
Mavuika
A Mavuika é uma das DPS principais de Pyro mais fortes e fáceis de pilotar hoje: o dano dela é altíssimo e fácil de liberar, já que ela não precisa de Energia. Para deixá-la voar, junte Citlali e Xilonen para abrir Derretimento/Vaporização e furar a RES, e adicione Bennett pelo buff de ATK. Se não puxar a arma dela, a 4 estrelas Serpent Spine (com um escudeiro) rivaliza com as 5 estrelas, e a Tidal Shadow é uma boa opção F2P. Priorize um 4pc de Obsidian Codex, um cálice de Pyro e um capacete de CRIT.
Build de Mavuika
Atributos secundários prioritários: Taxa CRIT / Dano CRIT › Proficiência Elemental › ATQ%
Q > E > NA — o Burst é o dano principal (usa Espírito de Luta, não Energia), depois a Habilidade e os ataques normais por último.
Times para Mavuika
Talentos de Mavuika
Chamas Tecem a Vida
Realiza até 4 golpes rápidos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir um poderoso Esplendor Fervoroso em frente.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Momento do Nome
Depois de lançar, Mavuika regenera seus pontos de Espírito da Noite até o máximo, e entra no estado Bênção do Espírito da Noite.
Armamentos Flamejantes
Lança os Armamentos Flamejantes de formas diferentes se for pressionado ou manter pressionado.
Pressionar
"Libertação do Nome Divino": os Armamentos Flamejantes se manifestam como Anéis das Chamas Esplendorosas. Os Anéis das Chamas Esplendorosas acompanham o personagem ativo, e atacam os inimigos próximos periodicamente, causando Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite.
Manter pressionado
"Libertação do Nome Antigo": os Armamentos Flamejantes se manifestam como a Ignimoto. Nesse estado, Mavuika pode andar na Ignimoto em altas velocidades, ou pode abrir o compartimento secreto da Ignimoto para andar sobre todo terreno, bem como planar por um tempo. Além disso, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos de Mavuika serão convertidos para causarem Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite que não pode ser substituído. Ao correr, também causará Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite contra os inimigos no seu caminho.
Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, pressionar a Habilidade Elemental permite mudar a forma dos Armamentos Flamejantes. Eles desaparecerão quando o estado Bênção do Espírito da Noite de Mavuika acabar.
Bênção do Espírito da Noite: Mavuika
Consome pontos de Espírito da Noite continuamente de acordo com a forma dos Armamentos Flamejantes. Quando os pontos de Espírito da Noite acabarem, o estado Bênção do Espírito da Noite de Mavuika acabará.
Se você contasse para Mavuika que veículos como a Ignimoto precisam de placas para identificação em outros mundos, isso a faria feliz:
"Veja bem, a minha é a única que existe, então eu poderia escolher minha placa, não é?"
Hora de Queimar os Céus
O Supremo de Mavuika não usa Energia Elemental, mas Espírito Lutador.
Espírito Lutador
Quando Mavuika possui pelo menos 50% de Espírito Lutador, ela pode consumir tudo dele para lançar seu Supremo.
Mavuika pode obter Espírito Lutador das seguintes formas:
· Quando está em batalha e um membro próximo da equipe consome pontos de Espírito da Noite, eles se converterão em Espírito Lutador para Mavuika.
· Quando um membro próximo da equipe atinge Ataques Normais em um inimigo, Mavuika obterá 1.5 de Espírito Lutador. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s.
Depois de lançar, Mavuika obtém 10 pontos de Espírito da Noite, entra no estado Bênção do Espírito da Noite e sobe na Ignimoto para saltar no ar, desferindo um Golpe Solar contra os oponentes no chão, causando Dano Pyro em AdE com alinhamento Espírito da Noite, e entrando no estado Cadinho da Vida e da Morte.
Cadinho da Vida e da Morte
Na sua duração, as ações de Mavuika não consumirão pontos de Espírito da Noite, e aumenta a Resistência contra Interrupção de Mavuika. Além disso, de acordo com a quantidade de Espírito Lutador ao ser lançado, aumenta o Dano causado pelo Golpe Solar e pelos Ataques Normais e Carregados no estado Libertação do Nome Antigo.
O estado Cadinho da Vida e da Morte será removido quando Mavuika sair do campo.
"Mas, desta vez, eu quero destruir esse destino com minhas próprias mãos."
Presente das Flores Flamejantes
"Kiongozi"
Presente do Reino da Noite: Modo de Exaustão
Enquanto estiver em uma área com Mecanismos de Flogisto dentro de Natlan, Transmissão do Espírito da Noite: Mavuika poderá ser usada. Quando o personagem ativo atual estiver correndo, escalando, nadando, em modos de movimento causados por certos Talentos ou a uma certa altura no ar, trocar para Mavuika ativará: Mavuika entra no estado de Bênção do Espírito da Noite e obtém pontos de Espírito da Noite equivalentes a 50% do seu valor máximo. A Transmissão do Espírito da Noite pode ser desencadeada uma vez a cada 10s pela sua própria equipe.
Luz Dispersadora da Escuridão
Rotação de Combate
- Antes do combate, deixe os aliados próximos acertarem alguns Ataques Normais — cada acerto concede a Mavuika 1,5 de Espírito de Luta (Fighting Spirit), com limite de uma vez a cada 0,1s.
- Use a Habilidade Elemental, O Momento Nomeado: toque para invocar o Anel do Esplendor Ardente, que segue o personagem em campo, ou segure para se transformar em Cavaleira das Chamas e colocar a própria Mavuika em campo.
- Ao usar a Habilidade, os pontos de Alma Noturna de Mavuika são restaurados ao máximo instantaneamente e ela entra na Bênção da Alma Noturna.
- Espere o Espírito de Luta atingir pelo menos 50% — acumulado pelos Ataques Normais dos aliados e pelos pontos de Alma Noturna consumidos por aliados próximos — e então use a Explosão Elemental, Hora dos Céus em Chamas; ela não consome Energia elemental convencional, e sim todo o Espírito de Luta acumulado.
- Ao usar a Explosão, Mavuika monta na Cavaleira das Chamas e desfere um amplo Corte do Sol Poente, ganhando 10 pontos de Alma Noturna e reentrando na Bênção da Alma Noturna.
- Aproveite imediatamente o bônus pós-Explosão: cada ponto de Espírito de Luta presente no momento do uso aumenta o dano do personagem em campo em 0,2%, até no máximo 40%, durando 20s enquanto decai — priorize o dano principal (main DPS) nessa janela.
- Se um aliado ativar uma Explosão de Alma Noturna (Nightsoul Burst), Mavuika ganha 30% de ATK por 10s — encaixe os ataques dela nessa janela.
- Repita o ciclo: esquive, deixe os Ataques Normais dos aliados reconstruírem o Espírito de Luta, e use a Explosão de novo assim que atingir 50%.
Constelações de Mavuika
Aumenta o limite máximo de pontos de Espírito da Noite de Mavuika para 120, e aumenta a taxa de obtenção de Espírito Lutador em 25%.
Além disso, depois de obter Espírito Lutador, aumenta o ATQ de Mavuika em 40% por 8s.
Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o ATQ Básico de Mavuika em 200 pontos, e obtém os seguintes efeitos de acordo com a forma dos Armamentos Flamejantes:
· Anéis das Chamas Esplendorosas: reduz a DEF dos inimigos próximos em 20%.
· Ignimoto: aumenta o Dano causado pelos Ataques Normais, Carregados e pelo Golpe Solar do Supremo Hora de Queimar os Céus de Mavuika, o aumento é equivalente a 60%/90%/120% do ATQ de Mavuika.
Aumenta o nível de Hora de Queimar os Céus em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Aumenta o efeito obtido do Talento de Ascensão "Kiongozi":
O efeito de aumento de Dano após lançar o Supremo Kiongozi não diminuirá com o tempo, e obtém 10% de Bônus de Dano adicional.
É necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão "Kiongozi".
Aumenta o nível da Habilidade Elemental Momento do Nome em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
Os Armamentos Flamejantes da Habilidade Elemental Momento do Nome são fortalecidos:
· Anéis das Chamas Esplendorosas: quando os Anéis das Chamas Esplendorosas atingem um inimigo, uma Ignimoto atingirá o inimigo, causando 200% do ATQ como Dano Pyro em AdE com alinhamento Espírito da Noite.
· Ignimoto: quando Mavuika montar na Ignimoto, invocará o Anel das Chamas Esplendorosas: Incêndio para acompanhá-la, que reduzirá a DEF dos oponentes próximos em 20% e causando 500% do ATQ de Mavuika como Dano Pyro em AdE com alinhamento Espírito da Noite a cada 3s contra os inimigos próximos. As habilidades de locomoção no terreno de Mavuika também serão melhoradas.
Além disso, quando Mavuika está montada na Ignimoto e não está em combate, e quando os pontos de Espírito da Noite de Mavuika caírem para 5, obtém 80 pontos de Espírito da Noite. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s.
Atributos Base (Lv90)
Perfil do Personagem
- Região: Natlan
- Dubladores: JP 小松未可子 · EN Katiana Sarkissian · KR Kim Na-yul · CN 李晔
Outros personagens Pyro
Materiais de ascensão
Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).
Escala de talento por nível
Chamas Tecem a Vida
| Nv 1 | Nv 10 | Nv 13 | |
|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 80.0% | 158.2% | 191.7% |
| Dano do 2° Golpe | 36.5% x2 | 72.1% x2 | 87.4% x2 |
| Dano do 3° Golpe | 33.2% x3 | 65.7% x3 | 79.6% x3 |
| Dano do 4° Golpe | 116.2% | 229.7% | 278.3% |
| Dano de Ataque Carregado | 194% | 383% | 464% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 50.0 | 50.0 | 50.0 |
| Dano Durante a Queda | 74.6% | 147.4% | 178.7% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 149%/186% | 295%/368% | 357%/446% |
Momento do Nome
| Nv 1 | Nv 10 | Nv 13 | |
|---|---|---|---|
| Dano de Habilidade | 74.4% | 133.9% | 158.1% |
| Dano dos Anéis das Chamas Esplendorosas | 128.0% | 230.4% | 272.0% |
| Intervalo de ataque dos Anéis das Chamas Esplendorosas | 2.0s | 2.0s | 2.0s |
| Dano do 1º Golpe do Ataque Normal da Ignimoto | 57.3% | 113.2% | 137.2% |
| Dano do 2º Golpe do Ataque Normal da Ignimoto | 59.1% | 116.9% | 141.6% |
| Dano do 3º Golpe do Ataque Normal da Ignimoto | 70.0% | 138.3% | 167.6% |
| Dano do 4º Golpe do Ataque Normal da Ignimoto | 69.7% | 137.8% | 167.0% |
| Dano do 5º Golpe do Ataque Normal da Ignimoto | 91.0% | 179.9% | 218.0% |
| Dano de investida da Ignimoto | 80.8% | 159.8% | 193.6% |
| Dano de Loop de Ataque Carregado da Ignimoto | 98.9% | 195.5% | 236.9% |
| Dano Final de Ataque Carregado da Ignimoto | 137.6% | 272.0% | 329.6% |
| Dano de ataque contra o chão da Ignimoto | 160.0% | 316.2% | 383.2% |
| Limite de Pontos de Espírito da Noite | 80 | 80 | 80 |
| Tempo de Recarga | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
Hora de Queimar os Céus
| Nv 1 | Nv 10 | Nv 13 | |
|---|---|---|---|
| Dano de Habilidade | 444.8% | 800.6% | 945.2% |
| Duração do Cadinho da Vida e da Morte | 7.0s | 7.0s | 7.0s |
| Aumento de Dano de Golpe Solar | Cada ponto de Espírito Lutador/1.6% do ATQ | Cada ponto de Espírito Lutador/2.9% do ATQ | Cada ponto de Espírito Lutador/3.4% do ATQ |
| Aumento de Dano do Ataque Normal da Ignimoto | Cada ponto de Espírito Lutador/0.26% do ATQ | Cada ponto de Espírito Lutador/0.51% do ATQ | Cada ponto de Espírito Lutador/0.62% do ATQ |
| Aumento de Dano do Ataque Carregado da Ignimoto | Cada ponto de Espírito Lutador/0.52% do ATQ | Cada ponto de Espírito Lutador/1.02% do ATQ | Cada ponto de Espírito Lutador/1.24% do ATQ |
| Tempo de Recarga | 18.0s | 18.0s | 18.0s |
| Limite de Espírito Lutador | 200 | 200 | 200 |
Dados avançados (oficial)
ICD de aplicação elemental, unidades de gauge e resistência a interrupção — números oficiais raramente publicados.
Chamas Tecem a Vida
| Golpe | Acúmulo Elemental | ICD | Res. interrupção |
|---|---|---|---|
| Ataque Normal golpe 1 | 1U | 2.5s/3 Hits | 107 |
| Ataque Normal golpe 2 A | 1U | — | 48.8 |
| Ataque Normal golpe 2 B | 1U | — | 48.8 |
| Ataque Normal golpe 3 A | 1U | — | 44.43 |
| Ataque Normal golpe 3 B | 1U | — | 44.43 |
| Ataque Normal golpe 3 C | 1U | — | 44.43 |
| Ataque Normal golpe 4 | 1U | — | 155.4 |
| Ataque Carregado | 1U | — | 120 |
| Ataque de Mergulho colisão | 0U | — | 35 |
| mergulho baixo | 1U | — | 150 |
| mergulho alto | 1U | — | 200 |
Momento do Nome
| Golpe | Acúmulo Elemental | ICD | Res. interrupção |
|---|---|---|---|
| Skill DMG (Press) | 1U | — | 75 |
| Skill DMG (Hold) | 1U | — | 75 |
| Ring of Searing Radiance DMG | 1U | — | 50 |
| Flamestrider golpe 1 | 1U | 2.5s/3 Hits | 76.6 |
| Flamestrider golpe 2 | 1U | — | 79.1 |
| Flamestrider golpe 3 | 1U | — | 93.6 |
| Flamestrider golpe 4 | 1U | — | 93.2 |
| Flamestrider golpe 5 | 1U | — | 121.7 |
| Flamestrider Sprint DMG | 1U | — | 75 |
| Flamestrider Ataque Carregado Cyclic DMG | 1U | — | 60 |
| Flamestrider Ataque Carregado Final DMG | 1U | — | 120 |
| Flamestrider Plunge DMG | 1U | — | 150 |
Hora de Queimar os Céus
| Golpe | Acúmulo Elemental | Res. interrupção |
|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 150 |
Perguntas frequentes sobre Mavuika
Qual a melhor arma para Mavuika?
Quanta Mora para maximizar Mavuika?
Quais os atributos base de Mavuika no Nv90?
Dubladores
- 日本語: 小松未可子
- English: Katiana Sarkissian
- 中文: 李晔
- 한국어: Kim Na-yul
Materiais de Ascensão e Talento
Ascensão por fase
| Desbloqueia Nv | Nível de Aventura | Moeda Mora | Materiais de Ascensão e Talento |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20.000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40.000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60.000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80.000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100.000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120.000 |
Talento — uma habilidade até Lv10
Multiplique por 3 para as três habilidades. · Moeda Mora: 1.652.500
Mora total até o máximo: 5.377.500
Nome oficial em outros idiomas
Histórico de banners de desejo
Data de lançamento
Lançado em: 30/12/2024 · Versão 5.3
Falas & Comentários
Aniversário
A partir de hoje, você deve anotar todas as suas conquistas em um pedaço de papel. Então, quando pegar esse papel no seu próximo aniversário, você terá um presente de si mesmo! Assim, você nunca vai esquecer o quão incrível você é. Feliz aniversário, Viajante.
Autoapresentação
Olá...
Com as chamas nos guiando através do tempo, tomamos uma terra envolta em escuridão e, com nosso próprio sangue e lágrimas, a transformamos em um lar. Agora, nossa jornada continua, e um novo capítulo nos espera. Como a atual Arconte Pyro, permitam-me, Mavuika, iluminar o caminho à frente.
Sobre Mavuika - Cabelo
Ah, meu cabelo? Não se preocupe, essas são chamas amigáveis — elas não vão queimar você nem incinerar nada. Embora, acho que nossos inimigos vão descobrir que brincar com fogo não é uma boa ideia, se é que você me entende.
Sobre Mavuika - Mensagem
Todo Arconte Pyro ao longo da história de Natlan deixou para trás conhecimentos importantes e memórias na Chama Sagrada, para o benefício dos sucessores futuros. Quando herdada, a enorme quantidade de informações pode afetar seu senso de identidade. Por isso, escolhi deixar a seguinte mensagem: "Antes de se tornar um com a chama, orgulhe-se de quem você é agora."
Mais Sobre Mavuika - I
Oh, você quer saber mais sobre mim? Claro, eu, na verdade, gosto bastante de contar histórias. Ainda assim, acho que isso seria bem mais divertido com uns drinques.
Mais Sobre Mavuika - II
Montar a Ignimoto não é complicado, só precisa de um pouco de prática. Mas, se eu quiser ir rápido, vou precisar instalar alguns componentes de segurança. O quê? Eu já estou indo bem rápido? Bem, nas palavras de Xilonen — "Não acho que você precise de nada por enquanto — não é como se você fosse feita de vidro."
Mais Sobre Mavuika - III
Claro, eu também tenho muitos arrependimentos. Graças ao meu conhecimento e força, sou uma solucionadora de problemas eficaz, mas na maioria das vezes, tudo o que as pessoas realmente precisam é de companhia... Decepcionei muitas pessoas nesse aspecto, mas o dever não espera por ninguém. Questionar meu caminho só trará mais dor — devo a mim mesma manter minhas convicções.
Mais Sobre Mavuika - IV
Liberar o poder do trono divino ligou minha alma às Linhas Ley. Quando me ergui no ar, pude sentir a paixão de nossos guerreiros, a determinação do nosso povo, e a dor dos nossos caídos... É uma cena que já presenciei antes. Mas, com a ajuda de nossos heróis, desta vez teve um final muito diferente. É assim que sabemos que essa luta não foi em vão.
Mais Sobre Mavuika - V
Com nossa vitória sobre o Abismo, meu dever mais importante como Arconte Pyro chegou ao fim. Quinhentos anos atrás, escolhi lutar por um futuro que provavelmente não me incluiria — eu estava preparada para esse resultado. Então, quando aquele futuro finalmente chegou, eu me senti perdida... Mas você me inspirou. Exploração, curiosidade e dedicação aos outros — esse é o caminho a seguir.
Sobre Nós - Lutando Lado a Lado
Um plano é um guia confiável, mas não é um decreto imutável ou divino. Quinhentos anos atrás, eu nunca poderia ter previsto sua chegada. Mas, depois de conhecê-loa, soube que incluí-loa no meu plano valeria a pena. Julgando pelo resultado, escolher lutar ao seu lado foi, sem dúvida, a escolha certa.
Sobre Nós - Nomes Antigos
Você talvez não tenha percebido isso, mas seu nome antigo, Tumaini, terá um impacto significativo em Natlan nos próximos anos. Quando as futuras gerações falarem esse nome, elas vão se lembrar desta batalha e dos esforços de todos os nossos heróis. Nossos nomes — Tumaini e Kiongozi — estão agora ligados e viverão para sempre.
Comentários Sobre Outros Personagens
Xilonen
Xilonen é uma das melhores entre os artesãos de Natlan. Ela tem a habilidade de forjar Nomes Antigos e é bem versada em tecnologia da Fonte Secreta. Sem contar que ela nunca foge de um desafio, mesmo quando é um território completamente inexplorado. O processo não é sem reviravoltas — como mudanças de design e outras modificações — mas os resultados falam por si só.
Citlali
Muitas pessoas a consideram estranha ou difícil de lidar. Mas, é assim que eu vejo — Citlali não se preocupa com assuntos triviais, mas ela sempre está presente quando é importante. Tenho certeza de que você já percebeu isso... Ela é alguém que facilmente foca demais em algo e acaba se envolvendo em problemas, por isso tento esconder algumas coisas dela. Mas, ela consegue ver através de mim... Ela é esperta demais.
Chasca
Ser capaz de sobreviver sob a influência da corrosão Abissal já foi um milagre, mas graças às pessoas e saurianos desta terra, ela até encontrou um motivo não apenas para sobreviver, mas para viver. Tenho total confiança em sua fortitude, mas ainda farei o que puder para tornar esta terra um lugar mais "gentil" — até os mais fortes entre nós precisam de uma pausa às vezes.
Ororon
Na minha opinião, a verdadeira personalidade de Ororon é muito diferente do que ele projeta por fora — como lava coberta por gelo. Sua tribo e seus amigos lhe trazem paz, mas seu impulso de protegê-los e sua necessidade de se tornar um herói o deixam inquieto. Não é aconselhável agir por impulso, mas essas ainda são qualidades preciosas.
Iansan
Muitas pessoas subestimaram Iansan durante suas primeiras Peregrinações do Retorno da Chama Sagrada após receber o Nome Antigo, e a escolheram como um alvo fácil na fase de equipes. Embora ela nunca tenha perdido, os desafios constantes drenaram sua resistência e afetaram sua classificação, o que só fez com que mais pessoas a visassem...
Iansan
Meu conselho para ela foi este — as pessoas são menos propensas a incomodar alguém cuja força é inegável, então tudo o que ela precisava fazer era prová-la. Bem, ela decidiu fazer isso... me desafiando na arena, hahaha. Eu definitivamente não esperava por isso! No final, ela deu uma bela luta, e ninguém mais a subestimou.
Mualani
Em termos de personalidade, Mualani e Tupac são completamente diferentes, e ainda assim ambos herdaram o nome Umoja. A unidade não está em uma ação específica, mas em um estado de espírito — a disposição de dar tudo por sua nação, família e amigos. Mas, duvido que Mualani estivesse pensando nisso naquela época. Ela sabia de uma coisa com certeza — que a vida de Kachina valia qualquer risco para a dela.
Kinich
Além de Têmpera, Malipo tem outro significado, "custo" ou "preço." Pode parecer menos abertamente heroico em comparação com os outros Nomes Antigos, mas, na verdade, Malipo nos ensina a ser calmos e analíticos — a fazer as perguntas que as pessoas podem não querer ouvir. Sem pessoas que possuam essas qualidades, é muito fácil para o resto de nós agir por impulso e emoção, e tomar decisões das quais nos arrependeremos.
Kachina
Depois que você resgatou Kachina do Reino da Noite, visitei a família dela com o Chefe Pacal e levei alguns presentes para me desculpar novamente pelo que aconteceu. O tempo de Kachina no Reino da Noite deixou nela muitas cicatrizes que ela levará para o futuro — cicatrizes que ela nunca deveria ter carregado... E por isso, a culpa é minha.
Varesa
Durante a Peregrinação do Retorno da Chama Sagrada, eu cubro todas as despesas na Pousada Cansada, e sem falta, sempre há um pedido de um prato para festa para oitenta pessoas. Eu costumava pensar que era alguém pedindo para um grande grupo de amigos, mas, ao que parece... Varesa pediu tudo para ela mesma.
Ifa
Os verdadeiros grandes médicos frequentemente possuem vasto conhecimento médico, além de excelentes habilidades de comunicação. E, quando o paciente e o médico não falam a mesma língua, a observação e a empatia se tornam ainda mais importantes. É por isso que Ifa consegue fazer amizade com praticamente qualquer pessoa. Então, se alguém ou algum sauriano não se dá bem com Ifa... Hahaha, eu acho que o problema não está no Ifa.
Yumemizuki Mizuki
Eu tenho uma boa impressão dessa senhorita de Inazuma. Ouvi dizer que quando ela chegou em Natlan pela primeira vez, estava muito interessada nas fontes termais do Povo das Termas, e até perguntou sobre técnicas relacionadas a elas. Mas ela não estava estudando para ganhar lucro, mas sim para melhorar o estado mental das pessoas. Um objetivo tão puro merece nosso respeito e ajuda. Falando nisso... A atual governante de Inazuma também gosta de fontes termais? Se isso for verdade, acho que sei como me aproximar dela.
Hobbies & Sentimentos
Mavuika...
Ficar mais forte. Completar um desafio difícil, resolver um quebra-cabeça complicado, derrotar um inimigo poderoso... Eu não tenho um passatempo único — o que mais gosto é a sensação de realização.
Preocupações de Mavuika...
"Devido à falta de popularidade, todas as futuras expansões e adições de 'O Detetive Sauriano' foram suspensas..." Esse era meu jogo de tabuleiro de quebra-cabeça favorito. Não pode ser porque era difícil demais ou porque as regras eram muito complicadas, certo? Isso não o torna ruim... *Suspiro* Se for por causa das vendas, não há muito o que eu possa fazer. Espero que o criador lance um novo jogo. Talvez eu escreva uma carta anônima para apoiá-lo...
Comida Favorita...
Mesmo quando se trata das refeições caseiras mais simples, cada família tem sua própria receita, e o sabor pode mudar muito. Experimentei vários cozidos diferentes ao redor do Estádio, cada um único e delicioso à sua maneira. Mas, se eu estiver cozinhando para mim, ainda prefiro a receita da minha família.
Comida que Odeia...
Eu gosto da maioria dos ingredientes, mas não sou muito fã de pratos que têm mais forma do que substância, como um jantar completo que leva três horas para terminar... Claro, respeito a inovação culinária, mas prefiro gastar meu tempo com algo mais produtivo.
Sentimentos Sobre a Ascensão
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
Perfeito! Estou me sentindo bem e solta.
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
Sinto que estou ficando mais forte. Mas meu poder não para por aqui.
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
Meu fogo fica mais quente e meu corpo e espírito mais alinhados. Esse poder me permitirá cumprir todos os meus deveres como líder.
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
Desde que nos conhecemos, meu poder cresceu de forma surpreendente. Embora missões diferentes nos levem adiante, um senso compartilhado de dever e justiça nos une. Sua ajuda a Natlan é imensurável, e sou mais agradecida do que as palavras podem dizer.
Ao Receber um Presente
Recebendo Presentes — I
Exatamente do jeito que eu gosto, obrigada. Você tem a receita? Adoraria aprender.
Recebendo Presentes — II
No geral, não está ruim, mas ainda há espaço para melhorar.
Recebendo Presentes — III
Oh, está surpreendentemente comestível. Definitivamente não é tão ruim quanto parece.
Fonte: falas oficiais de Vínculo (Fetter) da HoYoverse — Genshin Impact
Pontos Fortes & Fracos
- No Nv. 90, Mavuika já ganha +38,4% de Dano CRIT direto da linha de ascensão oficial — essa parte não depende de artefatos.
- Possui Resistência a Interrupção ao usar Hora de Queimar os Céus — difícil de ser interrompido no meio do combo.
- O mecanismo principal (via Explicação do Lorde da Noite) escala com ATQ — a linha de status padrão da maioria das armas de dano, sem precisar mudar a build.
- Como escala com ATQ (via Explicação do Lorde da Noite), compete por armas de ATQ alto/peças de ATQ% com outros DPS de ATQ na equipe — sem vantagem de status nichado.
- 5★ (Espadão) — disponível apenas em banners limitados/exclusivos, não no desejo padrão.
Classificação por Função
Classificação automática feita ao escanear palavras-chave de mecânica no texto OFICIAL das habilidades (não é opinião de ranking de outro site). Personagens cujo tipo de arma já é elementalmente intrínseco (catalisadores, arcos) podem não aparecer como "Faz bem isso" em campo mesmo que ainda possam ser jogados assim — esse é um limite da detecção baseada em texto.
| Personagem | Arma | Set de Artefato | Status Principais | Prioridade de Substatus | Onde Farmar |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
Opção 1
Opção 2
|
Areia: ATQ% / Proficiência Elemental
Cálice: Bônus de Dano Pyro
Tiara: Taxa CRIT / Dano CRIT
|
Taxa CRIT / Dano CRIT › Proficiência Elemental › ATQ% |
Perfil completo
A líder de Natlan que herdou o Nome Antigo de "Kiongozi". Ela fez um voto para iluminar o futuro da nação da guerra com a Chama Sagrada.
- Afiliação: Huitztlan
- Aniversário (dia/mês): 8/28
- Prato especial: Hino da Chama Reunida
- Cartão de visita: Mavuika: Coroada Pelo Sol — Estilo de cartão de visita. Nenhum Arconte Pyro jamais pretendeu contestar o sol. Mas como pessoas comuns veem, esse "anel solar" é a coroa de líderes radiantes como o sol.
















