Viajante (Hydro)
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Viajante (Hydro)

Hydro Espada Classe B Sub-DPS
Reflete o patch 6.7 (2026-07-06) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.
Vale a pena investir em Viajante (Hydro)?

Sendo honesto, o Viajante de Hidro é a versão mais fraca entre todas as formas do Viajante, já que o dano não é alto e o gameplay é meio truncado, mas ainda tem espaço em times de Florescência (Bloom) ou em qualquer time que precise de aplicação barata de Hidro. Se tiver a Splendor of Tranquil Waters, ótimo; senão, uma Favonius Sword já serve bem para o papel de suporte. Não invista pesado nele esperando um main DPS; trate-o como uma peça utilitária barata para times de reação.

Construindo Viajante (Hydro) — basta seguir os números

Build de Viajante (Hydro)

Consenso da comunidade, patch 6.7 — com opção free-to-play incluída
Atributos principais e secundários
AreiaATQ% / Proficiência Elemental
CáliceBônus de Dano Hydro
TiaraTaxa CRIT / Dano CRIT

Atributos secundários prioritários: Taxa CRIT / Dano CRIT › ATQ% / Proficiência Elemental › Recarga de Energia

Prioridade de talentos

E > Q — a Habilidade é a principal fonte de dano e aplicação de Hidro; os Ataques Normais não são necessários.

Times para Viajante (Hydro)

Nilou Bloom
Viajante (Hydro)
Viajante (Hydro)
Nilou
Nilou
Nahida
Nahida
Baizhu
Baizhu

O Viajante aplica Hidro sem parar para ativar Florescência junto com Nilou, Nahida aumenta o núcleo de Bloom Superconcentrado, e Baizhu cura sem interrupções.

Vaporize Support
Viajante (Hydro)
Viajante (Hydro)
Xiangling
Xiangling
Bennett
Bennett
Furina
Furina

O Viajante aplica Hidro para Xiangling gerar Vaporização constante, Furina acumula a Grande Fanfarra, e Bennett cura e aumenta o ATK.

Talentos de Viajante (Hydro)

Corrente Estrangeira
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes consecutivos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.
Sabre da Insígnia Aquática
Lança uma corrente torrencial que varre a terra.

Pressionar
Lança uma Erupção Torrencial para frente que causa Dano Hydro contra os inimigos que atingir.

Manter Pressionado
Entra no modo de mira e lança continuamente Gotas de Orvalho na direção que se está mirando, causando Dano Hydro contra os inimigos que atingir.
Ao terminar, lança uma Erupção Torrencial para frente que causa Dano Hydro contra os inimigos que atingir.
Abundância: ao lançar o Manter Pressionado, se a Vida do Viajante for maior que 50%, aumentará o Dano causado por Gota de Orvalho baseado na Vida Máxima do Viajante, e consumirá uma certa quantidade de Vida a cada segundo.

Arkhe: Pneuma
Periodicamente, depois de lançar uma Erupção Torrencial, lançará um Espinho Espiritual que perfurará os inimigos e que causará Dano Hydro aplicado com Pneuma.

Você e Paimon observaram as ondas criadas na superfície das águas.
Maré Ascendente
Lança uma Bolha Aquática que se move lentamente, causando Dano Hydro continuamente contra os inimigos próximos.

Você e Paimon estudaram a subida e descida da maré.
Águas Puras
#Quando a Gota de Orvalho disparada com o Manter Pressionado de Sabre da Insígnia Aquática atingir um inimigo, gerará uma Gota d'Água Primordial perto do Viajante. Quando o Viajante coletar uma Gota d'Água Primordial, regenerará 7% de sua Vida.
É possível gerar até uma Gota d'Água Primordial dessa forma. E cada vez que Sabre da Insígnia Aquática for lançado, é possível criar até 4 Gotas d'Água Primordial.
Água Cristalina
#Se lançar com o Manter Pressionado de Sabre da Insígnia Aquática consumir Vida através de Abundância, aumentará o Dano causado de Erupção Torrencial no final do lançamento, o valor do aumento é igual a 45% do valor da Abundância consumido pelo Viajante neste lançamento.
É possível aumentar o Dano em até 5.000 desta forma.
Água Cristalina Forasteira
#Reúne novas forças das jornadas do passado. Para cada elemento que você ressoou, obtém um fortalecimento adicional.

Além disso, quando um membro próximo da equipe aumenta ou reduz a Vida em 5%, faz o Viajante obter 1 acúmulo de Lâmina das Águas, podendo acumular até 3 vezes. É possível obter 1 acúmulo de Lâmina das Águas desta forma a cada 4s, com um máximo de 3 acúmulos. Ao possuir 3 acúmulos de Lâmina das Águas e realizar um Ataque Carregado, consumirá todas as Lâminas das Águas para lançar o especial Ataque Carregado: Inferno Aquoso.

Ataque Carregado: Inferno Aquoso
· Cada Ataque Carregado causa mais Dano Hydro. O aumento de Dano é de 150% do ATQ do Viajante.
· Quando a Vida do Viajante for maior que 50%, consome 10% da Vida Máxima e, com base em 100% do ATQ do Viajante, aumenta ainda mais o Dano de cada Ataque Carregado.
· Quando a Vida do Viajante for maior que 50% e atingir um inimigo, regenera Vida para o Viajante. A quantidade regenerada é 25% de sua Vida Máxima.
· É possível realizar um Ataque Carregado: Inferno Aquoso a cada 15s.

Rotação de Combate

  1. Fique fora de campo e toque rapidamente em E (Aquacrest Saber - modo Pressionar) para enviar um Torrent Surge que causa DMG Hydro e aplica Hydro nos inimigos.
  2. Se precisar de aplicação contínua ou dano extra, segure E (modo Segurar) por até 6 segundos para disparar Dewdrops contínuos; acima de 50% de HP o mecanismo Suffusion aumenta o dano mas drena HP com o tempo, então tenha cuidado com HP baixo.
  3. Assim que acumular 80 de energia, use Q (Rising Waters), uma bolha flutuante lenta que causa DMG Hydro contínuo por 4 segundos, aplicando Hydro constantemente nos inimigos.
  4. Troque imediatamente para o seu DPS principal enquanto a bolha de Q ainda está ativa para acionar reações elementais (Vaporização/Congelamento/Floração dependendo da equipe).
  5. Deixe o DPS principal atacar e usar sua própria habilidade enquanto E (recarga de 10s) e Q (recarga de 20s) estão em recarga.
  6. Quando E terminar a recarga, troque de volta para o Viajante (Hydro), toque em E (Pressionar) para reaplicar Hydro e troque novamente - não precisa segurar a menos que queira dano extra.
  7. Priorize girar Q a cada 20 segundos para manter a aplicação de Hydro consistente para toda a equipe.
  8. Evite segurar E por muito tempo quando seu HP estiver baixo, já que o mecanismo Suffusion drena HP com o tempo.

Constelações de Viajante (Hydro)

C1
Lago Emergente

#Depois de pegar uma Gota d'Água Primordial, o Viajante recuperará 2 de Energia Elemental.
É necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão "Águas Puras".

C2
Pureza Fluente

Reduz a velocidade da Bolha Aquática de Maré Ascendente em 30% e prolonga sua duração por 3s.

C3
Ondas Furiosas

Aumenta o nível de Sabre da Insígnia Aquática em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C4
Descida Jorrante

#Ao lançar Sabre da Insígnia Aquática, gerará um Escudo da Insígnia Aquática que absorverá o equivalente a 10% da Vida Máxima, e possui eficácia de 250% contra Dano Hydro, ele persistirá até terminar de lançar a habilidade.
A cada 2s, depois que a Gota de Orvalho atingir um inimigo, se o Viajante estiver sob a proteção de um Escudo da Insígnia Aquática, recuperará o poder de absorção de Dano do escudo em até 10% da Vida Máxima do Viajante. Se não estiver sob a proteção do Escudo da Insígnia Aquática, gerará um novo escudo.

C5
Redemoinho Aquático

Aumenta o nível de Maré Ascendente em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C6
Água da Justiça

#Quando o Viajante pega uma Gota d'Água Primordial, regenerará 6% da Vida Máxima para o personagem da equipe próximo com menor porcentagem de Vida restante.

Compare as 6 constelações de Viajante (Hydro) lado a lado →

Atributos Base (Lv90)

HP
10.875
ATK
212
DEF
683
Atributo de Ascensão
ATK 24%

Perfil do Personagem

  • Dubladores: JP 堀江瞬 & 古賀葵 · EN Zach Aguilar & Various Artists · KR Lee Kyeong-tae & Kim Ka-ryoung · CN 鹿喑 & 多多poi

Outros personagens Hydro

Materiais de ascensão

Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).

Perguntas frequentes sobre Viajante (Hydro)

Qual a melhor arma para Viajante (Hydro)?
Prefira Splendor of Tranquil Waters. Veja alternativas na seção Build acima.
Quais os atributos base de Viajante (Hydro) no Nv90?
Veja a tabela de atributos base (Nv90) nesta página — números oficiais.

Histórico de banners de desejo

O Viajante é o personagem padrão do jogador e não aparece em banners de desejo limitados.

Ver todo o histórico de banners de Genshin Impact

Data de lançamento

Lançado em: 23/07/2023

A versão exata de lançamento não pôde ser confirmada.

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Falas & Comentários

Falas oficiais de Vínculo (Fetter) da HoYoverse — o personagem se apresentando, comentando sobre aliados, compartilhando gostos e aniversário.

Comentários Sobre Outros Personagens

Bennett

Viajante: Ouvi dizer que o Albert é o líder dos fãs da Barbara... Viajante: ...Às vezes fica com alguns arranhões e hematomas de propósito para poder ir à Catedral para vê-la. Paimon: A Paimon acha que os Cavaleiros de Favonius deveriam prestar mais atenção a esquisitos como esse cara. Viajante: Mas parece que um mês depois, o Albert descobriu que havia sido superado pelo Bennett quanto ao nível de encontros com a Barbara. Viajante: Bem, o Bennett tem a vantagem natural quando se trata de se machucar, afinal... Paimon: O que é isso, um concurso de "trazer problemas para a Barbara"?

Razor

Paimon: Viajante, você sabe o que é um pincel, né? Viajante: Mas é claro! Quase como uma caneta, só que feita com pelo dos animais, e que serve para escrever, certo? Paimon: Isso! Dizem que um pincel de boa qualidade pode ser vendido por um ótimo preço entre os comerciantes de Liyue! Viajante: Então, você gostaria de fazer um também? Paimon: Ahã! Mas os lobos selvagens são muito ferozes, então vamos usar o pelo do Razor! Paimon: O pelo do Razor é muito macio e suave! Com certeza conseguiremos fazer um bom pincel de pelo de Lobo, daí podemos ganhar muita Mora! Viajante: Acredito que um pincel desses conduz eletricidade, não dá para usarmos. Viajante: Além disso, o Razor não é um lobo, e os pincéis de pelo de lobo também não são exatamente feitos com pelo de lobo... Paimon: Eh? Por que o chamam de "Pincel de pelo de lobo", então? Viajante: Bom, mesma coisa para o Lago de Sidra, parece que o lago está cheio de sidra para você? Paimon: Hmm. Faz sentido.

Klee

Paimon: A Klee é uma criança super fofa. Paimon: Todos os cavaleiros gostam dela, digo, a mimam. Viajante: Gostaria de saber, quem é mais forte, Paimon ou Klee? Viajante: Oh, certo, esqueci. Paimon não é uma mascote, Paimon é... Paimon: Ei! Paimon sabe exatamente o que você vai dizer. Essa piada deixou de ser engraçada há muito tempo.

Fischl

Paimon: A Fischl dá uma impressão muito diferente, não é? Viajante: Como assim? Paimon: Bem, ela viaja junto com um corvo falante. Viajante: Bem, estou viajando com você. Não é tão diferente. Viajante: Ainda assim, o Oz também pode traduzir para a Fischl. Por sua vez, você... Paimon: O quê? Paimon é muito melhor do que algum pássaro! Viajante: Haha, de que forma? Paimon: Bom, um... Uh... Pelo menos Paimon não precisa de asas para voar!

Beidou

Paimon: Como eu posso ser uma capitã popular e legal como a Capitã Beidou? Viajante: Tem que ter experiência suficiente... Paimon: Paimon já viu muitas coisas na jornada com você! Viajante: Mas ainda precisa experimentar desafios e falhas... Paimon: Paimon quase se afogou uma vez... Viajante: ... E sempre ter um bom coração para inspirar outros... Paimon:Uhum! Você sempre tem o apoio incondicional da Paimon! Viajante: E também tem que ter... Um pensamento maduro quanto aos problemas... Paimon: Ei! Está tentando dizer que Paimon não vai conseguir?

Ningguang

Paimon: Como uma pessoa pode ser rica, ou tão rica, ou super rica como a senhora Ningguang? Viajante: Essa é a única impressão que ela deixou? Paimon: Bom, e também a enorme Câmara de Jade, mas isso também é feito de Mora? Viajante: Bom, então requer uma cabeça muito inteligente... Paimon: Paimon é muito boa em dar apelidos para os outros! Viajante: Você precisa ser muito versada em propaganda... Paimon: Uma Torrada do Pescador custa 1025 Mora, e nenhum desconto mesmo nos dias chuva. Viajante: Além disso, você também precisa saber muito bem interagir com as pessoas... Paimon: Então... Como se faz amizade com os ricos? Viajante: Espera, você já desistiu?!

Gorou

Paimon: Hmm... Viajante: Você está pensando em que, Paimon? Paimon: Viajante, você se lembra das orelhas fofinhas de Gorou? Paimon: Paimon queria algo assim... Ou talvez chifres iguais aos da Ganyu. Os chifres da Ganyu também são bonitos. Paimon: Viajante, você tem alguma ideia? Viajante: Vou ver, hum... Ah, pensei em algo! Paimon: É mesmo? Viajante, Paimon sempre soube que poderia contar com você! Viajante: Ta-dã! Apresento a você o Chifre de Monoceros Caeli! Paimon: Paimon não precisa disso! Paimon: *Suspiro* Já que Paimon não pode ter as orelhas fofinhas de Gorou, então talvez algo como a cauda fofinha dele... Viajante: Tcharãã! Aqui está – Cauda do Vento do Norte! Paimon: ...Assim não! Além disso, a combinação dessas coisas não é o visual que Paimon está procurando!

Kaedehara Kazuha

Paimon: Kazuha é um espírito livre, você não acha? Viajante: Sim, ele parece ser um pouco solitário também. Paimon: Poder explorar o mundo como quiser, contemplando a beleza das coisas ao redor. Não parece muito ruim... Paimon: Viajante, você não está pensando em fugir para começar uma aventura individual, certo? Viajante: Eu nunca deixaria você para trás, Paimon. Paimon: Paimon fica feliz em saber disso. Aqui... Hee hee, isso é para você... Viajante: Despesa mensal com alimentos... 300.000 Mora!? Paimon: Ei! Espere! Viajante, aonde você vai? Viajante: De repente, me deu vontade de tentar uma aventura individual. Talvez não seja uma ideia tão ruim. Paimon: Não vá embora! Espere Paimon!

Kamisato Ayaka

Paimon: Humm... Viajante: Paimon, você está tão séria hoje. Paimon: É porque Paimon está pensando em coisas sérias. Paimon: Paimon tem inveja de pessoas que vêm de famílias abastadas e influentes. Elas têm uma fonte infinita de Mora, além de montanhas de alimentos deliciosos para comer... Viajante: Tenho que concordar. Essas são as coisas que você mais gosta no mundo. Paimon: Mas, depois de conhecer Ayaka um pouco melhor, Paimon viu que até mesmo uma jovem de família nobre também pode ter problemas. Paimon: Ela precisa cuidar dos deveres e responsabilidades de seu clã. Ela trabalha arduamente e tem pouco tempo para si mesma. Paimon: Ayaka deve estar exausta, ela deveria tentar relaxar um pouco... Paimon: Ah, já sei! Vamos convidar Ayaka para o próximo festival! Paimon: Duvido que ela recuse o nosso convite, hee hee. Viajante: Sim, eu gostaria de ir a outro festival com ela. Paimon: Além disso, se Ayaka estiver por perto, ela pode pagar a nossa conta... Viajante: ... Eu deveria ter adivinhado essa...

Yoimiya

Paimon: Você acha que o problema de audição do pai de Yoimiya está relacionado aos fogos de artifício? Paimon: Ele fabrica e testa fogos de artifício há anos, e com essa exposição diária ao som das explosões de pólvora... Paimon acha que isso pode ter afetado a audição dele... Paimon: Caramba! Já que Yoimiya herdará o negócio de sua família, será que ela também terá dificuldade de ouvir outras pessoas no futuro, assim como o pai dela? Paimon: Paimon não permitirá que isso aconteça! Vamos pensar em alguma forma de ajudá-la! Viajante: Você tem alguma sugestão, Paimon? Paimon: Hum... É... Paimon: Paimon poderia seguir Yoimiya por aí e cobrir os ouvidos dela sempre que fosse necessário... Viajante: Assim, você teria que sair de perto de mim. Paimon: ... Sem Paimon, você perderia a sua guia. Paimon não sairá de perto de você tão cedo! Paimon: Mas... O que podemos fazer por Yoimiya... Viajante: Na verdade, ela pode simplesmente usar protetores de ouvidos enquanto trabalha com fogos de artifício. Paimon: Ah, é! Paimon não pensou nessa solução! Que esperteza a sua! Viajante: Heh... Foi a primeira coisa em que pensei, mas queria que você exercitasse sua mente primeiro. Paimon: Eh? Você sabia disso o tempo todo, mas resolveu não contar para Paimon? Paimon: Como pôde fazer algo assim? Que maldade!

Sangonomiya Kokomi

Paimon: Viajante, você sabia? Sangonomiya Kokomi é a Sacerdotisa Divina da Ilha Watatsumi. Paimon:E ela é também a líder superior da Ilha Watatsumi, toda a Ilha é governada por ela. Paimon: Ah, Paimon também quer ser uma pessoa importante assim... Viajante: E depois de Paimon se tornar uma pessoa importante? Paimon: Depois Paimon irá praticar a justiça. Por exemplo... *Cof cof* Paimon: O suspeito em questão, conhecido como Viajante, comeu dois Dangos no almoço e apenas deu um para a vítima, Paimon. Isso é uma séria violação do artigo trinta e sete: "Justiça e Retidão" do "Decreto de Paimon". Viajante: Então como Paimon irá resolver esse problema? Paimon:É claro que Paimon irá castigar você a fazer três Dangos para Paimon, haha!

Fonte: falas oficiais de Vínculo (Fetter) da HoYoverse — Genshin Impact

Pontos Fortes & Fracos

Pontos Fortes
  • Pode curar a equipe através de Águas Puras.
  • O mecanismo principal (via Sabre da Insígnia Aquática) escala com HP — HP% também é uma substatus fácil de conseguir, e o personagem geralmente já vem com boa sobrevivência.
Pontos Fracos
  • Como escala com HP (via Sabre da Insígnia Aquática), não pode compartilhar artefatos de ATQ% com outros DPS — precisa de um conjunto de artefatos/arma dedicado a HP.
  • O status de ascensão é só ATQ% comum — sem a vantagem embutida de CRIT/EM/Bônus de Dano que muitos outros personagens têm, tudo precisa ser conseguido do zero nos artefatos.
  • 5★ (Espada) — disponível apenas em banners limitados/exclusivos, não no desejo padrão.

Classificação por Função

Avaliação automática baseada na descrição oficial das habilidades — não copiada de rankings de outros sites.
DPS em Campo
Não é o papel deste personagem
Foram verificadas 6 habilidades — nenhum sinal dessa função no texto oficial.
DPS Fora de Campo
Não é o papel deste personagem
Foram verificadas 6 habilidades — nenhum sinal dessa função no texto oficial.
Suporte
Não é o papel deste personagem
Foram verificadas 6 habilidades — nenhum sinal dessa função no texto oficial.
Exploração
Não é o papel deste personagem
Foram verificadas 6 habilidades — nenhum sinal dessa função no texto oficial.

Classificação automática feita ao escanear palavras-chave de mecânica no texto OFICIAL das habilidades (não é opinião de ranking de outro site). Personagens cujo tipo de arma já é elementalmente intrínseco (catalisadores, arcos) podem não aparecer como "Faz bem isso" em campo mesmo que ainda possam ser jogados assim — esse é um limite da detecção baseada em texto.

1 / 1 personagens
Nenhum personagem encontrado para essa busca.
Personagem Arma Set de Artefato Status Principais Prioridade de Substatus Onde Farmar
Viajante (Hydro)B
Opção 1
Opção 2
Areia: ATQ% / Proficiência Elemental
Cálice: Bônus de Dano Hydro
Tiara: Taxa CRIT / Dano CRIT
Taxa CRIT / Dano CRIT › ATQ% / Proficiência Elemental › Recarga de Energia
A seguir para você…

Perfil completo

#Um Viajante de outro mundo que teve seu ente querido levado e foi forçado a embarcar em uma jornada em busca dos Sete.

  • Aniversário (dia/mês): 0/0
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