
Nefer
A Nefer é uma DPS principal de Florescer Lunar de altíssimo nível na era de Nod-Krai, mas é um personagem dependente de time: mais forte com Lauma e Aino ao lado, e visivelmente mais fraca sem eles. Ela quer EM no cálice e na ampulheta, mirando cerca de 600+ de EM antes da luta, além de Recarga de Energia suficiente. O set padrão é Night of the Sky's Unveiling; Gilded Dreams serve até lá. A arma assinatura Reliquary of Truth eleva o teto dela, mas a Dawning Frost 4 estrelas é uma opção econômica sólida. Só puxe se pretende montar o pacote completo de Florescer Lunar.
Build de Nefer
Atributos secundários prioritários: Recarga de Energia › Taxa CRIT / Dano CRIT › Proficiência Elemental
E > Q — o dano principal vem da Habilidade, então suba ela primeiro e o Burst depois; o time precisa fornecer EM suficiente para ela brilhar.
Times para Nefer
Aino e Kuki mantêm a base de Hydro, Lauma aumenta bastante a EM e quebra RES, e a Nefer despeja todo o dano de Lunar-Bloom.
Kokomi espalha Hydro e cura contra o dano próprio do Bloom, Nahida sustenta o Dendro, e Lauma aumenta a Nefer até o teto.
Dá pra jogar mesmo sem a Lauma: Nahida fornece Dendro e EM, Aino mantém o Hydro, e Kuki limpa os núcleos de Bloom.
Talentos de Nefer
Mensagem da Serpente Itinerante
Realiza até 4 chutes com sua postura de serpente feroz e elegante, causando Dano Dendro.
Ataque Carregado
Entra na Postura da Serpente, consumindo Stamina para se mover rapidamente por até 2.5s. Ao soltar essa Habilidade, quando a duração acabar ou a Stamina exaurir, Nefer retornará para o estado da Postura da Serpente, e consome uma certa quantidade adicional de Stamina para causar Dano Dendro contra o inimigo. Quando estiver no estado Baile das Sombras, seu consumo adicional de Stamina será reduzido.
Além disso, quando Nefer está em Postura da Serpente, e lançar sua Habilidade Elemental Estratégia de Senet: Dança de Mil Noites, ou quando correr, não mais sairá da Postura da Serpente.
Ataque Imersivo
Reunindo o poder do Dendro, mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Dendro em uma AdE durante o impacto com o chão.
Estratégia de Senet: Dança de Mil Noites
No estado Baile das Sombras, se possuir pelo menos 1 Orvalho Verdejante, o Ataque Carregado lançado de Nefer será substituído pelo Ataque Carregado especial Truque Fantástico que não consome Stamina. O estado Baile das Sombras aumenta a RES contra interrupção de Nefer.
Inicialmente possui 2 Usos.
"O mundo é um jogo em que as peças continuam escondidas por trás de um véu. Para evitar cair numa armadilha, é necessário coletar toda informação possível. Esse é o significado do segredo."
Voto Sagrado: Fantasma do Olho Verdadeiro
"As bênçãos do Rei Íbis proclamadas pelos cantos das areias escaldantes são, na verdade, mais parecidas com maldições perversas."
Aposta Sob o Luar
Presságio Lunar: Reluzir Cheio: ao lançar a Habilidade Elemental Estratégia de Senet: Dança de Mil Noites, mudará os Núcleos Dendro em campo para Núcleos da Falsidade, e nos próximos 15s, quando um personagem próximo desencadear Florescimento Lunar, substituirá os Núcleos Dendro e Núcleos da Riqueza para gerar Núcleos da Falsidade. Os Núcleos da Falsidade não podem desencadear Superflorescimento e Germinação, e também não podem explodir.
Quando Nefer realizar um Ataque Carregado ou Truque Fantástico, poderá absorver os Núcleos da Falsidade dentro de uma certa AdE. Cada Núcleo da Falsidade absorvido fará ela obter 1 acúmulo de Cortina do Segredo Falso. Quando esse efeito acumular até 3 vezes ou redefinir a duração de 3 acúmulos, aumenta a Proficiência Elemental de Nefer em 100 por 8s.
Filha das Areias
Bênção do Presságio Lunar: Corredor Sob a Sombra do Crepúsculo
Além disso, quando Nefer está na equipe, aumenta o Presságio Lunar da equipe em um nível.
Conspiração do Cofre Dourado
Rotação de Combate
- 1. Só de Nefer estar na equipe, sua passiva inata já eleva o Moonsign da equipe em 1 nível — faça um personagem Hydro provocar reações Bloom em campo primeiro, e essa passiva converte esses núcleos em Lunar-Bloom.
- 2. Use a Habilidade Elemental "Senet Strategy" (9s de recarga, 2 cargas) para causar Dano Dendro em área e entrar no estado Shadow Dance.
- 3. Ataque normal seguido de Ataque Carregado — ao ter Verdant Dew, o Ataque Carregado é automaticamente convertido no combo "Phantasm Performance", sem gastar stamina, enquanto estiver em Shadow Dance.
- 4. Use a segunda carga da Habilidade para renovar o Shadow Dance e causar mais Dano Dendro em área se necessário.
- 5. Quando as stacks de Veils of Falsehood estiverem cheias, use a Explosão Elemental "Sacred Vow" (60 de Energia, 15s de recarga) — consome todas as stacks para aumentar seu próprio dano, causando Dano Dendro em área.
- 6. Repita o ciclo Habilidade → Ataque Normal/Carregado → Explosão conforme recarga e energia permitirem, mantendo reações Lunar-Bloom disparando continuamente para a equipe.
Constelações de Nefer
Aumenta o Dano Básico causado por Florescimento Lunar de Truque Fantástico de Nefer. O aumento é equivalente a 60% da Proficiência Elemental de Nefer. Esse efeito é cumulativo com o bônus de Cortina do Segredo Falso.
Fortalece o efeito do Talento de Ascensão Aposta Sob o Luar: prolonga a duração de Cortina do Segredo Falso por 5s, aumenta o máximo de acúmulos para 5, e o Dano de Truque Fantástico para 140% do Dano original causado. Quando Nefer lançar sua Habilidade Elemental Estratégia de Senet: Dança de Mil Noites, imediatamente obtém 2 acúmulos de Cortina do Segredo Falso. Além disso, quando acumular 5 Cortinas do Segredo Falso, ou quando redefinir a duração dos 5 acúmulos, aumenta a Proficiência Elemental de Nefer em 200 por 8s.
É necessário desbloquear o Talento de Ascensão Aposta Sob o Luar.
Aumenta o nível da Habilidade Elemental Estratégia de Senet: Dança de Mil Noites em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
Quando Nefer é a personagem ativa e está no estado Baile das Sombras, o Orvalho Verdejante obtém um aumento de velocidade de 25%.
Além disso, quando Nefer está no Baile das Sombras, reduz a RES Dendro dos inimigos próximos em 20%. Quando Nefer não estiver no estado Baile das Sombras ou após se afastar uma certa distância dos inimigos, removerá esse efeito após 4.5s.
Aumenta o nível do Supremo Voto Sagrado: Fantasma do Olho Verdadeiro em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Quando Nefer lança Truque Fantástico, seu próprio Dano do 2° Golpe será convertido para Dano Dendro em AdE equivalente a 85% de sua Proficiência Elemental. Além disso, quando a duração do ataque de Truque Fantástico acabar, causa uma instância de Dano Dendro em AdE equivalente a 120% de sua Proficiência Elemental. Esse Dano é considerado Dano de Florescimento Lunar causado por Truque Fantástico.
Presságio Lunar: Reluzir Cheio
O Dano de Florescimento Lunar de Nefer é Elevado em 15%.
Atributos Base (Lv90)
Perfil do Personagem
- Região: Nod-Krai
- Dubladores: JP 水樹奈々 · EN Ashleigh Haddad · KR Won Esther · CN 曾彤
Outros personagens Dendro
Materiais de ascensão
Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).
Escala de talento por nível
Mensagem da Serpente Itinerante
| Nv 1 | Nv 10 | Nv 13 | |
|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 38.1% | 68.5% | 80.9% |
| Dano do 2° Golpe | 37.6% | 67.6% | 79.8% |
| Dano do 3° Golpe | 25.2%*2 | 45.4%*2 | 53.6%*2 |
| Dano do 4° Golpe | 61.0% | 109.8% | 129.6% |
| Dano de Ataque Carregado | 130.9% | 235.6% | 278.1% |
| Consumo de Stamina do Carregamento do Ataque Carregado | 18.2/s | 18.2/s | 18.2/s |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 50.0 pontos | 50.0 pontos | 50.0 pontos |
| Custo de Stamina do Ataque Carregado do Baile das Sombras | 25.0 | 25.0 | 25.0 |
| Dano Durante a Queda | 56.8% | 112.3% | 136.1% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 114%/142% | 225%/281% | 272%/340% |
Estratégia de Senet: Dança de Mil Noites
| Nv 1 | Nv 10 | Nv 13 | |
|---|---|---|---|
| Dano de Habilidade | 76.4% do ATQ + 152.8% da Proficiência Elemental | 137.5% do ATQ + 275.0% da Proficiência Elemental | 162.3% do ATQ + 324.6% da Proficiência Elemental |
| Dano do 1° Golpe Próprio de Truque Fantástico | 24.6% do ATQ + 49.3% da Proficiência Elemental | 44.4% do ATQ + 88.7% da Proficiência Elemental | 52.4% do ATQ + 104.7% da Proficiência Elemental |
| Dano do 2° Golpe Próprio de Truque Fantástico | 32.0% do ATQ + 64.1% da Proficiência Elemental | 57.7% do ATQ + 115.3% da Proficiência Elemental | 68.1% do ATQ + 136.1% da Proficiência Elemental |
| 1ª Fase de Sombra Vazia do Truque Fantástico | 96.0% da Proficiência Elemental | 172.8% da Proficiência Elemental | 204.0% da Proficiência Elemental |
| 2ª Fase de Sombra Vazia do Truque Fantástico | 96.0% da Proficiência Elemental | 172.8% da Proficiência Elemental | 204.0% da Proficiência Elemental |
| 3ª Fase de Sombra Vazia do Truque Fantástico | 128.0% da Proficiência Elemental | 230.4% da Proficiência Elemental | 272.0% da Proficiência Elemental |
| Usos de Truque Fantástico | 3 | 3 | 3 |
| Duração do Baile das Sombras | 9.0s | 9.0s | 9.0s |
| Tempo de Recarga | 9.0s | 9.0s | 9.0s |
Voto Sagrado: Fantasma do Olho Verdadeiro
| Nv 1 | Nv 10 | Nv 13 | |
|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 224.6% do ATQ + 449.3% da Proficiência Elemental | 404.4% do ATQ + 808.7% da Proficiência Elemental | 477.4% do ATQ + 954.7% da Proficiência Elemental |
| Dano do 2° Golpe | 337.0% do ATQ + 673.9% da Proficiência Elemental | 606.5% do ATQ + 1,213.1% da Proficiência Elemental | 716.0% do ATQ + 1,432.1% da Proficiência Elemental |
| Aumento de Dano | 13.0% por acúmulo de Cortina do Segredo Falso | 40.0% por acúmulo de Cortina do Segredo Falso | 49.0% por acúmulo de Cortina do Segredo Falso |
| Tempo de Recarga | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Energia Elemental | 60 | 60 | 60 |
Dados avançados (oficial)
ICD de aplicação elemental, unidades de gauge e resistência a interrupção — números oficiais raramente publicados.
Mensagem da Serpente Itinerante
| Golpe | Acúmulo Elemental | ICD | Res. interrupção |
|---|---|---|---|
| Ataque Normal golpe 1 | 1U | 2.5s/3 Hits | 39.4 |
| Ataque Normal golpe 2 | 1U | — | 40.9 |
| Ataque Normal golpe 3 A | 1U | — | 26.35 |
| Ataque Normal golpe 3 B | 1U | — | 26.35 |
| Ataque Normal golpe 4 | 1U | — | 63.4 |
| Ataque Carregado | 1U | — | 100 |
| Ataque de Mergulho colisão | 0U | — | 5 |
| mergulho baixo | 1U | — | 50 |
| mergulho alto | 1U | — | 100 |
Estratégia de Senet: Dança de Mil Noites
| Golpe | Acúmulo Elemental | ICD | Res. interrupção |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 50 |
| Phantasm Performance golpe 1 DMG (Nefer) | 1U | 2.5s/3 Hits | 20 |
| Phantasm Performance golpe 2 DMG (Nefer) | 1U | — | 30 |
| Phantasm Performance golpe 1 DMG (Shades) | 0U | — | 20 |
| Phantasm Performance golpe 2 DMG (Shades) | 0U | — | 20 |
| Phantasm Performance golpe 3 DMG (Shades) | 0U | — | 30 |
Voto Sagrado: Fantasma do Olho Verdadeiro
| Golpe | Acúmulo Elemental | ICD | Res. interrupção |
|---|---|---|---|
| golpe 1 DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 50 |
| golpe 2 DMG | 1U | — | 100 |
Perguntas frequentes sobre Nefer
Qual a melhor arma para Nefer?
Quanta Mora para maximizar Nefer?
Quais os atributos base de Nefer no Nv90?
Dubladores
- 日本語: 水樹奈々
- English: Ashleigh Haddad
- 中文: 曾彤
- 한국어: Won Esther
Materiais de Ascensão e Talento
Ascensão por fase
| Desbloqueia Nv | Nível de Aventura | Moeda Mora | Materiais de Ascensão e Talento |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20.000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40.000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60.000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80.000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100.000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120.000 |
Talento — uma habilidade até Lv10
Multiplique por 3 para as três habilidades. · Moeda Mora: 1.652.500
Mora total até o máximo: 5.377.500
Nome oficial em outros idiomas
Histórico de banners de desejo
Data de lançamento
Lançado em: 20/10/2025 · Versão 6.1
Falas & Comentários
Aniversário
Eu não sou muito boa em escolher presentes, então que tal isso: vou te fazer três perguntas e, se você encontrar as respostas corretas, eu... Calma, era só uma brincadeira. Aqui, pegue este livro. É uma coletânea de contos de fadas e folclore do deserto — algumas das versões mais completas que existem. Muitas gerações de moradores do deserto cresceram ouvindo essas histórias e depois passaram elas adiante. Quem sabe? Depois de terminar de ler, talvez você também consiga prosperar no deserto.
Autoapresentação
Olá
É um prazer te conhecer. Eu sou Nefer, chefe da Curadoria dos Segredos. Talvez você tenha ouvido alguns boatos sobre mim, mas não permita que isso te perturbe. Seja fatídico ou falacioso, eu garanto que isso não irá impactar a nossa colaboração.
Sobre Nefer — Segredos da Curadoria
Que tipo de trabalho nós fazemos na Curadoria dos Segredos? Bem, a maioria dos clientes parece pensar que nós somos do ramo do resgate de gatos, da perseguição de cachorros e de coletar dívidas... Mas, pessoalmente, eu não me envolvo muito em tarefinhas corriqueiras como essas.
Sobre Nefer — A Curadoria dos Segredos
As portas da Curadoria estão abertas a todos, mas só aqueles que têm uma "chave" podem entrar no nosso círculo interno que é a Rede de Inteligência do Norte. Agora, se eles saem com os bolsos cheios de ouro de tolo, ou de riquezas reais... Bom, isso depende totalmente das próprias habilidades deles.
Mais Sobre Nefer - I
Como eu tenho certeza que você sabe, sou eu que estou responsável pela Curadoria dos Segredos. O meu trabalho? Resolver os problemas que as outras pessoas não conseguem - ou não querem - resolver por conta própria. E, pelo bem ou pelo mal, há muitas pessoas nessa situação em Nod-Krai... Então, eu acho que não preciso me preocupar com finanças por um bom tempo.
Mais Sobre Nefer - II
Nod-Krai atrai todos os tipos de gente - os aventureiros ambiciosos, os assassinos fora-da-lei, os criminosos procurados, e os andarilhos sem nenhum outro lugar para ir. Todos eles vêm em busca de seus sonhos, com os olhos brilhando de ambição, esperando a riqueza ou a fama nesse paraíso da anarquia. Você quer saber quanto a mim? Haha... Perseguir seus sonhos é um negócio de alto risco e baixa recompensa - não faz o meu estilo. Eu prefiro ajudar os outros nisso. Afinal de contas, os sonhos são ilusórios e passageiros - mas os sonhadores em si? Esses são a mais pura realidade. E normalmente, estão mais do que dispostos a pagar pela ajuda.
Mais Sobre Nefer - III
Eu não considero Sumeru como a minha "terra-natal". Ela nunca me ofereceu o calor ou o carinho de uma, apenas enfiou uma lâmina em minhas mãos e me deixou lutando pela vida. Ainda assim, eu ao menos tive a chance de criar meu próprio caminho. Dizem que os ventos da mudança estão soprando em Sumeru. Talvez eu deva ir lá conferir qual é a desse alvoroço. Apesar de que eu tenha dificuldade de acreditar que a Academia esteja menos chata do que costumava ser...
Mais Sobre Nefer - IV
Da forma como eu vejo, a "terra-natal" de uma pessoa deveria ser um lugar onde eles conseguem dormir profundamente e respirar tranquilamente, livres de seus medos e fardos... Um lugar repleto de memórias reconfortantes, velhos amigos, e família, que te dão as boas-vindas de braços abertos, não importa quanto tempo você passe longe. Um lugar onde você possa parar para descansar e recuperar suas forças antes de partir mais uma vez para enfrentar seja lá o que o futuro tiver reservado. Me diga, a sua terra-natal é assim?
Mais Sobre Nefer - V
Eu não espero encontrar um lugar que realmente possa chamar de lar, onde me sinta genuinamente em paz. Na minha experiência, toda conexão que faço parece se romper eventualmente. Talvez seja esse o preço de aceitar um presente de um trapaceiro, não é? No fim das contas, é um destino do qual nada nem ninguém escapará — nem você, nem Jahoda, nem Ashru... nem mesmo Nod-Krai. Você ainda viria me ver? Ou, pelo menos, manteria contato? Hah, você acha mesmo que isso será suficiente para quebrar a maldição do deserto? Um pouco ingênuoa, mas claro, por que não? Eu ficarei aguardando suas cartas... e espero que elas não parem de chegar de repente.
Sobre Nós - Terra Natal
Quando as pessoas falam sobre suas "terras natais", elas costumam falar com muita nostalgia. Mas não tem nada em meu passado que me traga boas memórias. Se houve um vislumbre de esperança a ser encontrado, ele está no que ainda está por vir...
Sobre Nós - Pensamentos Internos
A maioria das pessoas é incapaz de ocultar seus sentimentos verdadeiros. Contanto que eu possa observar seus rostos de perto, eu consigo ver sua verdade. E quando eu não posso? É aí que a pequena bênção de Thoth vem a calhar... Hah, só estou brincando. Até hoje, eu nunca conheci ninguém que eu não conseguisse ler como um livro.
Comentários Sobre Outros Personagens
Lauma
Nossa pura e misericordiosa Emissária da Canção Lunar... Tão bondosa, tão gentil e cheia de compaixão por todos. Não é de se surpreender que as pessoas sejam atraídas por ela. Nem mesmo os seres selvagens podem evitar se aconchegar na mão dela enquanto andam... Mas não se aproxime demais, ou você pode acordar um dia para descobrir que ela te encantou para abraçar uma religião completamente nova... Ah, entendi... Ela já te conquistou, não é?
Flins
Costumam dizer que a educação é o meio mais eficaz de manter estranhos afastados. Eu acho que isso torna o Sr. Flins um mestre da arte do distanciamento social. Ele usa sua etiqueta como uma armadura brilhante: impecável, impenetrável e ocultando qualquer coisa que exista no interior. Não me entenda mal, eu me orgulho de ser uma amiga diplomática, e eu sei como sorrir e como cooperar. Mas se o Sr. Flins é um Portador da Lâmpada ou um fae, de Nod-Krai ou de Snezhnaya, isso não faz diferença para mim. Primeiro e antes de tudo, nós somos amigos, e a fundação da amizade... é confiança.
Jahoda
Jahoda é a funcionária da Curadoria mais capaz, e, francamente, a mais valiosa. Sem ela, esse lugar inteiro certamente pararia. Sim, ela pode ser irresponsável e orgulhosa, mas ela também é corajosa e gentil. Algumas pessoas a chamam de imatura, mas eu vejo isso como uma bênção. Afinal de contas, uma vez que você tenha atingido a maioridade na vida, é ladeira abaixo... heh, e eu estou contando com ela para resolver meus assuntos por mais alguns anos.
Aino
O braço robótico que ela fez para Jahoda funciona surpreendentemente bem, ainda que não tenha sido exatamente barato. Relaxe, eu paguei a fabricação e a manutenção com antecedência. Jahoda é minha funcionária mais valiosa, afinal de contas, eu não estou nem cobrando juros pelos pagamentos.
Dehya
Há muito tempo ouvi falar sobre a gentil Leoa Flamejante. Não é sempre que você ouve falar sobre mercenários dispostos a gastar esse tipo de dinheiro para criar uma criança... E se os rumores forem verdade, o poder em suas manoplas também tem alguns laços com o Rei Deshret... Essa é a vida no deserto de Sumeru, muito prazer. Coisas que não tem absolutamente nenhuma relação acabam estando conectadas por fios invisíveis, e então, um dia, quando as pessoas menos esperam, a emaranhada teia de complexidade irrompe a céu aberto. De qualquer forma, parece que a Dehya se saiu muito bem. Eu ouvi dizer que ela conseguiu ser contratada por uma família rica.
Candace
A Candace e eu temos uma história. Nós nos conhecemos quando eu cheguei na Vila Aaru pela primeira vez após perder minha casa. Ela era uma das poucas crianças dispostas a conversar comigo. Nós já fizemos inúmeras coisas juntas: espantamos feras selvagens, lutamos contra bandidos, cuidamos de pessoas com dificuldade... Se isso não é "amizade", eu não tenho certeza do que é.
Cyno
Precisamos dar o braço a torcer para o Hermanubis, ele sabe julgar bem as pessoas. Ele conseguiu recrutar alguém com uma ética de trabalho sólida para fazer o que ele quer. E o General Mahamatra certamente tem muito trabalho pela frente... a Academia respirando em seu pescoço por um lado, e um "chefe" incansável observando todos os seus movimentos do outro... Eu honestamente me pergunto como ele consegue relaxar.
Dori
A Lorde Sangemah Bay é uma parceira de negócios recorrente minha. Além de Mora, ela também me traz notícias de Sumeru. De alunos sonâmbulos andando pela biblioteca, das pobres almas curadas de Eleazar, e de um Darshan Vahumana que está repleto de pessoas agora e parecendo muito promissor... Pelo que parece, a Academia está finalmente dando alguns sinais de vida. Que sensação reconfortante.
Diluc
O Mestre Diluc Ragnvindr é um dos meus informantes-chave de Mondstadt. Normalmente, eu me refiro a ele pelo codinome "Coruja"... Bem, em consideração a privacidade dele, eu não vou entrar em detalhes. O que posso dizer é isso: trabalhar com o Mestre Diluc é sempre um prazer. Pelo menos... ele sempre paga corretamente.
Yelan
A Senhorita Yelan é uma das clientes mais valiosas da Curadoria... Não, na verdade, de toda a Rede de Inteligência do Norte. Sempre que ela vem buscando por informações, ela paga adiantado, em dinheiro, e o valor cheio. Ela nunca me deixa nem sequer um motivo para cobrar um favor no futuro - mesmo com as minhas informações mais sensíveis, que eu não entrego com facilidade. Ela paga o dobro, às vezes até mesmo o triplo do valor de mercado sem hesitar... até que eu finalmente ceda e entregue a informação. O povo do Porto de Liyue com certeza sabe como gastar seu dinheiro, eu devo admitir. Deve ser bom ter tanto dinheiro assim...
Hobbies & Sentimentos
Passatempos de Nefer...
De vez em quando, eu observo as pessoas da minha janela e tento deduzir o que elas estão pensando ou para onde estão indo. Você deveria tentar isso algum dia — é um bom treinamento mental e, na verdade, surpreendentemente divertido. Além disso, se um amigo ou cliente aparecer na hora certa, você pode mencionar casualmente o que essa pessoa lá fora faz da vida ou o que tem preocupado sua mente ultimamente. Ela ficará completamente surpresa... ou completamente impressionada.
Preocupações de Nefer...
Eu ainda não encontrei a resposta que Thoth precisa, e devo dizer que ser guiada por outra pessoa, mortal ou divina, não é uma experiência particularmente agradável. O Rei Íbis pareceu achar a minha resposta divertida o suficiente, só é uma pena que não fosse a resposta "correta" que o Rei Deshret procurava. Por outro lado, se eu a encontrar, Thoth será libertado... e, francamente, eu não estou lá muito entusiasmada com a ideia de entregar um presente tão precioso em uma bandeja de prata, muito menos para aquele velho vigarista. Então aí está... uma clássica situação de perda total.
Comida Favorita...
Eu não tenho nenhuma preferência alimentar específica, mas tenho o hábito de beber bastante água. Você também deveria — faz bem. Por que água? Ah, é só um velho hábito... nascido de experiências nada agradáveis.
Comida que Odeia...
Eu não sou exigente com comida, mas eu prefiro que ela esteja totalmente cozida. É mais seguro, só isso. Contanto que não seja crua ou feita com sangue animal, eu como de tudo.
Sentimentos Sobre a Ascensão
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
Hm, interessante.
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
Um vislumbre da verdade... mas apenas uma gota do oceano.
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
Mais um caminho rumo à verdade se abre diante de mim.
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
Parece que o nosso laço não será rompido tão facilmente afinal, não concorda?
Ao Receber um Presente
Recebendo Presentes — I
Puxa, isso me pegou de surpresa... Você já pensou em ter um emprego fixo? A Curadoria dos Segredos precisa de umuma chef como você. Nós podemos de pagar muita Mora por isso.
Recebendo Presentes — II
Nada mal, nada mal mesmo... Eu não imaginei que você tivesse o dom da cozinha.
Recebendo Presentes — III
Hmm. Bom, isso com certeza tem um sabor... diferenciado... Vou ver a opinião de Jahoda sobre isso depois.
Fonte: falas oficiais de Vínculo (Fetter) da HoYoverse — Genshin Impact
Pontos Fortes & Fracos
- No Nv. 90, Nefer já ganha +38,4% de Dano CRIT direto da linha de ascensão oficial — essa parte não depende de artefatos.
- Possui Resistência a Interrupção ao usar Estratégia de Senet: Dança de Mil Noites — difícil de ser interrompido no meio do combo.
- O mecanismo principal (via Bênção do Presságio Lunar: Corredor Sob a Sombra do Crepúsculo) escala com Maestria Elemental — artefatos focados em EM costumam ser baratos/fáceis de conseguir, já que poucos DPS principais precisam deles.
- O Ataque Normal (via Mensagem da Serpente Itinerante) já causa DMG Dendro inato desde o início, sem precisar esperar a Habilidade Elemental para aplicar o elemento.
- Precisa que um aliado dispare uma reação elemental específica para ativar Bênção do Presságio Lunar: Corredor Sob a Sombra do Crepúsculo — nem toda composição de equipe atende a isso.
- Como escala com EM (via Bênção do Presságio Lunar: Corredor Sob a Sombra do Crepúsculo), precisa sacrificar CRIT/ATQ% em favor da Maestria Elemental — o dano bruto de Ataque Normal/Explosão tende a ser menor que DPS baseados em ATQ.
- 5★ (Catalisador) — disponível apenas em banners limitados/exclusivos, não no desejo padrão.
Classificação por Função
Classificação automática feita ao escanear palavras-chave de mecânica no texto OFICIAL das habilidades (não é opinião de ranking de outro site). Personagens cujo tipo de arma já é elementalmente intrínseco (catalisadores, arcos) podem não aparecer como "Faz bem isso" em campo mesmo que ainda possam ser jogados assim — esse é um limite da detecção baseada em texto.
| Personagem | Arma | Set de Artefato | Status Principais | Prioridade de Substatus | Onde Farmar |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
Opção 1
Opção 2
|
Areia: Proficiência Elemental
Cálice: Proficiência Elemental
Tiara: Dano CRIT / Proficiência Elemental
|
Recarga de Energia › Taxa CRIT / Dano CRIT › Proficiência Elemental |
Perfil completo
A dona incrivelmente engenhosa da Curadoria dos Segredos.
- Afiliação: Curadoria dos Segredos
- Aniversário (dia/mês): 5/9
- Prato especial: Sussurros Trocados
- Cartão de visita: Nefer: Segredos — Estilo de cartão de visita. Até mesmo a vitória mais difícil é melhor do que uma rendição respeitável. Não há espaço para graça imaculada em meio ao sangue e areia. É simplesmente assim que o povo do deserto sobrevive.
















