
Flins
O Flins é um DPS principal de Electro muito forte no meta de Nod-Krai, brilhando ao máximo em times de Carga Lunar com parceiros de Hydro e Electro. O que ele mais precisa é de um 4pc de Night of the Sky's Unveiling e Recarga de Energia suficiente para manter o burst ativo, depois CRIT e ATK. Ele joga muito bem sem a arma assinatura: a Deathmatch 4 estrelas ou a craftável Prospector's Shovel já dão conta. Monte um time com Aino ou Ineffa para ativar a Carga Lunar e farme um capacete de CRIT primeiro.
Build de Flins
Atributos secundários prioritários: Recarga de Energia › Taxa CRIT / Dano CRIT › ATQ%
Q > nível 90 > E — o dano está no Burst, então suba ele primeiro, vá até o nível 90 pelos atributos e deixe a Habilidade por último.
Times para Flins
Talentos de Flins
Lança Demoníaca Pocztowy
Realiza até 5 golpes rápidos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir um golpe em frente.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lei Antiga: Segredo da Lanterna Solitária
· Os Ataques Normais e Carregados de Flins passam a causar Dano Electro que não pode ser substituído, e não é mais possível realizar Ataques Imersivos.
· Aumenta a RES contra Interrupção de Flins.
· Sua Habilidade Elemental Lei Antiga: Segredo da Lanterna Solitária será substituída pela Habilidade Elemental Especial Lança Tempestuosa do Norte.
Lança Tempestuosa do Norte
Flins invoca uma formação de lanças em sua frente, causando Dano Electro em AdE e, nos próximos 6s seguintes, substitui o Supremo de Flins Ritual Antigo: Visita Noturna pelo Supremo especial Sinfonia Trovejante.
A recarga base de Lança Tempestuosa do Norte é de 6s, essa recarga não é afetada por outros efeitos.
Ritual Antigo: Visita Noturna
Presságio Lunar: Reluzir Cheio: a Habilidade é fortalecida: se houver uma Nuvem Trovejante por perto, causa Dano Electro em AdE de Fase Intermediária que é considerado Dano de Carga Lunar duas vezes adicionais.
Nos 6s depois de lançar a Habilidade Elemental especial Lança Tempestuosa do Norte, o Supremo de Flins Ritual Antigo: Visita Noturna será substituído pelo Supremo especial Sinfonia Trovejante.
Sinfonia Trovejante
Um Supremo especial que consome menos Energia Elemental para ser lançado. Flins causa Dano Electro em AdE que é considerado Dano de Carga Lunar uma vez.
Presságio Lunar: Reluzir Cheio: a Habilidade é fortalecida: se houver uma Nuvem Trovejante por perto, causa Dano Electro em AdE que é considerado Dano de Carga Lunar uma vez adicional.
Sinfonia do Inverno
Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta o Dano de Carga Lunar de Flins em 20%.
Murmúrios Flamejantes
Bênção do Presságio Lunar: Mundo Antigo Sob as Sombras
Além disso, quando Flins está na equipe, aumenta o Presságio Lunar da equipe em 1 nível.
Caminhada na Escuridão
Além disso, Flins parece poder decifrar os sussurros das Caçada Feroz...
Rotação de Combate
- Use Ataques Normais/Carregados normalmente para acumular Energia, guardando a Habilidade Elemental (E) para o momento certo.
- Ative E, "Rito Ancestral: Luz Arcana", para mudar para a forma Chama Manifesta (dura 10s) — Ataques Normais e Carregados agora causam Dano Elétrico que não pode ser sobreposto por outras infusões elementais.
- Enquanto estiver na forma Chama Manifesta, pressione E novamente para usar "Tempestade de Lanças do Norte" (CD próprio de 6s, Dano Elétrico em Área) — isso abre uma janela de 6s que troca sua Explosão Elemental (Q) pela versão mais barata "Sinfonia Trovejante".
- Se essa janela de 6s estiver aberta, priorize a Explosão mais barata "Sinfonia Trovejante", já que custa apenas 30 de Energia em vez de 80, economizando bastante Energia.
- Se você não ativou a Tempestade de Lanças do Norte e já tem 80 de Energia, simplesmente use a Explosão normal "Ritual Ancestral: Eis que a Noite Chega" — ela causa Dano Elétrico em Área com múltiplos golpes (Carga Lunar).
- Se houver nuvens de trovão por perto de uma reação Elétrica anterior, use a Explosão agora, já que "Sinal Lunar: Brilho Ascendente" adiciona 2 golpes extras de Dano por Carga Lunar.
- Continue encadeando Ataques Normais/Carregados enquanto a Chama Manifesta estiver ativa para maximizar o dano Elétrico.
- Espere a Habilidade sair do recarregamento (16s), então repita todo o ciclo: E para transformar → Tempestade de Lanças do Norte (se disponível) → Explosão barata ou completa dependendo da Energia → Ataques Normais sustentados.
Constelações de Flins
A recarga básica da Habilidade Elemental especial Lança Tempestuosa do Norte é reduzida para 4s.
Além disso, quando um ataque de um personagem desencadeia Carga Lunar, regenera 8 de Energia para Flins. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 5.5s.
Nos 6s após usar a Habilidade Elemental especial Lança Tempestuosa do Norte, quando o próximo Ataque Normal de Flins atingir um inimigo, causará Dano Electro em AdE adicional equivalente a 50% do ATQ de Flins. Esse Dano é considerado Dano de Carga Lunar.
Presságio Lunar: Reluzir Cheio: quando Flins está no campo de batalha, após um ataque Elemental seu de Tipo Elemental Electro atingir um inimigo, reduz a RES Electro desse inimigo em 25% por 7s.
Aumenta o nível do Supremo Ritual Antigo: Visita Noturna em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Aumenta o ATQ de Flins em 20%.
Além disso, fortalece o Talento de Ascensão Murmúrios Flamejantes: aumenta a Proficiência Elemental de Flins, o valor do aumento é equivalente a 10% do ATQ de Flins. É possível aumentar a Proficiência Elemental de Flins em até 220 dessa forma.
Aumenta o nível da Habilidade Elemental Lei Antiga: Segredo da Lanterna Solitária em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
Aumenta o Dano causado por Carga Lunar de Elevação de Flins contra os inimigos em 35%.
Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta o Dano de Carga Lunar de Elevação de todos os membros próximos da equipe em 10%.
Atributos Base (Lv90)
Perfil do Personagem
- Região: Nod-Krai
- Dubladores: JP 中村悠一 · EN Nic Olsen · KR Shin Yong-woo · CN 马正阳
Outros personagens Electro
Materiais de ascensão
Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).
Escala de talento por nível
Lança Demoníaca Pocztowy
| Nv 1 | Nv 10 | Nv 13 | |
|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 44.7% | 88.4% | 107.1% |
| Dano do 2° Golpe | 45.1% | 89.2% | 108.1% |
| Dano do 3° Golpe | 55.9% | 110.5% | 133.9% |
| Dano do 4° Golpe | 32.0%*2 | 63.3%*2 | 76.7%*2 |
| Dano do 5° Golpe | 76.8% | 151.8% | 183.9% |
| Dano de Ataque Carregado | 103.0% | 203.7% | 246.8% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 25.0 | 25.0 | 25.0 |
| Dano Durante a Queda | 63.9% | 126.4% | 153.1% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 128%/160% | 253%/316% | 306%/382% |
Lei Antiga: Segredo da Lanterna Solitária
| Nv 1 | Nv 10 | Nv 13 | |
|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 58.2% | 104.8% | 123.8% |
| Dano do 2° Golpe | 58.8% | 105.8% | 124.9% |
| Dano do 3° Golpe | 72.8% | 131.1% | 154.8% |
| Dano do 4° Golpe | 41.7%*2 | 75.1%*2 | 88.7%*2 |
| Dano do 5° Golpe | 100.0% | 180.0% | 212.5% |
| Dano de Ataque Carregado | 115.0% | 206.9% | 244.3% |
| Dano de Lança Tempestuosa do Norte | 178.4% | 321.1% | 379.1% |
| Recarga de Lança Tempestuosa do Norte | 6.0s | 6.0s | 6.0s |
| Duração da Chama da Manifestação | 10.0s | 10.0s | 10.0s |
| Recarga da Habilidade | 16.0s | 16.0s | 16.0s |
Ritual Antigo: Visita Noturna
| Nv 1 | Nv 10 | Nv 13 | |
|---|---|---|---|
| Dano Inicial da Habilidade | 259.8% | 467.7% | 552.2% |
| Dano de Carga Lunar de Fase Intermediária | 16.2% | 29.2% | 34.5% |
| Dano da Fase Final de Carga Lunar | 116.9% | 210.5% | 248.5% |
| Energia Elemental | 80 | 80 | 80 |
| Tempo de Recarga | 20.0s | 20.0s | 20.0s |
| Dano de Sinfonia Trovejante | 71.5% | 128.6% | 151.8% |
| Dano Adicional de Sinfonia Trovejante | 103.9% | 187.1% | 220.9% |
| Energia Elemental de Sinfonia Trovejante | 30 | 30 | 30 |
Dados avançados (oficial)
ICD de aplicação elemental, unidades de gauge e resistência a interrupção — números oficiais raramente publicados.
Lança Demoníaca Pocztowy
| Golpe | Acúmulo Elemental | ICD | Res. interrupção |
|---|---|---|---|
| Ataque Normal golpe 1 | 1U | 2.5s/3 Hits | 46 |
| Ataque Normal golpe 2 | 1U | — | 45 |
| Ataque Normal golpe 3 | 1U | — | 55.6 |
| Ataque Normal golpe 4 A | 1U | — | 33.3 |
| Ataque Normal golpe 4 B | 1U | — | 33.3 |
| Ataque Normal golpe 5 | 1U | — | 76.6 |
| Ataque Carregado | 1U | 0.5s | 120 |
| Ataque de Mergulho colisão | 0U | — | 25 |
| mergulho baixo | 1U | — | 100 |
| mergulho alto | 1U | — | 150 |
Lei Antiga: Segredo da Lanterna Solitária
| Golpe | Acúmulo Elemental | ICD | Res. interrupção |
|---|---|---|---|
| Activation Knockback | 0U | — | 120 |
| Northland Spearstorm DMG | 1U | — | 75 |
| Ataque Normal golpe 1 | 1U | 2.5s/3 Hits | 46 |
| Ataque Normal golpe 2 | 1U | — | 45 |
| Ataque Normal golpe 3 | 1U | — | 55.6 |
| Ataque Normal golpe 4 A | 1U | — | 33.3 |
| Ataque Normal golpe 4 B | 1U | — | 33.3 |
| Ataque Normal golpe 5 | 1U | — | 76.6 |
| Ataque Carregado | 1U | — | 120 |
| Ataque de Mergulho colisão | 0U | — | 25 |
Ritual Antigo: Visita Noturna
| Golpe | Acúmulo Elemental | Res. interrupção |
|---|---|---|
| Initial Skill DMG | 1U | 75 |
| Middle Phase Lunar-Charged DMG | 0U | 25 |
| Final Phase Lunar-Charged DMG | 0U | 100 |
| Thunderous Symphony DMG | 0U | 50 |
| Thunderous Symphony Additional DMG | 0U | 50 |
Perguntas frequentes sobre Flins
Qual a melhor arma para Flins?
Quanta Mora para maximizar Flins?
Quais os atributos base de Flins no Nv90?
Dubladores
- 日本語: 中村悠一
- English: Nic Olsen
- 中文: 马正阳
- 한국어: Shin Yong-woo
Materiais de Ascensão e Talento
Ascensão por fase
| Desbloqueia Nv | Nível de Aventura | Moeda Mora | Materiais de Ascensão e Talento |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20.000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40.000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60.000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80.000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100.000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120.000 |
Talento — uma habilidade até Lv10
Multiplique por 3 para as três habilidades. · Moeda Mora: 1.652.500
Mora total até o máximo: 5.377.500
Nome oficial em outros idiomas
Histórico de banners de desejo
Data de lançamento
Lançado em: 30/09/2025 · Versão 6.0
Falas & Comentários
Aniversário
Aqueles que lhe amam celebrarão sua chegada nesse mundo com um banquete, cantando músicas e oferecendo bênçãos. Quando você partir deste mundo, aqueles que sentirem sua falta realizarão um funeral e acenderão lanternas. Na vida e na morte, sempre haverá aqueles que serão comovidos por sua existência. Por isso, aproveite essa chance enquanto sua alma está cheia de vida para se reunir com seus entes queridos e ser feliz, você merece. Hã? O quê? Você quer que eu seja sua vela de aniversário?
Autoapresentação
Olá...
Saudações. Eu sou Kyryll Chudomirovich Flins. Se considera de boa educação dar todo meu nome ao conhecer convidadas importantes, mas isso deixa você sobre como se referir a mim no dia a dia... Bem, no passado, costumavam me chamar de Chudomirovh, mas, para simplificar, pode me chamar de Flins. É meu sobrenome.
Sobre Flins: Virtudes
Prudência, modéstia e lealdade. Essas são as três virtudes que os Portadores da Lâmpada e eu aprovamos.
Sobre Flins: Ratniki
Todo ser vivo, seja um humano ou um feérico, precisa de alguma forma de identidade. É o que nos ajudar a encontrar nosso lugar no mundo. Os Portadores da Lâmpada juram manter a chama da humanidade acesa nas noites frias e escuras em que os monstros espreitam. Como eu já tenho uma predisposição natural para ser noturno, e posso amedrontar outras criaturas não benignas na noite, a posição de Ratnik combina comigo perfeitamente.
Mais sobre Flins - I
Eu sou apenas um humilde Ratnik. Você já sabe meu nome, sabe onde estou posicionado, o que mais há para saber? Estava querendo ouvir alguma histórica sensacionalista sobre a minha vida? Infelizmente, não há nada desse tipo. Não há nada de notável na minha experiência como um Ratniki: no geral, eu seguro a minha lâmpada, seja dia e seja noite, pronto para enfrentar a Caçada Feroz.
Mais sobre Flins - II
Como você viu, nenhum canto de Nod-Krai está seguro da Caçada Feroz. Alguns podem ter as habilidades para se defenderem dela, mas ainda assim, nem toda Caçada Feroz é igual. Às vezes, por razões incompreensíveis, hordas e mais hordas de monstros aparecem sem fim, e não é possível escapar só ao lutar com eles. Eu já me encontrei nesse tipo de situação várias vezes. Eu estou ciente que você é uma} lutadora mais habilidos{F#a que a maioria, mas a Caçada Feroz é um oponente complexo e feroz, por isso, não a subestime. Se um dia você se encontrar na presença dela, informe o Portador da Lâmpada mais próximo, ou venha até mim.
Mais sobre Flins - III
Não esperava que você fosse uma} veteran{F#a que passou por incontáveis batalhas, e ainda assim ter o espírito curioso de um jovem aventureiro. *Suspiro* Certo, deixe-me pensar, quais outras páginas na história de Flins você acha que merecem seu olhar? Hmm, bem, a minha lâmpada não é igual a padronizada fornecida para outros Portadores. Essa daqui me acompanha há muito tempo. O peso do seu passado já é suficiente para afastar a mais escura das sombras. Como disse uma vez a alma de alguém que estava prestes a morrer, a luz dela amedronta mais o coração do que o que seus colegas incompentes poderiam... Isso já é suficiente para satisfazer sua curiosidade?
Mais sobre Flins - IV
Quase todo transeunte de Nod-Krai tem um passado complicado. O desejo é profundo na alma humana, sempre está nela, e sempre é ativo. Toda noite, eles murmuram no seu sono, e sua ansiedade assola sua mente como uma neblina escura, como se as memórias se mexessem nas Linhas Ley em várias direções. A Nod-Krai de hoje é um local caótico. Nem sempre foi assim.
Mais sobre Flins - V
Peço sua licença para colocar de lado o meu estilo usual de agora em diante. O fato é que há poucas pessoas no mundo com qualquer conhecimento sobre o meu passado. E mesmo você sendo uma delas, espero que não me trate diferente de ninguém, afinal, já estou me passando por humano há tanto tempo que me acostumei e passei a gostar de ver quanto tempo posso manter essa máscara. Vamos deixar o vento e o gelo, e as pilhas de pedra, e o musgo, e o cheiro da água do mar para trás. Juntei algumas moedas, é hora de comprar suprimentos.
Sobre nós - Nossa História Juntos
É uma honra ter a sua estimada companhia nessa parte de minha jornada. A noite está caindo, e como não posso erguer uma vela para você, será que essa lanterna bastará?
Sobre Nós - Feéricos e Humanos
Parece que já avançamos muito juntos... Me lembro de uma época quando os feéricos e humanos vagavam livremente por Snezhnaya. Nossas raças compartilham de muitas coisas, e eu presumi que nós devemos compartilhar de uma ancestralidade similar. Agora, acredito que o que realmente nos reúne é um espírito comum, o espírito que aumenta todas as coisas boas e gentis.
Comentários Sobre Outros Personagens
Lauma
Hiperbórea, o Elísio dourado perdido... Isso é o que me vem a mente quando a vejo. Sua linhagem antiga e nobre são tão pesadas de carregar como os seus chifres fascinantes, e ela faz tudo isso ao trotar. Respeito sua resiliência e coragem.
Illuga
Os membros dos Portadores da Lâmpada não têm nenhuma obrigação de ficarem, e muitos partem pouco depois. Somente os mais determinados persistem, e Illuga é um exemplo. É comum admirar aqueles que são corajosos e astutos, mas, para mim, a determinação é muito mais valiosa.
Aino
Eu admito que não me dou bem com máquinas. É isso, e não a diferença de idade, que mais me separa de Aino.
Varka
Você não me verá lutando contra Varka, porque não há luta para ser tida. Nenhuma espada no mundo é mais afiada que o vento do norte. Agora, se você acha que aludir a uma das forças mais poderosas da natureza é uma hipérbole, eu lhe digo que ele é um cavaleiro de verdade, do tipo que raramente se vê em nossa era. Se eu tivesse a chance de lutar contra ele, seria um sinal que eu estou melhorando no mundo.
Nefer
A intuição de Nefer é afiada como uma faca, e essa é uma faca que ninguém deseja lutar contra. Felizmente, eu não tenho o hábito de fuçar a vida dos outros. Espero que ela também.
Jahoda
Jahoda sempre aparece onde menos se espera. Um dia, você a encontrará perto de uma pilha de ferro-velho na Oficina Rolinho de Ovo, noutro, você a verá na varanda da casa de uma família rica da Cidade de Nasha. Ela está aprendendo a filosofia da sobrevivência rapidamente... com sua professora sendo a própria Nod-Krai.
Hobbies & Sentimentos
Passatempos de Flins
Você tem interesse em moedas ou pedras preciosas antigas? Não só são valiosas, mas as marcas e arranhões que acumulam com o passar do tempo dão uma certa personalidade... como se fossem um vinho envelhecido.
Preocupações de Flins
Um colega meu da cidade de Piramida costuma me escrever, expressando suas preocupações com meu bem-estar. Ele é um senhor gentil, e eu sei que tem boas intenções. Mas onde vivo já é bem confortável. E não preciso de sugestões para melhorar minha casa, nem quero que ele me arranje um gato ou cachorro.
Comida Favorita...
Você já viu a água ferver sob uma chama? Não? Ah, que pena. Há um tipo de bebida em Snezhnaya chamada Água de Fogo, e quando você a acende, a chama queima na superfície do líquido. E desce muito bem. Aquece as profundezas da sua alma. Acho que um dia pagarei uma para você.
Comida que Odeia...
Como somos próximos, você se importa se eu compartilhar um incômodo com você? A verdade é que por causa da minha... situação única, comidas adoradas por outras pessoas são sem graça para mim... Oh, mas, para ser claro, ainda gosto muito do tempo que passamos juntos durante uma refeição.
Sentimentos Sobre a Ascensão
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
Isso é uma forma de encorajamento? Hmm, muitíssimo obrigado. E já que estamos nesse assunto, que tais gestos continuem.
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
Você parece ter muito interesse no meu treinamento ultimamente. Eu só espero que meu ritmo de desenvolvimento esteja a altura da sua satisfação.
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
Todo soldado que deseja melhorar não só deve aperfeiçoar suas habilidades, mas também considerar suas táticas cuidadosamente. Baseado nas minhas experiências de batalha, armas e estratégias que podem eliminar os inimigos em massa são preferíveis. É por isso que minha arma favorita é a lança.
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
Apesar de nunca termos discutido esse tópico detalhadamente, eu acredito que você tem a mesma opinião. A verdadeira arte da guerra está na ameaça, e não na luta... Caso contrário, as coisas seriam muito simples.
Ao Receber um Presente
Recebendo Presentes — I
Hmm... como esperado, excepcional.
Recebendo Presentes — II
Hmm, sim, uma delícia.
Recebendo Presentes — III
Hã, pelo bem de nossa amizade, eu gostaria de não revelar meus pensamentos.
Fonte: falas oficiais de Vínculo (Fetter) da HoYoverse — Genshin Impact
Pontos Fortes & Fracos
- Este mecanismo escala com o próprio ATQ do personagem, com um teto claro segundo a fórmula oficial (veja a meta de status recomendada abaixo).
- No Nv. 90, Flins já ganha +38,4% de Dano CRIT direto da linha de ascensão oficial — essa parte não depende de artefatos.
- Possui Resistência a Interrupção ao usar Lei Antiga: Segredo da Lanterna Solitária — difícil de ser interrompido no meio do combo.
- A infusão elemental de Lei Antiga: Segredo da Lanterna Solitária não pode ser sobrescrita por outro elemento durante o combate.
- O mecanismo principal (via Murmúrios Flamejantes) escala com ATQ — a linha de status padrão da maioria das armas de dano, sem precisar mudar a build.
- O retorno deste mecanismo depende do próprio ATQ do personagem — não atingir a meta recomendada abaixo desperdiça parte do potencial.
- Precisa que um aliado dispare uma reação elemental específica para ativar Bênção do Presságio Lunar: Mundo Antigo Sob as Sombras — nem toda composição de equipe atende a isso.
- Como escala com ATQ (via Murmúrios Flamejantes), compete por armas de ATQ alto/peças de ATQ% com outros DPS de ATQ na equipe — sem vantagem de status nichado.
- 5★ (Lança) — disponível apenas em banners limitados/exclusivos, não no desejo padrão.
Meta de Status Recomendada
- ATQ ≈ 2.000 — A cada 100 de ATQ, Bênção do Presságio Lunar: Mundo Antigo Sob as Sombras soma 0,7% (limitado a 14%) — meta derivada: cerca de 2.000 de ATQ para atingir esse limite.
Número recalculado a partir da própria fórmula oficial (não é uma recomendação de terceiros).
Classificação por Função
Classificação automática feita ao escanear palavras-chave de mecânica no texto OFICIAL das habilidades (não é opinião de ranking de outro site). Personagens cujo tipo de arma já é elementalmente intrínseco (catalisadores, arcos) podem não aparecer como "Faz bem isso" em campo mesmo que ainda possam ser jogados assim — esse é um limite da detecção baseada em texto.
| Personagem | Arma | Set de Artefato | Status Principais | Prioridade de Substatus | Onde Farmar |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
Opção 1
Opção 2
|
Areia: ATQ% / Proficiência Elemental
Cálice: ATQ% / Proficiência Elemental
Tiara: Dano CRIT / Taxa CRIT
|
Recarga de Energia › Taxa CRIT / Dano CRIT › ATQ% |
Perfil completo
Um Ratniki de Nod-Krai que guarda o farol e o cemitério na ilha ao norte. Um cavalheiro misterioso e educado.
- Afiliação: Portadores da Lâmpada
- Aniversário (dia/mês): 10/31
- Prato especial: Noite Eterna Acesa
- Cartão de visita: Flins: Lâmpada do Guardião do Juramento — Estilo de cartão de visita. Como diz o ditado, "Fantasmas são como amor, mais visíveis num pântano deserto, com probabilidade igual de te levar ao perigo". Claro, o ditado só se relaciona ao fenômeno natural.


















