
Mona
Mona is a hugely rewarding off-field damage amplifier: a single Burst stamps the Omen that magnifies every hit your team lands, and she applies clean Hydro for Freeze and Vaporize teams. What she needs most is enough Energy Recharge to Burst every rotation, then CRIT if you want her to chip in personal damage. Don't sweat the weapon: the 4-star Widsith rivals many 5-stars, and a 4pc Emblem of Severed Fate both fits her kit and farms easily. A lightweight support that lifts the whole team.
Build de Mona
-
4pc
Selo da Insulação -
4pc
Antigo Ritual Real -
2pc+2pc
Selo da Insulação +
Antigo Ritual Real
Atributos secundários prioritários: Energy Recharge (đến ngưỡng) › CRIT DMG / CRIT Rate › ATK%
Q > E > NA — the Burst plants the damage-amplifying Omen so level it first; the Hydro-applying Skill next, and Normal Attacks are skipped.
Times para Mona
Mona phủ Thủy và dán Ám Nguyệt cho DPS Hỏa bốc hơi, Bennett và Kazuha buff nốt sát thương.
Mona khóa băng liên tục và tăng sát thương, hoàn hảo cho đội Đóng băng của Ayaka.
Talentos de Mona
Destino Desencapado
Realiza até 4 ataques com esguichos de água que infligem Dano Hydro.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Hydro em uma AdE após um curto período de canalização.
Ataque Imersivo
Reunindo o poder do Hydro, Mona mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.
Água Ilusória
O Fantasma tem as seguintes propriedades especiais:
Continuamente provoca inimigos próximos, atraindo seus golpes.
Continuamente inflige Dano Hydro nos inimigos próximos.
Quando sua duração expira, o Fantasma explode, infligindo Dano Hydro em uma AdE.
Manter pressionado
Utiliza a corrente da água para movimentar-se rapidamente para trás antes de conjurar o Fantasma.
Apenas um Fantasma criado pelo Espelho do Reflexo do Apocalipse pode existir a qualquer momento.
Astrólogos qualificados sempre sonharam em usar uma cópia de si mesmos para se prevenirem do destino cruel iminente, mas Mona deve ser a primeira a fazer tamanho escárnio de todos em Teyvat.
Vicissitude
Mona se envolve dentro do fluxo da água, consumindo Stamina para se mover rapidamente.
Quando sob o efeito de Vicissitude, Mona pode se movimentar em alta velocidade sobre a água.
Aplica o estado de Molhado para inimigos próximos quando ela ressurge.
Isso é algo que a Mona pode fazer, mas seu professor não pode. Bem, não é como se seu professor fosse seguir qualquer coisa relacionada às Visões Hydro de qualquer forma...
Órbita Divina
Bolha Ilusória
Prende inimigos em um bolso do destino e também deixa eles Molhados. Torna oponentes mais fracos imóveis.
Quando um oponente afetado pela Bolha Ilusória recebe Dano, os seguintes efeitos são aplicados:
Aplica um Presságio no oponente, que causa Dano Bônus, também aumentando o Dano do ataque que o ocasiona.
Remove a Bolha Ilusória, causando Dano Elemental Hydro no processo.
Presságio
Ao longo da duração, aumenta o Dano recebido pelos inimigos.
No momento em que os deuses traçaram pela primeira vez as luzes no céu com seus olhos, o "destino" nasceu.
"Aquela bruxa velha veio atrás de mim!"
Um Fantasma criado dessa maneira dura por 2 segundos, e o Dano da sua explosão é igual a 50% da Água Ilusória.
"Deixe nas mãos do destino!"
Princípio da Astrologia
Presente da Noite da Bruxa: Verdade nas Estrelas
Mágico: Ritual Secreto
Quando o Ataque Normal ou Carregado de Mona atinge um inimigo, obtém 1 acúmulo de Esplendor da Hydromancia por 8s. É possível acumular até 3 vezes. É possível obter até 1 acúmulo de Esplendor da Hydromancia a cada 0.1s dessa forma. Quando os outros personagens da equipe desencadearem Vaporização nos inimigos, consome todos os acúmulos de Esplendor da Hydromancia para aumentar o Dano causado de Vaporização em 5% por acúmulo.
Além disso, quando os Ataques Normais ou Carregados de Mona atingem o inimigo, prolongam a duração de Presságio por 2s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s. É possível prolongar a duração de Presságio dessa forma em até 8s.
Constelações de Mona
Nos 8s após o personagem da equipe atingir um inimigo afetado por Presságio, aumenta os efeitos relacionados ao Hydro:
· Dano Eletricamente Carregado é aumentado em 15%. Dano Carga Lunar é aumentado em 15%. Dano de Vaporizar é aumentado em 15%. Dano de Redemoinho Hydro é aumentado em 15%. Dano de Cristalização Lunar é aumentado em 15%.
· A duração em que os inimigos ficam Congelados é aumentada em 15%.
Quando um Ataque Normal acerta, existe 20% de chance que ele será automaticamente seguido de um Ataque Carregado.
Esse efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 5 segundos.
Aumenta o nível da Órbita Divina em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Quando todos os personagens na equipe atacarem um inimigo afetado pelo status do Presságio, sua Taxa Crítica é aumentada em 15%.
Aumenta o nível da Água Ilusória em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Ao entrar em Vicissitude, Mona ganha um aumento de 60% de Dano em seu próximo Ataque Carregado por segundo.
Um máximo de 180% de Dano adicional pode ser atingido desta maneira, e este efeito dura por não mais que 8 segundos.
Fontes: keqingmains.com · Reflete o patch 6.7 (2026-07-06) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.








