
リネ
リネーは自己完結した強力な炎メインアタッカーで、火力を出しつつ自己回復もするため編成が柔軟。深廷の主4セットさえあれば輝き、専用弓は必須ではない。短い火力窓で会心を外さないよう会心率を80%近くまで上げ、自分のHPを削るので回復役は常に置きたい。純炎が好きならベネットと香菱だけでも十分強い。
リネ ビルド
優先サブステータス: 会心率 / 会心ダメージ › 攻撃力% › 元素チャージ効率
通常 > E > Q — 火力の中心は狙い撃ち(通常天賦)とスキル。爆発は最後でよい。
リネの編成
リネの天賦
フォース・カード
最大4段の連続射撃を行う。
落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、炎の力が矢先に集まり、攻撃と共に発射される。チャージの時間により、異なる効果を発動する。
·1段チャージ:炎元素が集まった矢を放ち、炎元素ダメージを与える。
·2段チャージ:プロップアローを放ち、炎元素ダメージを与え、命中後に「ファニーキャット·ハット」を1個召喚する。
プロップアローを発射する時、リネのHPが60%を超えている場合、リネは一定のHPを消費して「プロップ残数」を1層獲得する。最大5層まで。戦闘状態が解除されてから30秒後、該当効果はクリアされる。
この方法によるHP消費によって、リネの残りHPが60%を下回ることはない。
ファニーキャット·ハット
·周囲の敵を挑発し、攻撃を引き付ける。各敵は5秒毎に一度だけ、ファニーキャット·ハットに挑発される。
·耐久度はリネのHP上限によって決まる。
·破壊された時、または継続時間終了後、周囲の敵1体に向かってクラッカーバレットを放ち、炎元素ダメージを与える。
ファニーキャット·ハットは1個のみ存在可能。
アルケー:プネウマ
プロップアローが命中した位置に霊息の棘を降らせ、プネウマを帯びた炎元素ダメージを与える。一定時間ごとに発動が可能。
ビウィルダー·ライト
発動時、獲得済みの「プロップ残数」をクリアし、前方の敵に炎元素範囲ダメージを与える。クリアした層数によって、与えるダメージがアップする。さらに、リネのHP上限を基にリネのHPを回復する。
フィールド上にリネが創造したファニーキャット·ハットが存在している場合、クラッカーはそれを激しく爆発させ、クラッカーバレットのダメージに相当する炎元素範囲ダメージを与える。
この方法で起爆させたファニーキャット·ハットによるダメージは重撃ダメージとみなされる。
「ご存知の通り、マジシャンの常套手段はわざと観客の注意を引くこと…そう、こっちを見ているうちに、あそこのハットと助手が消えてしまっている。どう?面白いでしょう?」
大魔術·ミラクルパレード
ファニーハット·キャットが敵に接近する時、周囲の敵に向かって炎を降らせ、敵1体につき炎元素ダメージを最大1回与える。継続時間終了時、リネはファニーハット·キャットを解除し、鮮やかなクラッカーを炸裂させ、炎元素範囲ダメージを与える。さらにファニーキャット·ハットを1個召喚し、「プロップ残数」を1層獲得する。
「ファニーハット·キャット」は手動で解除が可能。
「それじゃ、見せてあげよう。よ~く見ててね、これは僕たちだけの、唯一無二のミラクルタイムだ!」
息を呑むパフォーマンス
フィナーレの喝采
·ダメージ+60%。
·チーム内にリネ以外の炎元素タイプのキャラクターが一人存在するごとに、さらに+20%。
上記の方法により、炎元素の影響を受けている敵に与えるリネのダメージアップは最大100%までとなる。
鋭い観察術
戦闘ローテーション
- 元素スキル(E)「幻惑のトリック:奇跡の行進」で開幕 — ライネがグリマルキンキャットに変身し、周囲の敵に自動で炎元素の範囲ダメージを与える。
- Eの持続時間が終了すると、ライネが再び現れ、花火を打ち上げて炎元素の範囲ダメージを与え、グリマルキンハットを1体召喚し、「小道具の余剰」を1層獲得する。
- HPを消費して溜め撃ち(狙い撃ち)を放ち、天賦「危険なパフォーマンス」を発動:グリマルキンハットに命中するたびに元素エネルギーを3回復し、攻撃力の80%分の追加ダメージを与える。同時に「小道具の余剰」の層数も追加で蓄積する。
- HPを消費する溜め撃ちを数回繰り返し、元素爆発に必要な60エネルギーを集めつつ、「小道具の余剰」を最大5層まで蓄積する。
- 60エネルギーと最大層数が揃ったら、元素爆発(Q)「幻惑の光」を発動し、「小道具の余剰」の層数をすべて解放して、解放した層数に応じた炎元素の範囲ダメージを与え、最大HPに応じてライネのHPを回復する。
- フィールドにグリマルキンハットが残っている場合、元素爆発の花火がそれを起爆させ、溜め撃ちに相当する炎元素の範囲ダメージをもう1回与える。
- 天賦「大団円の拍手喝采」を活用:炎元素状態の敵へのダメージが60%上昇し、パーティ内の炎元素キャラ1人につきさらに20%上昇(最大100%)する。
- スキルのクールタイム15秒を待ってから、E→HPを消費する溜め撃ち→Qのループを繰り返してDPSを維持する。
リネの命ノ星座
ファニーキャット·ハットが同時に最大2個まで存在可能になる。
また、プロップアローは命中時にファニーキャット·ハットを2個召喚し、追加で「プロップ残数」を1層重ねる。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。
リネがフィールドに存在する時、2秒毎に「一意専心」効果を1層獲得し、リネの会心ダメージ+20%。この効果は最大3層まで重ね掛け可能、リネが退場する時に解除される。
通常攻撃·フォース·カードのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
リネが放った炎元素の重撃が敵に命中した後、その敵の炎元素耐性-20%、継続時間6秒。
大魔術·ミラクルパレードのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
リネがプロップアローを発射する時、クラッカーバレット·重奏を1発放ち、クラッカーバレットの80%分のダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
基礎ステータス(Lv90)
キャラクター情報
- 地域: フォンテーヌ
- 声優: JP 下野紘 · EN Daman Mills · KR Park Seong-yeong · CN 锦鲤
他の炎キャラ
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。
天賦倍率(レベル別)
フォース・カード
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 38.8% | 76.7% | 92.9% |
| 2段ダメージ | 38.0% | 75.1% | 91.1% |
| 3段ダメージ | 27.3%+27.3% | 53.9%+53.9% | 65.3%+65.3% |
| 4段ダメージ | 56.9% | 112.5% | 136.4% |
| 落下期間のダメージ | 56.8% | 112.3% | 136.1% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 113.6%/141.9% | 224.6%/280.6% | 272.2%/340.0% |
| 狙い撃ち | 43.9% | 86.7% | 105.1% |
| 1段チャージ狙い撃ち | 124.0% | 223.2% | 263.5% |
| プロップアローのダメージ | 172.8% | 311.0% | 367.2% |
| HP消費 | HP上限20% | HP上限20% | HP上限20% |
| ファニーキャット·ハットのHP継承 | 64% | 115% | 136% |
| ファニーキャット·ハットの継続時間 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 |
| クラッカーバレットのダメージ | 212.0% | 381.6% | 450.5% |
| 霊息の棘のダメージ | 27.6% | 49.6% | 58.5% |
| 霊息の棘の間隔 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 |
ビウィルダー·ライト
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| スキルダメージ | 167.2% | 301.0% | 355.3% |
| スキルダメージアップ効果 | 攻撃力53.2%/層 | 攻撃力95.8%/層 | 攻撃力113.1%/層 |
| HP回復 | 20%/層 | 20%/層 | 20%/層 |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
大魔術·ミラクルパレード
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| スキルダメージ | 154.0% | 277.2% | 327.3% |
| クラッカー起爆のダメージ | 414.0% | 745.2% | 879.8% |
| 継続時間 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 | 60 | 60 |
詳細データ(公式)
元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。
フォース・カード
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 1段目 | — | — | 13.537 |
| 通常攻撃 2段目 | — | — | 13.252 |
| 通常攻撃 3段目 A | — | — | 9.5085 |
| 通常攻撃 3段目 B | — | — | 9.5085 |
| 通常攻撃 4段目 | — | — | 19.872 |
| Aimed Shot | — | — | 10 |
| Aimed Shot (Hit Weak Spot) | — | — | 30 |
| Fully-Charged Aimed Shot | 1U(w/ Dropoff) | — | 20 |
| Fully-Charged Aimed Shot (Hit Weak Spot) | 1U(w/ Dropoff) | — | 60 |
| Prop Arrow | 1U(w/ Dropoff) | — | 60 |
| Prop Arrow (Hit Weak Spot) | 1U(w/ Dropoff) | — | 60 |
| Pyrotechnic Strike DMG | 1U | 1s | 30 |
| 落下攻撃 衝突 | — | — | 10 |
| 低空落下 | — | — | 50 |
| 高空落下 | — | — | 100 |
| Spiritbreath Thorn DMG | 0U | — | 20 |
ビウィルダー·ライト
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | — | 60 |
| Grin-Malkin Hat Explosion | 1U | 1s | 90 |
大魔術·ミラクルパレード
| 攻撃 | 付着量 | 中断耐性 |
|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 40 |
| Explosive Firework DMG | 1U | 120 |
リネ のよくある質問
リネ におすすめの武器は?
リネ を最大まで育てるのに必要なモラは?
リネ のLv90ステータスは?
声優
- 日本語: 下野紘
- English: Daman Mills
- 中文: 锦鲤
- 한국어: Park Seong-yeong
突破・天賦素材
突破段階ごと
| 解放Lv | 冒険ランク | モラ | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 1つをLv10まで
3つ全部育てるなら×3。 · モラ: 1,652,500
最大まで育てる総モラ: 5,377,500
他言語での正式名称
祈願履歴
実装日
実装: 2023年8月14日 · バージョン 4.0
ボイス・評
誕生日
ここに羽根が一枚ある。ごくごく普通の羽根だよ、触って確かめてごらん。確認は終わった?パンッ——実は…お祝いのクラッカーでした。お誕生日おめでとう!ほら、これ見て。クラッカーから飛び出てきた紙切れを捕まえたよ。次はこれを燃やすから、君は願い事をしてね。それと同時に、誕生日プレゼントを想像するんだ。スリー、ツー、ワン——へぇ、なるほどね~君の考えが分かったよ。さあ、僕のハットに手を入れて——どう?君の欲しかったプレゼントで合ってるかい?
自己紹介
初めまして…
やあ、僕はテイワットでもっとも卓越した大魔術師——リネ。驚いた?意外だった?どうして僕が君の前に現れたのか知りたい?それはね——君のそのトパーズのように透き通った目…それがとっても気に入ったからさ!ぜひとも君のために、もう一度ショーをやらせてよ。今度は絶対に、瞬きしちゃダメだからね。
リネ自身について·口上手
そうだ、一つ言っておかなきゃいけないことがあるんだけど…別にみんなに対してこんな風に喋ってるわけじゃないからね。相手が君だからだよ。
リネ自身について·相棒
あーあ——リネットがいないから、待機モードに入る…身の回りのことは一人でこなせるけど、やっぱり慣れないや。君なら分かってくれるでしょ?だって…君にはいつもパイモンがついてるから。
リネを知る·1
どうやら、僕たちはお互いに興味を持ってるみたいだね、とても光栄だよ!ははっ、安心して。その魅力的な瞳を見ると、君に嘘をつくなんてこと心が傷んでできないから。
リネを知る·2
マジックが永遠に失敗しないなんて、そんな保証は到底できない。僕にとってパフォーマンスで重要なのは、種を見破られるのを避けることじゃなく、いつ何時も冷静を保ち、臨機応変に対処すること。たとえ小さなミスをしても、それがパフォーマンスの一環だと観客に信じ込ませれば、依然として忘れられないステージにできるんだ。
リネを知る·3
風や雨から守ってくれる両親を持たず、幼い頃から路頭を彷徨ってきた孤児。それは普通の人より多くの苦しみを経験することを意味する。でも、そういった経験があったからこそ、今の僕とリネットがいるんだ。それに今は、そこそこ悪くない暮らしを送れてるしね…「家族」、観客…僕のハットにはたくさんの人の期待が込められてるんだよ!
リネを知る·4
ははっ、今になっても僕の言葉を完全には信じ切れないのかい?どうやら君は、警戒心がすごく強いんだね。まあ、人に騙される心配がなくなるからいいことだけど。あっ、それと…ちゃんと僕を見張っててね。瞬きするタイミングも、慎重に選んだほうがいい…じゃないと、君がよそ見してるうちに、とんでもない大嘘をばらまきに行っちゃうから!その時は、君も責任を問われるだろうね。
リネを知る·5
「本当」の僕は、普段みたいに外向的でも話しやすいわけでもない。大半の場合、みんなと親しくなろうと言葉の「マジック」を使ってるだけなんだ…本来の僕に、君は同情するかい?それともこういうやり方は…バカだって思うかな。
隠し事について…
あ~、これはまた切り込んだ話題だね…うーんと、甘い果実って、いつも棘だらけの場所に実るんだ。じゃないと、食いしん坊の狐に食べられちゃうからね…これもすべて、自分を守るためってわけ!まあ、確かに僕はちょっとした嘘をたま~につくことがあるし、それに抵抗もないよ。でも僕たちの間柄なら、そんなの些細な隠し事に過ぎないでしょ?そうだと思わないかい?
原則について…
マジシャンがマジックのタネを明かすなんて、普通はしないことさ…でも、もし僕のことを「リネ先生」って呼ぶ生徒になってくれるなら、その「原則」も変わらなくはない。君の理解力と忍耐力は、どれくらいかな?本当に楽しみだ。
他のキャラについての評
リネット
リネットの口数が少ないって?それはね、モードが違うからだよ。今度、まず最初に「会話モード、オン」って言ってごらん。運が良ければ、会話が長く続くだろうから。運が悪かったらどうなるかって?安心して、たとえリネットに睨まれても、それはそれで普段とは違うリネットを見られたことになるでしょ?
リネット
僕とリネットは小さい頃から一緒にいた。苦しい時も、二人一緒なら耐えられたし、楽しいことは互いに分かち合ってきた。家族、それは僕たちにとって一番大切なものなんだ。だから、家族と別れた君の苦しみを、僕たちは理解できる…もし何か手がかりを見つけたら、絶対に教えるね。
フレミネ
僕のウブな弟は、未だに童話を信じてる。まったく、羨ましい限りさ。あっ、これは彼から聞いたんじゃないよ。ある日、彼がこっそり引き出しにしまってるものをうっかり見ちゃってね…本当にうっかりだから!絶対内緒にしてよ、じゃないと、怒らせちゃうだろうから。
ヌヴィレット
ヌヴィレットさんは公の場に姿を現すことが滅多にない。それに、わざと人と距離を置いてるみたいなんだ。最初は僕の気のせいかと思ったけど、観察に長けたリネットでさえそう思ってるようだから、きっとそうなんだろう。
フリーナ
水神フリーナ様は行動が独特な方でね。簡単に言うと、普段の話し方も一種のパフォーマンスなんだ。フォンテーヌ人は卓越した舞台演出を何よりも愛してるからね、フリーナ様を崇敬してる人も少なくないのさ。
千織
お世辞は彼女に通用しない。真に見る目のある者だけが、彼女に認められるんだ。彼女が僕のことをどう見てるかって?その質問はちょっと傷つくなぁ。僕は見る目があるうえに、みんなに対して真摯に向き合ってるじゃないか。
ナヴィア
まさか僕のことを知らないのに、手を差し伸べてくれるなんてね。君たちがいなかったら、僕とリネットはきっと冤罪から逃れることができなかっただろう…とにかく、君たちには感謝してるよ。今度、天気のいい日にみんなを招待して、カフェ·リュテスで一番美味しいお菓子をごちそうしよう。
シャルロット
あれ以来、シャルロットさんから何度もインタビューのお誘いが来てね…えーっと、かれこれもう二十回ぐらいかな。彼女はスクープに対して生まれ持った嗅覚を持ってるみたいで、その性格も異様なほど執着するタイプなんだ。正直、彼女の「ビッグニュース」の中心人物にはなりたくないよ。だから、毎回違う理由を見つけては断るようにしてるんだ。
クロリンデ
決闘代理人として、クロリンデさんはかなり有名なんだ。でも最近新聞で読んだんだけど、何やら面倒事を抱えてるらしいよ…マスコミは彼女の話を掘り下げるのが大好きなんだけど、彼女はきっと…そういった行為が大嫌いだと思う。
エミリエ
彼女のデザインした香水を嗅いだことある?僕は結構好きでね、一つ買おうとしたんだけど…リネットのしっぽが違う意見を持ってたもんだから、仕方なくあきらめたんだ。
趣味・気持ち
リネの趣味…
ねえねえ、見て——ほら、かわいいウサギさんだよ、君は好きかい?えっ、この子がどうやってハットから出てきたのか気になる?うんうん!観客の驚いた顔は、すべての魔術師が愛してやまないものなんだよ。
リネの悩み·誤魔化す
どうしよう?僕の最大の悩みは——大魔術師であるこの僕を前にしても、君が悩みについて考えちゃうことさ。
リネの悩み·ハト
昔はいつもハトを放し飼いにしてたんだ。ハトたちはいつも、自分で僕のところまで戻ってきてくれたよ。でもある時、戻ってきたハトが数羽減ってたことがあってね。痕跡を辿って見つけると、その子たちはもうピジョンパイになってた。今でも、どうやったらハトたちに「自由」と「安全」を同時に与えられるのか、僕には分からないんだ。
好きな食べ物…
この水槽を見て。さっ、手を入れてごらん、水しか入ってないでしょ?確認できた?それじゃ、いくよ!この布で覆ったら…ほら、魚が現れた!どう?このマジックを、君のお手製の魚料理と交換しない?
嫌いな食べ物…
ショーのために、僕とリネットは似たような体型を維持する必要がある。だから、揚げ物はなるべく避けてるんだ。僕は大丈夫だけど、リネットが大変でね——街中にあるフィッシュフライが本当にいい香りなんだ!
突破時の気持ち
突破した感想·起
あれ、これらの素材で僕にマジックをさせるのかと思ったよ。
突破した感想·承
何も変化がなかったら、逆に君をもっと驚かせられるかな?
突破した感想·転
君が僕を信じてくれる。これ以上嬉しいことはないよ。
突破した感想·結
こんなに尽くしてくれるなんて、僕の心を盗もうとしてるのかい?そうだとしたら…おめでとう!我が親愛なる弟子、もしくは仲間というべきかな——君はもう、見事にそれを成し遂げてるよ!
プレゼントを受け取った時
贈り物を受け取る·1
君が直々に作った美味しい料理を食べられるなんて、これ以上に光栄なことはないね。
贈り物を受け取る·2
いい腕だね、すごく美味しいよ!ごちそうさま~
贈り物を受け取る·3
マジックを見せてあげるよ。この布をかぶせたら、僕と一緒にカウントダウンをしてね——スリー、ツー、ワン!はい、消えちゃった!
出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神
強み・弱み
- Lv90時点で、リネ は突破ステータスから+19,2%の会心率を最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
- フォース・カードで敵を妨害(ノックバック/引き寄せ/凍結/スタンなど)できる。
- コアメカニズム(フォース・カード)はHPに依存——HP%も入手しやすいサブOPで、このキャラ自身も生存力が高いことが多い。
- 通常攻撃(フォース・カード)は最初から炎元素ダメージを持っており、元素スキルを待たずに元素付着できる。
- フィナーレの喝采を最大限活かすには炎元素の味方が必要——編成の元素構成に縛られる。
- HP依存(フォース・カード)のため、他アタッカーと攻撃力%装備を使い回せない——HPを伸ばす専用の聖遺物・武器セットが必要。
- 5★(弓)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。
役割別評価
公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。
詳細プロフィール
話術に長け、優れた表現力を持つフォンテーヌの名高い魔術師。巧妙な手品と言葉で観客たちの心を動かす。
- 所属: ブーフ·ド·エテの館
- 誕生日 (日/月): 2/2
- オリジナル料理: キューブトリック
- 名刺: リネ·幻像 — 名刺の飾り紋。 マジックの大きなカテゴリーのひとつである「消失マジック」。リネのトリックのほとんどは「偽り」を見せている。共犯者であるあなたが目を瞑ってくれるなら、すべての問題は消失するだろう。


















