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旅行者 (水元素)
旅行者 (水元素) 值得培養嗎?
老實說,水元素旅行者是所有旅行者形態中最弱的一個,傷害不高,玩法也稍嫌繁瑣,但在綻放隊或需要廉價水元素施加的隊伍中仍有一席之地。如果有Splendor of Tranquil Waters會很不錯,沒有的話一把Favonius Sword也能勝任輔助角色。不要抱著把她當主力輸出的心態重壓資源,把她當成反應隊裡便宜好用的補充棋子就好。
旅行者 (水元素) 配裝
社群共識,6.7 版本 — 附無課金選擇
主詞條與副詞條
時之沙ATK% / Elemental Mastery
空之杯Hydro DMG Bonus
理之冠CRIT Rate / CRIT DMG
優先副詞條: CRIT Rate / CRIT DMG › ATK% / Elemental Mastery › Energy Recharge
天賦升級優先序
元素戰技 > 元素爆發——元素戰技是主要的傷害與施加水元素來源,普通攻擊不需要點。
旅行者 (水元素) 的隊伍
旅行者 (水元素) 的天賦
異邦激流
普通攻擊
進行至多五段的連續劍擊。
重擊
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
進行至多五段的連續劍擊。
重擊
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
水紋劍
釋放能夠蕩滌大地的激流。
點按
向前釋放噴發激流,對觸及的敵人造成水元素傷害。
長按
進行瞄準,並不斷向瞄準的方向釋放露滴,對觸及的敵人造成水元素傷害。
結束時,將向前釋放噴發激流,對觸及的敵人造成水元素傷害。
充盈:長按施放時,若旅行者的生命值高於50%,露滴造成的傷害將基於旅行者的生命值上限提高,並且每秒損失一定的生命值。
始基力:芒性
每隔一段時間,在釋放噴發激流後,將出現穿透敵人的靈息之刺,造成具有芒性的水元素傷害。
和派蒙一起觀察過水面漾起的漣漪。
點按
向前釋放噴發激流,對觸及的敵人造成水元素傷害。
長按
進行瞄準,並不斷向瞄準的方向釋放露滴,對觸及的敵人造成水元素傷害。
結束時,將向前釋放噴發激流,對觸及的敵人造成水元素傷害。
充盈:長按施放時,若旅行者的生命值高於50%,露滴造成的傷害將基於旅行者的生命值上限提高,並且每秒損失一定的生命值。
始基力:芒性
每隔一段時間,在釋放噴發激流後,將出現穿透敵人的靈息之刺,造成具有芒性的水元素傷害。
和派蒙一起觀察過水面漾起的漣漪。
揚水制流
釋放緩慢移動的浮水泡沫,對附近的敵人持續造成水元素傷害。
和派蒙一起研究過潮水的漲落。
和派蒙一起研究過潮水的漲落。
無染的澈水
長按施放水紋劍發射的露滴命中敵人後,將在旅行者附近產生源水之滴。旅行者拾取源水之滴後將恢復7%生命值。
每秒至多依此方式產生1枚源水之滴,每次施放水紋劍至多產生4枚源水之滴。
每秒至多依此方式產生1枚源水之滴,每次施放水紋劍至多產生4枚源水之滴。
澄明的淨水
長按施放水紋劍時如果透過充盈消耗了生命值,則在施放結束時的噴發激流造成的傷害提高,提高值為旅行者在此次施放期間透過充盈消耗的生命值總和的45%。
依此方式,至多使傷害提高5000點。
依此方式,至多使傷害提高5000點。
異邦的澄水
從過往的旅途中,汲取全新的力量。每與一種元素進行過共鳴,便會獲得額外的{LINK#N10050001}強化效果{/LINK}。
此外,隊伍中附近角色的目前生命值提升或降低5%時,旅行者將獲得一層「眾水之刃」,每4秒至多依此方式獲得1層「眾水之刃」,至多疊加3層。擁有3層「眾水之刃」時進行重擊,會消耗所有的「眾水之刃」,轉為進行特殊的重擊·水獄。
重擊·水獄
·每段重擊將造成傷害更高的水元素傷害,傷害提升相當於旅行者攻擊力的150%。
·旅行者的生命值不低於50%時,將消耗相當於生命值上限10%的生命值,基於旅行者攻擊力的100%,進一步提升每段重擊造成的傷害。
·旅行者的生命值低於50%時,命中敵人時,將為旅行者恢復一次生命值,恢復量相當於旅行者生命值上限的25%。
·每15秒至多進行一次重擊·水獄。
此外,隊伍中附近角色的目前生命值提升或降低5%時,旅行者將獲得一層「眾水之刃」,每4秒至多依此方式獲得1層「眾水之刃」,至多疊加3層。擁有3層「眾水之刃」時進行重擊,會消耗所有的「眾水之刃」,轉為進行特殊的重擊·水獄。
重擊·水獄
·每段重擊將造成傷害更高的水元素傷害,傷害提升相當於旅行者攻擊力的150%。
·旅行者的生命值不低於50%時,將消耗相當於生命值上限10%的生命值,基於旅行者攻擊力的100%,進一步提升每段重擊造成的傷害。
·旅行者的生命值低於50%時,命中敵人時,將為旅行者恢復一次生命值,恢復量相當於旅行者生命值上限的25%。
·每15秒至多進行一次重擊·水獄。
旅行者 (水元素) 命之座
C1
微瀾的湖水
拾取源水之滴後,旅行者將恢復2點元素能量。
需要解鎖突破天賦「無染的澈水」。
C2
潺涓的碧水
揚水制流的浮水泡沫移動的速度降低30%,持續時間延長3秒。
C3
激蕩的波水
水紋劍的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
C4
傾落的迸水
施放水紋劍時,將生成一個傷害吸收量等於生命值上限10%的水紋護盾,對水元素傷害有250%的吸收效果,持續直到施放完成。
每2秒一次,露滴命中敵人後,如果旅行者處於水紋護盾的庇護下,則將水紋護盾的傷害吸收量補充至旅行者生命值上限的10%;如果不處於水紋護盾的庇護下,則重新產生水紋護盾。
C5
洄旋的曲水
揚水制流的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
C6
公義的潮水
旅行者拾取源水之滴時,還將為隊伍中附近的生命值百分比最低的角色,基於其生命值上限的6%,恢復生命值。
其他水元素角色
來源: keqingmains.com, genshin-builds.com · 反映 6.7 版本(2026-07-06)— 版本環境資料庫每個版本重新排名,絕不手動修改。











