
데히야
데히아는 게임에서 가장 아쉬운 캐릭터 중 하나다. 탱커 지향의 설계는 확실히 독특하지만, 딜은 5성에 기대하는 수준에 못 미친다. 혼자 메인 딜러를 억지로 시키지 말고, 앞에서 버티는 탱커나 촉발 개화 조합의 원소 마스터리 서포터로 쓸 때 가장 빛난다. HP%와 원소 충전 효율을 우선하고 전용 무기는 굳이 안 뽑아도 된다. 제작 4성 호법이나 제례 대검이면 충분하다. 단단하고 안전한 플레이를 좋아한다면 재미있지만, 빠른 클리어가 목표라면 다른 캐릭터가 투자 대비 낫다.
데히야 빌드
-
4pc
견고한 천암 -
4pc
잃어버린 낙원의 꽃 -
2pc+2pc
견고한 천암 +
감로빛 꽃바다
우선 부 스탯: 원소 충전 효율 › 치명타 확률 (Favonius) / 원소 마스터리 › 생명력%
E ≈ Q > 일반 — 스킬을 올려 피해 감소와 불 부착을 챙기고, 폭발도 같이 키운다. 폭발이 대신 때리므로 일반 공격은 거의 필요 없다.
데히야 조합
데히야의 특성
모래폭풍 검투술
양손검 검술과 체술을 결합해서 최대 4번 공격한다.
강공격
스태미나를 지속해서 소모해 빠른 속도로 연속 베기를 한다.
강공격 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
지옥불 용광로
불굴의 화염
필드 위에 데히야 자신의 「검지옥」이 존재하지 않을 때 발동한다.
불 원소 범위 피해를 주고 검지옥 영역을 생성한다.
정화의 땅
필드 위에 데히야의 검지옥이 존재할 때 발동한다.
도약 공격으로 불 원소 범위 피해를 주고 새로운 위치에 다시 검지옥을 생성한다.
해당 방식으로 다시 생성한 검지옥 영역은 기존 영역의 지속 시간을 계승한다.
1번의 검지옥 영역 지속 시간 내에, 정화의 땅은 1번만 발동할 수 있다.
검지옥
영역 내 적이 피해를 입을 경우, 검지옥은 협동 공격으로 대상에게 데히야의 공격력과 HP 최대치를 기반으로 한 불 원소 범위 피해를 준다. 해당 효과는 2.5초마다 최대 1회 발동한다.
영역 내 필드 위 캐릭터의 경직 저항력이 증가하며, 피해를 입을 경우, 일부 피해를 경감하고 경감한 피해를 「붉은 갈기의 피」로 전환해 데히야가 10초에 걸쳐 대신 받는다. 붉은 갈기의 피에 저장된 피해량이 데히야 HP 최대치의 일정 비율 이상에 도달하면 더 이상 피해를 경감하지 않는다.
데히야 자신이 생성한 검지옥은 동시에 1개만 존재할 수 있다.
함께 적염의 시련을 견뎌내며 모든 불결함을 태워 버리자. 화염 빛의 야수가 불꽃 속에서 강림하듯이
사자 송곳니
해당 상태에서 데히야는 자동으로 연속해서 갈기 펀치를 휘둘러 공격력과 HP 최대치를 기반으로 한 불 원소 피해를 주며, 지속 시간 종료 시 불꽃 다이브킥을 날려 공격력과 HP 최대치를 기반으로 한 불 원소 범위 피해를 준다.
발동 시 필드 위에 데히야의 원소전투 스킬 「지옥불 용광로」의 「검지옥」 영역이 존재할 경우 이를 회수하고, 화염 사자 상태 종료 시 새로운 위치에 검지옥 영역을 다시 생성한다. 해당 영역은 회수 시의 지속 시간을 계승한다.
해당 상태에서 데히야는 원소전투 스킬을 발동하거나 일반 공격 및 강공격, 낙하 공격을 할 수 없으며, 「일반 공격·모래폭풍 검투술」과 원소전투 스킬 「지옥불 용광로」가 「불꽃 연타」로 변경된다.
불꽃 연타
갈기 펀치 발동 후 0.4초 내에 불꽃 연타를 발동할 경우 다음 갈기 펀치 발동 속도가 증가한다.
변화무쌍한 불꽃조차 그녀의 분노 앞에 순종하여 날카로운 이빨과 발톱으로 변하리라
아낌없는 지원
또한 데히야가 지옥불 용광로·불굴의 화염 발동 후 9초 동안 파티 내 모든 캐릭터에게 「황금 주조물」 상태를 부여한다. 황금 주조물 상태의 캐릭터가 검지옥 영역 내에 있을 시, 추가 경직 저항력을 획득한다. 해당 상태는 18초마다 최대 1회 생성된다
참된 충심
태양이 비추는 길
속행 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다. 또한 속행 효과는 중첩되지 않는다
전투 로테이션
- 화염의 성역(Fiery Sanctum) 결계가 없는 상태에서 원소 스킬(E)을 먼저 사용 — "불굴의 화염"으로 광역 화염 피해를 주며 결계를 설치(결계 지속 12초, 스킬 쿨타임 20초).
- 서포터 조합이라면 E 사용 후 9초 이내에 캐릭터를 교체해 파티 전체가 금단조형(경직 저항) 효과를 받게 한다.
- 데히아를 메인 딜러로 쓸 경우, 결계가 남아있는 동안 원소 폭발(Q)을 사용 — 에너지 70 소모, "타오르는 사자" 상태에 진입해 공격력과 최대 체력 기반의 연속 화염 피해를 자동으로 가한다.
- 폭발 사용 시 화염의 성역을 회수하면 상태 지속시간이 늘어나고, 이후 6초 동안 홍염의 피로 받는 피해가 60% 감소한다.
- 상태가 끝나면 "소각의 일격"이 자동으로 발동해 광역 피해를 주며 폭발 시퀀스를 마무리한다.
- E의 쿨타임(20초)이 돌아오는 즉시 다시 사용해 결계를 재설치하고 파티 버프를 유지한다(혹은 다음 Q 루프로 이어간다).
- 체력이 40% 아래로 떨어지면 "불굴의 신념"이 발동해 최대 체력의 20%를 즉시 회복하고 이후 10초간 추가로 회복시켜, 위 순환을 계속 유지할 수 있게 해준다.
데히야 별자리
데히야의 HP 최대치가 20% 증가한다. 또한 HP 최대치에 기반하여 데히야가 주는 아래 공격의 피해가 증가한다:
·지옥불 용광로의 피해 증가량: HP 최대치의 3.6%
·사자 송곳니의 피해 증가량: HP 최대치의 6%
지옥불 용광로·정화의 땅 발동 시 다시 생성된 검지옥 영역의 지속 시간이 6초 연장된다.
또한 필드에 검지옥 영역이 존재하고 영역 안의 필드 위 캐릭터가 공격받을 시, 검지옥의 다음 협동 공격이 주는 피해가 50% 증가한다
사자 송곳니의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
사자 송곳니의 갈기 펀치와 불꽃 다이브킥이 적에게 명중 시 데히야는 원소 에너지를 1.5pt 회복하고 HP 최대치의 2.5%만큼 HP를 회복한다. 해당 효과는 0.2초마다 최대 1회 발동한다
지옥불 용광로의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
사자 송곳니의 치명타 확률이 10% 증가한다.
또한 1번의 화염 사자 지속 시간 동안 갈기 펀치가 적에게 명중해 치명타가 발생한 후, 지속 시간 동안 사자 송곳니의 치명타 피해가 15% 증가하고 화염 사자의 지속 시간을 0.5초 연장한다. 해당 효과는 0.2초마다 최대 1회 발동하며, 해당 방식을 통해 지속 시간은 최대 2초, 치명타 피해는 최대 60% 증가한다
기본 스탯(Lv90)
캐릭터 정보
- 지역: 수메르
- 성우: JP 福原綾香 · EN Amber May · KR Kim Hyeon-sim · CN 陈雨
다른 화염 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).
특성 배율 (레벨별)
모래폭풍 검투술
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 62.1% | 122.8% | 148.8% |
| 2단 공격 피해 | 61.7% | 122.0% | 147.8% |
| 3단 공격 피해 | 76.6% | 151.5% | 183.6% |
| 4단 공격 피해 | 95.3% | 188.4% | 228.3% |
| 강공격 순환 피해 | 56.3% | 111.4% | 134.9% |
| 강공격 종결 피해 | 102% | 201% | 244% |
| 강공격 스태미나 소모 | 초당 40.0pt | 초당 40.0pt | 초당 40.0pt |
| 최대 지속 시간 | 5.0초 | 5.0초 | 5.0초 |
| 낙하 기간 피해 | 74.6% | 147.4% | 178.7% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 149%/186% | 295%/368% | 357%/446% |
지옥불 용광로
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 불굴의 화염 피해 | 112.9% | 203.2% | 239.9% |
| 정화의 땅 피해 | 132.8% | 239.0% | 282.2% |
| 영역 피해 | 공격력의 60.2%+HP 최대치의 1.03% | 공격력의 108.4%+HP 최대치의 1.86% | 공격력의 127.9%+HP 최대치의 2.19% |
| 피해 경감 | 32% | 50% | 56% |
| 붉은 갈기의 피 상한 | HP 최대치의 200% | HP 최대치의 200% | HP 최대치의 200% |
| 영역 지속 시간 | 12.0초 | 12.0초 | 12.0초 |
| 재사용 대기시간 | 20.0초 | 20.0초 | 20.0초 |
사자 송곳니
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 갈기 펀치 피해 | 공격력의 98.7%+HP 최대치의 1.69% | 공격력의 177.7%+HP 최대치의 3.05% | 공격력의 209.7%+HP 최대치의 3.60% |
| 불꽃 다이브킥 | 공격력의 139.3%+HP 최대치의 2.39% | 공격력의 250.7%+HP 최대치의 4.30% | 공격력의 296.0%+HP 최대치의 5.07% |
| 지속 시간 | 4.0초 | 4.0초 | 4.0초 |
| 재사용 대기시간 | 18.0초 | 18.0초 | 18.0초 |
| 원소 에너지 | 70 | 70 | 70 |
심화 데이터 (공식)
원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.
모래폭풍 검투술
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| 일반 공격 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 93.33 |
| 일반 공격 2타 | 1U | — | 92.72 |
| 일반 공격 3타 | 1U | — | 115.14 |
| 일반 공격 4타 | 1U | — | 143.17 |
| 강공격 Cyclic | 1U | — | 60 |
| 강공격 Final Slash | 1U | — | 120 |
| 낙하 공격 충돌 | 0U | — | 35 |
| 저공 낙하 | 1U | — | 150 |
| 고공 낙하 | 1U | — | 200 |
지옥불 용광로
| 타격 | 부착량 | 중단 저항 |
|---|---|---|
| Indomitable Flame DMG | 1 | 50 |
| Ranging Flame DMG | 1 | 50 |
| Field DMG | 1 | 50 |
| DMG to Self | — | — |
사자 송곳니
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Flame-Mane's Fist DMG | 1 | 2.5s/3 Hits | 50 |
| Incineration Drive DMG | 1 | — | 100 |
데히야 자주 묻는 질문
데히야 최고의 무기는?
데히야 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
데히야 의 Lv90 기본 스탯은?
성우
- 日本語: 福原綾香
- English: Amber May
- 中文: 陈雨
- 한국어: Kim Hyeon-sim
돌파·특성 재료
돌파 단계별
| 해방 Lv | 모험 등급 | 모라 | 돌파·특성 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
특성 — 1개를 Lv10까지
3개 모두 올리면 ×3. · 모라: 1,652,500
만렙까지 총 모라: 5,377,500
다른 언어의 공식 이름
기원 배너 이력
출시일
출시: 2023년 2월 27일 · 버전 3.5
대사 & 평가
생일
생일 축하해! 선물은 넣어뒀으니까 주머니를 만져봐. 어떻게 했냐고? 용병의 잔재주니까 신경 쓰지 마. 람바드 술집에 좋은 자리를 예약했으니까 어서 가자. 음? 걱정하지 마, 시끄럽기만 한 다른 단원들은 안 불렀어. 모처럼의 생일은 나 혼자만으로도 충분할 거야…. 크흠, 어서 가자
자기소개
첫 만남…
내 이름은 데히야, 네가 고용하려는 그 용병이야. 맡길 의뢰라도 있어? 싸움? 호송? 뭐든지 말만 하라고
데히야 자신에 대해·도금 여단
도금 여단은 「칭호」에 불과해. 수메르 용병이라면 누구나 「도금 여단」이라고 할 수 있지. 그 칭호로 외지인을 속이는 용병들 때문에… 흥, 「도금 여단」의 평판이 갈수록 나빠지고 있어
데히야 자신에 대해·아버지
쿠사일라는 빈둥대고 폼 잡기 좋아하는 용병이지만, 사막에서 날 구하고 아낌없이 모든 걸 내게 바쳤지. 내가 이렇게 큰 것도 아버지 덕분이야
데히야에 대해 알기·첫 번째
난 용병단에서 컸어. 목검을 가지고 놀았고, 아는 사람은 용병이거나 용병 지망생뿐이었으며, 쓰는 밥그릇조차 용병단 사람이 나무로 깎은 거였지. 그런 환경에서 자랐으니, 용병이 안 되는 게 더 이상하잖아?
데히야에 대해 알기·두 번째
내가 어디 사람이냐고? 나도 몰라, 생각해본 적 없으니까. 굳이 말하자면 줄곧 사막에서 살았으니까 「사막」 쪽 사람이겠지?
데히야에 대해 알기·세 번째
용병 일은 어려워. 의뢰의 난이도는 둘째치고, 의뢰를 마친 뒤에 보수를 청산하는 게 골치 아프거든. 청산은 아카데미아가 제일 시원하고, 모험가 길드도 나쁘지 않아. 질질 끄는 건 무역 상인들이지. 녀석들은 늘 자금이 묶여있어서 현금이 없다며 기다려 달라고 하거든. 쳇, 모라가 없으면 화물차에 실은 물건은 어떻게 구했대?
데히야에 대해 알기·네 번째
그 사건 이후로 아카데미아가 우릴 대하는 태도가 조금 바뀌었어. 사막의 백성을 돕는 조항도 많이 발표했는데, 긴 문서는 못 알아보겠더라. 그저 「방사벽」이 앞으로 희망을 막지 않았면 좋겠어
데히야에 대해 알기·다섯 번째
대부분 용병은 유명해지고 싶어 해. 고난도 의뢰를 끊임없이 받아서 부와 명성을 쌓지. 운 좋게 살아남아 전설이 된 사람도 있지만, 소리 없이 사막에서 사라진 사람도 많아. 하지만, 난 그렇게 「원대한」 포부는 없어. 주변 사람의 평화로운 일상을 지켜주는 걸로 만족해. 물론 겸사겸사 모라도 벌면 더 좋고, 하하하
우리에 대해·위대한 업적
요즘 활약이 대단하던데, 우리 용병단에서 네 소문이 자자해. 심지어 몇몇 단원들은 널 소개해 줄 수 있냐고 물어보더라
우리에 대해·전우
친구? 음… 그렇게 많은 일을 함께 겪으면서 싸워왔는데 고작 「친구」 사이라니, 좀 가볍게 들리는걸. 어디 보자…. 차라리 「전우」 사이라고 하는 게 어때? 함께 싸우면서 싹튼 가장 끈끈한 사이니까
다른 캐릭터에 대한 평가
타이나리
하하하, 실은 그 숲의 순찰관이랑 거래할 뻔한 적이 있어. 그 순찰관이 사막을 조사하려고 가이드로 날 고용하려 했는데, 나중에 취소했지 뭐야. 내 기억엔… 그 순찰관이 더위를 못 참는다고 했던가, 아니면 다른 이유가 있었나…
캔디스
캔디스? 다 좋은데 고집이 동물 짐꾼처럼 세서 탈이야. 가끔은 긴장 좀 풀고 휴식하면서, 수메르성을 구경하거나 예쁜 옷이나 장신구를 사라고 누누이 충고했지만… 늘 마을이 걱정된다며 거절했지. 후, 정 안 되면 다음에 내가 대신 마을을 지킬 테니까 다른 여단 자매들이랑 같이 성에 놀러 가보라고 말해봐야겠어
알하이탐
알하이탐이 아카데미아 일자리를 제안했지만, 고인 물처럼 정체된 생활은 익숙하지 않아서 거절했지. 근데 그 서기관이 말 돌리면서 비꼬는 게, 딱 내가 생각하는 아카데미아 학자의 이미지더라…
사이노
그 「대풍기관」? 번개처럼 매섭고 신속한 사람이지. 일 처리가 제법 마음에 들어
닐루
그 사건을 해결했으니 닐루도 더 자유롭게 춤출 수 있겠지. 저번에 자기가 쓰는 파우더를 하나 준다고 했는데, 난 일 때문에 바쁘니까 일단 캔디스 쪽으로 보내라고 했어. 나중에 시간 내서 받으러 가야겠네
도리
그 상인 말이구나. 뭐든지 다 파는데 가격이 조금 비싸다며? 나도 한번 만나보고 싶네…. 용병이 필요한 물건은 시장에서 모라 주고도 못 살 때가 많거든
레일라
늘 흐리멍덩한 녀석 말이구나, 기억나. 사막 변두리에 있는 오아시스에서 만난 적 있어. 아카데미아의 무슨 팀을 따라서 별자리를 관찰하러 왔다던데, 별로 신경 쓰지 않았지. 뭐? 캔디스… 별하늘의 사자… 그게 무슨 소리야? 아직 덜 깬 거 아냐?
세토스
그 녀석이 침묵의 신전 출신인 건 나도 얼마 전에 알았어. 어, 미안한데 난 침묵의 신전처럼 베일에 싸인 조직은 잘 몰라. 전에 사막에서 몇 번 만난 적은 있는데 말은 잘 통하더라. 내 용병 동료가 사막에서 곤경에 처했을 땐 물을 나눠주기도 하고. 좋은 녀석인 거 같아
취미 & 속마음
데히야의 취미…
한가할 때 「화장함」을 정리하는 게 내 취미야. 안에는 값진 파우더와 화장 붓이 들어 있지. 이걸 봐, 엄청 정교하지! 덕분에 땀을 흘리거나 비를 맞아도 화장이 번지지 않아. 정말 비싼 값을 한다니까
데히야의 고민…
아직 청산하지 않은 의뢰가 몇 개 있어. 형제들이 의뢰를 수행할 때 사고 친 것도 있고…. 후, 내가 용병단 책임자도 아닌데 왜 이런 걸 신경 써야 한담?
좋아하는 음식…
당연히 「대추야자 사탕」이지. 휴대하기 편하고 맛도 좋아
싫어하는 음식…
쓴맛 나는 음식은 사양할게. 그런 건 질색이야
돌파 시의 감정
돌파의 느낌·기
오? 힘이 진짜로 강해졌네
돌파의 느낌·승
느낌이 좋은걸. 검을 더 힘껏 휘두를 수 있게 됐어
돌파의 느낌·전
이 힘을… 당장 시험해 보고 싶은데, 우리 대련 한판 할까?
돌파의 느낌·결
이렇게 성장할 줄이야…. 다 네 덕분이야. 혹시 의뢰할 거 있어? 뭐든지 말만 해. 어떤 의뢰든 함께해 줄게
선물을 받았을 때
선물 획득·첫 번째
이 요리 진짜 맛있다! 계속 먹다 보면 휴대 식량은 입도 못 대겠어
선물 획득·두 번째
음, 휴대 식량이라고 생각하면… 꽤 괜찮은데?
선물 획득·세 번째
그래도… 배는 부르네. 허기만 채울 수 있다면 다 좋은 음식이지 뭐! 하하하…
출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신
강점 & 약점
- 태양이 비추는 길로 파티 전체의 데미지·스탯을 올려준다. 편성 원소 제한이 없다.
- 핵심 메커니즘(지옥불 용광로)은 공격력에 비례한다 — 대부분의 딜링 무기의 표준 스탯이라 빌드를 바꿀 필요가 없다.
- 공격력에 비례하므로(지옥불 용광로), 다른 공격력 딜러와 고공격력 무기/공격력% 장비를 두고 경쟁한다 — 스탯을 나눠 쓰는 이점이 없다.
- 돌파 스탯이 단순 생명력%일 뿐이다 — 다른 많은 캐릭터처럼 치명타·마스터리·피해 보너스 이점이 기본으로 없어, 성유물을 처음부터 전부 굴려야 한다.
- 참된 충심 기믹은 본인 HP가 일정 수치 아래로 떨어져야만 발동한다 — 효과를 보려면 HP를 낮게 유지하는 위험을 감수해야 한다.
- 5★(양손검)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.
역할별 평가
공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.
| 캐릭터 | 무기 | 성유물 세트 | 메인 스탯 | 부옵션 우선순위 | 파밍 위치 |
|---|---|---|---|---|---|
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옵션 1
옵션 2
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시간의 모래: 생명력% / 원소 마스터리
공간의 성배: 생명력% / 원소 마스터리
이성의 왕관: 생명력% / 치명타 확률
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원소 충전 효율 › 치명타 확률 (Favonius) / 원소 마스터리 › 생명력% |
상세 프로필
수메르 사막을 누비는 용병 단체 「도금 여단」의 단원. 용감하고 강인한 전사로, 「도금 여단」 내부에서 명성이 자자하다
- 소속: 도금 여단
- 생일 (일/월): 4/7
- 특별 요리: 화염 도금 타진
- 명함: 데히야·정화의 불꽃 — 명함 스킨. 태워야 할 것들이 재가 되어 흩어지면, 보존해야 할 소중한 것들이 모습을 드러내리라




















