
Xilonen
A Xilonen é um dos suportes mais valiosos de Genshin: forte redução de RES elemental, cura e bônus de dano, tudo em uma unidade que cabe em quase qualquer time. Ela escala com DEF, então empilhe DEF% e Recarga de Energia suficiente para manter o Burst ativo. A prioridade é o 4pc Scroll of the Hero of Cinder City para espalhar o bônus de dano por todo o time. Se pular a Peak Patrol Song, a craftável Flute of Ezpitzal (com DEF%) ou uma Favonius Sword que dá energia funcionam bem. Atinja seu limite de Recarga de Energia primeiro e depois maximize o DEF%.
Build de Xilonen
Atributos secundários prioritários: Recarga de Energia › DEF% › Taxa CRIT
E > Q > NA — a Habilidade cuida da redução de RES e da infusão de Geo, suba primeiro; depois o Burst, normais por último.
Times para Xilonen
Talentos de Xilonen
Rugido de Ehecatl
Faz até 3 golpes consecutivos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para fazer um chute em frente.
Ataque Imersivo
Se lança do ar para atacar o chão, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando Dano em AdE durante o impacto com base na DEF de Xilonen.
Estado Espírito da Noite: Lâmina Giratória
Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, Xilonen troca para o modo Lâmina Giratória. Nesse estado, o Ataque Normal de Xilonen é convertido para Patins Cortantes, fazendo até 4 chutes consecutivos, e não podendo mais fazer Ataques Carregados.
Nesse estado, ao fazer um Ataque Normal e Imersivo, converterá eles para causar Dano Geo que não pode ser substituído com alinhamento de Espírito da Noite e baseados na DEF de Xilonen.
Arranhão de Yohual
Depois de lançar, Xilonen obtém 45 pontos de Espírito da Noite e entra no estado Bênção do Espírito da Noite. Nesse estado, Xilonen troca para o modo Lâmina Giratória.
Amostra da Origem
Xilonen possui três Dispositivos de Amostra, e pode mostrar Notas diferentes com base nos Tipos Elementais dos membros da equipe, e ao ativar reduz a RES do Elemento correspondente do inimigo.
O início registrado dos três Dispositivos de Amostra é Geo, e para cada personagem Pyro, Hydro, Cryo ou Electro na equipe, uma amostra Geo será convertida para o Tipo Elemental correspondente.
Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, a Amostra da Origem Geo que Xilonen carrega se manterá ativa do começo ao fim. Ao desbloquear o Talento de Ascensão "Ecos de Netotiliztli", Xilonen poderá regenerar seus pontos de Espírito da Noite através dos efeitos desse Talento de Ascensão. Quando seus pontos de Espírito da Noite alcançarem o máximo, Xilonen consome todos os pontos de Espírito da Noite e ativará as três Amostras da Origem de Xilonen por 15s.
Quando Amostra da Origem é ativada, reduz a RES dos Elementos correspondentes dos inimigos próximos. Efeitos de Amostras da Origem com Tipos Elementais iguais não acumulam. Esse efeito pode ser desencadeado quando Xilonen não é a personagem ativa.
Bênção do Espírito da Noite
Consome pontos de Espírito da Noite continuamente. Quando os pontos de Espírito da Noite acabarem, ou quando lançar novamente, o estado Bênção do Espírito da Noite de Xilonen acabará. O estado Bênção do Espírito da Noite possui as seguintes características:
· Troca para o modo Lâmina Giratória, aumentando a Veloc. Mov. e Veloc. de Escalada de Xilonen. Ao escalar, pode usar sua forma de Ocelote para fazer um salto alto rápido.
· O estado Bênção do Espírito da Noite de Xilonen possui os seguintes limites: quando está nele, os pontos de Espírito da Noite de Xilonen possuem um limite de 9s. Ao ultrapassarem esse limite, serão imediatamente deduzidos.
Quando está no estado Benção do Espírito da Noite e os pontos de Espírito da Noite acabarem, Xilonen não poderá gerar pontos de Espírito da Noite através do Talento de Ascensão "Ecos de Netotiliztli".
De certa forma, criar joias e fazer mix de música possuem princípios similares: filtrar as impurezas e reter só o que há de mais radiante
Xilonen não é muito exigente para escolher isso nos dois. Ela gosta bastante!
Ritmo Ocelotlicue!
Além disso, desencadeia os seguintes efeitos com base nos tipos de Amostra da Origem:
· Quando possui pelo menos 2 Amostras da Origem que passaram por Conversão Elemental: Xilonen toca o ritmo "Solta a Alegria": regenera Vida para os personagens próximos ativos periodicamente, a quantidade regenerada é baseada na DEF de Xilonen.
· Ao possuir menos de 2 Amostras da Origem que passaram por Conversão Elemental: Xilonen toca o ritmo "Pipoco", solta duas batidas adicionais, causando Dano Geo em AdE com alinhamento de Espírito da Noite baseado na DEF de Xilonen.
"Certo, vamos pausar aqui!"
"Tranquilo, gravei essas batidas. Vamos ver o que vai sair quando fizermos o mix dos ritmos, beleza?"
Ecos de Netotiliztli
· Se Xilonen tiver pelo menos 2 Amostras da Origem que tiveram Conversão Elemental, ela ganha 35 pontos de Espírito da Noite quando seus Ataques Normais ou Imersivos atingirem os oponentes. Pode ser ativado uma vez a cada 0.1s.
· Se Xilonen tiver menos de 2 Amostras da Origem que tiveram Conversão Elemental, seus Ataques Normais e Imersivos causam 30% a mais de Dano.
Bainha Armada Portátil
Além disso, quando um membro próximo da equipe desencadeia Explosão do Espírito da Noite, aumenta a DEF de Xilonen em 20% por 15s.
Presente do Reino da Noite: Bênção das Chamas Forjadas
Enquanto estiver numa área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, ela pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Xilonen. Quando o personagem ativo estiver correndo, escalando, sob um estado especial de movimento de um Talento ou em uma certa altura no ar, trocar para Xilonen como personagem ativa desencadeará: Xilonen entra no estado Bênção do Espírito da Noite e obtém 20 pontos de Espírito da Noite. Quando nessa situação, os pontos de Espírito da Noite de Xilonen possuem um limite de 4s. Depois de ultrapassarem esse tempo, os pontos de Espírito da Noite de Xilonen serão imediatamente exauridos. Depois de lançar Arranhão de Yohual dentro desse limite de tempo, o limite de tempo dos pontos de Espírito da Noite é estendido para 9s. Sua própria equipe pode entrar em Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s.
Além disso, quando está em Natlan e no estado Bênção do Espírito da Noite, Xilonen não consumirá Stamina ao escalar.
Tour de Tepeilhuitl
Rotação de Combate
- Antes da luta, monte uma equipe com pelo menos 2 elementos diferentes (Pyro/Hydro/Cryo/Electro) para que Xilonen possa mudar 2 ou mais Amostras de Origem para outro elemento.
- Use a Habilidade Elemental E - Arranhão de Yohual (recarga de 7s, sem custo de energia) para avançar causando Dano Geo alinhado ao Nightsoul baseado na DEF, ganhar 45 pontos de Nightsoul e entrar no estado Bênção do Nightsoul (mudando para o modo Blade Roller).
- Enquanto estiver na Bênção do Nightsoul, encadeie Ataques Normais e Ataques de Investida - eles agora causam Dano Geo alinhado ao Nightsoul baseado na DEF.
- Assim que tiver 60 de energia, solte a Explosão Elemental Q - Ocelotlicue Point! (recarga de 15s) para Dano Geo em área alinhado ao Nightsoul baseado na DEF.
- Se 2 ou mais Amostras de Origem tiverem mudado de elemento, a Explosão cura a equipe periodicamente com base na DEF; se forem menos de 2, ela dispara 2 golpes extras de Dano Geo em área.
- Continue encadeando Ataques Normais para manter a Bênção do Nightsoul e reconstruir os pontos de Nightsoul enquanto E está em recarga (7s).
- Troque para seu DPS principal para aproveitar a redução de RES elemental das Amostras de Origem e qualquer cura obtida, depois repita o ciclo E - Normal/Investida - Q conforme as habilidades ficam disponíveis.
Constelações de Xilonen
Reduz o consumo de pontos de Espírito da Noite e de Flogisto do estado Bênção do Espírito da Noite de Xilonen em 30%, e prolonga a duração dos pontos de Espírito da Noite em 45%.
Além disso, quando ativa Amostra da Origem de Xilonen, aumenta RES contra Interrupção dos membros próximos ativos da equipe.
A Amostra Geo de Xilonen ficará ativa do começo ao fim. Além disso, ao ativar Amostra da Origem de Xilonen, todos os personagens de mesmo Tipo Elemental que o Tipo Elemental da Amostra da Origem obtêm os seguintes efeitos:
· Geo: aumenta o Dano causado em 50%;
·Pyro: aumenta o ATQ em 45%.
·Hydro: aumenta a Vida Máxima em 45%;
·Cryo aumenta o Dano CRIT em 60%;
·Electro: regenera 25 de Energia Elemental, e reduz a recarga do Supremo em 6s.
Aumenta o nível do Arranhão de Yohual em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Depois que Xilonen lançar Arranhão de Yohual, aplica em todos os membros próximos da equipe o efeito "Bênção Gloriosa" por 15s.
Personagens que possuem "Bênção Gloriosa" ganham um aumento de Dano em seus Ataques Normal, Carregados e Imersivos de 65% da DEF de Xilonen. Esse efeito é removido depois de surtir efeito 6 vezes ou quando a duração acabar.
Ao atingir mais de um inimigo simultaneamente, consumirá vezes de surtimento de efeito de acordo com a quantidade de inimigos atingida. A contagem de surtimentos de efeitos é contada separadamente para os personagens da equipe que possuem "Bênção Gloriosa".
Aumenta o nível do Ritmo Ocelotlicue! em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Quando Xilonen está no estado de Bênção do Espírito da Noite, ao correr, saltar ou usar Ataques Normais, ou Imersivos, ela ganhará a Bênção da Noite Eterna, ignorando as limitações de seu estado de Bênção do Espírito da Noite e aumentando o Dano causado por seus Ataques Normais e Imersivos por 5s.
Durante esse tempo:
· O cronômetro de limite de tempo da Bênção do Espírito da Noite será pausado. Os pontos de Espírito da Noite de Xilonen, Flogisto e Stamina não diminuirão, e quando seus pontos de Espírito da Noite atingirem o máximo, seu estado de Bênção do Espírito da Noite também não terminará.
· Xilonen causa 300% de sua DEF como aumento de Dano de Ataque Normal e Imersivo enquanto estiver no estado de Bênção do Espírito da Noite.
· Ela cura os membros da equipe próximos em 120% de sua DEF a cada 1.5s.
Ela pode ganhar 1 Bênção da Noite Eterna uma vez a cada 15s.
Atributos Base (Lv90)
Perfil do Personagem
- Região: Natlan
- Dubladores: JP ファイルーズあい · EN Elizabeth Dean · KR Kim I-an · CN 弭洋
Outros personagens Geo
Materiais de ascensão
Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).









Escala de talento por nível
Rugido de Ehecatl
| Nv 1 | Nv 10 | Nv 13 | |
|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 51.8% | 102.4% | 124.1% |
| Dano do 2° Golpe | 27.4%+27.4% | 54.1%+54.1% | 65.6%+65.6% |
| Dano do 3° Golpe | 72.9% | 144.2% | 174.7% |
| Dano de Ataque Carregado | 91.3% | 180.5% | 218.8% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 20.0 | 20.0 | 20.0 |
| Dano Durante a Queda | 63.9% da DEF | 126.4% da DEF | 153.1% da DEF |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 127.8% da DEF/159.7% da DEF | 252.7% da DEF/315.6% da DEF | 306.2% da DEF/382.5% da DEF |
| Dano do 1° Golpe da Lâmina Giratória | 56.0% da DEF | 110.7% da DEF | 134.2% da DEF |
| Dano do 2° Golpe da Lâmina Giratória | 55.0% da DEF | 108.8% da DEF | 131.9% da DEF |
| Dano do 3° Golpe da Lâmina Giratória | 65.8% da DEF | 130.1% da DEF | 157.7% da DEF |
| Dano do 4° Golpe da Lâmina Giratória | 86.0% da DEF | 170.1% da DEF | 206.1% da DEF |
Arranhão de Yohual
| Nv 1 | Nv 10 | Nv 13 | |
|---|---|---|---|
| Dano de Investida | 179.2% da DEF | 322.6% da DEF | 380.8% da DEF |
| Diminuição de RES Elemental | 9.0% | 36.0% | 45.0% |
| Duração de Ativação da Amostra da Origem | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Limite de Tempo de Pontos de Espírito da Noite | 9.0s | 9.0s | 9.0s |
| Limite de Pontos de Espírito da Noite | 90.0 | 90.0 | 90.0 |
| Tempo de Recarga | 7.0s | 7.0s | 7.0s |
Ritmo Ocelotlicue!
| Nv 1 | Nv 10 | Nv 13 | |
|---|---|---|---|
| Dano de Habilidade | 281.3% da DEF | 506.3% da DEF | 597.7% da DEF |
| Cura Contínua | 104.0% da DEF + 501 | 187.2% da DEF + 1102 | 221.0% da DEF + 1377 |
| Duração do Ritmo Solta a Alegria | 12.0s | 12.0s | 12.0s |
| Dano da Batida Adicional | 281.3% da DEF | 506.3% da DEF | 597.7% da DEF |
| Tempo de Recarga | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Energia Elemental | 60 | 60 | 60 |
Dados avançados (oficial)
ICD de aplicação elemental, unidades de gauge e resistência a interrupção — números oficiais raramente publicados.
Rugido de Ehecatl
| Golpe | Acúmulo Elemental | ICD | Res. interrupção |
|---|---|---|---|
| Ataque Normal golpe 1 | 1U | 2.5s/3 Hits | 62.5 |
| Ataque Normal golpe 2 A | 1U | — | 31.9 |
| Ataque Normal golpe 2 B | 1U | — | 31.9 |
| Ataque Normal golpe 3 | 1U | — | 86.7 |
| Ataque Carregado | 1U | — | 120 |
| Blade Roller golpe 1 | 1U | 2.5s/3 Hits | 52.8 |
| Blade Roller golpe 2 | 1U | — | 52 |
| Blade Roller golpe 3 | 1U | — | 62.1 |
| Blade Roller golpe 4 | 1U | — | 81.1 |
| Ataque de Mergulho colisão | 0U | — | 25 |
| mergulho baixo | 1U | — | 100 |
| mergulho alto | 1U | — | 150 |
Arranhão de Yohual
| Golpe | Acúmulo Elemental | ICD | Res. interrupção |
|---|---|---|---|
| Rush DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 100 |
Ritmo Ocelotlicue!
| Golpe | Acúmulo Elemental | ICD | Res. interrupção |
|---|---|---|---|
| Skill DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 75 |
| Follow-Up Beat DMG | 1U | — | 75 |
Perguntas frequentes sobre Xilonen
Qual a melhor arma para Xilonen?
Quanta Mora para maximizar Xilonen?
Quais os atributos base de Xilonen no Nv90?
Dubladores
- 日本語: ファイルーズあい
- English: Elizabeth Dean
- 中文: 弭洋
- 한국어: Kim I-an
Materiais de Ascensão e Talento
Ascensão por fase
| Desbloqueia Nv | Nível de Aventura | Moeda Mora | Materiais de Ascensão e Talento |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20.000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40.000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60.000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80.000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100.000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120.000 |
Talento — uma habilidade até Lv10
Multiplique por 3 para as três habilidades. · Moeda Mora: 1.652.500
Mora total até o máximo: 5.377.500
Nome oficial em outros idiomas
Histórico de banners de desejo
Data de lançamento
Lançado em: 07/10/2024 · Versão 5.1
Falas & Comentários
Aniversário
Feliz aniversário! Aqui, esse conjunto multiferramenta universal é para você. Tem uma variedade de brocas e martelos, assim como três lixas de mão e cinco pés de cabra com formato especial, que deve ser muito útil na natureza. Ah, também tem esse conjunto de cordas feitas de couro tecido e fios de metal. Deve ser forte suficiente para levantar até um Tepetlissauro adulto. Sabe como dar nós? Se não souber, posso te ensinar agora. Aqui, veja... Primeiro, segure a corda assim, então dê uma volta...
Autoapresentação
Olá...
Olá, sou Xilonen dos Filhos dos Ecos. Se você quiser que eu forje algumas ferramentas para você, só me avisar. Mas já vou avisando que tenho muitas comissões no momento, então mesmo se você enviar um pedido agora, pode demorar um tempo até eu começar.
Sobre Xilonen - Equilíbrio Entre Vida Profissional e Pessoal
Não importa o quão atarefado fique o trabalho, você deve separar um tempo para descansar. Se você não parar de trabalhar, seu corpo e mente entrarão em greve... E uma vez que isso aconteça, sua habilidade de fazer um bom trabalho simplesmente vai pelo ralo. Hmm? Você não consegue encontrar nenhum momento para descansar? Bem, então apenas diga que de repente eu precisava ver você para resolver algo importante, então venha para minha oficina tirar um cochilo. Eu te dou cobertura.
Sobre Xilonen - Preguiça
Alguns amigos meus me disseram que eu posso ser meio lenta às vezes, e que eu raramente pareço ficar emocionada. Por exemplo, uma vez, eu estava em uma festa na casa de um amigo e começamos a falar sobre o assunto de casamento. Uma amiga me perguntou se a gente choraria quando ela se casasse e, sem perceber, todo mundo começou a chorar, estavam soluçando e dizendo que eles não queriam perdê-la como amiga... Bem, eu não entendi sobre o que estavam chorando. Digo, se casar não é algo feliz? Sabe, ela só está se casando, não indo embora. Ainda poderíamos ir visitá-la. Hm? E se ela estivesse triste e se casando contra vontade? Ah, sim, pensei sobre isso. Nesse caso, eu apenas chegaria quebrando tudo na cerimônia e levaria ela embora. Sabe, sou bem rápida. É, eu salvaria ela a tempo.
Mais Sobre Xilonen - I
Embora eu seja uma Forjadora de Nome, forjar Nomes Antigos não é meu trabalho principal. Ajudar pessoas na tribo a forjarem ferramentas e armas compõe a maioria do meu trabalho. Afinal, Nomes Antigos são bem raros, mas há incontáveis comissões para outros tipos de itens...
Mais Sobre Xilonen - II
A parte mais cansativa de aceitar comissões não é o trabalho de forja em si — é tentar decifrar alguns dos pedidos confusos dos clientes. Eu passo tanto do meu tempo só ajudando meu cliente a organizar as ideias para poder me dizer o que realmente quer. Então posso finalmente pegar meu martelo e começar o trabalho. Quando vejo meus clientes tendo uma epifania por finalmente perceberem o que querem, não sinto mais alegria. Na verdade, me faz querer vomitar. Tanto que até acaba com meu apetite.
Mais Sobre Xilonen - III
Quando eu não tenho nenhuma comissão, geralmente faço algumas bugigangas pequenas. Por exemplo, esses sapatos que estou usando têm a última tecnologia de sistema de propulsão de Flogisto, e muitos tipos de novas ligas de metais. E esses fones de ouvido que estou usando podem ser conectados ao toca-discos, então posso ouvir um disco enquanto trabalho na forja... Parece complicado? Não, sério, é só mais fácil colocar um pouco mais de cuidado nas coisas quando você trabalha em algo que gosta.
Mais Sobre Xilonen - IV
A principal razão de eu ter me tornado uma Forjadora de Nome foi porque tanto meu pai quanto minha mãe, assim como a maioria dos meus parentes, também eram Forjadores de Nome. Quando eu era pequena, meus pais sempre me diziam que de todas as tribos de Natlan, apenas a nossa poderia carregar a responsabilidade de forjar Nomes Antigos. Eles esperavam que eu pudesse continuar a tradição quando envelhecesse. Então concordei — essa é realmente toda a história.
Mais Sobre Xilonen - V
Entretanto, antes de eu me tornar uma Forjadora de Nome, eu pensei muito se deveria mesmo me envolver em um trabalho tão problemático. Afinal, havia trabalhos bem mais fáceis que eu podia ter escolhido. Até ser uma ferreira normal é mais fácil do que ser uma Forjadora de Nome, e podia ganhar ainda mais. Mas, no fim, escolhi esse caminho. Forjar Nomes Antigos é uma tarefa importante que alguém deve cumprir, e considerando que eu tinha as habilidades certas para o serviço, se tornou meu dever herdar o ofício. É exatamente como meu pai sempre disse — "Quando cada pessoa em Natlan tomar a responsabilidade que puder carregar, Natlan será forte para sempre". O trabalho agora é meu dever e o desempenho independentemente do meu nível de interesse pessoal. ...Além disso, eu era a mais habilidosa entre os que estudaram o ofício na tribo. Se eu não tivesse virado Forjadora de Nome, outra pessoa teria que ter se tornado no meu lugar. Os outros estudantes constantemente me faziam perguntas e copiavam meu dever de casa. Se forjar Nomes Antigos tivesse se tornado trabalho deles, tenho certeza que eles viriam me incomodar com perguntas toda hora. Então pensei que aceitar o trabalho eu mesma seria melhor do que lidar com todos esses problemas e me economizava ter que me preocupar com o trabalho de outras pessoas o dia inteiro.
Sobre Nós - A Forja
Não importa o que você esteja fazendo, a temperatura da fornalha é sempre crucial. Se estiver muito fria, você não conseguirá amaciar ou derreter os materiais e será impossível limpar as impurezas. Se a temperatura estiver alta demais, alguns materiais ficarão inutilizáveis. A forma que a maioria dos artesãos ajusta a temperatura é removendo combustível da chama ou adicionando mais madeira para queimar. Quanto a mim, eu normalmente adiciono gemas ricas em flogisto para controlar a temperatura. Chamas enriquecidas com flogisto são muito mais fortes do que o fogo comum... O que faço com as gemas depois que o flogisto é gasto? Eu apenas encontro um lugar para empilhá-las... uma vez que o flogisto foi gasto, elas não possuem nada além de valor estético. Se você gostar de alguma, fique à vontade para pegar.
Sobre Nós - Bençãos
A Tia Tlazolli disse antes que faria para vocês uma Inscrição de Cristal Flamejante como presente, certo? Pelo visto, ela não vai ter tempo para isso agora. Então, eu vou fazer isso no lugar dela. Considerem como um agradecimento por terem me ajudado a salvar a Nepecha. Eu já fiz para vocês um Nome Antigo? Hahaha, aquilo não conta. Aquele Nome Antigo continha as bênçãos de todos, mas essa Inscrição é a minha bênção pessoal para você. Não precisa ser tão formal. Quando estiver pronta, eu te aviso. Quanto ao que gravar nela... você pode decidir por si mesmo quando chegar a hora.
Comentários Sobre Outros Personagens
Kachina
Kachina me comissionou para forjar uma broca para ela que poderia não apenas perfurar o chão, mas também pular por aí. Não foi tão complicado de fazer, mas ajustar o ângulo do assento foi desafiador. No fim, Kachina aceitou minha sugestão de deixar o assento de lado em favor de um sistema de controle manual que se conecta ao núcleo da broca... Hã? Por que Kachina sai pulando por aí quando ela está operando o Pirueta Turbo? Foi assim que ele pediu. Ela disse que prefere uma resposta sensorial direta enquanto está dirigindo, então removi parte do sistema de absorção de choque. Mas me pergunto se eu deveria fazer alguns protetores bucais para ela. A última coisa que eu quero é que ela morda sua língua enquanto está usando a broca...
Mualani
Mualani é uma atleta incrível. Nunca vi ninguém fazer surfar ou deslizar pelos Caminhos Espirituais parecer tão fácil. Na verdade, nunca sequer vi Mualani escorregar. Hã? O que aconteceria se uma pessoa ou Sauriano ficasse no caminho dela? Hmm, tenho quase certeza que ela só pegaria ele e continuaria deslizando.
Chasca
Fazer a arma de Chasca funcionar em altas altitudes não foi nada fácil. Primeiro, tive que garantir que seria estável e confiável em um combate de alta velocidade. Então, tive que desenvolver um padrão e uma munição especial que pudesse ser usada em combate de altas altitudes. E finalmente, tive que considerar como resolver os problemas de recuo e precisão durante o voo... Mas Chasca me disse que os outros dois problemas não eram nada de mais e que ela poderia se virar desde que eu instalasse uma mira mecânica básica. Chasca definitivamente se provou ser uma especialista no uso dessa arma. Isso mostra que ela realmente é uma grande mestra voadora do Clã das Plumas de Flores.
Mavuika
Mavuika já me fez várias comissões bem fora do comum. Por exemplo, ela me pediu para forjar uma espada resistente ao calor, que pudesse suportar suas chamas sem derreter toda vez que ela usasse sua força. Além disso, me pediu para fazer um par de óculos de sol especiais, para que ela pudesse enxergar melhor os inimigos ao seu redor enquanto controla as chamas durante uma batalha... A coisa mais absurda foi aquela tal de Ignimoto. Naquela época, ela ia todos os dias à minha oficina, insistindo para que eu fizesse um veículo movido a flogisto para ela. Ela até me entregou um monte de projetos que não faço ideia de onde conseguiu... No fim, não aguentei mais e passei três meses inteiros construindo aquela Ignimoto. Pelo que ouvi, agora ela anda dirigindo a Ignimoto pelas selvas de Natlan em alta velocidade, e ninguém consegue detê-la... ...Comparado a essas coisas, criar um Nome Antigo para um viajante de fora parece até uma tarefa bem mais razoável.
Kinich
Kinich é legal, mas aquele Ajaw é realmente difícil de lidar. Falando nisso, de onde Ajaw veio? Se ele se originou de algum tipo de dispositivo, então deve haver uma forma de fazer com que ele cale a boca para sempre. Oh, talvez eu deveria separar um tempo para ir discutir isso com Kinich...
Citlali
Citlali vinha ocasionalmente para minha oficina comprar minérios. Segundo ela, alguns minérios podem ser transformados em pó e tomados como remédio para ajudá-la nas adivinhações e cerimônias. Hã? Se eu já pedi a ela para ler minha sorte? Não, não estou interessada em saber o futuro. Eu já tenho muito com o que me preocupar com todo meu trabalho. Além disso, sempre fico sonolenta durante rituais de adivinhação...
Ifa
Ifa já veio até a tribo antes para curar alguns Tepetlissauros. Ele é bem habilidoso e sabe como cuidar de seus pacientes. Até o Sauriano mais inquieto ficará sentadinho quieto quando ele está por perto. Ifa disse que é tudo graças ao conjunto de seringas Saurianas que fiz para ele. Mesmo sem a agulha nelas, é suficiente para desencorajar qualquer pessoa ou Sauriano de se comportar mal. Gostaria de ver? Eu ainda tenho um conjunto de amostras se você tiver interesse. Espere aqui, vou pegar a maior de todas... Hã? Por que você está andando para trás? A agulha nem está aqui, é totalmente seguro.
Ororon
Se dois negativos resultam em um positivo, então um esquisitão num grupo de esquisitões deveria só ser normal, mas Ororon de alguma maneira parece um pouco estranho para mim. Mesmo assim, ele ainda parece legal como pessoa. Ele até pediu para Ifa trazer um monte de fruta e mel aos Filhos dos Ecos, aparentemente porque ele pensou que nos causou problemas demais. Não fazia ideia que dava para conseguir um mel tão doce de Afídios de Flogisto, então ele deve saber o que está fazendo. *Suspiro* Como algumas pessoas podem ser tão boas com plantas e animais?
Iansan
Eu já ajudei o Coletivo da Fartura a fazer alguns conjuntos de anilhas e halteres super pesados. Quando chegou a hora de pegar os produtos, Iansan veio com um grupo da tribo para inspecionar os produtos finais. Ela pegou e conferiu cada peso antes de colocá-los um a um numa carroça. Depois que levantou todos aqueles pesos, ela praticamente não cansou, e a cara dela só estava um pouco vermelha. Honestamente, tenho um pouco de inveja deles. Eles não são apenas bem fortes, como também têm muito jeito com plantas...
Hobbies & Sentimentos
Passatempo de Xilonen
Dormir, ficar de bobeira e tomar ao sol... Quando não estou trabalhando, até encarar um papel em branco parece interessante.
Preocupações de Xilonen
Ao discutir comissões de forja com alguém, a coisa que mais tenho medo de ouvir é "Esse pedido não é nem urgente, nem importante. Pode começar quando for melhor." Na minha experiência, isso é basicamente o equivalente a dizer, "Posso vir te apressar a qualquer momento." *Suspiro* Faz minha cabeça doer só de pensar nisso, acho que vou voltar a dormir...
Comida Favorita...
Doce e chocolate. Trabalho em uma forja e doces me dão a energia que preciso para balançar meu martelo.
Comida que Odeia...
Eu não gosto de água sem nenhum sabor. É, é, eu sei que beber água pura é melhor para a saúde, mas eu não consigo beber isso. Não dá pra pelo menos botar um pouco de açúcar? Se nada der certo, pelo menos um limãozinho...
Sentimentos Sobre a Ascensão
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
...Miau?
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
Hmm, ouro verdadeiro ainda precisa ser refinado com fogo. Obrigada.
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
Parece que meus olhos estão ficando mais aguçados e meus braços mais fortes para balançar meu martelo. Espera aí, deixe-me tentar martelar algo... Você deveria ficar longe.
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
Você me ajudou tanto, eu não posso apenas te deixar ir de mãos vazias. Aqui, fique com essa gema que gravei meu Nome nela. Você pode usá-la para me encontrar para pedir ajuda sempre que quiser. Caso você precise de mim para acender a forja, ou te acompanhar em suas aventuras perigosas, estarei pronta para ajudar. Essa promessa permanecerá até que ambos os meus Nomes e essa pedra tenha se erodido, tornando-se nada.
Ao Receber um Presente
Recebendo Presentes — I
Hmm. Delicioso! Tem mais? Hã? Quando que comi tudo? Agora há pouco. Como bem rápido, sabe, e ainda mais rápido quando é gostoso.
Recebendo Presentes — II
Nada mal, terei que te fazer um pouco da minha comida da próxima vez.
Recebendo Presentes — III
Ah, estou de barriga cheia. Fico sonolenta se como demais.
Fonte: falas oficiais de Vínculo (Fetter) da HoYoverse — Genshin Impact
Pontos Fortes & Fracos
- Pode curar a equipe através de Ritmo Ocelotlicue!.
- Possui Resistência a Interrupção ao usar Férias Sabáticas — difícil de ser interrompido no meio do combo.
- O mecanismo principal (via Rugido de Ehecatl) escala com DEF — DEF% é uma substatus de artefato pouco disputada, geralmente fácil de sobrar.
- O Ataque Normal (via Rugido de Ehecatl) já causa DMG Geo inato desde o início, sem precisar esperar a Habilidade Elemental para aplicar o elemento.
- Como escala com DEF (via Rugido de Ehecatl), os buffs comuns de ATQ%/EM dos aliados são quase inúteis — precisa de arma/artefatos dedicados a DEF.
- O status de ascensão é só DEF% comum — sem a vantagem embutida de CRIT/EM/Bônus de Dano que muitos outros personagens têm, tudo precisa ser conseguido do zero nos artefatos.
- 5★ (Espada) — disponível apenas em banners limitados/exclusivos, não no desejo padrão.
Classificação por Função
Classificação automática feita ao escanear palavras-chave de mecânica no texto OFICIAL das habilidades (não é opinião de ranking de outro site). Personagens cujo tipo de arma já é elementalmente intrínseco (catalisadores, arcos) podem não aparecer como "Faz bem isso" em campo mesmo que ainda possam ser jogados assim — esse é um limite da detecção baseada em texto.
| Personagem | Arma | Set de Artefato | Status Principais | Prioridade de Substatus | Onde Farmar |
|---|---|---|---|---|---|
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Opção 1
Opção 2
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Areia: Recarga de Energia / DEF%
Cálice: DEF%
Tiara: DEF% / Taxa CRIT
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Recarga de Energia › DEF% › Taxa CRIT |
Perfil completo
Uma Forjadora de Nome de Nanatzcayan, ela é especialmente habilidosa em encontrar um bom equilíbrio entre as pesadas responsabilidades de seu trabalho e viver bem.
- Afiliação: Nanatzcayan
- Aniversário (dia/mês): 3/13
- Prato especial: Balas de Leite com Sabor de Frutas
- Cartão de visita: Xilonen: Ritmo — Estilo de Cartão de Visita. No momento certo, as montanhas ecoam com o ritmo do martelo de forja de Xilonen. Quando o último eco se dissipa, ela há muito terminou de trabalhar e encontrou um local ensolarado para tirar sua sonequinha da tarde.








