
流浪者
流浪者是手感非常爽快的風元素主C:浮空閃避容易,單體傷害名列前茅。但他相當挑隊——幾乎必須有Faruzan才能發揮全力,再搭配Bennett與Furina更是如虎添翼。刷4件套Desert Pavilion Chronicle,維持1:2爆擊率/爆擊傷害比例,沒有專武的話The Widsith或Solar Pearl也能頂著用。已經有Faruzan就很值得投資;還沒有的話就考慮兩個一起抽。
流浪者 配裝
優先副詞條: 暴擊傷害 / 暴擊率 › 攻擊力% › 元素充能效率
普通攻擊 ≥ 元素戰技 > 元素爆發 — 普通攻擊是最大傷害來源,優先點滿;其次戰技,爆發最後(命之座2之後爆發優先於戰技)。
流浪者 的隊伍
流浪者 的天賦
行幡鳴弦
釋放風刃,進行至多三段的攻擊,造成風元素傷害。
重擊
消耗一定體力,短暫詠唱後,在前方凝聚高壓氣場,造成風元素範圍傷害。
下落攻擊
凝聚風元素的力量,從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成風元素範圍傷害。
羽畫·風姿華歌
優風傾姿
流浪者在這種狀態下,無法進行下落攻擊,進行普通攻擊與重擊時,將轉為進行空居·不生斷與空居·刀風界,造成的傷害與影響範圍提高,傷害分別視為普通攻擊傷害與重擊傷害。進行空居·刀風界將不消耗體力。
流浪者在這種狀態下將持續懸浮在空中。此時,流浪者的行動具有如下特性:
·將持續消耗「空居力」,維持懸浮狀態;
·進行衝刺時,將額外消耗空居力在空中加速;長按衝刺時,將持續消耗空居力以維持快速移動。該效果將替代衝刺;
·進行跳躍時,將額外消耗空居力抬升懸浮高度;長按跳躍時,將持續消耗空居力以持續抬升高度。
空居力耗竭後將結束該狀態。
在優風傾姿持續期間再次施放將結束該狀態。
「浮世傾舞,秘則為花。」
狂言·式樂五番
處於元素戰技「羽畫·風姿華歌」的優風傾姿狀態下時,將在施放後結束優風傾姿狀態。
「仄仄天將明,今昔舊夢如塵影,浮沉萩風中。」
拾玉得花
·水元素:空居力上限提升20點;
·火元素:攻擊力提升30%;
·冰元素:暴擊率提升20%;
·雷元素:普通攻擊與重擊命中敵人後,恢復0.8點元素能量,每0.2秒至多透過上述方式恢復一次元素能量。
同時至多獲得2種元素對應的強化效果。
夢跡一風
空居·不生斷與空居·刀風界未產生傾落效果時,會使下次產生機率提升12%;0.1秒內至多判定1次是否產生傾落效果。
廻色雲弦
戰鬥循環
- 施放元素戰技(E)前,先讓輔助角色把水/火/冰/雷元素附著在敵人身上。
- 施放「羽扇:風姿花傳」(E)造成風元素範圍傷害,並讓流浪者進入「順風」狀態;若碰觸到步驟1的元素會觸發對應的「翡翠奪花」增益。
- 在順風狀態下,優先連續使用重擊「空郷力:風翔彈」作為主要輸出手段,需要閃避時再穿插使用普攻「空郷力:韜光解」。
- 持續在空中衝刺/跳躍以消耗並回復空郷力點數,盡量延長滯空時間。
- 留意空郷力點數即將耗盡的時機,提前準備在順風狀態自然結束前施放元素爆發。
- 施放「狂言:五番勝負」(Q,消耗60點元素能量,冷卻15秒)造成大範圍風元素傷害,主動在最佳時機結束順風狀態。
- 重新施放E(冷卻6秒)再次進入順風狀態,重複循環,持續配合隊友附魔元素以維持增益。
流浪者 命之座
在優風傾姿狀態下,流浪者施放空居·不生斷與空居·刀風界的攻擊速度提升10%。
此外,突破天賦「夢跡一風」發射的風矢能額外造成25%攻擊力的傷害,該效果需要解鎖突破天賦「夢跡一風」。
在優風傾姿狀態下,狂言·式樂五番將依據空居力上限與目前的空居力的差值,每1點使此次狂言·式樂五番造成的傷害提升4%。
依此方式,至多使狂言·式樂五番造成的傷害提升200%。
狂言·式樂五番的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
施放羽畫·風姿華歌時,若觸發了突破天賦「拾玉得花」依據元素類型強化的效果,還將隨機獲得1種本次施放未觸發的強化效果。同時至多獲得3種元素對應的強化效果。
需要解鎖突破天賦「拾玉得花」。
羽畫·風姿華歌的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
在優風傾姿狀態下,流浪者主動施放的空居·不生斷命中敵人時,將產生如下效果:
·在命中的位置額外施放一次空居·不生斷,造成原本40%的傷害,該傷害視為普通攻擊傷害;
·當流浪者的空居力低於40點時,為流浪者恢復4點空居力。每0.2秒至多依此方式恢復1次空居力,在一次優風傾姿的持續期間,至多觸發5次。
基礎屬性(Lv90)
角色檔案
- 地區: 須彌
- 配音: JP 柿原徹也 · EN Patrick Pedraza · KR Min Seung-woo · CN 鹿喑
其他風角色
突破材料
突破到90級所需的總材料(不含天賦書)。
天賦倍率(等級)
行幡鳴弦
| 等級 1 | 等級 10 | 等級 13 | |
|---|---|---|---|
| 一段傷害 | 68.7% | 135.8% | 164.6% |
| 二段傷害 | 65.0% | 128.5% | 155.7% |
| 三段傷害 | 47.6%+47.6% | 94.2%+94.2% | 114.1%+114.1% |
| 重擊傷害 | 132.1% | 237.7% | 280.7% |
| 重擊體力消耗 | 50.0點 | 50.0點 | 50.0點 |
| 下墜期間傷害 | 56.8% | 112.3% | 136.1% |
| 低空/高空墜地衝擊傷害 | 114%/142% | 225%/281% | 272%/340% |
羽畫·風姿華歌
| 等級 1 | 等級 10 | 等級 13 | |
|---|---|---|---|
| 技能傷害 | 95.2% | 171.4% | 202.3% |
| 空居·不生斷傷害 | 133.0%普通攻擊傷害 | 153.7%普通攻擊傷害 | 161.4%普通攻擊傷害 |
| 空居·刀風界傷害 | 126.4%重擊傷害 | 143.0%重擊傷害 | 149.1%重擊傷害 |
| 初始空居力 | 100點 | 100點 | 100點 |
| 冷卻時間 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 |
狂言·式樂五番
| 等級 1 | 等級 10 | 等級 13 | |
|---|---|---|---|
| 技能傷害 | 147.2%*5 | 265.0%*5 | 312.8%*5 |
| 冷卻時間 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 |
進階數據(官方)
元素附著內部冷卻、附著量與中斷抗性 — 官方數值,別處幾乎沒有。
行幡鳴弦
| 攻擊 | 附著量 | 內部冷卻 | 中斷抗性 |
|---|---|---|---|
| 普通攻擊 第1段 | 1U | 2.5s/3 Hits | 13.9164 |
| 普通攻擊 第2段 | 1U | — | 12.1365 |
| 普通攻擊 第3段 A | 1U | — | 9.05 |
| 普通攻擊 第3段 B | 1U | — | 9.05 |
| 重擊 | 1U | — | 100 |
| 下落攻擊 衝擊 | 0U | — | 5 |
| 低空下落 | 1U | — | 50 |
| 高空下落 | 1U | — | 100 |
羽畫·風姿華歌
| 攻擊 | 附著量 | 內部冷卻 | 中斷抗性 |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | — | 100 |
| Kuugo: Fushoudan 第1段 | 1U | 2.5s/3 Hits | 13.9164 |
| Kuugo: Fushoudan 第2段 | 1U | — | 12.1365 |
| Kuugo: Fushoudan 第3段 A | 1U | — | 9.05 |
| Kuugo: Fushoudan 第3段 B | 1U | — | 9.05 |
| Kuugo: Toufukai | 1U | — | 100 |
狂言·式樂五番
| 攻擊 | 附著量 | 內部冷卻 | 中斷抗性 |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 50 |
夢跡一風
| 攻擊 | 附著量 | 內部冷卻 | 中斷抗性 |
|---|---|---|---|
| Wind Arrow | 1U | 1s | 15 |
關於流浪者的常見問題
流浪者最適合什麼武器?
把流浪者養滿需要多少摩拉?
流浪者在90級的基礎數值是多少?
聲優
- 日本語: 柿原徹也
- English: Patrick Pedraza
- 中文: 鹿喑
- 한국어: Min Seung-woo
突破・天賦素材
突破階段
| 解鎖等級 | 冒險等級 | 摩拉 | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 單個升至Lv10
三個全升則×3。 · 摩拉: 1,652,500
養滿所需總摩拉: 5,377,500
其他語言的正式名稱
祈願紀錄
上線日期
台詞與評價
生日
把手給我。…呵,別緊張啊,只是帶妳去高處看看而已。 如何?應當是非凡的景色。感謝就免了,謝來謝去的沒意思。
自我介紹
初次見面…
要我報上名來?此行世間,我名號諸多,雖然隨便一個對凡人來說都高不可及,但於我都已成過往。 想稱呼什麼就隨妳吧,讓我見識一下妳的品味,可別讓我失望。
關於流浪者自己·人偶
燒掉一個人偶會留下灰燼。至於灰燼中會誕生什麼…
關於流浪者自己·心
那種東西隨便了。執著於註定不屬於自己的事物只是在浪費時間,現在的我有更重要的事情要做。
想要瞭解流浪者·其一
真稀奇,竟然想瞭解我。會招來麻煩喔?
想要瞭解流浪者·其二
啊,一定有很多、很多人想要找我清算前塵。無所謂,我來者不拒——或者說,還滿期待的呢。
想要瞭解流浪者·其三
我曾以為成神便可摒棄無用的情感,現在不這麼覺得了。至少「憤怒」,無論來自他人還是自我,都是方便使用的工具。 怎麼會有人永遠不生氣呢?難以想像,這種人就沒有一點脾氣嗎?
想要瞭解流浪者·其四
在進入世界樹時,我心中只有一個念頭:希望自己從未來到這個世上。 世界樹回應了這個願望,卻沒有帶來我期盼的結果。這片土地的命運在捉弄它的囚徒方面一如往常。
想要瞭解流浪者·其五
妳我有過交集,但終有一天會去往不同的地方。誰知道以後會發生什麼呢?走著瞧吧。
關於我們·對手
對妳我以前的對峙耿耿於懷?喔。所以呢,妳要怎麼做?慢慢想,我不急。
關於我們·同夥
我不可能皈依「正義」,但既然說過要償還妳的恩情,就定會做到。 倒是妳,在和我接觸的時候可能需要想想自己立場哦?萬一被人撞見,說妳與罪人「狼狽為奸」,我可概不負責。
對其他角色的評價
雷電將軍
對自己的造物視若不見,卻又美其名曰不忍心干預…
達達利亞
頭腦簡單,四肢也不太發達。讓他做最後一席都是在拉低執行官的整體水準。萬幸,我已經不在其列了。
八重神子
油腔滑調的妖怪,為博神明的青睞,將自己偽裝成關心人類的樣子。其實,只是為了找樂子吧?
楓原萬葉
妳說楓原家的後人?那豈不是…喔?他也有風元素的「神之眼」,還扛下過雷電將軍的一刀?呵呵…哈哈哈哈哈哈哈哈!
賽索斯
妳為什麼覺得我會認識他?就因為他經常追在我後面吵著要看我的帽子嗎?我們沒怎麼說過話,第一次見面他就問我是不是叫阿帽——這又何嘗不是以貌取人?哼,阿帽,這個名字倒是流傳開了…
杜林
那個傢伙剛從書裡出來時就已經帶了一堆問題了,沒想到成為人類之後,問題更多。每次都把信寫那麼長,字還歪歪扭扭的看都看不清楚,嘖。 妳要是閒得發慌,倒是可以去為他解答解答。免得他走上什麼歪路。
興趣與心聲
流浪者的愛好…
愛好?那是閒人才有空研究的東西吧,我看起來像是沒事做嗎?
流浪者的煩惱…
在想怎麼才能把妳甩掉,去胡作非為一番。——開玩笑的,妳信了?
喜歡的食物…
有茶嗎?越苦越好,回味無窮。
討厭的食物…
甜甜膩膩的東西,牙齒都要黏在一起了。妳自己留著吧。
突破時的心情
突破的感受·起
…看得出來,妳盡力了。
突破的感受·承
風吹過來了…妳做了什麼?
突破的感受·轉
給我力量,妳不擔心後果嗎?…好吧。
突破的感受·合
雖說我可以成為妳的助力,但將我視為同伴仍是件危險的事情,希望妳清楚自己在面對什麼。若妳不畏懼,便站到我身後吧。
收到禮物時
收到贈禮·其一
還可以吧,算是妳為數不多的優點了。
收到贈禮·其二
不錯,至少做出了能入口的食物。
收到贈禮·其三
想害我?難不成妳笨到忘了我非凡胎?
來源:HoYoverse官方羈絆(Fetter)語音——原神
優點與缺點
- 滿級突破後,流浪者 在突破詞條中已直接獲得+19,2% 暴擊率——這部分不用靠聖遺物堆疊。
- 核心機制(夢跡一風)吃攻擊力——多數輸出武器的標準詞條,不必改變練度方向。
- 普通攻擊(行幡鳴弦)一開始就自帶風元素傷害,不必等元素戰技才能附著元素。
- 因為吃攻擊力(夢跡一風),要跟隊上其他攻擊力輸出搶高攻擊武器/攻擊力%詞條——沒有錯開詞條的優勢。
- 5★(法器)——僅限定池/角色專屬池才有,常駐祈願沒有。
角色定位評級
由機器掃描官方技能文字中的機制關鍵字自動分類(並非其他網站的評分意見)。武器本身自帶元素的角色(法器、弓等)即使實際上能駐場輸出,也可能不會顯示「擅長」——這是文字判定方式的侷限。
完整檔案
身分成謎的流浪人士。衣著打扮像是修驗者,言行卻並不是修驗者應有的模樣。
- 所屬: 無
- 生日 (日/月): 1/3
- 獨門料理: 真味茶泡飯
- 名片: 流浪者·浮歌 — 名片紋飾。 浮世隱昔話,薄雪伴流花。


















