
アルベド
アルベドは最も扱いやすいオフフィールド岩キャラの一人。スキルの花を置いて交代すれば、待機時間ゼロで火力が刻まれ続ける。爆発に依存しないのも大きな利点で、ほぼどんな編成にもすんなり組み込める。優先は防御力と会心、岩杯と会心の冠。武器は心配無用で、イベント配布の4星『祭礼の剣』…ではなく紅玉の断片が実質最適、無ければ暁天の首飾りでも十分だ。
アルベド ビルド
優先サブステータス: 会心ダメージ / 会心率 › 防御力% › 攻撃力%
E > Q > 通常 — スキルが主火力なので最優先、爆発は次、通常攻撃はほぼ使わない。
アルベドの編成
アルベドの天賦
西風剣術・白
剣による最大5段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
創生術·擬似陽華
陽華
陽華は以下の特性を持つ。
・陽華を中心とするエリア内にいる敵がダメージを受けた時、陽華は刹那の花を生成し、敵に岩元素範囲ダメージを与える。ダメージ量はアルベドの防御力によって決まる。
・刹那の花は2秒毎に1回のみ生成できる。
・キャラクターが陽華の上にいる時、陽華は岩元素の力を凝結し、キャラクターを一定の高さまで持ち上げる晶台を生成する。晶台は1つのみ存在可能。
・アルベド自身が創造した陽華は1つのみ存在可能。また、陽華は岩元素創造物とみなされる。
長押し
スキルの発動位置を調整できる。
この岩の花には奇妙な習性がある。大地から生まれ、天高く登り太陽になることを望む。それは、錬金術の目指す物と一致している。
誕生式·大地の潮
フィールド上にアルベド自身が創造した陽華が存在している場合、陽華のエリア内に7本の生滅の花を生成し、岩元素範囲ダメージを与える。
爆発と生滅の花によるダメージによって刹那の花が作られることはない。
白亜色の王子の命令の下、大地の創造物たちは激しく鼓動する。
白亜色の気迫
ホムンクルスの天智
天才の気付き
魔女からの贈り物・白芒の書
魔導秘儀
・元素スキルを発動した後の20秒間、アルベドの元素スキルが敵に命中すると、敵の近くに10秒間存在する銀華を生成する。フィールド上にアルベド自身が創造した陽華がない場合、アルベドが戦闘不能になっていない限り、1つの銀華は陽華と同じように刹那の花を生成する。アルベド自身が創造した銀華は同時に最大2つまで存在可能。
・陽華を創造した後の20秒間、周囲のチーム全員の通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージが、アルベドの防御力を基準にアップする。防御力1000毎にダメージ+4%。この方法でアップできるダメージは最大12%まで。
・銀華を創造した後の20秒間、周囲のチーム内魔導キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージが、アルベドの防御力を基準にアップする。防御力1000毎にダメージ+10%。この方法でアップできるダメージは最大30%まで。
戦闘ローテーション
- 元素スキル(E)「錬成開花・太陽面」を発動して結晶体を設置。出現時に岩元素の範囲ダメージを与える(CD4秒、持続30秒)。
- すぐにメインアタッカーに交代し、結晶体の中で攻撃させる。2秒ごとに結晶体がアルベドの防御力を参照した儚花を発生させ、岩元素の範囲ダメージを与える。アルベドは場に残る必要はない。
- Eは元素エネルギーを消費せずCDも4秒しかないため、ほぼ常時結晶体を維持できる。持続時間30秒が切れる前に再設置する。
- 元素エネルギーが40たまったらアルベドに交代し、元素爆発(Q)「創生の儀・大地の躍動」(CD12秒)を発動、前方に岩元素の範囲ダメージを与える。
- Q発動時にアルベド自身が設置した結晶体が場に残っていれば、追加で7つの必滅の花が咲き、大きな岩元素範囲ダメージを与える。
- 元素爆発の追加効果を活用:発動後10秒間、近くの味方の元素熟知が+125される。このタイミングでメインアタッカーの元素反応を狙う。
- メインアタッカーに戻して結晶体内で攻撃を続け、Eの再設置とエネルギーが溜まったらQを発動するループを繰り返し、儚花のダメージを継続させる。
アルベドの命ノ星座
アルベドの創生術·擬似陽華の刹那の花が放たれた時、アルベド自身の元素エネルギーが1.2回復する。
創生術·擬似陽華の刹那の花が放たれた時、アルベドに生滅カウントを付与する。継続時間30秒。
·誕生式·大地の潮を発動する時、全ての生滅カウントを取り除く。取り除かれた数によって、誕生式·大地の潮の爆発ダメージと生滅の花のダメージがアップする。
·生滅カウント1つにつき、アルベドの防御力30%分のダメージがアップする。
生滅カウントは最大4重まで。
創生術·擬似陽華のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
陽華のエリア内にいるキャラクターの落下攻撃ダメージ+30%。
誕生式·大地の潮のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
陽華のエリア内にいるフィールド上のキャラクターが、結晶反応で生成されたシールド状態にある時、または陽華のエリア内に月籠が存在する時、与えるダメージ+17%。
基礎ステータス(Lv90)
キャラクター情報
- 地域: モンド
- 声優: JP 野島健児 · EN Khoi Dao · KR Kim Myeong-joon · CN Mace
他の岩キャラ
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。
天賦倍率(レベル別)
西風剣術・白
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 36.7% | 72.6% | 92.3% |
| 2段ダメージ | 36.7% | 72.6% | 92.3% |
| 3段ダメージ | 47.5% | 93.8% | 119.2% |
| 4段ダメージ | 49.8% | 98.3% | 125.0% |
| 5段ダメージ | 62.1% | 122.7% | 156.0% |
| 重撃ダメージ | 47.3%+60.2% | 93.5%+119.0% | 118.8%+151.3% |
| 重撃スタミナ消費 | 20.0 | 20.0 | 20.0 |
| 落下期間のダメージ | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 128%/160% | 253%/316% | 306%/382% |
創生術·擬似陽華
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| スキルダメージ | 130% | 235% | 277% |
| 刹那の花ダメージ | 防御力134% | 防御力240% | 防御力284% |
| 継続時間 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 |
| スキルクールタイム | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 |
誕生式·大地の潮
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 爆発ダメージ | 367% | 661% | 780% |
| 生滅の花ダメージ | 1つにつき72.0% | 1つにつき129.6% | 1つにつき153.0% |
| クールタイム | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 |
| 元素エネルギー | 40 | 40 | 40 |
詳細データ(公式)
元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。
西風剣術・白
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 1段目 | 1U | 2.5s/3 Hits | 38.43 |
| 通常攻撃 2段目 | 1U | — | 38.43 |
| 通常攻撃 3段目 | 1U | — | 49.68 |
| 通常攻撃 4段目 | 1U | — | 52.11 |
| 通常攻撃 5段目 | 1U | — | 64.98 |
| 重撃 1段目 | 1U | — | 60 |
| 重撃 2段目 | 1U | — | 60 |
| 落下攻撃 衝突 | 0U | — | 25 |
| 低空落下 | 1U | — | 100 |
| 高空落下 | 1U | — | 150 |
創生術·擬似陽華
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | — | 50 |
| Transient Blossom DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 50 |
誕生式·大地の潮
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| Activation Knockback | — | — | 400 |
| Elemental Burst DMG | 1U | — | 100 |
| Fatal Blossom DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 30 |
アルベド のよくある質問
アルベド におすすめの武器は?
アルベド を最大まで育てるのに必要なモラは?
アルベド のLv90ステータスは?
声優
- 日本語: 野島健児
- English: Khoi Dao
- 中文: Mace
- 한국어: Kim Myeong-joon
突破・天賦素材
突破段階ごと
| 解放Lv | 冒険ランク | モラ | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 1つをLv10まで
3つ全部育てるなら×3。 · モラ: 1,652,500
最大まで育てる総モラ: 5,377,500
他言語での正式名称
祈願履歴
実装日
実装: 2020年12月21日 · バージョン 1.2
ボイス・評
誕生日
誕生日おめでとう。嬉しそうだね。そんなキミを絵に描いてもいいかい?人の脳の容量は限られてるから、つい忘れてしまうんだ。でも絵にすれば、それは記憶の延長になる。将来、絵をもう一度目にすることで、当時の気持ちを思い出すことができるんだ。
自己紹介
初めまして…
ボクはアルベド、西風騎士団の首席錬金術師だ。キミから感じる星海の気配に興味があってね、近くで観察したいと思ったんだ。きっとこれから一緒に行動する機会が増えると思うよ。
アルベド自身について·天才
天才?ボクをそう呼ぶ人は多いけど…ボクはそうとは思わないんだ。
アルベド自身について·人付き合い
人付き合いは…面倒だよ。始めると維持が必要だし、繋がりが途絶えると再び紡ぐのにもっと時間がかかる…
アルベドを知る·1
ボクに聞きたいことがあるのかい?何かな。あっ、その前にひとつ聞きたいんだけど、その質問はそんなに時間かからないよね?いま進めている研究がもうすぐ最終段階に入るんだ…
アルベドを知る·2
ああ、これは余談なんだけど、人の介入がない限り、8倍の大きさの太陽が消滅しないと黄金は自然生成されないんだ。
アルベドを知る·3
人物画の作業時間は主に気分次第だ。ホフマンを描く時は半日もかかったりするけど、ガイアを描く時はちょんちょんで終わるよ——この丸は顔、これが眼帯の紐でこっちが眼帯って具合にね。
アルベドを知る·4
絵と研究以外では…たまに稲妻と璃月の小説を読んだりしているよ。面白い考えをたくさん見られるし、時には予想もつかないインスピレーションを得られるんだ。
アルベドを知る·5
今でも、師匠に教わった「黒土の術」は謎だらけだ、師匠は一体この技術で何を作り出そうとしていたんだろう…研究はまだまだ終わらない、キミにも一緒に探索をしてもらわないとね。
実験について…
キミ…ボクの実験に付き合ってくれるのかい?光栄だね。 ああ、緊張しないで。ボクの実験は危険だけど、無実の人を傷つけたりしないから。
助手について…
ボクの助手になってくれないかい?何度もボクのそばで見てきたから、もう覚えてるよね。安心して、ボクがついてる。たとえ実験をするのが初めてだとしても、問題はないさ。ボクはボクの指導力に自信があるし、何よりもキミの才能を信じてるからね。
他のキャラについての評
スクロース
スクロースかい?彼女が「生物錬金」に夢中になってる理由は理解できると思うよ…ともあれ、彼女の研究が順調に進んでるのを見ると、ボクも嬉しくなるんだ。
スクロース
学術的な面に関しては仲良くやってるけど、研究課題以外のことに関しては、こだわりが強すぎるきらいがあるんだ。たとえば、同世代なんだからボクのことは呼び捨てでいいよって言っても、彼女は先生と呼んでくる。はぁ、彼女の好きなようにさせるしかないね。
リサ
リサかい?彼女との話し合いはいつも価値のある結果をもたらしてくれるんだ。あんなに才能があるのに図書館司書の肩書きで満足するとは、きっとその才能に関わる因縁深い理由があるんだと思う。
クレー
クレーのことは実の妹のように思ってるよ。だから彼女が何かトラブルを起こしても、アリスさんに比べたらその破壊力はかわいいものだって自分に言い聞かせるようにしてるんだ。
ジン
ジン?彼女は真面目な代理団長で、あの大団長よりも頼もしいと言える…みんなも、彼女が正式に団長となる日を密かに期待してるんじゃないかな。
行秋
行秋かい?彼の書いた小説は面白いよ。ただ、稲妻の「八重堂」がいつも他の作者とコラボしてほしいと言ってくるんだ、そうすれば印税の収入も多くなるってさ。フン、ボクは別にお金に困ってないのに。
バーバラ
バーバラかい?彼女は真面目な牧師だよ。そういえば昔、彼女のクロッキーを描いたことがあってね…絵はどうしたかって?うん…アルバートの購入希望を断って、代理団長にプレゼントしたよ。…人付き合いって、本当に大変だね。
ドゥリン
ボクの兄弟は今、新しい物事を色々探求しているみたいだ。頭がいいし、考えることも好きらしいね。時々、考えすぎてしまうせいで袋小路に迷い込むこともあるけど、それでもこの世界に対する情熱を捨てないでいてくれている。彼がこの世界にやってきて…というより、家族としてボクのもとに来てくれたおかげで、ボクも人間関係に対する理解が深まった。一番近しい同類がいてくれることで、家も賑やかになったよ。これは間違いなく良い変化だ。
プルーネ
彼女はいつも、「存在の本質」についてボクと議論したがるんだ。でも、ボクがいくつか問い返すと、議論はそこで終わってしまう。それでも嬉しいことに、彼女は次に会う時、答えをびっしりと書いたノートを持ってきてくれるんだけどね。
趣味・気持ち
アルベドの趣味…
うーん…研究以外で一番時間をかけたいのは絵を描くことかな。最初は物体や材料の構造を理解し、それを研究に応用するために始めたんだけど、気付いたら趣味になっていた。うん、いいリラックスになってると思うよ。
アルベドの悩み…
時間が足りないことかな。面倒なことを他の人に任せても、やっぱり時間は足りないって思ってしまうよ。
好きな食べ物…
スイーツは好きだよ。なんというか…スイーツを食べると、カロリーを一気に補給出来て、集中力や効率が上がるんだ。
嫌いな食べ物…
嫌いな食べ物…レストランに出てくる大量の肉かな。ボクは小食だから、「もったいない」上に「美味しくなくなる」。だからいっそのこと、ボクはレストランに行くことをやめたんだ。そのせいで、料理に費やす時間が増えてしまったけどね…
突破時の気持ち
突破した感想·起
「黒土」は錬金術の語源でもあり、最初の状態のことだよ。この世界に生きてる限り、ボクたちは存在する意味を探さないといけない。
突破した感想·承
「白亜」、それは変化の始まり。不純物が取り除かれ、あらゆる知識を受け入れる準備ができた。ボクと共に世界を探索してみないかい?
突破した感想·転
「赤化」、錬金術では感情の精錬を意味するんだ。ボクの赤はキミが原因らしい。
突破した感想·結
「黄金」、錬金術の最後の段階。無価値のものは存在する意味を見つけ、黄金になった。ボクも、ちゃんと意味を見つけたよ。
プレゼントを受け取った時
贈り物を受け取る·1
味覚が色をまるで反射しているようだ…ふむ、これは黄金色だね。
贈り物を受け取る·2
キミは料理を作ることに時間をかけるようだ。だから、このような味が作れるのだろう。
贈り物を受け取る·3
量が少し多いようだ…キミも一緒に食べないかい?
出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神
強み・弱み
- この機構は本人の防御力に応じて拡大し、公式の計算式に明確な上限がある(下記の目標ステータスを参照)。
- Lv90時点で、アルベド は突破ステータスから+28,8%の岩元素ダメージバフを最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
- 無垢なる土でパーティにシールドを張れる。
- この機構の効果は本人の防御力に依存する——下記の推奨目標に届かないと本来の力を発揮しきれない。
- 突破ステータスが会心率/会心ダメージではない——メイン火力を担うキットではなく、サポート/サブアタッカー向き。
- 白亜色の気迫の機構は自身のHPが一定値を下回った時のみ発動する——効果を得るにはHPを低く保つリスクを負う必要がある。
- 5★(片手剣)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。
目指すべきステータス目標
- 防御力 ≈ 3.000 — 防御力 が1.000増えるごとに魔女からの贈り物・白芒の書の効果が4%増加(上限12%)——逆算すると3.000 防御力 前後で上限に到達する。
公式の計算式から逆算した数値(第三者サイトの推奨値ではない)。
役割別評価
公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。
詳細プロフィール
西風騎士団の首席錬金術師兼調査小隊隊長。「白亜の申し子」と呼ばれる天才。
- 所属: 西風騎士団
- 誕生日 (日/月): 9/13
- オリジナル料理: 「林の夢」
- 名刺: アルベド·陽華 — 名刺の飾り紋。 この奇跡の証人となろう。

















