
シトラリ
シトラリは溶解・凍結パーティ向けの最高峰の氷サポート。頑丈なシールドを張り、後衛から氷を付与し、耐性を削りつつ元素ダメージを大きくバフする。特にマーヴィカやアルレッキーノと相性抜群。まず爆発を安定回転させる元素チャージを確保し、その後に元素熟知を盛ろう。「星紀の観測」を引けなくても、3星「龍殺しの英傑譚(TTDS)」がほぼ最良の代替で、非常に安価ながらメインに攻撃力48%を配れる。まずは灰燼の都の英雄の巻物4セットを掘ろう。
シトラリ ビルド
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4pc
灰燼の都に立つ英雄の絵巻 -
4pc
千岩牢固
優先サブステータス: 元素チャージ効率 › 元素熟知 › 会心率 / 会心ダメージ
スキル > 爆発 — シールド・氷付与・バフを担うスキルを優先、次に爆発、通常攻撃は不要。
シトラリの編成
シトラリの天賦
憑霊影縛
謎煙の主に代々受け継がれる秘儀を呼び起こして最大3段の連続攻撃を行い、氷元素ダメージを与える。
重撃
照準モードに入り、長押し終了時、一定のスタミナを消費して狙った方向に向かって寒星を放ち、経路上の敵に氷元素ダメージを与える。
落下攻撃
空中から氷元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に氷元素範囲ダメージを与える。
霜暁の黒星
白曜シールドのダメージ吸収量はシトラリの元素熟知によって決まり、氷元素ダメージに対して250%の吸収効果を持つ。さらにシールド生成時、シトラリに短時間の氷元素付着効果が与えられる。
発動後、シトラリは夜魂値を24獲得し、夜魂の加護状態に入る。
夜魂の加護・シトラリ
イツパパが退場する時、シトラリの夜魂の加護状態は終了する。
イツパパ
・キャラクターと共に行動する。
・シトラリの夜魂値が50以上の場合、イツパパは「白燧」状態に入り、継続的に夜魂値を消費する。さらに、キャラクターと共に移動する霜落の嵐を巻き起こし、範囲内の敵を攻撃して夜魂性質の氷元素ダメージを与える。
・夜魂値が尽きると、イツパパの「白燧」状態も終了する。
ふつう、異なる星を象徴する意志は共存できない——純粋な黒が、絶対的な白に映ることなど在りはしないのだから。
しかし、シトラリは色に対してこれといったこだわりがなく、故にこのような状況が実現した。
諸曜の令
「ああー、もう!黒曜とか白曜とか、どーでもイイから!シトラリン、イツパパ、まとめてかかれーっ!」
五重天の寒雨
白燧蝶の星衣
また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、シトラリは夜魂値を4回復する。
夜域の賜物・宙に舞う鏡と煙
長押しで狙いを定めると、シトラリは「霊覚」状態に入る。この状態にある時、シトラリは「謎霊のラクガキ」と「謎霊のシジル」から情報や力を引き出せる。それらのオブジェクトのインタラクトルールはイクトミ竜のインタラクトルールに従う。
さらに、ジャンプを長押しすると、シトラリはスタミナを75消費して跳び上がる。燃素を利用できるナタのエリアにいる時、シトラリは燃素を5消費して、より高く跳躍する。なお、スタミナよりも燃素の消費が優先される。
空中にいる時、シトラリは通常攻撃ボタンを長押しすることで、燃素またはスタミナを消費して照準と重撃を行える。空中で重撃を行う時、シトラリは20の燃素を優先的に消費する。
奥秘伝唱
この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。
戦闘ローテーション
- 戦闘前:チームで60元素エネルギーを溜めておき、最初のコンボでシタラリの元素爆発をすぐ発動できるようにする。
- 元素スキルE(黎明の黒星、CD16秒)を発動:黒曜の盾を展開(氷ダメージを250%効率で吸収)し、イツパパを召喚して継続範囲氷ダメージを与える。シタラリは夜魂ポイントを獲得し、一時的に自身も氷属性の影響を受ける。
- シタラリを戦闘エリア付近に留め、イツパパが範囲ダメージを与え続けている間にチームでエネルギーを溜める。イツパパが活動中は夜魂ポイント(オパールファイア)が毎秒消費される。
- 60エネルギーが溜まったら元素爆発Q(絡み合う栄光の勅令、CD15秒)を発動:吹雪が範囲氷ダメージを与え夜魂ポイントを追加回復、さらに敵に最大3体の霊魂器頭蓋骨を付与——頭蓋骨は後で爆発し追加の範囲氷ダメージと夜魂回復を与える。
- メインDPS(水または炎)に交代し、付与された氷属性を利用して氷結または溶解を発生させる。
- パーティメンバーがイツパパ付近で氷結/溶解を発生させると、敵の炎耐性と水耐性が20%低下し12秒持続(8秒に1回のみ更新可能)——このウィンドウでメインDPSの爆発ダメージを叩き込む。
- E(エネルギーを溜めつつ継続ダメージ)→Q(CD終了かつ60エネルギーで即発動)のループを繰り返す。盾を厚くしイツパパ/吹雪ダメージを高めるため元素熟知装備を優先する。
シトラリの命ノ星座
元素スキル霜暁の黒星を発動時、シトラリはイツパパが退場するまで継続する「白星の裳」効果を獲得する。効果継続期間中、シトラリは「星の刃」を10層獲得する。そして、シトラリ以外の付近にいるフィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキルまたは元素爆発がダメージを与える時、「星の刃」を1層消費し、与えるダメージをシトラリの元素熟知の200%分アップする。
付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応、または溶解反応を起こした後、シトラリは「星の刃」を追加で3層獲得する。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。
元素スキル霜暁の黒星を発動時、「星の刃」の層数はリセットされる。
また、シトラリが跳躍する時、あるいは空中で照準や重撃を行う時に消費する燃素-45%。
シトラリの元素熟知+125、白曜シールド状態にある、またはイツパパのついている他のキャラクターの元素熟知+250。
また、元素スキル霜暁の黒星を発動時、近くのフィールド上キャラクターにも白曜シールドを付与するようになる。
固有天賦「五重天の寒雨」の効果が以下のように強化される。
イツパパが存在している間、付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応、または溶解反応を起こした後、該当反応の影響を受けている敵の炎元素と水元素の耐性がさらに-20%、継続時間12秒。固有天賦「五重天の寒雨」を解放する必要がある。
元素スキル霜暁の黒星のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
元素スキル霜暁の黒星において、イツパパの霜落の嵐が敵に命中した時、追加で憑霊のスカル・黒星を1つ召喚する。この方法で召喚した憑霊のスカルは、爆発時、シトラリの元素熟知1800%分の夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与え、シトラリの夜魂値を16、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。このダメージは元素爆発ダメージと見なされない。
元素爆発諸曜の令のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
元素スキル霜暁の黒星で召喚したイツパパは「白燧」状態を常に維持する。夜魂値が尽きても、イツパパの「白燧」状態は終了しない。
また、元素スキル霜暁の黒星を発動時、イツパパはすべての夜魂値を消費し、イツパパ存在期間中、夜魂値を消費し続ける。この方法で夜魂値を1消費するたびに、シトラリは「秘律カウント」を1獲得する。
秘律カウントの上限は40。この秘律カウント1につき、付近のチーム全員の炎元素と水元素ダメージ+1.5%、シトラリの与えるダメージ+2.5%。
イツパパが退場する時、または元素スキルを再発動時、シトラリの「秘律カウント」はクリアされる。
基礎ステータス(Lv90)
キャラクター情報
- 地域: ナタ
- 声優: JP 田野アサミ · EN Skyler Davenport · KR Lee Eun-jo · CN 柳知萧
他の氷キャラ
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。
天賦倍率(レベル別)
憑霊影縛
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 43.4% | 78.1% | 92.2% |
| 2段ダメージ | 38.8% | 69.9% | 82.5% |
| 3段ダメージ | 53.8% | 96.8% | 114.3% |
| 重撃ダメージ | 99.2% | 178.6% | 210.8% |
| 重撃スタミナ消費 | 50.0 | 50.0 | 50.0 |
| 落下期間のダメージ | 56.8% | 112.3% | 136.1% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 114%/142% | 225%/281% | 272%/340% |
霜暁の黒星
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 黒曜ツィツィミメのダメージ | 73.0% | 131.3% | 155.0% |
| シールド吸収量 | 元素熟知576.0%+1387 | 元素熟知1,036.8%+3051 | 元素熟知1,224.0%+3814 |
| シールド継続時間 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 |
| イツパパの継続時間 | 20秒 | 20秒 | 20秒 |
| イツパパ・白燧の夜魂値消費 | 8.0/秒 | 8.0/秒 | 8.0/秒 |
| 霜落の嵐のダメージ | 17.0% | 30.6% | 36.2% |
| 夜魂値の上限 | 100.0 | 100.0 | 100.0 |
| クールタイム | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 |
諸曜の令
| Lv 1 | Lv 10 | Lv 13 | |
|---|---|---|---|
| 氷晶の嵐のダメージ | 537.6% | 967.7% | 1,142.4% |
| 氷晶の嵐の夜魂値獲得 | 24.0 | 24.0 | 24.0 |
| 憑霊のスカルのダメージ | 134.4% | 241.9% | 285.6% |
| 憑霊のスカルの夜魂値獲得 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 | 60 | 60 |
詳細データ(公式)
元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。
憑霊影縛
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 1段目 | 1U | 2.5s/3 Hits | 8.2 |
| 通常攻撃 2段目 | 1U | — | 7.3 |
| 通常攻撃 3段目 | 1U | — | 10.1 |
| 重撃 | 1U | — | 80 |
| 落下攻撃 衝突 | 0U | — | 5 |
| 低空落下 | 1U | — | 50 |
| 高空落下 | 1U | — | 100 |
霜暁の黒星
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| Obsidian Tzitzimitl DMG | 1U | — | 75 |
| Frostfall Storm DMG | 1U | 1.5s | 35 |
諸曜の令
| 攻撃 | 付着量 | 内部CT | 中断耐性 |
|---|---|---|---|
| Ice Storm DMG | 2U | — | 200 |
| Spiritvessel Skull DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 50 |
シトラリ のよくある質問
シトラリ におすすめの武器は?
シトラリ を最大まで育てるのに必要なモラは?
シトラリ のLv90ステータスは?
声優
- 日本語: 田野アサミ
- English: Skyler Davenport
- 中文: 柳知萧
- 한국어: Lee Eun-jo
突破・天賦素材
突破段階ごと
| 解放Lv | 冒険ランク | モラ | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 1つをLv10まで
3つ全部育てるなら×3。 · モラ: 1,652,500
最大まで育てる総モラ: 5,377,500
他言語での正式名称
祈願履歴
実装日
実装: 2024年12月30日 · バージョン 5.3
ボイス・評
誕生日
お誕生日おめでとう!その、ナニを贈ったらいいか分からないの…だから、祈らせてちょうだい、キミ相手にミクトラン式の祝福じゃ効果が薄いかもしれないけど——キミの未来に悪曜が降りかからず、恋愛、健康、武功に恵まれんことを。…最初は布教用の『フィッシュル皇女物語』をプレゼントしようと思ったんだけど、キミってば八重堂の本をたくさん持ってるみたいだから…こっちが羨ましいくらいよ…う~ん、どんなプレゼントがいいかしら?
自己紹介
初めまして…
「謎煙の主」のシトラリが、迷煙の向こうにあるミライの道を見てあげる。悪曜はキミを傷つけず、景星はキミに寄り添う。キミは心強い「盟友」を得るコトになるでしょう。さ、ワタシも同行してあげる。——ハ?真面目なワタシがそんなに珍しい?そ、そんな目で見ないでちょうだい!
シトラリ自身について・蜃気楼戦記
へえ、キョウミがあるの?『蜃気楼戦記』は稲妻の八重堂の中島純先生が書いたファンタジー小説で、殿堂入りを果たした古いシリーズよ。「葦の原」っていう架空の島国を舞台に、ほとんどの章が東の国から来たネコの顔をした道士「東の山君」を中心に展開されるの。その正体はなんと、超古代の諸侯「東の王父」。とても長いシリーズだから、三回も作者が変わっててね。けど今になっても、まだ「方壺」のショウタイが分かってないのよ…
シトラリ自身について・終末
「反魂の詩」によって息を吹き返すコトはできるけど、星や太陽だっていつか終わりを迎える。イノチもまた同じ。ん?死とはナニかって?それはまるで、竜に乗って大草原を駆ける悠久の午後に、空の彼方にぼんやりと映る顔みたいなものよ——どんなに速く駆けても、その顔には近づけない。でもその顔はトツゼン動き出し、恐ろしい速度でこちらに衝突する。避けるコトもできないまま、顔が鮮明になった瞬間にはすべてが終わってるの。
シトラリを知る・1
えっ?急にどうしたの?もしかして、あのウワサを耳にしたとか?ハァ…はいはい、ワタシはシャーマンの妖怪よ。信じたければ勝手になさい。もうセツメイする気にもなれないの。
シトラリを知る・2
えっ、そのセツメイを聞きたい?ハァ…「謎煙の主」にはこういう暗黙のルールがあるの——師匠は、弟子を成長させるために自分のトモダチと競い合わせるようにするって。師匠のトモダチに負けないよう、弟子たちは必死に腕を磨く。今の「謎煙の主」の大半はワタシのトモダチが作った流派に属しててね。みんなワタシをこわーい魔女に仕立て上げようとするのよ。どうしようもないでしょ?ベツにその弟子たちを困らせるつもりなんて毛頭ないけど、誰一人としてワタシに勝ったコトがないの。ハァ…——で、恐ろしくて気性の荒いやつっていうウワサが広まったのよ。
シトラリを知る・3
そうよ。普段、人前で見せてる振る舞いは演技なの。ありのままのワタシはこんな感じ。分かるでしょ?訛りや死語を使うと思われてるときに、上品で端正なコトバを口にすると誰もが意表を突かれる。——ええ、キミの言う通り、それは一種の「愚」よ。でも、固定観念はそうカンタンに覆らない。だってワタシも最初は、キミが他のヒトと同じだと思ってたもの、フフッ。
シトラリを知る・4
「謎煙の主」の若者たちがどうやってその師匠にハメられ、因縁をつけに来るコトになるか知りたいの?ド定番なやつは、師匠が「騙されたから、仕返しにペテン師の家の壁にラクガキしてこい」って言うものね。弟子たちは仇討ちのためにラクガキしに来るのよ。ヒドいでしょ?でも最近、そこがワタシの家だってみんな知るようになって、通用しなくなったけど。
シトラリを知る・5
それは龍の遺物研究会が回収した酒瓶で…ええと、その、そう!オロルンが飲み終わって放置したものよ、ワタシとは無関係。そうでしょ、オロルン?ほら、早く出てきてゴメンなさいしなさい!ワタシはお酒に強いから酔っ払うなんてコトないし、ゴミをその辺に放置するなんてコトもゼッタイしないから。ましてや、もともと研究会はそれを外で見つけたものだって言ってたし、ベツに誰にも迷惑かけてないワケで…あ、いやそもそもワタシの出したゴミじゃなくって…うっ、上手く言えないけど!とにかく、信じてちょうだい!
手助けについて…
ハァ、ナタでキミのチカラになれるコトって、「年長者」っていう身分くらいしかないかも。キミの「盟友」は強く、未来は明るい…それに対してワタシにできるコトはナニもない。こんなおばあちゃん、家で安楽椅子に座ってるのがお似合いでしょ?ワタシの身分を使って誰かを黙らせたいっていうならハナシはベツだけど…キミはそういうの必要としてないだろうし…
あたふたすること…
キミへの態度は他のヒトと同じよ。ベ、ベツにトクベツ扱いなんてしてないから。…まあ、ワタシに対する誤解は何世代も続いてきたものだし、とっくに諦めてるけど。でもキミは他のヒトと違ってワタシに偏見を持ってない。だから、キミにはホントの姿を見せてるの。誰に対しても遠慮なく、尊大に接するワタシは、みんなのイメージに合わせて作ったキャラよ…キミの前でアタフタしちゃうワタシこそ、本当のワタシ。キミにウソをついたコトはないし、これがワタシの本心——こんなコト言うのはこれっきりだからね。
他のキャラについての評
オロルン
やれやれね。
ムアラニ
ムアラニとの間には、清算しきれてないコトが数多くあるの。もらうべき報酬、うちのドアを壊したときの弁償代、実際にもらった報酬、つまみ食いされたお菓子、持ってきてくれたスナック…とにかく一つひとつ挙げたらキリがないほどにね。彼女にその気があるなら、キレイさっぱり片付けておきたいんだけど…ある週末の昼十一時に寝ていたら…あ、ええと…とにかくその時、急にあの子にドアをドンドン叩かれて起こされたの。ホント、心臓が止まるかと思った!
シロネン
彼女みたいに、ワタシのウワサを気にせず、熱くなりすぎないヒトと付き合うのがイチバン楽チンね。あ…モチロン、キミの前でも気を張らずにいられるけど。むしろ、気を抜き過ぎて素のワタシが出ちゃうっていうか。
マーヴィカ
マーヴィカが…コホンッ、シツレイ。炎神さまが先日、急にうちに来ていろいろとハナシをしていったの。彼女が帰った後、夜食を食べようとしたときにようやくナニを自慢しに来たのか分かってね。ベツの国にこんな古いコトバがあるけど、彼女がまさにそれね。「聖人は常に謙虚でいるが、自分の責任を語るときだけ、誇らしげに『自慢話じゃないが…』と言う」のよ。
神里綾華
…ねぇ、お嬢さん、その服をよく見せてくれる?…ふむふむ、なるへそ。それって『オルツィ嬢事件簿』よね。『ハーロック』シリーズのサブヒロインと勘違いしちゃった。ワタシ、フォンテーヌの服ってどれも同じに見えて。もうダイジョーブよ、呼び止めちゃってゴメンなさい。
キィニチ
あの隣にいるやつ、ちょっとウルサイのよね。キミのトモダチなの?フーン、じゃあ他の印象も思い出すから、ちょっと待ってて…キィニチ本人は結構頼りになるかな…うん。
イアンサ
彼女のコトはあまりよく知らないの。でも八重堂の小説でよく見るお決まりパターンで言うと、強くて背のちっちゃな彼女には、いざって時に二メートルくらいになる200%形態があるんじゃない?
ヴァレサ
仮面を被った戦士は「英雄」、「自然」、「神」の化身と考えられてる。ある時、そんな英雄が酒に酔いつぶれたシャーマンを背負って、深夜に百軒の家を訪ね回ったの。みんな、それを面白おかしく話してたそうよ。ベツに、ワタシにはこれといっていい評判なんてないし気にしてないけど。うん、気にしてない…健康的な食生活を送れるよう、十日間キノコしか食べられないノロイを…じゃなくて、シュクフクを贈ってあげるつもり!
趣味・気持ち
シトラリの趣味…
ワタシの人生ってつまらないの。お酒を嗜み、小説を読んで妄想して、あとは寝るだけだから。
シトラリの悩み…
まだ分からないの?ナニも気にしてないように見えるのは一種のカモフラージュ。実際はあれこれ考えてるのよ。
好きな食べ物…
祭祀で使われるようなありのままの味に近いから、ミディアムのステーキが好きよ。それと小説を読みながら片手で食べられるものも好き。あと…キミのオススメなら何でも好き!
嫌いな食べ物…
ええと…酸っぱいものを食べたいって気持ちがよく分からないのよね。お腹が空いたら食べて、眠くなったら寝て、ノドが渇いたらお水を飲む、これが自然。酸っぱいものでわざわざ食欲を増進させるなんて、そもそもお腹が空いてないってコトでしょ?
突破時の気持ち
突破した感想・起
テイワットの外の世界の占術と違って、ワタシ——というかワタシの流派は天じゃなく、地を頼りにしてるの。空にある偽りの凶星や悪曜があらわになったとき、ワタシは迷煙や大地の霊、動物のホネを駆使してそれを縛るの。
突破した感想・承
まるでマリオネットのように、ヒトは運命に操られてるの。悪曜には自我がないけど、ヌイグルミに封じ込められた瞬間、動物のホネに根付いた想いによって意識を持つようになる。こいつらを…コホン…このコたちをワタシは「ツィツィミメ」と呼んでる。凶星や悪曜が具現化したものとでも言えばいいかしら。
突破した感想・転
ヌイグルミに動物のホネが入ってるのって、よくよく考えたらブキミよね。こんな秘術を使うんだもの、他人から怖がられるのも仕方ないか。うん、十分の一くらいはワタシに原因があるかな。ちなみに、使用してるホネは郊外を旅したときに拾ったものよ。動物を傷つけるようなコトはしてないから、そこんとこ誤解しないでちょうだいね!
突破した感想・結
これからもずっとキミのそばにいてあげる。すべての星が消え、すべての炎が燃え尽き、すべての迷煙が霧散するその時まで。
プレゼントを受け取った時
贈り物を受け取る・1
んん、おいしい~!「謎煙の主」の近くで食べられる料理は全部口にしたけど、どれもキミの作ったものほどじゃなかった。ホントにホントよ。
贈り物を受け取る・2
いつもはあんまりこういうのを食べないの。あ、ううん、おいしくないってイミじゃなくって!ええと…特別な味わいというか。ほ、ほめコトバだから!
贈り物を受け取る・3
お、おいしくなくもないかな。あは、ははっ…
出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神
強み・弱み
- Lv90時点で、シトラリ は突破ステータスから+115,2%の元素熟知を最初から持っている——この分は聖遺物で稼ぐ必要がない。
- 霜暁の黒星でパーティにシールドを張れる。
- 原動天の シークレットパクトでパーティ全体のダメージ・ステータスを上昇させる。編成の元素は問わない。
- コアメカニズム(霜暁の黒星)は元素熟知に依存——元素熟知特化の聖遺物は主力アタッカーがあまり欲しがらないため、安く済むことが多い。
- 通常攻撃(憑霊影縛)は最初から氷元素ダメージを持っており、元素スキルを待たずに元素付着できる。
- 元素熟知依存(霜暁の黒星)のため、会心やATKを削って元素熟知に回す必要があり、通常攻撃/元素爆発自体のダメージはATK型アタッカーより低くなりがち。
- 突破ステータスが会心率/会心ダメージではない——メイン火力を担うキットではなく、サポート/サブアタッカー向き。
- 5★(法器)——限定バナー/専用バナーのみに登場し、常設祈願には出ない。
役割別評価
公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。
| キャラクター | 武器 | 聖遺物セット | メインステータス | サブステータス優先度 | 周回先 |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
案1
案2
|
時の砂: 元素熟知 / 元素チャージ効率
空の杯: 元素熟知 / 氷元素ダメージバフ
理の冠: 元素熟知 / 会心
|
元素チャージ効率 › 元素熟知 › 会心率 / 会心ダメージ |
詳細プロフィール
謎煙の主の大シャーマン。一族の誰もが敬う「黒曜石の老婆」。
- 所属: ミクトラン
- 誕生日 (日/月): 1/20
- オリジナル料理: 「唯一無二の秘法」
- 名刺: シトラリ・白星 — 名刺の飾り紋。 黒いほうは黒曜石に似ているため、「イツパパ」と呼ばれている。白いほうは星のように白いため、「シトラリン」と名付けられた。
- 衣装 (スキン): 星と煙霧の夜話

















