Sangonomiya Kokomi
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Sangonomiya Kokomi

Hydro Catalisador Classe S Suporte
Reflete o patch 6.7 (2026-07-06) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.
Vale a pena investir em Sangonomiya Kokomi?

A Kokomi é a âncora de cura número um tanto para iniciantes quanto para veteranos: cura muito, aplica Hydro de forma confiável e quase nunca se preocupa com a energia do Burst. Seu único detalhe é que ela não dá crítico, então não a force num papel de dano, deixe-a segurar a retaguarda. O que mais importa é um 4pc de Ocean-Hued Clam (ou Tenacity of the Millelith se quiser um buff de time) e bastante HP%. Nas armas, a craftável Prototype Amber já é mais que suficiente, então pular a Everlasting Moonglow é tranquilo.

Construindo Sangonomiya Kokomi — basta seguir os números

Build de Sangonomiya Kokomi

Consenso da comunidade, patch 6.7 — com opção free-to-play incluída
Atributos principais e secundários
AreiaVida%
CáliceBônus de Dano Hydro
TiaraBônus de Cura

Atributos secundários prioritários: Recarga de Energia › Vida% › Flat Vida

Prioridade de talentos

E > Q > NA — suba a Habilidade primeiro, pois é a base da cura e da aplicação de Hydro; o Burst depois e os ataques normais quase ignorados.

Times para Sangonomiya Kokomi

Kokomi Freeze
Sangonomiya Kokomi
Sangonomiya Kokomi
Kamisato Ayaka
Kamisato Ayaka
Kaedehara Kazuha
Kaedehara Kazuha
Shenhe
Shenhe

Kokomi aplica Hydro infinitamente para manter o Congelamento, Kazuha agrupa inimigos, e Shenhe buffa o dano de Cryo para a Ayaka.

Kokomi Hyperbloom
Sangonomiya Kokomi
Sangonomiya Kokomi
Nahida
Nahida
Shogun Raiden
Shogun Raiden
Flexível (dendro)

Kokomi gera Núcleos de Dendro constantemente, Raiden dispara o Hyperbloom rápido e forte, e a cura constante dela mantém tudo bem seguro.

Talentos de Sangonomiya Kokomi

Forma da Água
Ataque Normal
Realiza até 3 ataques consecutivos que assumem a forma de peixes nadando, infligindo Dano Hydro.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Hydro em uma AdE após um curto período de canalização.

Ataque Imersivo
Reunindo o poder do Hydro, Kokomi mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.
Juramento Kurage
Invoca "Bake-Kurage" criado a partir da água que pode curar seus aliados.
Usar essa habilidade irá aplicar o efeito Molhado à Sangonomiya Kokomi.

Bake-Kurage
Causa Dano Hydro nos inimigos próximos e cura os personagens ativos ao redor com base na Vida Máxima de Sangonomiya Kokomi em intervalos de tempo.

Kokomi precisa de um "refresco" pontual a fim de manter a eficiência ideal de trabalho.
Cerimônia Kaijin
O poder de Watatsumi descende, causando Dano Hydro aos oponentes ao redor, antes de vestir Kokomi em uma Vestimenta Cerimonial feita a partir das águas correntes de Sangonomiya.

Vestimenta Cerimonial
O Dano do Ataque Normal, Ataque Carregado, e do Bake-Kurage da Habilidade Elemental de Sangonomiya Kokomi são aumentados com base em sua Vida Máxima.
Quando seus Ataques Normais e Carregados atingirem os oponentes, Kokomi restaurará a Vida de todos os membros da equipe próximos e a quantidade será baseada em sua Vida Máxima.
Aumenta a resistência de Sangonomiya Kokomi à interrupção e permite que ela se mova sobre a superfície da água.

Estes efeitos serão redefinidos quando Sangonomiya Kokomi deixar o campo.

A luz clara se une em túnicas em torno de Sua Excelência, Sangonomiya Kokomi, refletindo sua magnífica forma.
Caixão Haworthia
Se o Bake-Kurage da própria Sangonomiya Kokomi está no campo quando ela usa Cerimônia Kaijin, a duração do Bake-Kurage será redefinida.
Canção das Pérolas
Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, o Bônus de Dano dos Ataques Normais e Carregados de Sangonomiya Kokomi ganhos baseado em sua Vida Máxima, receberão um aumento adicional com base em 15% de seu Bônus de Cura.
Princesa de Watatsumi
Diminui o consumo de Stamina ao Nadar de todos os membros da equipe em 20%.
Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.
Estratégia Infalível
Sangonomiya Kokomi obtém um Bônus de Cura de 25%. Sua Taxa CRIT diminui em 100%.

Rotação de Combate

  1. Use a Habilidade Elemental (Juramento de Kurage) para invocar a água-viva Bake-Kurage, causando DMG Hídrico em área ao longo do tempo e curando com base no HP Máx. de Kokomi.
  2. Ao acumular 70 de energia, use a Explosão Elemental (Ascensão de Nereida), causando DMG Hídrico em área e vestindo a Veste Cerimonial.
  3. Enquanto estiver com a Veste Cerimonial, use Ataques Normais/Carregados — o dano escala com o HP Máx., os acertos curam todo o grupo e concedem resistência a interrupção.
  4. Se a água-viva da Habilidade ainda estiver em campo ao usar a Explosão, sua duração é renovada (passiva Tamakushi Casket).
  5. Troque de personagem antes da Veste Cerimonial acabar, para a água-viva continuar curando/causando dano durante o recarregamento da Habilidade.
  6. Na build sub-DPS "Kokomimi", fique em campo atacando durante a janela da Veste para maximizar dano e cura ao mesmo tempo.
  7. Na build de suporte/healer puro, use a Habilidade e troque imediatamente, deixando a água-viva curar em segundo plano enquanto o DPS principal ataca.
  8. Priorize Recarga de Energia para que o loop da Explosão (custo 70, recarga de 18s) nunca trave.

Constelações de Sangonomiya Kokomi

C1
À Beira da Água

Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, o Ataque Normal final na combinação de Sangonomiya Kokomi liberará um peixe nadador para causar 30% de sua Vida Máxima como Dano Hydro.
Este Dano não é considerado como Dano de Ataque Normal.

C2
Nuvens como Ondas Ondulantes

Sangonomiya Kokomi ganha os seguintes Bônus de Cura em relação a personagens com 50% ou menos de Vida através dos seguintes métodos:
Juramento Kurage Bake-Kurage: 4.5% da Vida Máxima.
Cerimônia Kaijin Ataques Normais e Carregados: 0.6% da Vida Máxima.

C3
A Lua, Um Navio Sobre os Mares

Aumenta o Nível de Cerimônia Kaijin em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C4
A Lua Contempla as Águas

Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, a Vel. de ATQ dos Ataques Normais de Sangonomiya Kokomi é aumentado em 10%, e Ataques Normais que acertarem os oponentes recuperarão 0.8 de Energia para si mesma.
Este efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.2s.

C5
Todos os Rios Fluem para o Mar

Aumenta o Nível de Juramento Kurage em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C6
Sango Isshin

Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, Sangonomiya Kokomi ganha 40% de Bônus de Dano Hydro por 4s depois que seu Ataque Normal ou Carregado curar um personagem com 80% ou mais de Vida.

Compare as 6 constelações de Sangonomiya Kokomi lado a lado →

Atributos Base (Lv90)

HP
13.471
ATK
234
DEF
657
Atributo de Ascensão
Hydro DMG 28.8%

Perfil do Personagem

  • Região: Inazuma
  • Dubladores: JP 三森すずこ · EN Risa Mei · KR Yeo Yoon-mi · CN 龟娘

Outros personagens Hydro

Materiais de ascensão

Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).

Escala de talento por nível

Forma da Água
  Nv 1Nv 10Nv 13
Dano do 1° Golpe 68.4%123.1%145.3%
Dano do 2° Golpe 61.5%110.8%130.8%
Dano do 3° Golpe 94.3%169.8%200.4%
Dano de Ataque Carregado 148%267%315%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado 50.050.050.0
Dano Durante a Queda 56.8%112.3%136.1%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude 114%/142%225%/281%272%/340%
Juramento Kurage
  Nv 1Nv 10Nv 13
Regeneração 4.4% da Vida Máxima +4247.9% da Vida Máxima +9329.4% da Vida Máxima +1165
Dano da Onda 109.2%196.5%232.0%
Duração de Existência 12.0s12.0s12.0s
Tempo de Recarga 20.0s20.0s20.0s
Cerimônia Kaijin
  Nv 1Nv 10Nv 13
Dano de Habilidade 10.4% da Vida Máxima18.7% da Vida Máxima22.1% da Vida Máxima
Dano Bônus de Ataque Normal 4.8% da Vida Máxima8.7% da Vida Máxima10.3% da Vida Máxima
Dano Bônus de Ataque Carregado 6.8% da Vida Máxima12.2% da Vida Máxima14.4% da Vida Máxima
Aumento de Dano do Bake-Kurage 7.1% da Vida Máxima12.8% da Vida Máxima15.1% da Vida Máxima
Recuperação de Vida por Acerto 0.81% da Vida Máxima+771.45% da Vida Máxima+1691.72% da Vida Máxima+212
Duração 10.0s10.0s10.0s
Tempo de Recarga 18.0s18.0s18.0s
Energia Elemental 707070

Dados avançados (oficial)

ICD de aplicação elemental, unidades de gauge e resistência a interrupção — números oficiais raramente publicados.

Forma da Água
Golpe Acúmulo Elemental ICD Res. interrupção
Ataque Normal golpe 1 1U 2.5s/3 Hits 12.82
Ataque Normal golpe 2 1U 11.54
Ataque Normal golpe 3 1U 17.68
Ataque Normal golpe 1 (During Burst) 1U 12.82
Ataque Normal golpe 2 (During Burst) 1U 11.54
Ataque Normal golpe 3 (During Burst) 1U 17.68
Ataque Carregado 1U 100
Ataque Carregado (During Burst) 1U 100
Ataque de Mergulho colisão 0U 5
mergulho baixo 1U 50
mergulho alto 1U 100
Juramento Kurage
Golpe Acúmulo Elemental Res. interrupção
Ripple DMG 1U 50
Ripple DMG (During Burst) 1U 100
Wet to Self 1U, 0.2s
Cerimônia Kaijin
Golpe Acúmulo Elemental Res. interrupção
Skill DMG 2U 250

Perguntas frequentes sobre Sangonomiya Kokomi

Qual a melhor arma para Sangonomiya Kokomi?
Prefira Everlasting Moonglow. Veja alternativas na seção Build acima.
Quanta Mora para maximizar Sangonomiya Kokomi?
Cerca de 5.377.500 Mora (ascensão + três talentos). Tabela completa na seção de Materiais.
Quais os atributos base de Sangonomiya Kokomi no Nv90?
Veja a tabela de atributos base (Nv90) nesta página — números oficiais.

Dubladores

  • 日本語: 三森すずこ
  • English: Risa Mei
  • 中文: 龟娘
  • 한국어: Yeo Yoon-mi

Materiais de Ascensão e Talento

Mora total até o máximo: 5.377.500

Nome oficial em outros idiomas

O nome de Sangonomiya Kokomi escrito em outros idiomas — útil para pesquisar em japonês, coreano, chinês, russo…
InglêsSangonomiya Kokomi
Chinês (Simplificado)珊瑚宫心海
Chinês (Tradicional)珊瑚宮心海
Japonês珊瑚宮心海
Coreano산고노미야 코코미
VietnamitaSangonomiya Kokomi
TailandêsSangonomiya Kokomi
AlemãoSangonomiya Kokomi
FrancêsSangonomiya Kokomi
IndonésioSangonomiya Kokomi
EspanholSangonomiya Kokomi
PortuguêsSangonomiya Kokomi
RussoКокоми
ItalianoSangonomiya Kokomi
TurcoSangonomiya Kokomi

Histórico de banners de desejo

  • Chance aumentada (5★ principal) Drifting Luminescence Versão 3.8 · 25/07/2023 – 15/08/2023
  • Chance aumentada (5★ principal) Adrift in the Harbor Versão 3.0 · 09/09/2022 – 27/09/2022
  • Chance aumentada (5★ principal) Reign of Serenity Versão 2.5 · 08/03/2022 – 29/03/2022
  • Chance aumentada (5★ principal) Drifting Luminescence Versão 2.1 · 21/09/2021 – 12/10/2021
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Data de lançamento

Lançado em: 21/09/2021 · Versão 2.1

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Falas & Comentários

Falas oficiais de Vínculo (Fetter) da HoYoverse — o personagem se apresentando, comentando sobre aliados, compartilhando gostos e aniversário.

Aniversário

Feliz aniversário! Quais são seus planos para hoje? Se não tiver, podemos celebrar juntas na Ilha Watatsumi! Primeiro, lhe levarei para ver o nascer do sol, depois podemos ir mergulhar durante o dia, para durante a noite caminharmos pelo Santuário Sangonomiya. Se chover, encontraremos algum lugar confortável para nos escondermos com alguns livros de estratégia, e podemos tentar fazer um bolo! De qualquer maneira, não precisa planejar nada, a grande estrategista já pensou tudo para você!

Autoapresentação

Olá...

Eu sou Sangonomiya Kokomi, a Sacerdotisa Divina da Ilha Watatsumi. Minha jornada com você será uma oportunidade para relaxar... *Cof* Quero dizer, para monitorar nossas fronteiras. Não se preocupe, eu deixei para trás amplas diretivas em minha ausência, e também completei os planos de desenvolvimento projetados para essa ilha. Partir por um breve período será de pouca consequência.

Sobre Sangonomiya Kokomi: Diretivas

O campo de batalha é imprevisível - um movimento em falso poderia representar uma derrota total. Antes do início da batalha, eu considero todos os cenários possíveis, e transformo meus pensamentos em diretrizes escritas. Estas então são emitidas para as tropas. Atualmente, parece que eles estão um pouco dependentes demais das diretrizes, o que me preocupa... Se eles próprios lerem sobre estratégia militar, podem começar a confiar em sua própria capacidade de ler o campo de batalha. Preciso que eles sejam capazes de identificar e aproveitar as oportunidades no calor do momento.

Mais sobre Sangonomiya Kokomi - Relaxando

Espero que possamos pôr um fim rápido a esta batalha. A Editora Yae acaba de lançar um novo volume de "A Lenda da Espada Chenqiu". Não gostaria de fazer mais nada do que me enrolar com uma cópia em meu quarto e lê-la inteirinha.

Mais Sobre Sangonomiya Kokomi (I)

Não importa o quão urgente seja a situação, eu devo sempre manter a compostura. Se me deixar levar pela ansiedade, o que posso esperar dos outros ao meu redor?

Mais Sobre Sangonomiya Kokomi (II)

Lendas dizem que nossos ancestrais viveram em um palácio nas profundezas do oceano, e que o deus Orobashi nos trouxe para a superfície. Sempre me perguntei se um palácio como esse não seria muito escuro? Sempre que penso nisso, começo a apreciar a luz.

Mais Sobre Sangonomiya Kokomi (III)

Depois que você saiu, os soldados de Peixe-Espada II nomearam um capitão temporário, mas todos estavam com a esperança de que você retornasse. Eu só podia dizer a eles que você estava encarregada de uma missão individual muito importante. Se você puder, deveria visitá-los, tenho certeza que adorariam.

Mais Sobre Sangonomiya Kokomi (IV)

Há muito tempo, eu não tinha intenção de me tornar a Sacerdotisa Divina. Meu único objetivo era estudar estratégia militar e me tornar uma conselheira. Dessa forma, eu poderia permanecer nos bastidores e diminuir minha carga de trabalho. O destino tinha outras ideias em mente... Você não pode desafiar o que flui em suas veias.

Mais Sobre Sangonomiya Kokomi (V)

Depois de me tornar a Sacerdotisa Divina, fui me acostumando gradualmente a esta vida. Pelo menos, eu tenho o poder de mudar alguma coisa quando ela não me cai bem. Mais importante ainda, este título me permitiu te conhecer, não é verdade?

Sobre Nós - Experiência

Minha mãe me ensinou que é necessário uma visão geral para se tornar uma líder qualificada. Entretanto, passei a maior parte de minha juventude entre Sangonomiya e o exército. Eu nunca tive tempo de partir para minha própria aventura. Por isso, existem muitos aspectos de aventuras que ainda não entendo completamente. Por favor, perdoe minha falta de experiência nessa área.

Sobre Nós - Confusão

Dizem que as profundezas do coração de uma pessoa não é facilmente visível. Entretanto, como Sacerdotisa Divina da Ilha Watatsumi, é meu dever me esforçar para entender os pensamentos de cada pessoa. Vamos começar com você, Viajante. O que você está pensando agora? Deixe-me adivinhar...

Comentários Sobre Outros Personagens

Gorou

Gorou é um general excepcional... Sincero, determinado e corajoso. Ele tem uma forte camaradagem com as tropas e é capaz de pensar em planos de batalha criativos. Entretanto, ele tem uma falha... comumente deixa o calor da batalha afetar sua cabeça. Se você for para o campo de batalha junto com ele, assegure-se de controlá-lo quando a situação ficar intensa.

Kujou Sara

Devo admitir que Kujou Sara é uma oponente que não pode ser subestimada. Ela raramente emprega estratégias complexas, mas sua performance no campo de batalha é sempre admirável. O exército da Shogun possui grande confiança em suas habilidades. Eles são unidos e estão prontos para lutarem corajosamente sob seu comando, até mesmo a morte. Suas forças foram uma ameaça séria para a resistência em várias ocasiões.

Yae Miko

Também já ouvi falar dos grandes feitos de Guuji Yae. Sendo bem sincera, eu a considero uma excelente sacerdotisa, e ela tem desempenhado maravilhosamente suas funções. Ouvi até mesmo que ela tem uma certa responsabilidade no que diz respeito às Light Novels da Editora Yae. Uma indivídua realmente enigmática...

Shogun Raiden

Agora que o Decreto de Caça à Visão acabou, a Ilha Watatsumi retornou mais uma vez à vida normal. Nunca foi minha intenção questionar os direitos e os erros das ações da Shogun, mesmo até os dias de hoje. O que me importa é o futuro de nossa ilha. É minha esperança que a Shogun cumpra sua promessa e que possamos viver em paz com o Shogunato. Entretanto, se chegar um dia em que ela mais uma vez deixe de lado as aspirações do povo, posso assegurar-lhes que não ficaremos sentados assistindo.

Beidou

Quando Beidou e eu estávamos realizando juntas armadilhas contra o Exército do Shogun, levantei minhas preocupações de que o inimigo pudesse detectar nossa aproximação. Mas Beidou me assegurou a disciplina inabalável de sua frota, e que as operações poderiam ser realizadas sem detecção. No final, ela estava certa, e foi exatamente isso que aconteceu. Agora, toda vez que a frota Watatsumi encontra algum tipo de obstáculo, eu considero convidá-la a vir e dar-lhes suas instruções. Não há dúvida de que ela dirige um navio de forma rigorosa...

Kaedehara Kazuha

Kazuha uma vez chegou e ficou com a resistência por um tempo. Se não me engano, ele se dava muito bem com Gorou - muitas vezes eles lutavam lado a lado em batalha. Kazuha tem uma personalidade despreocupada e não gosta de restrições, mas ele seguiria ao pé da letra cada comando quando estava entre nossos escalões. Na minha opinião, ele não é apenas um espadachim excepcional, mas um sujeito muito requintado.

Shikanoin Heizou

Inicialmente, fiquei surpresa ao ver alguém vindo à Ilha Watatsumi usando um uniforme da Comissão Tenryou. Um samurai da Comissão Tenryou nunca seria tão descarado, e um espião da Comissão Tenryou certamente nunca seria tão evidente. Logo depois, descobri que ele era um "detetive" autoproclamado pelo nome de Shikanoin, e que não se interessava por assuntos militares, governamentais ou comerciais. Ao invés disso, ele parecia ter chegado para um passeio. Dessa forma, coloquei alguns olhos nele, mas me abstive de tomar qualquer medida para retirá-lo da ilha. Não deixe de falar com ele se a oportunidade alguma vez aparecer.

Yumemizuki Mizuki

As habilidades e talento de Mizuki são evidentes para todos. Eu queria convidá-la para ser minha consultora, para trabalharmos juntas no desenvolvimento de todos os tipos de projetos culturais da Ilha Watatsumi. Mas após algumas conversas, eu percebi que os olhos de Mizuki estão fixos em toda Inazuma. Espero poder testemunhar os seus feitos em breve. A Ilha Watatsumi está sempre aberta para receber ela a qualquer momento.

Hobbies & Sentimentos

Passatempos Sangonomiya Kokomi...

Hã? O que eu gosto? Simples. Gosto de encontrar um lugar tranquilo, sozinha e ler livros sobre estratégia. *Suspira* O dia inteiro, sem interrupção. Eu ficaria ainda mais feliz se pudéssemos olhar alguns deles juntos. Mas uma coisa... você teria que dormir no chão.

Preocupações de Sangonomiya Kokomi...

Para ser honesta, não sou muito habilidosa em me comunicar com os outros. Me comportar como "Sacerdotisa Divina" faz as coisas ficarem mais fáceis, mas quando eu fico sem energia, começo a ficar um pouco negativa. Eu evito que as outras pessoas vejam esse lado meu a todo custo. O povo da Ilha Watatsumi precisam de uma líder perfeita, não uma garota que gosta de ficar em casa.

Comida Favorita...

Eu adoro Sushi de Ovo de Pássaro. Os ingredientes são simples de serem encontrados, e é fácil de preparar... É um prato perfeito para uma vida militar. Parar para comer um Sushi de Ovo de Pássaro no meio da guerra pode parecer extravagante, mas na maioria dos casos, comidas simples como essa trazem grande satisfação para os soldados.

Comida que Odeia...

Hmm... Se eu tivesse que dizer, diria que não gosto de nenhum fruto do mar. Mas por favor, não diga isso para ninguém. A indústria pesqueira é essencial para a Ilha Watatsumi, e se o que eu falei escapasse, temo que a moral seria severamente afetada.

Sentimentos Sobre a Ascensão

Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução

Apesar da força bruta não ser o meu modus operandi, ficar mais forte não é uma má ideia.

Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento

Estou borbulhando de energia... Acredito que em uma próxima batalha, poderemos cooperar melhor ainda!

Sentimentos sobre a Ascensão - Auge

A lua brilha nas profundezas dos mares à medida que as marés vêm e vão. Parece que, à medida que vou avançando cada vez mais, meu estado de espírito flui junto.

Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão

Eu geralmente costumava ter dúvidas de mim mesma. Será que uma pessoa como eu realmente pode ter o título de Sacerdotisa Divina? Hoje esse tipo de pensamento raramente passa pela minha mente. Quando estou com você, eu pareço ser capaz de resolver todos os problemas que encontrar.

Ao Receber um Presente

Recebendo Presentes — I

Uau, isso está delicioso! E minha energia também... *Cof*... Não, deixe para lá...

Recebendo Presentes — II

Eu gosto de comer lentamente, assim posso saborear cada momento.

Recebendo Presentes — III

Hmm, você me colocou numa situação difícil.

Fonte: falas oficiais de Vínculo (Fetter) da HoYoverse — Genshin Impact

Pontos Fortes & Fracos

Pontos Fortes
  • No Nv. 90, Sangonomiya Kokomi já ganha +28,8% de Bônus de Dano Hydro direto da linha de ascensão oficial — essa parte não depende de artefatos.
  • Pode curar a equipe através de Juramento Kurage.
  • O mecanismo principal (via Juramento Kurage) escala com HP — HP% também é uma substatus fácil de conseguir, e o personagem geralmente já vem com boa sobrevivência.
  • O Ataque Normal (via Forma da Água) já causa DMG Hydro inato desde o início, sem precisar esperar a Habilidade Elemental para aplicar o elemento.
Pontos Fracos
  • Como escala com HP (via Juramento Kurage), não pode compartilhar artefatos de ATQ% com outros DPS — precisa de um conjunto de artefatos/arma dedicado a HP.
  • O status de ascensão não é Taxa/Dano CRIT — este kit não foi feito para carregar o dano principal, encaixando melhor como suporte/sub-DPS.
  • 5★ (Catalisador) — disponível apenas em banners limitados/exclusivos, não no desejo padrão.

Classificação por Função

Avaliação automática baseada na descrição oficial das habilidades — não copiada de rankings de outros sites.
DPS em Campo
Não é o papel deste personagem
Foram verificadas 7 habilidades — nenhum sinal dessa função no texto oficial.
DPS Fora de Campo
Faz bem isso
Evidência: Juramento Kurage — “Invoca "Bake-Kurage" criado a partir da água que pode curar seus aliados.”
Suporte
Faz bem isso
Evidência: Juramento Kurage — “Causa Dano Hydro nos inimigos próximos e cura os personagens ativos ao redor com base na Vida Máxima de Sangonomiya Kokomi em intervalos de tempo.”
Exploração
Faz bem isso
Evidência: Princesa de Watatsumi — “Diminui o consumo de Stamina ao Nadar de todos os membros da equipe em 20%.”

Classificação automática feita ao escanear palavras-chave de mecânica no texto OFICIAL das habilidades (não é opinião de ranking de outro site). Personagens cujo tipo de arma já é elementalmente intrínseco (catalisadores, arcos) podem não aparecer como "Faz bem isso" em campo mesmo que ainda possam ser jogados assim — esse é um limite da detecção baseada em texto.

1 / 1 personagens
Nenhum personagem encontrado para essa busca.
Personagem Arma Set de Artefato Status Principais Prioridade de Substatus Onde Farmar
Sangonomiya KokomiS
Fumetsu Gekka Melhor
Opção 1
Opção 2
Areia: Vida%
Cálice: Bônus de Dano Hydro
Tiara: Bônus de Cura
Recarga de Energia › Vida% › Flat Vida
A seguir para você…

Perfil completo

A Sacerdotisa Divina da Ilha Watatsumi. Todos os assuntos da ilha estão na ponta dos dedos desta jovem senhorita.

  • Afiliação: Ilha Watatsumi
  • Aniversário (dia/mês): 2/22
  • Prato especial: Estratagema Impressionante
  • Cartão de visita: Sangonomiya Kokomi: As Profundezas — Estilo de Cartão de Visita. Todos os habitantes de Watatsumi sabem dessa lenda: que nas profundezas sob as ondas está a sua casa.
Toque no campo errado…