
リオセスリ
ウリアネスは非常に強く扱いやすい氷メインアタッカー。自己回復で高火力の構えを維持できるため盾はあまり要らない。専用武器のカーンフロウ・スーパービジョンが最適だが、星4の異口の歌やトゥライトゥーラの記憶でも十分担げる。深廷の主4セットを狙い、凍結運用なら氷風迷跡も強力。爆発用のエネルギーは忘れずに。フリーナと楓原万葉を合わせれば一気に火力が伸び、シャルロットの回復を足せば安心。
リオセスリ ビルド
-
1
凛流の監視者 最適 -
2
トゥライトゥーラの記憶 -
3
流浪楽章 -
4
四風原典 -
5
万国諸海の図譜
優先サブステータス: 会心率 / 会心ダメージ › 攻撃力% / 元素熟知 › 元素チャージ効率
通常 > E > Q — 通常攻撃が主火力、スキルはそれを強化するので二番目、爆発は最後。
リオセスリの編成
リオセスリの天賦
フロストコンビネーション
堅氷を拳に纏い、迅く強烈なリペルブローを繰り出す。最大5段の連続攻撃を行い、氷元素ダメージを与える。
元素スキル「アイスファング·ラッシュ」を発動、またはダッシュした後の一定時間、通常攻撃の連撃段数がリセットされない。
重撃
一定のスタミナを消費し、跳び上がりながらヴォールティングアッパーを繰り出して氷元素範囲ダメージを与える。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に氷元素範囲ダメージを与える。
アイスファング·ラッシュ
烈霜の懲戒
·リオセスリの中断耐性がアップする。
·HPが50%を超えている場合、「通常攻撃·フロストコンビネーション」のリペルブローが強化され、与えるダメージをアップする。リペルブローが命中すると、リオセスリは一定のHPを消費する。この効果は0.1秒毎に最大1回のみ発動。
この効果はリオセスリが退場する時に解除される。
「過去の懲罰には、もう決着がついている。未来の選択肢はまだこの手中に…」
「己の運命を一時の罪に呑まれたくなければ、今この瞬間を大事にしろ。」
ガンメタル·ウルフバイト
アルケー:ウーシア
氷柱による攻撃が終了した後、敵の位置に迸発の刃を召喚し、ウーシアを帯びた氷元素ダメージを与える。
メロピデ要塞の公爵でさえ、どうしようもないことがある——煩わしい文書の仕事、細かい管理の責務、あるいは…どうしても自分のナックルに、剥がしにくく可愛らしいステッカーを貼ろうとする小さな友人たちの執着心だ。
やがて公義は弁ぜらる
この方法で獲得できる「恩典の戒め」は、5秒毎に1回のみ。
いずれ罪業は贖わる
公爵の恩赦
やがて冤罪は暴かれる
リオセスリのHPが60%未満の場合、「恩典の戒め・顕明」を獲得し、発動する通常攻撃・フロストコンビネーションの重撃が天輝・ヴォールティングアッパーに強化される。天輝・ヴォールティングアッパー:スタミナを消費せず、命中後にリオセスリのHPをHP上限の30%分回復する。2秒ごとに最大1回この方法によってリオセスリのHPを回復できる。
また、烈霜の懲戒によって強化された第3段/第5段のリペルブローはそれぞれ元の60%/80%の氷元素ダメージを与え、天輝・ヴォールティングアッパーは元の100%の氷元素範囲ダメージを与えるようになる。上記のダメージは星電導ダメージと見なされ、リオセスリが与える星電導ダメージ+30%。
さらに、極星フィールド内にいる時、リオセスリは輝映・星電導状態に入る。
戦闘ローテーション
- 戦闘前に、元素爆発「黒金の狼牙」(Q)の消費元素エネルギー60を賄えるだけの元素チャージがあることを確認する。
- 元素スキル「氷牙突進」(E、CD16秒)を発動し、「冷徹なる裁き」状態(10秒間)に入って通常攻撃のダメージを強化する。
- その10秒間で通常攻撃「排撃の拳」5段コンボを叩き込む - 強化されるがヒットごとに0.1秒ごとにHPを消費する。
- HPが60%を下回ると、天賦「恩赦の叱責」が発動し、次のチャージ攻撃が強化されて「跳躍の拳・恩赦」となり、最大HPの30%を回復する - すぐに使ってHPを安定させる。
- 元素爆発「黒金の狼牙」(Q、元素エネルギー60消費)を放ち、範囲氷ダメージを5回与えた後、遅れてOusia属性の「奔流の刃」が降り注ぐ。
- 「冷徹なる裁き」の稼働率を維持するため「氷牙突進」を繰り返し使い、通常/チャージ攻撃を織り交ぜながら、元素エネルギーとCDが揃い次第、元素爆発を再度放つ。
- スキルの自傷ダメージがあるため、HPを常に注視すること - チャージ攻撃の回復やサポートキャラの支援を活用し、HPが下がりすぎないようにする。
リオセスリの命ノ星座
固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」の「恩典の戒め」は以下のように変化する。
リオセスリのHPが60%未満、またはアイスファング・ラッシュによる烈霜の懲戒状態を継続中に、リペルブローの5段目が命中すると「恩典の戒め」を獲得する。「恩典の戒め」は2.5秒毎に1回のみ獲得可能。
また、誅罰・ヴォールティングアッパーは以下のように強化される。
・ダメージアップ効果が200%になる。
・命中した時に烈霜の懲戒状態だった場合、烈霜の懲戒状態が4秒延長される。烈霜の懲戒状態中、この方法による継続時間の延長は1回のみ。
固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」を解放する必要がある。
ガンメタル・ウルフバイトの発動時、固有天賦「いずれ罪業は贖わる」による「抵罪の赦免」1層につき、与えるダメージ+40%。
固有天賦「いずれ罪業は贖わる」を解放する必要がある。
通常攻撃·フロストコンビネーションのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
誅罰・ヴォールティングアッパーの回復量が、リオセスリのHP上限の50%までアップする。固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」を解放する必要がある。
さらに、リオセスリが治療効果を受けた時、それがHP上限を超える回復だった場合、リオセスリがフィールド上にいるかによって異なる効果を発動する。リオセスリがフィールド上にいる場合、リオセスリの攻撃速度+20%、継続時間4秒。待機中の場合、チーム内の自身キャラクター全員の攻撃速度+10%、継続時間6秒。この2種類の攻撃速度アップ効果は重ね掛けできない。
ガンメタル·ウルフバイトのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
誅罰・ヴォールティングアッパーの会心率+10%、会心ダメージ+80%。また、発動時に氷柱を生成し、誅罰・ヴォールティングアッパー100%分の氷元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」を解放する必要がある。
基礎ステータス(Lv90)
キャラクター情報
- 地域: フォンテーヌ
- 声優: JP 小野大輔 · EN Joe Zieja · KR Kwon Chang-wook · CN 刘北辰
他の氷キャラ
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。
天賦倍率(レベル別)
フロストコンビネーション
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 53.4% | 105.5% | 127.8% |
| 2段ダメージ | 51.8% | 102.4% | 124.1% |
| 3段ダメージ | 67.2% | 132.9% | 161.0% |
| 4段ダメージ | 37.9%+37.9% | 74.9%+74.9% | 90.8%+90.8% |
| 5段ダメージ | 90.7% | 179.4% | 217.4% |
| 重撃ダメージ | 153.0% | 275.3% | 325.0% |
| 重撃スタミナ消費 | 50.0 | 50.0 | 50.0 |
| 落下期間のダメージ | 56.8% | 112.3% | 136.1% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 114%/142% | 225%/281% | 272%/340% |
アイスファング·ラッシュ
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 強化リペルブローのダメージ | 通常攻撃ダメージ143.2% | 通常攻撃ダメージ170.3% | 通常攻撃ダメージ180.4% |
| HP消費 | HP上限4.5% | HP上限4.5% | HP上限4.5% |
| 継続時間 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
| クールタイム | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 |
ガンメタル·ウルフバイト
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| スキルダメージ | 127.20%×5 | 228.96%×5 | 270.30%×5 |
| 迸発の刃のダメージ | 42.40% | 76.32% | 90.10% |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 迸発の刃のクールタイム | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 | 60 | 60 |
詳細データ(公式)
元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。
フロストコンビネーション
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 1段目 | 1U | 2.5s/3 Hits | 41.5062 |
| 通常攻撃 2段目 | 1U | — | 40.223 |
| 通常攻撃 3段目 | 1U | — | 51.36 |
| 通常攻撃 4段目 A | 1U | — | 28.6 |
| 通常攻撃 4段目 B | 1U | — | 28.6 |
| 通常攻撃 5段目 | 1U | — | 71.9181 |
| 重撃 | 1U | — | 110 |
| 重撃 (C6 Icicle) | 1U | — | 50 |
| 落下攻撃 衝突 | 0U | — | 5 |
| 低空落下 | 1U | — | 50 |
| 高空落下 | 1U | — | 100 |
ガンメタル·ウルフバイト
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 250 |
| Surging Blade DMG | 0U | — | 20 |
リオセスリ のよくある質問
リオセスリ におすすめの武器は?
リオセスリ を最大まで育てるのに必要なモラは?
リオセスリ のLv90ステータスは?
声優
- 日本語: 小野大輔
- English: Joe Zieja
- 中文: 刘北辰
- 한국어: Kwon Chang-wook
突破・天賦素材
突破段階ごと
| 解放Lv | 冒険ランク | モラ | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 1つをLv10まで
3つ全部育てるなら×3。 · モラ: 1,652,500
最大まで育てる総モラ: 5,377,500
他言語での正式名称
祈願履歴
実装日
実装: 2023年10月17日 · バージョン 4.1
ボイス・評
誕生日
フォンテーヌの子供なら、両親の願いと祝福と共にこの世に生まれてくるもんだ。だが、この世にいる全員がそうなのだと、俺は信じたい。それと比べれば、俺からの祝福なんていうのはつまらないものになってしまうな。 ——いや、もしあんたが罪を犯してしまっても、刑期を減らすことはできないぞ。特殊なサービス食を用意するくらいしかできそうにない。だから、誕生日の間は大人しくしててくれ。せっかくのお祝いなんだから、きちんと水の上でやろう。な?
自己紹介
初めまして…
どうも、用件を簡潔に説明してくれるかい。ん?仕事の件じゃない?そっちのほうが逆に緊張するんだがな。 とにかくまあ、座ってくれ。ついでに、俺のことは「公爵」と呼ぶといい。あいつらがみんなこう呼ぶもんだから、もう慣れちまった。
リオセスリ自身について·誤解
俺のことを深すぎる謎に包まれた人物とか、全能すぎる人物だと思ってくれているやつが多いみたいだが…あいにく俺は、二つの目と二つの耳しか持ち合わせてないんだ。メロピデ要塞の隅々にまで、目や耳が届くわけないだろ?
リオセスリ自身について·小憩
俺の刑期はとっくに終わってるから、今は自由な市民さ。もちろん水の上をぶらつくことだってできる。 ——案ずることはない。俺がずっと居座ってないとメロピデ要塞が安定して運転できないなんて、かえって不健全だろ?
リオセスリを知る·1
理論上、俺のことをまったく知らない者のほうが、より幸せな生活を送れる。
リオセスリを知る·2
俺の身体にある傷跡?かつて深海の巨獣がメロピデ要塞を占拠しようと攻め込んできたときに、そいつとのケンカでできた傷跡…というのはもちろん嘘だ。信じるなよ。
リオセスリを知る·3
知ってるか?手錠っていうのは、型番が近ければ、大抵は共通の鍵で開けられるんだ。俺が持ってるやつだけは例外だけどな。
リオセスリを知る·4
俺一人の能力には、限りがある。俺は病気の治療もできないし、発明品を作ることもできないだろ?それに、巨大な船を作ることだって、もちろん不可能だ。だが、こういうことをやれる者がどこにいるかを俺は分かっているから、みんなはただ俺の顔を立ててくれるのさ。
リオセスリを知る·5
今の俺はそれなりにいい暮らしをしてるが、それでも手に入らない一部のものが羨ましい——平和で楽しい子供時代と、簡単に他人を信じることのできる力だ。矛盾してるとか、言いづらいとか、そう思う者もいるらしいが、俺は別にこの気持ちを認めてもいいと思ってる。己の本心に逆らって何になる?
収監について…
俺が誰かに抱く第一印象は、たいてい収監登録リストから来てる。どうやらあんたも例外じゃないらしい。
釈放について…
利益のやりとりがなくなって、初めて友達になれるって言うだろ?今から始めてもいいぞ。
他のキャラについての評
ヌヴィレット
以前、会議のためにヌヴィレットさんから呼ばれたことがあったが、外へ出てパレ·メルモニアの正門についた頃、彼が道端で雨の中に突っ立っているのを見たんだ。傘を差しかけてあげたんだが、礼は言われたものの、不自然な表情だった。恐らく、何かの邪魔をしてしまったのかもな。
フリーナ
俺が罪を認めるのが早すぎたせいか、フリーナ様は当時の審判でつまらなそうな顔をしながら、早々に退場してしまった。水神様を失望させてしまうなんて、とんだ重大事故さ。ふむ、今後はもっといい茶葉を贈ってさしあげないとな。
シグウィン
シグウィン看護師長は医療従事者として持つべきすべての美徳を兼ね備えた人物で、周りの仲間全員に気を配ってる。 だが、どうやら俺から一部の悪癖を学んでしまったらしい。例えば…彼女はよくメリュジーヌの友人と賭けをするんだ。俺の所有物により多くのステッカーを貼れたほうが勝ちってな。まあ、別に困っているわけではないが。
クロリンデ
クロリンデさんはあんたの見つけられる範囲じゃ一番いい決闘代理人だと思う。彼女の実力は申し分ないからな。まあ、彼女と勝負したことはないが。その必要がなかったからな。
リネ
認めよう——「壁炉の家」が水の下に仕込んだスパイを処理したのは、ある種の挑発だった。それなのに、あっちのとった措置といえば、子供を数人送りこんで来ただけだった。まったく困ったもんさ。本気で彼らを犠牲にしてもいいと思ってるのか、それとも俺が子供に酷いことはしないのを読んだのか…はぁ。
ナヴィア
メロピデ要塞と棘薔薇の会は、物資について一部協力関係を築いてはいるが、それ以上のことはない。ナヴィアさんを信用してないとか、彼女の能力を疑ってるってわけじゃないぞ——実を言えばその真逆さ。ただ、水の上と下の事務にお互い干渉しない、というのが俺とカーレスさんの間の約束だったから、それをそのままにしてるだけだ。
エミリエ
メロピデ要塞に彼女のサービスは必要ないはずだ。一部の痕跡は「前車の覆るは後車の戒め」として残されてる…匂いだって痕跡の一種だ。違うかい?
シュヴルーズ
特巡隊に「世話」になった囚人は、基本大人しい。あの隊長さんのおかげだな。
趣味・気持ち
リオセスリの趣味…
拳闘?趣味とまでは言えないな。ただ生活するうえで必須のもんさ。他に何かオススメの趣味はあるかい?
リオセスリの悩み…
俺は確かにフォンテーヌ人らしい顔つきをしてるが、百パーセント確定ってわけでもないな——胎海に飛び込んで確認してみるしかないか。
好きな食べ物…
コーヒーを飲むなら俺はミルクを入れるほうだ。お茶なら、砂糖二つでいい。
嫌いな食べ物…
看護師長の作ったミルクセーキを飲んだことはあるかい?そうだな…「不毛」の味を味わえるぞ。
突破時の気持ち
突破した感想·起
あんたに信用してもらえて、光栄だ。
突破した感想·承
これで、あんたに恩を返さないといけなくなったな。
突破した感想·転
はっ、なぜ俺よりも得意げな顔をしてる?
突破した感想·結
力と希望の兆しは好きだ。この先の未来は、すべてがよくなっていく…そう感じさせてくれるからな。別に悲観的に考えてるわけじゃないぞ、ただ事実を述べてるだけさ。何せ、現実世界では常に物事が順風満帆にいくわけじゃないからな。だが、いいニュースもある。悪い事が起こってしまうときには、俺らは同じ側に立っているはずさ…そうだろ?
プレゼントを受け取った時
贈り物を受け取る·1
完璧なさじ加減だ。俺にはやれそうもないな。
贈り物を受け取る·2
うまいな。次は俺がご馳走しよう。
贈り物を受け取る·3
お茶を淹れて来る。待っていてくれ。
出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神
強み・弱み
- Lv90時点で、リオセスリ は突破ステータスから+38,4%の会心ダメージを最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
- やがて冤罪は暴かれるでパーティのHPを回復できる。
- アイスファング·ラッシュ使用中は怯み耐性(インタラプト耐性)があり、コンボを妨害されにくい。
- 苦に喘ぐ者に救いをでパーティ全体のダメージ・ステータスを上昇させる。編成の元素は問わない。
- コアメカニズム(やがて公義は弁ぜらる)はHPに依存——HP%も入手しやすいサブOPで、このキャラ自身も生存力が高いことが多い。
- 通常攻撃(フロストコンビネーション)は最初から氷元素ダメージを持っており、元素スキルを待たずに元素付着できる。
- HP依存(やがて公義は弁ぜらる)のため、他アタッカーと攻撃力%装備を使い回せない——HPを伸ばす専用の聖遺物・武器セットが必要。
- やがて公義は弁ぜらるの機構は自身のHPが一定値を下回った時のみ発動する——効果を得るにはHPを低く保つリスクを負う必要がある。
- 5★(法器)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。
役割別評価
公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。
| キャラクター | 武器 | 聖遺物セット | メインステータス | サブステータス優先度 | 周回先 |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
案1
案2
|
時の砂: 攻撃力% / 元素熟知
空の杯: 氷元素ダメージバフ
理の冠: 会心ダメージ / 会心率
|
会心率 / 会心ダメージ › 攻撃力% / 元素熟知 › 元素チャージ効率 |
詳細プロフィール
メロピデ要塞の公爵。漆黒の海底に潜む領主。
- 所属: メロピデ要塞
- 誕生日 (日/月): 11/23
- オリジナル料理: 秘伝のローストリブ
- 名刺: リオセスリ·封鎖 — 名刺の飾り紋。 メロピデ要塞内の安定を保つ仕事は容易ではない。これには、機敏さと適度な厳しさ、そしてため息を吐かせるような、少しの非情さが必要だ。



















