奈芙爾
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奈芙爾

法器 SS 級 輸出
反映 6.7 版本(2026-07-06)— 版本環境資料庫每個版本重新排名,絕不手動修改。
奈芙爾 值得培養嗎?

妮菲是諾德克萊時代頂級的月開花主C,但屬於很挑隊的角色:身邊有拉瑪與愛諾時最強,少了他們戰力會明顯下滑。她的杯與沙漏都要精通,戰前目標約600以上精通,並要足夠充能。標配是天空的啟示,還沒湊齊時黃金之夢也可用。專武真理聖遺物能拉高上限,但四星破曉之霜是不錯的省錢選擇。只有打算把整套月開花體系養起來時才值得抽。

培養 奈芙爾 — 跟著數字走就對了

奈芙爾 配裝

社群共識,6.7 版本 — 附無課金選擇
聖遺物
主詞條與副詞條
時之沙元素精通
空之杯元素精通
理之冠暴擊傷害 / 元素精通

優先副詞條: 元素充能效率 › 暴擊率 / 暴擊傷害 › 元素精通

天賦升級優先序

E > Q — 主要傷害來自戰技,先點戰技再點大招;隊伍要提供足夠精通才能發揮。

奈芙爾 的隊伍

Lunar-Bloom Premium
奈芙爾
奈芙爾
愛諾
愛諾
菈烏瑪
菈烏瑪
久岐忍
久岐忍

愛諾與久岐忍維持水元素底,菈烏瑪大幅增益元素精通並削減抗性,奈芙爾一肩扛起全部的月綻放傷害。

Kokomi Bloom
奈芙爾
奈芙爾
珊瑚宮心海
珊瑚宮心海
菈烏瑪
菈烏瑪
納西妲
納西妲

珊瑚宮心海灑水並用治療抵銷綻放的反傷,納西妲維持草元素,菈烏瑪把奈芙爾的火力上限拉滿。

Lauma-less
奈芙爾
奈芙爾
愛諾
愛諾
納西妲
納西妲
久岐忍
久岐忍

沒有菈烏瑪也能玩:納西妲供應草元素與元素精通,愛諾維持水元素,久岐忍清理綻放的種子。

奈芙爾 的天賦

遊虵吐信
普通攻擊
以游蛇般凶銳與優雅的儀態,進行至多四段的踢擊,造成草元素傷害。

重擊
進入蛇行狀態,以消耗體力為代價,進行至多2.5秒的高速移動。鬆開技能、持續時間結束或體力耗盡時,奈芙爾將退出蛇行狀態,並額外消耗一定體力,對敵人造成草元素傷害;處於「影舞」狀態下時,額外消耗的體力會降低。
此外,奈芙爾處於蛇行狀態下時,施放元素戰技弈術·千夜一舞或進行衝刺不會使奈芙爾退出蛇行狀態。

下落攻擊
凝聚草元素的力量,從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成草元素範圍傷害。
弈術·千夜一舞
如月色的輕紗般纏綿,又如寒夜的砂海般凜冽的傾國之舞。奈芙爾向前方突進一段距離,造成草元素範圍傷害,並進入「影舞」狀態。
處於「影舞」狀態下時,若擁有至少1枚草露,奈芙爾施放的重擊將會被替換為特殊的、不消耗體力的重擊幻戲。「影舞」狀態下將提高奈芙爾的抗打斷能力。

初始擁有2次可用次數。

「世事如棋局,棋手們總是隱藏在帷幕之後。若是不想在不知不覺間墜入羅網,就必須掌握充足的情報,這便是『秘聞』的意義。」
聖約·真眸幻戲
以圖特的真視,向偽物的謎題奉上「解明」,對前方的敵人造成草元素範圍傷害。施放時,奈芙爾還會消耗所有的「偽秘之帷」,提升本次元素爆發造成的傷害。

在熱砂的歌者們所傳唱的古老詩篇中,䴉之王的饋贈與其說是祝福,不如說更像是詛咒。
月下的豪賭
依據隊伍的月兆,奈芙爾將獲得對應的強化效果。

月兆·滿輝:施放元素戰技弈術·千夜一舞時,將使目前場上的草原核轉化為「誑言之核」,且附近所有角色在接下來的15秒內觸發月綻放反應時,將取代草原核與豐穰之核產生誑言之核。誑言之核無法觸發超綻放與烈綻放反應,也無法迸發。
奈芙爾施放重擊或幻戲時,可以吸收附近一定範圍內的誑言之核,每吸收一枚誑言之核,奈芙爾便會獲得一層「偽秘之帷」效果。該效果疊加至3層或3層的持續時間重置時,奈芙爾的元素精通提升100點,持續8秒。
塵沙的女兒
奈芙爾處於「影舞」狀態下時,隊伍中的角色觸發月綻放反應後的5秒內,奈芙爾的蛇行狀態還會額外為隊伍提供草露;依據奈芙爾的元素精通超過500的部分,每100點元素精通都將使上述提供草露的效果提升10%,至多依此方式提升50%。
月兆祝賜·廊下暮影
隊伍中的角色觸發綻放反應時,將轉為觸發月綻放反應,且基於奈芙爾的元素精通,提升隊伍中角色造成的月綻放反應的基礎傷害:每點元素精通都將提升0.0175%月綻放反應的基礎傷害,至多依此方式提升14%傷害。

此外,奈芙爾在隊伍中時,隊伍的月兆將會上升一級。
金室的密謀
在挪德卡萊執行時長為20小時的探索派遣任務時,獲得的獎勵增加25%。

戰鬥循環

  1. 1. 只要納菲爾在隊伍中,內在天賦就會使全隊月徵提升1級 — 先讓水屬性角色觸發綻放反應,此天賦會將其轉化為月綻放。
  2. 2. 施放元素戰技「塞尼特策略」(冷卻9秒,2次充能)造成草元素範圍傷害並進入「暗影之舞」狀態。
  3. 3. 普通攻擊後接重擊 — 持有「翠碧朝露」時,重擊會在暗影之舞狀態下自動升級為不消耗體力的「幻夢劇」連段。
  4. 4. 使用戰技第二次充能重置暗影之舞,並視需要造成更多草元素範圍傷害。
  5. 5. 「虛妄之幕」層數集滿後,施放元素爆發「神聖誓約」(消耗60點能量,冷卻15秒) — 消耗全部層數以強化自身傷害,並造成草元素範圍傷害。
  6. 6. 依冷卻與能量狀況循環 戰技→普攻/重擊→爆發,讓全隊月綻放反應持續觸發。

奈芙爾 命之座

C1
謀篇乃成敗之始

奈芙爾的幻戲造成的月綻放反應傷害的基礎傷害提升,提升值相當於奈芙爾的元素精通的60%。該效果同樣會受到「偽秘之帷」的加成。

C2
明察為籌算之先

突破天賦「月下的豪賭」的效果獲得強化:「偽秘之帷」的持續時間延長5秒,上限提升至5層,且至多使幻戲造成原本140%的傷害;奈芙爾施放元素戰技弈術·千夜一舞時,將立刻獲得2層「偽秘之帷」。此外,「偽秘之帷」疊加至5層或5層的持續時間更新時,奈芙爾的元素精通改為提升200點,持續8秒。
需要解鎖突破天賦「月下的豪賭」。

C3
誑言掩虛實之跡

元素戰技弈術·千夜一舞的技能等級提高3級。
至多提升至15級。

C4
眩惑入謎局之網

奈芙爾在場上且處於「影舞」狀態下時,獲得草露的速度提升25%。
此外,奈芙爾處於「影舞」狀態下時,還會使附近敵人的草元素抗性降低20%,當奈芙爾不處於「影舞」狀態或離開敵人一定距離後,該效果會在4.5秒後移除。

C5
見機在忽微之間

元素爆發聖約·真眸幻戲的技能等級提高3級。
至多提升至15級。

C6
決勝於逆轉之時

奈芙爾施放幻戲時,自身的第二段傷害將轉為造成相當於奈芙爾元素精通85%的草元素範圍傷害。此外,幻戲的攻擊結束時,還會造成一次相當於奈芙爾元素精通120%的草元素範圍傷害。上述傷害均視為由幻戲造成的月綻放反應傷害。

月兆·滿輝
奈芙爾造成的月綻放反應傷害擢升15%。

並排比較奈芙爾的全部6命 →

基礎屬性(Lv90)

HP
12,704
ATK
344
DEF
799
突破屬性
CRIT DMG 38.4%

角色檔案

  • 地區: 納德克萊
  • 配音: JP 水樹奈々 · EN Ashleigh Haddad · KR Won Esther · CN 曾彤

其他草角色

突破材料

突破到90級所需的總材料(不含天賦書)。

天賦倍率(等級)

遊虵吐信
  等級 1等級 10等級 13
一段傷害 38.1%68.5%80.9%
二段傷害 37.6%67.6%79.8%
三段傷害 25.2%x245.4%x253.6%x2
四段傷害 61.0%109.8%129.6%
重擊傷害 130.9%235.6%278.1%
重擊蓄力持續體力消耗 18.2點/秒18.2點/秒18.2點/秒
重擊體力消耗 50.0點50.0點50.0點
影舞狀態下重擊體力消耗 25.0點25.0點25.0點
下墜期間傷害 56.8%112.3%136.1%
低空/高空墜地衝擊傷害 114%/142%225%/281%272%/340%
弈術·千夜一舞
  等級 1等級 10等級 13
技能傷害 76.4%攻擊力+152.8%元素精通137.5%攻擊力+275.0%元素精通162.3%攻擊力+324.6%元素精通
幻戲自身一段傷害 24.6%攻擊力+49.3%元素精通44.4%攻擊力+88.7%元素精通52.4%攻擊力+104.7%元素精通
幻戲自身二段傷害 32.0%攻擊力+64.1%元素精通57.7%攻擊力+115.3%元素精通68.1%攻擊力+136.1%元素精通
幻戲虛影一段 96.0%元素精通172.8%元素精通204.0%元素精通
幻戲虛影二段 96.0%元素精通172.8%元素精通204.0%元素精通
幻戲虛影三段 128.0%元素精通230.4%元素精通272.0%元素精通
幻戲可用次數 333
影舞持續時間 9.0秒9.0秒9.0秒
冷卻時間 9.0秒9.0秒9.0秒
聖約·真眸幻戲
  等級 1等級 10等級 13
一段傷害 224.6%攻擊力+449.3%元素精通404.4%攻擊力+808.7%元素精通477.4%攻擊力+954.7%元素精通
二段傷害 337.0%攻擊力+673.9%元素精通606.5%攻擊力+1,213.1%元素精通716.0%攻擊力+1,432.1%元素精通
傷害提升 13.0%每層偽秘之帷40.0%每層偽秘之帷49.0%每層偽秘之帷
冷卻時間 15.0秒15.0秒15.0秒
元素能量 606060

進階數據(官方)

元素附著內部冷卻、附著量與中斷抗性 — 官方數值,別處幾乎沒有。

遊虵吐信
攻擊 附著量 內部冷卻 中斷抗性
普通攻擊 第1段 1U 2.5s/3 Hits 39.4
普通攻擊 第2段 1U 40.9
普通攻擊 第3段 A 1U 26.35
普通攻擊 第3段 B 1U 26.35
普通攻擊 第4段 1U 63.4
重擊 1U 100
下落攻擊 衝擊 0U 5
低空下落 1U 50
高空下落 1U 100
弈術·千夜一舞
攻擊 附著量 內部冷卻 中斷抗性
Skill DMG 1U 2.5s/3 Hits 50
Phantasm Performance 第1段 DMG (Nefer) 1U 2.5s/3 Hits 20
Phantasm Performance 第2段 DMG (Nefer) 1U 30
Phantasm Performance 第1段 DMG (Shades) 0U 20
Phantasm Performance 第2段 DMG (Shades) 0U 20
Phantasm Performance 第3段 DMG (Shades) 0U 30
聖約·真眸幻戲
攻擊 附著量 內部冷卻 中斷抗性
第1段 DMG 1U 2.5s/3 Hits 50
第2段 DMG 1U 100

關於奈芙爾的常見問題

奈芙爾最適合什麼武器?
優先選擇 Reliquary of Truth。替代選項見上方配裝。
把奈芙爾養滿需要多少摩拉?
約 5,377,500 摩拉(突破+三個天賦)。詳表見素材欄。
奈芙爾在90級的基礎數值是多少?
請見本頁「Lv90基礎數值」表 — 官方數據。

聲優

  • 日本語: 水樹奈々
  • English: Ashleigh Haddad
  • 中文: 曾彤
  • 한국어: Won Esther

突破・天賦素材

養滿所需總摩拉: 5,377,500

其他語言的正式名稱

以其他語言表示的奈芙爾名稱 — 用日文、韓文、中文、俄文等搜尋時很有用。
英文Nefer
中文(簡體)奈芙尔
中文(繁體)奈芙爾
日文ネフェル
韓文네페르
越南文Nefer
泰文Nefer
德文Nefer
法文Nefer
印尼文Nefer
西班牙文Néfer
葡萄牙文Nefer
俄文Нефер
義大利文Nefer
土耳其文Nefer

祈願紀錄

  • UP(五星主角) Moonsong of the Groves 版本 6.5 · 2026年4月28日 – 2026年5月19日
  • UP(五星主角) Temptation of the Crimson Sands 版本 6.1 · 2025年10月22日 – 2025年11月11日
查看原神完整祈願紀錄

上線日期

上線: 2025年10月20日 · 版本 6.1

查看原神版本紀錄

台詞與評價

引用HoYoverse官方羈絆語音——角色自我介紹、對同伴的評價、喜好與生日。

生日

我不太會為人挑選禮物…這樣好了,不如我也出三個問題,只要妳找到了正確答案,我就可以…別皺眉,我只是開個玩笑。喏,拿著這本書,裡面記載著流傳在沙漠人之中的民俗傳說和童話,這幾篇算是相對完整的故事了。這些故事可是教育了一代又一代的沙漠人,好好看吧,說不定讀完之後,妳也可以成為一個優秀的沙漠人呢。

自我介紹

初次見面…

幸會,我是「秘聞館」的老闆,奈芙爾。妳也許聽過許多有關於我的流言,但妳不用為此憂心,無論那些流言是真是假,都不會影響我們目前的合作事務。

關於奈芙爾自己·秘中之秘

「秘聞館」的工作是什麼?普通的客人會拜託我們去抓貓趕狗、尋人追債,但這些事通常也輪不到我出面。

關於奈芙爾自己·秘聞館

只有當握有「鑰匙」的客人來訪時,「秘聞館」裡那扇有關「北大陸情報網」的大門才會單獨為他敞開。在大門後,既有光輝爍爍的黃鐵,也有暗淡失色的金杯…到底能拿走哪一個,就得看來客自己的本事了。

想要瞭解奈芙爾·其一

如妳所見,我是「秘聞館」的老闆,幫人們處理一些他們不知道如何處理,或是不方便自己處理的問題。幸運——或者不幸——的是,挪德卡萊有很多問題需要解決,所以我的收入尚可,餓不著肚子。

想要瞭解奈芙爾·其二

挪德卡萊聚集著各色人等,有志向遠大的冒險家、無法無天的狂徒、惶惶不可終日的罪人,還有失去家園,無處容身的流浪者…這些追逐著夢想的人都目光炯炯,指望在這片無法之地裡發家致富、出人頭地。我也想追夢?哈哈哈,我才不會做這種風險高、回報低的生意——比起「追夢」,我更願意「幫助人追夢」。 畢竟,夢想雖然虛無縹緲,但追夢的人們卻是真實存在…而且很願意為自己的夢想付錢的。

想要瞭解奈芙爾·其三

在我看來,須彌不是我的「故鄉」。它沒給過我任何憐憫和溫情,只是把刀塞到我手裡,讓我自生自滅。還好,它至少給了我一把刀,讓我有能力為自己開闢出一條生路。 如今的須彌不一樣了?那說不定我也該回去看看了。原先那個無趣的教令院,會變得有趣起來嗎?

想要瞭解奈芙爾·其四

所謂「故鄉」,我想應該是一處能夠讓人安睡歇息、遠離恐懼和勞碌的地方。在「故鄉」裡,你有著溫柔美好的回憶、感情堅實的舊友,還有雖然你久未歸鄉,但仍對你無條件敞開懷抱的家人。你在這裡稍作休憩,重新在心胸填滿勇氣和志向,然後整裝出發,邁向遠大的未來… 妳的故鄉,是這樣的嗎?

想要瞭解奈芙爾·其五

我並不奢望能夠找到一處讓我真心安歇的「故鄉」,畢竟以我的經驗來看,任何與我產生關聯的事物,都會在某個契機之後與我徹底割離。或許這也是接受騙子的禮物所需要付出的代價吧…無論是妳、雅珂達、阿舍魯,甚至是挪德卡萊,都逃不開這個結局。 …妳會常常來看我?還會和我保持聯絡,至少會經常寫信? 哈哈哈哈哈,妳想用這種方法挑戰沙漠的詛咒嗎?雖然聽起來有點笨,但我不討厭,那我就期待著妳的信件了,希望它不會突然中斷。

關於我們·故鄉

人在念及「故鄉」的時候,往往是在懷念自己的過去。但我的過去沒什麼好懷念的,只有未來尚且值得我略作展望。

關於我們·心思

普通人並不會掩藏自己的情緒,只要仔細觀察表情變化,就能窺破他們的心思。要是看不穿怎麼辦?那圖特賜予我的力量就有用處了…開玩笑的,到現在為止,我還沒遇過看不穿的人。

對其他角色的評價

菈烏瑪

我們慈悲又聖潔的「詠月使」大人,時時刻刻心懷悲憫、溫柔善良,是個多麼讓人想要親近的人啊——就連動物路過她身邊,都想跑過去蹭蹭她的手。妳要小心,別太靠近菈烏瑪,不然說不定哪天就被她感化成信徒了。 啊,妳不會已經是了吧?

菲林斯

常言總說,禮貌是對陌生人最好的遏止手段。在這一點上,菲林斯先生顯然做得很好,他用「禮節」為自己編出了一個漂亮且無可指摘的偽裝。別誤會,我是一個很識趣的朋友,很擅長捧場。無論菲林斯先生是執燈士還是妖精,是生於挪德卡萊還是來自至冬,我都不在意。在一切事情之前,我們首先是朋友,而朋友之間最重要的,就是信任。

雅珂達

我們「秘聞館」最能幹,也是最重要的員工,要是沒有雅珂達,這間「秘聞館」就只能停轉了。她魯莽又驕傲,但也勇敢且善良,或許在旁人看來,她是個不成熟的年輕人,但我覺得不成熟反而是件好事。畢竟,「成熟」的下一步就是「凋落」了。呵呵,我還指望著她多替我跑幾年腿呢。

愛諾

她幫雅珂達做的那副手臂滿好用的,就是價格不菲。噢,放心,製作費用和保養費我都已經墊付了。雅珂達是我最重要的員工,這些錢我就幫她免除利息了。

迪希雅

我早就聽說過好心的「熾鬃之獅」的名號,願意付那麼多錢照顧孩子的傭兵並不多見。另外,聽說她手鎧中的力量也和赤王有些瓜葛?瞧瞧,須彌沙漠的事就是這樣,雖然表面上看似毫無關聯,但總有些看不見的脈絡在暗地裡勾連串結,直到時機到來,它們才彼此糾結著擠出地面,給大家一個「驚喜」。 不過,僱用迪希雅小姐工作的老闆,是一個普通的富貴人家,這倒是個好消息。

坎蒂絲

坎蒂絲算是我的舊識了,當初我流落到阿如村時,就和她見過面。在當時的村裡,她是為數不多願意和我說話的小孩。我們一起驅趕過野獸、擊退過盜賊、照顧過落難者…或許,這能算是「朋友」了。

賽諾

赫曼努比斯看人真夠準的,居然能找到這麼一位責任心大過天的人幫自己做事。不過,倒是也苦了這位「大風紀官」了,不僅被教令院督工,背後還有這麼一位勤勉的「大老闆」時刻盯著,也不知道他平時是用什麼方法放鬆精神的。

多莉

桑歌瑪哈巴依老爺經常和我做生意。她在為我帶來摩拉的同時,也會替我捎來一些須彌的消息。譬如在圖書館裡夢遊的倒楣學生、從魔鱗病裡解脫的小可憐,還有如今人丁興旺、未來可期的因論派…看來,教令院裡也難得熱鬧起來了,真是可喜可賀啊。

迪盧克

迪盧克·萊艮芬德老爺是我在蒙德城重要的線人,我對他的呼號是「夜梟」。我們具體如何結識,又是如何達成合作的,出於對迪盧克老爺隱私的考量,我就不和妳細說了。不過,和迪盧克老爺合作是一件非常愉快的事,至少…他付錢的時候非常爽快。

夜蘭

夜蘭小姐也算是我們「秘聞館」…啊不,「北大陸情報網」的大貴客了,她來購買情報的時候,從來都是用現金一次付清款項,一點賣人情的餘地都不留給我。就算是那些不能輕易賣出的貴重情報,她也會眼睛都不眨地砸下兩倍、三倍的摩拉,直到用錢砸到我認輸,把情報賣給她為止。 璃月港的人,出手就是闊綽,有錢真好啊…

興趣與心聲

奈芙爾的愛好…

我偶爾會在窗邊觀察人群,單純用思維推理某個人的想法和動向。這是一種有趣的思想訓練,有空的時候妳也可以試試看,滿有趣的。而且,如果朋友或客人登門的時機恰當,妳就可以順便告訴他窗外的某個人是何職業、為何事所惱,這一定能讓妳的朋友大吃一驚,或者讓客戶高看妳一眼。

奈芙爾的煩惱…

我尚未找到圖特所需要的答案,被人…或者神明牽著走的感覺並不是那麼好。雖然䴉之王認為我的回答夠有趣,但很遺憾,那並非赤王所承認的「正確」。不過轉念一想,假若我找到了正確的答案,那圖特就會獲得自由,我可不想把這麼寶貴的禮物奉給這個老騙子…妳看,一個糟糕的兩難選擇。

喜歡的食物…

我對食物並沒有太大的偏愛。不過,大量飲水倒是我的一個習慣,妳也多喝點水,對身體好。為什麼是水?只是個不值一提的習慣,源於我不那麼愉快的過去。

討厭的食物…

我沒有特別討厭的食物,只要別讓我吃生食或者是動物血液製品就好,我更願意吃安全的全熟食物。

突破時的心情

突破的感受·起

呵,原來如此。

突破的感受·承

些許真相…微不足道。

突破的感受·轉

又一條通向真理的路徑。

突破的感受·合

看來,我們兩人之間的連結,並不會那麼容易就被摧毀了,對嗎?

收到禮物時

收到贈禮·其一

這道菜色還真不錯,有考慮來「秘聞館」做廚師,改善改善我們的伙食嗎?待遇從優。

收到贈禮·其二

吃起來還滿不錯的,沒想到妳還有這般手藝。

收到贈禮·其三

嗯,讓人印象深刻的味道…待會讓雅珂達嚐嚐。

來源:HoYoverse官方羈絆(Fetter)語音——原神

優點與缺點

優點
  • 滿級突破後,奈芙爾 在突破詞條中已直接獲得+38,4% 暴擊傷害——這部分不用靠聖遺物堆疊。
  • 使用弈術·千夜一舞時擁有霸體(抗打斷),不容易被打斷連段。
  • 核心機制(月兆祝賜·廊下暮影)吃元素精通——精通向聖遺物通常較便宜好練,因為主力輸出角色較少搶。
  • 普通攻擊(遊虵吐信)一開始就自帶草元素傷害,不必等元素戰技才能附著元素。
缺點
  • 需要隊友觸發特定元素反應才能啟動月兆祝賜·廊下暮影——不是任何陣容都能滿足。
  • 因為吃元素精通(月兆祝賜·廊下暮影),必須犧牲部分暴擊/攻擊力來換取精通,普通攻擊/元素爆發本身傷害通常低於攻擊力系輸出。
  • 5★(法器)——僅限定池/角色專屬池才有,常駐祈願沒有。

角色定位評級

依官方技能描述自動判定,並非抄襲其他網站的排名。
主要輸出(駐場)
不是這名角色的專長
已檢查 7 個技能,官方文字中沒有這個定位的跡象。
副輸出(離場輸出)
不是這名角色的專長
已檢查 7 個技能,官方文字中沒有這個定位的跡象。
輔助
擅長
依據: 塵沙的女兒 — “奈芙爾處於「影舞」狀態下時,隊伍中的角色觸發月綻放反應後的5秒內,奈芙爾的蛇行狀態還會額外為隊伍提供草露;依據奈芙爾的元素精通超過500的部分,每100點元素精通都將使上述提供草露的效果提升10%,至多依此方式提升50%。”
探索
擅長
依據: 遊虵吐信 — “進入蛇行狀態,以消耗體力為代價,進行至多2.5秒的高速移動。鬆開技能、持續時間結束或體力耗盡時,奈芙爾將退出蛇行狀態,並額外消耗一定體力,對敵人造成草元素傷害;處於「影舞」狀態下時,額外消耗的體力會降低。”

由機器掃描官方技能文字中的機制關鍵字自動分類(並非其他網站的評分意見)。武器本身自帶元素的角色(法器、弓等)即使實際上能駐場輸出,也可能不會顯示「擅長」——這是文字判定方式的侷限。

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方案1
方案2
時之沙: 元素精通
空之杯: 元素精通
理之冠: 暴擊傷害 / 元素精通
元素充能效率 › 暴擊率 / 暴擊傷害 › 元素精通
接下來推薦給你…

完整檔案

神通廣大的「秘聞館」之主。

  • 所屬: 秘聞館
  • 生日 (日/月): 5/9
  • 獨門料理: 「秘聞交易」
  • 名片: 奈芙爾·秘聞 — 名片紋飾。 即便是狼狽不堪的勝利,也好過體面的認輸。在血與沙的幕布下,沒有出塵不染的餘裕,因為這就是沙漠人的生存方式。
點選錯誤的欄位…