
ディルック
ディルックはリリース初日の星5炎メインアタッカーで、今でも適切な編成とバフを与えれば十分な火力を出す。強さは武器よりサポートに依存し、鍛造の螭骨剣や雨裁でも十分戦えるため狼の末路は必須ではない。最優先は燃え盛る炎の魔女4セットと、蒸発を起こすためのベネットと行秋。まずは炎杯と会心を掘り、雲菫を加えて落下攻撃を絡めれば火力が爆発する。
ディルック ビルド
優先サブステータス: 会心ダメージ / 会心率 › 攻撃力% › 元素熟知
通常 ≈ E > Q — 通常攻撃とスキルが火力の主軸(落下攻撃も通常扱い)、爆発は最後に上げる。
ディルックの編成
ディルックの天賦
百煉の剣
最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
継続的にスタミナを消費し、素早い連続斬撃を発動する。
重撃終了時、より強力な一撃を放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
逆焔の刃
最大連続で3回使用可能。
短時間内に連続で使用しなかった場合、クールタイムに入る。
斬撃はそれぞれ、ディルックの持つ正義、勇気、そして責任を象徴している。
黎明
武器に凝集した烈焔により、ディルックは炎元素付与状態を獲得する。
暗闇を歩くのは、光を求めるため。夜に輝く炎の光は、黎明の証である。
ノンストップ
溶融の翼
アカツキの伝統
戦闘ローテーション
- まずE(灼炎の猛攻)で発動し、炎元素を付与する。クールダウンに入る前に最大3回まで連続で使用可能。
- 40エネルギーが溜まったらQ(黎明)を放ち、大きな範囲ダメージを与えると同時に武器に炎元素を付与する。
- 武器が炎元素を纏っている間は、通常/重撃攻撃を優先し、すべての攻撃に炎元素の追加ダメージを乗せる。
- 残っているEの回数(最大3回)を使い切り、圧力を維持しつつパーティで元素反応を誘発する。
- Eがクールダウン中(CD10秒)は通常攻撃4段のコンボを織り交ぜる。
- Eのクールダウンが明けたら再びEのコンボを使い、その後通常攻撃に戻ってDPSの継続率を保つ。
- Qのクールダウン(CD12秒)が明け、エネルギーが40溜まったら再びQを発動し、炎元素の付与を更新してさらに範囲ダメージを与える。
ディルックの命ノ星座
HPが50%を超えている敵に対して、ディルックの与えるダメージ+15%。
ディルックがダメージを受けると、攻撃力+10%、攻撃速度+5%、継続時間10秒。
最大3重まで。1.5秒毎に1回のみ発動可能。
逆焔の刃のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
逆焔の刃を一定の時間間隔で発動すると、ダメージが大幅にアップする。
逆焔の刃発動2秒後、次の逆焔の刃のダメージ+40%、継続時間2秒。
黎明のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
逆焔の刃発動後、6秒以内の2回の通常攻撃の攻撃速度+30%、攻撃ダメージ+30%。
逆焔の刃によって通常攻撃のコンボ数がリセットされることはなくなる。
基礎ステータス(Lv90)
キャラクター情報
- 地域: モンド
- 声優: JP 小野賢章 · EN Sean Chiplock · KR Choi Seung-hoon · CN 马洋
他の炎キャラ
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。
天賦倍率(レベル別)
百煉の剣
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 89.7% | 177% | 225% |
| 2段ダメージ | 87.6% | 173% | 220% |
| 3段ダメージ | 98.8% | 195% | 248% |
| 4段ダメージ | 134% | 265% | 337% |
| 連続重撃ダメージ | 68.8% | 136% | 173% |
| 重撃終了ダメージ | 125% | 247% | 313% |
| 重撃スタミナ消費 | 毎秒40.0 | 毎秒40.0 | 毎秒40.0 |
| 最大継続時間 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 |
| 落下期間のダメージ | 89.5% | 176.9% | 214.4% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 179%/224% | 354%/442% | 429%/535% |
逆焔の刃
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 94.4% | 170% | 201% |
| 2段ダメージ | 97.6% | 176% | 207% |
| 3段ダメージ | 129% | 232% | 274% |
| クールタイム | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
黎明
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 斬撃ダメージ | 204% | 367% | 434% |
| 継続ダメージ | 60.0% | 108% | 127% |
| 爆発ダメージ | 204% | 367% | 434% |
| クールタイム | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 |
| 元素付与継続時間 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 |
| 元素エネルギー | 40 | 40 | 40 |
詳細データ(公式)
元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。
百煉の剣
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 1段目 | 1U | 2.5s/3 Hits | 108.1 |
| 通常攻撃 2段目 | 1U | — | 105.57 |
| 通常攻撃 3段目 | 1U | — | 119.03 |
| 通常攻撃 4段目 | 1U | — | 161.46 |
| 重撃 Cyclic | 1U | — | 60 |
| 重撃 Final Slash | 1U | — | 120 |
| 落下攻撃 衝突 | 0U | — | 35 |
| 低空落下 | 1U | — | 150 |
| 高空落下 | 1U | — | 200 |
逆焔の刃
| 攻撃 | 付着量 | 中断耐性 |
|---|---|---|
| 1段目 DMG | 1U | 120 |
| 2段目 DMG | 1U | 120 |
| 3段目 DMG | 1U | 120 |
黎明
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| Activation Damageless Knockback | — | — | 400 |
| Slashing DMG | 2U | 5s/5 Hits | 100 |
| Slashing Damageless Knockback | — | — | 100 |
| DoT | 2U | 5s/5 Hits | 100 |
| Explosion DMG | 2U | — | 100 |
アカツキの伝統
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| Activation Damageless Knockback | — | — | 400 |
| Slashing DMG | 2U | 5s/5 Hits | 100 |
| Slashing Damageless Knockback | — | — | 100 |
| DoT | 2U | 5s/5 Hits | 100 |
| Explosion DMG | 2U | — | 100 |
ディルック のよくある質問
ディルック におすすめの武器は?
ディルック を最大まで育てるのに必要なモラは?
ディルック のLv90ステータスは?
声優
- 日本語: 小野賢章
- English: Sean Chiplock
- 中文: 马洋
- 한국어: Choi Seung-hoon
突破・天賦素材
突破段階ごと
| 解放Lv | 冒険ランク | モラ | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 1つをLv10まで
3つ全部育てるなら×3。 · モラ: 1,652,500
最大まで育てる総モラ: 5,377,500
他言語での正式名称
祈願履歴
記録されているバナーデータによると、このキャラクターは期間限定祈願でピックアップされたことがありません。
実装日
実装: 2020年9月27日 · バージョン 1.0
ボイス・評
誕生日
誕生日おめでとう。今日は君の大事な日だね。君の願いを聞かせてくれ、僕にできることなら、考えよう。
自己紹介
初めまして…
モンドのディルック、約束通り参上。無駄話ならご遠慮願いたい。何か大事をなそうとしているなら興味はある。
ディルック自身について…
「闇夜の英雄」の伝説?面白い噂だね。
ディルックを知る·1
何かご用かな?
ディルックを知る·2
うん、騎士団のことか?フン…言うことはないな、目指す先が違うだけだ。
ディルックを知る·3
執事以外の人とチェスをする機会はそうそうないんだ。せっかく時間があるんだ、一局どうかな。
ディルックを知る·4
チェックメイト。……だけど、僕をここまで追い詰めるなんて、大したものだよ。
ディルックを知る·5
君、なかなかやるな。チェスでも戦闘でも、いつも僕に驚きをもたらしてくれる。…うん…こんな協力関係は僕にとって新鮮で珍しい…では、今後も共に行こう、「我が友」よ。
需要について…
用があるなら言えよ。費用精算についてはエルザーに聞いてくれ。
証明について…
君はもう自分の決意を証明してくれたよ。じゃあ、今度は僕の意志を見てもらおう。
他のキャラについての評
ガイア
ガイアか……。あの男の言うことは半分しか信用できないんだ。
リサ
リサは騎士団で最も頼りになる人物の一人だよ。彼女がその気になればの話だけどね。
ジン
無意味な雑事はジンの最大の敵だ。
ジン
彼女の誰にも勝る責任感は、かえって彼女自身の本当の役割を分からなくさせている。
モナ
モンドの土地には風神の恵みがある。だから、占星術師による収穫予想はいらないと思うが。
ディオナ
ディオナは僕に堅い態度を取る、それに僕自身も彼女と交流する機会に恵まれてこなかった。家族の恨みが…ん?違う?単に酒が嫌いだと?このモンドに酒の嫌いなバーテンダーがいるとはな。
ファルカ
大団長ファルカ、彼の立場は理解できるが、彼のやり方は認められない。いや…言い過ぎたな、僕はとうに西風騎士団ではない。忘れてくれ。
エウルア
彼女のことは話に聞いたことがある。独自の理念を貫き、そして一族の束縛から抜け出そうとする彼女は称賛に値する人物だと僕は思う。それなのに…西風騎士団に入ってしまうとは。
趣味・気持ち
ディルックの趣味…
ウチの別邸にある芸術品?あれは僕の物じゃない。亡き父が趣味で集めていた物さ。
ディルックの悩み…
本当に倒すべき敵、罪を育む「闇」自身は、剣以外の方法で断ち切らなければいけない……
好きな食べ物…
僕のグラスの中身が何の酒かって?ただのブドウジュースだよ。僕はいつもこれを飲むんだ。
嫌いな食べ物…
僕はお酒が嫌いなんだ。いや…はぁ、酒の味が好きじゃないんだ。
突破時の気持ち
突破した感想·起
目標を達成するために、力が必要だ。
突破した感想·承
この先に何があるかなんて、あまり考えないんだ。 たとえ、誰が僕の前に立ちはだかろうとも、僕は前へ進まなければならないから。
突破した感想·転
力が強くなった…だがまだ足りない、これだけでは力の探求に過ぎない。 「黎明」が訪れる前に、「暗闇」を照らす人が必要なんだ…
突破した感想·結
罪を消すために、僕はひとりで長い夜を歩かなければならないと思っていた。 しかし君のおかげで、僕はまた間違っていたと気付けた。礼を言うよ、「我が友」よ。
プレゼントを受け取った時
贈り物を受け取る·1
とてもよくできている。忘れられない味だ。
贈り物を受け取る·2
調理した者のこだわりを感じる。悪くない一品だ。
贈り物を受け取る·3
…ありがとう。
出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神
強み・弱み
- Lv90時点で、ディルック は突破ステータスから+19,2%の会心率を最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
- 黎明で敵を妨害(ノックバック/引き寄せ/凍結/スタンなど)できる。
- 5★(両手剣)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。
役割別評価
公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。
詳細プロフィール
モンドの大半の酒造を掌握する貴公子。財力も人望も実力も、見くびってはならない。
- 所属: アカツキワイナリー
- 誕生日 (日/月): 4/30
- オリジナル料理: 「モンドの過去」
- 名刺: ディルック·燃焼 — 名刺の飾り紋。 クリプス様が生前よく鷹の絵を描いていた。しかし彼は想像もできなかった、自分が育てた人間がこんな灼熱の燃える鷹になるとは。
- 衣装 (スキン): レッドデッド·オブ·ナイト



















