ドゥリン
★★★★★

ドゥリン

炎元素 片手剣 Tier S サブアタッカー
バージョン6.7(2026-07-06)を反映 — メタストアがパッチごとに再ランク付け、手動編集は一切なし。
ドゥリンは育てる価値がある?

ドゥリンは柔軟な後方支援の炎キャラだ。耐性減と安定した炎付着を持つバフ役として運用してもよいし、闇の形態に切り替えて自ら蒸発・溶解ダメージを稼いでもよい。専用バフを解放するにはヘクセライのもう一人を添えると最も輝く。装備は支援なら旧貴族4セットが標準、個人火力を最大化するなら燃え盛る炎の魔女。爆発を回すための十分な元素チャージが要り、その後に会心と攻撃力。専用武器が無くても、4星の狼牙で十分強い。

ドゥリン ビルド

コミュニティの総意、バージョン6.7 — 無課金向けの選択肢付き
おすすめ武器
  1. 1 黒蝕 最適
  2. 2 波乱月白経津
  3. 3 霧切の廻光
  4. 4 狼牙
  5. 5 月紡ぎの曙光
メイン&サブステータス
時の砂ATK% / EM
空の杯Pyro DMG Bonus / ATK%
理の冠CRIT Rate / CRIT DMG

優先サブステータス: Energy Recharge (đủ ngưỡng) › CRIT Rate / CRIT DMG › ATK% / EM

天賦の優先度

Q > E > 通常 — 火力と効果は爆発が主軸なので先に上げ、次にスキル、通常は最後。

ドゥリンの編成

Overloaded

シュヴルーズが炎・雷ダメージを強化しつつ耐性を減少させ、雷電将軍とフィッシュルが過負荷反応を連発、デュリンは後衛から炎元素の付着とバフを提供する。

Overvape DPS

フリーナとベネットが大幅なダメージバフを提供し、シロネンが耐性減少と敵の集敵を担い、デュリンは黒の形態で蒸発ダメージを叩き出す。

Melt DPS

ロサリアが氷元素を付着させて融解を狙い、ベネットが攻撃力バフと炎元素の維持を担当、スクロースが敵をまとめつつ耐性を減少させる。

ドゥリンの天賦

輝炎の翼斬り
通常攻撃
剣による最大4段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を1回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
二元術式・融合精錬
魂と願いの材料を純化し、{LINK#N11230001}本質変転{/LINK}を行う。この間、ドゥリンの元素スキル二元術式・融合精錬は特殊な元素スキル変転・純白の正に切り替わり、通常攻撃輝炎の翼斬りは特殊な元素スキル変転・漆黒の否へと変わる。

変転・純白の正
周囲の敵に炎元素範囲ダメージを1回与え、本質変転を解除して純白の正状態になる。継続時間30秒。

変転・漆黒の否
前方の敵に炎元素ダメージを3回連続で与え、本質変転を解除して漆黒の否状態になる。継続時間30秒。

戦闘状態にある時、純白の正または漆黒の否状態に入ると、ドゥリンは元素エネルギーを一定量回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、6秒毎に1回のみ可能。
純白の法則・変転する光
異なる方法で「獣」の力を解き放つ。ドゥリンの{LINK#N11230001}本質変転{/LINK}状態に応じて、ドゥリンは異なる元素爆発を発動できる。

純白の法則・変転する光
ドゥリンが純白の正状態の時、元素爆発純白の法則・変転する光を発動し、前方の敵に3回の炎元素範囲ダメージを与え、自身の力を「白焔の龍」の姿で具現化する。「白焔の龍」はフィールド上キャラクターにつき従い、一定時間ごとに周囲の敵を攻撃して炎元素範囲ダメージを与える。このダメージは元素爆発ダメージと見なされる。

漆黒の法則・燻る星
ドゥリンが漆黒の否状態の時、代わりに元素爆発漆黒の法則・燻る星を発動し、前方の敵に3回の炎元素範囲ダメージを与え、自身の力を「黒蝕の龍」の姿で具現化する。「黒蝕の龍」はフィールド上キャラクターにつき従い、一定時間ごとに周囲の敵1体を攻撃して炎元素ダメージを与える。このダメージは元素爆発ダメージと見なされる。

なお、ドゥリンが本質変転の特殊状態にない場合、元素爆発純白の法則・変転する光が発動される。
顕現せし光霊
ドゥリンが元素爆発で具現化した力の形に応じて、異なる強化効果が発動する。

白焔の龍
付近にいるチーム内キャラクターが敵に燃焼、過負荷、炎元素拡散、炎元素結晶反応を起こした後、または燃焼状態の敵に炎元素ダメージや草元素ダメージを与えた時、その敵の炎元素耐性と反応に関与した対応する元素耐性-20%、継続時間6秒。

黒蝕の龍
ドゥリンが起こす蒸発反応によるダメージ+40%、溶解反応によるダメージ+40%。
混沌を創りし闇夜
元素爆発を発動した後の20秒間、ドゥリンは「原象精錬」効果を獲得する。継続時間中、ドゥリンは「原象」を10層獲得し、白焔の龍と黒蝕の龍による定期的な攻撃がダメージを与える時、「原象」を1層消費してそのダメージをアップする。攻撃力100ごとにダメージが元の3%分アップし、この方法により最大で元の75%分アップできる。1回の白焔の龍や黒蝕の龍が同時に複数の敵に命中した時、「原象」は1層しか消費されない。
また、再び元素爆発を発動すると、「原象」の層数はリセットされる。
大地の残響
モンドで20時間かかる探索任務を完了した時、獲得する報酬+25%。
魔女からの贈り物・昇華の讃歌
魔女の課題・現世の題を完了すると、ドゥリンは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。

魔導秘儀
継続時間を除き、固有天賦{LINK#P1232101}「顕現せし光霊」{/LINK}の効果が全て元の75%アップする。

ドゥリンの命ノ星座

C1
赤土の逆理

元素爆発を発動した後、ドゥリンが発動した元素爆発を基に、異なる効果を発動する。
・純白の法則・変転する光:周囲のチーム全員(ドゥリンを除く)が「輪廻啓発」を20層獲得する。継続時間20秒。「輪廻啓発」を持つフィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキルまたは元素爆発がダメージを与える時、「輪廻啓発」を1層消費し、そのダメージをドゥリンの攻撃力の60%分アップする。「輪廻啓発」の発動回数は、付与されたキャラクターごとに計算される。
・漆黒の法則・燻る星:ドゥリンが「輪廻啓発」を20層獲得し、継続時間20秒。ドゥリンが元素爆発ダメージを与える時、「輪廻啓発」を2層消費し、そのダメージをドゥリンの攻撃力の150%分アップする。

元素爆発の発動時、「輪廻啓発」の層数がリセットされる。

C2
底無き想い

ドゥリンが元素爆発を発動した後の20秒間、付近にいるチーム内キャラクターが敵に蒸発、溶解、燃焼、過負荷、炎元素拡散、炎元素結晶反応を起こした後、または燃焼状態の敵に炎元素ダメージや草元素ダメージを与えた時、周囲のチーム全員の炎元素ダメージと反応に関与した対応する元素のダメージ+50%、継続時間6秒。

C3
焔鏡の顕現

元素爆発{LINK#S11235}純白の法則・変転する光{/LINK}のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C4
充溢の根源

ドゥリンの元素爆発ダメージ+40%。また、命ノ星座{LINK#T1231}「赤土の逆理」{/LINK}の「輪廻啓発」消費効果発動時、30%の確率で「輪廻啓発」を消費しない。

C5
業火の裂目

元素スキル{LINK#S11232}二元術式・融合精錬{/LINK}のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C6
二重の誕生

ドゥリンの元素爆発ダメージは敵の防御力30%を無視する。
また、ドゥリンの元素爆発純白の法則・変転する光と漆黒の法則・燻る星が強化される。
・元素爆発純白の法則・変転する光と「白焔の龍」が敵に命中すると、その敵の防御力-30%、継続時間6秒。
・元素爆発漆黒の法則・燻る星と「黒蝕の龍」の与えるダメージが追加で敵の防御力40%を無視する。

他の炎元素キャラ

出典: keqingmains.com, icy-veins.com · バージョン6.7(2026-07-06)を反映 — メタストアがパッチごとに再ランク付け、手動編集は一切なし。

次はこちら…