
카베
카베는 완전 무료 개화 딜러로, 꽃을 뿌리며 터뜨리는 시원한 플레이를 좋아한다면 키울 가치가 충분하다. 장점은 자급자족이다. 자기 핵을 스스로 터뜨려서 조합 짜기가 쉽다. 대신 개화 반동을 스스로 받으니 행추 같은 물 캐릭터를 붙여 반응 공급과 회복을 동시에 챙기자. 시계, 잔, 모자 모두 원소 마스터리로 가고 폭발을 돌릴 만큼의 충전 효율만 맞춘다. 무기는 4성 서풍대검이 최고라 5성 재료가 필요 없다. 저렴하고 재밌으며 니로우나 순수 개화 조합에서 의외로 강하다.
카베 빌드
-
4pc
숲의 기억 -
4pc
도금된 꿈 -
4pc
잃어버린 낙원의 꽃
우선 부 스탯: 원소 충전 효율 › 원소 마스터리 › 치명타 확률 (Favonius) / 치명타 피해
E > 일반 ≈ Q — 스킬이 기폭의 핵심이라 먼저 올린다. 일반 공격과 폭발은 충전 요구에 따라 나중에. 특성 레벨보다 원소 마스터리가 훨씬 중요하다.
카베 조합
카베의 특성
회전 측량
「메흐락」으로 최대 4번 공격한다.
강공격
스태미나를 지속적으로 소모해 빠른 속도로 연속 베기를 한다.
강공격 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
기예 발휘
고대 과학을 기반으로 개조해 만든 「메흐락」에는 측량이 아닌 다른 기능이 숨어있을지도 모른다…
하늘 채색
·카베의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격의 공격 범위가 증가하고 공격 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 풀 원소 피해로 전환된다.
·파티 내 자신의 캐릭터가 개화 또는 달 개화 반응으로 생성한 풀 원핵 폭발로 주는 피해가 증가한다.
·카베의 경직 저항력이 증가한다.
해당 효과는 카베가 퇴장하면 사라진다.
「모든 건축 양식은 건축가의 독특한 세계관을 담고 있다는 점에서, 건축은 인간의 응축된 기억이라고 할 수 있다」
건축가의 책임
공예가의 기발함
하늘 채색 효과 종료 시 해당 효과는 사라진다
예산의 마술사
전투 로테이션
- 카베가 출전하기 전에 아군이 먼저 적에게 물 속성을 부여해 개화 반응으로 초목 코어가 생길 준비를 해둔다.
- 카베를 필드로 내보내자마자 원소전투 스킬 '예술적 기반'(재사용 대기시간 6초)을 사용해 초목 속성 광역 피해를 주고, 이미 생성된 초목 코어를 즉시 터뜨린다.
- 원소 에너지 80이 모이면 원소 폭발 '채색된 돔'(재사용 대기시간 20초, 지속시간 12초)을 사용한다. 광역 초목 피해를 주고 범위 내 모든 초목 코어를 터뜨리며 파티 전체의 초목 코어 폭발 피해를 증가시킨다.
- 원소 폭발 효과가 지속되는 12초 동안 평타와 강공격을 계속 사용한다. 공격이 더 넓은 범위의 초목 속성으로 전환되어 새로 생긴 초목 코어도 직접 터뜨릴 수 있다.
- 캐릭터를 교체하는 즉시 버프가 해제되므로 원소 폭발 지속시간 동안에는 절대 카베를 필드에서 빼면 안 된다.
- 원소 폭발 효과가 끝나면 메인 딜러로 교체하고 스킬과 원소 폭발의 재사용 대기시간을 기다린다. 그 사이 아군이 다시 물 속성을 부여하면 카베를 다시 투입해 코어 터뜨리기를 반복한다.
카베 별자리
기예 발휘 발동 후 3초 동안 카베의 풀 원소 내성이 50% 증가하고 받는 치유 보너스가 25% 증가한다
하늘 채색 지속 시간 동안 카베의 일반 공격의 공격 속도가 15% 증가한다
하늘 채색의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
카베가 발동한 개화 또는 달 개화 반응으로 생성된 풀 원핵이 폭발 시 주는 피해가 60% 증가한다
기예 발휘의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
하늘 채색 지속 시간 동안 카베의 일반 공격, 강공격 또는 낙하 공격이 적에게 명중 시 적의 위치에 파이리데자의 빛을 발동해 카베 공격력의 61.8%만큼 풀 원소 범위 피해를 주고 영향 범위 내 모든 풀 원핵을 폭발시킨다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동한다
기본 스탯(Lv90)
캐릭터 정보
- 지역: 수메르
- 성우: JP 内田雄馬 · EN Ben Balmaceda · KR Lee Jeong-min · CN 刘三木
다른 풀 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).
특성 배율 (레벨별)
회전 측량
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1단 공격 피해 | 76.2% | 150.6% | 182.5% |
| 2단 공격 피해 | 69.6% | 137.7% | 166.8% |
| 3단 공격 피해 | 84.3% | 166.6% | 201.8% |
| 4단 공격 피해 | 102.7% | 203.0% | 246.0% |
| 강공격 순환 피해 | 53.1% | 105.1% | 127.3% |
| 강공격 종결 피해 | 96% | 190% | 230% |
| 강공격 스태미나 소모 | 초당 40.0pt | 초당 40.0pt | 초당 40.0pt |
| 최대 지속 시간 | 5.0초 | 5.0초 | 5.0초 |
| 낙하 기간 피해 | 74.6% | 147.4% | 178.7% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 149%/186% | 295%/368% | 357%/446% |
기예 발휘
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 204.0% | 367.2% | 433.5% |
| 재사용 대기시간 | 6.0초 | 6.0초 | 6.0초 |
하늘 채색
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 스킬 피해 | 160.0% | 288.0% | 340.0% |
| 지속 시간 | 12.0초 | 12.0초 | 12.0초 |
| 풀 원핵 폭발 피해 보너스 | 27.5% | 49.5% | 58.4% |
| 재사용 대기시간 | 20.0초 | 20.0초 | 20.0초 |
| 원소 에너지 | 80 | 80 | 80 |
심화 데이터 (공식)
원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.
회전 측량
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| 일반 공격 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 107.738 |
| 일반 공격 2타 | 1U | — | 98.524 |
| 일반 공격 3타 | 1U | — | 123.542 |
| 일반 공격 4타 | 1U | — | 148.118 |
| 강공격 Cyclic | 1U | — | 60 |
| 강공격 Final Slash | 1U | — | 120 |
| 낙하 공격 충돌 | 0U | — | 35 |
| 저공 낙하 | 1U | — | 150 |
| 고공 낙하 | 1U | — | 200 |
기예 발휘
| 타격 | 부착량 | 중단 저항 |
|---|---|---|
| Skill DMG | 1 | 75 |
하늘 채색
| 타격 | 부착량 | 내부 쿨타임 | 중단 저항 |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 2U | — | 100 |
| Converted 일반 공격 1타 | 1U | 2.5s/3 Hits | 107.738 |
| Converted 일반 공격 2타 | 1U | — | 98.524 |
| Converted 일반 공격 3타 | 1U | — | 123.542 |
| Converted 일반 공격 4타 | 1U | — | 148.118 |
| Converted 강공격 Cyclic | 1U | — | 60 |
| Converted 강공격 Final Slash | 1U | — | 120 |
| Converted 낙하 공격 충돌 | 0U | — | 35 |
| Converted 저공 낙하 | 1U | — | 150 |
| Converted 고공 낙하 | 1U | — | 200 |
카베 자주 묻는 질문
카베 최고의 무기는?
카베 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
카베 의 Lv90 기본 스탯은?
성우
- 日本語: 内田雄馬
- English: Ben Balmaceda
- 中文: 刘三木
- 한국어: Lee Jeong-min
돌파·특성 재료
돌파 단계별
| 해방 Lv | 모험 등급 | 모라 | 돌파·특성 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
특성 — 1개를 Lv10까지
3개 모두 올리면 ×3. · 모라: 1,652,500
만렙까지 총 모라: 5,377,500
다른 언어의 공식 이름
기원 배너 이력
출시일
출시: 2023년 5월 2일 · 버전 3.6
대사 & 평가
생일
오늘이 네 생일이니? 축하해, 생일은 중요한 날이지. 한해 중에 가장 가족이 그리운 날이기도 하고. 어쨌든 기분 좋은 하루를 보내기를 바랄게
자기소개
첫 만남…
이렇게 만나서 반가워. 대화도 눈높이가 비슷한 사람끼리 함께해야 즐겁지. 난 건축 디자이너 카베야. 내 도움이 필요할 땐, 우선 네 요구사항을 명확하게 전달해 줬으면 해
카베 자신에 대해·전공
전공이라면 자신 있지. 어떤 학자라도 본인의 전문 분야에선 비슷한 반응을 보일 거야, 그게 우리의 에고거든. 이 정도 자부심조차 없으면 어떻게 자신과 남에게 요구를 할 수 있겠어?
카베 자신에 대해·예술
내 작업의 최우선 목표는 예술성이 아니라 품질과 안전성이야. 하지만 예술성을 포기한 적은 없어, 그게 내가 남들과 차별화되는 점이니까
카베에 대해 알기·첫 번째
내가 수메르에서 제법 유명하다고? 하하하, 사람들이 아무렇게나 떠드는 거야. 그렇게 대단하진 않아. 이곳에서 살다 보면 안 유명해지는 게 더 힘들거든. 다만 파산 스캔들 때문에 날 알게 된 게 아니었으면 좋겠네, 흥. 네가 원한다면 내 장점을 소개해줄게
카베에 대해 알기·두 번째
아카데미아의 학생이 될 생각은 없겠지? 현실적으로 충고하는데, 디자인은 절대 고르지 마. 재미는 있는데 진짜 힘들거든. 졸업한 직후 아는 선배 밑에서 아르바이트를 했는데, 매일 가축처럼 부림당했지. 꽤 오래 버텼는데, 진짜 힘들어 죽을 뻔했다니까
카베에 대해 알기·세 번째
미의 기준은 사람마다 다르지만 미란 제법 구체적인 개념이야. 난 미학에 기준이 존재한다고 생각해. 심미안도 많은 시간과 경험을 통해 향상할 수 있다고 생각하지. 이쪽 방면으로 도움이 필요하면 날 찾아와
카베에 대해 알기·네 번째
누군가는 내가 사서 문제를 일으킨다고 하는데, 어처구니가 없네? 앞으로 나아가다 보면 다른 사람이나 사물과 마찰이 생기는 건 당연하잖아. 귀찮다고 못 본 체할 순 없어
카베에 대해 알기·다섯 번째
쉴 때 난 술을 마셔. 술은 고민을 희석해주거든. 어? 아, 아니야. 그냥 시간 때우려고 마시는 거야. 으… 크흠! 그런 눈으로 보지 마…. 그래, 알았어, 인정할게. 난 고민거리가 많다고! 해야 할 일도, 해결할 수 없는 문제도 있고, 사람들과의 갈등도 있지…. 넌 그런 고민 없어?
우리에 대해·감상
카자르자레궁을 본 적 있어? 내 회심의 작품이야. 얼마나 많은 노력을 들였는지 아는 사람이 거의 없다니까…. 하하, 너희는 내가 아니고 업계 사람도 아니니 이해 못 하는 것도 당연해. 으… 그래도 가끔은 누군가 알아줬으면 좋겠다
우리에 대해·이상
한 사람을 파악하려면 그 사람의 이상을 알아야 한다고 생각해왔어. 하지만 본인이나 타인의 이상 또는 꿈을 마주하는 건… 일종의 모험이야. 새로운 가능성을 열 수도 있지만, 그걸 누구나 감당할 수 있는 건 아니니까
다른 캐릭터에 대한 평가
알하이탐
그렇게 어처구니없는 녀석은 둘도 없을걸! 그 녀석 본인 앞에서도 당당하게 말할 수 있어. 너도 알다시피 녀석은 똑똑하잖아. 머리가 좋은 사람은 성격이 나쁘다고들 하던데, 그 말은 반만 맞았어. 녀석의 경우는 좀 달라…. 우호적으로 사람을 대하는 방법을 정확히 알고 있지만, 할 생각이 없는 것뿐이야. 녀석의 성격이 좋다거나 기계처럼 고지식하다고 느꼈다면 그 자식과 덜 친한 거야. 그런 개성 넘치는 성격을 일반인들이 이해할 수 있을 리 없지
알하이탐
알하이탐에게 많은 도움을 받았어. 우리가 학생 시절만큼 좋았더라면 늘 녀석에게 감사했겠지만, 지금은… 못하겠어, 인정하기도 싫고. 뭐라고 해야 할까? 이 모든 게 운명의 장난 같아서… 인생을 몇 번 반복해도 알 수 없을 것 같아. 물론 그 녀석을 알게 된 건 좋은 일이야. 그러니까 성격 중에서도 최악인 부분만 자중해 주면 좋을 텐데, 그럴 리가 없겠지
타이나리
타이나리를 직접 만나보면 좋은 사람이란 걸 알 수 있을 거야. 착하고 박식한 데다 지식을 뽐내기 위한 수단으로 여기지 않아. 본인의 일을 진심으로 사랑한다니까. 카자르자레궁을 건설할 때 원예용 꽃을 고르는 방법을 그에게 물어봤는데, 편지로 답장해 주고 나중에 다른 몇 가지 문제까지 처리해 줬지. 아, 맞다, 사이노도 타이나리를 통해 알게 된 거야
도리
도리는 카자르자레궁의 주인이야…. 뭐? 당연하지, 카자르자레궁이 내 거일 리가 없잖아… 그건 그만 말해! 도리는 참 영리한 사람이야, 사람을 다루는 방법을 잘 알지. 나는… 음… 모종의 이유로 돈을 좀 빌렸는데, 말하자면 복잡해…. 아, 아무튼 돈 문제로 날 좀 그만 괴롭혔으면 좋겠네. 도리는 분명 더 착하게 살 수 있을 텐데, 대체 왜 그러는 걸까?
사이노
사이노는 차가워 보이지만 내면은 따뜻한 사람이야. 전에 타이나리가 가장 친한 친구를 소개해 주겠다고 했는데, 뒤를 돌아보니 위엄이 넘치는 풍기관이 들어오고 있더라…. 그런 타입의 풍기관이 학자와 친하게 지낼 줄은 상상도 못 했어. 그래도 사이노의 하이개그만큼은 못 참겠더라. 겨울에 들으면 닭살이 돋는다니까. 사이노가 타이나리 집에 가서 밥 먹자고 하면, 옷 두껍게 챙겨입는 게 좋을 거야
콜레이
콜레이랑은 몇 번 만났지. 걔는 타이나리를 따라다니는 조수이자 학생이야. 매사에 진지하고, 인내심도 강한 편이라서 또래 친구들보다 훨씬 믿음직스러워. 음… 그런데 고민거리가 많아 보이더라
닐루
무용수로서 닐루의 실력은 의심할 여지가 없지. 그런 배우를 영입하다니 주바이르 극장은 운이 정말 좋다니까. 듣자 하니 성격도 좋다고 해. 춤출 때마다 웃으며 모든 관중에게 격려의 말을 전한다지. 시간 되면 나도 닐루의 공연을 보러 갈 생각이야
파루잔
파루잔 선배는 성격이 시원시원해서 직설적으로 말하는 편이야. 아카데미아 일부 학생은 선배를 무서워한다던데, 충분히 이해해. 하지만 악의가 있어서 그런다기보단 학문에만 전념하느라 신경을 못 쓴 거겠지. 지론파 사람들이랑은 어울리기 힘들다는 말이 있던데, 그건… 하하. 선배가 너한테도 자기 학생이 되라고 했겠지? 확실히, 파루잔 선배는 가끔 보면 무슨 판매원 같다니까…. 하지만 그 실력만큼은 진짜야
취미 & 속마음
카베의 취미…
음악, 건축, 조각, 그림, 이 모두 시간 들여 감상할 가치가 충분한 예술이지. 다 할 줄 아는 건 아니지만, 흥미가 있으니 언젠가는 모두 통달할지도? 이거 봐, 벌써 연주도 할 줄 안다니까?
카베의 고민…
고민이라…. 음, 가장 직관적인 고민은 돈 문제야. 돈을 못 버는 건 아니지만, 남기질 못하겠어. 세상엔 돈 쓸 일이 너무 많다 보니까 나도 모르게 그만… 걱정 마, 전보단 많이 나아졌으니까. 곤란에 빠지지 않게 더 조심할게
좋아하는 음식…
술과 따듯한 수프 그리고 치즈와 크림 요리라면 다 좋아. 신선한 과일도 나쁘지 않지
싫어하는 음식…
맵고 뜨거운 음식은 입에 대기 힘드니까 못 먹겠어. 적어도 식혀야 먹을 수 있을 거야
돌파 시의 감정
돌파의 느낌·기
느낌이 좋네, 고마워
돌파의 느낌·승
응? 한 번 더 할 수 있다고?
돌파의 느낌·전
시야가 더 넓어졌어…. 이 느낌을 계속 유지하고 싶네
돌파의 느낌·결
강해질수록 할 수 있는 일들이 많아지지. 그 일들을 하는 데 고통과 대가가 동반된다 할지라도, 난… 물러서고 싶지 않아
선물을 받았을 때
선물 획득·첫 번째
맛있다! 레시피 좀 알려줄래?
선물 획득·두 번째
안주로 딱이네
선물 획득·세 번째
…음? 음… 으… 어…
출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신
강점 & 약점
- Lv90 기준, 카베은(는) 돌파 스탯에서 이미 +96% 원소 마스터리을(를) 기본으로 확보하고 있다 — 이 부분은 성유물로 채울 필요가 없다.
- 이완의 문로 파티의 HP를 회복시킬 수 있다.
- 핵심 메커니즘(건축가의 책임)은 원소 마스터리에 비례한다 — 메인 딜러가 잘 필요로 하지 않아 EM 성유물은 대체로 저렴하고 구하기 쉽다.
- 4★(양손검)——상시 기원/일반 배너에서도 얻을 수 있어 한정 배너를 뽑을 필요가 없다.
- 원소 마스터리에 비례하므로(건축가의 책임), 치명타·공격력을 덜어 원소 마스터리에 투자해야 하며, 평타·원소 폭발 자체 피해는 공격력형 딜러보다 낮은 편이다.
- 돌파 스탯이 치명타 확률/피해가 아니다 — 메인 딜을 담당하는 키트가 아니라 서포터/서브 딜러에 더 적합하다.
역할별 평가
공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.
| 캐릭터 | 무기 | 성유물 세트 | 메인 스탯 | 부옵션 우선순위 | 파밍 위치 |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
옵션 1
옵션 2
옵션 3
|
시간의 모래: 원소 마스터리 / 원소 충전 효율
공간의 성배: 원소 마스터리
이성의 왕관: 원소 마스터리 / 치명타 확률
|
원소 충전 효율 › 원소 마스터리 › 치명타 확률 (Favonius) / 치명타 피해 |
상세 프로필
수메르의 유명 건축 디자이너. 많은 것에 지나친 관심을 쏟는다. 심미주의자지만 현실에 시달리고 있다
- 소속: 독립 디자인 공방
- 생일 (일/월): 7/9
- 특별 요리: 회심의 역작
- 명함: 카베·하늘의 돔 — 명함 스킨. 「건축을 디자인할 때 이런 상상을 해, 우리가 만드는 건 하늘과 별을 넘는 영원이라고」
















