Skirk
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Skirk

Cryo Espada Tier SS DPS principal
Reflete o patch 6.7 (2026-07-06) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.
Vale a pena investir em Skirk?

Skirk is one of the strongest Cryo main DPS right now, but she's very team-picky: she practically demands Hydro and Cryo teammates to open her Void Rifts, and going outside that shuts off half her kit. If you already run Furina, Escoffier or Shenhe, she shines immediately. Her signature Azurelight is best, but the craftable 4-star Finale of the Deep takes her a long way, so don't sweat missing the signature. Farm a 4pc Finale of the Deep Galleries, a Cryo goblet and a CRIT circlet first. She's a great investment if you enjoy a clean Freeze playstyle.

Build de Skirk

Consenso da comunidade, patch 6.7 — com opção free-to-play incluída
Atributos principais e secundários
AreiaATK%
CáliceCryo DMG Bonus / ATK%
TiaraCRIT Rate / CRIT DMG

Atributos secundários prioritários: CRIT DMG / CRIT Rate › ATK% › Energy Recharge

Prioridade de talentos

E > Q > NA — Skill carries most of her on-field damage, Burst second, Normal Attacks barely need leveling.

Times para Skirk

Skirk Freeze

Furina và Escoffier vừa tạo Thủy vừa buff, Shenhe khuếch đại sát thương Băng, giữ địch đóng băng để Skirk mở Vực Nứt.

Skirk Quickswap

Neuvillette gánh thêm sát thương Thủy, Skirk quăng Nộ dứt điểm rồi đổi ra, tối ưu cho lối chơi đổi nhanh.

Talentos de Skirk

Devastação: Destruição
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes com a espada.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para brandir uma lâmina cristalina, infligindo Dano em seu trajeto contra os inimigos.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Devastação: Lampejo
Imita o estilo de combate do "Cavaleiro Abominável". Produz efeitos diferentes dependendo se você Pressionar ou Manter pressionado.

Pressionar
Skirk obtém 45 {LINK#N11130005}Sutileza da Serpente{/LINK} e alterna para o modo {LINK#N11130006}Lampejo de Sete Fases{/LINK}.

Manter pressionado
Skirk obtém 45 Sutileza da Serpente e se moverá continuamente em alta velocidade. Sua Resistência contra Interrupção é aumentada nesse estado.
Durante esse período, Skirk pode controlar a direção do movimento, e pode se mover sobre a água. Ela também pode usar novamente essa Habilidade para encerrar o movimento rápido antes do tempo.
Arte Apodrecida: Obliteração
O Supremo de Skirk não depende de Energia Elemental, mas sim de {LINK#N11130005}Sutileza da Serpente{/LINK}.
Quando Skirk tiver pelo menos 50 de {LINK#N11130005}Sutileza da Serpente{/LINK}, ela poderá consumir toda a sua {LINK#N11130005}Sutileza da Serpente{/LINK} para liberar seu Supremo, rasgando o espaço à sua frente e realizando cortes rápidos consecutivos que causam Dano Cryo em uma AdE. Ao mesmo tempo, o Dano causado por cada golpe desse Supremo poderá ser aumentado por cada ponto de {LINK#N11130005}Sutileza da Serpente{/LINK} acima de 50 no momento da ativação. Um máximo de 12 pontos poderá ser considerado para esse aumento.

Quando Skirk estiver no modo {LINK#N11130006}Lampejo de Sete Fases{/LINK}, o Supremo "Arte Apodrecida: Obliteração" será substituído por "Devastação: Obliteração".

Devastação: Obliteração
Um Supremo especial que pode ser usado mesmo sem consumir Sutileza da Serpente.
Após usá-lo, Skirk obterá o efeito "Tudo Há de Murchar", que durará até o término do Lampejo de Sete Fases. Após desbloquear o Talento de Ascensão {LINK#N11130007}Razão Além da Razão{/LINK}, ela também poderá absorver Fendas do Vazio próximas.
Enquanto "Tudo Há de Murchar" estiver ativo, a cada 0.1s, após o Ataque Normal de Skirk acertar um inimigo, esse Ataque Normal causará Dano aumentado. Se ela tiver absorvido alguma Fenda do Vazio ao usar o Devastação: Obliteração, o Dano desse Ataque Normal será ainda mais aumentado com base no número de Fendas absorvidas.
Esse efeito será cancelado após ser acionado 10 vezes.
Razão Além da Razão
Quando membros próximos da equipe desencadearem reações de Congelado, Supercondutor, Supercondutor Estelar, Redemoinho Cryo ou Cristalização Cryo contra inimigos, uma Fenda do Vazio será criada próxima a esse inimigo. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2.5s. Um máximo de 3 Fendas do Vazio criadas pela própria Skirk pode existir simultaneamente em campo.

Skirk pode usar os seguintes métodos para absorver Fendas do Vazio próximas:
· Ao acertar um inimigo com um Ataque Carregado no {LINK#N11130006}modo Lampejo de Sete Fases{/LINK}.
· Ao usar o Supremo especial Devastação: Obliteração enquanto estiver no modo Lampejo de Sete Fases.
· Ao Manter pressionada sua Habilidade Elemental Devastação: Lampejo para se mover rapidamente.

Cada Fenda absorvida concederá a ela 8 pontos de {LINK#N11130005}Sutileza da Serpente{/LINK}.
Retorno à Desolação
Quando membros próximos da equipe de Tipo Elemental Hydro atingirem um inimigo com um ataque Hydro, ou quando os outros personagens próximos da equipe de Tipo Elemental Cryo, exceto a própria Skirk, atingirem um inimigo com um ataque Cryo, Skirk receberá o efeito "Encruzilhada da Morte" por 20s. Máximo de 3 acúmulos, com a duração de cada acúmulo contada independentemente.
Cada personagem pode conceder no máximo 1 acúmulo de "Encruzilhada da Morte" para Skirk dessa maneira.
Cada acúmulo de "Encruzilhada da Morte" aumenta o Dano do Ataque Normal causado por Skirk no modo {LINK#N11130006}Lampejo de Sete Fases{/LINK} em 110%/120%/170% de seu Dano original e também aumenta o Dano causado por seu Supremo Arte Apodrecida: Obliteração em 105%/115%/160% de seu Dano original.
Mentoria Mútua de Armamentos
Quando todos os membros da equipe forem de Tipo Elemental Hydro ou Cryo, e houver pelo menos 1 personagem Hydro e 1 personagem Cryo, o Nível da Habilidade Elemental dos membros da equipe será aumentado em 1.

Constelações de Skirk

C1
Queda Longínqua

Aprimora os efeitos do Talento de Ascensão {LINK#N11130007}Razão Além da Razão{/LINK}: Skirk invocará uma lâmina de cristal por cada Fenda do Vazio absorvida para atacar inimigos próximos, causando 500% de seu ATQ como Dano Cryo. Esse Dano é considerado como Dano de Ataque Carregado.
É necessário primeiro desbloquear o Talento de Ascensão Razão Além da Razão.

C2
Ao Abismo

Após desencadear sua Habilidade Elemental Devastação: Lampejo, Skirk obterá 10 pontos adicionais de {LINK#N11130005}Sutileza da Serpente{/LINK}.
Ao usar seu Supremo Arte Apodrecida: Obliteração, o Dano dessa instância do Supremo será aumentado ao considerar até 10 pontos adicionais de Sutileza da Serpente.
Além disso, dentro de 12.5s após Skirk desencadear o Supremo especial Devastação: Obliteração enquanto estiver em seu modo {LINK#N11130006}Lampejo de Sete Fases{/LINK}, seu ATQ é aumentado em 70%. Este efeito será cancelado ao sair do modo Lampejo de Sete Fases.

C3
Pecado Fortuito

Aumenta o nível do Supremo {LINK#S11145}Arte Apodrecida: Obliteração{/LINK} em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C4
Fluxo Fraturado

Aprimora os efeitos do Talento de Ascensão {LINK#N11130008}Retorno à Desolação{/LINK}: Cada acúmulo de Encruzilhada da Morte também aumenta o ATQ da Skirk em 10%/20%/40%.
É necessário desbloquear o Talento de Ascensão Retorno à Desolação primeiro.

C5
Portadora de Desejos

Aumenta o Nível da Habilidade Elemental {LINK#S11142}Devastação: Lampejo{/LINK} em 3.
O nível máximo de aprimoramento é 15.

C6
Para a Fonte

Cada Fenda do Vazio absorvida por Skirk através dos efeitos do Talento de Ascensão {LINK#N11130007}Razão Além da Razão{/LINK} concederá a ela 1 acúmulo de Devastação: Corte. Ela pode consumir esses acúmulos para iniciar ataques coordenados e reduzir o Dano recebido enquanto estiver no modo {LINK#N11130006}Lampejo de Sete Fases{/LINK}. Esse efeito dura 15s, pode acumular até 3 vezes, e a duração de cada acúmulo é contada separadamente.
É necessário desbloquear o Talento de Ascensão "Razão Além da Razão" primeiro.

Devastação: Corte
· Quando Skirk usa o Supremo Arte Apodrecida: Obliteração, ela consumirá todos os acúmulos de Devastação: Corte para iniciar um ataque coordenado, em que cada acúmulo causará 750% do ATQ de Skirk como Dano Cryo. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.
· Quando usa Ataques Normais enquanto estiver no modo Lampejo de Sete Fases, 1 acúmulo de Devastação: Corte será consumido quando o terceiro ou quinto golpe sequencial atingir um inimigo, lançando 3 ataques coordenados. Cada ataque coordenado causa 180% do ATQ de Skirk como Dano Cryo. Esse Dano é considerado Dano de Ataque Normal.
· Quando Skirk recebe Dano enquanto está no modo Lampejo de Sete Fases, 1 acúmulo de Devastação: Corte será consumido para reduzir essa instância de Dano em 80% e atacar inimigos próximos 3 vezes. Cada ataque causa 180% do ATQ de Skirk como Dano Cryo. Esse Dano é considerado Dano de Ataque Carregado.

Outros personagens Cryo

Fontes: keqingmains.com, icy-veins.com · Reflete o patch 6.7 (2026-07-06) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.

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