
林尼
林尼是自給自足的強力炎系主C,能輸出也能自癒,隊伍搭配很自由。只要湊齊逐影獵人4件套就能發揮,不一定要抽專武。把爆擊率拉到接近80%,才不會在短暫的輸出窗口內漏掉爆擊,並且務必帶個奶媽,因為他會消耗自身血量。喜歡純火的話,班尼特加香菱就已經很強。
林尼 配裝
優先副詞條: 暴擊率 / 暴擊傷害 › 攻擊力% › 元素充能效率
普攻 > E > Q — 傷害集中在蓄力重擊(普攻天賦)與元素戰技,大招最後升。
林尼 的隊伍
林尼 的天賦
迫牌易位式
進行至多四段的連續弓箭射擊。
下落攻擊
從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,在落地時造成範圍傷害。
重擊
進行傷害更高、更為精準的瞄準射擊。
瞄準時,火焰的力量會在箭矢上持續積聚,並隨攻擊發射出去。根據蓄力時間長短,能造成不同的效果:
·一段蓄力:射出附有火元素的箭矢,造成火元素傷害。
·二段蓄力:發射隱具魔術箭,造成火元素傷害,並在命中後,召喚一頂「怪笑貓貓帽」。
發射隱具魔術箭時,當林尼的生命值高於60%時,林尼將消耗一部分生命值,並獲得一層「隱具餘數」,該效果至多疊加5層,會在脫離戰鬥30秒後清除。
依此方式,至多使林尼的生命值降低至60%。
怪笑貓貓帽
·能夠嘲諷周圍的敵人,吸引敵人攻擊。每名敵人每5秒只能被怪笑貓貓帽嘲諷一次。
·耐久度按比例繼承林尼的生命值上限。
·被摧毀或持續時間結束時,會對周圍的一名敵人發射禮花術彈,造成火元素傷害。
至多同時存在1頂怪笑貓貓帽。
始基力:芒性
每隔一段時間,隱具魔術箭將在命中的位置降下靈息之刺,造成具有芒性的火元素傷害。
眩惑光戲法
施放時,將清除已有的「隱具餘數」,對前方的敵人造成火元素範圍傷害。根據清除的層數,提升造成的傷害,並基於林尼的生命值上限為林尼恢復生命值。
場上存在林尼自己創造的怪笑貓貓帽時,禮花將使其猛烈爆炸,造成等同於禮花術彈傷害的火元素範圍傷害。
依此方式引爆怪笑貓貓帽造成的傷害視為重擊傷害。
可以在瞄準狀態下施放。
「眾所周知,魔術師經常用的手法就是故意引導觀眾的注意力…對,在你看向這邊的同時,那邊的帽子和助手就都不見了,怎麼樣,很有趣吧。」
大魔術·靈跡巡遊
怪笑帽帽貓接近敵人時,會對身邊的敵人降下焰火,對每個敵人造成至多一次火元素傷害。持續時間結束時林尼將解除怪笑帽帽貓,引爆華麗的禮花,造成火元素範圍傷害,召喚一頂怪笑貓貓帽,並獲得一層「隱具餘數」。
可以主動解除怪笑帽帽貓。
「那就讓你們稍微見識一下吧,要看仔細囉,這是僅屬於我們的,獨一無二的,奇蹟時刻!」
驚險演出
完場喝彩
·基礎提升60%。
·隊伍中林尼以外每位元素類型為火元素的角色,提升20%。
藉由上述方式,至多使林尼對處於火元素影響下的敵人造成的傷害提升100%。
瑣碎觀察術
戰鬥循環
- 以元素戰技(E)「奇跡的行進」開場 — 林尼變身為魅惑貓,自動對周圍敵人造成火元素範圍傷害。
- E持續時間結束後,林尼重新出現,引爆煙火造成火元素範圍傷害,召喚1個魅惑帽,並獲得1層「道具盈餘」。
- 消耗生命值射出重擊(瞄準射擊)以觸發天賦「驚險表演」:每次命中魅惑帽恢復3點元素能量,並額外造成相當於攻擊力80%的傷害,同時額外疊加「道具盈餘」層數。
- 重複消耗生命值的重擊數次,以同時集滿元素爆發所需的60點能量,並將「道具盈餘」疊加至最多5層。
- 集滿60點能量與最大層數後,釋放元素爆發(Q)「魅惑之光」,清除全部「道具盈餘」層數,造成隨清除層數提升的火元素範圍傷害,並根據林尼最大生命值回復其生命值。
- 若場上仍有魅惑帽,元素爆發的煙火會將其引爆,額外造成一次相當於重擊的火元素範圍傷害。
- 善用天賦「圓滿的喝彩」:對受火元素影響的敵人造成的傷害提升60%,隊伍中每有一名其他火元素角色再提升20%(最多100%)。
- 等待戰技冷卻15秒後,重複E→消耗生命值重擊→Q的循環以維持輸出。
林尼 命之座
怪笑貓貓帽至多可以同時存在2頂。
此外,隱具魔術箭將在命中時召喚2頂怪笑貓貓帽,並額外累積1層「隱具餘數」,該效果每15秒至多觸發一次。
林尼在場上時,每2秒將獲得一層「集意專注」效果,使林尼的暴擊傷害提升20%。此效果至多疊加3層,將在林尼退場時解除。
普通攻擊·迫牌易位式的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
林尼的元素類型為火元素的重擊攻擊命中敵人後,該敵人的火元素抗性降低20%,持續6秒。
大魔術·靈跡巡遊的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
林尼發射隱具魔術箭時,將發射一枚禮花術彈·重奏,造成禮花術彈80%的傷害。該傷害視為重擊傷害。
基礎屬性(Lv90)
角色檔案
- 地區: 楓丹
- 配音: JP 下野紘 · EN Daman Mills · KR Park Seong-yeong · CN 锦鲤
其他火角色
突破材料
突破到90級所需的總材料(不含天賦書)。
天賦倍率(等級)
迫牌易位式
| 等級 1 | 等級 10 | 等級 13 | |
|---|---|---|---|
| 一段傷害 | 38.8% | 76.7% | 92.9% |
| 二段傷害 | 38.0% | 75.1% | 91.1% |
| 三段傷害 | 27.3%+27.3% | 53.9%+53.9% | 65.3%+65.3% |
| 四段傷害 | 56.9% | 112.5% | 136.4% |
| 下墜期間傷害 | 56.8% | 112.3% | 136.1% |
| 低空/高空墜地衝擊傷害 | 113.6%/141.9% | 224.6%/280.6% | 272.2%/340.0% |
| 瞄準射擊 | 43.9% | 86.7% | 105.1% |
| 一段蓄力瞄準射擊 | 124.0% | 223.2% | 263.5% |
| 隱具魔術箭傷害 | 172.8% | 311.0% | 367.2% |
| 生命值消耗 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 |
| 怪笑貓貓帽繼承生命 | 64% | 115% | 136% |
| 怪笑貓貓帽持續時間 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 |
| 禮花術彈傷害 | 212.0% | 381.6% | 450.5% |
| 靈息之刺傷害 | 27.6% | 49.6% | 58.5% |
| 靈息之刺間隔 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 |
眩惑光戲法
| 等級 1 | 等級 10 | 等級 13 | |
|---|---|---|---|
| 技能傷害 | 167.2% | 301.0% | 355.3% |
| 技能傷害加成 | 53.2%攻擊力/層 | 95.8%攻擊力/層 | 113.1%攻擊力/層 |
| 恢復生命值 | 20%/層 | 20%/層 | 20%/層 |
| 冷卻時間 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
大魔術·靈跡巡遊
| 等級 1 | 等級 10 | 等級 13 | |
|---|---|---|---|
| 技能傷害 | 154.0% | 277.2% | 327.3% |
| 引爆禮花傷害 | 414.0% | 745.2% | 879.8% |
| 持續時間 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 |
| 冷卻時間 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 |
進階數據(官方)
元素附著內部冷卻、附著量與中斷抗性 — 官方數值,別處幾乎沒有。
迫牌易位式
| 攻擊 | 附著量 | 內部冷卻 | 中斷抗性 |
|---|---|---|---|
| 普通攻擊 第1段 | — | — | 13.537 |
| 普通攻擊 第2段 | — | — | 13.252 |
| 普通攻擊 第3段 A | — | — | 9.5085 |
| 普通攻擊 第3段 B | — | — | 9.5085 |
| 普通攻擊 第4段 | — | — | 19.872 |
| Aimed Shot | — | — | 10 |
| Aimed Shot (Hit Weak Spot) | — | — | 30 |
| Fully-Charged Aimed Shot | 1U(w/ Dropoff) | — | 20 |
| Fully-Charged Aimed Shot (Hit Weak Spot) | 1U(w/ Dropoff) | — | 60 |
| Prop Arrow | 1U(w/ Dropoff) | — | 60 |
| Prop Arrow (Hit Weak Spot) | 1U(w/ Dropoff) | — | 60 |
| Pyrotechnic Strike DMG | 1U | 1s | 30 |
| 下落攻擊 衝擊 | — | — | 10 |
| 低空下落 | — | — | 50 |
| 高空下落 | — | — | 100 |
| Spiritbreath Thorn DMG | 0U | — | 20 |
眩惑光戲法
| 攻擊 | 附著量 | 內部冷卻 | 中斷抗性 |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | — | 60 |
| Grin-Malkin Hat Explosion | 1U | 1s | 90 |
大魔術·靈跡巡遊
| 攻擊 | 附著量 | 中斷抗性 |
|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 40 |
| Explosive Firework DMG | 1U | 120 |
關於林尼的常見問題
林尼最適合什麼武器?
把林尼養滿需要多少摩拉?
林尼在90級的基礎數值是多少?
聲優
- 日本語: 下野紘
- English: Daman Mills
- 中文: 锦鲤
- 한국어: Park Seong-yeong
突破・天賦素材
突破階段
| 解鎖等級 | 冒險等級 | 摩拉 | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 單個升至Lv10
三個全升則×3。 · 摩拉: 1,652,500
養滿所需總摩拉: 5,377,500
其他語言的正式名稱
祈願紀錄
上線日期
台詞與評價
生日
這裡有一根羽毛,請伸出手來確認一下,它的確是一根普通的羽毛。好了嗎?啪嚓——其實是禮花哦,生日快樂!看到了嗎?禮花裡飄下的一片彩紙,被我抓住了。在我點燃它的同時,妳就可以許願了,順帶想像一下妳的生日禮物。三、二、一——嗯,很~好~我已經明白妳的想法了。來吧,把手伸進我的帽子裡——如何?這份禮物是妳想要的嗎?
自我介紹
初次見面…
是我喲,全提瓦特最棒的大魔術師——林尼。驚喜嗎?意外嗎?想知道我是怎麼出現在妳面前的嗎?嗯——妳那雙像黃寶石一般晶瑩剔透的眼睛,讓我很中意哦!讓我再為妳表演一次吧。看好了哦,這回,千萬不要眨眼。
關於林尼自己·嘴甜
對了,有件事情,我必須強調一下。我並不是對所有人都這樣說話的哦,主要還是因為對象是妳。
關於林尼自己·搭檔
啊——琳妮特不在,我要進入待機模式了。雖然一個人也能處理好身邊的事,但還是會有些不習慣。妳能理解的吧?畢竟妳也…我是說,畢竟派蒙總陪著妳。
想要瞭解林尼·其一
看來我們彼此都對對方很感興趣呢,我的榮幸!哈哈,放心吧,只要看到妳那令人著迷的眼睛,我就捨不得對妳撒謊。
想要瞭解林尼·其二
魔術表演當然沒辦法保證永遠不出現紕漏。對我而言,演出的重點也不是百分之百避免穿幫,而是時時刻刻保持鎮定,隨機應變。就算露出了小破綻,只要能讓觀眾相信那也是表演的一環,依舊能成為一場精彩難忘的演出。
想要瞭解林尼·其三
沒有父母遮風擋雨,從小流落街頭的孤兒,總要經歷比常人更多的磨難。但正因為那些事情,才造就了如今的我和琳妮特。現在,我們都過得不錯…「家人」、觀眾…我的帽子裡裝著很多很多人的期待呢!
想要瞭解林尼·其四
哈哈,到現在還沒辦法完全相信我說的話嗎?看來妳警覺心很強,這是好事,我就不用擔心妳被別人騙了。另外嘛,妳可要負起責任來,盯著我,謹慎挑選眨眼時機…不然的話,趁妳不注意,我就去撒彌天大謊囉!到時候妳也脫不開干係。
想要瞭解林尼·其五
「真實」的我,並沒有我所表現出的那麼外向、健談。更多時候,我是為了跟大家拉近關係,才使用了語言上的「魔術」…妳會同情原本的我嗎?還是會覺得這種戲法…很愚蠢呢。
關於我們·隱瞞
哇,好尖銳的話題…這麼說吧,甜美的漿果通常出沒於荊棘叢生之地,不然就會被饞嘴的狐狸一口吃完…這都是為了保護自己呀!好吧,我承認我確實不介意偶爾對別人撒點小謊,但我們之間最多只能算是有所隱瞞吧?不是嗎?
關於我們·原則
魔術師通常不會透露魔術的核心秘密…但如果妳願意叫我「林尼老師」,成為我的學生,那麼「原則」就產生了變化。也不知道妳的領悟力和耐心到底能有幾分呢?真讓人期待。
對其他角色的評價
琳妮特
妳覺得妹妹她話很少?知道了,那是運作模式不對。下次,先對她說「啟動,聊天模式」,運氣好的話,她會和妳說上很長一段話。妳問運氣不好要怎麼辦?別擔心呀,就算被她瞪幾眼,妳也看到了和平時不一樣的琳妮特!
琳妮特
我和妹妹從小到大都在一起,艱難的時光只要有彼此就能度過,開心的時候也會和對方共享。家人就是我們最寶貴的歸宿。我們都能理解妳與家人分別的痛苦…如果發現了任何線索,一定會告訴妳的。
菲米尼
我這位天真的弟弟,至今還相信童話故事。真讓人有些羨慕。哦,這不是他自己告訴我的,是有次我不小心看到了他鎖在秘密抽屜裡的東西…真的是不小心哦!所以還請妳不要告訴他,不然他一定會生我氣的。
那維萊特
那維萊特先生很少公開露面,似乎刻意和人們保持著距離。一開始我還以為是我的錯覺,但觀察最最敏銳的琳妮特也有同感,那看來確實是這樣了。
芙寧娜
水神芙寧娜大人的行事作風不可捉摸,說得更露骨些,她平時說話也像是一種表演。楓丹人對精彩的舞臺演出情有獨鍾,因此崇敬她的人也有不少。
千織
恭維話在她那裡是行不通的,只有真正懂得欣賞的人,才能讓她另眼相待。妳問她怎麼看我?這問題可讓我有些傷心哦,我可是既懂欣賞,又對大家真心相待的人呀。
娜維婭
沒想到她在不認識我的情況下願意出手相助。要是沒有妳們的話,我和琳妮特絕對無法脫身…總之,非常感謝妳們。就請讓我等待一個陽光燦爛的日子,邀請大家去咖啡廳·露澤吃最美味的茶點吧。
夏洛蒂
自從那次見面之後,夏洛蒂小姐多次邀請我接受專訪,呃…好像快有個二十次了吧。她對新聞有種與生俱來的敏銳,個性還異常執著。但說老實話,我可不想成為她筆下「爆炸性新聞」的主角,只好一次又一次用不同的理由婉拒了。
克洛琳德
作為決鬥代理人,克洛琳德小姐頗有名望。但我最近在報紙上看到,她似乎麻煩纏身…媒體非常喜歡挖掘她的故事,至於她本人…應該相當厭惡這種行為吧。
艾梅莉埃
妳聞過她設計的香水嗎?我還滿喜歡的,原本想買一瓶試試…但琳妮特的尾巴似乎有不同的意見。那我也只好算囉。
興趣與心聲
林尼的愛好…
嘿,看這裡——可愛的小白兔,喜歡嗎?好奇牠是什麼時候來到這裡的嗎?那就對了!觀眾臉上驚喜的表情,正是每一位魔術師的最愛。
林尼的煩惱·掩飾
怎麼辦呢?我最大的煩惱就是——妳在我這樣的大魔術師面前,還能想到煩心的事情。
林尼的煩惱·鴿子
過去,我總是放養我的鴿子,牠們也總會飛回我的身邊。後來有一次,回家的鴿子少了幾隻,等我們循著痕跡找到的時候,牠們已經變成了鴿子派。至今我也不知道,我要怎樣同時帶給牠們「自由」和「安全」。
喜歡的食物…
看到這個魚缸了嗎?來,妳可以把手伸進去感受一下,是不是真的只有水。確認好了嗎?那就開始囉!看這塊布,現在蓋上去了…嘿呀,魚變出來囉!怎麼樣?這精彩的表演,能換一道妳親手製作的魚肉料理嗎?
討厭的食物…
出於表演需要,我和琳妮特得保持身形相似,我們會盡量不吃油炸食品。我倒是無所謂,妹妹就比較辛苦了——街頭的炸魚實在很香嘛!
突破時的心情
突破的感受·起
哎呀,我還以為妳想讓我用這些素材變魔術呢。
突破的感受·承
要是什麼變化都沒有,會不會讓妳更加吃驚?
突破的感受·轉
妳願意信任我,沒有比這個更令我開心的事情了。
突破的感受·合
為我付出這麼多,是想要偷走我的心嗎?那就讓我恭喜妳、祝賀妳吧!我親愛的學徒,或者說夥伴——妳已經做到了。
收到禮物時
收到贈禮·其一
能吃到妳親手製作的美味,真是榮幸之至。
收到贈禮·其二
妳的廚藝不錯嘛,很好吃哦!多謝款待。
收到贈禮·其三
想看魔術嗎?來吧,看我把布蓋在上面,妳跟著我一起唸——三、二、一!食物消失了!
來源:HoYoverse官方羈絆(Fetter)語音——原神
優點與缺點
- 滿級突破後,林尼 在突破詞條中已直接獲得+19,2% 暴擊率——這部分不用靠聖遺物堆疊。
- 可透過迫牌易位式對敵人造成控制效果(擊退/拉扯/凍結/暈眩等)。
- 核心機制(迫牌易位式)吃生命值——生命值%同樣是容易取得的副詞條,角色本身通常也自帶較高的生存力。
- 普通攻擊(迫牌易位式)一開始就自帶火元素傷害,不必等元素戰技才能附著元素。
- 需要攜帶火元素的隊友才能完全發揮完場喝彩——陣容受元素組成限制。
- 因為吃生命值(迫牌易位式),無法和其他輸出共用攻擊力%聖遺物——需要另外練一套堆生命值的聖遺物/武器。
- 5★(弓)——僅限定池/角色專屬池才有,常駐祈願沒有。
角色定位評級
由機器掃描官方技能文字中的機制關鍵字自動分類(並非其他網站的評分意見)。武器本身自帶元素的角色(法器、弓等)即使實際上能駐場輸出,也可能不會顯示「擅長」——這是文字判定方式的侷限。
完整檔案
伶牙俐齒,演技精湛的著名楓丹魔術師,以精妙的手法和言語牽動著觀眾的心。
- 所屬: 布法蒂公館
- 生日 (日/月): 2/2
- 獨門料理: 方塊戲法
- 名片: 林尼·弄假 — #名片紋飾。 魔術有一大分類就是「憑空消失」。林尼的戲法有諸多欺瞞,作為共犯的你如果願意睜一隻眼閉一隻眼,那一切問題都可以消失不見。


















