哥倫比婭
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哥倫比婭

法器 SS 級 副輸出
反映 6.7 版本(2026-07-06)— 版本環境資料庫每個版本重新排名,絕不手動修改。
哥倫比婭 值得培養嗎?

科隆比娜是本期最值得培養的水系輔助之一,她不只穩定灑水,還替全隊解鎖了全新的月反應系統。專武夜想序曲很強但非必要,獻祭之翠或鍛造武器琥珀原型都能撐起輔助定位。優先湊夠充能讓她每輪都能開大招,之後再考慮暴擊或生命值。如果你有紫幣或繁茂隊,她幾乎是必收拼圖。

培養 哥倫比婭 — 跟著數字走就對了

哥倫比婭 配裝

社群共識,6.7 版本 — 附無課金選擇
推薦武器
  1. 1 帷間夜曲 最佳
  2. 2 遺祀玉瓏
  3. 3 試作金珀
  4. 4 西風秘典
主詞條與副詞條
時之沙生命值% / 元素充能效率
空之杯生命值%
理之冠暴擊率 / 暴擊傷害

優先副詞條: 元素充能效率 › 暴擊率 / 暴擊傷害 › 生命值%

天賦升級優先序

E ≈ Q > 普攻 — 優先點技能與大招以維持buff與水元素塗抹,普攻最後升。

哥倫比婭 的隊伍

Lunar-Crystallize
哥倫比婭
哥倫比婭
茲白
茲白
葉洛亞
葉洛亞
鍾離
鍾離

科隆比娜灑水,伊魯迦替紫幣增益元素精通,鍾離提供護盾與削抗,讓月結晶連攜打出最大傷害。

Lunar-Bloom
哥倫比婭
哥倫比婭
菈烏瑪
菈烏瑪
奈芙爾
奈芙爾
納西妲
納西妲

納西妲放大反應,拉瑪與妮菲提供元素支援,讓月開花在科隆比娜周圍不斷爆發。

哥倫比婭 的天賦

月露潑降
普通攻擊
喚起月光的潮汐,進行至多三段的攻擊,造成水元素傷害。

重擊
消耗一定體力,短暫詠唱後,造成水元素範圍傷害。
若擁有至少1枚草露,哥倫比婭施放的重擊將會被替換為特殊、不消耗體力的重擊月露滌蕩:消耗一枚草露,對前方的敵人造成3次草元素範圍傷害,該傷害視為月綻放反應傷害。

下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成水元素範圍傷害。
萬古潮汐
喚起月海的潮汐,造成水元素範圍傷害,並喚出引力漣漪。
引力漣漪將跟隨場上角色,並持續對周圍的敵人造成水元素範圍傷害。引力漣漪存在期間,隊伍中附近的角色觸發月曜反應或造成月曜反應傷害時,將會為哥倫比婭累積特殊的引力值,累積至上限時,將會依據為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應的類型,對敵人造成不同類型的傷害。
月兆·滿輝:引力漣漪會造成範圍更大的水元素範圍傷害。
她的鄉愁
以無穢的新月之名連接山與海,將身邊的大地短暫變換為月之領域,並造成水元素範圍傷害。
月亮誘發的瘋狂
觸發引力干涉時,哥倫比婭將獲得月誘效果,使自身的暴擊率提升5%,持續10秒。該效果至多疊加3層。
新月自己的法則
處於月之領域中的角色觸發月曜反應時,將分別獲得以下效果:
·月感電反應:雷暴雲對符合條件的目標進行雷擊時,有33%機率額外進行一次雷擊。
·月綻放反應:觸發月綻放反應時,將為隊伍提供一枚特殊的山月草露,每18秒至多依此方式為隊伍提供3枚山月草露。
·月結晶反應:觸發月籠諧奏時,每枚月籠有33%機率額外進行一次攻擊。
月兆祝賜·借汝月光
隊伍中的角色觸發感電/綻放/水元素結晶反應時,將轉為觸發月感電/月綻放/月結晶反應,且基於哥倫比婭的生命值上限,提升隊伍中角色造成的月曜反應的基礎傷害:每1000點生命值上限都將提升0.2%月曜反應的基礎傷害,至多依此方式提升7%傷害。

此外,哥倫比婭在隊伍中時,隊伍的月兆將會上升一級。
月的守望
處於挪德卡萊或霜月區域時,隊伍中自己的角色倒下時,哥倫比婭將復甦該角色,並為其恢復生命值,恢復值基於哥倫比婭的好感等級,該效果每100秒至多觸發一次。該效果在秘境、征討領域、深境螺旋中無效。
此外,對受到月矩力影響的部分小動物,哥倫比婭似乎有著特殊的親和力…

戰鬥循環

  1. 開場先放元素戰技「永恆浪潮(Eternal Tides)」造成範圍水元素傷害並召喚引力漣漪,此召喚物會跟隨場上角色,持續20秒造成範圍水元素傷害(戰技冷卻60秒,要抓準時機使用)。
  2. 切換至雷、草或岩系輸出角色觸發感電、綻放或水元素結晶反應——哥倫比娜的被動會自動將這些反應轉換為月感電、月綻放、月結晶反應。
  3. 施放元素爆發「月下憂愁(Moonlit Melancholy)」(消耗60點元素能量),將地形轉變為持續20秒的月相領域,施放時造成範圍水元素傷害,並提升領域內全隊的月相反應傷害。
  4. 在引力漣漪與月相領域重疊的期間盡量觸發月相反應,將引力值堆疊至上限2層以觸發引力干涉,依累積最多的反應類型造成額外範圍傷害。
  5. 每次觸發引力干涉,哥倫比娜都會獲得「月狂」效果(暴擊率+5%,最多疊加3層/15%)——之後讓她留在場上就能吃到自身攻擊的額外暴擊收益。
  6. 讓哥倫比娜回到場上並穿插普通攻擊「月露瀑流(Moondew Cascade)」(三段攻擊);若持有至少1個青翠雨露,重擊會替換為特殊重擊「月露淨化(Moondew Cleanse)」(不消耗體力),造成3段範圍月綻放傷害。
  7. 在引力漣漪與月相領域生效的20秒內輪流派上主力輸出,盡可能多觸發月相反應,直到戰技60秒的長冷卻恢復。
  8. 保命效果無需額外操作:若隊友在諾德-卡萊或霜月地區陣亡,哥倫比娜的被動「明月常明」會自動將其復活,復活後生命值依哥倫比娜自身生命值上限決定。

哥倫比婭 命之座

C1
遍照花海,隱入群山

施放元素戰技萬古潮汐時,還會立刻觸發一次等同於引力干涉的效果,該效果每15秒至多觸發一次。
月兆·滿輝
觸發引力干涉時,若為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應類型為:
·月感電反應:為隊伍中自己的目前場上角色恢復6點元素能量。
·月綻放反應:提升隊伍中自己的目前場上角色的抗打斷能力,持續8秒。
·月結晶反應:喚出雨海護盾,傷害吸收量受益於哥倫比婭生命值上限的12%,對水元素傷害有250%的吸收效果,持續8秒。

隊伍中附近的所有角色造成的月曜反應傷害擢升1.5%。

C2
為夜增輝,與君遙伴

引力值的累積速度提升34%。
觸發引力干涉時,哥倫比婭將獲得皎輝效果,生命值上限提升40%,持續8秒。
月兆·滿輝:
皎輝效果持續期間,若本次觸發引力干涉時,為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應類型為:
·月感電反應:隊伍中自己的目前場上角色攻擊力提升,提升值相當於哥倫比婭生命值上限的1%。
·月綻放反應:隊伍中自己的目前場上角色元素精通提升,提升值相當於哥倫比婭生命值上限的0.35%。
·月結晶反應:隊伍中自己的目前場上角色防禦力提升,提升值相當於哥倫比婭生命值上限的1%。

隊伍中附近的所有角色造成的月曜反應傷害擢升7%。

C3
柔光凝露,夢湖起波

元素戰技萬古潮汐的技能等級提高3級。
至多提升至15級。

隊伍中附近的所有角色造成的月曜反應傷害擢升1.5%。

C4
花嵐雲翳,山岩樹影

觸發引力干涉時,還會為哥倫比婭恢復4點元素能量。
此外,依據為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應類型,若為月感電/月綻放/月結晶反應,則本次引力干涉造成的月曜反應傷害提升,提升值分別相當於哥倫比婭生命值上限的12.5%/2.5%/12.5%。上述效果每15秒至多觸發一次。

隊伍中附近的所有角色造成的月曜反應傷害擢升1.5%。

C5
萬籟俱寂,唯聞君唱

元素爆發她的鄉愁的技能等級提高3級。
至多提升至15級。

隊伍中附近的所有角色造成的月曜反應傷害擢升1.5%。

C6
夜昏且暗,且隨月光

處於月之領域中的所有角色觸發月曜反應後的8秒內,依據參與反應的元素類型,使隊伍中的所有角色造成的對應元素類型傷害的暴擊傷害提升80%。同種元素類型的暴擊傷害提升效果無法疊加。

隊伍中附近的所有角色造成的月曜反應傷害擢升7%。

並排比較哥倫比婭的全部6命 →

基礎屬性(Lv90)

HP
14,695
ATK
96
DEF
515
突破屬性
CRIT Rate 19.2%

角色檔案

  • 地區: 納德克萊
  • 配音: JP Lynn · EN Emi Lo · KR Yu Yeong · CN 杨梦露

其他水角色

突破材料

突破到90級所需的總材料(不含天賦書)。

天賦倍率(等級)

月露潑降
  等級 1等級 10等級 13
一段傷害 46.8%84.2%99.4%
二段傷害 36.6%65.9%77.8%
三段傷害 58.5%105.3%124.3%
重擊傷害 116.1%208.9%246.7%
重擊體力消耗 50.0點50.0點50.0點
月露滌蕩傷害 1.51%生命值上限*32.72%生命值上限*33.21%生命值上限*3
下墜期間傷害 56.8%112.3%136.1%
低空/高空墜地衝擊傷害 114%/142%225%/281%272%/340%
萬古潮汐
  等級 1等級 10等級 13
技能傷害 16.7%生命值上限30.1%生命值上限35.5%生命值上限
引力漣漪·持續傷害 9.4%生命值上限16.8%生命值上限19.9%生命值上限
引力干涉·月感電傷害 4.70%生命值上限8.47%生命值上限10.00%生命值上限
引力干涉·月綻放傷害 1.41%生命值上限*52.53%生命值上限*52.99%生命值上限*5
引力干涉·月結晶傷害 8.82%生命值上限15.88%生命值上限18.75%生命值上限
引力值上限 606060
引力漣漪持續時間 25.0秒25.0秒25.0秒
冷卻時間 17.0秒17.0秒17.0秒
她的鄉愁
  等級 1等級 10等級 13
技能傷害 32.2%生命值上限58.0%生命值上限68.5%生命值上限
月曜反應傷害提升 13.0%40.0%49.0%
月之領域持續時間 20.0秒20.0秒20.0秒
冷卻時間 15.0秒15.0秒15.0秒
元素能量 606060

進階數據(官方)

元素附著內部冷卻、附著量與中斷抗性 — 官方數值,別處幾乎沒有。

月露潑降
攻擊 附著量 內部冷卻 中斷抗性
普通攻擊 第1段 1U 2.5s/3 Hits 8.8
普通攻擊 第2段 1U 6.9
普通攻擊 第3段 1U 11
重擊 1U 100
Moondew Cleanse 第1段 0U 20
Moondew Cleanse 第2段 0U 20
Moondew Cleanse 第3段 0U 20
下落攻擊 衝擊 0U 5
低空下落 1U 50
高空下落 1U 100
萬古潮汐
攻擊 附著量 中斷抗性
Skill DMG 1U 50
Gravity Ripple: Continuous DMG 1U 30
Gravity Interference: Lunar-Charged DMG 0U 50
Gravity Interference: Lunar-Bloom DMG 0U 10
Gravity Interference: Lunar-Crystallize DMG 0U 50
她的鄉愁
攻擊 附著量 中斷抗性
Skill DMG 2U 100

關於哥倫比婭的常見問題

哥倫比婭最適合什麼武器?
優先選擇 Nocturne's Curtain Call。替代選項見上方配裝。
把哥倫比婭養滿需要多少摩拉?
約 5,377,500 摩拉(突破+三個天賦)。詳表見素材欄。
哥倫比婭在90級的基礎數值是多少?
請見本頁「Lv90基礎數值」表 — 官方數據。

聲優

  • 日本語: Lynn
  • English: Emi Lo
  • 中文: 杨梦露
  • 한국어: Yu Yeong

突破・天賦素材

養滿所需總摩拉: 5,377,500

其他語言的正式名稱

以其他語言表示的哥倫比婭名稱 — 用日文、韓文、中文、俄文等搜尋時很有用。
英文Columbina
中文(簡體)哥伦比娅
中文(繁體)哥倫比婭
日文コロンビーナ
韓文콜롬비나
越南文Columbina
泰文Columbina
德文Columbina
法文Columbina
印尼文Columbina
西班牙文Colombina
葡萄牙文Columbina
俄文Коломбина
義大利文Colombina
土耳其文Columbina

祈願紀錄

  • UP(五星主角) Somnias a Luna 版本 6.3 · 2026年1月14日 – 2026年2月3日
查看原神完整祈願紀錄

上線日期

上線: 2026年1月12日 · 版本 6.3

查看原神版本紀錄

台詞與評價

引用HoYoverse官方羈絆語音——角色自我介紹、對同伴的評價、喜好與生日。

生日

妳的生日每年都是同一天嗎?真好記。唔…祈月之夜每年舉辦的時間都不同,我只能透過感知月亮來估算自己的生日。不過,「生日」倒的確是個愉快的節日。大家圍在一起跳舞,還會為妳製作好吃的貢品。欸…?普通人的生日不是這樣的嗎?禮物、蛋糕,還有朋友…?嗯,好呀,那就叫上朋友們來為妳一起慶祝。我可以為妳唱首歌,還能叫上梅拉為妳畫幅畫呢。

自我介紹

初次見面…

妳可以叫我哥倫比婭,也可以叫我庫塔爾、月神大人…選妳喜歡的吧。我習慣了有很多名字的日子。若妳需要的話,我會給予妳月亮的賜福。

關於哥倫比婭自己·眼罩

我習慣了用月矩力去「感受」,這比「看」更能為我展現事物的真相。不過,我偶爾遇到好奇的時候,也會悄悄睜開眼睛偷看一下。我的眼罩是鏤空的。

關於哥倫比婭自己·家

我曾以為自己一直在流浪,月亮才是我的「家」。但現在,我的「家」不僅變多了,也變得更近了。

想要瞭解哥倫比婭·其一

欸…?我的故事?唔…那可能要說很長時間。嗯?妳準備了茶水和點心?好吧,那作為回報,我就多講一些。

想要瞭解哥倫比婭·其二

我曾用很長時間去學習如何同他人相處,如何同這個世界相處。現在回想起來,最初在「霜月之子」和「愚人眾」的兩段經歷,都不是很好的教材呢。以至於很長一段日子裡,我都以為相處和交往即是利益的索求與代價的支付。

想要瞭解哥倫比婭·其三

我喜歡為月靈們講故事,也喜歡唱歌。我的人生有一塊空白,它出現在我誕生之前,卻如一個胎記般伴隨著我的生活。當你的故事生來就是殘缺的,你就得學著用其他故事去填補這個空白。我嘗試用詞語去摹畫它的輪廓,又用歌聲為它添上色彩。

想要瞭解哥倫比婭·其四

在祈月之夜,我得到了自己的名字——哥倫比婭·希珀塞萊尼婭。從前的我會以為,名字不過是個代號,是自身以外的某種東西。但那晚過後我明白了,名字是我同這個世界的連結,它包含著朋友們的心意,是朋友們心中的「我」在現實中的迴響。我會珍惜這個名字的。

想要瞭解哥倫比婭·其五

我的故事像是一部倒放的歌劇。它先給予了我結果,才叫我去探尋原因。但若問我重來一次,是否希望這故事有所不同的話,我又會覺得現在這樣滿好。如果沒有這趟探尋的旅途,我就不會知道誕生在挪德卡萊其實是我自己的選擇,就不會在朋友們的幫助下學會同真正的「家人」相處,妳那晚也不會在努昂諾塔的指引下踏入銀月之庭。我的故事或許會迎來另一種空白,我不希望那樣。

關於我們·事蹟

我很久之前就聽說過妳。在「愚人眾」的時候,其他執行官聊起過妳的事蹟。但似乎當時覺得妳的名號太多,他們還沒講到名字的時候,我就已經睡著了。

關於我們·旅行

能告訴我一些旅行期間的注意事項嗎?比如怎麼和其他國家的人說話之類的。嗯…?妳說更應該關注生火和捕獵的技巧…日常的交通方式?這些…不是用月矩力就可以了嗎?

對其他角色的評價

菈烏瑪

要是往菈烏瑪頭頂的方向遞去一縷月光,她的角冠就會長得更高更大,算準角度,還能一下子戳中長在高處的果實…後來?嗯…被訓了。

尼可

前段時間我們還保持著聯絡。「有沒有推薦的書?想拿來讀給月靈們聽。」像這樣和尼可小姐說了一句之後,她送來了很多有趣的書籍,還向我詳細介紹了每一個故事的靈感和設定。我問她,「什麼時候才能讀到尼可小姐親筆寫的書呢?」結果她突然消失不見了。嗯…或許是寫書去了吧。

那維萊特

在楓丹擔任最高審判官的水之龍?唔…聽起來也是一位會將人投進囚牢的龍呢。不太想見他。

阿蕾奇諾

壁爐之家孩子們很多,有時會有點吵鬧。我聽見他們都叫阿蕾奇諾「父親」,以為這是在壁爐之家時需要遵守的規矩。於是我在阿蕾奇諾經過時,也那樣叫了一聲。然後我才知道,原來壁爐之家還能那麼安靜。

桑多涅

她背後的發條會一直轉嗎?是永遠朝同一個方向轉嗎?睡覺的時候,她會把發條拆下來嗎?翻身要怎麼辦?剛見到桑多涅的時候,我就對她的發條產生了好奇。但那時和她還不熟,直接去碰似乎也不太好。所以我只要有機會就一直跟在她身後,想找到她發條轉動的規律。但有一天,她突然轉過身,看起來很生氣地質問我為什麼總要跟著她。我老老實實告訴她之後,她對我說,「妳那麼好奇的話,我在妳背後安一個試試好了」。於是我就背著發條生活了幾天,唔…的確很辛苦,桑多涅的生活真不容易。自那之後,我就更關心她了。

桑多涅

我不清楚對人偶來說,怎麼樣才算是「死亡」…但桑多涅真的不動了,我感受不到她的「運轉」,她的發條也不動了。她是為了那個「術式」,為了讓我回到這裡,才變成了這樣…我多麼希望她這麼做只是為了嚇我一次,就像她曾經說過會報復我的那樣…

桑多涅

桑多涅回來了。我好開心。我發現她的發條現在偶爾會轉得快一些,好像以前總是以同樣的速度在轉。她說這是因為自己接受了內心情感的緣故,現在的她和以前已經不一樣了。但我覺得不論是換了身衣服,還是發條轉得快了一些,桑多涅就是桑多涅,是我最好的朋友。不論是從前還是現在的樣子,我都很喜歡。聽完我這麼說後,她的發條轉得更快了。雖然不知道為什麼,但真有趣。

達達利亞

聽說他和家人的感情很好,休假的時候會舉家外出,去湖邊露營燒烤。桑多涅說他是執行官當中生活得最像普通人的那一個,我不瞭解普通人,但我覺得那樣的日子聽起來倒是不錯。

興趣與心聲

哥倫比婭的愛好…

偶爾回到月亮上,睜開眼睛靜靜地看著提瓦特運轉,會讓我感到很安心。

哥倫比婭的煩惱…

想和普通人一樣在那夏鎮散步…但每次都會被認出來。是應該換件外套嗎?還是說普通人不會和鎮上的月靈說話?

喜歡的食物…

新鮮的水果、蔬菜,配上麥香味的麵包…嗯?很樸素嗎?可能是習慣了吧。最初誕生在挪德卡萊的時候,「霜月之子」給我的就是這些。小動物們也經常帶牠們採到的野果和我分享。我喜歡食物最初的樣子,其中包含著一部分這個世界最初的模樣。

討厭的食物…

「火水」,還有其他一些味道很烈的酒。至冬有很多這樣的飲品。儘管我在那邊待了很長時間,但還是習慣不來。為什麼大家喜歡那種身子像在燃燒、世界像在旋轉的感覺呢?他們也想飄到月亮上去嗎?

突破時的心情

突破的感受·起

潮汐因恆月而翻湧。

突破的感受·承

寒夜因霜月而長明。

突破的感受·轉

幽冥因虹月而深邃。

突破的感受·合

命運的紡線繼承到了我的掌間,自此,新月將注視並照亮月下的世界。

收到禮物時

收到贈禮·其一

我還要。咦…?沒有更多了嗎?好吧,我下次省著吃。

收到贈禮·其二

還不錯,我會伴著月光慢慢享用的。

收到贈禮·其三

唔…我惹桑多涅生氣的時候,她也會給我吃類似的東西…

來源:HoYoverse官方羈絆(Fetter)語音——原神

優點與缺點

優點
  • 此機制隨自身生命值擴大,依官方公式有明確上限(見下方建議數值門檻)。
  • 滿級突破後,哥倫比婭 在突破詞條中已直接獲得+19,2% 暴擊率——這部分不用靠聖遺物堆疊。
  • 可透過遍照花海,隱入群山為隊伍提供護盾。
  • 使用遍照花海,隱入群山時擁有霸體(抗打斷),不容易被打斷連段。
  • 核心機制(月兆祝賜·借汝月光)吃生命值——生命值%同樣是容易取得的副詞條,角色本身通常也自帶較高的生存力。
  • 普通攻擊(月露潑降)一開始就自帶水元素傷害,不必等元素戰技才能附著元素。
缺點
  • 此機制效果取決於自身生命值——未達下方建議門檻會浪費部分潛力。
  • 需要隊友觸發特定元素反應才能啟動月兆祝賜·借汝月光——不是任何陣容都能滿足。
  • 因為吃生命值(月兆祝賜·借汝月光),無法和其他輸出共用攻擊力%聖遺物——需要另外練一套堆生命值的聖遺物/武器。
  • 5★(法器)——僅限定池/角色專屬池才有,常駐祈願沒有。

建議達到的數值門檻

  • 生命值 ≈ 35.000 — 自身生命值每增加1.000,月兆祝賜·借汝月光的效果就增加0,2%(上限7%)——反推應達到約35.000 生命值才能觸頂。

數字由官方公式反推而來(並非第三方網站的建議值)。

角色定位評級

依官方技能描述自動判定,並非抄襲其他網站的排名。
主要輸出(駐場)
不是這名角色的專長
已檢查 7 個技能,官方文字中沒有這個定位的跡象。
副輸出(離場輸出)
擅長
依據: 月露潑降 — “喚起月光的潮汐,進行至多三段的攻擊,造成水元素傷害。”
輔助
不是這名角色的專長
已檢查 7 個技能,官方文字中沒有這個定位的跡象。
探索
不是這名角色的專長
已檢查 7 個技能,官方文字中沒有這個定位的跡象。

由機器掃描官方技能文字中的機制關鍵字自動分類(並非其他網站的評分意見)。武器本身自帶元素的角色(法器、弓等)即使實際上能駐場輸出,也可能不會顯示「擅長」——這是文字判定方式的侷限。

1 / 1 位
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角色 武器 聖遺物套裝 主詞條 副詞條優先順序 去哪裡刷
哥倫比婭SS
帷間夜曲 首選
方案1
方案2
時之沙: 生命值% / 元素充能效率
空之杯: 生命值%
理之冠: 暴擊率 / 暴擊傷害
元素充能效率 › 暴擊率 / 暴擊傷害 › 生命值%
接下來推薦給你…

完整檔案

於挪德卡萊誕生的「月之少女」,亦是歸鄉的空月。

  • 所屬: 銀月之庭
  • 生日 (日/月): 1/14
  • 獨門料理: 皎月渺渺
  • 名片: 哥倫比婭·幾時 — 名片紋飾。 在清溪淺灘中起舞,在蒼白山影下入夢。在時間的漣漪中漂流,與月靈玩耍躲藏。 在萬物的花園裡小憩,對所有生靈哼唱。夜央未旦,她等待著,幾時的相見。
點選錯誤的欄位…