
旅行者 (風)
風元素旅行者是遊戲裡最便宜、最省心的削減抗性輔助,因為玩家本來就擁有這名已經配好元素的免費角色。不需要高階武器,可自製的四星Iron Sting就夠用,資源應優先留給四件套Viridescent Venerer。全裝備堆滿元素精通以最大化擴散傷害,攻擊力與爆擊都不太重要。這是應該優先培養的角色,因為幾乎任何隊伍都塞得下。
旅行者 (風) 配裝
優先副詞條: 元素精通 › 元素充能效率 › 暴擊率 / 暴擊傷害 › 攻擊力%
元素戰技 ≈ 元素爆發 > 普通攻擊——平均培養元素戰技與元素爆發,維持擴散反應與削減抗性的持續時間,普通攻擊不需要點。
旅行者 (風) 的隊伍
旅行者 (風) 的天賦
異邦鐵風
進行至多五段的連續劍擊。
重擊
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
風渦劍
技能結束時真空渦流會炸裂,造成範圍更大、威力更強的風元素傷害。
長按
傷害與影響範圍會逐漸提升。
元素轉化
若真空渦流在技能持續期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,額外造成該元素的附加傷害。
元素轉化在技能持續期間僅會發生一次。
和派蒙討論過如何握住無形的風。
風息激盪
元素轉化
若龍捲風在技能持續期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,額外造成該元素附加傷害。
這種轉化在技能持續期間僅會發生一次。
和派蒙一起研究過蝴蝶的振翅。
裂空之風
復甦之風
該效果每5秒只能觸發一次。
異邦的烈風
此外,隊伍中附近的角色元素類型為火元素、水元素、冰元素或雷元素的攻擊命中敵人時,旅行者將獲得1層對應元素類型的「晨風之刃」,每種元素類型的「晨風之刃」至多疊加1層。擁有至少2層「晨風之刃」時進行重擊,會消耗所有的「晨風之刃」,轉為進行特殊的重擊·風旋。
重擊·風旋
·每段重擊將造成傷害更高的風元素傷害,傷害提升相當於旅行者攻擊力的60%。
·每消耗一種元素類型的「晨風之刃」,便會捲起一陣對應元素類型的劍風,造成相當於旅行者攻擊力50%的對應元素傷害,該傷害視為重擊傷害。
·每15秒至多進行一次重擊·風旋。
·進行重擊·風旋期間,不會獲得「晨風之刃」。
戰鬥循環
- 靠近敵群後施放E(手心風暴),長按蓄力可逐漸提升傷害與範圍,再放開釋放。
- 若附近有水/火/冰/雷元素,讓E的漩渦碰觸該元素以觸發元素轉化,引發擴散反應。
- 打滿一輪普通攻擊連段,觸發突破4階解鎖後的最後一擊,釋放風刃造成60%攻擊力的範圍傷害。
- 元素能量達到60點時施放Q(疾風突進),持續6秒的龍捲風可將敵人聚集並再次進行元素轉化。
- Q的冷卻時間為15秒,等待期間可交替使用普通攻擊與E(冷卻5~8秒)。
- 趁E/Q的元素效果仍在時換上主要輸出角色疊加傷害。
- 重複長按E→普通攻擊→能量足夠時放Q的循環。此配置定位為聚怪與觸發元素反應的副輸出/輔助,而非主要輸出。
旅行者 (風) 命之座
風渦劍可將周圍5公尺內的敵人與物體緩慢牽引到角色面前。
元素充能效率提升16%。
風息激盪的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
風渦劍持續期間,受到的傷害降低10%。
風渦劍的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
受到風息激盪傷害的目標,風元素抗性下降20%。
如果產生了元素轉化,那麼對應元素抗性也下降20%。
基礎屬性(Lv90)
角色檔案
- 配音: JP 堀江瞬 & 古賀葵 · EN Zach Aguilar & Various Artists · KR Lee Kyeong-tae & Kim Ka-ryoung · CN 鹿喑 & 多多poi
其他風角色
突破材料
突破到90級所需的總材料(不含天賦書)。
關於旅行者 (風)的常見問題
旅行者 (風)最適合什麼武器?
旅行者 (風)在90級的基礎數值是多少?
祈願紀錄
旅行者是玩家的預設角色,不會出現在限定祈願中。
上線日期
台詞與評價
對其他角色的評價
班尼特
旅行者:我聽說,艾伯特先生作為芭芭拉粉絲團的團長… 旅行者:經常故意弄出些碰撞的皮肉傷,就為了去教堂見芭芭拉一面。 派蒙:我覺得西風騎士團需要重點關注這種傢伙。 旅行者:可是一個月下來,艾伯特發現…跟芭芭拉見面的次數,被班尼特遠遠超越了。 旅行者:畢竟在受傷方面,班尼特有天然的優勢… 派蒙:這是什麼「給芭芭拉小姐添麻煩」的比賽嗎!
雷澤
派蒙:旅行者,妳知道毛筆嗎? 旅行者:用動物的毛做成的筆,可以拿來寫字? 派蒙:嗯,答對了!據說好的毛筆能在璃月商人那邊賣出高價呢! 旅行者:所以派蒙也想做毛筆? 派蒙:嗯!但是野外的狼都太凶了,所以我們去拔雷澤的毛做毛筆吧! 派蒙:雷澤毛茸茸的,肯定能做出上好的狼毫筆!然後我們就能大賺一筆! 旅行者:這樣做出來的筆肯定帶電,沒辦法用吧。 旅行者:而且雷澤不是狼,狼毫筆也不是狼毛做的… 派蒙:欸——那為什麼要叫做狼毫筆! 旅行者:妳看果酒湖裡不也沒有果酒嗎。 派蒙:喔——很有道理呢!
可莉
派蒙:可莉也是個很有趣的孩子呢。 派蒙:騎士團的大家都很喜歡她,說是團寵也不為過吧。 旅行者:派蒙和可莉…究竟哪一邊比較強呢? 旅行者:啊,對了,派蒙不是吉祥物,派蒙是… 派蒙:哼,看到妳張嘴就知道妳準備說什麼。這個笑話說太多次就不好笑了。
菲謝爾
派蒙:菲謝爾給人的感覺很不一樣呢。 旅行者:比如說? 派蒙:比如說,和一隻會說話的烏鴉一起行動。 旅行者:唔,那我和派蒙一起旅行,也差不多吧。 旅行者:不過,奧茲還能當菲謝爾的翻譯。但派蒙的話…嗯… 派蒙:什麼?!我可比烏鴉厲害多了! 旅行者:比如說? 派蒙:唔…嗯…呃…比如說我不用翅膀也能飛!
北斗
派蒙:要怎麼樣才能成為北斗大姐頭那種,又有號召力、又帥氣的人物呢! 旅行者:要有足夠的見識… 派蒙:陪妳旅行到現在,派蒙已經見過很多東西了! 旅行者:要經歷挫折和苦難… 派蒙:派蒙差點在水裡咕嘟咕嘟咕嘟下去了… 旅行者:要始終懷有鼓舞他人的氣概… 派蒙:嗯!派蒙一直支持著妳哦。 旅行者:看待問題要成熟… 派蒙:喂!妳就是想說派蒙我不可能了是吧?
凝光
派蒙:要怎麼樣才能成為凝光大人那種,很有錢,又很有錢的人物呢! 旅行者:凝光給妳的印象就只剩下錢了嗎… 派蒙:還有大大的「群玉閣」!不過那也是用摩拉堆出來的吧。 旅行者:那麼,要有精明的頭腦… 派蒙:派蒙擅長幫人取綽號! 旅行者:要熟悉市場運作的規則… 派蒙:一份漁人吐司賣1025摩拉,下雨天也不會打折。 旅行者:要有高人一等的辦事手腕… 派蒙:…怎樣才能跟一個有錢人成為朋友呢? 旅行者:這就已經放棄了嗎?!
五郎
派蒙:嗯… 旅行者:派蒙在煩惱什麼呢? 派蒙:旅行者,妳還記得五郎那毛茸茸的耳朵嗎? 派蒙:我也好想要那個…或者像甘雨一樣,有可愛的角也不錯。 派蒙:旅行者,妳有什麼好辦法嗎? 旅行者:讓我找找…啊,有了。 派蒙:真的嗎?旅行者,我就知道妳是最可靠的! 旅行者:鏘鏘~「吞天之鯨·隻角」! 派蒙:不是要這個啦! 派蒙:唉…不過仔細想想,五郎不僅有毛茸茸的耳朵,還有尾巴呢… 旅行者:鏘鏘~「北風之尾」! 派蒙:都說了不需要啦!而且這兩個組合起來絕對會很奇怪吧!
楓原萬葉
派蒙:萬葉是一個很灑脫的人呢。 旅行者:是的,似乎經常看到他獨來獨往。 派蒙:一個人行走在世間,傾聽自然萬物的聲音,似乎也不錯… 派蒙:旅行者,妳該不會也想背著我偷偷出去冒險吧? 旅行者:怎麼會,我一直都會和小派蒙在一起的喔。 派蒙:太好啦。那…嘿嘿,這個給妳… 旅行者:「當月飲食開銷」…共欠三十萬摩拉?! 派蒙:喂喂,旅行者,妳要去哪? 旅行者:我突然覺得一個人行走在世間,似乎也不錯。 派蒙:不要啊!等等我呀——
神里綾華
派蒙:嗯…嗯… 旅行者:派蒙,今天看起來好嚴肅啊。 派蒙:因為我正在思考很嚴肅的事情。 派蒙:我以前很羡慕大戶人家的生活,可以有用不完的摩拉和吃不完的美食… 旅行者:嗯,確實都是妳喜歡的東西。 派蒙:但是認識了綾華之後,我發現大小姐的生活也很辛苦呢。 派蒙:需要背負家族的使命與責任,盡力完成工作,才能在難得的閒暇享受自己的生活。 派蒙:綾華平常這麼辛苦,應該也要多放鬆下才好呀… 派蒙:對了對了!下次再有祭典活動的話,我們也邀請綾華一起去吧? 派蒙:我們去邀請的話,綾華應該不會拒絕的吧,嘿嘿。 旅行者:嗯,我也很想再和她去一次祭典。 派蒙:而且,只要綾華在的話,那我們遊玩的全部費用就都… 旅行者:…這才是妳真正的目的吧…
宵宮
派蒙:妳說,宵宮老爹的聽力不好,是不是跟煙花有關啊? 派蒙:由於常年製作、試放煙花,每日被火藥炸響的聲音包圍,導致聽力變弱… 派蒙:嗚哇!那宵宮繼承家業,最後會不會也變得像她老爹那樣,聽不清人講話… 派蒙:不可以不可以,為了避免這種事情發生,要趕快想想辦法! 旅行者:派蒙有什麼建議嗎? 派蒙:唔…嗯… 派蒙:如果我飛在宵宮後邊,一直用手捂住她的耳朵… 旅行者:那派蒙就不能跟著我了。 派蒙:…沒有我的話,妳就沒有嚮導了。要我離開妳是不可能的! 派蒙:可是宵宮…該怎麼辦才好… 旅行者:其實,在製作煙火的時候帶上耳塞就可以了。 派蒙:對哦,還有這種方法!妳真聰明! 旅行者:嘿…看派蒙這麼困擾,我反而有些開心呢。 派蒙:欸?其實妳早就想好了辦法,卻不告訴派蒙嗎! 派蒙:怎麼這樣,妳這壞傢伙!
珊瑚宮心海
派蒙:旅行者,妳知道嗎?那位珊瑚宮心海,可是海祇島的「現人神巫女」呢。 派蒙:也就是海祇島的最高領袖!整個海祇島都歸她管哦。 派蒙:啊,派蒙也想成為那樣的大人物… 旅行者:成為大人物之後呢? 派蒙:之後就可以伸張正義了呀。比如說…咳咳。 派蒙:嫌犯旅行者中午吃三彩糰子的時候,自己吃掉了兩個,只分給了受害人派蒙一個,嚴重違反了「派蒙法令」第三十七條——「公平公正」! 旅行者:那請問派蒙大人打算如何處理此事? 派蒙:當然是罰妳給派蒙做好多三彩糰子啦,嘿嘿!
來源:HoYoverse官方羈絆(Fetter)語音——原神
優點與缺點
- 可透過風息激盪對敵人造成控制效果(擊退/拉扯/凍結/暈眩等)。
- 核心機制(裂空之風)吃攻擊力——多數輸出武器的標準詞條,不必改變練度方向。
- 因為吃攻擊力(裂空之風),要跟隊上其他攻擊力輸出搶高攻擊武器/攻擊力%詞條——沒有錯開詞條的優勢。
- 突破詞條只是普通的攻擊力%——不像許多角色自帶暴擊/精通/傷害加成優勢,聖遺物必須從零開始練起。
- 5★(單手劍)——僅限定池/角色專屬池才有,常駐祈願沒有。
角色定位評級
由機器掃描官方技能文字中的機制關鍵字自動分類(並非其他網站的評分意見)。武器本身自帶元素的角色(法器、弓等)即使實際上能駐場輸出,也可能不會顯示「擅長」——這是文字判定方式的侷限。
完整檔案
從世界之外漂流而來的旅行者,被神帶走血親,自此踏上尋找七神之路。
- 生日 (日/月): 0/0















