放浪者
★★★★★

放浪者

法器 Sランク DPS
バージョン6.7(2026-07-06)を反映 — メタストアがパッチごとに再ランク付け、手動編集は一切なし。
放浪者は育てる価値がある?

放浪者は操作が楽しい風メインアタッカー。空中浮遊で回避が簡単で、単体火力はトップクラス。ただし編成を選ぶ——ファルザンがほぼ必須で、さらにベネットとフリーナで一気に伸びる。まず楽園の絶花4セットを掘り、会心比1:2を保つ。専用武器がなければ流浪楽章やソーラーパールでも十分。ファルザンを持っているなら投資価値大、いないなら二人まとめて狙う心づもりで。

放浪者 育成ロードマップ — 番号順でOK

放浪者 ビルド

コミュニティの総意、バージョン6.7 — 無課金向けの選択肢付き
メイン&サブステータス
時の砂攻撃力%
空の杯風元素ダメージバフ
理の冠会心率 / 会心ダメージ

優先サブステータス: 会心ダメージ / 会心率 › 攻撃力% › 元素チャージ効率

天賦の優先度

通常 ≥ E > Q — 通常攻撃が最大の火力源なので最優先、次にスキル、最後に爆発(C2以降は爆発がスキルを上回る)。

放浪者の編成

Wanderer Hypercarry
放浪者
放浪者
ファルザン
ファルザン
ベネット
ベネット
フリーナ
フリーナ

ファルザンが風耐性を減少させダメージを強化し、ベネットが攻撃力を上げ、フリーナがさらにダメージバフと回復を加える——すべて放浪者に集中する。

Wanderer Shielded
放浪者
放浪者
ファルザン
ファルザン
ベネット
ベネット
鍾離
鍾離

フリーナを鍾離に替えることで頑丈なシールドと耐性減少を得られ、近接攻撃を仕掛ける際により安全に立ち回れる。

放浪者の天賦

幡舞鳴弦
通常攻撃
風刃による最大3段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。

重撃
一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、前方に高圧気流を凝集して風元素範囲ダメージを与える。

落下攻撃
空中から風元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に風元素範囲ダメージを与える。
羽画·風姿華歌
大気の力を凝集し、その力を借りて大地の束縛を振り払う。周囲に風元素ダメージを与え、空中に飛び上がり「児姿優風」状態に入る。

児姿優風
この状態の時、放浪者は落下攻撃を行うことができない。また、通常攻撃と重撃はそれぞれ空居·不生断と空居·風刀界へと変わり、与えるダメージおよび影響範囲がアップする。これらのダメージは、それぞれ通常攻撃ダメージと重撃ダメージに見なされる。なお、空居·風刀界を行う際にスタミナは消費されない。
この状態の時、放浪者は空中を浮遊し続け、行動は以下の特性を持つ。
·継続的に「空居力」を消費し、浮遊状態を維持する。
·ダッシュすると、追加で空居力を消費して空中を素早く移動する。長押しによるダッシュは継続的に空居力を消費し、高速移動を維持する。この効果はダッシュに取って代わる。
·ジャンプすると、追加で空居力を消費して浮遊する高度を上げる。長押しによるジャンプは継続的に空居力を消費し、高度を上げ続ける。

空居力が尽きると、この状態は解除される。
児姿優風の継続時間中に再び元素スキルを発動すると、この状態は解除される。

「浮世傾舞、秘すれば花。」
狂言·式楽伍番
大気を圧縮し、あらゆる煩悩を塵とする空洞を生み出し風元素範囲ダメージを複数回与える。
元素スキル「羽画·風姿華歌」の児姿優風状態時、元素爆発を発動した後、児姿優風状態は解除される。

「仄仄と 光そそぎし 朝焼けに 萩の風吹き 旧夢は沈みて」
拾玉得花
羽画·風姿華歌を発動時、水元素/炎元素/氷元素/雷元素に触れると、触れた元素を基に現在の児姿優風状態に各種強化効果を与える。
·水元素:空居力上限+20ポイント。
·炎元素:攻撃力+30%。
·氷元素:会心率+20%。
·雷元素:通常攻撃および重撃が敵に命中した後、元素エネルギーが0.8ポイント回復する。この方法による元素エネルギー回復は、0.2秒毎に1回のみ可能。

同時に獲得できる元素タイプと対応する強化効果は最大2種類まで。
夢跡一風
児姿優風状態時、放浪者の空居·不生断または空居·風刀界が敵に命中すると、16%の確率で「傾落」効果を獲得できる。「傾落」効果:放浪者は現在の児姿優風状態で空中ダッシュをすると空居力を消費せず、代わりに傾落効果を解除する。また同時に風の矢を4本放ち、それぞれ攻撃力の35%に相当する風元素ダメージを与える。
空居·不生断および空居·風刀界で傾落効果が発動しなかった場合、次回の発動確率+12%。発動判定は0.1秒毎に1回のみ行われる。
廻色雲弦
弓と法器を突破する時、消費するモラ-50%。

戦闘ローテーション

  1. 元素スキル(E)を撃つ前に、サポートに水/炎/氷/雷元素を敵に付けてもらう。
  2. 「詠斬:風姿花伝」(E)で風元素の範囲ダメージを与え、放浪者を「順風」状態へ移行させる。手順1の元素に触れていれば対応する「玉響の花」の効果が発動する。
  3. 順風状態では、強攻撃「空郷:風翔弾」を主なダメージ源として連発し、回避したい時だけ通常攻撃「空郷:韜光解」を挟む。
  4. 空中でのダッシュ/ジャンプを繰り返し、空郷力ポイントを消費・回復させながら、できるだけ長く空中に留まる。
  5. 空郷力ポイントが尽きそうになったら、順風状態が解けるタイミングを見計らって元素爆発の準備をする。
  6. 「狂言:五番出」(Q、元素エネルギー60消費、CD15秒)を発動し、広範囲の風元素ダメージを与えつつ自分のタイミングで順風状態を終わらせる。
  7. Eを再度撃って(CD6秒)順風状態に入り直し、サイクルを繰り返す。元素付与を継続的に行いバフを維持する。

放浪者の命ノ星座

C1
初番·茂風流羽行

児姿優風状態時、放浪者の空居・不生断および空居・風刀界の攻撃速度+10%。
また、固有天賦「夢跡一風」により発射された風の矢は追加で攻撃力25%のダメージを与えられる。固有天賦「夢跡一風」を解放する必要がある。

C2
弐番·箙島廓白浪

児姿優風状態時、空居力の上限値と現在の空居力の差が1あるごとに狂言·式楽伍番の与えるダメージが4%アップする。
この方法でアップできる狂言·式楽伍番のダメージは最大200%までとなる。

C3
参番·久世舞夕顔

狂言·式楽伍番のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C4
肆番·花月歌浮舟

羽画・風姿華歌発動時、固有天賦「拾玉得花」で元素タイプと対応する強化効果を得ると、今回の発動で未獲得の強化効果をランダムで1つ獲得する。同時に獲得できる元素タイプと対応する強化効果は最大3種類まで。
固有天賦「拾玉得花」を解放する必要がある。

C5
末番·今昔渡来殿

羽画·風姿華歌のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C6
言祝·霞幕傾松風

児姿優風状態時、放浪者が自ら発動した空居·不生断が敵に命中すると、下記の効果を発動する。
·命中した位置に空居·不生断を追加で1回発動し、本来の40%分のダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。
·放浪者の空居力が40ポイント未満の時、空居力を4ポイント回復する。この方法による空居力の回復は、0.2秒毎に1回のみ可能。また、1回の児姿優風の継続時間中に最大5回まで発動可能。

放浪者の全6凸を並べて比較する →

基礎ステータス(Lv90)

HP
10,164
ATK
328
DEF
607
突破ステータス
CRIT Rate 19.2%

キャラクター情報

  • 地域: スメール
  • 声優: JP 柿原徹也 · EN Patrick Pedraza · KR Min Seung-woo · CN 鹿喑

他の風キャラ

突破素材

Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。

天賦倍率(レベル別)

幡舞鳴弦
  Lv 1Lv 10Lv 13
1段ダメージ 68.7%135.8%164.6%
2段ダメージ 65.0%128.5%155.7%
3段ダメージ 47.6%+47.6%94.2%+94.2%114.1%+114.1%
重撃ダメージ 132.1%237.7%280.7%
重撃スタミナ消費 50.050.050.0
落下期間のダメージ 56.8%112.3%136.1%
低空/高空落下攻撃ダメージ 114%/142%225%/281%272%/340%
羽画·風姿華歌
  Lv 1Lv 10Lv 13
スキルダメージ 95.2%171.4%202.3%
空居·不生断のダメージ 通常攻撃ダメージ133.0%通常攻撃ダメージ153.7%通常攻撃ダメージ161.4%
空居·風刀界のダメージ 重撃ダメージ126.4%重撃ダメージ143.0%重撃ダメージ149.1%
初期空居力 100ポイント100ポイント100ポイント
クールタイム 6.0秒6.0秒6.0秒
狂言·式楽伍番
  Lv 1Lv 10Lv 13
スキルダメージ 147.2%×5265.0%×5312.8%×5
クールタイム 15.0秒15.0秒15.0秒
元素エネルギー 606060

詳細データ(公式)

元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。

幡舞鳴弦
攻撃 付着量 内部CT 中断耐性
通常攻撃 1段目 1U 2.5s/3 Hits 13.9164
通常攻撃 2段目 1U 12.1365
通常攻撃 3段目 A 1U 9.05
通常攻撃 3段目 B 1U 9.05
重撃 1U 100
落下攻撃 衝突 0U 5
低空落下 1U 50
高空落下 1U 100
羽画·風姿華歌
攻撃 付着量 内部CT 中断耐性
Skill DMG 1U 100
Kuugo: Fushoudan 1段目 1U 2.5s/3 Hits 13.9164
Kuugo: Fushoudan 2段目 1U 12.1365
Kuugo: Fushoudan 3段目 A 1U 9.05
Kuugo: Fushoudan 3段目 B 1U 9.05
Kuugo: Toufukai 1U 100
狂言·式楽伍番
攻撃 付着量 内部CT 中断耐性
Skill DMG 1U 2.5s/3 Hits 50
夢跡一風
攻撃 付着量 内部CT 中断耐性
Wind Arrow 1U 1s 15

放浪者 のよくある質問

放浪者 におすすめの武器は?
おすすめは Tulaytullah's Remembrance。代替候補は上のビルド欄をご覧ください。
放浪者 を最大まで育てるのに必要なモラは?
約 5,377,500 モラ(突破+天賦3つ)。詳細は素材の表をご覧ください。
放浪者 のLv90ステータスは?
このページの「Lv90ステータス」表をご覧ください(公式数値)。

声優

  • 日本語: 柿原徹也
  • English: Patrick Pedraza
  • 中文: 鹿喑
  • 한국어: Min Seung-woo

突破・天賦素材

最大まで育てる総モラ: 5,377,500

他言語での正式名称

他言語で表記した放浪者の名前。日本語・韓国語・中国語・ロシア語などで検索する際に便利。
英語Wanderer
中国語(簡体字)流浪者
中国語(繁体字)流浪者
日本語放浪者
韓国語방랑자
ベトナム語Kẻ Lang Thang
タイ語ผู้พเนจร
ドイツ語Wanderer
フランス語Nomade
インドネシア語Wanderer
スペイン語Trotamundos
ポルトガル語Andarilho
ロシア語Странник
イタリア語Vagabondo
トルコ語Avare

祈願履歴

  • ピックアップ(星5メイン) From Ashes Reborn バージョン 4.6 · 2024年5月14日 – 2024年6月4日
  • ピックアップ(星5メイン) Drifting Luminescence バージョン 3.8 · 2023年7月25日 – 2023年8月15日
  • ピックアップ(星5メイン) From Ashes Reborn バージョン 3.3 · 2022年12月7日 – 2022年12月27日
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実装日

実装: 2022年12月5日 · バージョン 3.3

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ボイス・評

HoYoverse公式の絆ボイス引用——キャラ自身の自己紹介、仲間への評、好きなもの、誕生日。

誕生日

僕の手を取って。…ふふっ、身構えなくていい、高いところに連れてってあげるだけだから。 いいでしょ?絶景が見られるよ。このくらいのことで礼なんていい、そんなのまどろっこしいからね。

自己紹介

初めまして…

名を名乗れって?僕はこの世において、様々な名で呼ばれているんだ。まあ、いずれも凡人が呼ぶにはおこがましいものだけど、今やすべて過去のものさ。 好きに呼んでくれて構わないよ。ちょうど、君のセンスも確かめられるしね。僕を…がっかりさせないでくれよ。

放浪者自身について·人形

人形を燃やせば灰が残る。その灰から何が生まれるかについては…

放浪者自身について·心

あんなのは適当でいいのさ。自分のものでもないものに執着するのは時間の無駄だし、今はもっと大事なことがあるからね。

放浪者を知る·1

僕を知ろうだなんて、珍しいね。面倒を招くかもよ?

放浪者を知る·2

ああ、僕と過去のことについて清算したい人はたくさんいるだろうね。なんだっていいさ、誰でもかかってくるがいい——むしろ、楽しみなくらいだよ。

放浪者を知る·3

かつて、神になれば無駄な感情を捨てられると思っていたけど、今はそうは思わない。少なくとも「怒り」は、他人のものであれ自分のものであれ、使い勝手のいい道具なのさ。 永遠に怒らない人なんていないだろう?まったく想像もできないよ。そういう人って、怒りの神経ってものすらないのかな?

放浪者を知る·4

世界樹に入った時、僕の頭の中にこう浮かんだんだ——「最初から、この世に生まれてこなければよかった」ってね。 世界樹はその願いに応えてくれたけど、僕が期待した結果はもたらしてくれなかったよ。この土地の運命は、相変わらずその虜囚たちを翻弄するのが得意だね。

放浪者を知る·5

僕たちはつながり、交差して、そして…いつかは異なる場所へ向かうだろう。でもこれからなにが起こるかなんて、誰にも分からないじゃない?成り行きに任せよう。

戦ったことについて…

かつて君と僕が戦ったことが、どうしても忘れられない?ふーん。それで、どうしたいんだい?いいよ、ゆっくり考えても。どうせ、僕もたっぷりと時間があるしね。

仲間について…

僕が「正義」に帰依することはない。でも君からの恩を返すと言ったからには、必ずやり遂げる。 それよりも君こそ、僕と接触する際は自分の立場をよく考えたほうがいいんじゃない?万が一誰かに見られて、君が罪人と「悪巧み」してるって言われたとしても、僕は知らないよ。

他のキャラについての評

雷電将軍

自らの創ったものに目を向けようともせず、干渉するのが忍びないとか、そんな言葉で取り繕うなんて…

タルタリヤ

脳筋で、手先も器用なわけじゃない。いくら最下位だとはいえ、あいつが執行官にいるだけで全体のレベルが下がる。幸い、僕はもうそこにいないからいいけど。

八重神子

心にもないことぺらぺら喋る妖怪さ。神の寵愛を受けるために、人間に関心があるふりをしてるんだろう。でも実際のところ、ただ面白いことが好きなだけなんじゃない?

楓原万葉

楓原家の末裔?それってつまり…ほう?彼にも風元素の「神の目」が…しかも、雷電将軍の一太刀を受け止めたって?ふふふっ…ハハハハハッ!

セトス

なぜ僕が彼のことを知っていると思うんだい?彼がいつも僕の後をつけまわって、しつこく帽子を見せてくれとねだってくるから、というわけじゃないよね?ふん、彼と会話を交わしたことなんてほとんどない。初対面のくせに笠っちかと尋ねてくるなんて…見た目で人を判断しないでもらいたいね。それはさておき…あのあだ名がここまで広まってしまうなんて…

ドゥリン

本から出てきた時から、質問が多いやつだったけど、まさか人間になってからのほうがうるさくなるなんてね。いつもミミズがのたくったような文字の、長ったらしい手紙を送ってくるんだ、まったく。 どうしても暇で仕方ない時は、あいつの質問に答えてやるといい。あいつが道を踏み外さないようにね。

趣味・気持ち

放浪者の趣味…

趣味?それって、暇人のやることだよね。僕がそんなふうに見えるのかい?

放浪者の悩み…

どうやったら君を撒いて、ひと暴れできるか考えてるんだ。——冗談だよ、もしかして信じちゃった?

好きな食べ物…

茶はある?苦ければ苦いほどいい。どこまでも後味が広がるからね。

嫌いな食べ物…

ベタベタしてて甘いものかな。歯がくっつく感じがするからね。君ひとりで食べてくれ。

突破時の気持ち

突破した感想·起

…うん、尽力したのが分かるよ。

突破した感想·承

風が吹いてきたね…何をしたんだい?

突破した感想·転

僕に力をくれるなんて…どうなるか心配じゃないの?…そう。

突破した感想·結

確かに僕は君の力になれるけど、僕を仲間として見るのは危険なことなんだ。自分が直面しているのが何なのか、きちんと理解したほうがいい。それでも怖くないのなら、僕の背中を預けるよ。

プレゼントを受け取った時

贈り物を受け取る·1

まあまあかな。君の数少ない長所の一つだ。

贈り物を受け取る·2

悪くはない。少なくとも口には入れられる。

贈り物を受け取る·3

僕を殺す気か?まさか、僕が凡人じゃないことを忘れたとでも?

出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神

強み・弱み

強み
  • Lv90時点で、放浪者 は突破ステータスから+19,2%の会心率を最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
  • コアメカニズム(夢跡一風)は攻撃力に依存——大半のダメージ武器の標準ステータスで、ビルドを変える必要がない。
  • 通常攻撃(幡舞鳴弦)は最初から風元素ダメージを持っており、元素スキルを待たずに元素付着できる。
弱み
  • 攻撃力依存(夢跡一風)のため、他の攻撃力アタッカーと高攻撃力武器/攻撃力%装備を奪い合う——ステータスの棲み分けの利点がない。
  • 5★(法器)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。

役割別評価

公式のスキル説明文から自動判定 — 他サイトのランキングをコピーしたものではありません。
メインアタッカー(フィールド滞在)
このキャラの役割ではない
6個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。
サブアタッカー(フィールド外)
このキャラの役割ではない
6個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。
サポート
このキャラの役割ではない
6個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。
探索
このキャラの役割ではない
6個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。

公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。

1 / 1 体
検索に一致するキャラクターがいません。
キャラクター 武器 聖遺物セット メインステータス サブステータス優先度 周回先
放浪者S
時の砂: 攻撃力%
空の杯: 風元素ダメージバフ
理の冠: 会心率 / 会心ダメージ
会心ダメージ / 会心率 › 攻撃力% › 元素チャージ効率
次はこちら…

詳細プロフィール

正体が謎に包まれた放浪者。修験者のような身なりをしているが、それらしき言動は見られない。

  • 所属: なし
  • 誕生日 (日/月): 1/3
  • オリジナル料理: 真味茶漬け
  • 名刺: 放浪者·憂き世の歌 — 名刺の飾り紋。 浮世に隠されし昔語り…薄雪を伴って流るる花。
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