
セノ
サイノは爆発で強化状態に入る、派手で爽快な雷メインアタッカー。ナヒーダやフィッシュルと組む激化・開花パーティが必須で、単体だと物足りない。理想の武器は赤砂の杖だが、無ければ3星の白纓槍の精錬5が驚くほど安くて強い。聖遺物は熟知槍があれば黄金の劇団4セット、無ければ雷のような怒り4セット。爆発の連携が途切れないよう元素チャージを確保し、爆発のタイミングを掴むのが肝心だ。
セノ ビルド
優先サブステータス: 元素チャージ効率 › 会心率 / 会心ダメージ › 元素熟知 / 攻撃力%
Q > E > 通常 — 爆発は強化状態の起点かつ火力源なので最優先、次にスキル、最後に通常。
セノの編成
セノの天賦
七聖槍術
槍による最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費して前方に突進し、経路上の敵にダメージを与える。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
秘儀·律淵渡魂
元素爆発「聖儀·狼駆憑走」の啓途誓使状態にある時、セノは冥祭を発動して驚雷の力を放ち、雷元素範囲ダメージを与える。また啓途誓使状態の継続時間を延長する。
「この審判、お前には受け入れる権利も拒否する権利もない。お前も俺も…すでに審判の渦中にあるからだ。」
聖儀·狼駆憑走
啓途誓使
セノの通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは、元素付与によって他の元素に変化しない雷元素ダメージへと変わる。
·セノの元素熟知と中断耐性がアップし、感電反応によるダメージを無効化する。
この効果はセノが退場する時に解除され、最大18秒継続できる。
古国から受け継がれてきた秘儀は、大マハマトラにとって最後の審判を意味している。
過去も現在も、嵐もうわばみも、律令の威厳を揺るがすことはできない。
落羽の裁決
渡荒の雷によるダメージは元素スキルダメージと見なされる。
九弓の権能
・啓途誓使状態での通常攻撃のダメージが元素熟知の150%分アップする。
・固有天賦「落羽の裁決」の「渡荒の雷」のダメージが元素熟知の250%分アップする。
沈黙の恵賜
旅立ちの伴星
また、極星フィールド内にいる時、セノは輝映・星電導状態に入る。
戦闘ローテーション
- 戦闘前にキャラのエネルギーが80(元素爆発 聖裁・狼の速さ に必要)貯まっているか確認する。足りない場合は次のサイクルまで待つ。
- 元素爆発を発動し「約定の清道」形態に変身する。通常/重撃/落下攻撃が雷元素ダメージに変換され、元素熟知が上昇、感電ダメージへの耐性を獲得。効果は最大18秒持続(フィールドを離れると解除)。
- 清道形態中は通常攻撃を重ねて「見霊」状態(Featherfall Judgmentの仕組みで変身中に周期的に発生)を待つ。
- 見霊状態のタイミングで元素スキル(秘儀・冥界の彼方より)を発動すると「審判」が発生し、そのスキル一撃のダメージが35%上昇し、追加でダストストーカーの矢が3本(それぞれ攻撃力の約100%の雷ダメージ)放たれる。
- 清道形態中にスキルを使うと代わりに範囲攻撃「葬送の儀」になり、その形態が元素爆発から始まっていた場合は変身時間が延長されることがある。
- 見霊状態が来るたびに通常攻撃とスキルを交互に使い、18秒の間にできるだけ多くの審判を発生させる。
- 清道形態が終わる直前にキャラを退場させ、元素爆発のクールタイム(20秒)を進めつつ次のサイクル用にエネルギーを回復させる。場外に長く置きすぎると元素熟知バフを失う。
- 感電・超電導・過負荷などの反応編成では、彼のスキル/爆発が純粋な雷ダメージしか出さないため、事前に仲間に基礎元素を付与してもらうとよい。
セノの命ノ星座
聖儀・狼駆憑走を発動した後、セノの通常攻撃の攻撃速度+20%、継続時間10秒。秘儀・律淵渡魂を発動時、固有天賦「落羽の裁決」の「裁定」効果を起こすと、該当効果の継続時間を更新する。
固有天賦「落羽の裁決」を解放する必要がある。
セノの通常攻撃が敵に命中すると、雷元素ダメージ+10%、継続時間4秒。この効果は0.1秒ごとに1回のみ発動でき、最大5層まで重ね掛け可能。
聖儀·狼駆憑走のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
聖儀・狼駆憑走の啓途誓使状態の時、感電、月感電、超電導、星電導、過負荷、原激化、超激化、超開花または雷元素拡散反応を起こすと、周囲のチーム全員(セノ自身を除く)の元素エネルギーを3回復する。
この効果は一回の聖儀・狼駆憑走で、最大5回まで発動できる。
秘儀·律淵渡魂のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
聖儀・狼駆憑走を発動、または固有天賦「落羽の裁決」の「裁定」効果を起こした後、セノは4層の「豺祭」効果を獲得する。通常攻撃が敵に命中すると、「豺祭」効果を1層消費し、渡荒の雷を1本放つ。
「豺祭」効果の継続時間は8秒、最大8層まで重ね掛け可能。聖儀・狼駆憑走の啓途誓使状態の解除後、すべての層数がクリアされる。
この方法で0.4秒毎に最大1本の渡荒の雷を放てる。
固有天賦「落羽の裁決」を解放する必要がある。
基礎ステータス(Lv90)
キャラクター情報
- 地域: スメール
- 声優: JP 入野自由 · EN Alejandro Saab · KR Jung Eui-jin & Lee Woo-ri · CN 李轻扬
他の雷キャラ
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。
天賦倍率(レベル別)
七聖槍術
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 49.3% | 97.4% | 118.0% |
| 2段ダメージ | 47.9% | 94.7% | 114.8% |
| 3段ダメージ | 29.3%+29.3% | 57.9%+57.9% | 70.2%+70.2% |
| 4段ダメージ | 75.9% | 150.0% | 181.8% |
| 重撃ダメージ | 122.4% | 241.9% | 293.1% |
| 重撃スタミナ消費 | 25.0 | 25.0 | 25.0 |
| 落下期間のダメージ | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 128%/160% | 253%/316% | 306%/382% |
秘儀·律淵渡魂
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| スキルダメージ | 130.4% | 234.7% | 277.1% |
| 冥祭ダメージ | 156.8% | 282.2% | 333.2% |
| 啓途誓使継続時間の延長 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 |
| クールタイム | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 |
| 冥祭クールタイム | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 |
聖儀·狼駆憑走
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 78.3% | 154.7% | 187.5% |
| 2段ダメージ | 82.5% | 163.0% | 197.5% |
| 3段ダメージ | 104.6% | 206.8% | 250.6% |
| 4段ダメージ | 51.7%+51.7% | 102.2%+102.2% | 123.8%+123.8% |
| 5段ダメージ | 130.8% | 258.6% | 313.4% |
| 重撃ダメージ | 101.1% | 199.8% | 242.1% |
| 重撃スタミナ消費 | 25.0 | 25.0 | 25.0 |
| 落下期間のダメージ | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 128%/160% | 253%/316% | 306%/382% |
| 元素熟知アップ | 100 | 100 | 100 |
| 基礎継続時間 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
| クールタイム | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 |
| 元素エネルギー | 80 | 80 | 80 |
詳細データ(公式)
元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。
七聖槍術
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 1段目 | 1U | 2.5s/3 Hits | 45.8208 |
| 通常攻撃 2段目 | 1U | — | 44.5776 |
| 通常攻撃 3段目 A | 1U | — | 27.2616 |
| 通常攻撃 3段目 B | 1U | — | 27.2616 |
| 通常攻撃 4段目 | 1U | — | 70.596 |
| 重撃 | 1U | 0.5s | 120 |
| 落下攻撃 衝突 | 0U | — | 25 |
| 低空落下 | 1U | — | 100 |
| 高空落下 | 1U | — | 150 |
秘儀·律淵渡魂
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 0.2s | 50 |
| Mortuary Rite DMG | 1U | — | 75 |
| Duststalker Bolt (A1) | 1U | 2.5s | 25 |
| Duststalker Bolt (C6) | 1U | 2.5s/3 Hits | 25 |
聖儀·狼駆憑走
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| Activation Knockback | — | — | 400 |
| 通常攻撃 1段目 | 1U | 2.5s/3 Hits | 46.9752 |
| 通常攻撃 2段目 | 1U | — | 49.9056 |
| 通常攻撃 3段目 | 1U | — | 64.0248 |
| 通常攻撃 4段目 A | 1U | — | 32.5008 |
| 通常攻撃 4段目 B | 1U | — | 32.5008 |
| 通常攻撃 5段目 | 1U | — | 77.7 |
| 重撃 | 1U | 0.5s/3 Hits | 120 |
落羽の裁決
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| Duststalker Bolt | 1U | 2.5s | 25 |
セノ のよくある質問
セノ におすすめの武器は?
セノ を最大まで育てるのに必要なモラは?
セノ のLv90ステータスは?
声優
- 日本語: 入野自由
- English: Alejandro Saab
- 中文: 李轻扬
- 한국어: Jung Eui-jin & Lee Woo-ri
突破・天賦素材
突破段階ごと
| 解放Lv | 冒険ランク | モラ | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 1つをLv10まで
3つ全部育てるなら×3。 · モラ: 1,652,500
最大まで育てる総モラ: 5,377,500
他言語での正式名称
祈願履歴
実装日
実装: 2022年9月26日 · バージョン 3.1
ボイス・評
誕生日
うむ…とりあえず、誕生日おめでとう。誰かを祝った経験はあまりないが、お前の誕生日だからと思って少し準備をしてみた。まずは数日かけて研究し、手に入れたデッキ——お前のスタイルにも合ってるはずだ。それから、この数日間のスケジュールを調整したんだが、どこか行きたい場所はないか?俺も同行しよう。誕生日は1日だけだが、せっかくなら思う存分楽しまないとな。3日以内に戻れば大丈夫だ。
自己紹介
初めまして·過去
俺はセノ、かつての「大マハマトラ」だ。今は己の力で悪しき罪を裁いている。もし、お前も規則と正義を求める心を持つならば、助けになろう。
初めまして·今
俺はセノ。教令院の「大マハマトラ」で、規則を保ち、悪しき罪を裁くのが俺の仕事だ。今後の旅でも、お前の安全をしっかり守ろう。
セノ自身について·ジョーク
昔、砂漠に渇いた旅人がいて、水スライムに出会えるように祈った。しかしやつは、ちょうど腹の減った水スライムも、はぐれた旅人に出会えるように祈っているとは思ってもみなかった…ん?その表情…面白くなかったか?
セノ自身について·散歩
たまに、夜の砂漠へ散歩に行くんだ。冷たく乾いた風は心をすっきりさせてくれる。
セノを知る·1
俺のことが知りたいのか?まあ確かに、多くの人にとって、俺は無視できない「面倒な存在」だからな…だが心配するな。お前が危ない真似をしない限り、お前を悩ませるようなことはしないさ。
セノを知る·2
この身を器として、俺は人ならざる存在の力を顕現させられる。これは、生まれつきの体質のおかげとも言えるし、後の取引で得たものとも言える。別に隠すようなことでもない。マハマトラとしてこの世の悪を計るように、己の魂も審判の秤にかけるのは当然のことだ。
セノを知る·3
俺は「何故そうしたか」より、「何をしたか」ってことの方をずっと大切にしてる。何故なら、世の中には幾千万の理由があるからだ。理由を耳にしてしまえば、悪いことをした人が正義だと思ったり、野次馬が厳しすぎると感じたりしてしまうだろう?逆風はいとも簡単に他人の同情を引くものだが、審判する側はこういった感情を押し殺さなければならない。情状酌量の余地はあっても、罪をまぬがれる言い訳など決して存在しないんだからな。
セノを知る·4
昏き無知の海には時折微かな光が輝き、真実を知らない者を引き寄せる。人々は度々それを灯台だと思い、漆黒の海に隠された巨大な危機を無視してしまう。長きにわたって暗闇の中で生きてきた人を光の導きから遠ざけること自体残酷なことだが、俺はそれをやらなければならない——いつか、海の深くに潜む敵に打ち勝つ日が来るまで。
セノを知る·5
価値のありそうな情報はすべて打ち明けたが、まだ何か期待してるのか?はぁ…好奇心旺盛なやつだ。それじゃ、お前から質問してくれ。尋問に慣れた身で、それをされる側になるとは…新鮮な感覚だな。
決闘について…
「七聖召喚」をやらないか?新しいデッキを見せるよ。
目の前の時間について…
過去を変えることはできないし、未来を予測することもできない。だから、俺は目の前の時間を大切にしているんだ。
他のキャラについての評
ティナリ
ティナリは、俺がこれまで出会ったどの学者とも違う。知識に対する深い執念を持ちながら、一線を越えることは決してなかった。自分のことを「研究室の神」だと思っている学者もいるが、ティナリはそうじゃない。あいつはあらゆる生命を等しく尊重してるんだ。教令院の仕事を断ったと聞いたが、俺もその判断は正しいと思う。
ティナリ
食卓でジョークを言うなって、ティナリに忠告されたことがあるんだ。理由は、俺のジョークが全然笑えないかららしい。俺は納得できずに、とっておきのネタを三つ一斉に披露して、笑いどころを一つずつ解説したんだが…俺の食事まで冷めてしまった。
コレイ
以前、あいつの身体に巣くう魔神の残滓を封印するのを助けたんだが…封印の過程ではあいつにひどい苦痛を味わわせてしまった。それは恐らく、死にも勝るほどだったろう。よく耐えてくれた。
アルハイゼン
俺は、賢すぎるやつとはあまり仲良くしたくない。やつらは自分がすべてをコントロールできると思って、常に危ない橋を渡ろうとするからな。でもまあ、例外もある。アルハイゼンはかなり安定している方だ。あいつは確かに大概の状況をコントロールできるし、さらにそれを好転させる能力も持ってる。
カーヴェ
ティナリやコレイが直接そうと言ったわけじゃないが、二人の目はすべてを物語っていた。俺のジョークより、カーヴェの体験談のほうがずっと面白かったってな。俺の感想?うーん…あんなことで笑ってしまうなんて、逆に面白いとは思うが。
ナヒーダ
神について評せと言うのか…それはちょっと、俺には僭越なことだ。だが、あの方と一緒にいる間、確かに俺はこの目でその知恵と勇気、そして決心を見届けた。単なる憶測であの方のことをあれこれ言う賢者なんかよりも、俺のほうがこう結論づける資格はあるだろう——あの方は尊敬に値する立派な神だよ。
ニィロウ
あいつからは、踊りに対する強い情熱と執念を感じる。その執念は驚くほどに堅く、そう簡単には曲げられない。これからも、踊りへの情熱を活かし、人々に喜びを与えてくれればいいと思う。
ファルザン
以前、ファルザン先輩の失踪に関する書類を念入りに調べたことがある。先輩がとある危険な研究に関わっていたのではないかと疑ったんだ…だが、実際に彼女と会って、その考えは完全に覆された。多少付き合いにくくは感じたが、口うるさくも世話焼きな年長者のように、心の中ではいつも人のためを想ってる人だ。彼女が常軌を逸するようなことなどするはずがないと思ったよ。
リサ
ああ、当然知ってる。リサ先輩と俺は同じ賢者に師事していたからな。大マハマトラとして、知識の過剰な追求が引き起こす悲劇を数多く見てきた——あいつの選択も理解できる。
セトス
セトスは責任感の強いやつだ。俺はあいつの戦士としての才能を高く評価しているし、その勇気にも感服している。あいつには色々と助けてもらっているからな。セトスがいれば、教令院と沈黙の殿との協力も今後スムーズに進められるだろう。 だが、そんなあいつにも一つ欠点がある…それは、カードゲームの付き合いが悪いことだ。会うたびに誘うのだが、いつも「頼まれ事があって急いでる」、「飯の時間だからまた今度」、「用事があるからもう行く」、「友人に会いに行くから無理」…と、口実ばかり並べてくるんだ。友人がどうのと言っていたが…スメールシティで最も親交の深い友人なんて、俺たち以外に誰がいると言うんだ?
趣味・気持ち
セノの趣味…
暇な時は、「七聖召喚」を皆と一緒に何度かプレイするんだ。規則に基づきながらも柔軟性に富んだこのゲームは、俺にとって芸術みたいなものだ。
セノの悩み…
この前、稲妻の娯楽小説を読んだ。「七聖召喚」をテーマにした小説でな、ある場面で、追い込まれた主人公がいきなりデッキから存在しないカードを引いたんだ。俺は衝撃を受けたと同時に、戸惑いを覚えた——デッキに特殊な操作を行い、わけのわからない奇跡を作り出す…これは規則を破ったってことか?それとも、これも規則の一環なのか…
好きな食べ物…
米に肉やドライフルーツを混ぜ、ヨーグルトと一緒に焼くと、さまざまな香りが一つに混じり合う。パリッとした殻を割ると、湯気と一緒に香りが立ち昇ってくるんだ。作るのにあまり時間もかからないし、俺が一番気に入ってる料理だ。
嫌いな食べ物…
砂漠を歩く時、持っていく食糧は大抵硬くて味が薄い。これにも慣れてしまったし、嫌いなものはないな。強いて言えば、虫関連の食べ物はやっぱり受け入れ難い…
突破時の気持ち
突破した感想·起
新たな力を感じた。確実に強くなった証だ。
突破した感想·承
罪を審判し、規則を維持させる。
突破した感想·転
おかげでしっかり鍛えられた、感謝する。
突破した感想·結
力が頂点に達したようだ。だが、この力だけではまだやり遂げられないことが沢山ある。人情と規則は常にぶつかり合うものだ…そのバランスをどう取っていくか、これからの旅で答えを見つけよう。
プレゼントを受け取った時
贈り物を受け取る·1
美味かった——手を煩わせてしまったな。
贈り物を受け取る·2
確かに受け取った。感謝する。
贈り物を受け取る·3
これを俺に?何かの間違いじゃないのか?
出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神
強み・弱み
- Lv90時点で、セノ は突破ステータスから+38,4%の会心ダメージを最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
- コアメカニズム(九弓の権能)は元素熟知に依存——元素熟知特化の聖遺物は主力アタッカーがあまり欲しがらないため、安く済むことが多い。
- 元素熟知依存(九弓の権能)のため、会心やATKを削って元素熟知に回す必要があり、通常攻撃/元素爆発自体のダメージはATK型アタッカーより低くなりがち。
- 5★(長柄武器)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。
役割別評価
公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。
詳細プロフィール
教令院の学者たちを監督する「大マハマトラ」。クシャレワー学院が作った『大マッハマシン』よりも効率よく仕事をこなす。
- 所属: 沈黙の殿
- 誕生日 (日/月): 6/23
- オリジナル料理: 決闘の魂
- 名刺: セノ·噤閉 — 名刺の飾り紋。 セノが暗い顔で黙っている時、必ずしも真面目に審判のことを考えているとは限らない。うける冗談を考えているだけかもしれない…

















