
スクロース
スーロースはゲーム屈指のコスパ最強風サポートの一人。敵をきれいに集め、翠緑の影で元素耐性を削り、元素熟知をチームに分け与えるため、どんな反応編成も強化される。育成は極めて簡単で、3か所すべてのメインステータスに熟知を積み、チームバフを効かせるなら700〜800以上を目安に、爆発用に少し元素チャージを。武器も簡単で、4星の祭礼の断片が定番、DPSの攻撃力を上げたいなら『龍殺しの英傑譚』。安い投資で全体を底上げする。
スクロース ビルド
優先サブステータス: 元素熟知 › 元素チャージ効率 › CRIT
E ≈ Q > 通常 — スキルと爆発はどちらも敵を集めて拡散を起こすので並行して上げ、ほぼ殴らないため通常攻撃は不要。
スクロースの編成
スクロースの天賦
簡式風霊作成
最大4段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。
重撃
一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に風元素範囲ダメージを与える。
落下攻撃
空中から風霊の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に風元素範囲ダメージを与える。
風霊作成·六三〇八
術によって誕生した元素生命はすぐに消えていくけど、冒険に凄く役立つの。自分で言うのもちょっと恥ずかしいけど、失敗した実験からも新しい技術が生まれることもあるんだ。
禁·風霊作成·七五同構弐型
風霊が存在している間、継続的に付近の敵と物体を吸い寄せてノックバックし、風元素ダメージを継続的に与える。
元素変化
風霊がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。
スクロースは全ての不安定な無相の風に名前をつけようと思っていたが、その数は893もあるウサギ伯爵を軽く超えていたため、その考えを諦めた。
触媒置換術
小さな恵風
不安定な発見
魔女からの贈り物・七循環の理
魔導秘儀
・小型風霊を召喚した後の15秒間、付近にいるチーム内キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージ+5.71428%。
・大型風霊を召喚した後の20秒間、付近にいるチーム内魔導キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージ+7.14285%。
戦闘ローテーション
- 戦闘開始時にまずE(アスタブル・アネモハイポスタシス・クリエイション)を放ち、敵を引き寄せて小さな風の精霊を生成、水/炎/氷/雷元素に接触させて元素吸収を狙う。
- Eのクールダウン(15秒)を待つ間に通常攻撃を1~2回挟み、元素爆発のエネルギーを溜める。
- 元素付与を持つメインまたはサブDPSに交代し、Eの渦の中で攻撃して拡散反応(Swirl)を発生させ、ダメージを広範囲に広げる。
- エネルギーが80たまったら、Q(禁断の創造-アイソマー75/タイプII)を発動して大きな風の精霊を召喚、着弾直後に元素を吸収させて追加元素ダメージを狙う。
- Qが命中すると、Sucroseを除くパーティ全員に彼女の元素熟知の20%分を8秒間付与する — すぐに元素付与キャラに交代してこのバフを活用する。
- 拡散反応(Swirl)が発生した場合、Catalyst Conversionにより該当元素の味方に元素熟知+50を8秒間付与する — 反応担当のDPSと連携させる。
- E(CD15秒)→通常攻撃でエネルギー回復→エネルギー80到達でQ(CD20秒)、というループを繰り返し、渦に異なる元素付与キャラを交代で入れてSwirlの稼働率を維持する。
- サポート/サブDPSとして運用: 自身の直接ダメージより、敵の集敵・元素拡散・味方への元素熟知バフを優先する。
スクロースの命ノ星座
風霊作成·六三〇八の使用可能回数+1。
禁·風霊作成·七五同構弐型のスキル継続時間+2秒。
風霊作成·六三〇八のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
スクロースの通常攻撃または重撃が敵に累計7回命中すると、風霊作成·六三〇八のクールタイムがランダムに1~7秒減少する。
0.1秒毎に1回のみカウント可能。
禁·風霊作成·七五同構弐型のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
禁·風霊作成·七五同構弐型に元素変化が起きた時、スキル継続中チーム全員の該当元素ダメージ+20%。
基礎ステータス(Lv90)
キャラクター情報
- 地域: モンド
- 声優: JP 藤田茜 · EN Maya Graydon · KR Kim Ha-young · CN 小敢
他の風キャラ
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。
天賦倍率(レベル別)
簡式風霊作成
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 33.5% | 60.2% | 71.1% |
| 2段ダメージ | 30.6% | 55.1% | 65.1% |
| 3段ダメージ | 38.4% | 69.2% | 82% |
| 4段ダメージ | 47.9% | 86% | 102% |
| 重撃ダメージ | 120% | 216% | 255% |
| 重撃スタミナ消費 | 50.0 | 50.0 | 50.0 |
| 落下期間のダメージ | 56.8% | 112.3% | 136.1% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 114%/142% | 225%/281% | 272%/340% |
風霊作成·六三〇八
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| スキルダメージ | 211% | 380% | 449% |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
禁·風霊作成·七五同構弐型
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 継続ダメージ | 148% | 266% | 315% |
| 付加元素ダメージ | 44.0% | 79.2% | 93.5% |
| 継続時間 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 |
| クールタイム | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 |
| 元素エネルギー | 80 | 80 | 80 |
詳細データ(公式)
元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。
簡式風霊作成
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 1段目 | 1U | 2.5s/3 Hits | 5.5 |
| 通常攻撃 2段目 | 1U | — | 7.7 |
| 通常攻撃 3段目 | 1U | — | 8.75 |
| 通常攻撃 4段目 | 1U | — | 16.9 |
| 重撃 | 1U | — | 120 |
| 落下攻撃 衝突 | 0U | — | 5 |
| 低空落下 | 1U | — | 50 |
| 高空落下 | 1U | — | 100 |
風霊作成·六三〇八
| 攻撃 | 付着量 | 中断耐性 |
|---|---|---|
| Skill DMG (Normal) | 1U | 150 |
| Skill DMG (Against Ally Objects) | 2U | — |
禁·風霊作成·七五同構弐型
| 攻撃 | 付着量 | 中断耐性 |
|---|---|---|
| DoT DMG | 1U | 150 |
| Additional Elemental DMG | 1U | — |
スクロース のよくある質問
スクロース におすすめの武器は?
スクロース を最大まで育てるのに必要なモラは?
スクロース のLv90ステータスは?
声優
- 日本語: 藤田茜
- English: Maya Graydon
- 中文: 小敢
- 한국어: Kim Ha-young
突破・天賦素材
突破段階ごと
| 解放Lv | 冒険ランク | モラ | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 1つをLv10まで
3つ全部育てるなら×3。 · モラ: 1,652,500
最大まで育てる総モラ: 5,377,500
他言語での正式名称
祈願履歴
実装日
実装: 2020年9月27日 · バージョン 1.0
ボイス・評
誕生日
誕生日おめでとう!何ヶ月もの実験を経て、やっとこの薬剤が完成したの。はいどうぞ。この「生物秘薬三九一六号」はここ一年で最も美しい思い出を呼び起こせるの…あっ、「三一九六号」じゃなくて「三九一六号」だよ!
自己紹介
初めまして…
私はスクロース、錬金術の…研究員。あなたは色んな場所を旅してきたと聞いてる、きっと…いや、なんでもない。初対面の人に迷惑をかけちゃいけないもの。でも…もしできることなら、旅の面白いエピソードを教えてもらえると、えっと…嬉しいかな。
スクロース自身について·「生物錬金」
「生物錬金」は「創造」よりも「改造」を重視する。生物の隠された長所を見抜き、増強し、結合させることで驚くべき結果が出るの。あぁ…命というものは実に不思議、この世には解明されていないことがいったいどれほどあるんだろう?
スクロース自身について·人見知り
私…実は知らない人とどう会話したらいいか分からないの。人ってそれぞれ性格や趣味嗜好が違うから、つい失礼なことを言っちゃったりして。ああ…会話って本当に難しい、錬金術よりも難しい。
スクロース自身について·耳
き…気づかれてたの。私の耳は一族の遺伝。他の人とは違うから、普段は髪で隠してる…
スクロースを知る·1
私を知りたい?あなたも…「生物錬金」に興味が?もし分からないことがあったら、できる限り答えてみる。うん?錬金じゃなくて、「私」に興味があるの?えっと、それは、ちょっとどう答えたらいいか…
スクロースを知る·2
研究の本質は答えを探す過程にある。この過程が面倒で疲れることもあるけど、積み重なった成果を見ると、なんか…うん、私は本当に研究が好きなんだと思う。
スクロースを知る·3
小さい頃、なんでも話せる二人の親友がいた。あの時私は、彼女たちの全てを理解してると思ってた。でもそのあと、色んなことがあって、私は急に…彼女たちのことを理解できなくなったの。彼女たちが今どこにいて、何をしているのか、そして私のことをまだ覚えているのか、何もかも…私には分からない。どんなに親しい友人でも、こうなることってあるんだよ。
スクロースを知る·4
まだ誰にも言ったことない秘密を1つ教えてあげる。「生物錬金」の最終目標は「仙境」を創造することなの…そうそう、童話によく出てくる、永遠の幸福と楽園の地「仙境」のこと。へへ、子供っぽいでしょ?でもね、それは実在するものだって私は信じてる。
スクロースを知る·5
忙しいなら大丈夫、迷惑かけたくないから。忙しくない?本当?本当に大丈夫?一人でも実験は進められるし、もう慣れてるから心配しなくても…ほ、本当に大丈夫なの?じゃ、じゃあ手伝ってくれる?それか、話し相手になってくれるかな…
観察について…
あなたの経歴がとても気になる、だから…あなたのことを一定期間「観察」させて?邪魔にならないよう静かにするから…いい?
収穫について…
正直に言うと、最初に会った時、口数の少なかったあなたがちょっと怖かった…自分が失礼なこと言ったんじゃないかと思って。でもこれまで一緒に行動してきて、実はあなたが付き合いやすい人だって気付いた。へへ、これも「観察」から得た意外な収穫かな。
請求について…
噂によると、風魔龍の件を解決したのはあなたでしょ?きっと激しい戦闘だったんだろうけど、無事で何よりかな。えっと、ちょっと聞きたいんだけど、戦闘中に風魔龍のウロコや皮なんかが落ちてこなかった?ちょっとだけでいいから、研究してみたいの…
他のキャラについての評
ノエル
彼女…いつも自発的に私の手伝いをしてくれるけど、たまに熱が入りすぎてて、逆に…ちょっと困ってたり。ある日、実験室の入口に置いてあった3つの実験器具を軽々と実験室の中に運んでくれたんだけど、それって私が…やっと外に運び出したばかりのもので…
クレー
あの子はジン団長に何度も反省室に入れられてる。釈放されても、彼女はまたすぐ過ちを犯す。えっとあの子、本当に反省してるのかな。安全性の高いボンボン爆弾を作ってあげるって約束もしたけど、でもまだ設計上に問題があって…
ジン
ジン団長と話すのはちょっと怖い。彼女は真面目すぎるから…とても良い人だってことは分かってるけど、やっぱり…やっぱり怖いの。普段は彼女の邪魔にならないようにしてる。たとえ彼女に処理してもらうものがあっても、私…私はアルベド先生に頼むの。
リサ
彼女の知識量はとても豊富だと思う。私の研究を見たことないのに、何回も的確なアドバイスをくれたから。彼女、どうして分かったのかな?観察?それとも推測で?
ガイア
うん…彼って冗談好きで、悪意がないことは分かってるけど、どっちが本音で、どっちが冗談か私には判断できない。だから、いつも最後は気まずい雰囲気になるか、私が醜態をさらすことになるの…
アルベド
先生のアシスタントになったことで、毎日多くのことを勉強できるようになった。知識というよりは、「天才」の考え方の勉強かな。どんな複雑な問題でも先生は1つずつ分析し解決する。私に言わせれば、あれは芸術そのものかも…
アルベド
天賦の才?うん…たとえ先生と同じ研究をしても、たぶん超えることは一生ないかな。でも私が「生物錬金」の研究をしてるのは、先生と正面からぶつかるのを恐れたからじゃない。ただ…趣味と夢が違うだけ。
アンバー
気になる、なぜ彼女の人形は「ウサギ伯爵」って名前なの?ウサギとあんまり関係ないような。うん…?人形のヘアバンドがウサ耳に似てるから?それはただの先入観、たれ耳の兎もたくさんいるもの。
フィッシュル
『フィッシュル皇女物語』のこと?うん、知ってる。あの作者が書く世界観は面白い、実際にあったらいいなと…えっ?あっちの「フィッシュル」のこと?彼女は…うん、彼女が…私をあの世界に連れていってくれることはないと思う。
エウルア
遊撃騎士の仕事はとても危険なんだけど、エウルアさんはいつも大胆な行動を取るの。だから彼女が敵の拠点に潜入しなくても済むように、偵察装置を作ってあげたんだけど…エウルアさんの気迫に押されて、使用方法を説明する時に注意事項をいくつか伝え忘れちゃって…それであんな事故が… どうしよう…私、彼女の恨みを買ったんじゃ…
趣味・気持ち
スクロースの趣味…
規則性があるものを見るのが好きかな。ほら見て、本棚の実験記録の厚さ、どれも同じでしょ。実験台においてある数百本の薬剤も、効果と色ごとに並んでる…えっ?ええー!?なんで紫の薬剤がここに!?もっ、もう一度、全部整理しなおさなきゃ!
スクロースの悩み…
普段、休んでる時にあなたが何をしてるか知りたい。私、休みになると何していいか分からなくて、ぼーっとするだけだから…実験を始めるとあっという間に時間が過ぎるのに、休みの日は一日が一年のように感じる…
好きな食べ物…
スイートフラワーの蜜から精製した糖の塊かな。頭の回転が遅いと感じた時に1つ食べて、集中力と思考力を上げるの。研究者にとって、糖分の摂取は大事だから。
嫌いな食べ物…
「生物錬金」を理解してから、マッシュルームはあまり食べなくなった…あなたも知ってるでしょう?マッシュルームの菌って死んだ生物にしか着生しないことを。そう考えるとなんか、気持ち悪い…
突破時の気持ち
突破した感想·起
「生物錬金」の研究にやっと進展が。
突破した感想·承
今回の旅で、またたくさんの研究材料を集めることができた。ありがとう、ちゃんと活用させてもらうから。
突破した感想·転
最近実験をしてる時、「いつになったら、またあなたと共に冒険ができるかな」って期待するようになったの…うん、おかしい、どうしてこんなことに?ちょっと研究してみる。
突破した感想·結
もう研究材料は十分に集まった!これ以上、私に時間を費やすなんて、もっ…もったいない!せめて…「生物錬金」でお返しを作らせて!
プレゼントを受け取った時
贈り物を受け取る·1
美味しい!あっ…調子がいいうちに、早く研究を終わらせないと…
贈り物を受け取る·2
私が栄養価を考えて作った食事よりずっと美味しい。うん、これなら私も食生活を改善できるかも。
贈り物を受け取る·3
ごめんなさい。やっぱりこの料理は、ちょっと…
出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神
強み・弱み
- Lv90時点で、スクロース は突破ステータスから+24%の風元素ダメージバフを最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
- 風霊作成·六三〇八で敵を妨害(ノックバック/引き寄せ/凍結/スタンなど)できる。
- 小さな恵風でパーティ全体のダメージ・ステータスを上昇させる。編成の元素は問わない。
- 4★(法器)——常設祈願/通常バナーからも入手可能で、限定バナーを引く必要がない。
- 通常攻撃(簡式風霊作成)は最初から風元素ダメージを持っており、元素スキルを待たずに元素付着できる。
- 突破ステータスが会心率/会心ダメージではない——メイン火力を担うキットではなく、サポート/サブアタッカー向き。
役割別評価
公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。
詳細プロフィール
この世界のありとあらゆるものに強い好奇心を抱く錬金術師。研究分野は「生物錬金」。
- 所属: 西風騎士団
- 誕生日 (日/月): 11/26
- オリジナル料理: 五九三式栄養食
- 名刺: スクロース·創生 — 名刺の飾り紋。 無相の風が消えてなくなる前の様子をよく観察すれば、無相の風は割と長方形のほうだったことに気付くよ。

















