
닐루
닐로우는 스스로 딜을 많이 넣진 않지만, 게임에서 손꼽히는 폭발적인 개화 조합의 심장이다. 팀은 물과 풀로만 짜야 하는 대신, 풍요의 핵이 무시무시한 피해를 낸다. 세팅은 아주 단순하다. 처음부터 끝까지 HP%를 쌓고, 천암뇌고 2세트 + 화해전원지억 2세트를 착용하고, 90레벨로 올려 HP를 최대화하면 된다. 특성이나 치명타 파밍에 자원을 낭비하지 마라. 나히다를 풀 핵으로 두면 잡몹 정리는 거의 무적이다.
닐루 빌드
우선 부 스탯: 생명력% › 원소 마스터리 › 원소 충전 효율
E > Q ≈ 일반 — 물 부착과 오라의 핵심인 스킬 먼저, 폭발과 일반은 덜 중요하다.
닐루 조합
닐루의 특성
현월의 춤
검으로 최대 3번 공격한다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 1회의 회전 참격을 가한다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
칠역의 춤
사뿐한 회전 상태에서 닐루가 일반 공격 또는 원소전투 스킬을 발동 시, 각각 「검의 춤」 및 「선회의 춤」으로 전환되고, 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 원소전투 스킬 피해인 물 원소 피해로 전환된다.
해당 상태에서 닐루의 세 번째 춤은 사뿐한 회전 상태를 종료시키고, 세 번째 춤의 유형에 따라 아래의 효과를 발동한다.
·검의 춤: 1줄기의 물의 달을 발동해, 물의 달에 닿은 적에게 물 원소 피해를 주고, 닐루에게 기도의 달 상태를 부여한다. 이런 상태에서 닐루가 일반 공격을 가하면 일반 공격이 검의 춤으로 전환되고, 최후의 일격에 물의 달을 발동한다.
·선회의 춤: 1줄기의 정화의 수륜을 발동하여 물 원소 범위 피해를 주고, 현재 자신의 필드 위 캐릭터와 동행하는 평정의 물안개를 생성하여 범위 내의 적에게 지속적으로 습기 효과를 부여한다.
사뿐한 회전 또는 기도의 달 상태에서 닐루는 강공격을 사용할 수 없다. 해당 상태들은 닐루 퇴장 시 사라진다.
「물 위를 사뿐사뿐 걷는 그녀의 발놀림에 일렁이는 물결이 햇빛을 반사하며 반짝인다」
수련의 춤·먼 꿈속 샘물 소리
짧은 시간이 지난 후, 영원한 침식 상태인 적에게 물 원소 피해를 준다.
「비록 먼 꿈을 본 적은 없지만, 이 춤만이 그 꿈같은 장면을 그려낼 수 있어」
꽃보라가 맴도는 정원
닐루의 칠역의 춤의 세 번째 춤이 완료될 때, 근처에 있는 모든 캐릭터에게 30초 동안 지속되는 「황금잔의 선물」 효과를 부여한다.
황금잔의 선물 효과를 부여받은 캐릭터가 풀 원소 공격을 받으면 근처에 있는 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 100pt 증가한다. 지속 시간: 10초. 또한, 개화 또는 달 개화 반응 발동 시 풀 원핵 대신 「풍요의 핵」을 생성한다.
풍요의 핵은 풀 원핵에 비해 생성 후 더 빠르게 폭발하고, 더 넓은 영향 범위를 가진다.
풍요의 핵은 만개 및 발화 반응을 발동할 수 없고, 풀 원핵과 최대 수량을 공유한다. 풍요의 핵의 공격은 개화 반응의 풀 원핵의 공격으로 간주한다.
파티 내 캐릭터의 원소 타입이 돌파 특성 발동 조건을 만족하지 않을 경우 이미 존재하는 황금잔의 선물 효과가 사라진다
춤추는 영원의 꿈
이러한 방식을 통해 풍요의 핵으로 주는 피해는 최대 400%까지 증가할 수 있다
백옥련 잔
전투 로테이션
- 물 원소와 초목 원소 캐릭터로만 파티를 구성(각 1명 이상)하여 '춤추는 꽃잎의 정원' 조건을 충족시킨다.
- 원소폭발(Q, 에너지 70 소모)을 사용해 최대 체력 비례 물 원소 범위 피해를 입히고 '잔몽' 지연 피해 효과를 부여한다.
- 원소전투기술(E, 재사용 대기시간 18초)을 사용해 '피루엣' 상태에 진입한다.
- '피루엣' 상태에서 평타/낙하공격으로 3단계 춤 동작을 모두 완료한다.
- 물+초목 원소로만 구성된 파티에서 3단계 춤 동작을 완료하면 전원에게 '황금 성배의 은총'을 30초간 부여한다.
- 다른 물/초목 원소 캐릭터로 교체해 버프 지속 중 '풍요의 씨앗'을 발동시켜 범위 피해를 입힌다.
- E/Q 재사용 대기시간이 돌아올 때마다(약 18초) 니로우를 다시 필드에 올려 버프와 '풍요의 씨앗' 사이클을 유지한다.
닐루 별자리
칠역의 춤이 아래의 강화 효과를 획득한다:
·물의 달로 주는 피해 65% 증가
·평정의 물안개 지속 시간 6초 증가
「황금잔의 선물」 효과를 부여받은 캐릭터가 적에게 물 원소 피해를 준 후, 해당 적의 물 원소 내성이 35% 감소한다. 지속 시간: 10초. 적에게 개화 또는 달 개화 반응 피해를 준 후, 해당 적의 풀 원소 내성이 35% 감소한다. 지속 시간: 10초.
돌파 특성 「꽃보라가 맴도는 정원」을 해금해야 한다
수련의 춤·먼 꿈속 샘물 소리의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
칠역의 춤의 사뿐한 회전 상태에서 세 번째 춤이 적에게 명중한 후 닐루의 원소 에너지를 15pt 회복하고, 닐루의 수련의 춤·먼 꿈속 샘물 소리로 주는 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 8초
칠역의 춤의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
HP 최대치의 1,000pt당 닐루의 치명타 확률이 0.6%만큼 증가하고 치명타 피해가 1.2%만큼 증가한다.
해당 방식으로 닐루의 치명타 확률이 최대 30%까지 증가하고, 치명타 피해는 최대 60%까지 증가한다
기본 스탯(Lv90)
캐릭터 정보
- 지역: 수메르
- 성우: JP 金元寿子 · EN Dani Chambers · KR Chae Rim · CN 紫苏九月
다른 물 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).
특성 배율 (레벨별)
현월의 춤
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 50.3% | 99.4% | 120.5% |
| 2단 공격 피해 | 45.4% | 89.8% | 108.8% |
| 3단 공격 피해 | 70.4% | 139.1% | 168.5% |
| 강공격 피해 | 50.2%+54.4% | 99.3%+107.6% | 120.3%+130.4% |
| 강공격 스태미나 소모 | 20.0pt | 20.0pt | 20.0pt |
| 낙하 기간 피해 | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 128%/160% | 253%/316% | 306%/382% |
칠역의 춤
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | HP 최대치의 3.34% | HP 최대치의 6.01% | HP 최대치의 7.10% |
| 검의 춤/선회의 춤 1단 공격 피해 | HP 최대치의 4.55%/3.26% | HP 최대치의 8.19%/5.87% | HP 최대치의 9.67%/6.93% |
| 검의 춤/선회의 춤 2단 공격 피해 | HP 최대치의 5.14%/3.96% | HP 최대치의 9.26%/7.13% | HP 최대치의 10.93%/8.42% |
| 물의 달/수륜 피해 | HP 최대치의 7.17%/5.06% | HP 최대치의 12.90%/9.11% | HP 최대치의 15.23%/10.76% |
| 사뿐한 회전 지속 시간 | 10.0초 | 10.0초 | 10.0초 |
| 기도의 달 지속 시간 | 8.0초 | 8.0초 | 8.0초 |
| 평정의 물안개 지속 시간 | 12.0초 | 12.0초 | 12.0초 |
| 재사용 대기시간 | 18.0초 | 18.0초 | 18.0초 |
수련의 춤·먼 꿈속 샘물 소리
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | HP 최대치의 18.4% | HP 최대치의 33.2% | HP 최대치의 39.2% |
| 영원한 침식 피해 | HP 최대치의 22.5% | HP 최대치의 40.6% | HP 최대치의 47.9% |
| 재사용 대기시간 | 18.0초 | 18.0초 | 18.0초 |
| 원소 에너지 | 70 | 70 | 70 |
심화 데이터 (공식)
원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.
현월의 춤
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| 일반 공격 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 52.64 |
| 일반 공격 2타 | 1U | — | 47.55 |
| 일반 공격 3타 | 1U | — | 73.6 |
| 강공격 1타 | 1U | — | 60 |
| 강공격 2타 | 1U | — | 60 |
| 낙하 공격 충돌 | 0U | — | 25 |
| 저공 낙하 | 1U | — | 100 |
| 고공 낙하 | 1U | — | 150 |
칠역의 춤
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 55.64 |
| Sword Dance 1타 | 1U | — | 52.64 |
| Sword Dance 2타 | 1U | — | 47.55 |
| Luminous Illusion | 1U | — | 90.31 |
| Whirling Steps 1타 | 1U | — | 54.64 |
| Whirling Steps 2타 | 1U | — | 66.43 |
| Water Wheel | 1U | — | 85 |
| Tranquility Aura | 1U | 1.9s/4 Hits | — |
수련의 춤·먼 꿈속 샘물 소리
| 타격 | 부착량 | 중단 저항 |
|---|---|---|
| Activation Knockback | — | 400 |
| Skill DMG | 1U | 150 |
| Lingering Aeon DMG | 1U | 100 |
닐루 자주 묻는 질문
닐루 최고의 무기는?
닐루 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
닐루 의 Lv90 기본 스탯은?
성우
- 日本語: 金元寿子
- English: Dani Chambers
- 中文: 紫苏九月
- 한국어: Chae Rim
돌파·특성 재료
돌파 단계별
| 해방 Lv | 모험 등급 | 모라 | 돌파·특성 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
특성 — 1개를 Lv10까지
3개 모두 올리면 ×3. · 모라: 1,652,500
만렙까지 총 모라: 5,377,500
다른 언어의 공식 이름
기원 배너 이력
출시일
출시: 2022년 10월 14일 · 버전 3.1
대사 & 평가
생일
저기… 생일 축하해! 요즘 새로운 춤을 배워서 너에게 보여주고 싶은데. 응? 긴장되냐고? 후——들켜버렸네. 그게, 내 마음과 기교를 융합시키려고 하니까 점점 더 어려워지는 것 같아서…. 아무튼 아름다움과 즐거움이 항상 네 곁에 있길 바랄게
자기소개
첫 만남…
안녕, 난 주바이르 극장의 닐루라고 해. 오늘은 이 춤을 준비했는데, 한눈팔지 말고 지켜봐 줘. 그럼 시작할게——
닐루 자신에 대해·몸짓언어
가끔은 말보다 춤이 감정을 더 쉽게 표현할 수 있어. 무슨 말을 해야 할지 모르겠을 땐 춤을 춰봐
닐루 자신에 대해·춤과 지식
지식을 탐구하려면 엄청난 재능이 필요해. 필사적으로 노력해도 성과가 없으면 결국 지치고 낙담하게 되지…. 하지만 춤은 달라. 잘 알지 못해도 구경은 할 수 있잖아. 이러한 몸짓을 통해 예술의 아름다움과 가치를 느낄 수 있다면 정말 기쁠 거야
닐루에 대해 알기·첫 번째
음——아! 미안해, 뭘 먹으러 갈지 고민한다고 잠시 다른 생각을 했네…. 헤헤, 내 도움이 필요하니?
닐루에 대해 알기·두 번째
선생님이 춤추는 요령을 많이 가르쳐주셨지만, 가장 중요한 건 춤을 출 때 감정을 몰입하는 거라고 하셨어. 그래야 사람들에게 감동을 줄 수 있거든. 느끼는 게 있어야 표현을 할 수 있잖아. 아름다움을 표현하고 싶으면 직접 아름다움 그 자체가 되는 거야
닐루에 대해 알기·세 번째
가끔 관중들이 편지를 보내오는데, 나의 춤을 보고 힘을 얻었다고 하는 사람들이 있어. 주바이르 극장 사람들에게 이 기쁨을 공유해 줄 거야. 관중들에게 보이는 건 무대 위의 한 사람이겠지만, 내게 있어 이건 모두의 노력으로 얻은 결실이거든
닐루에 대해 알기·네 번째
바자르에서 가끔 서커스 공연 같은 걸 해. 공을 계속 던지고 받고 하는 그런 거 말이야. 나도 한번 해봤는데 공이 계속 손이 아닌 머리 위로 떨어지는 거 있지…. 그때 주바이르 씨와 사람들이 얼마나 웃던지. 내 신체 능력이 엄청 뛰어난 줄 알았나 봐. 헤헤, 약점을 들켜버렸지 뭐야
닐루에 대해 알기·다섯 번째
전에 누가 나보고 따스한 햇볕 아래의 오아시스 같다면서 날 보면 마음이 따뜻해지고 힐링이 된다고 했어. 기쁘긴 했지만 내가 추구하는 건, 내가 사람들에게 보여주고 싶은 가치는 그 정도에 그치지 않아. 하지만 너랑 오래 알고 지내다 보니 누군가의 관심과 보살핌을 받는 게 이런 느낌이라는 걸 알았고, 지금은… 지금은 네가 그 비유에 더 어울린다고 생각해
우리에 대해·화를 삭이는 법
가슴이 답답해? 화를 삭이는 건 좋지 않아. 자, 나를 따라 해봐. 먼저 오른손으로 앞에 커다란 원을 그린 다음, 두 손으로 가슴속에서 기분 나쁜 일들을 몽땅 꺼내서 원 안에 집어넣는 거야. 그리고 있는 힘껏 던져버려——어때? 마음이 좀 편해졌니?
우리에 대해·멀리 떠나는 모험
수메르성을 벗어나 본 적이 없지만… 너와 같이 모험을 떠나고 싶어. 낯선 곳에 가면 잘 적응해 볼게…. 음, 이나즈마의 모래에서는 갑자기 엄청 큰 모래 벌레가 튀어나오는 일이 없다는 게 사실이야?
다른 캐릭터에 대한 평가
사이노
아카데미아 사람은 다가가기가 꺼려져. 춤과 노래 같은 예술을 안 좋게 보거든. 그 사람들은 스트레스를 어떻게 푸는지 종종 생각하곤 해. 음… 사이노는 「일곱 성인의 소환」을 한다고? 뭔가 상상이 안 돼
타이나리
아주 훌륭한 식물학자라고 들었어. 버섯을 구분하는 능력도 정말 뛰어날 거야. 그럼 독버섯을 먹을 일은 없겠지…? 부럽다
콜레이
가끔 내 공연을 보러오는데 정말 친절한 숲의 견습 순찰자야. 나한테 길을 잃어버리지 말라고 당부까지 하던데, 왜 그런 걸까? 난 길을 잃은 적이 한 번도 없는걸
카베
그 사람이 아름다운 알 카자르자레궁을 지었다고 들었어. 그런 작품을 만들 수 있다는 건 정말 즐거운 일이겠지? 내가 춤을 연습할 때 사람들에게 선보일 생각을 하면 엄청 기쁘고, 동기부여가 되는 것처럼 말이야
데히야
근래에 이렇게 많은 일들이 있었다니 정말 믿기지 않아. 데히야와 두냐르자드에게 적절한 선물을 하고 싶은데… 도저히 결정을 못 내리겠어. 바자르 친구들이 추천해 준 것을 다 주려고 하니 너무 많고, 어떻게 하면 좋을까?
도리
통이 큰 도리 상인도 내 춤을 본 적이 있어. 한 번은 그 상인이 주바이르 씨와 무슨 이야기를 나누었는데, 그 뒤로는 안 오더라고. 도대체 무슨 이야기를 했을까? …어? 날 데리고 티바트 순회공연을 하려던 걸 수도 있다고? 그럴 리가, 주바이르 씨가 대신 거절해 주셨을 거야… 거절하셨겠지…?
취미 & 속마음
닐루의 취미…
춤이 내 삶이고, 내 삶이 곧 춤이다…. 어떤 말이 더 좋을까? 후우, 역시 이런 논리적인 문제는 나한테 어울리지 않아. 아무튼 난 계속해서 춤을 출 거야. 나의 공연으로 더 많은 사람이 춤이라는 예술의 아름다움을 느낄 수 있도록
닐루의 고민…
어떤 버섯에 독이 있고 어떤 버섯에 독이 없는지 아직도 모르겠어…. 색이 화려한 버섯이든, 아주 평범한 버섯이든 다 독이 있을 수 있다던데. 흐음, 뭔가 알 것 같다가도 전혀 모르겠어…
좋아하는 음식…
달콤한 디저트는 사람을 기분 좋게 해. 대다수의 수메르 사람들은 디저트를 좋아하지! 너도 한번 맛볼래? 내가 하나씩 소개해 줄게
싫어하는 음식…
버섯류는 좀 그래. 무섭거든. 보자마자 도망가고 싶은 그런 무서움이 아니라 어, 어렸을 때 독버섯을 잘못 먹어서 며칠 동안 앓아누운 적이 있거든…. 수메르의 버섯 요리를 먹기 전엔 꼭 독이 없는지부터 확인해야 해!
돌파 시의 감정
돌파의 느낌·기
어? 이건 무슨 느낌이지…?
돌파의 느낌·승
몸이 풀리면 실력을 더 잘 발휘할 수 있을 거야
돌파의 느낌·전
커다란 바람 슬라임 위에 올라탄 것처럼 온몸이 가볍게 느껴져
돌파의 느낌·결
이유는 모르겠지만 너랑 있는 게 좋아. 마치 가슴속에서 나비가 튀어나올 것만 같은 기분이라고 할까나… 널 위해 춤 한 곡 보여줄게
선물을 받았을 때
선물 획득·첫 번째
음식이 혀끝에서 춤을 춘다는 게 이런 느낌이구나…. 정말 신기해!
선물 획득·두 번째
고마워. 내가 춤을 끊임없이 연습하는 것처럼, 이 음식에도 너의 엄청난 노력이 담겨 있겠지?
선물 획득·세 번째
미안해, 요즘 내가 입맛이 없어서 그런 거니 너무 신경 쓰지 마
출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신
강점 & 약점
- 이 기믹은 본인의 생명력에 비례해 커지며, 공식 수식상 상한이 명확하다(아래 권장 스탯 목표 참고).
- 핵심 메커니즘(칠역의 춤)은 HP에 비례한다 — HP%도 구하기 쉬운 부옵션이며, 캐릭터 자체도 생존력이 높은 편이다.
- 이 기믹의 효율은 본인의 생명력에 좌우된다 — 아래 권장 목표에 못 미치면 잠재력을 낭비하게 된다.
- 꽃보라가 맴도는 정원의 효과를 온전히 쓰려면 풀 · 물 원소 동료가 필요하다 — 편성이 원소 구성에 묶인다.
- HP에 비례하므로(칠역의 춤), 다른 딜러와 공격력% 성유물을 함께 쓸 수 없다 — HP 전용 성유물·무기 세트가 따로 필요하다.
- 돌파 스탯이 단순 생명력%일 뿐이다 — 다른 많은 캐릭터처럼 치명타·마스터리·피해 보너스 이점이 기본으로 없어, 성유물을 처음부터 전부 굴려야 한다.
- 5★(한손검)——한정 배너/전용 배너에만 등장하며 상시 기원에는 없다.
도달해야 할 스탯 목표
- 생명력 ≈ 50.000 — 생명력이(가) 1.000 오를 때마다 서리를 멎게 하는 현악 효과가 0,6% 증가(상한 30%) — 역산하면 50.000 생명력 전후에서 상한에 도달한다.
공식 수식에서 역산한 수치이며, 제3자 사이트의 권장치가 아니다.
역할별 평가
공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.
상세 프로필
주바이르 극장의 유명한 무용수. 아름답고 부드러운 움직임을 지녔고, 순수하고도 상냥한 마음으로 사람들을 대한다
- 소속: 주바이르 극장
- 생일 (일/월): 12/3
- 특별 요리: 살랑이는 춤
- 명함: 닐루·수련의 춤 — 명함 스킨. 맑은 물에 피어난 연꽃은 그녀의 발끝에서 반짝이는 찰나의 빛줄기에 불과하다
- 의상 (스킨): 사바의 숨결



















