
ニィロウ
ニィロウ自身の火力は控えめだが、ゲーム屈指の爆発力を持つ開花パーティの心臓だ。編成は水と草のみに縛られる代わりに、豊穣の核が凄まじいダメージを叩き出す。ビルドは至って単純で、最初から最後までHP%を盛り、千岩牢固2セット+花海甸園之忆2セットを装備し、レベル90でHPを最大化する。天賦や会心の厳選に資源を使う必要はない。ナヒーダを草の核に据えれば、雑魚処理はほぼ無敵になる。
ニィロウ ビルド
-
1
聖顕の鍵 最適 -
2
磐岩結緑 -
3
船渠剣 -
4
サイフォスの月明かり -
5
祭礼の剣
優先サブステータス: HP% › 元素熟知 › 元素チャージ効率
E > Q ≈ 通常 — 水付着とアウラの起点であるスキルを優先、爆発と通常は重要度が低い。
ニィロウの編成
ニィロウの天賦
弦月のダンス
剣による最大3段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費し、回転斬りを1回発動する。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
七域のダンス
ピルエット状態において、ニィロウの通常攻撃と元素スキルは、それぞれ「剣舞のステップ」と「旋舞のステップ」へと変わり、与えるダメージが元素付与によって他の元素に変化しない水元素ダメージへと変わる、このダメージは元素スキルダメージと見なされる。
この状態の時、ニィロウの3段目のステップでピルエット状態を解除し、3段目のステップのタイプに応じて、それぞれ下記効果を発動する。
·剣舞のステップの場合:水月を一つ発動し、命中した敵に水元素ダメージを与え、ニィロウに祈月状態を付与する。この状態において、ニィロウの通常攻撃は剣舞のステップへと変わり、最後の一撃で水月を発動する。
·旋舞のステップの場合:空を洗う水輪を一つ発動し、水元素範囲ダメージを与える。また、フィールド上の自身のキャラクターと共に移動する天を滌う水環を生成し、中にいる敵に継続的に湿潤状態を付与する。
ピルエット、または祈月状態の時、ニィロウは重撃を行うことができない。上記の状態はニィロウが退場する時に解除される。
「彼女のしなやかな足先が水面を優しく撫で、揺らぐさざ波の光はまるで七天の耀きのようである。」
浮蓮のダンス·遠夢聆泉
短時間後、久遠の惑溺状態の敵は水元素ダメージを受ける。
「たとえ私たちは、あの遥かなる夢を見たことがなくとも、このダンスだけは、夢のような遐景を写している。」
落花廻旋の庭
金盃の豊穣状態のキャラクターが草元素の攻撃を受けた後、周囲のチーム全員の元素熟知+100、継続時間10秒。また、開花や月開花反応を起こした時、草原核の代わりに「豊穣の核」が生成される。
草原核に比べ、豊穣の核は生成された直後に迸り、より大きな影響範囲を持つ。
豊穣の核は超開花反応と烈開花反応を起こすことができず、草原核と上限数を共有する。豊穣の核の攻撃は、開花反応による草原核の攻撃と見なされる。
チーム内キャラクターの元素タイプが固有天賦の条件を満たさない場合、既存の金盃の豊穣効果はクリアされる。
軽やかに舞う永世の夢
この方法でアップできる豊穣の核のダメージは最大400%までとなる。
白き玉蓮の盃
戦闘ローテーション
- 水元素と草元素のキャラクターのみ(各1体以上)でパーティを編成し、「舞い散る花の中庭」の条件を満たす。
- 元素爆発(Q、消費70エネルギー)を発動し、最大HP依存の水元素範囲ダメージを与え、「残夢」の遅延ダメージ効果を付与する。
- 元素スキル(E、クールタイム18秒)を発動し、「舞踏」状態に入る。
- 「舞踏」状態中に通常攻撃/落下攻撃で3段階の舞踏をすべて完了させる。
- 水元素+草元素のみの編成で3段階目の舞踏を完了すると、パーティ全体に「黄金聖杯の恩恵」を30秒間付与する。
- 水/草元素の別キャラクターに交代し、バフ中に「豊穣な蕾」を発動させて範囲ダメージを与える。
- E/Qのクールタイムが明けるたび(約18秒ごと)にニィロウを再び場に出し、バフと「豊穣な蕾」のサイクルを維持し続ける。
ニィロウの命ノ星座
七域のダンスは、以下の強化効果を獲得する。
·水月によるダメージ+65%。
·天を滌う水環の継続時間+6秒。
「金盃の豊穣」状態のキャラクターが敵に水元素ダメージを与えた後、その敵の水元素耐性-35%、継続時間10秒。敵に開花反応、または月開花反応によるダメージを与えた後、その敵の草元素耐性-35%、継続時間10秒。
固有天賦「落花廻旋の庭」を解放する必要がある。
浮蓮のダンス·遠夢聆泉のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
七域のダンスのピルエット状態の3段目のステップが敵に命中すると、ニィロウの元素エネルギーが15回復する。同時に浮蓮のダンス·遠夢聆泉によるダメージ+50%、継続時間8秒。
七域のダンスのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
HP上限1000ごとにニィロウの会心率+0.6%、会心ダメージ+1.2%。
この方法でアップできる会心率は最大30%、会心ダメージは最大60%となる。
基礎ステータス(Lv90)
キャラクター情報
- 地域: スメール
- 声優: JP 金元寿子 · EN Dani Chambers · KR Chae Rim · CN 紫苏九月
他の水キャラ
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。
天賦倍率(レベル別)
弦月のダンス
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 50.3% | 99.4% | 120.5% |
| 2段ダメージ | 45.4% | 89.8% | 108.8% |
| 3段ダメージ | 70.4% | 139.1% | 168.5% |
| 重撃ダメージ | 50.2%+54.4% | 99.3%+107.6% | 120.3%+130.4% |
| 重撃スタミナ消費 | 20.0 | 20.0 | 20.0 |
| 落下期間のダメージ | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 128%/160% | 253%/316% | 306%/382% |
七域のダンス
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| スキルダメージ | HP上限3.34% | HP上限6.01% | HP上限7.10% |
| 剣舞/旋舞のステップ1段ダメージ | HP上限4.55%/3.26% | HP上限8.19%/5.87% | HP上限9.67%/6.93% |
| 剣舞/旋舞のステップ2段ダメージ | HP上限5.14%/3.96% | HP上限9.26%/7.13% | HP上限10.93%/8.42% |
| 水月/水輪ダメージ | HP上限7.17%/5.06% | HP上限12.90%/9.11% | HP上限15.23%/10.76% |
| ピルエット継続時間 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
| 祈月継続時間 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 |
| 天を滌う水環継続時間 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 |
| クールタイム | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 |
浮蓮のダンス·遠夢聆泉
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| スキルダメージ | HP上限18.4% | HP上限33.2% | HP上限39.2% |
| 久遠の惑溺ダメージ | HP上限22.5% | HP上限40.6% | HP上限47.9% |
| クールタイム | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 |
| 元素エネルギー | 70 | 70 | 70 |
詳細データ(公式)
元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。
弦月のダンス
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 1段目 | 1U | 2.5s/3 Hits | 52.64 |
| 通常攻撃 2段目 | 1U | — | 47.55 |
| 通常攻撃 3段目 | 1U | — | 73.6 |
| 重撃 1段目 | 1U | — | 60 |
| 重撃 2段目 | 1U | — | 60 |
| 落下攻撃 衝突 | 0U | — | 25 |
| 低空落下 | 1U | — | 100 |
| 高空落下 | 1U | — | 150 |
七域のダンス
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 55.64 |
| Sword Dance 1段目 | 1U | — | 52.64 |
| Sword Dance 2段目 | 1U | — | 47.55 |
| Luminous Illusion | 1U | — | 90.31 |
| Whirling Steps 1段目 | 1U | — | 54.64 |
| Whirling Steps 2段目 | 1U | — | 66.43 |
| Water Wheel | 1U | — | 85 |
| Tranquility Aura | 1U | 1.9s/4 Hits | — |
浮蓮のダンス·遠夢聆泉
| 攻撃 | 付着量 | 中断耐性 |
|---|---|---|
| Activation Knockback | — | 400 |
| Skill DMG | 1U | 150 |
| Lingering Aeon DMG | 1U | 100 |
ニィロウ のよくある質問
ニィロウ におすすめの武器は?
ニィロウ を最大まで育てるのに必要なモラは?
ニィロウ のLv90ステータスは?
声優
- 日本語: 金元寿子
- English: Dani Chambers
- 中文: 紫苏九月
- 한국어: Chae Rim
突破・天賦素材
突破段階ごと
| 解放Lv | 冒険ランク | モラ | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 1つをLv10まで
3つ全部育てるなら×3。 · モラ: 1,652,500
最大まで育てる総モラ: 5,377,500
他言語での正式名称
祈願履歴
実装日
実装: 2022年10月14日 · バージョン 3.1
ボイス・評
誕生日
その…お誕生日おめでとう。最近、新しいダンスを覚えたの、あなたに披露するためにね。え?なんだか緊張しているみたい?ふぅ——気付かれちゃったみたいだね。えっと…この気持ちと私の技術を組み合わせようとしたら、振り付けがどんどん難しくなっちゃって…とにかく、いつまでも美と幸福があなたにあらんことを。
自己紹介
初めまして…
こんにちは、私はズバイルシアター所属のニィロウ。今日の演目はダンスだよ。見逃さないでね、さあ始まるよ!
ニィロウ自身について·ボディーランゲージ
言葉より、ダンスのほうが上手く気持ちを伝えられる時もある。だから、何を言えばいいか迷った時は、踊ってみるといいよ。
ニィロウ自身について·踊りと知識
知識を追い求めるには優れた才能が必要で、一生懸命頑張った末に、疲れ切って心が折れてしまう人もたくさんいるの…でもダンスは違うよ。たとえそのコツを掴むことができなくても、ダンスは見るだけでその楽しさを味わえる。もしその動きの中から、芸術的な美しさと価値を見出してくれたら、なおのこと嬉しいな。
ニィロウを知る·1
うーん——あっ!ごめんね、何を食べようか考えてて、少しボーっとしてたみたい…えへへ、何か手伝えることはあるかな?
ニィロウを知る·2
先生からはダンスのコツをたくさん教えてもらったんだ。けど一番大切なのは感情を込めること、それこそが人の心をもっとも動かすものなんだって。何かを表すには、まず何かを感じる必要がある。美しさを伝えるには、美しさそのものにならなければならないの。
ニィロウを知る·3
時々、観客から手紙をもらうことがあるんだ、私のダンスで元気をもらったってね。そういう時は、ズバイルシアターのみんなとその喜びを分かち合うの。観客から見たら、舞台上に立っているのは私一人だけだけど、私からしたらそれはみんなで成し遂げたものだからね。
ニィロウを知る·4
グランドバザールでは、時々ボールを投げたりキャッチしたりするジャグリングのパフォーマンスをやってる人がいるんだ。私も試しに真似してみたんだけど、どういうわけかボールをキャッチできず、全部頭で受け止めることになってね…しかも、それを見ていたズバイルさんたちに笑われちゃったの…私のこと、こういう協調運動が得意な人だと思ってたみたい。えへへ、弱点がバレちゃったよ。
ニィロウを知る·5
以前ね、私のことを暖かな陽の下にあるオアシスみたいな、人々に癒しと温もりをもたらす存在だって言ってくれた人がいるの。それはそれで嬉しかったんだけど、私が追い求めていること…私がみんなに見せたいのは、それ以上に価値があるものなの。それに、あなたと長く一緒にいて分かったことがあるんだ——誰かに気を遣ってもらって、大切にしてもらうのってこんな感じなんだなって。い…今あらためて考えてみると、あなたのほうがあの喩えにピッタシだなって思うの。
怒りの緩和について…
あなたも「怒り」を心の中で抑え込んじゃうことってあるのかな?それはよくないよ。ほら、私の真似をしてみて。まず右手で体の前に大きく円を描く。そして、両手で嫌なことを胸元からすべて取り出して、円の中に入れるの。それを力強く押し出してみて——どう?スッキリした?
冒険について…
今までスメールシティから出たことはないけど…あなたと一緒に冒険したいの。たとえ見知らぬ土地でも、私は慣れてみせるよ。ええと…稲妻の砂浜って、下からすっごく大きなサンドワームが突然出てきたりしないよね?
他のキャラについての評
セノ
教令院の人とは、あまり関わり合いたくないの。だって、彼らは歌や舞といった芸術にいい印象を持っていないから。どうやって退屈をしのいでるんだろうっていつも思うんだ。えっ…セノさんの場合は、「七聖召喚」をやってるの?なんだか変な感じがするね…
ティナリ
彼はすごい植物学者なんだって。なら、キノコを見分けるのもきっと得意だよね。少なくとも、毒キノコを食べてしまうなんてことはないはず…羨ましいな…
コレイ
彼女はたまに私の舞台を見に来てくれるんだ。とても熱心な見習いレンジャーだよ。それから、迷子にならないように注意してくれたこともあったな。でも、どうしてだろう?道に迷ったことなんてないのに…
カーヴェ
あの華やかなアルカサルザライパレスを建てたのは、彼だって聞いたよ。あんな作品を生み出せるなんて、作業中はきっと楽しくて夢中だったんだろうね。きっとみんなに披露したいという思いが、喜びやモチベーションに繋がってたんだと思うよ、まるで私がダンスを練習する時と同じみたいにね。
ディシア
最近は色々なことがあって、なんだか不思議な感じがするの…ディシアとドニアザードにプレゼントを贈りたいんだけど…何がいいか自分一人じゃ決められなくって。グランドバザールのみんながおすすめしてくれたものを全部贈ったら、さすがに多いよね。どうしたらいいんだろう…
ドリー
あの気前のいい大商人のドリーも私のダンスを見てくれたことがあるんだ。でも確か、ズバイルさんと何か話し合った後、来なくなっちゃったんだよね。一体何があったんだろう?…え?彼女は私を連れてテイワットでツアーを行いたかった?それはないと思うよ、ズバイルさんもきっと断ってくれてるだろうし…たぶん…
趣味・気持ち
ニィロウの趣味…
私の人生は踊ること、踊ることは私の人生…どっちのほうが合ってるかな?はぁ、やっぱりこういう論理的なことを考えるのって向いてないみたい。とにかく、これからも踊り続けるつもりだよ。私のパフォーマンスで、この芸術の美しさをより多くの人に見てもらいたいんだ。
ニィロウの悩み…
どのキノコに毒があって、どのキノコなら大丈夫なのか、いまだに区別がつかないんだ…色鮮やかなキノコも、地味な見た目をしたキノコも、毒があるかもしれないんだって。はぁ、何か掴みかけても、結局は何も分かってないんだよね…
好きな食べ物…
スイーツを食べると元気が出るんだ。スメール人の大半はスイーツが好きなんだよ!あなたも食べてみない?おすすめを教えてあげるよ!
嫌いな食べ物…
キノコはちょっと苦手なんだ、怖いから…あっ、別に見た目が怖くて逃げたくなるとか、そういうんじゃないよ。実は子供の頃に毒キノコを食べたせいで何日もベッドで横になってたことがあるの…もしスメールのキノコ料理を食べたいなら、まずは毒キノコじゃないかを忘れず確認してね!
突破時の気持ち
突破した感想·起
あれ?この感じ、何だろう…
突破した感想·承
体がほぐれてきたみたい。今まで以上に活躍できる気がするよ。
突破した感想·転
大きな風スライムの上に横たわってるみたい!体がとっても軽く感じるよ!
突破した感想·結
あなたと一緒にいるのが好きなんだ。自分でもよく分からないけど、まるで胸のところから蝶が舞い上がるような、そんな感じがするの…うん、やっぱりダンスでこの気持ちを表現するね。
プレゼントを受け取った時
贈り物を受け取る·1
美味しいものが舌の上で踊るのって…こんな感じなんだね…不思議!
贈り物を受け取る·2
ありがとう!私がダンスの練習を欠かさず続けているように、きっとこの料理を作れるようになるまで、あなたも努力してきたんだよね。
贈り物を受け取る·3
ごめん、最近あんまり食欲がないんだ、気にしないで。
出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神
強み・弱み
- この機構は本人のHPに応じて拡大し、公式の計算式に明確な上限がある(下記の目標ステータスを参照)。
- コアメカニズム(七域のダンス)はHPに依存——HP%も入手しやすいサブOPで、このキャラ自身も生存力が高いことが多い。
- この機構の効果は本人のHPに依存する——下記の推奨目標に届かないと本来の力を発揮しきれない。
- 落花廻旋の庭を最大限活かすには草 · 水元素の味方が必要——編成の元素構成に縛られる。
- HP依存(七域のダンス)のため、他アタッカーと攻撃力%装備を使い回せない——HPを伸ばす専用の聖遺物・武器セットが必要。
- 突破ステータスはただのHP%——他の多くのキャラのような会心/熟知/ダメージバフの先天優位がなく、聖遺物を一から厳選する必要がある。
- 5★(片手剣)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。
目指すべきステータス目標
- HP ≈ 50.000 — HP が1.000増えるごとに霜絶の弦歌の効果が0,6%増加(上限30%)——逆算すると50.000 HP 前後で上限に到達する。
公式の計算式から逆算した数値(第三者サイトの推奨値ではない)。
役割別評価
公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。
| キャラクター | 武器 | 聖遺物セット | メインステータス | サブステータス優先度 | 周回先 |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
案2
|
時の砂: HP%
空の杯: HP%
理の冠: HP%
|
HP% › 元素熟知 › 元素チャージ効率 |
詳細プロフィール
「ズバイルシアター」の噂に名高い踊り子。そのダンスはしなやかで美しく、彼女自身も優しく純粋な心で人と接する。
- 所属: ズバイルシアター
- 誕生日 (日/月): 12/3
- オリジナル料理: ひらめく踊り
- 名刺: ニィロウ·蓮舞 — 名刺の飾り紋。 清浄な水に咲く蓮でさえ、彼女の足元を流れる一刹那の光に過ぎない。
- 衣装 (スキン): 東風はこぶ花の吐息



















