
ナヒーダ
ナヒーダはゲーム全体でも屈指の投資価値を持つキャラで、草パーティの世界を丸ごと開放する。フィールド外から広範囲で非常に持続的な草を付着し、味方の元素熟知も底上げするため、ほぼどんな編成にも馴染む。素晴らしいのは強くするのがほぼ無料な点で、草パーティは元々深林の記憶4セットを求めるし、4星の祭礼の断片や流浪楽章でも十分——専用武器は不要。基本は元素熟知中心で、フィールド外運用なら合計約900-1000EMを狙う。草パーティを使うなら、ナヒーダを投資リストの筆頭に据えよう。
ナヒーダ ビルド
優先サブステータス: 元素チャージ効率 › 元素熟知 › 会心率 / 会心ダメージ
E > Q > 通常 — スキルが草付着と火力の主軸なので最優先、爆発は熟知バフ用、通常はほぼ不要。
ナヒーダの編成
ナヒーダの天賦
行相
前方に最大4段の連続攻撃を行い、草元素ダメージを与える。
重撃
一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、前方のエリアに草元素範囲ダメージを与える。
落下攻撃
空中から草元素の力を凝集させながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に草元素範囲ダメージを与える。
所聞遍計
長押しによって攻撃方法が変わる。
長押し
照準モードに入り、一定範囲内にいる一定数の敵を選定する。なお、本状態中は中断耐性がアップする。
長押し終了時、選定された敵に草元素ダメージを与え、蘊種印を付与する。
照準モードは最大5秒継続でき、最大8体の敵を選定できる。
蘊種印
蘊種印状態の敵は、一定の距離内で互いにリンクするようになる。
蘊種印状態の敵に元素反応を起こす、または該当の敵が草原核によるダメージ(烈開花、超開花を含む)を受けた後、ナヒーダは攻撃力と元素熟知を基に、該当の敵およびその敵とリンクしているすべての相手に滅浄三業を放ち、草元素ダメージを与える。
滅浄三業は短時間内に1回のみ発動可能。
草木の神は空蔵から諸法実相を悟る。故に三際因縁起滅の機を究尽できる。
心景幻成
領域展開時、チーム内に以下の元素タイプのキャラクターがいる場合、それぞれ異なる効果を発動する。
·炎元素:ナヒーダが摩耶の宮殿にいる時、元素スキル「所聞遍計」の滅浄三業によるダメージがアップする。
·雷元素:ナヒーダが摩耶の宮殿にいる時、元素スキル「所聞遍計」の滅浄三業の発動間隔を短縮する。
·水元素:摩耶の宮殿の継続時間を延長する。
領域展開時、上記元素タイプのキャラクターが2名以上いる場合、対応する効果はさらにアップする。
ナヒーダが待機中でも、該当チームが摩耶の宮殿範囲内にいる限り、上記の効果を受けることができる。
知恵の神にとって、森羅万象もただの逆さになった幻の摩耶の夢に過ぎないのかもしれない。
浄善摂受明論
チーム内にいる元素熟知の最も高いキャラクターを参照し、その元素熟知の25%を基にフィールド上の領域内キャラクターの元素熟知をアップする。
この方法でアップできる元素熟知は最大250までとなる。
慧明縁覚智論
この方法でアップできる滅浄三業のダメージは最大80%、会心率は最大24%までとなる。
諸相随念浄行
他の効果もあるかもしれない…
戦闘ローテーション
- E(必要なら長押しで照準)を発動し、最大8体の敵に「スカンダの種」の印をつける。クールダウン5秒。
- Q(オーラ50消費、クールダウン13.5秒)でマーヤの社を展開し、パーティ内の炎/雷/水元素に応じたバフを発動する。
- マーヤの社の中に留まりバフを受ける:炎は三業浄化のダメージ増加、雷はその内部クールダウン短縮、水はフィールド持続時間延長。
- 発動中のバフに対応する元素のキャラに交代し、印をつけた敵に元素反応を起こす。
- 元素反応(またはドライダメージコア)が三業浄化を発動、ナヒーダのATKと元素熟知に基づく広範囲の草元素ダメージを与え、連結した敵にも波及する。
- 三業浄化の短い内部クールダウンを待ってから次の反応を狙う。短時間内には1回しか発動しないため。
- Eのクールダウン(5秒)が明けたら即座に再発動し、新しい敵や生存中の敵に印を維持する。
ナヒーダの命ノ星座
摩耶の宮殿を展開し、チーム内特定の元素タイプのキャラクター数をカウントする際、炎元素、雷元素、水元素のキャラクター数がそれぞれ+1される。
ナヒーダ自身が付与した蘊種印状態にある敵は、下記の効果を受ける。
・燃焼、開花、超開花、烈開花反応によるダメージを受けると、一定の確率で会心が発生する。なお会心率は20%、会心ダメージは100%に固定される。この効果による会心率は、元素反応で会心を発生させる他の同種の効果と重ね掛け可能。
・原激化、超激化、または草激化反応を受けた後の8秒間、防御力-30%。
・受ける月開花反応によるダメージの会心率+10%、会心ダメージ+20%。
所聞遍計のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
近くに所聞遍計の蘊種印状態にある敵が1/2/3/4体またはそれ以上いる時、ナヒーダの元素熟知が100/120/140/160アップする。
心景幻成のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
心景幻成発動後、ナヒーダの通常攻撃や重撃が所聞遍計の蘊種印状態の敵に命中すると、該当の敵およびその敵とリンクしているすべての相手に滅浄三業·破業障を発動し、ナヒーダの攻撃力200%と元素熟知400%分を基に、草元素ダメージを与える。
滅浄三業·破業障によるダメージは元素スキルダメージと見なされ、0.2秒ごとに1回のみ発動可能。
この効果は最大で10秒間継続でき、ナヒーダが滅浄三業·破業障を6回発動した後に解除される。
基礎ステータス(Lv90)
キャラクター情報
- 地域: スメール
- 声優: JP 田村ゆかり · EN Kimberley Anne Campbell · KR Park Shi-yoon · CN 花玲
他の草キャラ
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。
天賦倍率(レベル別)
行相
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 40.3% | 72.5% | 85.6% |
| 2段ダメージ | 37.0% | 66.6% | 78.6% |
| 3段ダメージ | 45.9% | 82.6% | 97.5% |
| 4段ダメージ | 58.4% | 105.1% | 124.1% |
| 重撃ダメージ | 132.0% | 237.6% | 280.5% |
| 重撃スタミナ消費 | 50.0 | 50.0 | 50.0 |
| 落下期間のダメージ | 56.8% | 112.3% | 136.1% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 114%/142% | 225%/281% | 272%/340% |
所聞遍計
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 一回押しダメージ | 98.4% | 177.1% | 209.1% |
| 長押しダメージ | 130.4% | 234.7% | 277.1% |
| 滅浄三業ダメージ | 攻撃力103.2%+元素熟知206.4% | 攻撃力185.8%+元素熟知371.5% | 攻撃力219.3%+元素熟知438.6% |
| 滅浄三業の発動間隔 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 |
| 蘊種印の継続時間 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 |
| 一回押しクールタイム | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 |
| 長押しクールタイム | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 |
心景幻成
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 炎:ダメージアップ | キャラクター1名14.9% | キャラクター1名26.8% | キャラクター1名31.6% |
| 炎:ダメージアップ | キャラクター2名22.3% | キャラクター2名40.2% | キャラクター2名47.4% |
| 雷:間隔短縮 | キャラクター1名0.25秒 | キャラクター1名0.45秒 | キャラクター1名0.53秒 |
| 雷:間隔短縮 | キャラクター2名0.37秒 | キャラクター2名0.67秒 | キャラクター2名0.79秒 |
| 水:継続時間延長 | キャラクター1名3.34秒 | キャラクター1名6.02秒 | キャラクター1名7.11秒 |
| 水:継続時間延長 | キャラクター2名5.02秒 | キャラクター2名9.03秒 | キャラクター2名10.66秒 |
| 基礎継続時間 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| クールタイム | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 |
| 元素エネルギー | 50 | 50 | 50 |
詳細データ(公式)
元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。
行相
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 1段目 | 1U | 2.5s/3 Hits | 7.557 |
| 通常攻撃 2段目 | 1U | — | 6.933 |
| 通常攻撃 3段目 | 1U | — | 8.601 |
| 通常攻撃 4段目 | 1U | — | 10.951 |
| 重撃 | 1U | — | 80 |
| 落下攻撃 衝突 | 0U | — | 5 |
| 低空落下 | 1U | — | 50 |
| 高空落下 | 1U | — | 100 |
所聞遍計
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| Press DMG | 1U | — | 75 |
| Hold DMG | 1U | — | 100 |
| Tri-Karma Purification DMG | 1.5U | 1s | 30 |
ナヒーダ のよくある質問
ナヒーダ におすすめの武器は?
ナヒーダ を最大まで育てるのに必要なモラは?
ナヒーダ のLv90ステータスは?
声優
- 日本語: 田村ゆかり
- English: Kimberley Anne Campbell
- 中文: 花玲
- 한국어: Park Shi-yoon
突破・天賦素材
突破段階ごと
| 解放Lv | 冒険ランク | モラ | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 1つをLv10まで
3つ全部育てるなら×3。 · モラ: 1,652,500
最大まで育てる総モラ: 5,377,500
他言語での正式名称
祈願履歴
実装日
実装: 2022年10月31日 · バージョン 3.2
ボイス・評
誕生日
よく考えたのだけど、あなたの誕生日を祝うには、少なくとも「花神誕祭」くらいは盛大にやらないと…えっ?大げさですって?でも、もう準備の手配も済んだし…行きましょう、一度きりでもいいから、きっと満足させてあげるわ!
自己紹介
初めまして…
初めまして、かしら?ふふっ、あなたのことはもうずっと見ていたわ。私はナヒーダ。子供に見えるかもしれないけど、どの大人よりもこの世界を理解しているはずよ。ねえ、私の知識とあなたの見識を交換しない?
ナヒーダ自身について·見識
燼寂海?あそこには何もないわ。キノシシの脳みそみたいに空っぽ。もちろん知っているわよ。えっ?た…確かに直接見たことがあるわけじゃない…だってあそこも、私には手の届かない場所だもの。
ナヒーダ自身について·知識欲
神は人間に腹を満たせるだけの知識しか与えなかったのに、人間はそれを使って道具を作り、文字を書き、都市を育んだ。そして今や、星々と深淵にまで目を向けている…彼らは常にまったく新しい「知識」を生み出すから、本当に目が離せないわ。
ナヒーダを知る·1
私の過去なんてとても単調なものよ。聴いているうちに、きっと鉄砲フグが水を吸うみたいにあくびが抑えきれなくなるわ。でも、好奇心はとても貴重なものだから、私も無駄にはしたくない…そうね、私が今までに見た夢でも紹介しましょうか。
ナヒーダを知る·2
私の夢にはよく、植木鉢が現れるの。それに水や肥料をやると、いつも同じ花が咲く。収穫が完全に約束されたものだったら、花を育てる過程すら楽しめないでしょ?ふふっ、でも私の場合は少なくとも、花が咲くたびに飛んでくる蝶々の色が違うし、たまに蜂がいたりもするの。
ナヒーダを知る·3
私の夢にはよく、砂時計が現れるの。その中に少しだけ水を入れてかき混ぜて、落ちきるまでにどれくらいの時間を費やすか、それが前回と比べてどのくらい違うのかを眺めるのが好きよ。規則性も意味もないけれど、私の脳に蓄積された疲れを取り除いてくれる。もしかしたら、「何もない」ことこそが、この遊びの面白さなのかもしれないわね。
ナヒーダを知る·4
私の夢にはよく、空き地が現れるの。どんなに周りの風景が変わっても、いつもその場所だけは一番重要な位置にある。変でしょ?かつてそこに何かがあったような気がするのだけど、夢境の権能を使ってさえも、答えは得られなかった。はぁ…まさか夢の中にも、私に制御できないものがあるなんて…
ナヒーダを知る·5
私の夢にはなんでもある。けれど唯一、人はいない。でもあなたと出会ってからは、段々と賑やかになってきたのよ。もしかしたらあなたは、私の夢における「ガイド」役で、夢に人情味をもたらすと同時に、私を籠から連れ出してくれたのかもしれないわね。ふふっ、行きましょう。これからの旅路は、あなたが導いてちょうだい。
物語について…
あなたが旅先で見てきたものは、私が学んだ知識よりもずっと素晴らしいものよ。しかも、いつでもそれについて質問ができて、その詳細を知られるなんて…本当に満足だわ。そうね、時間を無駄にしてはいけないわ。さ、話の続きを。
旅について…
もう聞くだけじゃ満足できない。ずっと自分の足で行ってみたかったの。あなたは冒険の経験も豊富だし、私のガイドになってくれないかしら?あなたのこれからの物語…そのすべてを、私も感じていたいの。
他のキャラについての評
セノ
彼の話すジョークは奥が深くて、なかなか面白いわ。え?意味の分からなかったものがある?なら、私が解説してあげるわ。
セノ
秩序と正義の衝突に直面した時、絶対に揺るがない答えをいつも「大マハマトラ」が出せるとは限らない——妥協すれば後戻りできなくなることは、彼自身が一番よく知っているはずよ。だからこそ、彼がいま本来の居場所に戻れたことは、スメール全体にとっても幸運なことなの。
ティナリ
雨林が「死域」の侵蝕に対抗し、今でも活気に満ち溢れていられるのは、レンジャー長たちの働きがあってこそ。ティナリはその中でもずば抜けた存在よ。ただ…もう少しだけ優しい接し方をしてくれたら、新しいレンジャーの募集も捗るんだけど。
コレイ
彼女のことは聞いたことがあるわ。そのタフな精神は宝石のように輝いていて、目を奪うものだった。あまりにも多くのことを経験してきたのね…彼女がスメールの豊かな緑に守られ、普通の女の子と同じように健康に成長できることを祈っているわ。
アルハイゼン
彼は遥か先を行く知識体系を持っていて、常に思考を巡らせている。もしかしたら、この世で彼に隠し通せるものなんてないのかもしれないわね。智者からすれば、平凡な人々の凡庸さは生まれ持っての過ちと言うけれど…本当にそう?私は…それら凡庸さも含めて「私たち」にとって不可欠な一部なのだと思っているわ。
ニィロウ
昔、他の人の体を借りて、クラクサナリデビに踊りを見てほしいかどうか、彼女に聞いたことがあるの…実はもう何度もこっそり見たのだけれど…彼女の「花神誕祭」におけるパフォーマンスに敬意を示すためにも、理屈上は私が現場に居合わせる必要があるでしょう?でも結局、遠回しに断られてしまったの…うぅ、少し悲しいわ。
ドリー
彼女が私に初めて会った時、開口一番に「あなたの宮殿を気に入りましたわ、いくらなら売ってくださりますの?」と言われたわ。スラサタンナ聖処を売るなんてできないけど、その質問には確かに悩まされたわ。とても長い間考えたのだけれど、結局どれだけの値をつけるべきか分からなかったの…
カーヴェ
スメールの知恵を実践することにおいて、すでに彼の理解は本質にとても近いところまで辿り着いている。ただ惜しいことに、彼の把握している真実は、この国の主流にはなれないわ。え?彼って、アルハイゼンと同居しているの?この世にこんな可能性があったなんて…
ファルザン
彼女の体は、キングデシェレト遺跡に残留していた力に影響されてしまったの…まるで時間という大きな亀の背から落ちて、永遠に置き去りにされてしまったかのように。興味があるなら、あるいは…彼女を通して、過去のスメールの片隅を覗けるかもしれないわね。
フリーナ
知恵にとって重要なのは、何を知っているかではなく、何を変えられるか——人々はそう言うわ。間違いなく、あの「予言」はとうに世界樹に刻まれていた…まるで何も変わっていないように見えて、すべてが変わってしまった感じね。あなたも私も知っているように、彼女は世界の運命を変えるほど賢い人よ。
趣味・気持ち
ナヒーダの趣味…
こうしてあなたを見ること…これって趣味と言うべきなのかしら?あなたの一挙一動、そのすべてに興味をそそられるの。世界を旅する者として、あなたがどこから来て、どこへ向かい、どんな人に会い、どんな困難を乗り越えるか。そのすべてが私の追い求めている答えだわ。私のことは気にしないで…こうして、あなたをずっと観察させて。
ナヒーダの悩み…
私、自分では質問したり答えたりするのが得意だと思っていたけれど、次第に分かってきたことがあるの。分かっているのに分かっていないふりをする人がたくさんいて、彼らにとっては答えなんて何の役にも立たないってこと。人は年を重ねていくにつれて、疑問や答えに向き合う勇気を失っていくものなのかしら…
好きな食べ物…
もちろんナツメヤシキャンディよ。一つ食べるだけで物凄い速さで頭が回り出すから、なんだって解決できるわ。ただ唯一注意すべきなのは、キャンディの入っている瓶をあまり手の届きやすい場所に置かないことね。
嫌いな食べ物…
海鮮というものは、果てのない暗闇の中に生まれ、私の知らない深海で育った…それを食べろだなんて、汚れた雲を飲み込めって言うようなものよ。
突破時の気持ち
突破した感想·起
頭が良くなったわ。
突破した感想·承
考えが広がったわ。空と海さえ入ってしまうほどよ。
突破した感想·転
この感覚…まるでサウマラタ蓮が蓮の葉を見つけ、珊瑚真珠が貝を見つけたみたい。
突破した感想·結
私を仲間にしてくれてありがとう。それだけでなく、こんなに多くの新しい知識を与えてくれた。これから先のあなたの旅路が、混乱に遮られないことを、知恵の神の名において祈るわ。
プレゼントを受け取った時
贈り物を受け取る·1
ありがとう。これほどにおいしい味は、永久にこの世界に残されるべきね。
贈り物を受け取る·2
ふふっ。その気持ち、ちゃんと受け取ったわ。味も申し分なかった。
贈り物を受け取る·3
そうね、例えて言えば…あなたもワンちゃんには野菜ジュースをあげないでしょ?
出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神
強み・弱み
- Lv90時点で、ナヒーダ は突破ステータスから+115,2%の元素熟知を最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
- コアメカニズム(所聞遍計)は攻撃力に依存——大半のダメージ武器の標準ステータスで、ビルドを変える必要がない。
- 通常攻撃(行相)は最初から草元素ダメージを持っており、元素スキルを待たずに元素付着できる。
- 心識蘊蔵の種を最大限活かすには水元素の味方が必要——編成の元素構成に縛られる。
- 攻撃力依存(所聞遍計)のため、他の攻撃力アタッカーと高攻撃力武器/攻撃力%装備を奪い合う——ステータスの棲み分けの利点がない。
- 突破ステータスが会心率/会心ダメージではない——メイン火力を担うキットではなく、サポート/サブアタッカー向き。
- 5★(法器)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。
役割別評価
公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。
詳細プロフィール
スラサタンナ聖処に幽棲する籠の中の鳥。夢の中でしか世界を眺めることができない。
- 所属: スメールシティ
- 誕生日 (日/月): 10/27
- オリジナル料理: ハルヴァマズダ
- 名刺: ナヒーダ·月を仰ぐ — 名刺の飾り紋。 初めて上る月は日を羨む。なぜならその光は、世をあまねく照らすから。沈み行く夕日は月に憧れる。なぜなら彼女には、幾千もの夢が伴となるから。



















