
旅人 (岩)
岩の旅人は安くて頑丈なクイックスワップ枠で、スキルの盾がパーティ全体をひるみから守ってくれる。5星武器は不要で、鍛造の天目影打で十分回せるし、霧切があればさらに良い。岩風化4セットの代わりに岩片2+不屈の誓い2を優先し、岩ダメージと全体バフを両立させよう。メインDPSではないが、モノ岩やひるみ対策が欲しいパーティに気軽に入れられる。
旅人 (岩) ビルド
優先サブステータス: 会心率 / 会心ダメージ › 攻撃力% › 元素チャージ効率
E ≥ Q > 通常 — クイックスワップ中の火力の核はスキルと爆発。通常攻撃はほぼ使わない。
旅人 (岩)の編成
旅人 (岩)の天賦
異邦の岩峰
剣による最大5段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
星落としの剣
荒星は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができ、登ることもできる。
長押し
スキルの発動位置を調整できる。
流れ星の終点について、パイモンと話し合った。
岩潮幾重
周囲の敵をノックバックし、岩元素範囲ダメージを与える。
振動波の外側に突出した環状の岩の山を生成する。
岩の山は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができる。
パイモンと一緒に山々の脈動を研究した。
破れた断崖
狂乱の岩崩れ
異邦の堅岩
また、付近にいるチーム内キャラクターがシールド状態に入った時、またはシールドが何らかの原因により切り替えられた時、あるいは岩元素創造物が生成された時、旅人は「古岩の刃」を1層獲得する、最大3層まで。この方法で獲得できる「古岩の刃」は1秒ごとに1層のみ。「古岩の刃」を3層所持している時に重撃を行うと、「古岩の刃」をすべて消費して特殊な重撃・岩墜を発動する。
重撃・岩墜
・重撃がより大きな岩元素ダメージを与えるようになる。ダメージアップ量は旅人の攻撃力の120%に相当。
・敵に命中した後の15秒間、付近にいるチーム内キャラクターのシールド強化+20%。
・重撃・岩墜は15秒ごとに1回のみ発動可能。
戦闘ローテーション
- E「星落つる剣」で開幕し、岩石隕石を落として範囲ダメージを与えつつ、登れて盾にできる岩の構造物を作る(CD8秒)。
- 元素爆発のエネルギーが溜まるまで通常攻撃を1〜2発挟んで時間を稼ぐ。
- 元素エネルギーが60たまったらQ「大地の目覚め」を発動し、周囲の敵を吹き飛ばして岩の壁を作る(CD15秒)。
- 作った岩の壁や隕石の後ろにパーティを隠し、範囲ダメージを回避する。
- すぐにメインアタッカーに交代し、敵がノックバック/軽い怯みで動けない隙にダメージを叩き込む。
- Eのクールタイム(8秒)が明けたら即座に打ち直し、盾にできる構造物を維持し続ける。
- 元素爆発の再使用(15秒)を待つ間は通常攻撃とEを織り交ぜる。
- E→通常攻撃→Q(エネルギーが溜まったら)→アタッカー交代のループを次の戦闘でも繰り返す。
旅人 (岩)の命ノ星座
チーム内キャラクターが岩潮幾重の岩の山に包囲されている時、会心率+10%、中断耐性がアップする。
星落としの剣の荒星が破壊される時に爆破が再び発生し、周囲の敵に星落としの剣のダメージに相当する岩元素範囲ダメージを与える。
岩潮幾重のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
岩潮幾重が引き起こす振動波が敵に命中する度に、元素エネルギーが5回復する。
この方法で一回で最大25まで回復可能。
星落としの剣のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
岩潮幾重の岩の山の継続時間+5秒。
星落としの剣荒星の継続時間+10秒。
基礎ステータス(Lv90)
キャラクター情報
- 声優: JP 堀江瞬 & 古賀葵 · EN Zach Aguilar & Various Artists · KR Lee Kyeong-tae & Kim Ka-ryoung · CN 鹿喑 & 多多poi
他の岩キャラ
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。
旅人 (岩) のよくある質問
旅人 (岩) におすすめの武器は?
旅人 (岩) のLv90ステータスは?
祈願履歴
旅人はプレイヤーの初期キャラクターであり、期間限定祈願には登場しません。
実装日
実装: 2020年9月27日 · バージョン 1.0
ボイス・評
他のキャラについての評
ベネット
旅人:話に聞いたんだけど、アルバートはバーバラ応援団の団長として… 旅人:バーバラに会うため、よく傷だらけになるらしい。 パイモン:要注意人物だって西風騎士団に言っておかないとな。 旅人:けど1ヶ月後、アルバートは気付いたんだ…バーバラと会った回数がベネットに負けてると。 旅人:なにせ怪我に関しては、ベネットの右に出るものはいないから… パイモン:あいつらは「バーバラに迷惑をかける」試合でもやってるのか!
レザー
パイモン:旅人、毛筆を知ってるか? 旅人:動物の毛で作った筆で、字を書くのに使うものでしょ? パイモン:ああ、正解だ!いい毛筆は璃月商人に高値で売れるって聞いたぞ! 旅人:パイモンも毛筆を作りたい? パイモン:おう!でも野生の狼は狂暴だからレザーの毛で作ろう! パイモン:レザーはモフモフしてるし、きっといい狼の毛筆ができるはずだ!そしたらオイラたちもお金持ちになれるぞ! 旅人:その材料だと筆に雷元素が含まれてて使えないと思うけど。 旅人:それにレザーは狼じゃないし、そもそも高価な毛筆は狼じゃなくて狼毫の毛を使って作ったものだから… パイモン:え——だって字で書くと狼って文字が入ってるじゃんかよ! 旅人:ほら、シードル湖もシードルでできてるわけじゃないだろ。 パイモン:ああ——たしかに!
クレー
パイモン:クレーは面白い子だよな。 パイモン:騎士団のみんなに愛されてて、まさにマスコットと言っても過言じゃない。 旅人:パイモンとクレー…どちらが上だろう? 旅人:あっ、そうだった、パイモンはマスコットじゃなくて… パイモン:おいっ、なにを言おうとしてるか分かってるぞ。その冗談、面白くないからな。
フィッシュル
パイモン:フィッシュルは他の人と違うよな。 旅人:たとえば? パイモン:たとえば、喋る鴉と共に行動してるとことか。 旅人:うん、俺もパイモンと一緒に旅してるし、そんなに変わらないだろ。 旅人:でも、オズはフィッシュルの言葉を翻訳できるのに、パイモンは…うん… パイモン:なに言ってんだよ!?オイラは鴉よりずっとすごいぞ! 旅人:たとえば? パイモン:うっ…えっと…うーん…たとえば翼がなくても飛べるとことか!
北斗
パイモン:どうすれば北斗みたいにかっこよくて、カリスマ性のある人になれるかな! 旅人:まずは見聞を広めて… パイモン:おまえと一緒に旅して、オイラはたくさん見てきたぞ! 旅人:挫折と苦難を経験して… パイモン:オイラは溺れ死にそうになってたことがあっただろ… 旅人:他人を励ます気概も… パイモン:おう!オイラはずっとおまえの味方だぞ。 旅人:問題を扱う時は大人らしく… パイモン:おい!オイラには無理だって言いたいのか?
凝光
パイモン:どうすれば凝光みたいにお金を持った…お金持ちになれるかな! 旅人:凝光のことはお金以外何も覚えてないのか… パイモン:あと「群玉閣」も覚えてるぞ!でも、あれもモラで作ったものだろ。 旅人:じゃあ、まずは切れる頭が必要で… パイモン:オイラはあだ名をつけるのが得意だぞ! 旅人:市場のルールを熟知していて… パイモン:漁師トーストは1025モラ、雨の日でも割引はない。 旅人:それから他人より優れた仕事ぶり… パイモン:——どうすればお金持ちと友達になれるかな? 旅人:もう諦めたのか!?
ゴロー
パイモン:うーん… 旅人:パイモン、何か悩み事? パイモン:ゴローのモフモフした耳は覚えてるか? パイモン:オイラもあんなのが欲しいぞ…それか甘雨みたいな可愛い角でもいいな。 パイモン:なにかいい方法はないか? 旅人:ちょっと待って…えーっと、あっ、あった。 パイモン:おっ、なにかあるのか?やっぱりおまえは頼りになるやつだって信じてたぜ! 旅人:ジャジャーン~「呑天の鯨·只角」! パイモン:そういうんじゃなくて! パイモン:そうだ…よく考えたら、ゴローはモフモフした耳以外にも、しっぽがあったよな… 旅人:ジャジャーン~「北風のしっぽ」! パイモン:だから、そういうのはいいって!それにその二つの組み合わせ、どう考えても合わないぞ!
楓原万葉
パイモン:万葉って浮世離れな人だよな。 旅人:うん。彼がよく一人で居るのを見かける。 パイモン:一人で世を渡り歩いて、自然と万物の音を聞く、けっこう悪くないかもな… パイモン:お、おまえもオイラに内緒で冒険に行こうって考えてないだろうな? 旅人:まさか。俺はずっとパイモンと一緒だよ。 パイモン:ならよかった。じゃあ…えへっ、これをおまえにやるよ… 旅人:「今月の食事代金」…30万モラ!? パイモン:お、おい、どこ行くんだよ!? 旅人:一人で世を渡り歩くのも悪くない気がしてきた。 パイモン:おい待てよ!待ってくれ——
神里綾華
パイモン:うーん…うーん… 旅人:パイモン、今日はやけに難しい顔をしてるね。 パイモン:今、真剣なことを考えてるからな。 パイモン:オイラ、昔はお金持ちの生活に憧れてたんだ。使い切れないほどのモラがあって、食べきれないほどのご馳走にありつけるだろ… 旅人:うん、全部パイモンが好きなものだね。 パイモン:でも綾華と知り合ってから、お嬢様の生活も大変なんだなって気づいたんだ。 パイモン:一族の使命と責任を背負わなきゃいけないだろ?それに、全力で仕事を終わらせなきゃ、自分の生活を楽しむ余裕もない。 パイモン:綾華は普段から苦労してるし、もっとリラックスした方がいいと思うんだ… パイモン:そうだ!次のお祭り、綾華も誘ってみようぜ? パイモン:オイラたちが誘えば、綾華も断れないだろ、えへへ。 旅人:うん、俺ももう一回彼女と一緒にお祭りに行きたい。 パイモン:それに綾華がいれば、オイラたちが遊ぶためのモラも全部… 旅人:…それが本当の目的だったんだ…
宵宮
パイモン:宵宮の父ちゃんの耳が遠いのって、花火と関係あるのかな? パイモン:長年花火を作ったり打ち上げたりして、毎日火薬が爆発する音を聞いてきたから耳が遠くなったんじゃ… パイモン:あっ!じゃあ宵宮が家業を継いだら、最後はあいつの父ちゃんみたいに耳が遠くなるんじゃ…? パイモン:だめだ、なにか対策を考えないと! 旅人:パイモンは何かいい案ある? パイモン:うーん…えっと… パイモン:オイラが宵宮の後ろを飛びながら、あいつの耳を塞いでおく… 旅人:じゃあ、これからパイモンは俺について来れなくなるね。 パイモン:…オイラがいなくなったら、誰がおまえのガイドをするんだよ。やっぱりこれはだめだ! パイモン:でも宵宮は…どうすれば… 旅人:花火を作る時に耳栓すればいいと思う。 パイモン:おお、その手があった!おまえ頭いいな! 旅人:ははっ…パイモンが困ってるのを見て、ちょっと楽しかったかも。 パイモン:えっ?まさかとっくに方法を思いついてて、わざとオイラに教えなかったのか! パイモン:いじわるなやつだな!
珊瑚宮心海
パイモン:旅人、知ってるか?あの珊瑚宮心海って人、海祇島の「現人神の巫女」なんだってな。 パイモン:つまり海祇島で一番偉い指揮官!海祇島は彼女が管理してるらしいぞ。 パイモン:オイラもそんな大物になりたいぜ… 旅人:大物になってどうするの? パイモン:正義の力を見せつけるんだ。たとえば…ゴホンッ。 パイモン:容疑者である旅人はお昼に三色団子を食べた時、自分は二つ食べたが、被害者パイモンには一つしかあげませんでした。「パイモン法令」第三十七条——「公平公正」に違反するものであります! 旅人:ではパイモン様、このことを一体どう処理するつもりですか? パイモン:それはもちろん、オイラにもっとたくさんの三色団子を作る罰を与えよう、えへへっ!
出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神
強み・弱み
- 異邦の堅岩でパーティにシールドを張れる。
- 岩潮幾重で敵を妨害(ノックバック/引き寄せ/凍結/スタンなど)できる。
- コアメカニズム(狂乱の岩崩れ)は攻撃力に依存——大半のダメージ武器の標準ステータスで、ビルドを変える必要がない。
- 攻撃力依存(狂乱の岩崩れ)のため、他の攻撃力アタッカーと高攻撃力武器/攻撃力%装備を奪い合う——ステータスの棲み分けの利点がない。
- 突破ステータスはただの攻撃力%——他の多くのキャラのような会心/熟知/ダメージバフの先天優位がなく、聖遺物を一から厳選する必要がある。
- 5★(片手剣)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。
役割別評価
公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。
| キャラクター | 武器 | 聖遺物セット | メインステータス | サブステータス優先度 | 周回先 |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
案2
|
時の砂: 攻撃力% / 元素チャージ効率
空の杯: 岩元素ダメージバフ
理の冠: 会心率 / 会心ダメージ
|
会心率 / 会心ダメージ › 攻撃力% › 元素チャージ効率 |
詳細プロフィール
世界の外から漂流してきた旅人。肉親が見知らぬ神に連れ去られたため、七神を探す旅に出た。
- 誕生日 (日/月): 0/0














