
タルタリヤ
タルタリヤはゲーム屈指の柔軟な水アタッカー。蒸発でも感電でも動け、伝説の International 編成の核になる。強みは聖遺物を選ばない点で、深林の記憶ではなく巡狩り不要——入手しやすい沈淪の心4セットでも十分強い。星5武器は不要で、絶弦でも十分戦える。まずは水杯と会心の冠を掘り、爆発を回すためER100〜130%を確保しよう。
タルタリヤ ビルド
優先サブステータス: 会心ダメージ / 会心率 › 攻撃力% › 元素チャージ効率
E > Q > 通常 — 火力の軸である近接スタンスと断流のスキルを最優先、次に爆発、通常は最後。
タルタリヤの編成
タルタリヤの天賦
断雨
最大6段の連続射撃を行う。
重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、水元素の力が矢先に集まる。激流を込めた矢が敵に命中する時に水元素ダメージを与え、断流効果を付与する。
断流
断流状態の敵がタルタリヤの攻撃を受けると、水元素範囲ダメージが発生する。これらの効果によるダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
·断流·閃:フルチャージの狙い撃ち攻撃が断流状態の敵に命中した場合、連続範囲ダメージが発生する。断流·閃は0.7秒毎に1回のみ発動可能。
·断流·破:断流効果の敵を倒した時にウォーターブルームを放ち、近くの敵に断流効果を付与する。
落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
魔王の武装·荒波の近接モード時、落下攻撃をすることはできない。
魔王の武装·荒波
この状態の時、タルタリヤの通常攻撃と重撃は水元素ダメージとなり、元素付与によって他の元素に変化することはない。また、攻撃は下記のように変化する。
通常攻撃
最大6段の水元素斬撃を行う。
重撃
スタミナを消費して前方に斬撃を2回放ち、水元素ダメージを与える。
断流·斬
近接攻撃が断流状態の敵に命中すると断流·斬を1回発動し、水元素範囲ダメージを与える。断流·斬が与えたダメージは元素スキルダメージと見なされ、1.5秒毎に1回のみ発動可能。
スキル発動30秒後、または再びスキルを発動すると効果が解除され、遠隔モードに戻り、クールタイムに入る。近接モードの継続時間が長いほど、クールタイムは長くなる。
30秒継続した後に自動的に遠隔モードに戻った場合、スキルのクールタイムは更に長くなる。
弓が苦手という弱点を克服するために、わざわざ弓を武器にしたのだ。しかし本当の戦いの中では、実力を見せなければならない時がある…
極悪技·尽滅閃
遠隔モード·魔弾一閃
前方に素早く水元素を込めた魔矢を放ち、水元素範囲ダメージを与え、敵に断流効果を付与する。
発動後、元素エネルギーが一部返還される。
近接モード·尽滅の水光
広範囲の斬撃を1回仕掛け、周囲全ての敵に大量の水元素ダメージを与え、断流·爆を発動する。
断流·爆
尽滅の水光が断流状態の敵に命中した場合、断流効果が消耗され、スチームバーストを発生させて水元素範囲ダメージを与える。断流·爆が与えたダメージは元素爆発ダメージと見なされる。
激しく流れる水、彼の故郷の雪国ではあまり見られない。水を操られるのは、水の大切さを理解しているからだろう。
無尽蔵
水形剣
武芸マスター
戦闘ローテーション
- 遠距離形態(Ranged Stance)で溜め攻撃(Charged Attack)を放ち、水属性ダメージを与えて敵に「奔流」(Riptide)を付与する。
- 元素スキルE「愉悦の破倒:怒濤」を発動して近接形態(Melee Stance)に切り替え、切り替え時に範囲ダメージを与える。
- 近接形態中は通常攻撃6段をすべて水属性で連続ヒットさせる。この水属性付与は他元素で上書きされない。
- 近接形態のまま元素爆発Q「災殃:滅殺」を発動し、「滅殺の光」で大範囲斬撃を放ち「奔流」を爆発させて追加ダメージを与える。
- 遠距離形態のままQを発動した場合は「愉悦の閃光」となり、消費した60元素エネルギーの一部が還元される。
- 近接形態中は溜め攻撃を織り交ぜ、複数の敵の「奔流」を更新し続ける。
- 形態継続時間が切れたら(CDは近接維持時間に応じて6~45秒)、または遠距離攻撃が必要な時に遠距離形態へ戻り、サイクルを再開する。
- 元素爆発のクールタイムが明けるたび(CD15秒、60エネルギー)にE→近接コンボ→Qを繰り返し、継続的なDPSを維持する。
タルタリヤの命ノ星座
魔王の武装·荒波のクールタイム-20%。
断流効果の影響を受けている敵が倒されると、タルタリヤの元素エネルギーが4回復する。
魔王の武装·荒波のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
4秒毎に、タルタリヤによって発動された断流効果がフィールドに存在する時、タルタリヤが魔王の武装·荒波の近接モードの場合、断流·斬を発動する。それ以外の場合、断流·閃を発動する。
この効果によって発動された断流·斬と断流·閃は、この二つのスキル本来の発動時間制限を受けない。また、本来のスキルへの発動時間制限にも影響を与えない。
極悪技·尽滅閃のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
極悪技·尽滅閃発動時、魔王の武装·荒波のクールタイムをリセットする。
この効果は遠隔モードに戻った後に発動する。
基礎ステータス(Lv90)
キャラクター情報
- 地域: スネージナヤ
- 声優: JP 木村良平 · EN Griffin Burns · KR Nam Do-hyeong · CN 鱼冻
他の水キャラ
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。
天賦倍率(レベル別)
断雨
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 41.3% | 81.6% | 98.9% |
| 2段ダメージ | 46.3% | 91.5% | 110.8% |
| 3段ダメージ | 55.4% | 109.5% | 132.7% |
| 4段ダメージ | 57.0% | 112.7% | 136.6% |
| 5段ダメージ | 60.9% | 120.4% | 145.8% |
| 6段ダメージ | 72.8% | 143.8% | 174.3% |
| 狙い撃ち | 43.9% | 86.7% | 105.1% |
| フルチャージ狙い撃ち | 124% | 223% | 264% |
| 断流·閃 ダメージ | 12.4%×3 | 22.3%×3 | 26.4%×3 |
| 断流·破 ダメージ | 62.0% | 111.6% | 131.8% |
| 断流継続時間 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
| 落下期間のダメージ | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 128%/160% | 253%/316% | 306%/382% |
魔王の武装·荒波
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 状態切替時に与えるダメージ | 72% | 130% | 153% |
| 1段ダメージ | 38.9% | 76.8% | 93.1% |
| 2段ダメージ | 41.6% | 82.3% | 99.7% |
| 3段ダメージ | 56.3% | 111.4% | 134.9% |
| 4段ダメージ | 59.9% | 118.5% | 143.6% |
| 5段ダメージ | 55.3% | 109.3% | 132.5% |
| 6段ダメージ | 35.4%+37.7% | 70.0%+74.5% | 84.9%+90.2% |
| 重撃ダメージ | 60.2%+72.0% | 119.0%+142.3% | 144.2%+172.4% |
| 重撃スタミナ消費 | 20.0 | 20.0 | 20.0 |
| 断流·斬 ダメージ | 60% | 119% | 144% |
| 最大継続時間 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 |
| クールタイム | 6.0~36.0秒 | 6.0~36.0秒 | 6.0~36.0秒 |
| 継続時間終了後のクールタイム | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 |
極悪技·尽滅閃
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| スキルダメージ·近接 | 464% | 835% | 986% |
| スキルダメージ·遠隔 | 378% | 681% | 804% |
| 断流·爆 ダメージ | 120% | 216% | 255% |
| スキルによる元素エネルギー回復(遠隔) | 20 | 20 | 20 |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 | 60 | 60 |
詳細データ(公式)
元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。
断雨
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 1 | — | — | 14.4 |
| 通常攻撃 2 | — | — | 16.46 |
| 通常攻撃 3 | — | — | 19.32 |
| 通常攻撃 4 | — | — | 19.89 |
| 通常攻撃 5 | — | — | 21.24 |
| 通常攻撃 6 | — | — | 25.38 |
| Aimed Shot | — | — | 10 |
| Aimed Shot (Hit Weak Spot) | — | — | 30 |
| Fully-Charged Aimed Shot | 1U(w/ Dropoff) | — | 20 |
| Fully-Charged Aimed Shot (Hit Weak Spot) | 1U(w/ Dropoff) | — | 60 |
| Riptide Flash | 1U | 2.5s/3 Hits | 20 |
| Riptide Burst | 1U | — | 60 |
| 落下攻撃 衝突 | — | — | 10 |
| 低空落下 | — | — | 50 |
| 高空落下 | — | — | 100 |
魔王の武装·荒波
| 攻撃 | 付着量 | 中断耐性 |
|---|---|---|
| Stance Switch DMG | 2U | 51.75 |
| Riptide Slash DMG | 1U | 100 |
極悪技·尽滅閃
| 攻撃 | 付着量 | 中断耐性 |
|---|---|---|
| Skill DMG (Ranged) | 2U | 200 |
| Skill DMG (Melee) | 2U | 250 |
| Riptide Blast DMG | 2U | 100 |
タルタリヤ のよくある質問
タルタリヤ におすすめの武器は?
タルタリヤ を最大まで育てるのに必要なモラは?
タルタリヤ のLv90ステータスは?
声優
- 日本語: 木村良平
- English: Griffin Burns
- 中文: 鱼冻
- 한국어: Nam Do-hyeong
突破・天賦素材
突破段階ごと
| 解放Lv | 冒険ランク | モラ | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 1つをLv10まで
3つ全部育てるなら×3。 · モラ: 1,652,500
最大まで育てる総モラ: 5,377,500
他言語での正式名称
祈願履歴
実装日
実装: 2020年11月11日 · バージョン 1.1
ボイス・評
誕生日
やあ、相棒、誕生日おめでとう!むちゃくちゃ殴りたい相手とかいる?いたら遠慮なく俺に言ってくれ!
自己紹介
初めまして…
俺はファデュイ執行官第十一位、「公子」タルタリヤだ。そして君は——争いを招く者だね、実に愉快だ。きっと相性がいいと思うよ。
タルタリヤ自身について…
戦士たる者、常に挑む心を刃の先に留めなければならない。勝とうが負けようが、それによりかけがえのない貴重な経験を得られるんだ。
タルタリヤを知る·1
覚えておいてくれ、相棒、俺こそがいつか世界を征服する者だ。
タルタリヤを知る·2
戦う相手が神でもアビスの魔獣でも、形さえあれば勝てる可能性がある。けど執行官の中には、権謀術数や陰謀とか…「見えない手段」に熱心な輩がいる。俺はそういったつまらないヤツらは性に合わないんだよ。
タルタリヤを知る·3
ここの空と故郷の空は繋がっている。顔を上げて雪のような月光を見ると、故郷の人々も同じ月を見ているのかと思いを馳せてしまう。弟や妹は…優れた戦士になれているだろうか?
タルタリヤを知る·4
相棒、これだけは忘れるなよ。殺し合う時、「燃えてきた」なんて馬鹿な言葉で自分を奮い立たせるな。燃え尽きれば、灰以外何も残らない。何があっても、生き抜くんだ。
タルタリヤを知る·5
時間が経つのは早いものだ。いつか君に、俺が世界を征服して、神の王座を踏みつける姿を見せてあげるよ。それまで、絶対に倒れるなよ、相棒!
同僚について…
君と同行してることは、他の執行官の間でとうに広まってるだろうね。あいつらの顔を見てみたいもんだよ、ハハハッ。
武器について…
実は弓が一番苦手な武器なんだ。だからこそ、使ってるよ。手強い相手ほど、征服し甲斐がある。
生存について…
神の目を持たない君がこれほどの力を持つとは、実に楽しみだ…君が自身の限界に達する前に、すべてを捨てて俺と命を賭けた戦いをしよう、それまで絶対に倒れるなよ!死ぬなんてもってのほかだからね。
誘いについて…
相棒、ファデュイに入ってみないか?…いや、やっぱ今のはなし。今の君の立場だからこそ、一緒にいる俺に他の執行官と殺し合う理由ができるんだから。こんなチャンス、そう易々と捨てられるわけがないよね。
他のキャラについての評
趣味・気持ち
タルタリヤの趣味…
氷上の穴釣りと決闘には通ずるものがある、その心は我慢強さと決断だよ。そういえば、これは人生においてあらゆる局面で使えると思わないかい?
タルタリヤの悩み…
ん?悩み…君と一緒にいると、いつも挑戦し甲斐のある強敵に出会えるから、悩みなんてつまらないことを考える暇もないよ。
好きな食べ物…
この世界は美味しい料理と心躍る戦闘に満ち溢れている。生きるって素晴らしい!
嫌いな食べ物…
食べ物と武器は同じだ。真の戦士は武器の好き嫌いがないし、食べ物の好き嫌いもない。君も好き嫌いするなよ。
突破時の気持ち
突破した感想·起
おっ!少し強くなったみたいだ。誰で試してみようかな…
突破した感想·承
「戦士の力は円のようだ。その円が大きいほど、戦える相手が多い。」これって誰の言葉だったっけ…
突破した感想·転
悪くない!相棒、君のおかげでまた「世界征服」という目標に一歩近づいた。きっと女皇様も、俺がここまで成長することを予想してなかっただろうね。
突破した感想·結
相棒、君もちゃんと腕を磨いておいてくれよ!でないと、俺が世界の頂点に立った時、命を賭けて殺し合える相手がいなくなっちゃうだろ?
プレゼントを受け取った時
贈り物を受け取る·1
美味しいものを食べると、気分まで晴れやかになるね。…さて、君にどうお返ししたらいいかな?
贈り物を受け取る·2
料理の腕がだいぶ上がったようだね。腕っぷしも強くなってるのかな?
贈り物を受け取る·3
想像をしてなかった口当たりだけど。うん…もう少し食べてみよう。
出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神
強み・弱み
- Lv90時点で、タルタリヤ は突破ステータスから+28,8%の水元素ダメージバフを最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
- 通常攻撃(断雨)は最初から水元素ダメージを持っており、元素スキルを待たずに元素付着できる。
- 突破ステータスが会心率/会心ダメージではない——メイン火力を担うキットではなく、サポート/サブアタッカー向き。
- 5★(弓)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。
役割別評価
公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。
詳細プロフィール
ファトゥス第十一位、「公子」。その戦績や名前は広く知られている。
- 所属: ファデュイ
- 誕生日 (日/月): 7/20
- オリジナル料理: 極みの一釣り
- 名刺: 公子·魔装 — 名刺の飾り紋。 多様に変化する技を身に着け、思うまま大地を駆ける彼の記号。だが「魔王」と名付けた武芸は彼が作り出したものではなく、暗い宇宙にいるあの孤高の少女から授かったものだ…




















スカーク
鍾離
ファルカ