
桑多涅
桑多涅是一位強力的全新冰元素雙手劍主C,只要隊上有至少一位雷元素角色能持續觸發星極震盪/超導反應——這種傷害會無視元素抗性,因此非常穩定。4件套聖遺物 Disenchantment in Deep Shadow 幾乎是必備選擇,因為它能直接提升80%反應傷害,還附贈爆擊率。注意:她真正的專屬武器是 A Teaspoon of Transcendence(於2026年7月1日隨她同步上線),但目前系統的武器資料庫尚未更新這把武器,因此本篇配置暫時將 Wolf's Gravestone 列為目前可用的最佳五星替代選項,四星的 Tidal Shadow 或 Mailed Flower 對新手來說依然堪用。記得聖遺物杯要選攻擊力%而非冰元素傷害加成,因為她的反應傷害不吃元素傷害加成。如果你手上已經有閒置的八重神子或菲謝爾,可以放心培養她,不會讓你失望。
桑多涅 配裝
優先副詞條: 暴擊率 / 暴擊傷害 › 攻擊力% › 元素充能效率
普通攻擊 ≈ 元素戰技 > 元素爆發——普通攻擊與元素戰技是她主要的傷害循環,應優先同步點滿;元素爆發作為額外輔助傷害,放到最後點。
桑多涅 的隊伍
桑多涅 的天賦
事象數式·自明演繹
以數式編織出操縱兵刃的絲線,進行至多三段的連續揮砍。
重擊
召喚出全功能通用型自動機關「法潔歐」,並使其切換至解算模式:對前方的敵人進行掃射攻擊,並週期性發射冷凝射線,造成冰元素範圍傷害。
輝映·星爍:冷凝射線轉為造成視為對應星爍反應傷害的冰元素範圍傷害。
在解算模式下,法潔歐的解算功率將會持續提升。發射冷凝射線時,還會使解算功率進一步提升。
解算功率達到100點上限時,法潔歐將切換至功率超載模式,以更長的間隔對敵人進行射擊,造成冰元素傷害,且無法切換至解算模式。
不處於解算模式下時,法潔歐的解算功率將會緩慢降低。桑多涅處於隊伍後臺時,還會專注於維修法潔歐,使其解算功率降低速度加快至原本的300%。
解算功率降低至50點以下時,法潔歐將退出功率超載模式。
下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
事象數式·游衍解析
開始浮行時,若附近存在敵人,桑多涅還會召喚出一臺稜晶諧振炮,向沒有冷靜下來的敵人發射兩枚稜晶彈,造成冰元素傷害。
輝映·星爍:第二枚稜晶彈將轉為造成視為對應星爍反應傷害的冰元素傷害。
搭乘茶會用戰術突擊懸浮機關時,桑多涅還會優雅地悄悄維修法潔歐,使其解算功率快速降低。
事象數式·萬理證畢
輝映·星爍:負溫聚能光束將轉為造成視為對應星爍反應傷害的冰元素範圍傷害。
悠久的演算機關
此外,法潔歐的解算功率每降低10點,都會獲得一層持續60秒的改進戰術效果,該效果至多疊加10層。桑多涅處於輝映·星爍狀態下施放元素爆發事象數式·萬理證畢時,將會清除全部的改進戰術層數,使負溫聚能光束造成原本100%+清除層數*10%的傷害。
淑女的行事準則
星耀祝禮·唯理為光
隊伍中的角色觸發超導/冰元素擴散反應時,將轉為觸發星超導/星擴散反應,且基於桑多涅的攻擊力,提升隊伍中角色造成的上述反應的基礎傷害:每100點攻擊力都將提升0.7%上述反應的基礎傷害,至多依此方式提升14%傷害。
茶會的序曲與長長的故事
戰鬥循環
- 先用爆發技「Q.E.D.」(消耗60點能量,冷卻15秒)造成大範圍冰元素傷害,並為周圍所有敵人附著冰元素。
- 使用重擊召喚Fagio進入「解碼模式」——這是她的主要傷害來源,Fagio會自動進行範圍攻擊並定期發射光束造成冰元素傷害。
- 施放元素戰技E「Differential Analysis」(冷卻僅4秒),搭乘懸浮機懸停6秒,自動發射2發稜鏡射線(範圍冰元素傷害)並可閃避攻擊。
- 懸浮期間Fagio的解碼力會快速下降;將此數值維持在50以上以觸發A4被動:第二發稜鏡射線造成原始傷害總計400%的傷害,同時Fagio會損耗解碼力,珊瑚戎則獲得1層「精煉戰術」(最多10層,持續60秒)。
- 由於E的冷卻僅4秒,在重擊之間持續施放以疊加稜鏡射線傷害,同時讓Fagio持續處於解碼模式。
- 能量集滿60點後立即再次施放Q(冷卻15秒),造成另一波大範圍冰元素爆發傷害並重新附著元素。
- 循環:重擊(Fagio發射)→E(稜鏡射線+閃避)→冷卻等待期間普通攻擊→技能就緒時施放Q。
桑多涅 命之座
處於解算模式下時,法潔歐的解算功率提升速度降低50%,且隊伍中的所有角色造成的星爍反應傷害提升30%。
輝映·星爍:重擊發射的冷凝射線的暴擊傷害提升40%,且每次發射冷凝射線時,都會使本次解算模式期間,發射的所有冷凝射線的暴擊傷害進一步提升20%,該效果至多疊加3層。
普通攻擊事象數式·自明演繹的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
桑多涅的星超導/星擴散反應傷害命中敵人時,還會額外召喚一臺稜晶諧振炮進行協同攻擊,對敵人造成一次相當於桑多涅攻擊力125%/187.5%的冰元素傷害,該傷害視為對應星爍反應造成的傷害。該效果每4秒至多觸發一次。
元素爆發事象數式·萬理證畢的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
解算模式下,法潔歐第三次發射冷凝射線時,將轉為持續發射威力更強的集束型冷凝射線,在原本後續發射的冷凝射線基礎上,至多額外造成4段相當於桑多涅攻擊力100%的冰元素範圍傷害。
輝映·星爍:集束型冷凝射線轉為至多額外造成4段視為對應星爍反應傷害的冰元素範圍傷害,該傷害相當於桑多涅攻擊力的:
輝映·星超導:80%。
輝映·星擴散:120%。
此外,桑多涅造成的所有星爍反應傷害擢升20%。
基礎屬性(Lv90)
角色檔案
- 地區: 至冬
- 配音: JP 本多真梨子 · EN Deneen Melody · KR Kang Eun-ae · CN 洪海天
其他冰角色
突破材料
突破到90級所需的總材料(不含天賦書)。
天賦倍率(等級)
事象數式·自明演繹
| 等級 1 | 等級 10 | 等級 13 | |
|---|---|---|---|
| 一段傷害 | 76.3% | 150.8% | 182.7% |
| 二段傷害 | 67.2% | 132.8% | 161.0% |
| 三段傷害 | 102.8% | 203.2% | 246.3% |
| 重擊掃射傷害 | 43.0% | 85.0% | 103.0% |
| 重擊冷凝射線傷害 | 122.6% | 242.3% | 293.6% |
| 重擊冷凝射線星超導傷害 | 81.7% | 161.5% | 195.7% |
| 功率超載時傷害 | 43.0% | 85.0% | 103.0% |
| 下墜期間傷害 | 74.6% | 147.4% | 178.7% |
| 低空/高空墜地衝擊傷害 | 149%/186% | 295%/368% | 357%/446% |
事象數式·游衍解析
| 等級 1 | 等級 10 | 等級 13 | |
|---|---|---|---|
| 稜晶彈傷害 | 32.4% | 58.3% | 68.9% |
| 稜晶彈星超導傷害 | 21.6% | 38.9% | 45.9% |
| 冷卻時間 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 |
事象數式·萬理證畢
| 等級 1 | 等級 10 | 等級 13 | |
|---|---|---|---|
| 轟炸傷害 | 88.2%*3 | 158.8%*3 | 187.5%*3 |
| 聚能光束傷害 | 330.8% | 595.4% | 702.9% |
| 聚能光束星超導傷害 | 220.5% | 397.0% | 468.6% |
| 冷卻時間 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 |
關於桑多涅的常見問題
桑多涅最適合什麼武器?
把桑多涅養滿需要多少摩拉?
桑多涅在90級的基礎數值是多少?
聲優
- 日本語: 本多真梨子
- English: Deneen Melody
- 中文: 洪海天
- 한국어: Kang Eun-ae
突破・天賦素材
突破階段
| 解鎖等級 | 冒險等級 | 摩拉 | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 單個升至Lv10
三個全升則×3。 · 摩拉: 1,652,500
養滿所需總摩拉: 5,377,500
其他語言的正式名稱
祈願紀錄
上線日期
台詞與評價
生日
哼。給,我平常才不會送這些。但今天對妳來說是個值得慶祝的日子,它代表著妳與這個世界初次相識的那一天。我已經叫了阿蕾奇諾和哥倫比婭,還有一些我們都認識的朋友。茶點也換成了我親手製作的蛋糕,妳就好好期待吧。
自我介紹
初次見面…
我討厭做自我介紹。該認識我的自然會認識,不需要認識的我何必去費這力氣?不過,好吧。出於淑女的禮儀,我就只說這一次——好好看清楚了。在妳面前的,是「愚人眾」執行官第七席——「木偶」。
關於桑多涅自己·名字
叫我「桑多涅」不就行了?欸…?原本的名字?哈…就這麼想知道?好吧好吧…我還記得第一次睜眼——也就是阿蘭剛把我創造出來的時候——他叫了我一聲「小瑪麗安」。我試著開口確認這個名字的發音,卻觀察到阿蘭臉上浮現出了某種複雜的表情。我後來才知道,那是「後悔」與「內疚」,他在那之後再也沒叫過我「小瑪麗安」。阿蘭在同我講了水仙十字結社和他妹妹的故事之後,說我是自由的,應該擁有自己的人生和名字。他說我可以選擇自己的名字。我說「小瑪麗安」也滿好的,我不介意。小瑪麗安·吉約丹,我出生時被賜予的名字,獨一無二。巧合的是,女皇將「木偶」這名字分配給了我,它的叫法和「小瑪麗安」一模一樣。呵…這也算是某種「命運」?
關於桑多涅自己·睡覺
剛誕生那時覺得專門找個地方躺下睡覺好麻煩,所以我都是在椅子上完成每天的「休眠」。後來到了至冬我才慢慢試著在床上睡覺。不得不說,在辛苦了一天,和太多煩人的同事打交道之後,換身輕鬆的衣服鑽到軟軟的被窩裡的確很愜意。這是由觸覺系統和情感回路共同構成的安全感,能理解為什麼那麼多人喜歡賴床了。不過在床上睡覺也有相應的煩惱,我身後的發條使我不能躺著睡,側著睡又不好保持平衡,最後就只能選擇趴著的睡姿了。
想要瞭解桑多涅·其一
哈?我可沒有隨隨便便就分享自己生活的習慣。再怎樣也得找個天氣好的日子,配上一些美味的茶和點心再聊吧?
想要瞭解桑多涅·其二
儘管「愚人眾」裡有很多煩人的同事,但不可否認那是一處十分適合做研究的地方。幫女皇辦事就能得到豐厚的研究資源和專案資金,在我看來是個不錯的算式。
想要瞭解桑多涅·其三
我從不介意阿蘭以他妹妹瑪麗安的樣貌為基底創造了我,也不介意自己名字是「小瑪麗安」。在我看來,這便是出生時世界給予你的東西。妳難道會在意自己長得像父母,名字中帶有他們的姓嗎?
想要瞭解桑多涅·其四
我喜歡數理。公式與邏輯構成的世界,有一種基於確定性之上的優雅。我也喜歡音樂,它和數理相通。但從前的我,以為演奏音樂應當像演算數學題一樣,將譜子上的音符與節拍完美對應,不差毫釐。後來我才發現,一些演奏時的「小瑕疵」——甚至是「小錯誤」——反倒會讓音樂更加動聽。這裡稍微停頓一下,那裡突然來點即興的裝飾音…這些微小的「錯繆」,即是情感誕生的地方,是演奏者「心」的餘顫。
想要瞭解桑多涅·其五
世界給予你的,世界又將之奪走。活著即是不斷得到與失去,在失去與告別中拾起那些世界奪不走的東西,然後繼續前進。如果一個人的願望僅僅是「活著」,那會太渺小嗎?就像一個人只為了「自救」而拯救世界,這樣的理由會太簡單嗎?「活著」,去感受,去見證。然後終有一日,說不定那些世界奪不走的東西,會多到足以撼動整個世界。
關於我們·日記
妳連我的日記都看過了,是不是也該告訴我一點妳的秘密才算得上公平?嗯?冒險手冊?我要那個幹嘛?想知道妳每天幹了什麼我可以直接問凱瑟琳啊。
關於我們·立場
雖說我們算滿熟了,但去到「至冬」,還是按規矩辦事。畢竟妳這一路總是和「愚人眾」對著幹,不知道妳在那邊又會惹上什麼麻煩…我當然會盡量不讓妳為難,妳也盡量別讓我為難。互相理解的基礎上互相幫助,這才是同伴,對吧?
對其他角色的評價
茜特菈莉
那位大薩滿人滿好的。聽說她年紀滿大了?唔,真有活力,但就是有時候很容易激動。妳問什麼時候?哦,上次是和她聊到妳我結伴下水找東西的時候,再上次是聊到妳在挪德卡萊幫哥倫比婭找回了名字什麼的…她聽完激動得臉都紅了,是上了年紀的關係嗎?
琳妮特
我真是服了!那個貓貓女到底是怎麼能每次都找到機械最薄弱的地方下手的?她哥能不能管管她?唉,算了…這恐怕也是種天分,下次讓她幫忙監修機械漏洞吧。要是連她這一關都過不了,那也別談什麼實戰了。
哥倫比婭
哥倫比婭以前就很煩,現在也沒好多少。虧我還覺得沒她在會清淨,誰知道見不到她的時候更煩!真受不了。
哥倫比婭
這傢伙現在的生活很幸福的,家人和朋友都在身邊,沒事還能外出旅行…我怎麼就沒有這種好運氣?算了,我也不是真的羨慕她。我們都知道,幸福是這個傢伙應得的。
阿蕾奇諾
阿蕾奇諾信守諾言、行事果斷,是個值得託付事情的人。不談私交,我希望工作上所有和我有交集的同事,至少先去學習一下阿蕾奇諾的品格。
達達利亞
又是一個讓人不省心的同事…明明能和兄弟姐妹開開心心過日子,幹嘛偏要來當什麼「執行官」?還有,他到底要什麼時候才想得通,不是所有人都像他一樣喜歡打架。
興趣與心聲
桑多涅的愛好…
除了音樂和機械數理之外,我還喜歡在有條件的時候種些花草,記錄它們成長的過程。它們大多不需要什麼干預就能生長得很好,獨立而頑強。我以前就覺得這和我很像。
桑多涅的煩惱…
想抱著什麼毛茸茸的小動物狠狠揉一揉…但牠們不喜歡機械,經常見到我就躲遠遠的。喂!別用那種憐憫的眼神看著我!抱不到就抱不到好了!也沒…沒那麼可惜…
喜歡的食物…
拜這具身體所賜,我不會過敏,也不會消化不良,所以品嚐美食對我來說是純粹的享受。不過硬要說的話…嗯,喜歡小巧而精緻的點心吧。那種典雅的造型光看著都令人心情愉悅,是視覺與味覺的雙份享受。
討厭的食物…
不喜歡油膩辛辣的食物。倒不是說味道不好,只是在享用的過程中,那類東西的氣味很難不附著到衣服上。一點也不優雅。
突破時的心情
突破的感受·起
解算開始。
突破的感受·承
填入變量。
突破的感受·轉
進展良好。
突破的感受·合
析構萬理。我果然厲害!啊哈哈哈。
收到禮物時
收到贈禮·其一
哼…哼。我就好心聽聽妳是怎麼做的,幫妳提提意見吧。不浪費是淑女的禮儀!
收到贈禮·其二
哦?味道可以啊。下次茶會上我準備一份回禮給妳。
收到贈禮·其三
法潔歐,清掃時間到了。
來源:HoYoverse官方羈絆(Fetter)語音——原神
優點與缺點
- 此機制隨自身攻擊力擴大,依官方公式有明確上限(見下方建議數值門檻)。
- 滿級突破後,桑多涅 在突破詞條中已直接獲得+19,2% 暴擊率——這部分不用靠聖遺物堆疊。
- 核心機制(淑女的行事準則)吃攻擊力——多數輸出武器的標準詞條,不必改變練度方向。
- 普通攻擊(事象數式·自明演繹)一開始就自帶冰元素傷害,不必等元素戰技才能附著元素。
- 此機制效果取決於自身攻擊力——未達下方建議門檻會浪費部分潛力。
- 因為吃攻擊力(淑女的行事準則),要跟隊上其他攻擊力輸出搶高攻擊武器/攻擊力%詞條——沒有錯開詞條的優勢。
- 5★(雙手劍)——僅限定池/角色專屬池才有,常駐祈願沒有。
建議達到的數值門檻
- 攻擊力 ≈ 2.000 — 自身攻擊力每增加100,淑女的行事準則的效果就增加8(上限160)——反推應達到約2.000 攻擊力才能觸頂。
數字由官方公式反推而來(並非第三方網站的建議值)。
角色定位評級
由機器掃描官方技能文字中的機制關鍵字自動分類(並非其他網站的評分意見)。武器本身自帶元素的角色(法器、弓等)即使實際上能駐場輸出,也可能不會顯示「擅長」——這是文字判定方式的侷限。
完整檔案
愚人眾執行官第七席,「木偶」。以數理解析事象之人,茶會上永不缺席的優雅淑女。
- 所屬: 愚人眾
- 生日 (日/月): 1/13
- 獨門料理: 「茶會多重奏」
- 名片: 桑多涅·茶歇 — 名片紋飾。 桑多涅喜歡茶會這一點,或許是從阿蘭那裡學來的。只有兩個人的茶歇在當時還不覺得無聊,可是自從人多到能開茶會,隨後又一個個離開之後,她似乎追上了一點當年阿蘭的孤獨。



















