — nenhum sinal dessa função no texto oficial.
DPS Fora de Campo
Não é o papel deste personagem
Foram verificadas 6 habilidades — nenhum sinal dessa função no texto oficial.
Suporte
Não é o papel deste personagem
Foram verificadas 6 habilidades — nenhum sinal dessa função no texto oficial.
Exploração
Não é o papel deste personagem
Foram verificadas 6 habilidades — nenhum sinal dessa função no texto oficial.

Classificação automática feita ao escanear palavras-chave de mecânica no texto OFICIAL das habilidades (não é opinião de ranking de outro site). Personagens cujo tipo de arma já é elementalmente intrínseco (catalisadores, arcos) podem não aparecer como "Faz bem isso" em campo mesmo que ainda possam ser jogados assim — esse é um limite da detecção baseada em texto.

1 / 1 personagens
Nenhum personagem encontrado para essa busca.
Personagem Arma Set de Artefato Status Principais Prioridade de Substatus Onde Farmar
AndarilhoS
Areia: ATQ%
Cálice: Bônus de Dano Anemo
Tiara: Taxa CRIT / Dano CRIT
Dano CRIT / Taxa CRIT › ATQ% › Recarga de Energia
A seguir para você…

Perfil completo

Um jovem andarilho de identidade misteriosa. Se veste como um shugenja, mas com certeza não age como um.

  • Afiliação: Nenhuma
  • Aniversário (dia/mês): 1/3
  • Prato especial: Chazuke Autêntico
  • Cartão de visita: Andarilho: Balada Transitória — Estilo de Cartão de Visita. O passado se esconde em um mundo transitório, os fluxos de flores acompanham a fina neve.
Toque no campo errado…