シトラリ
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シトラリ

氷元素 法器 Tier S サポーター
バージョン6.7(2026-07-06)を反映 — メタストアがパッチごとに再ランク付け、手動編集は一切なし。
シトラリは育てる価値がある?

シトラリは溶解・凍結パーティ向けの最高峰の氷サポート。頑丈なシールドを張り、後衛から氷を付与し、耐性を削りつつ元素ダメージを大きくバフする。特にマーヴィカやアルレッキーノと相性抜群。まず爆発を安定回転させる元素チャージを確保し、その後に元素熟知を盛ろう。「星紀の観測」を引けなくても、3星「龍殺しの英傑譚(TTDS)」がほぼ最良の代替で、非常に安価ながらメインに攻撃力48%を配れる。まずは灰燼の都の英雄の巻物4セットを掘ろう。

シトラリ ビルド

コミュニティの総意、バージョン6.7 — 無課金向けの選択肢付き
メイン&サブステータス
時の砂Elemental Mastery / Energy Recharge
空の杯Elemental Mastery / Cryo DMG Bonus
理の冠Elemental Mastery / CRIT

優先サブステータス: Energy Recharge (đủ ngưỡng) › Elemental Mastery › CRIT Rate / CRIT DMG

天賦の優先度

スキル > 爆発 — シールド・氷付与・バフを担うスキルを優先、次に爆発、通常攻撃は不要。

シトラリの編成

Mavuika Melt

シトラリが氷を撒いてマーヴィカの溶解を誘発し、炎耐性を削って火力バフをかけ、ベネットとシロネンが攻撃力・回復・追加の耐性減を担う。

Citlali Freeze

シトラリとフリーナが凍結を固定し水耐性を削り、万葉が敵をまとめて耐性を下げ、ヌヴィレットが水ダメージを解き放つ。

シトラリの天賦

憑霊影縛
通常攻撃
謎煙の主に代々受け継がれる秘儀を呼び起こして最大3段の連続攻撃を行い、氷元素ダメージを与える。

重撃
照準モードに入り、長押し終了時、一定のスタミナを消費して狙った方向に向かって寒星を放ち、経路上の敵に氷元素ダメージを与える。

落下攻撃
空中から氷元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に氷元素範囲ダメージを与える。
霜暁の黒星
数千年もの間、謎煙の主で受け継がれてきた密約に従い、白曜シールドを展開し、恐るべき(だと云う)「黒曜ツィツィミメ」イツパパを召喚し、夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与える。
白曜シールドのダメージ吸収量はシトラリの元素熟知によって決まり、氷元素ダメージに対して250%の吸収効果を持つ。さらにシールド生成時、シトラリに短時間の氷元素付着効果が与えられる。
発動後、シトラリは夜魂値を24獲得し、夜魂の加護状態に入る。

夜魂の加護・シトラリ
イツパパが退場する時、シトラリの夜魂の加護状態は終了する。

イツパパ
・キャラクターと共に行動する。
・シトラリの夜魂値が50以上の場合、イツパパは「白燧」状態に入り、継続的に夜魂値を消費する。さらに、キャラクターと共に移動する霜落の嵐を巻き起こし、範囲内の敵を攻撃して夜魂性質の氷元素ダメージを与える。
・夜魂値が尽きると、イツパパの「白燧」状態も終了する。

ふつう、異なる星を象徴する意志は共存できない——純粋な黒が、絶対的な白に映ることなど在りはしないのだから。
しかし、シトラリは色に対してこれといったこだわりがなく、故にこのような状況が実現した。
諸曜の令
星空と大地から来た「盟友」を使役し、前方エリアに氷晶の嵐を巻き起こして夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与え、シトラリの夜魂値を一定量回復する。さらに、範囲内にいる最大3体の敵の近くに憑霊のスカルを1つずつ召喚する。憑霊のスカルは一定時間後に爆発し、夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与えてシトラリの夜魂値を一定量回復する。

「ああー、もう!黒曜とか白曜とか、どーでもイイから!シトラリン、イツパパ、まとめてかかれーっ!」
五重天の寒雨
イツパパが存在している間、付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応、または溶解反応を起こした後、該当反応の影響を受けている敵の炎元素と水元素の耐性-20%、継続時間12秒。また、シトラリは夜魂値を16回復する。この方法による夜魂値の回復は、8秒毎に1回のみ可能。
白燧蝶の星衣
元素スキル霜暁の黒星において、イツパパの霜落の嵐の与えるダメージがシトラリの元素熟知の90%分アップする。元素爆発諸曜の令において、氷晶の嵐の与えるダメージがシトラリの元素熟知の1200%分アップする。
また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、シトラリは夜魂値を4回復する。
夜域の賜物・宙に舞う鏡と煙
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:シトラリ」を行える。フィールド上キャラクターが一定の高さの空中にいるとき、シトラリに切り替えると、シトラリは高く跳躍し、「白曜ツィツィミメ・シトラリン」の力を借りて宙に浮く。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。

長押しで狙いを定めると、シトラリは「霊覚」状態に入る。この状態にある時、シトラリは「謎霊のラクガキ」と「謎霊のシジル」から情報や力を引き出せる。それらのオブジェクトのインタラクトルールはイクトミ竜のインタラクトルールに従う。

さらに、ジャンプを長押しすると、シトラリはスタミナを75消費して跳び上がる。燃素を利用できるナタのエリアにいる時、シトラリは燃素を5消費して、より高く跳躍する。なお、スタミナよりも燃素の消費が優先される。
空中にいる時、シトラリは通常攻撃ボタンを長押しすることで、燃素またはスタミナを消費して照準と重撃を行える。空中で重撃を行う時、シトラリは20の燃素を優先的に消費する。
奥秘伝唱
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂バースト」を起こすと燃素を20回復する。
この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。

シトラリの命ノ星座

C1
四百星の芒刃

元素スキル霜暁の黒星を発動時、シトラリはイツパパが退場するまで継続する「白星の裳」効果を獲得する。効果継続期間中、シトラリは「星の刃」を10層獲得する。そして、シトラリ以外の付近にいるフィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキルまたは元素爆発がダメージを与える時、「星の刃」を1層消費し、与えるダメージをシトラリの元素熟知の200%分アップする。
付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応、または溶解反応を起こした後、シトラリは「星の刃」を追加で3層獲得する。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。

元素スキル霜暁の黒星を発動時、「星の刃」の層数はリセットされる。
また、シトラリが跳躍する時、あるいは空中で照準や重撃を行う時に消費する燃素-45%。

C2
心を呑む者の ピルグリメイジ

シトラリの元素熟知+125、白曜シールド状態にある、またはイツパパのついている他のキャラクターの元素熟知+250。
また、元素スキル霜暁の黒星を発動時、近くのフィールド上キャラクターにも白曜シールドを付与するようになる。

固有天賦「五重天の寒雨」の効果が以下のように強化される。
イツパパが存在している間、付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応、または溶解反応を起こした後、該当反応の影響を受けている敵の炎元素と水元素の耐性がさらに-20%、継続時間12秒。固有天賦「五重天の寒雨」を解放する必要がある。

C3
雲中蛇の フェザークラウン

元素スキル霜暁の黒星のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C4
拒死者の スピリットスカル

元素スキル霜暁の黒星において、イツパパの霜落の嵐が敵に命中した時、追加で憑霊のスカル・黒星を1つ召喚する。この方法で召喚した憑霊のスカルは、爆発時、シトラリの元素熟知1800%分の夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与え、シトラリの夜魂値を16、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。このダメージは元素爆発ダメージと見なされない。

C5
五悪曜のカーズ

元素爆発諸曜の令のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C6
原動天の シークレットパクト

元素スキル霜暁の黒星で召喚したイツパパは「白燧」状態を常に維持する。夜魂値が尽きても、イツパパの「白燧」状態は終了しない。
また、元素スキル霜暁の黒星を発動時、イツパパはすべての夜魂値を消費し、イツパパ存在期間中、夜魂値を消費し続ける。この方法で夜魂値を1消費するたびに、シトラリは「秘律カウント」を1獲得する。
秘律カウントの上限は40。この秘律カウント1につき、付近のチーム全員の炎元素と水元素ダメージ+1.5%、シトラリの与えるダメージ+2.5%。
イツパパが退場する時、または元素スキルを再発動時、シトラリの「秘律カウント」はクリアされる。

他の氷元素キャラ

出典: keqingmains.com · バージョン6.7(2026-07-06)を反映 — メタストアがパッチごとに再ランク付け、手動編集は一切なし。

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