
阿蕾奇諾
阿蕾奇諾是遊戲裡最強的火元素主C之一,能自己回血,幾乎不需要奶媽,玩起來非常省心。就算純火傷害已經很誇張,搭配夜蘭或行秋打出蒸發反應更是爆炸性成長。第一優先是4件Fragment of Harmonic Whimsy;武器沒有Crimson Moon的話,三星的White Tassel或Deathmatch依然能帶她走得很遠。優先培養爆擊明冠與火元素聖杯,元素充能效率幾乎可以完全捨棄。
阿蕾奇諾 配裝
優先副詞條: 暴擊傷害 / 暴擊率 › 攻擊力% › 元素精通
普通攻擊 > 元素爆發 > 元素戰技 — 她的傷害幾乎全押在普通攻擊上,優先升級,元素爆發與元素戰技其次。
阿蕾奇諾 的隊伍
阿蕾奇諾 的天賦
斬首之邀
進行至多六段的連續槍擊。
重擊
消耗一定體力,向附近的敵人突進,並進行一次揮斬。
持續長按時,阿蕾奇諾將以消耗體力為代價,進行至多持續5秒的快速移動。
下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
紅死之宴
阿蕾奇諾具有的生命之契大於或等於生命值上限的30%時,將進入紅死之宴狀態:普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害將轉為無法被附魔覆蓋的火元素傷害。
紅死之宴狀態下,阿蕾奇諾的普通攻擊命中敵人時,將提升本次攻擊造成的傷害,提升值相當於阿蕾奇諾的攻擊力乘以目前生命之契百分比的一定比例,並消耗目前7.5%的生命之契,每0.03秒至多因此消耗一次生命之契;依此方式消耗生命之契時,會使元素戰技「萬相化灰」的冷卻縮短0.8秒。
萬相化灰
上述攻擊命中敵人時將對其施加血償勒令。
血償勒令
·血償勒令持續30秒,每5秒,血償勒令將對敵人造成一次火元素傷害,至多造成2次傷害。該傷害視為元素戰技傷害。
·阿蕾奇諾進行重擊或施放元素爆發「厄月將升」時,將回收並清除周圍的血償勒令,每回收一枚血償勒令,將為她賦予生命值上限65%的生命之契。
·施放元素戰技後的35秒內,至多透過血償勒令為阿蕾奇諾賦予生命值上限145%的生命之契。持續期間再次施放元素戰技將重新計算持續時間與血償勒令能賦予的生命之契上限。
在她看來,孤獨的麥粒落入大地中並不總會結出麥穗,有可能只是無聲地腐敗。而阻攔她的一切若是燒為灰燼,肯定能拿來滋養花朵。
厄月將升
就提瓦特常識來說,滿月以外的月相皆僅是煉金術與占星術會用到的厄運隱喻。
她曾在夢中數次夢見的這一輪赤色之月…是噩兆嗎?是,不過悲慘命運是屬於激怒她的那些人。
唯苦痛可償還
·具有阿蕾奇諾自己施加的血償勒令的敵人被擊敗時,將為她賦予生命值上限130%的生命之契。
·在施加的5秒後,會升級為血償勒令·結,在回收時轉而為阿蕾奇諾提供130%生命之契。
上述方式賦予生命之契時,賦予的生命之契數值上限無法超過萬相化灰原本的限制。
唯力量可守護
唯厄月可知曉
戰鬥循環
- 使用元素戰技(E)「灰燼將至」對周圍敵人施加血債指令(Blood-Debt Directive)並造成火元素傷害。
- 接著使用重擊吸收血債指令,每吸收一次獲得相當於最大生命值65%的生命贖還(35秒內上限為145%)。
- 當生命贖還達到最大生命值30%以上時,進入「紅死之假面」狀態,普通/重擊/下落攻擊轉為火元素傷害。
- 施放元素爆發(Q)「血月將升」(消耗60點能量),造成範圍火元素傷害,重置「灰燼將至」冷卻時間,並依生命贖還+攻擊力回復生命。
- 在「紅死之假面」狀態下打出完整6段普通攻擊連段——每次攻擊消耗當前生命贖還的7.5%以造成攻擊力加成傷害,並縮短「灰燼將至」冷卻時間0.8秒。
- 「灰燼將至」(E)冷卻結束後立即再次施放,再用重擊在生命贖還跌破30%前重新補充。
- 重複步驟5-6,待能量足夠時再施放「血月將升」;她戰鬥中唯一的回血來源就是元素爆發本身,其天賦中並無任何與暴擊相關的效果。
阿蕾奇諾 命之座
紅死之宴提升進一步提高,提高值為100%;此外,在紅死之宴狀態下進行普通攻擊或重擊時,提高阿蕾奇諾的抗打斷能力。
血償勒令施加時即為血償勒令·結。
阿蕾奇諾回收血償勒令·結時,將在前方喚出厄月血火,造成相當於她的攻擊力900%的火元素範圍傷害,並使她的所有元素抗性與物理抗性提升20%,持續15秒。此效果每10秒至多觸發一次。
需要解鎖突破天賦「唯苦痛可償還」。
普通攻擊·斬首之邀的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
阿蕾奇諾成功回收血償勒令時,厄月將升的冷卻時間縮短2秒,併為她恢復15點元素能量,此效果每10秒至多觸發一次。
厄月將升的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
厄月將升造成的傷害提高,提升值相當於阿蕾奇諾的攻擊力乘以目前生命之契百分比的700%。
施放萬相化灰後的20秒內,阿蕾奇諾的普通攻擊與元素爆發的暴擊率提升10%、暴擊傷害提升70%。該效果每15秒至多觸發一次。
基礎屬性(Lv90)
角色檔案
- 地區: 至冬
- 配音: JP 森なな子 · EN Erin Yvette · KR Lee Myung-hi · CN 黄莺
其他火角色
突破材料
突破到90級所需的總材料(不含天賦書)。
天賦倍率(等級)
斬首之邀
| 等級 1 | 等級 10 | 等級 13 | |
|---|---|---|---|
| 紅死之宴提升 | 120.40% | 238.00% | 288.40% |
| 一段傷害 | 47.5% | 93.9% | 113.8% |
| 二段傷害 | 52.1% | 103.0% | 124.8% |
| 三段傷害 | 65.4% | 129.3% | 156.6% |
| 四段傷害 | 37.1%+37.1% | 73.4%+73.4% | 89.0%+89.0% |
| 五段傷害 | 70.0% | 138.3% | 167.6% |
| 六段傷害 | 85.4% | 168.8% | 204.5% |
| 重擊傷害 | 90.8% | 179.5% | 217.5% |
| 重擊體力消耗 | 25.0點 | 25.0點 | 25.0點 |
| 快速移動體力消耗 | 每秒40.0點 | 每秒40.0點 | 每秒40.0點 |
| 下墜期間傷害 | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| 低空/高空墜地衝擊傷害 | 127.8%/159.7% | 252.7%/315.6% | 306.2%/382.5% |
萬相化灰
| 等級 1 | 等級 10 | 等級 13 | |
|---|---|---|---|
| 尖刺傷害 | 14.8% | 26.7% | 31.5% |
| 切斬傷害 | 133.6% | 240.4% | 283.8% |
| 血償勒令傷害 | 31.8% | 57.2% | 67.6% |
| 冷卻時間 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 |
厄月將升
| 等級 1 | 等級 10 | 等級 13 | |
|---|---|---|---|
| 技能傷害 | 370.4% | 666.7% | 787.1% |
| 回復量 | 150.0%生命之契+150.0%攻擊力 | 150.0%生命之契+150.0%攻擊力 | 150.0%生命之契+150.0%攻擊力 |
| 冷卻時間 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 |
進階數據(官方)
元素附著內部冷卻、附著量與中斷抗性 — 官方數值,別處幾乎沒有。
斬首之邀
| 攻擊 | 附著量 | 內部冷卻 | 中斷抗性 |
|---|---|---|---|
| 普通攻擊 第1段 | 1U | 2.5s/3 Hits | 43.8 |
| 普通攻擊 第2段 | 1U | — | 48.1 |
| 普通攻擊 第3段 | 1U | — | 60.3 |
| 普通攻擊 第4段 A | 1U | — | 33.2 |
| 普通攻擊 第4段 B | 1U | — | 33.2 |
| 普通攻擊 第5段 | 1U | — | 65.9 |
| 普通攻擊 第6段 | 1U | — | 78.9 |
| 重擊 | 1U | 0.5s | 100 |
| 下落攻擊 衝擊 | 0U | — | 25 |
| 低空下落 | 1U | — | 100 |
| 高空下落 | 1U | — | 150 |
萬相化灰
| 攻擊 | 附著量 | 內部冷卻 | 中斷抗性 |
|---|---|---|---|
| Spike DMG | 1U | 10s/1st, 3rd, 5th Hits Apply Element | 25 |
| Blood-Debt Directive DMG | 1U | — | 25 |
| Cleave DMG | 1U | — | 120 |
厄月將升
| 攻擊 | 附著量 | 中斷抗性 |
|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 250 |
關於阿蕾奇諾的常見問題
阿蕾奇諾最適合什麼武器?
把阿蕾奇諾養滿需要多少摩拉?
阿蕾奇諾在90級的基礎數值是多少?
聲優
- 日本語: 森なな子
- English: Erin Yvette
- 中文: 黄莺
- 한국어: Lee Myung-hi
突破・天賦素材
突破階段
| 解鎖等級 | 冒險等級 | 摩拉 | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 單個升至Lv10
三個全升則×3。 · 摩拉: 1,652,500
養滿所需總摩拉: 5,377,500
其他語言的正式名稱
祈願紀錄
上線日期
台詞與評價
生日
備忘錄上寫著今天是妳的生日,對嗎?生日還是要過得熱鬧一點,人們總是需要理由讓自己從繁忙的事務中抽出身,或是為自己慶祝,或是為別人慶祝。走吧,我在壁爐之家中準備了宴會,孩子們已經在等妳了。
自我介紹
初次見面…
我是愚人眾執行官第四席——「僕人」阿蕾奇諾,也是壁爐之家的孩子們口中的「父親」。希望我們相處愉快——這並非什麼難事,現在的我們還沒有衝突的理由,不是嗎?
關於自己·認知
清醒地認識自己並不容易。一般來說,做不到的人反而活得比較開心。
關於自己·冷血
偶爾,我會聽到其他人在暗處議論說我是個感情冷淡、手段狠辣的人。對此我無意澄清,偏見會將真相包裹起來,對我來說是件好事。不過我的確需要採取一些手段,來「滿足」他們的期待…希望他們有足夠的實力和地位,能夠從我手上活下來。
想要瞭解阿蕾奇諾·其一
想要瞭解我的事情?當然可以。本著互信的原則,我不會對妳有太多隱瞞。不過妳真的做好準備了嗎?秘密比刀劍更鋒利,危險往往源於不起眼的好奇心。
想要瞭解阿蕾奇諾·其二
當妳刺出手中的利刃,妳會意識到生命有不同的分量。有的人看似榮耀等身,卻不過是一具無聊的空殼,臨終前最後的思考仍是求饒與苟活;有的人外表平平無奇,靈魂卻意外地沉重。即使如此,死亡對於每個人都是平等的。殘酷?我只不過說了現實。
想要瞭解阿蕾奇諾·其三
雪奈茨維奇、雪奈茨芙娜…敢於在陰影中睜開明亮雙眼的孩子們,敢於在火焰旁起舞的孩子們,我盡己所能教他們如何面對生活。壁爐之家無需討好他人,我們像蜘蛛那樣狩獵。
想要瞭解阿蕾奇諾·其四
人們無法選擇自己的出身,世界就是這樣不公;但世界又是公平的,每個人都有抗爭的權力。我收留孩子並非為了獲得回報。只要願意付出代價,想要離開的孩子可以追求新的生活。
想要瞭解阿蕾奇諾·其五
命運是種很奇妙的東西。小時候,我就會使用一些特別的力量,「母親」因此對我格外偏愛。但那時沒有人知道這份力量的本質是什麼——包括我自己都將這份力量視為延續在血脈中的詛咒。它讓我變得強大,也為我帶來痛苦。直到我成為執行官才從「丑角」口中得知真相,他說自己很驚訝,原來「赤月」的血脈仍未斷絕,而壁爐之家兜兜轉轉,居然又重新回到了赤月遺孤的手裡。 命運會將我導向怎樣的未來?總有一天它會給我答案。而我,也做好了將之斬破的準備。
關於我們·讓步
妳我所持理念不盡相同,想要並肩而行,彼此都要做出讓步。我可以分享一些秘密,至於隱瞞的那部分——不要深究,這也是為了妳好。
關於我們·做客
孩子們很喜歡聽妳講故事,時常問我妳什麼時候會再來。期望落空總需要支付代價,希望妳將這點納入考慮。
對其他角色的評價
林尼
克雷薇曾問過我一個問題:「什麼是真正的『家』?」我無法回答。因為構成壁爐之家的,正是一群「無家可歸」的人。 我否定家中不合理的地方並制定新的規矩,殺死庫嘉維娜後成為了孩子們的「父親」——但我很清楚,這仍然不能算真正的家。我會把這個問題保留下去。期待有一天,林尼能夠給我全新的答案。
琳妮特
沉靜的個性是琳妮特的特點,也是她的優勢,我相信她的聰明足夠理解到這一點。她在那支小隊中有著無可替代的作用,而這麼做也令她感到幸福。作為「父親」,我會給她充分的空間施展才華。
菲米尼
菲米尼的內心非常複雜,藏著各式各樣的感情。他會將許多無關的問題歸咎在自己身上,並為此感到難過,其他孩子未必可以理解他在想什麼。我有注意到妳的情感也很細膩,或許妳可以和他成為很好的朋友。
那維萊特
工作——以及私下——那維萊特先生刻意維持著一種「距離感」。很多人說他不近人情,我認為恰恰相反——就像律法的冰冷源於其庇護眾生的公平,這本質上是一種特殊的善意。
芙寧娜
我託林尼幫忙帶了一些蛋糕過去分給劇團的人當茶點,蛋糕是孩子們親手做的。用「熱心觀眾」的名義贈送,希望她喜歡。
達達利亞
平心而論,他的個性並不適合做執行官。他常以善意揣測別人,也常被別人利用。當然,他的天賦很好,仍然在不斷成長,對他的評價不必急於一時。
興趣與心聲
阿蕾奇諾的愛好…
空閒時,我會獨自觀察叢林中的昆蟲。牠們之間的博弈很有趣,捕食、競爭、合作…看似強大的個體未必有辦法存活到最後,一著不慎就可能丟掉性命。我會把牠垂死前的掙扎慢慢記下,一如我記下那些敗者的結局。
阿蕾奇諾的煩惱…
孩子們會講很多只有彼此才聽得懂的流行語——就像執行任務用的暗語。他們需要一些安全的空間,對此,我充分理解。
喜歡的食物…
家裡會不定期舉辦燒烤晚會,食材交由孩子們自己準備。他們很喜歡參加這種活動,我也一樣。畢竟誰都無法預料下次舉辦晚會的時候,人群中又會減少哪些熟悉的面孔。
討厭的食物…
我不喜歡調味複雜的食物,調味會讓嗅覺與味覺變得遲鈍。讓食材保留原有的味道,也算是對食材的一種尊重。
突破時的心情
突破的感受·起
不要停下前進的腳步,也不要為力量所困。
突破的感受·承
憤怒帶來衝動,傷感讓人猶豫。時刻記住調整自己的心態。
突破的感受·轉
有些人說我過於嚴格,事實上,我對自己也一樣。
突破的感受·合
這段時間我從妳身上學到了許多,希望妳也有所收穫。就讓我們繼續保持這份友好關係吧…或許將來,我們會共同應對某些棘手的麻煩。
收到禮物時
收到贈禮·其一
好手藝,有興趣來壁爐之家開烹飪課嗎?
收到贈禮·其二
嚐起來還不錯,或許孩子們會喜歡。
收到贈禮·其三
感謝妳的一片心意,不過在味道上還有很大的提升空間。
來源:HoYoverse官方羈絆(Fetter)語音——原神
優點與缺點
- 此機制隨自身攻擊力擴大,依官方公式有明確上限(見下方建議數值門檻)。
- 滿級突破後,阿蕾奇諾 在突破詞條中已直接獲得+38,4% 暴擊傷害——這部分不用靠聖遺物堆疊。
- 可透過厄月將升為隊伍回復生命值。
- 使用「所有的仇與債皆由我償…」時擁有霸體(抗打斷),不容易被打斷連段。
- 核心機制(斬首之邀)吃生命值——生命值%同樣是容易取得的副詞條,角色本身通常也自帶較高的生存力。
- 普通攻擊(斬首之邀)一開始就自帶火元素傷害,不必等元素戰技才能附著元素。
- 此機制效果取決於自身攻擊力——未達下方建議門檻會浪費部分潛力。
- 因為吃生命值(斬首之邀),無法和其他輸出共用攻擊力%聖遺物——需要另外練一套堆生命值的聖遺物/武器。
- 5★(長柄武器)——僅限定池/角色專屬池才有,常駐祈願沒有。
建議達到的數值門檻
- 攻擊力 ≈ 3.000 — 自身攻擊力超過1.000的部分,每增加100,唯力量可守護的效果就增加1%(上限20%)——反推應達到約3.000 攻擊力才能觸頂。
數字由官方公式反推而來(並非第三方網站的建議值)。
角色定位評級
由機器掃描官方技能文字中的機制關鍵字自動分類(並非其他網站的評分意見)。武器本身自帶元素的角色(法器、弓等)即使實際上能駐場輸出,也可能不會顯示「擅長」——這是文字判定方式的侷限。
完整檔案
愚人眾執行官第四席,「僕人」。沉靜冷酷的外交官,「壁爐之家」所有孩子們畏懼又依賴的「父親」。
- 所屬: 愚人眾
- 生日 (日/月): 8/22
- 獨門料理: 爐火的往跡
- 名片: 阿蕾奇諾·法度 — 名片紋飾。 「父親」大人為壁爐之家訂立了嚴苛的法度,當中有些條目甚至有些不近人情。熟悉她的人,或許能藉由這些規則,隱約勾勒出她從不輕言的理想吧。


















