ティナリ
★★★★★

ティナリ

Sランク DPS
バージョン6.7(2026-07-06)を反映 — メタストアがパッチごとに再ランク付け、手動編集は一切なし。
ティナリは育てる価値がある?

ティナリは扱いやすい5星の草メインアタッカーで、一発撃って交代するリズムが心地よい。ナヒーダやフィッシュルと組む激化パーティで最も輝く。最優先は敵の草耐性を下げる深林の記憶4セットと、爆発を回すのに足りる元素チャージ。武器は心配無用で、4星の烈日の後嗣、いや3星のスリングショットでも十分戦える。まずは草杯・会心冠を掘り、元素熟知を盛ろう。

ティナリ 育成ロードマップ — 番号順でOK

ティナリ ビルド

コミュニティの総意、バージョン6.7 — 無課金向けの選択肢付き
おすすめ武器
  1. 1 狩人の道 最適
  2. 2 若水
  3. 3 冬極の白星
  4. 4 烈日の後嗣
  5. 5 弾弓
メイン&サブステータス
時の砂攻撃力% / 元素熟知
空の杯草元素ダメージバフ
理の冠会心ダメージ / 会心率

優先サブステータス: 元素チャージ効率 › 会心率 / 会心ダメージ › 元素熟知 / 攻撃力%

天賦の優先度

E > Q > 通常 — 狙い撃ちの倍率を支えるスキルを優先、次に爆発、通常攻撃は最後。

ティナリの編成

Tighnari Spread/Quicken
ティナリ
ティナリ
ナヒーダ
ナヒーダ
フィッシュル
フィッシュル
鍾離
鍾離

ナヒーダが草を継続付与し、フィッシュルが雷を担って蔓激化を発動、鍾離のシールドがティナリの溜め撃ちを守る。

Tighnari Aggravate
ティナリ
ティナリ
ナヒーダ
ナヒーダ
フィッシュル
フィッシュル
フレックス(support)

強力な蔓激化の土台で、コンテンツに応じて自由枠をシールドや回復に入れ替える。

ティナリの天賦

蔵蘊散悩
通常攻撃
最大4段の連続射撃を行う。

重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、植物の力が矢先に集まり、攻撃と共に発射される。チャージの時間により、異なる効果を発動する。
·1段チャージ:草元素が集まった矢を放ち、草元素ダメージを与える。
·2段チャージ:花筐の矢を放ち、草元素ダメージを与える。命中後、近くの敵を自動追尾し、草元素ダメージを与える蔵蘊の花矢を4本生成する。

落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
識果榴弾
識種の心榴弾を前方へ投げ、草元素範囲ダメージを与える。そして、識蘊の領域を生成し、不思議な幻像が領域内にいる敵を挑発し、攻撃を引き付ける。
また、ティナリは「通塞識」効果を獲得し、花筐の矢のチャージ時間-2.4秒。この効果は継続時間終了、またはティナリが花筐の矢を3回発射した後になくなる。

「種が土の外で枯れ死ぬと、それは一粒のまま。けど土に帰れば、千万もの種を生むことができる。」
造生·蔓纏いの矢
すべての種の力を集め、敵を自動追尾し、草元素ダメージを与える蔓纏いの矢を6本発射する。
蔓纏いの矢が命中すると、次級·蔓纏いの矢を生成し、近くの敵を自動追尾する。敵に命中すると草元素ダメージを与える。

「安易に抜け出そうとしないほうがいいよ。ツル草はツル草を生むから、完全に排除しないと大変なことになる。」
深き眼識
ティナリが花筐の矢を発射する後、元素熟知+50、継続時間4秒。
草樹精通
ティナリの元素熟知の数値が1につき、自身の重撃と造生·蔓纏いの矢によるダメージ+0.06%。
この方法でアップできる上記攻撃によるダメージは60%までとなる。
広き見聞
ミニマップで周囲のスメール地域の特産の位置を表示する。

戦闘ローテーション

  1. 元素スキル(E)「フムニス地精の芽」で開始:ヴィジュニャーナの精髄を投げてヴィジュニャーナ・カンダの領域を作り出し、次の3発のウィーアスアロー(会心弾)のチャージ時間を2.4秒短縮するヴィジュニャーナ煥彩を獲得する。
  2. 煥彩が有効な間に、チャージレベル2のウィーアスアローを素早く3連射する。各発は自動追尾するクラスターブルームアローを4本発生させ、範囲草元素ダメージを与える。
  3. 通常攻撃(最大4段)をチャージ攻撃の合間に挟み、稼働率を保ちダウンタイムを避ける。
  4. ウィーアスアローを撃つたびに、「見識」バフ(元素熟知+50、4秒間)を利用し、「博学の一矢」の追加ダメージ%増加をチャージ攻撃と元素爆発に反映させる。
  5. 元素エネルギーが40貯まったら元素爆発(Q)「創造者の縛蔓」を発動:6本の追尾するツルを放って草元素ダメージを与え、命中後さらに追加の一波を発生させる。
  6. 雷/水/氷パーティメンバーと元素反応(原激化/拡散/開花)を優先的に発生させ、ティナリの継続的な草元素付着を増幅させる。
  7. Eのクールダウン(12秒)が明けたら即座に再使用してヴィジュニャーナ煥彩を更新し、チャージ攻撃→元素爆発のループに戻る。

ティナリの命ノ星座

C1
根から判断する原初

ティナリの重撃の会心率+15%。

C2
茎から分析する由来

識果榴弾の識蘊の領域に敵がいる時、ティナリの草元素ダメージ+20%。
識蘊の領域の継続時間終了、または敵がいなくなった後、この効果は最大で6秒間持続できる。

C3
枝から知る進化

造生·蔓纏いの矢のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C4
葉から垣間見る盛衰

造生・蔓纏いの矢を放つと、周囲のチーム全員の元素熟知+60、継続時間8秒。造生・蔓纏いの矢が燃焼、開花、月開花、原激化、または草激化反応を起こすと、元素熟知がさらに60アップし、継続時間がリセットされる。

C5
花から知る覚悟

識果榴弾のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C6
実から判断される因果

花筐の矢のチャージ時間-0.9秒、命中時に蔵蘊の花矢を1本追加で生成し、ティナリの攻撃力150%分のダメージを与える。

ティナリの全6凸を並べて比較する →

基礎ステータス(Lv90)

HP
10,850
ATK
268
DEF
630
突破ステータス
Dendro DMG 28.8%

キャラクター情報

  • 地域: スメール
  • 声優: JP 小林沙苗 · EN Zachary Gordon · KR Jung Ui-taek · CN 莫然

他の草キャラ

突破素材

Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。

天賦倍率(レベル別)

蔵蘊散悩
  Lv 1Lv 10Lv 13
1段ダメージ 44.6%88.2%106.9%
2段ダメージ 42.0%83.0%100.5%
3段ダメージ 26.4%×252.3%×263.3%×2
4段ダメージ 68.6%135.7%164.4%
狙い撃ち 43.9%86.7%105.1%
1段フルチャージ狙い撃ち 124%223%264%
花筐の矢ダメージ 87.2%157.0%185.3%
蔵蘊の花矢ダメージ 38.6%69.5%82.0%
落下期間のダメージ 56.8%112.3%136.1%
低空/高空落下攻撃ダメージ 114%/142%225%/281%272%/340%
識果榴弾
  Lv 1Lv 10Lv 13
スキルダメージ 149.6%269.3%317.9%
識蘊の領域継続時間 8.0秒8.0秒8.0秒
通塞識継続時間 12.0秒12.0秒12.0秒
クールタイム 12.0秒12.0秒12.0秒
造生·蔓纏いの矢
  Lv 1Lv 10Lv 13
蔓纏いの矢ダメージ 55.6%100.1%118.2%
次級·蔓纏いの矢ダメージ 68.0%122.4%144.5%
クールタイム 12.0秒12.0秒12.0秒
元素エネルギー 404040

詳細データ(公式)

元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。

蔵蘊散悩
攻撃 付着量 内部CT 中断耐性
通常攻撃 1段目 16.5
通常攻撃 2段目 15.9
通常攻撃 3段目 A 9.75
通常攻撃 3段目 B 9.75
通常攻撃 4段目 25.5
Aimed Shot 10
Aimed Shot (Hit Weak Spot) 30
Fully-Charged Aimed Shot 1U(w/ Dropoff) 20
Fully-Charged Aimed Shot (Hit Weak Spot) 1U(w/ Dropoff) 60
Wreath Arrow 1U(w/ Dropoff) 30
Wreath Arrow (Hit Weak Spot) 1U(w/ Dropoff) 60
Clusterbloom Arrow 1U 2.5s/4 Hits 20
識果榴弾
攻撃 付着量 中断耐性
Skill DMG 1U 50
造生·蔓纏いの矢
攻撃 付着量 内部CT 中断耐性
Tanglevine Shaft DMG 1U 2.5s/3 Hits 30
Secondary Tanglevine Shaft DMG 1U 30

ティナリ のよくある質問

ティナリ におすすめの武器は?
おすすめは Hunter's Path。代替候補は上のビルド欄をご覧ください。
ティナリ を最大まで育てるのに必要なモラは?
約 5,377,500 モラ(突破+天賦3つ)。詳細は素材の表をご覧ください。
ティナリ のLv90ステータスは?
このページの「Lv90ステータス」表をご覧ください(公式数値)。

声優

  • 日本語: 小林沙苗
  • English: Zachary Gordon
  • 中文: 莫然
  • 한국어: Jung Ui-taek

突破・天賦素材

最大まで育てる総モラ: 5,377,500

他言語での正式名称

他言語で表記したティナリの名前。日本語・韓国語・中国語・ロシア語などで検索する際に便利。
英語Tighnari
中国語(簡体字)提纳里
中国語(繁体字)提納里
日本語ティナリ
韓国語타이나리
ベトナム語Tighnari
タイ語Tighnari
ドイツ語Tighnari
フランス語Tighnari
インドネシア語Tighnari
スペイン語Tignari
ポルトガル語Tighnari
ロシア語Тигнари
イタリア語Tighnari
トルコ語Tighnari

祈願履歴

  • ピックアップ(星5メイン) Viridescent Vigil バージョン 3.0 · 2022年8月24日 – 2022年9月9日
原神のバナー履歴をすべて見る

実装日

実装: 2022年8月23日 · バージョン 3.0

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ボイス・評

HoYoverse公式の絆ボイス引用——キャラ自身の自己紹介、仲間への評、好きなもの、誕生日。

誕生日

誕生日おめでとう!今日ちょうど満開になった鉢植えをプレゼントするよ。付属の栽培ガイドでも解決できないことがあったら、いつでも連絡して。この鉢植えには「レンジャー長による永久保証」がついてるんだ。 君の誕生日って満開になる花が多いから、選ぶのに苦労したよ。来年はまた新しい品種をプレゼントするね。

自己紹介

初めまして…

こんにちは、アビディアの森所属のレンジャー長、ティナリだ。雨林の生態系や入林者の安全を守るのが仕事さ。初めての人は『アビディアの森·サバイバルガイド』を読んで、特に「食用キノコと毒キノコの見分け方」っていう部分に目を通しておくのをオススメするよ。

ティナリ自身について·専攻

学生時代は生論派で、専攻は植物学だった。卒業後は教師として残ることを先生には期待されてたんだけど、正直、もっと自由な環境で研究したかったんだよね。それに、教令院のやり方には賛同できない部分がある。幸い、先生も強要はして来なかった——まあ、されても無駄だったけど。

ティナリ自身について·一族

僕の一族は人付き合いが嫌いだって思われてるけど、それもしょうがないことさ。もともと数が少ないし、そのほとんどが学者で研究のために奔走してるから、あまり姿を見かけない。僕の父も昆虫学者で、最近は砂漠で甲虫の進化の歴史を研究してるみたいなんだけど…僕は遠慮したいかな。恥ずかしながら、太陽が苦手でね。長時間太陽の下にいると頭がぐわんぐわんになって、ふらふらしちゃうんだ。

ティナリを知る·1

雨林での生活はどう?目や耳を澄まして安全に注意し、何かあればレンジャーを呼ぶことを忘れないで。

ティナリを知る·2

はぁ…何も分からないまま、適当に触れたり食べたりしている連中がたまに羨ましくなるよ。彼らの世界では、いたるところで「奇跡」が起きるんだろうね。

ティナリを知る·3

アビディアの森をよりよく管理するために、レンジャーたちには「トレーニング」を提供しているんだ。まあとどのつまり、「知識の普及」ってこと。教令院に邪魔なんかさせないよ。僕を監禁したら、「ビマリスタン」は大変なことになってしまう。毎日どれだけ変な患者が増えるか見物だね!

ティナリを知る·4

こっそり教えるよ。実は僕、グランドバザールの雰囲気が大好きなんだ。商売は繁盛し、生活は活気に満ち、シアターでは歌や舞が披露されてる。でも残念ながら、騒がしい音は僕の耳に優しくなさすぎる…え、後ろから耳を塞いでくれるって?はははっ、歩きにくくなっちゃうよ!でもその好意は受け取っておくね。

ティナリを知る·5

子供の頃は幻想的で素敵な夢をたくさん見たけど、大人になったある日、それは永遠に記憶の彼方へと消えてしまった。君はまだ、夢を見る?それはどんな夢?…教えて欲しいな。

付き合いについて…

お互いを知るには、一緒にいる時間を増やすのが一番…それ以外は現実的じゃないと思う。だから急いで自己紹介しなくたっていいよ。時間がすべてを解決してくれるからね。

友達について…

僕たちは友達かだって?そんなことにまで承認が必要なの?じゃあ、早く「友達証明書」を見せてよ。サインしないと、だろ。

他のキャラについての評

コレイ

ここに連れて来られたばかりの時、あの子は文字すら読めなかったんだけど、何も問題はなかった。真面目に勉強して、ぐんぐん上達していったんだ。ただ、医術を身につけるには、まだまだかな。それにあの子は時々、自分自身にプレッシャーをかけてしまうところがあるんだよね…君もあの子をサポートしてあげてくれない?この通り、師匠からのお願いだ。

セノ

セノに会いたいの?先に忠告しておくけど、あいつに目を付けられると厄介なことになるよ。大マハマトラのようなお偉いさんにはなかなか会えない。でも、あいつはたまにガンダルヴァー村までコレイの様子をこっそり見に来てるんだ。セノはバレたくなかったんだろうけど、声で分かる。

セノ

先生が救出された後、見舞いの手紙を送ったんだけど、驚くことに、すでに僕の名義で見舞いに行った人がいたらしいんだ。それから、先生の返信の最後にはこんな疑問が書いてあった——「どうして大マハマトラは、スメールの『強威』により賢者たちの名声を取り戻すべきだと言ったのだ」と… 確かに、どうしてだろうね。

アルハイゼン

アルハイゼンには気を付けて。悪党ってわけじゃないけど、いつも極端に理性的でさ、普通の感覚では受け入れられないところが多い。信じられないなら、彼のルームメイトを見てみてよ。いつも風スライムみたいにぷんぷんしてるから。

カーヴェ

カーヴェはスメールの有名な建築家で、あのよく目立つアルカサルザライパレスが彼の代表作なんだ。設計·施工当初に、お勧めの観葉植物について相談されたことがある。でもパレスが完成した後、彼はなぜか借金まみれになっちゃってね…今は後輩のアルハイゼンに助けられて、彼の家に居候してるよ。幸運って言うべきか、不運って言うべきか…

ドリー

名高いサングマハベイ様って言うのは——実はドリーなんだ。かつて研究のためにレアな資料が必要だったとき、謎の仕入れ先を持つドリーだけがそれを手に入れることができてね、それを機に知り合えた。その…彼女から何を買ったか、何の研究をしてたかは聞かないで!

レイラ

うん、聞いたことある…有名な「夢遊の怪人」だよね。彼女の「夢遊」に関する噂は色々あるよ。怪力の重量挙げとか、夜中にアアル村へ侵入したとか、片手で防砂壁を飛び越えたとか…あと、寝ながら10万字の論文を書いたっていう噂もね!どういうこと、まったく一貫性がないじゃん。

リサ

セノからその先輩のことは聞いたよ。類まれなる天才で、才能溢れる博識な人だったのに、残念ながら早々にモンドへ帰っちゃったらしいね。もしかして、彼女は在学中に「知識」の恐ろしい一面を目にしてしまったのかな…

ディシア

以前は危機的状況だっただけに、彼女に礼を言う時間がなかったんだ。こんなに強くて頼もしい仲間を持てるのはとても幸運なことだよ。彼女を仲間にしたい人もきっと少なくないと思う。だけど、ディシアは教令院やレンジャー隊に入るつもりはなさそうだね。断られるのは目に見えてるし、聞きに行くのはやめておこう。

ファルザン

ファルザン先輩は見識が広い人だよ。あの人に装置をチェックしてもらうため、よく雨林には来てもらってるんだ。ただ…今度ガンダルヴァー村に来る時は、もうこっそりコレイに食べ物をやらないでほしいかな——栄養は薬剤と同じように、バランスよく適量であることが重要だ。取り過ぎはよくないからね。

セトス

セトス?面白い人だよ。セノの遠い親戚みたいな存在で、なかなか付き合いやすい。前回ガンダルヴァー村に遊びに来たときは、テント作りの腕をみんなに披露しようと意気込んでたよ。セノとも我先にって魚捕りの腕を競い合ってたしね。コレイは自分の役割をとられちゃって、呆れ気味だったけど。 ま、「自分を楽しませるのが上手で、毎日愉快に過ごしてる。でも仕事の時は真面目」っていうのがみんなからの評価かな。んー…「仕事」はちょっと違うか。彼にとって沈黙の殿のことは、仕事というより義務に近いものだからね。とにかく、砂漠で助けが必要になったら、彼を訪ねてみるといいよ。

趣味・気持ち

ティナリの趣味…

アビディアの森には葉っぱや花がよく落ちてる。中には形の綺麗なものもあってね、そのまま放っておくにはもったいないから、ついつい拾って標本にしちゃうんだ。レンジャー養成のための教材としても使えるし、美しい装飾品にもなって、一石二鳥なんだよ。

ティナリの悩み…

悩み?そうだね…アビディアの森の汚染、トラブルに巻き込まれる冒険者たち、それから僕のしっぽに飛びかかろうとする救助犬とか…色々ありはするけど、こういう悩みには必ず解決策がある。だから、大きな悩みは特にないかな。そう考えると、レンジャー長の生活って案外楽なのかも。

好きな食べ物…

おかしな話だけど、僕…肉食動物の血が流れてるのに、一番の好物はキノコなんだ。食用キノコは種類も豊富だし、生でも乾燥でも特有の芳香を漂わせるだろ。それに、肉と一緒に煮込むと、肉の旨味にだって勝っちゃうんだよ。

嫌いな食べ物…

嗅覚が鋭すぎるせいか、香料を多用した料理は楽しめないんだよね…せっかくスメールにいるのに、残念。

突破時の気持ち

突破した感想·起

種は芽ざし、土を破って根をおろす。

突破した感想·承

小さな苗は背のびして、枝を広げて葉を伸ばす。

突破した感想·転

つぼみは枝に、花咲き満ちる。

突破した感想·結

果実は熟す、末頼もしく。

プレゼントを受け取った時

贈り物を受け取る·1

質の良い素材と絶妙な味付け、とても美味しいよ!

贈り物を受け取る·2

素晴らしい組み合わせだね。レシピを教えてくれない?次回のレンジャー懇親会のメニューに加えたいんだ。

贈り物を受け取る·3

…何か新しい料理、教えてあげようか?

出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神

強み・弱み

強み
  • Lv90時点で、ティナリ は突破ステータスから+28,8%の草元素ダメージバフを最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
  • 識果榴弾で敵を妨害(ノックバック/引き寄せ/凍結/スタンなど)できる。
  • 葉から垣間見る盛衰でパーティ全体のダメージ・ステータスを上昇させる。編成の元素は問わない。
  • コアメカニズム(草樹精通)は元素熟知に依存——元素熟知特化の聖遺物は主力アタッカーがあまり欲しがらないため、安く済むことが多い。
  • 通常攻撃(蔵蘊散悩)は最初から草元素ダメージを持っており、元素スキルを待たずに元素付着できる。
弱み
  • 元素熟知依存(草樹精通)のため、会心やATKを削って元素熟知に回す必要があり、通常攻撃/元素爆発自体のダメージはATK型アタッカーより低くなりがち。
  • 突破ステータスが会心率/会心ダメージではない——メイン火力を担うキットではなく、サポート/サブアタッカー向き。
  • 5★(弓)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。

役割別評価

公式のスキル説明文から自動判定 — 他サイトのランキングをコピーしたものではありません。
メインアタッカー(フィールド滞在)
このキャラの役割ではない
6個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。
サブアタッカー(フィールド外)
このキャラの役割ではない
6個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。
サポート
得意
根拠: 識果榴弾 — “識種の心榴弾を前方へ投げ、草元素範囲ダメージを与える。そして、識蘊の領域を生成し、不思議な幻像が領域内にいる敵を挑発し、攻撃を引き付ける。”
探索
このキャラの役割ではない
6個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。

公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。

1 / 1 体
検索に一致するキャラクターがいません。
キャラクター 武器 聖遺物セット メインステータス サブステータス優先度 周回先
ティナリS
狩人の道 最優先
案1
時の砂: 攻撃力% / 元素熟知
空の杯: 草元素ダメージバフ
理の冠: 会心ダメージ / 会心率
元素チャージ効率 › 会心率 / 会心ダメージ › 元素熟知 / 攻撃力%
次はこちら…

詳細プロフィール

植物学に精通している若き学者、アビディアの森のレンジャー長を務めている。まっすぐな性格で熱意があり、考えなしに行動してしまう者を指導するのが得意。

  • 所属: ガンダルヴァー村
  • 誕生日 (日/月): 12/29
  • オリジナル料理: レンジャー長のイチオシ
  • 名刺: ティナリ·沐露 — 名刺の飾り紋。 ティナリが花の露を使って丁寧に調合したオイル。モフモフした大きな尻尾のトリートメントに最適。ほのかな香りが心を落ち着かせてくれる。
間違ってる項目をタップ…