가명
★★★★

가명

화염 양손검 S 티어 딜러
6.7 패치(2026-07-06) 반영 — 메타 저장소가 패치마다 재순위를 매기며, 수동 편집은 없습니다.
가명, 키울 가치가 있나요?

가밍은 저렴하지만 등급을 뛰어넘게 강한 4성 불 속성 메인 딜러다. C0로도 충분히 캐리하고, C6면 더 매끄럽고 강해진다. 뛰어올라 내려찍는 플레이라 소운(낙하 버프)과 베넷(공격 버프+회복)과 궁합이 환상적이다. 무기는 배틀패스 사골검이 첫손이고, 없으면 제작 4성 풍요의 갈고리도 훌륭하다. Marechaussee Hunter 4세트(HP 변동으로 치명 챙기기 쉬움)와 베넷 유무에 맞춘 원소 충전을 우선하자.

가명 빌드하기 — 번호만 따라가세요

가명 빌드

커뮤니티 합의, 6.7 패치 — 무과금 선택지 포함
주 스탯 & 부 스탯
시간의 모래공격력% / 원소 마스터리
공간의 성배불 원소 피해 보너스
이성의 왕관치명타 확률 / 치명타 피해

우선 부 스탯: 치명타 피해 / 치명타 확률 › 원소 마스터리 › 공격력%

특성 강화 우선순위

E > Q ≈ 일반 — 스킬과 낙하 공격이 주력 딜이니 먼저, 폭발과 일반 공격은 조합에 따라 나중에.

가명 조합

Gaming Vaporize
가명
가명
푸리나
푸리나
한운
한운
베넷
베넷

푸리나와 베넷이 강력한 버프를 제공하고, 한운이 강하 공격 피해를 강화하며 회복하고, 푸리나의 물 속성이 가밍/베넷의 불 속성과 만나 증발을 발동시킨다.

Gaming Mono Pyro
가명
가명
베넷
베넷
향릉
향릉
카에데하라 카즈하
카에데하라 카즈하

베넷과 향릉이 불 피해를 지탱하고, 카즈하가 적을 모아 저항을 깎으며, 편성 전체가 단순하고 다루기 쉽다.

가명의 특성

별의 발톱
일반 공격
대검으로 최대 4번 공격한다.

강공격
스태미나를 지속적으로 소모해 대검을 휘둘러 주변의 적을 공격한다.
회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
도약하는 영물
짐승춤 기술로 전방으로 돌진하고 목표 또는 지형에 접촉하면 공중으로 높이 도약한다.
가명이 원소전투 스킬·도약하는 영물로 도약한 후, 즉시 낙하 공격을 진행하면 더 강력한 낙하 공격·태평 기원을 발동한다.

낙하 공격·태평 기원
원소전투 스킬·도약하는 영물로 발동한 낙하 공격으로 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 불 원소 피해로 전환된다. 또한 착지 시 가명의 일정 HP를 소모한다. 해당 방식으로 가명의 HP는 최대 10%까지 감소한다.
태평 기원으로 주는 피해는 낙하 공격 피해로 간주한다.

「상서로운 짐승이 높이 뛰어오르는 건, 상서로운 기운과 재물운이 도착했다는 것을 상징해. 다들 더 정진하기 바랄게!」
찬란한 금예춤
짐승춤 태세를 취한 가명이 잠시 불 원소를 부착한다. 또한 일정 HP를 회복하고, 든든한 동료 산예·문동이를 소환해 목표를 내려찍어 불 원소 범위 피해를 준다.
내려찍기를 완료한 후, 산예·문동이는 주변으로 굴러 떨어진 다음 가명의 위치로 이동한다. 가명과 합류에 성공하면 산예·문동이는 퇴장하고 가명의 원소전투 스킬 「도약하는 영물」의 재사용 대기시간이 갱신된다.
짐승춤 태세 지속 시간 동안 가명의 경직 저항력이 증가한다. 또한 낙하 공격·태평 기원으로 착지하거나 도약하는 영물의 전방 돌진 종료 시, 가명의 HP가 50%를 초과한 상태일 경우 다시 산예·문동이를 소환한다.
가명 자신의 산예·문동이는 필드 위에 최대 1마리만 동시에 존재할 수 있다.
효과는 가명이 필드를 떠나면 사라진다.

「금예가 상서로운 기운을 뿜어내고 불나무에 은꽃이 피네. 봐, 이건 번성과 재물운을 상징해」
태평의 춤
도약하는 영물의 낙하 공격·태평 기원이 적에게 명중한 후, 가명이 0.2초마다 자신의 HP 최대치의 1.5%에 해당하는 HP를 1회 회복한다. 지속 시간: 0.8초
상서로운 연기
가명의 HP가 50% 미만 시, 받는 치유 보너스를 20% 획득한다. 가명의 HP가 50% 이상 시, 낙하 공격·태평 기원으로 주는 피해가 20% 증가한다
돌진하는 영물
낮(6시-18시)에 파티 내 자신의 캐릭터가 속행 효과를 획득한다: 이동 속도 10% 증가
속행 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다. 또한 속행 효과는 중첩되지 않는다

전투 로테이션

  1. 원소전투스킬(E) '맹수 도약'으로 도약한 뒤 즉시 강하 공격을 사용해 '길상 구름밟기'를 발동, 데미지를 다른 원소로 덮어쓸 수 없는 불 속성으로 전환한다.
  2. 60의 원소 에너지가 모이면 원소폭발(Q) '금빛 산예의 춤'을 사용: 12초간 무수세 상태에 돌입해 불속성을 부착하고 체력을 회복하며, 동료 만차이를 소환해 대상에게 광역 불 피해를 준다.
  3. 무수세 12초 동안 E와 강하 공격(길상 구름밟기)을 계속 반복한다 — 만차이가 돌아올 때마다 E의 6초 쿨타임이 초기화되어 거의 연속으로 사용할 수 있다.
  4. 체력 50% 이상을 유지한 채 강하 공격이나 E의 돌진을 마치면 만차이가 자동으로 재소환되어 루프가 끊기지 않는다.
  5. E가 재사용 대기 중일 때는 평타·강공격을 섞어 넣어 딜 공백을 줄이고 다음 강하 위치로 이동한다.
  6. 무수세가 끝나거나(12초) 에너지가 소진되면 E 연타(쿨타임 6초)와 평타로 버티면서 다음 원소폭발에 필요한 60 에너지를 모은다.
  7. 원소폭발 쿨타임(15초)이 돌 때마다 이 사이클을 반복해 단독 딜러로서의 DPS 루프를 유지한다.

가명 별자리

C1
통명의 가호

찬란한 금예춤의 산예·문동이가 가명과 합류에 성공하면 가명이 HP를 15% 회복한다

C2
매화 밟기

가명이 치유 받을 시 이번 치유 회복량이 초과된 경우, 가명의 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 5초

C3
무대 울리기

도약하는 영물의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C4
높은 공중제비

도약하는 영물의 낙하 공격·태평 기원이 적에게 명중 시, 가명이 원소 에너지를 2pt 회복한다. 해당 효과는 0.2초마다 최대 1회 발동된다

C5
퇴마의 포효

찬란한 금예춤의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승

C6
조련의 달인

도약하는 영물의 낙하 공격·태평 기원의 치명타 확률이 20% 증가하고 치명타 피해가 40% 증가하며 공격 범위도 증가한다

가명의 천명 6개를 나란히 비교하기 →

기본 스탯(Lv90)

HP
11,419
ATK
302
DEF
703
돌파 스탯
ATK 24%

캐릭터 정보

  • 지역: 리월
  • 성우: JP 小松昌平 · EN Caleb Yen · KR Kim Yoon-gi · CN 谢莹

다른 화염 캐릭터

돌파 재료

90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).

특성 배율 (레벨별)

별의 발톱
  Lv 1Lv 10Lv 13
1단 공격 피해 83.9%165.8%200.9%
2단 공격 피해 79.0%156.3%189.3%
3단 공격 피해 106.6%210.8%255.5%
4단 공격 피해 127.9%252.9%306.5%
강공격 순환 피해 62.5%123.6%149.8%
강공격 종결 피해 113%224%271%
강공격 스태미나 소모 초당 40.0pt초당 40.0pt초당 40.0pt
최대 지속 시간 5.0초5.0초5.0초
낙하 기간 피해 64.1%126.8%153.7%
저공/고공 추락 충격 피해 128%/160%254%/317%307%/384%
도약하는 영물
  Lv 1Lv 10Lv 13
낙하 공격·태평 기원 피해 230.4%414.7%489.6%
HP 소모 HP 최대치의 15.0%HP 최대치의 15.0%HP 최대치의 15.0%
재사용 대기시간 6.0초6.0초6.0초
찬란한 금예춤
  Lv 1Lv 10Lv 13
산예·문동이 내려찍기 피해 370.4%666.7%787.1%
스킬 치유량 HP 최대치의 30.0%HP 최대치의 30.0%HP 최대치의 30.0%
짐승춤 태세 지속 시간 12.0초12.0초12.0초
재사용 대기시간 15.0초15.0초15.0초
원소 에너지 606060

심화 데이터 (공식)

원소 부착 내부 쿨타임·부착량·중단 저항 — 공식 수치, 다른 곳엔 거의 없습니다.

별의 발톱
타격 부착량 내부 쿨타임 중단 저항
일반 공격 1타 1U 2.5s/3 Hits 112.133
일반 공격 2타 1U 105.699
일반 공격 3타 1U 142.608
일반 공격 4타 1U 171.095
강공격 Cyclic 1U 60
강공격 Final Slash 1U 120
낙하 공격 충돌 0U 35
저공 낙하 1U 150
고공 낙하 1U 200
도약하는 영물
타격 부착량 중단 저항
Charmed Cloudstrider DMG 1U 150
찬란한 금예춤
타격 부착량 내부 쿨타임 중단 저항
Suanni Man Chai Smash DMG 1U 2.5s/3 Hits 200

가명 자주 묻는 질문

가명 최고의 무기는?
Serpent Spine 를 우선하세요. 대체 무기는 위 빌드 항목 참고.
가명 를 만렙까지 키우는 데 필요한 모라는?
약 5,377,500 모라 (돌파 + 특성 3개). 자세한 표는 재료 항목 참고.
가명 의 Lv90 기본 스탯은?
이 페이지의 Lv90 기본 스탯 표 참고 — 공식 수치입니다.

성우

  • 日本語: 小松昌平
  • English: Caleb Yen
  • 中文: 谢莹
  • 한국어: Kim Yoon-gi

돌파·특성 재료

만렙까지 총 모라: 5,377,500

다른 언어의 공식 이름

다른 언어로 표기된 가명의 이름 — 일본어·한국어·중국어·러시아어 등으로 검색할 때 유용합니다.
영어Gaming
중국어(간체)嘉明
중국어(번체)嘉明
일본어嘉明
한국어가명
베트남어Gaming
태국어Gaming
독일어Gaming
프랑스어Gaming
인도네시아어Gaming
스페인어Gaming
포르투갈어Gaming
러시아어Ка Мин
이탈리아어Gaming
터키어Gaming

기원 배너 이력

  • 확률 UP (4성) Cornucopia of Contention 버전 6.2 · 2025년 12월 23일 – 2026년 1월 13일
  • 확률 UP (4성) Cornucopia of Contention 버전 5.5 · 2025년 3월 26일 – 2025년 4월 15일
  • 확률 UP (4성) Romaritime Meluserenity 버전 4.7 · 2024년 6월 25일 – 2024년 7월 16일
  • 확률 UP (4성) The Crane Soars Skyward 버전 4.4 · 2024년 1월 31일 – 2024년 2월 20일
원신 배너 이력 전체 보기

출시일

출시: 2024년 1월 29일 · 버전 4.4

원신 버전 이력 보기

대사 & 평가

호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 인용 — 캐릭터 스스로의 소개, 동료 평가, 취향과 생일.

생일

농담이지? 생일같이 좋은 날을 미리 안 알려준다고? 내가 미리 신월헌에 한상 거하게 차려달라고 주문해놨으니 망정이지. 팔첩반상에 달달한 간식이랑 음료까지 시켜놨으니까 친구들 불러서 파티나 열자. 아, 그리고 개인적으로 조촐하게 짐승춤 공연도 준비했어. 마음에 들었으면 좋겠다, 야

자기소개

첫 만남…

안녕, 난 화기청의 표사야. 가명이라고 불러 줘. 물건 호송하려고? 하하, 잘 왔어, 일단 차부터 한잔해. 짐부터 싸고 바로 일정 잡아서 출발할게! 아, 혹시 짐승춤 때문에 온 거면 언제든 출발할 수 있어! 「열혈 짐승춤꾼단」의 결정권자가 바로 나거든. 아차차, 이거 실례 실례

가명 자신에 대해·고향

교영 마을, 가봤어? 거기가 내 고향이야. 거기는 찻잎이 엄청 유명해. 「송라선아」도 있고 「유운단총」도 있지. 그래 그래, 쇠뿔도 단김에 빼랬다고, 여기 합정단총이 있으니까 지금 찻집에 가서 한 잔 끓여줄게. 가자 가자, 내가 살 테니까!

가명 자신에 대해·지금 이 순간

난 밥도 잘 먹고 다니고 짐승춤을 연구할 힘도 있어. 주변 사람들의 이해와 호의에 감사할 따름이지. 거기에 보답하기 위해서라도 120%의 힘을 다해 맡은 임무를 수행할 거야. 힘이 좀 남으면 의뢰도 더 받고, 친구랑 차도 마셔야지. 그런다고 손해 보는 건 아니니까, 하하

가명에 대해 알기·첫 번째

표사 중에서 짐승춤을 제일 잘 추고, 짐승춤꾼 중에서 호송 일을 제일 많이 하는 사람! 어때? 이런 소개라면 날 확실히 기억할 수 있겠지?

가명에 대해 알기·두 번째

초짜인지 고수인지는 기초만 봐도 알 수 있어. 기마 자세나 발차기, 다리 찢기, 뛰어오르기, 구르기… 이런 것도 못 하면 가볍게는 높은 곳에서 떨어져서 보름은 누워 있게 되거나, 심하게는 호송 일을 하다가 목숨까지 잃을 수 있거든…. 무시무시하지? 그럴 거야. 이런 식으로 호송국의 형제들을 설득해서 같이 훈련하고는 했거든, 하하하

가명에 대해 알기·세 번째

짐승 탈이랑 망토는 악기 같은 거야. 연습을 많이 하면 할수록 빨리 망가지기 때문에 자주 손을 봐줘야 하는데, 그러려면 돈이 적잖게 들지. 거기에 평소에 주변 사람들에게 밥이랑 차를 사주고, 명절에는 선물도 사주고, 돈 필요한 형제들에게 좀 꿔주고 하다 보면… 월급을 받아도 남는 게 거의 없어, 야…

가명에 대해 알기·네 번째

아버지는 내가 곁에서 장사를 배우기를 바라셨어. 생각을 안 해본 건 아니야 나도. 오히려 생각을 했으니까 집을 나온 거지. 먼저 난 짐승춤을 향한 내 열정이 잠깐의 치기가 아니라는 걸 증명하고 싶었어. 난 꼭 두각을 드러내고 말 거야! 그리고 둘째로는… 아버지랑 더 싸우기 싫었어. 아버지를 싫어하는 건 아니지만, 하는 말이 무슨 화약을 퍼붓는 거 같거든. 그래서 도망쳐 나온 것도 있지~

가명에 대해 알기·다섯 번째

봐봐, 여기, 요 며칠 발차기 수련을 했더니 멍이 들었어. 여기는 지난달에 구르기 연습을 하다가 부딪힌 건데, 지금은 거의 나았고~ 여기 이 흉터는 굉장하지? 처음 높은 기둥 위로 올라갔다가 떨어졌을 때 생긴 건데, 그때는 피가 막 엄청 났었거든. 하마터면 이제 막 시작한 짐승춤 생애가 곧바로 끝장날 뻔했다니까…. 그래도 다행 다행! 지금까지 이런저런 일은 있었지만 아직 계속하고 있으니까…. 응, 반드시 계속해야지…

우리에 대해·구경

호송 일이 없을 땐 보통 리월항 거리에서 짐승춤 공연을 해. 와서 구경해볼래? 에이, 돈은 안 받아, 야. 친구들이 즐겁게 봐주면 난 그걸로 만족한다고

우리에 대해·느긋하게 차 한잔

명심해, 밖에서는 친구끼리 서로 의지하는 거야. 힘들 때는 혼자 끙끙 앓지 말고 내 도움이 필요하면 언제든 말해! 아아, 물론 안 좋은 소식을 안 듣는 게 제일 좋지. 집 밖에선 평안하게 지내는 게 제일 중요하니까, 느긋하게 차 한잔하자는 소식이 들리면 더 반가울 거야~

다른 캐릭터에 대한 평가

향릉

향릉 숙수는 정말 많은 요리를 할 줄 알아. 난 그중에서 삶은 검정 농어가 제일 마음에 들어. 너무 매워서 물에 두 번씩 씻어 먹어도 「스읍——하아」 하게 되지만 말이야, 하하하. 누가 만민당의 간판스타 아니랄까 봐 조미료도 화끈하게 넣는다니까! 다음에 또 먹어야지!

행추

비운 상회는 우리 호송국의 단골손님이야. 그쪽은 항상 그 도련님이 이런저런 일을 결정하더라고. 한번은 행추 도련님이 직접 호송에 관한 걸 묻길래 최근 비운 상회의 화물 운반 경로랑 출발, 도착 일자까지 다 알려줬거든? 근데 알고 보니 만문집사에 신간이 언제 입고되는지가 궁금했던 거더라, 하하하

중운

듣기로 그 친구는 「양의 체질」이라던데, 우리 식으로 말하자면 몸에 열이 왕성한 거거든. 그럴 땐 냉차를 많이 마셔줘야 해

각청

옥형성 님이 리월항과 유롱항 사이의 운송로를 정리해 주신 덕분에 요즘에는 도적 떼가 감히 얼씬거리질 못하지. 나 실업자 되는 거 아니냐고? 하하, 설마 설마. 도적과 싸울 필요는 없어도 힘쓸 사람은 항상 필요한 법이거든

백출

호송 일을 하든 짐승춤을 추든, 다치는 건 다 예삿일이야. 그래서 백 선생님에게 더 감사해. 그분이 지어준 약은 여행용으로든 상비약으로든 안성맞춤이거든. 그래서 호송국 형제들은 리월항에 들를 때면 어떻게든 용을 써서 약을 지어 갈 정도지

치치

치치는 정말 친절한 아이야. 내가 불복려에 갈 때마다 약을 잔뜩 쥐여 주거든. 몸이 뻣뻣해서 맨날 다치는 거라고 생각했는지 유연 체조도 가르쳐 주더라니까? 하하. 너도 해볼래? 엄청 쉬운데, 하나 둘 치 치, 둘 둘 치 치…

운근

운근 선생님은 내 롤 모델이야! 문외한이든 전문가든 그분의 노래에 호평을 하지 않은 사람이 없다니까. 언젠가 「열혈단」의 영향력이 「운한사」의 절반 정도만 되면… 난 자다가도 웃게 될 거야!

신염

신염의 노래에는 감화력이 있어! 문동이는 그 노래를 들을 때 좋아서 머리까지 흔들흔들대더라니까? 언제 기회가 되면 같이 「광란의 로큰롤 짐승춤 공연」을 해보고 싶어. 아, 넌 견문이 넓지? 넌 어떻게 생각해?

한운

한운 이모는 날 정말 잘 챙겨주셔. 내 짐승 탈이 헤진 것을 보시고는 금방 내 키보다 큰 탈을 열댓 개씩 안겨 주시더라니까. 내가 침이 마르도록 설득하고 나서야 그 대신 내 원래 탈을 개량해 주셨지…. 덕분에 짐승 탈이 훨씬 가볍고 멋있어졌어. 짐승 망토도 언제든 바람에 휘날리는 게 꼭 무슨 선법을 쓰는 것 같아서 완전 마음에 들어!

종려

그 종려라는 분은 부유한 집안 출신의 문인일 거 같아. 찻집이나 무대로 물건을 운반할 때마다 차를 마시거나 강담을 듣는 모습을 봤는데, 딱 봐도 아는 게 많아 보이더라고. 야, 한번은 어쩌다 다른 사람이랑 차에 대해 얘기하는 걸 들었는데, 우리 아버지랑 만나면 밤새도록 이야기할 수 있겠다 싶더라니까…

샤를로트

아, 그 기자 아가씨? 나 알아! 유롱항에 있는 폰타인 사람들은 다들 스팀버드를 즐겨 보거든. 나도 자주 읽고는 해. 그 사람, 좋은 기사를 많이 썼던데? 아, 참! 그러고 보니 너도 헤드라인에 올랐잖아! 맞지?

남연

남연은 식신이나 다름없어, 야! 남연한테 산속 시골 요리 집에 데려가 달라고 해 봐. 식자재를 가져가서 요리할 수 있는 농장인데, 내가 가던 곳이라고 하면 바로 알 거야. 그 산길은 굉장히 험해서, 남연처럼 경험 많은 현지인이 없으면 아무리 너라도 날이 저물 때까지 길만 헤맬걸. 가게 되면 내 이름 대고 마음껏 먹어. 거기 사장님이랑 아는 사이거든, 계산은 나한테 달아 둬!

취미 & 속마음

가명의 취미…

아침 차는 차만 말하는 게 아니야. 같이 나오는 간식까지 통틀어서 가리키는 거지. 미리 해놓는 것도 있고, 주문하면 만드는 것도 있고, 다 먹고 나면 점심을 먹을 필요가 없다니까~? 한가할 땐 날 불러. 내가 한턱낼 테니까! 먹고 싶은 게 있으면 말만 해. 다 못 먹겠다 싶으면 싸 가면 되는 거고

가명의 고민…

뭐어?! 자릿세까지는 그렇다 쳐도 휴지까지 추가 요금을 받는다고? 직접 챙겨오길 잘했네. 당장 반납하자, 야

좋아하는 음식…

난 어렸을 때 엄청 말썽쟁이였어. 사고 칠 때마다 내가 훈계를 들은 척 만 척하면 엄마가 「널 낳느니 차사오를 낳고 말지!」라고 하시곤 했지. 매번 차사오를 먹을 때면 엄마 생각이 나…

싫어하는 음식…

내 입맛이 까다롭다고들 하는데, 내가 바라는 건 단순해. 새고기는 새고기 맛이, 생선은 생선 맛이 나야 한다는 거지. 이게 유별난 거야?

돌파 시의 감정

돌파의 느낌·기

와, 이걸 전부 나한테 준다고? 이거 미안해서 어쩐대? 하하

돌파의 느낌·승

하하, 이 정도로 날 챙겨주다니. 이거 엄청난 기술이라도 익혀두지 않으면 안 되겠는걸

돌파의 느낌·전

호송도 표사의 일이지만, 경호도 마찬가지지. 너만 좋다면 앞으로 네 경호는 내가 맡을게?

돌파의 느낌·결

내 짐승 탈에 화룡점정을 해줬구나. 정말 고마워! 앞으로의 여정이 순탄할 거라고 장담은 못 하겠지만, 널 위해 최선을 다할게!

선물을 받았을 때

선물 획득·첫 번째

이 맛은——설마 「신」이었어, 너? 맞지? 「요리의 신」!

선물 획득·두 번째

이걸 직접 했다고? 대단하네! 이런 요리 수준이면 고수라고 해도 되겠다, 야!

선물 획득·세 번째

잘못된 게 있으면 바로잡아야지! 내가 잘못한 게 있으면 차라리 그냥 한 대 쳐!

출처: 호요버스 공식 인연(Fetter) 보이스 — 원신

강점 & 약점

강점
  • 상서로운 연기로 파티의 HP를 회복시킬 수 있다.
  • 찬란한 금예춤 사용 중에는 인터럽트(경직) 저항이 있어 콤보 중간에 끊기기 어렵다.
  • 도약하는 영물로 부여된 원소는 전투 중 다른 원소로 덮어씌워지지 않는다.
  • 돌진하는 영물로 파티 전체의 데미지·스탯을 올려준다. 편성 원소 제한이 없다.
  • 핵심 메커니즘(찬란한 금예춤)은 HP에 비례한다 — HP%도 구하기 쉬운 부옵션이며, 캐릭터 자체도 생존력이 높은 편이다.
  • 4★(양손검)——상시 기원/일반 배너에서도 얻을 수 있어 한정 배너를 뽑을 필요가 없다.
약점
  • HP에 비례하므로(찬란한 금예춤), 다른 딜러와 공격력% 성유물을 함께 쓸 수 없다 — HP 전용 성유물·무기 세트가 따로 필요하다.
  • 돌파 스탯이 단순 공격력%일 뿐이다 — 다른 많은 캐릭터처럼 치명타·마스터리·피해 보너스 이점이 기본으로 없어, 성유물을 처음부터 전부 굴려야 한다.

역할별 평가

공식 스킬 설명 텍스트를 기반으로 자동 평가 — 다른 사이트의 티어 리스트를 그대로 베낀 것이 아닙니다.
온필드 딜러
이 캐릭터의 역할이 아님
스킬 6개를 확인 — 공식 텍스트에서 이 역할의 흔적을 찾지 못했습니다.
오프필드 딜러
잘함
근거: 찬란한 금예춤 — “짐승춤 태세를 취한 가명이 잠시 불 원소를 부착한다. 또한 일정 HP를 회복하고, 든든한 동료 산예·문동이를 소환해 목표를 내려찍어 불 원소 범위 피해를 준다.”
서포트
이 캐릭터의 역할이 아님
스킬 6개를 확인 — 공식 텍스트에서 이 역할의 흔적을 찾지 못했습니다.
탐험
이 캐릭터의 역할이 아님
스킬 6개를 확인 — 공식 텍스트에서 이 역할의 흔적을 찾지 못했습니다.

공식 스킬 텍스트 안의 메커니즘 키워드를 기계적으로 분류한 결과입니다(다른 사이트의 평가 의견이 아닙니다). 무기 자체가 원래 속성을 가진 캐릭터(법구, 활 등)는 실제로 온필드로 플레이할 수 있어도 "잘함"으로 표시되지 않을 수 있습니다 — 이는 텍스트 기반 판정의 한계입니다.

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캐릭터 무기 성유물 세트 메인 스탯 부옵션 우선순위 파밍 위치
가명S
이무기 검 최우선
옵션 1
시간의 모래: 공격력% / 원소 마스터리
공간의 성배: 불 원소 피해 보너스
이성의 왕관: 치명타 확률 / 치명타 피해
치명타 피해 / 치명타 확률 › 원소 마스터리 › 공격력%
다음으로 볼 것…

상세 프로필

검갑 호송국의 표사이자 열혈 짐승춤꾼단의 결정권자

  • 소속: 검갑 호송국
  • 생일 (일/월): 12/22
  • 특별 요리: 느긋하게 차 한잔
  • 명함: 가명·문동이 — 명함 스킨. 「문동아, 언젠가는 높이 날아오를 날도 올 거야. 그때가 되면 날마다 구멍 난 바지를 입지 않아도 돼」
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