
타이나리
티나리는 다루기 편한 5성 초원소 메인 딜러로, 한 방 쏘고 교대하는 리듬이 손이 편하다. 나히다·피슐과 짜는 촉진 조합에서 가장 빛난다. 가장 중요한 건 팀 전체의 초원소 저항을 깎는 심림의 기억 4세트와 폭발을 꾸준히 돌릴 원소 충전. 무기는 걱정 마라. 4성 이글거리는 태양의 후예, 심지어 3성 나무 활만으로도 충분히 강하다. 초원소 잔, 치명타 모자부터 파밍하고 원소 마스터리를 쌓자.
타이나리 빌드
-
1
사냥꾼의 길 최적 -
2
약수 -
3
극지의 별 -
4
뜨거운 태양의 후손 -
5
탄궁
우선 부 스탯: 원소 충전 효율 › 치명타 확률 / 치명타 피해 › 원소 마스터리 / 공격력%
E > Q > 일반 — 조준 사격이 스킬 배율에 의존하니 스킬 먼저, 그다음 폭발, 일반 공격은 마지막.
타이나리 조합
타이나리의 특성
장벽을 깨는 온(蘊)
활로 최대 4번 공격한다.
강공격
더 강력하고 정확한 조준 사격을 한다.
조준 시 초목의 힘이 화살촉에 계속해서 모이며 공격과 동시에 발사된다. 차지 시간에 따라 다른 효과가 발동된다:
·1단 차지: 풀 원소가 부착된 화살을 발사해 풀 원소 피해를 준다.
·2단 차지: 화엽의 화살을 발사해 풀 원소 피해를 준다. 명중 시 주변의 적을 자동 추적하는 꽃을 품은 화살을 4발 생성하고 풀 원소 피해를 준다.
낙하 공격
공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다
식의 열매
또한, 타이나리가 「식(識)의 통찰자」 효과를 획득하면 화엽의 화살의 차지 시간이 2.4초 줄어든다. 해당 효과는 지속 시간이 종료되거나 타이나리가 화엽의 화살을 3회 발사하면 사라진다.
「흙이 아닌 곳에서 말라죽은 씨앗은 그저 하나의 씨앗일 뿐이지만, 흙으로 돌아간 씨앗은 천만 개의 씨앗으로 다시 태어날 수 있어」
뒤엉킨 덩굴 화살
덩굴 화살이 적에게 명중하면 2차 덩굴 화살을 생성해 주변의 적을 추적하고 명중 시 풀 원소 피해를 준다.
「그렇게 쉽게 벗어날 수 있을 거라고 생각하지 마. 덩굴은 계속해서 자라. 깨끗하게 처리하지 않으면 귀찮아진다고」
예리한 안목
초목 마스터
해당 방식으로 주는 피해는 최대 60%까지 증가한다
해박한 지식
전투 로테이션
- 원소 스킬(E) '비즈냐나 파라 광맥'으로 시작: 비즈냐나 폭풍의 정수를 던져 도발용 비즈냐나 칸다 필드를 생성하고, 다음 3발의 화환 화살(차지 2단) 충전 시간을 2.4초 단축하는 비즈냐나 환채 효과를 얻는다.
- 환채 효과가 지속되는 동안 차지 2단계 화환 화살을 빠르게 3연발 발사한다. 각 발마다 자동 추적하는 클러스터블룸 화살 4발이 생성되어 광역 초원 원소 피해를 입힌다.
- 차지 공격 사이사이에 평타(최대 4연타)를 섞어 넣어 가동률을 유지하고 시간 낭비를 피한다.
- 화환 화살을 쏠 때마다 '통찰' 버프(원소 마스터리 +50, 4초)를 활용해 '박학한 화살' 특성의 추가 피해%를 차지 공격과 원소 폭발에 반영한다.
- 원소 에너지가 40 모이면 원소 폭발(Q) '창조자의 덩굴 화살'을 발동: 추적하는 덩굴 화살 6발로 초원 피해를 입히고, 명중 시 2차 파도를 추가로 생성한다.
- 번개/물/얼음 속성 동료와 원소 반응(감응/확산/개화)을 우선적으로 발생시켜 티나리의 지속적인 초원 원소 부착을 증폭시킨다.
- E의 재사용 대기시간(12초)이 끝나는 즉시 재사용해 비즈냐나 환채를 갱신한 뒤 차지 공격→원소 폭발 루프로 돌아간다.
타이나리 별자리
타이나리 강공격의 치명타 확률+15%
식(識)의 열매의 식온(識蘊)의 영역에 적이 존재할 시 타이나리가 20%의 풀 원소 피해 보너스를 획득한다.
식온의 영역 지속 시간이 종료되거나 영역 안에 적이 없으면 해당 효과는 최대 6초 지속된다
뒤엉킨 덩굴 화살의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
뒤엉킨 덩굴 화살 발동 시, 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 60pt 증가한다. 지속 시간: 8초. 뒤엉킨 덩굴 화살이 연소, 개화, 활성, 발산 또는 달 개화 반응 발동 시, 원소 마스터리가 추가로 60pt 증가하고 해당 상태의 지속 시간이 리셋된다
식(識)의 열매의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
화엽의 화살의 차지 시간이 0.9초 감소하고, 명중 후 꽃을 품은 화살 1발이 추가로 생성되어 타이나리 공격력의 150%에 해당하는 피해를 준다
기본 스탯(Lv90)
캐릭터 정보
- 지역: 수메르
- 성우: JP 小林沙苗 · EN Zachary Gordon · KR Jung Ui-taek · CN 莫然
다른 풀 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).
특성 배율 (레벨별)
장벽을 깨는 온(蘊)
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 44.6% | 88.2% | 106.9% |
| 2단 공격 피해 | 42.0% | 83.0% | 100.5% |
| 3단 공격 피해 | 26.4%*2 | 52.3%*2 | 63.3%*2 |
| 4단 공격 피해 | 68.6% | 135.7% | 164.4% |
| 조준 사격 | 43.9% | 86.7% | 105.1% |
| 1단 차지 조준 사격 | 124% | 223% | 264% |
| 화엽의 화살 피해 | 87.2% | 157.0% | 185.3% |
| 꽃을 품은 화살 피해 | 38.6% | 69.5% | 82.0% |
| 낙하 기간 피해 | 56.8% | 112.3% | 136.1% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 114%/142% | 225%/281% | 272%/340% |
식의 열매
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 149.6% | 269.3% | 317.9% |
| 식온의 영역 지속 시간 | 8.0초 | 8.0초 | 8.0초 |
| 식의 통찰자 | 12.0초 | 12.0초 | 12.0초 |
| 재사용 대기시간 | 12.0초 | 12.0초 | 12.0초 |
뒤엉킨 덩굴 화살
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 덩굴 화살 피해 | 55.6% | 100.1% | 118.2% |
| 2차 덩굴 화살 피해 | 68.0% | 122.4% | 144.5% |
| 재사용 대기시간 | 12.0초 | 12.0초 | 12.0초 |
| 원소 에너지 | 40 | 40 | 40 |
심화 데이터 (공식)
원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.
장벽을 깨는 온(蘊)
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| 일반 공격 1타 | — | — | 16.5 |
| 일반 공격 2타 | — | — | 15.9 |
| 일반 공격 3타 A | — | — | 9.75 |
| 일반 공격 3타 B | — | — | 9.75 |
| 일반 공격 4타 | — | — | 25.5 |
| Aimed Shot | — | — | 10 |
| Aimed Shot (Hit Weak Spot) | — | — | 30 |
| Fully-Charged Aimed Shot | 1U(w/ Dropoff) | — | 20 |
| Fully-Charged Aimed Shot (Hit Weak Spot) | 1U(w/ Dropoff) | — | 60 |
| Wreath Arrow | 1U(w/ Dropoff) | — | 30 |
| Wreath Arrow (Hit Weak Spot) | 1U(w/ Dropoff) | — | 60 |
| Clusterbloom Arrow | 1U | 2.5s/4 Hits | 20 |
식의 열매
| 타격 | 부착량 | 중단 저항 |
|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 50 |
뒤엉킨 덩굴 화살
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Tanglevine Shaft DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 30 |
| Secondary Tanglevine Shaft DMG | 1U | — | 30 |
타이나리 자주 묻는 질문
타이나리 최고의 무기는?
타이나리 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
타이나리 의 Lv90 기본 스탯은?
성우
- 日本語: 小林沙苗
- English: Zachary Gordon
- 中文: 莫然
- 한국어: Jung Ui-taek
돌파·특성 재료
돌파 단계별
| 해방 Lv | 모험 등급 | 모라 | 돌파·특성 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
특성 — 1개를 Lv10까지
3개 모두 올리면 ×3. · 모라: 1,652,500
만렙까지 총 모라: 5,377,500
다른 언어의 공식 이름
기원 배너 이력
출시일
출시: 2022년 8월 23일 · 버전 3.0
대사 & 평가
생일
생일 축하해! 선물로 꽃이 만개한 분재와 가드닝 지침서를 준비했어. 「숲의 순찰관 평생 보육 증서」가 있으니 만약 무슨 문제가 생기면 언제든지 날 찾아와. 그거 알아? 네 생일 때 피는 꽃이 정말 많아서 한참 동안 골랐어. 내년에는 새로운 꽃을 선물해 줄게!
자기소개
첫 만남…
안녕, 난 타이나리야. 아비디야 숲의 순찰관이지. 우림의 생태와 행인의 안전을 책임지고 있어. 만약 이곳이 처음이라면 《아비디야 숲 생존 가이드》를 먼저 읽는 것을 추천할게. 특히 「식용버섯과 독버섯의 구분법」 챕터를 중점적으로 봐줘
타이나리 자신에 대해·전공
옛날에 학교 다닐 때는 생론파 소속이었어. 주 전공은 식물학이었고. 지도 교수는 내가 졸업하고 학교에 남아서 학생들을 가르치길 원했지만, 솔직히 난 자유롭게 연구하는 환경을 더 좋아하거든. 게다가 내가 관찰한 바로 아카데미아의 일부 일 처리 방식이 마음에 들지 않았어. 교수님이 강요하지 않아서 다행이야——강요한다고 달라질 건 없지만
타이나리 자신에 대해·일족
우리 일족의 성격을 괴팍하다고 여기는 사람이 꽤 많아. 난 그렇게 생각할 수도 있다고 봐. 우리 일족은 수가 적은 데다 대부분 학자라서 연구를 위해 이곳저곳 돌아다니느라 일 년에 한 번 보기도 힘들거든. 우리 아빠는 곤충학자이신데 최근에 사막에서 갑충의 진화 과정을 연구하고 있다고 들었어…. 난 굳이 갈 생각 없어. 부끄러운 말이지만 난 뜨거운 태양은 질색이거든. 오래 쬐고 있으면 머리가 녹을 것처럼 어지러워
타이나리에 대해 알기·첫 번째
우림에서의 삶은 적응할만해? 눈과 귀를 활짝 열고 안전에 유의하길 바랄게. 무슨 일 있으면 숲의 순찰자들에게 제때 알려줘
타이나리에 대해 알기·두 번째
휴, 가끔은 아무것도 모른 채로 이것저것 만져대고 입에 넣는 녀석들이 부러워——그들의 세상에는 항상 「기적」이 존재하겠지?
타이나리에 대해 알기·세 번째
아비디야 숲을 더 잘 관리하기 위해 숲의 순찰자들을 대상으로 「교육」 프로그램을 개설했어. 따지고 보면 이 프로그램은 「지식을 전파」하는 셈이지. 그렇다고 아카데미아가 뭘 어쩌겠어? 날 가두면 「비마르스탄」에 이상한 질병이 얼마나 더 많아질지 두고 보라지
타이나리에 대해 알기·네 번째
이건 비밀인데 사실 난 성내에 있는 바자르의 분위기를 정말 좋아해. 거래가 활발하고 시끌벅적하잖아. 극장에서 노래하고 춤추는 사람도 있고. 그런데 시끄러운 소리는 내 귀에 좋지 않아서…. 내 뒤에서 귀를 막아준다고? 하하하, 그러면 걷기 힘들잖아! 마음은 고맙게 받을게
타이나리에 대해 알기·다섯 번째
어릴 때 아름답고 환상적인 꿈을 많이 꿨어. 하지만 그 꿈들은 크면서 점차 기억 속에서 사라졌지. 넌 아직도 꿈을 꾸니? 네 꿈 얘기 좀 들려줘
우리에 대해·관계
사람과 사람 사이를 이해하기 가장 좋은 방법은 함께 많은 시간을 보내는 거라고 생각해. 다른 건 다 부질없어. 그러니까 급하게 자기소개할 필요 없어. 시간이 모든 것을 말해 줄 테니까
우리에 대해·친구
우리가 친구냐고? 뭐야, 이런 것까지 인증이 필요한 거야? 그럼 사인해 줄 테니까 어서 네 「친구 증서」를 가지고 와
다른 캐릭터에 대한 평가
콜레이
그 아이는 데려왔을 당시 글자를 하나도 못 읽었지만 큰 문제는 없었어. 부지런하고 성실해서 실력이 아주 빨리 늘더라고. 다만 그 애가 목표로 하는 뛰어난 의술을 터득하려면 한참 멀었지. 가끔 스스로 엄청 부담을 느끼는 것 같아…. 기회 되면 네가 좀 도와줄 수 있을까? 그 애의 스승으로서 부탁 좀 할게, 정말 고마워
사이노
사이노를 만나고 싶다고? 그럼 단도직입적으로 말할게. 그에게 공적인 일로 시달려 보면 정말 기겁하게 될걸. 평소엔 대풍기관처럼 높은 사람을 보는 건 쉽지 않아. 근데 가끔 간다르바 성곽 근처에서 몰래 콜레이를 지켜보더라고. 본인은 숨기고 싶어 하는데 난 소리만으로도 사이노라는 걸 알 수 있어
사이노
교수님이 구출된 후로, 교수님께 안부 편지를 썼어. 근데 누가 벌써 내 이름으로 방문했다 하시더라고. 그리고 답장 말미에 이런 문제 하나를 더하셨어. 「왜 대풍기관이 수메르의 『권위』에 기대 현자들의 명성을 되살리겠다고 하는 게냐?」라고… 좋은 질문이지. 대체 왜일까?
알하이탐
알하이탐을 조심해. 그가 나쁘다는 건 아니지만 늘 너무 이성적이어서 평범한 사람들이 이해하기 힘든 부분이 많거든. 못 믿겠으면 그의 룸메이트를 찾아가 봐. 항상 알하이탐 때문에 화가 잔뜩 나 있으니까
카베
카베는 수메르의 유명한 건축사야. 대표작으로는 아주 눈에 띄는 카자르자레궁이 있지. 궁전을 설계할 때 나한테 괜찮은 관상용 식물을 추천받아 가기도 했어. 어떻게 된 건지 궁전이 완공되고 빚더미에 올랐지만. 지금은 후배인 알하이탐의 도움을 받아 그의 집에 얹혀사는 중이래. 이걸… 다행이라 해야 할지 불행이라 해야 할지…
도리
명성이 자자한 산게마 바이 어르신은 바로 도리야. 전에 연구에 희귀한 재료가 필요했는데, 비밀스러운 공급 루트를 가진 도리만이 구할 수 있는 거여서 그때부터 안면을 트게 됐어. 으음… 어떤 물건을 구했는지, 뭘 연구했는지는 물어보지 마, 응!
레일라
그녀에 대해 들어본 적 있어. 그 명성이 자자하다는 「몽유 괴인」이잖아. 「몽유」에 대한 소문은 가지각색이야. 그녀가 엄청난 괴력으로 야밤에 아루 마을을 습격했다든지, 맨손으로 방사벽을 넘었다든지…. 심지어는 자면서 십만 자 정도 되는 논문을 쓴다고도 들었어! 이게 다 무슨 뚱딴지같은 소리야
리사
사이노가 자신의 그 선배에 대해 말한 적이 있어. 보기 드문 천재에, 박학다식하고 엄청난 재능이 있었지만 일찍이 몬드로 돌아갔다고 해. 설마 공부하면서 「지식」의 무서운 면을 봐버린 걸까…?
데히야
이전엔 상황이 워낙 위급해서 제대로 감사 인사도 못 했어. 그렇게 강력하고 든든한 동료가 있다는 건 정말 행운이지. 아마 그녀를 끌어들이려는 사람도 적지 않을 거야. 근데 데히야가 아카데미아나 숲의 순찰대에 들어갈 성격은 아닌 것 같아서, 난 괜한 짓 안 하려고
파루잔
파루잔 선배는 아는 게 많아서 종종 우림에 있는 장치들의 점검을 부탁하곤 해…. 다만 다음에 간다르바 성곽에 오실 땐 몰래 콜레이한테 먹을 거 주시는 것 좀 그만하셨으면 좋겠어. 영양분도 약처럼 적절히 균형이 잡혀야지. 과해서 좋을 게 없으니까
세토스
세토스? 재밌는 친구지. 사이노의 먼 친척 같은 느낌이랄까, 친해지기도 쉬워. 저번엔 간다르바 성곽에 놀러 왔는데, 텐트 치는 실력을 보여주겠다고 나서질 않나, 사이노랑 물고기 잡는 걸 겨루질 않나… 그 덕에 자기 일을 뺏긴 것 같다고 콜레이가 울상 짓긴 했지. 다들 그렇게 말해. 세토스는 즐겁게 지내는 법을 잘 알지만, 일할 땐 엄청 진지한 사람이라고. 아, 일이라고 하면 조금 부적절하려나, 세토스에게 침묵의 신전은 일보단 의무에 가까우니까. 만약 사막에서 도움이 필요하면 세토스를 찾아가 봐
취미 & 속마음
타이나리의 취미…
아비디야 숲에서 나뭇잎과 꽃잎들이 땅에 떨어져 있는 걸 자주 볼 수 있어. 온전한 상태로 땅에 버려져 있으면 아깝잖아…. 그래서 그것들을 주워 와서 표본으로 만들고는 해. 숲의 순찰자들을 가르칠 때 쓰기도 하고 장식품으로도 쓸 수 있으니까 일거양득이지
타이나리의 고민…
고민? 흠… 아비디야 숲의 오염, 사고를 자주 치는 모험가, 내 꼬리로 달려드는 구조견… 이 문제들은 그래도 다 해결 방법이 있어. 큰 고민은 딱히 없는 것 같아. 이렇게 보면 숲의 순찰관은 정말 단순한 삶을 사는 것 같네
좋아하는 음식…
희한한 말이긴 한데, 내 몸속에는 육식동물의 피가 흐르고 있지만 내가 가장 끊을 수 없는 음식은 버섯이야. 식용 버섯은 종류가 다양해. 신선한 것이든 말린 것이든 각각 독특한 향이 있지. 고기와 함께 삶으면 고기향도 버섯향에 밀린다니까
싫어하는 음식…
난 후각이 예민해서 향신료가 많이 들어간 음식은 잘 못 먹어. 휴, 수메르에서 이건 정말 안타까운 일이지
돌파 시의 감정
돌파의 느낌·기
씨앗에서 싹이 나고, 흙을 뚫고 뿌리를 내렸어
돌파의 느낌·승
새싹이 자라나 가지를 뻗고 잎을 펼쳤어
돌파의 느낌·전
꽃망울이 피니까 봄의 기운이 물씬 풍기네
돌파의 느낌·결
열매가 잘 익었어. 내일이 되면 더 풍성해지겠지?
선물을 받았을 때
선물 획득·첫 번째
양질의 식자재와 절묘한 향신료의 맛. 한마디로——엄청 맛있어
선물 획득·두 번째
괜찮은 조합이네. 레시피 하나만 적어줄래? 숲의 순찰대의 다음 회식 메뉴에 넣고 싶어
선물 획득·세 번째
…새로운 메뉴 좀 가르쳐줄까?
출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신
강점 & 약점
- Lv90 기준, 타이나리은(는) 돌파 스탯에서 이미 +28,8% 풀 원소 피해 보너스을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
- 식의 열매로 적에게 방해(넉백/끌어당김/빙결/기절 등)를 걸 수 있다.
- 잎새에서 엿본 성쇠로 파티 전체의 데미지·스탯을 올려준다. 편성 원소 제한이 없다.
- 핵심 메커니즘(초목 마스터)은 원소 마스터리에 비례한다 — 메인 딜러가 잘 필요로 하지 않아 EM 성유물은 대체로 저렴하고 구하기 쉽다.
- 평타(장벽을 깨는 온(蘊))는 처음부터 풀 원소 피해를 지니고 있어, 원소 스킬을 기다리지 않고도 원소를 부착할 수 있다.
- 원소 마스터리에 비례하므로(초목 마스터), 치명타·공격력을 덜어 원소 마스터리에 투자해야 하며, 평타·원소 폭발 자체 피해는 공격력형 딜러보다 낮은 편이다.
- 돌파 스탯이 치명타 확률/피해가 아니다 — 메인 딜을 담당하는 키트가 아니라 서포터/서브 딜러에 더 적합하다.
- 5★(활)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.
역할별 평가
공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.
| 캐릭터 | 무기 | 성유물 세트 | 메인 스탯 | 부옵션 우선순위 | 파밍 위치 |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
옵션 1
옵션 2
|
시간의 모래: 공격력% / 원소 마스터리
공간의 성배: 풀 원소 피해 보너스
이성의 왕관: 치명타 피해 / 치명타 확률
|
원소 충전 효율 › 치명타 확률 / 치명타 피해 › 원소 마스터리 / 공격력% |
상세 프로필
식물학에 정통한 소년학자. 현재 아비디야 숲에서 숲의 순찰관직을 맡고 있다. 솔직하고 열정적이며 어리석은 사람을 가르치는 데 일가견이 있다
- 소속: 간다르바 성곽
- 생일 (일/월): 12/29
- 특별 요리: 숲의 순찰관 특선
- 명함: 타이나리·이슬 오일 — 명함 스킨. 타이나리가 꽃이슬로 정성스럽게 조제한 오일로 보송보송한 꼬리를 케어하는 데 사용되며, 은은한 향기는 안정 효과가 있다
















