
千織
千織是幻想歌隊或想用一個E乾淨補傷害隊伍的高階拼圖。優點是站場時間極短、吃防禦所以很耐打;缺點是需要岩系隊友供能與共鳴。先刷黃金劇團4件套,優先配暴傷頭與岩傷杯;沒有專武,鍛造四星辰砂之數就夠用。
千織 配裝
優先副詞條: 暴擊傷害 / 暴擊率 › 防禦力% › 攻擊力%
E > Q > 普攻 — 主傷害在戰技先點,大招次之,普攻幾乎可不點。
千織 的隊伍
千織 的天賦
心織刀流
進行至多四段的連續劍擊。
重擊
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
羽袖一觸
長按時將以不同的方式施放。
長按
進入瞄準狀態,以調整突進的方向。
袖
·間歇性對附近的敵人發動斬切,基於千織的攻擊力和防禦力,造成岩元素範圍傷害。
·存在期間,如果附近存在岩元素創造物,或有岩元素創造物被創造,將在目前場上自己的角色身邊額外喚出一名袖。依此方式至多喚出一名袖,存在時間獨立計算。
「錦繪染緋櫻,花色餘香綴袖中,幾度醉流鶯。」
二刀之形·比翼
「一理既達,萬法皆通。」
量體裁衣
織錦
·切換角色,使隊伍中下一名自己的角色登場。
·為隊伍中所有自己的角色施加「當意即妙」:隊伍中自己的目前場上角色的普通攻擊、重擊和下落攻擊命中附近的敵人時,袖將進行協同攻擊,在敵人的位置造成相當於羽袖一觸的上挑攻擊傷害100%的岩元素範圍傷害,依此方式造成的傷害視為元素戰技傷害。
·「當意即妙」持續8秒,每2秒至多觸發一次袖的協同攻擊,一次「當意即妙」持續期間,至多觸發2次協同攻擊。
裁錦
·千織獲得岩元素附魔,持續5秒。
千織在場上時,如果施放羽袖一觸的上挑攻擊後的短暫時間內沒有再次點按元素戰技或點按普通攻擊,將觸發後續效果「裁錦」。
錦上添花
衣香襟影
該效果在秘境、征討領域、深境螺旋中無效,迅行效果無法疊加。
戰鬥循環
- 施放元素戰技(E)——霧切衝刺並召喚人偶「環」,造成範圍岩元素傷害(冷卻16秒)。
- E的上挑斬擊結束後立即選擇後續動作:普通攻擊觸發「裁作」(Tailoring)使自身獲得5秒岩元素附魔,或再次按下E觸發「織成」(Tapestry)並切換角色。
- 若霧切擔任輔助/副輸出:觸發Tapestry後切換至主輸出——在8秒「乘勝而上」效果內,場上角色的普通/重擊/下墜攻擊命中時,「環」會發動1次協同岩元素攻擊(每次視窗最多2次)。
- 若霧切擔任主輸出:觸發Tailoring後,在5秒岩元素附魔期間連續使用普通/重擊攻擊以打出穩定岩元素傷害。
- 施放元素爆發(Q)「比翼·雙刀式」,消耗50點能量(冷卻13.5秒),造成強力範圍岩元素傷害,能量滿即可施放。
- 開始輪轉前,請隊友在附近製造岩元素構造物以觸發霧切的天賦1,獲得20秒岩元素傷害加成+20%。
- 每16秒重新施放E以刷新「環」,依隊伍搭配重複Tapestry/Tailoring的選擇。
- 循環週期:E→選擇Tapestry或Tailoring→能量滿時放Q→普通/重擊攻擊作為填充。
千織 命之座
羽袖一觸的自動制御人形「袖」的攻擊範圍提升50%。
此外,如果隊伍中存在千織以外的岩元素角色,羽袖一觸的突進結束時,還將觸發以下效果:
·額外喚出一名袖。依此方式喚出的千織自己的袖,與透過岩元素創造物額外喚出的千織自己的袖至多同時存在一名。
·觸發突破天賦「錦上添花」,此效果需要解鎖突破天賦「錦上添花」。
施放二刀之形·比翼後的10秒內,每3秒都將在目前場上自己的角色身邊喚出一名簡易自動制御人形「絹」。絹將對附近的敵人發起攻擊,造成相當於袖170%的岩元素範圍傷害,依此方式造成的傷害視為元素戰技傷害。
絹將在進行一次攻擊或存在3秒後退場。
羽袖一觸的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
觸發突破天賦「量體裁衣」的後續效果後的8秒內,隊伍中自己的目前場上角色的普通攻擊、重擊或下落攻擊命中附近的敵人時,將在敵人附近喚出一名簡易自動制御人形「絹」。每1秒至多透過上述方式喚出一名絹,一次突破天賦「量體裁衣」的當意即妙或裁錦持續期間,至多透過上述方式喚出3名絹。上述效果每15秒最多觸發一次。
需要解鎖突破天賦「量體裁衣」。
二刀之形·比翼的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
觸發突破天賦「量體裁衣」的後續效果後,千織自己的羽袖一觸的冷卻時間減少12秒。需要解鎖突破天賦「量體裁衣」。
此外,千織自己的普通攻擊造成的傷害提升,提升值相當於千織自己的防禦力的235%。
基礎屬性(Lv90)
角色檔案
- 地區: 稻妻
- 配音: JP 竹達彩奈 · EN Brittany Lauda · KR Lee Da-eun · CN 陈阳
其他岩角色
突破材料
突破到90級所需的總材料(不含天賦書)。
天賦倍率(等級)
心織刀流
| 等級 1 | 等級 10 | 等級 13 | |
|---|---|---|---|
| 一段傷害 | 49.4% | 97.7% | 118.4% |
| 二段傷害 | 46.8% | 92.6% | 112.2% |
| 三段傷害 | 30.4%+30.4% | 60.1%+60.1% | 72.9%+72.9% |
| 四段傷害 | 75.1% | 148.5% | 179.9% |
| 重擊傷害 | 54.3%+54.3% | 107.4%+107.4% | 130.1%+130.1% |
| 重擊體力消耗 | 20.0點 | 20.0點 | 20.0點 |
| 下墜期間傷害 | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| 低空/高空墜地衝擊傷害 | 128%/160% | 253%/316% | 306%/382% |
羽袖一觸
| 等級 1 | 等級 10 | 等級 13 | |
|---|---|---|---|
| 袖傷害 | 82%攻擊力+103%防禦力 | 148%攻擊力+185%防禦力 | 174%攻擊力+218%防禦力 |
| 袖存在時間 | 17.0秒 | 17.0秒 | 17.0秒 |
| 袖攻擊間隔 | 3.6秒 | 3.6秒 | 3.6秒 |
| 上挑攻擊傷害 | 149%攻擊力+187%防禦力 | 269%攻擊力+336%防禦力 | 317%攻擊力+397%防禦力 |
| 冷卻時間 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 |
二刀之形·比翼
| 等級 1 | 等級 10 | 等級 13 | |
|---|---|---|---|
| 技能傷害 | 256%攻擊力+320%防禦力 | 461%攻擊力+577%防禦力 | 545%攻擊力+681%防禦力 |
| 冷卻時間 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 |
| 元素能量 | 50 | 50 | 50 |
進階數據(官方)
元素附著內部冷卻、附著量與中斷抗性 — 官方數值,別處幾乎沒有。
心織刀流
| 攻擊 | 附著量 | 內部冷卻 | 中斷抗性 |
|---|---|---|---|
| 普通攻擊 第1段 | 1U | 2.5s/3 Hits | 51.7 |
| 普通攻擊 第2段 | 1U | — | 49 |
| 普通攻擊 第3段 A | 1U | — | 31.3 |
| 普通攻擊 第3段 B | 1U | — | 31.3 |
| 普通攻擊 第4段 | 1U | — | 78.6 |
| 重擊 第1段 | 1U | — | 60 |
| 重擊 第2段 | 1U | — | 60 |
| 下落攻擊 衝擊 | 0U | — | 25 |
| 低空下落 | 1U | — | 100 |
| 高空下落 | 1U | — | 150 |
羽袖一觸
| 攻擊 | 附著量 | 內部冷卻 | 中斷抗性 |
|---|---|---|---|
| Upward Sweep Attack DMG | 1U | 1.9s | 50 |
| Tamoto DMG | 1U | — | 30 |
| Coordinated Attack (A1) | 1U | — | 50 |
二刀之形·比翼
| 攻擊 | 附著量 | 中斷抗性 |
|---|---|---|
| Skill DMG | 2U | 200 |
| Activation Damageless Knockback | — | 400 |
量體裁衣
| 攻擊 | 附著量 | 內部冷卻 | 中斷抗性 |
|---|---|---|---|
| Coordinated Attack | 1U | 1.9s | 50 |
關於千織的常見問題
千織最適合什麼武器?
把千織養滿需要多少摩拉?
千織在90級的基礎數值是多少?
聲優
- 日本語: 竹達彩奈
- English: Brittany Lauda
- 中文: 陈阳
- 한국어: Lee Da-eun
突破・天賦素材
突破階段
| 解鎖等級 | 冒險等級 | 摩拉 | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 單個升至Lv10
三個全升則×3。 · 摩拉: 1,652,500
養滿所需總摩拉: 5,377,500
其他語言的正式名稱
祈願紀錄
上線日期
台詞與評價
生日
生日快樂。我懶得猜了,想要什麼禮物就直說。嗯?太直接了?好吧,那就叫上娜維婭和綺良良她們,再約幾個妳的朋友,晚上來「千織屋」開派對。我參考參考他們會送妳什麼,然後當場做一個適合妳的首飾送給妳,保證妳喜歡。我有這個自信。
自我介紹
初次見面…
我叫千織,「千織屋」的老闆。有服裝訂製類需求的話,歡迎找我。其他需求,就看妳有沒有足夠用來交換的東西了,有去有回才叫「生意」嘛。另外,「千織屋」內嚴禁抽菸喝酒、尋釁鬧事。「顧客即是神明」那一套在我這裡不管用,就算來的真是神明,不守規矩被丟出去的時候,也一樣是屁股著地。
關於自己·直接
很多人明裡暗裡表達過我的性格不夠好、說話不夠委婉,容易傷人。對我來說,那種誰都看得出來的寒暄、客套和恭維才是在浪費彼此的時間吧?要是挑明事實就會受傷,那人也太脆弱了。
關於自己·理念
最初構想品牌理念的時候,我想到了很多過去的經歷,也由此整理出了不少關鍵字。取捨是一件難事,尤其是你發現每一枚寶石都折射著自己的一種想法…而你只能挑選最能代表妳的那一枚。 「永不認輸」——那才是我,才是我的品牌。
想要瞭解千織·其一
我自認為脾氣沒有人們說的那麼差,我只是不喜歡在破事上浪費時間而已。但不知是什麼原因,那些「破事」總是纏著我不放。久而久之,就落得了個不好的名聲,我才想叫冤枉呢。
想要瞭解千織·其二
我從小就不喜歡被管教,有段時間特別討厭「規矩」這東西,一定要和它作對。託這倔脾氣的福,我吃了不少苦頭。但後來我漸漸明白,「規矩」不全是壞事——我真正討厭的是那種不能按自己想法做出決定的感覺。
想要瞭解千織·其三
小時候最期待的,就是家鄉夏日的祭典。每到那時,人們就會穿上最好看的衣服上街… 腰帶上五顏六色的水球、怎麼樣都撈不起來的金魚、還有甜到膩人的蘋果糖和長野原家的煙花…那時玩得很開心,但回到家後卻總覺得少了什麼。現在才知道那時的我,是不想只做「觀眾」… 就像提到煙花人們就想到「長野原」一樣,我希望有一天,人們想穿去祭典的都是「千織屋」的衣服。 哈…光是這麼想想,就感覺心中充滿激情。嗯,我要回店裡去做衣服了。
想要瞭解千織·其四
雖然工作起來很投入,但我也喜歡享受當下的時光。閒下來的時候我會一個人帶上些吃的,找個風景好的地方靜靜睡個午覺,晚上再聽些喜歡的音樂,美美睡去…有時候則是叫上朋友們吃頓飯,大家在一起談天說地,開個不醉不歸的派對…想怎麼做全看當時的心情。正如「時尚」只存在於「當下」一樣,我也喜歡活在當下。怎麼樣?不如今晚我們就出去狠狠放鬆一下?
想要瞭解千織·其五
我喜歡稻妻的點心、喜歡清淡的食物…我喜歡家鄉布料的觸感、喜歡每天結束後泡個澡…但我也喜歡楓丹溫柔的海水、喜歡海裡美不勝收的景色… 我常常會想自己是否並沒有擺脫「過去」對我造成的影響,是否今天的一切都是命中註定… 但那又如何呢?我就是我,活在此刻。就算過去的一切塑造了如今的我,未來的路,也依舊由我自己選擇,誰都無法改變這點。
關於我們·試衣
聽我的,這件適合妳。什麼?之前沒見過這樣的款式?呵,那是妳之前遇到的設計師沒品味。
關於我們·交換
事到如今再說這話有點晚了,但我向來是想說什麼就說什麼,妳恐怕也習慣了。我不打算改變自己直來直往的作風,妳也儘管在我面前表露最真實的自己吧,無須掩藏。我保證不會對妳有所指摘。不信?妳認識我那麼久,我有說到但做不到的時候嗎?
對其他角色的評價
娜維婭
她曾經很認真地「拜託」我設計各種奇奇怪怪的東西,比如為船舵的每個把手都設計一個不同的頭冠。那時我忍不住翻了個白眼,說我最多把她的帽子設計成一艘船。 那些說我想法超前的人恐怕是沒跟娜維婭聊過天。
林尼
我做不出一頂能隱藏秘密的禮帽,但他透過魔術就可以。有時我很好奇他的帽子裡裝了那麼多的秘密,戴起來會是什麼感覺?對我來說,還是想到什麼就說出來會比較輕鬆。
琳妮特
這位助手小姐不太說話,但她很信任我。我似乎很討貓喜歡啊…
夏洛蒂
有次夏洛蒂來店裡想採訪我,我說:「別了,又沒什麼新鮮事。」結果她一出門,就有個醉漢來店裡鬧事,被她記錄下了全程…真是見鬼了。只有聽說過記者追新聞,現在還有新聞會追記者?
夏沃蕾
和夏沃蕾的合作與談話都很省力。這導致每次跟她告別,重新面對顧客的時候,我都有種不適應的感覺。
艾梅莉埃
艾梅莉埃的香水很受歡迎。出於商業合作,我會請她將試做中的香水樣品送到「千織屋」,讓愛洛芙悄悄噴在顧客們使用的試衣間,然後我再將顧客們的意見告訴她。但這麼長時間下來,沒有一位顧客說我試衣間裡的味道奇怪,反倒是紛紛來問我店裡的香水哪裡有賣。出於好奇,每次她發售香水成品的時候,我也會買一瓶來聞聞。不得不說,那種每次都能品出新鮮感的香味,實為天才之作。
萊歐斯利
一些朋友和合作者有跟我聊過他,我很佩服他的手腕,但我也沒打算改變自己的做事方式。
綺良良
從前在稻妻,我到野外找設計靈感的時候,總有隻綠眼睛的貓喜歡跟在我身邊。那傢伙好像對我手上布料的顏色和花紋很感興趣,心情好了還會蹭蹭我的小腿。 後來,我一眼就認出了這個綠眼睛、背後還長著兩條尾巴的女孩。她看那些新奇東西的眼神,這麼多年從來沒變過。
神里綾華
如果不是兒時貪玩,我恐怕也不會有機會認識這位神里家的大小姐。有次我翻進了神里家的院子,她的手鞠恰好滾到牆邊。她見到我時既驚訝又興奮,我陪她玩了好一會,又聊了很久的天…但最後我還是被人發現了,於是這短暫的友情就以我被人提了出去而告終。
興趣與心聲
千織的愛好…
我在工作中追尋夢想,在愛好中探索自由。如果我每天做的事不是自己熱愛的,那還有什麼意義?
千織的煩惱…
我偶爾會煩惱追求理想的進度比預期更緩慢,這樣下去不知我的品牌什麼時候才能風靡世界。但我絕不會向現實妥協,煩惱又有什麼幫助呢?還不如省下這個時間,多做幾件衣服。
喜歡的食物…
我忘不了小時候吃過的那些稻妻點心,但比起品嚐時的喜悅,我更享受製作的過程。要不是布料的色彩與變化更豐富一些,恐怕這世上就要多一個點心師傅了。
討厭的食物…
就拿羊雜哈吉斯舉例,我吃不慣味道濃厚的菜——就像是好好地走在路上,冷不防被岩飄浮靈打了一臉一樣…我這麼形容妳能理解吧?
突破時的心情
突破的感受·起
…不行,還是太普通。
突破的感受·承
…還不錯,但少了點引人駐足的亮點。
突破的感受·轉
…好,我抓到我想要的了。
突破的感受·合
我的手是不會抖的,這是我的專業…但我得承認,此時此刻我的心跳聲實在有些吵了。感謝妳一路幫助我完成我的作品,它對我有著無比重要的意義。今後的路,我會更有把握。
收到禮物時
收到贈禮·其一
嗯,這味道我很喜歡,下次再帶一點給我。放心,我也會給妳回禮的。
收到贈禮·其二
不錯的手藝,適合工作累了之後,坐在店裡慢慢品嚐。
收到贈禮·其三
這味道我不喜歡,下次換個清淡點的。
來源:HoYoverse官方羈絆(Fetter)語音——原神
優點與缺點
- 滿級突破後,千織 在突破詞條中已直接獲得+19,2% 暴擊率——這部分不用靠聖遺物堆疊。
- 透過衣香襟影提升全隊傷害/數值,不限定隊友元素。
- 核心機制(羽袖一觸)吃攻擊力——多數輸出武器的標準詞條,不必改變練度方向。
- 需要攜帶岩元素的隊友才能完全發揮正絹六通——陣容受元素組成限制。
- 因為吃攻擊力(羽袖一觸),要跟隊上其他攻擊力輸出搶高攻擊武器/攻擊力%詞條——沒有錯開詞條的優勢。
- 5★(單手劍)——僅限定池/角色專屬池才有,常駐祈願沒有。
角色定位評級
由機器掃描官方技能文字中的機制關鍵字自動分類(並非其他網站的評分意見)。武器本身自帶元素的角色(法器、弓等)即使實際上能駐場輸出,也可能不會顯示「擅長」——這是文字判定方式的侷限。
完整檔案
「千織屋」的老闆。楓丹著名服裝設計師。
- 所屬: 楓丹廷
- 生日 (日/月): 8/17
- 獨門料理: 「時裝秀」
- 名片: 千織·展袖 — 名片紋飾。 被叫做「阿袖」的娃娃是千織最早的作品,也是最省裁剪與布料的模特兒。

















