
アルレッキーノ
アルレッキーノはゲーム屈指の炎メインアタッカー。自己回復でヒーラーがほぼ不要なので非常に扱いやすい。純炎でも火力は凶悪で、行秋や夜蘭で蒸発を組めば爆発的に伸びる。最優先は華彩の幻想4セット。赤月の後継がなくても3星の白纓槍や闘争でも十分戦える。まず会心の冠と炎杯を掘り、元素充填はほぼ切ってよい。
アルレッキーノ ビルド
優先サブステータス: 会心ダメージ / 会心率 › 攻撃力% › 元素熟知
通常 > Q > E — 火力はほぼ通常攻撃に集中するため最優先、爆発とスキルは後。
アルレッキーノの編成
アルレッキーノの天賦
斬首への招待状
槍による最大6段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費して近くの敵に突進し、斬撃を1回仕掛ける。
長押しを続けると、アルレッキーノはスタミナを消費する代わりに、最大5秒間続く高速移動を行う。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
赤死の宴
アルレッキーノの「命の契約」がHP上限の30%以上の時、アルレッキーノは赤死の宴状態に入る。通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは、元素付与によって他の元素に変化しない炎元素ダメージへと変わる。
赤死の宴状態時、アルレッキーノの通常攻撃が敵に命中すると、その攻撃によるダメージはアルレッキーノの攻撃力×その時の「命の契約」パーセンテージ×一定の割合をもとにアップする。同時に、その時点における「命の契約」を7.5%消費する。これによって「命の契約」を消費するのは0.03秒毎に1回のみ。この方法で「命の契約」を消費するとき、元素スキル「万象、灰に帰す」のクールタイム-0.8秒。
万象、灰に帰す
この攻撃が命中した敵には血償の勅令が付与される。
血償の勅令
·血償の勅令は30秒間継続し、5秒毎に敵に炎元素ダメージを1回与える(最大2回まで)。これによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。
·アルレッキーノが重撃、または元素爆発「昇りゆく凶月」を行う時、周囲の血償の勅令は回収され、1つ回収するたびにアルレッキーノにHP上限65%の「命の契約」を付与する。
·元素スキルを発動した後の35秒間、血償の勅令でアルレッキーノに付与できる「命の契約」はHP上限の145%まで。継続期間中に再び元素スキルを発動すると、継続時間と、血償の勅令で付与可能な「命の契約」の上限が再計算される。
彼女に言わせれば、孤独な小麦の粒が大地に落ちたとしても、必ず麦の穂が実るとは限らない。音もなく腐っていくだけということもあるからだ。しかし、彼女の邪魔をしてくるものが燃え滓となれば——きっとその灰で花を育てることができるだろう。
昇りゆく凶月
テイワットの常識では、満月以外の月相はすべて、錬金術や占星術でしか使われない、災いの隠喩である。
彼女は夢の中でこの赤い月を何度も見た。これは凶事の前触れなのだろうか?——その通り。しかし、哀れな運命に苦しめられるのは、彼女を怒らせた者だけだ。
償えるものは苦痛のみ
·アルレッキーノ自身が付与した血償の勅令を持つ敵が倒された時、アルレッキーノにHP上限の130%の「命の契約」を付与する。
·付与から5秒後、血償の勅令·結に強化され、回収時、アルレッキーノに130%の「命の契約」を付与する。
この方法で「命の契約」を付与する時も、付与された「命の契約」の数値の上限が万象、灰に帰すの本来の制限を超えることはない。
護れるものは力のみ
悟れるものは凶月のみ
戦闘ローテーション
- 元素スキル(E)「灰と燼」を使用し、周囲の敵に血債の指令(Blood-Debt Directive)を付与しつつ炎元素ダメージを与える。
- 続けて重撃(Charged Attack)で指令を吸収し、契約の代償(Bond of Life)を最大HPの65%分獲得する(35秒以内は最大145%まで)。
- 契約の代償が最大HPの30%以上になると、「紅死の仮面」状態に入り、通常/重撃/落下攻撃が炎元素ダメージに変換される。
- 元素爆発(Q)「月の帰還」(消費:60)を発動し、範囲炎元素ダメージを与え、「灰と燼」のCDをリセット、契約の代償+ATKに応じて自身を回復する。
- 「紅死の仮面」状態のまま通常攻撃6段をつなげる——1発ごとに現在の契約の代償を7.5%消費してATK依存の追加ダメージを与え、「灰と燼」のCDを0.8秒短縮する。
- 「灰と燼」(E)のCDが明けたら即座に再使用し、再度重撃で契約の代償を30%を下回る前に更新する。
- 手順5-6を繰り返し、エネルギーが貯まり次第「月の帰還」を温存して使う。彼女の戦闘中の回復手段は元素爆発のみで、会心関連の天賦は存在しない点に注意。
アルレッキーノの命ノ星座
赤死の宴ダメージアップ率の効果量が100%アップする。また、赤死の宴状態で通常攻撃または重撃を行う時、アルレッキーノの中断耐性がアップする。
血償の勅令を付与する時、代わりに血償の勅令・結を付与するようになる。
アルレッキーノが血償の勅令・結を回収する時、前方に凶月血炎を召喚し、アルレッキーノの攻撃力900%分の炎元素範囲ダメージを与える。また、アルレッキーノの全元素耐性および物理耐性+20%、継続時間15秒。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。
固有天賦「償えるものは苦痛のみ」を解放する必要がある。
通常攻撃·斬首への招待状のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
アルレッキーノが血償の勅令の回収に成功した時、昇りゆく凶月のクールタイムが2秒減少し、自身の元素エネルギーを15ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。
昇りゆく凶月のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
昇りゆく凶月のダメージがアップする。アップ量は、アルレッキーノの攻撃力×その時点における「命の契約」パーセンテージ×700%。
万象、灰に帰すを発動した後の20秒間、アルレッキーノの通常攻撃と元素爆発の会心率+10%、会心ダメージ+70%。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。
基礎ステータス(Lv90)
キャラクター情報
- 地域: スネージナヤ
- 声優: JP 森なな子 · EN Erin Yvette · KR Lee Myung-hi · CN 黄莺
他の炎キャラ
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。
天賦倍率(レベル別)
斬首への招待状
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 赤死の宴ダメージアップ率 | 120.40% | 238.00% | 288.40% |
| 1段ダメージ | 47.5% | 93.9% | 113.8% |
| 2段ダメージ | 52.1% | 103.0% | 124.8% |
| 3段ダメージ | 65.4% | 129.3% | 156.6% |
| 4段ダメージ | 37.1%+37.1% | 73.4%+73.4% | 89.0%+89.0% |
| 5段ダメージ | 70.0% | 138.3% | 167.6% |
| 6段ダメージ | 85.4% | 168.8% | 204.5% |
| 重撃ダメージ | 90.8% | 179.5% | 217.5% |
| 重撃スタミナ消費 | 25.0 | 25.0 | 25.0 |
| 高速移動のスタミナ消費 | 毎秒40.0 | 毎秒40.0 | 毎秒40.0 |
| 落下期間のダメージ | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 127.8%/159.7% | 252.7%/315.6% | 306.2%/382.5% |
万象、灰に帰す
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 棘のダメージ | 14.8% | 26.7% | 31.5% |
| 突進斬撃のダメージ | 133.6% | 240.4% | 283.8% |
| 血償の勅令のダメージ | 31.8% | 57.2% | 67.6% |
| クールタイム | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 |
昇りゆく凶月
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| スキルダメージ | 370.4% | 666.7% | 787.1% |
| 回復量 | 命の契約150.0%+攻撃力150.0% | 命の契約150.0%+攻撃力150.0% | 命の契約150.0%+攻撃力150.0% |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 | 60 | 60 |
詳細データ(公式)
元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。
斬首への招待状
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 1段目 | 1U | 2.5s/3 Hits | 43.8 |
| 通常攻撃 2段目 | 1U | — | 48.1 |
| 通常攻撃 3段目 | 1U | — | 60.3 |
| 通常攻撃 4段目 A | 1U | — | 33.2 |
| 通常攻撃 4段目 B | 1U | — | 33.2 |
| 通常攻撃 5段目 | 1U | — | 65.9 |
| 通常攻撃 6段目 | 1U | — | 78.9 |
| 重撃 | 1U | 0.5s | 100 |
| 落下攻撃 衝突 | 0U | — | 25 |
| 低空落下 | 1U | — | 100 |
| 高空落下 | 1U | — | 150 |
万象、灰に帰す
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| Spike DMG | 1U | 10s/1st, 3rd, 5th Hits Apply Element | 25 |
| Blood-Debt Directive DMG | 1U | — | 25 |
| Cleave DMG | 1U | — | 120 |
昇りゆく凶月
| 攻撃 | 付着量 | 中断耐性 |
|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 250 |
アルレッキーノ のよくある質問
アルレッキーノ におすすめの武器は?
アルレッキーノ を最大まで育てるのに必要なモラは?
アルレッキーノ のLv90ステータスは?
声優
- 日本語: 森なな子
- English: Erin Yvette
- 中文: 黄莺
- 한국어: Lee Myung-hi
突破・天賦素材
突破段階ごと
| 解放Lv | 冒険ランク | モラ | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 1つをLv10まで
3つ全部育てるなら×3。 · モラ: 1,652,500
最大まで育てる総モラ: 5,377,500
他言語での正式名称
祈願履歴
実装日
実装: 2024年4月22日 · バージョン 4.6
ボイス・評
誕生日
メモを見たが——今日は君の誕生日だね?誕生日は賑やかなほうがいいだろう。どんな人にも、忙しさから抜け出す理由は必要だ。自分の…或いは他人の祝い事というのは、理由の一つになるだろう?壁炉の家でちょっとしたパーティーを用意した。子供たちが待っているから、ぜひ来てくれたまえ。
自己紹介
初めまして…
ファデュイ執行官第四位、「召使」アルレッキーノだ。壁炉の家の子供たちには「お父様」と呼ばれている。いい関係を築けることを願っているよ——難しいことではないだろう?まだ君と敵対する理由はないのだから…違うかな?
自身について·認識
自身を冷静に見つめることは容易ではない。まあ、世の中、それができない者のほうがかえって楽しく生きているものだがね。
自身について·冷血
私について、こんな噂が囁かれているのを耳にすることがある——冷淡で、残酷な手段を厭わない人間だと。弁明するつもりはさらさらない。偏見は真実を隠してくれる…これは、私にとっては好都合だ。だが、少しは彼らの期待に「応え」てあげないといけないだろう…?私の手から逃げられるほどの実力と地位を、彼らが持っていることを願うよ。
アルレッキーノを知る·1
私について?無論構わない。互いを信頼し続けるための原則に基づいて、なるべく包み隠さず話そう。だが、覚悟はしておいたほうがいい。時に秘密は刃よりも鋭い武器となる…小さな好奇心が災いを招くこともあるのだから。
アルレッキーノを知る·2
手に握った刃を突き刺した瞬間、命の重みはそれぞれ異なるということに気付く。数多の栄誉を手に入れているように見えて、実は取るに足らない空っぽの人形に過ぎず、死に際で必死に命乞いする者もいれば、平凡に見えて、意外にもその魂は重い者もいる。だが、死はどんな者をも平等に扱う。残酷に聞こえるか?私はただ事実を話しただけだ。
アルレッキーノを知る·3
スネージヴィッチ、スネージヴナ…暗闇の中でも澄んだ眼差しを投げかけてくる子供たちや、焔の傍で舞い踊る勇気を持った子供たち…あの子たちに、私はできる限り人生との向き合い方を教えていきたいと思っている。壁炉の家では、他人に媚びを売る必要はない。私たちはただ、蜘蛛のように狩りをすればいいのだ。
アルレッキーノを知る·4
人は出自を選べない——何とも不公平な世の中だ。だが、かえって公平とも言える。運命に抗う権利はすべての者に与えられているからだ。子供たちを引き取ったのは、決して報われるためではない。家を離れたい者は、然るべき代償を払えば、新しい人生を追い求めることができる。
アルレッキーノを知る·5
運命とは実に不思議だ。幼い頃から、特別な力を操ることができたものでね…「お母様」はそんな私を贔屓した。その力の本質を、当時は誰も——私自身すら知らなかった。血筋に引き継がれた呪いだと思っていたのだ。その力は私に力を与え、同時に苦痛をもたらした。執行官になり、「道化」から初めて真相を告げられた。「赤月」の血筋はまだ途絶えてはいなかった…壁炉の家は回り回って、結局「赤月」の末裔の手に戻ったのだ——そう言った彼は、驚きを隠さなかった。 果たして運命は私をどこへ導くのだろうか…その答えは、いつか運命が教えてくれるのだろう。だが私のほうも、それを切り裂く準備ならばできている。
譲歩について…
君の信条は私のものとは違う。肩を並べて行動するためには、互いに譲歩する必要があるということだ。私の秘密をいくつか共有しよう。まだ話せない部分については——知らないままでいたほうがいい…君のためにも。
訪問について…
子供たちは君から物語を聞くのが好きらしい。次はいつ来てくれるのかと、折に触れて尋ねてくるんだ。あの子たちの膨らんだ期待を水の泡にしてしまえば、それなりの埋め合わせも必要になる。それも含め、検討してくれないだろうか?
他のキャラについての評
リネ
本当の「家」とは何か——そうクリーヴに聞かれたことがある。しかし私は答えられなかった。壁炉の家は、「身寄りのない」者が集まってできた家だからね。 私は、家の不合理な部分を否定したいという思いからクルセビナを殺め、新しい規則を定めて子供たちの「お父様」になった。だが、それでもまだまだここが本当の家とは言えないことをよく知っている。…この課題は、次の主に引き継ぐことにした。リネが、いつか新しい答えを出してくれる日を楽しみに待つとしよう。
リネット
静かで落ち着いた性格は、リネットの個性であり、長所でもある。聡明なあの子のことだから、本人もそれを認識しているのだろう。あの三きょうだいの中で、リネットはかけがえのない役割を担っているし、あの子自身もそれによって充足感を得ている。「お父様」として、私はあの子が伸び伸びと才能を開花させられるような環境を整えてやるつもりだ。
フレミネ
フレミネは、心の中に様々な感情や葛藤を隠している。自身に関係のない問題までも、己のせいにして悲しむが、そんなあの子のことを理解してやれる子供は少ないだろう。君にもとても繊細な部分があるだろう——もしかしたら、あの子とウマが合うかもしれないな。
ヌヴィレット
ヌヴィレット殿は、仕事でもプライベートでも、一定の距離感を保つことを意識しているようだ。そんな彼のことを「感情に疎い」と評価する人も少なくないが…私はその逆だと思っている。法の冷酷さは、民衆を守るための公平さから来るものだ。同様に彼のそういう一面も、ある種の特別な善性であると言うべきなのだろう。
フリーナ
劇団員たちへの差し入れとして、リネにケーキを届けさせた。ケーキは子供たちの手作りなのだが、「大ファン」からの贈り物ということにしてある。彼女が気に入ってくれるといいのだが。
タルタリヤ
正直、彼は執行官に向いていないと思う。いつも他人の意図を善意として解釈し、人に利用されることもしばしばだ…無論、天賦の才に恵まれているということは確かだし、今なお成長し続けてもいる。彼に対する評価を急ぐ必要はないだろう。
趣味・気持ち
アルレッキーノの趣味…
時間があるとき、独りで森に入って昆虫を観察することがある。昆虫たちのやり合いはなかなか興味深いものだ。捕食、競争、協力が絶えず繰り広げられる中で、一見強そうに見える個体が最後まで生き残るとは限らない。ちょっとした油断により命を落とすからだ。そんな場面に立ち会えたときは、死に際に藻掻く様子をじっくりと脳裏に刻んでおく。敗者たちの結末を胸に焼き付けてきたのと同じようにね。
アルレッキーノの悩み…
子供たちは、よく自分たちにしか分からない流行り言葉を使う。任務実行中の合言葉にも似ているが…そうやって、安心できる空間を作りたいのだろう。私もよく分かってはいるつもりだ。
好きな食べ物…
家では時々バーベキューパーティーを開くんだ。食材は子供たちに用意させているよ。皆そのような場を喜ぶし、私もなかなか好きだ。次にパーティーをやるときは誰が欠席しているか…誰にも分からないからね。
嫌いな食べ物…
味付けが複雑な食べ物は嗅覚と味覚を鈍くするから、あまり好きではないな。食材本来の味を活かすことも、食材を尊重することだと言えるだろう。
突破時の気持ち
突破した感想·起
歩みを止めるな。力量に囚われる必要などない。
突破した感想·承
憤怒は衝動を引き起こし、感傷は躊躇いを生む。常に心の調整を忘れないことだ。
突破した感想·転
私を厳しすぎると評価する者たちがいるが、私は自身に対しても同じようにしているつもりだ。
突破した感想·結
君と過ごしている間、色々と学びがあった。君にとってもそうであったならいいのだが。これからも、この友好関係を保っていこう…いつか、一緒に厄介な面倒事を処理することになるかもしれないからね。
プレゼントを受け取った時
贈り物を受け取る·1
いい腕前だ。壁炉の家で料理の授業を開いてみる気はないか?
贈り物を受け取る·2
悪くない。子供たちは好きかもしれないね。
贈り物を受け取る·3
気持ちはありがたいが、味に関してはまだまだ改善の余地がありそうだ。
出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神
強み・弱み
- この機構は本人の攻撃力に応じて拡大し、公式の計算式に明確な上限がある(下記の目標ステータスを参照)。
- Lv90時点で、アルレッキーノ は突破ステータスから+38,4%の会心ダメージを最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
- 昇りゆく凶月でパーティのHPを回復できる。
- 「あらゆる怨みと借りは 私が清算しよう…」使用中は怯み耐性(インタラプト耐性)があり、コンボを妨害されにくい。
- コアメカニズム(斬首への招待状)はHPに依存——HP%も入手しやすいサブOPで、このキャラ自身も生存力が高いことが多い。
- 通常攻撃(斬首への招待状)は最初から炎元素ダメージを持っており、元素スキルを待たずに元素付着できる。
- この機構の効果は本人の攻撃力に依存する——下記の推奨目標に届かないと本来の力を発揮しきれない。
- HP依存(斬首への招待状)のため、他アタッカーと攻撃力%装備を使い回せない——HPを伸ばす専用の聖遺物・武器セットが必要。
- 5★(長柄武器)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。
目指すべきステータス目標
- 攻撃力 ≈ 3.000 — 攻撃力 が1.000を超えた分、100増えるごとに護れるものは力のみの効果が1%増加(上限20%)——逆算すると3.000 攻撃力 前後で上限に到達する。
公式の計算式から逆算した数値(第三者サイトの推奨値ではない)。
役割別評価
公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。
詳細プロフィール
ファデュイ執行官第四位「召使」。冷静かつ冷徹な外交官。「壁炉の家」の子供たちがみな畏れ、頼りにする「お父様」。
- 所属: ファデュイ
- 誕生日 (日/月): 8/22
- オリジナル料理: 炉火の昔語り
- 名刺: アルレッキーノ·規則 — 名刺の飾り紋。 「お父様」は壁炉の家のために厳しい規則を定めた。中には人の情からかけ離れたものもある。彼女のことをよく知る者なら、その規則から彼女がめったに口にしない理想の輪郭を見ることができるだろう。


















