希諾寧
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希諾寧

單手劍 SS 級 輔助
反映 6.7 版本(2026-07-06)— 版本環境資料庫每個版本重新排名,絕不手動修改。
希諾寧 值得培養嗎?

希諾寧是原神數一數二萬能的輔助角色:深度削減元素抗性、治療與傷害加成集於一身,幾乎能加入任何隊伍。她的能力吃防禦力,因此儘管堆防禦力%,並備足元素充能效率讓爆發能穩定循環。最優先的目標是湊齊4件套Scroll of the Hero of Cinder City,將傷害加成分享給全隊。沒有Peak Patrol Song也不打緊,鍛造的Flute of Ezpitzal(帶防禦力%)或能夠回能量的Favonius Sword都很好用。建議先把元素充能效率堆到能穩定開啟爆發的門檻,再全力衝防禦力%。

培養 希諾寧 — 跟著數字走就對了

希諾寧 配裝

社群共識,6.7 版本 — 附無課金選擇
主詞條與副詞條
時之沙元素充能效率 / 防禦力%
空之杯防禦力%
理之冠防禦力% / 暴擊率

優先副詞條: 元素充能效率 › 防禦力% › 暴擊率

天賦升級優先序

元素戰技 > 元素爆發 > 普通攻擊 — 戰技負責削減抗性與替隊伍附加岩元素,優先點滿;爆發其次,普通攻擊幾乎不用。

希諾寧 的隊伍

Xilonen Support (Mualani)
希諾寧
希諾寧
瑪拉妮
瑪拉妮
茜特菈莉
茜特菈莉
班尼特
班尼特

希諾寧削減水抗並治療,希特拉莉再疊加增益,班尼特鋪墊炎元素底層讓瑪拉妮觸發蒸發。

Xilonen Support (Kinich)
希諾寧
希諾寧
基尼奇
基尼奇
香菱
香菱
芙寧娜
芙寧娜

希諾寧削減草抗並治療,香菱維持炎元素底層,芙寧娜提升傷害幫助基尼奇火力全開。

希諾寧 的天賦

銳鋒攫獵
普通攻擊
進行至多三段的連續劍擊。

重擊
消耗一定體力,向前方使出踢擊。

下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,基於希諾寧的防禦力,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。

夜魂狀態·刃輪巡獵
在夜魂加持狀態下,希諾寧將切換至「刃輪巡獵」模式,在這種狀態下,希諾寧的普通攻擊將轉為以刃輪鞋進行至多四段的連續踢擊,無法進行重擊。
在這種狀態下進行普通攻擊與下落攻擊時,將轉為基於希諾寧的防禦力,造成具有夜魂性質且無法被附魔覆蓋的岩元素傷害。
音火鍛淬
讓熱情的律動響徹大地!希諾寧切換至用於高速戰鬥的刃輪裝束,並向前突進一段距離,基於希諾寧的防禦力,造成具有夜魂性質的岩元素傷害。
施放後,希諾寧將獲得45點夜魂值,進入夜魂加持狀態,在這種狀態下,希諾寧將切換至「刃輪巡獵」模式。

源音取樣
希諾寧擁有三枚取樣器,根據隊伍中其他角色的元素類型,能夠呈現出不同的「音型」,並在啟動時降低附近的敵人的對應元素抗性。
三枚取樣器初始記錄的「源音取樣」均為岩元素,隊伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,一枚岩元素取樣便將轉變為對應的元素類型。
處於夜魂加持狀態下時,希諾寧攜帶的岩元素「源音取樣」將始終保持啟動狀態。解鎖突破天賦「四境四象回聲」後,希諾寧可以透過觸發突破天賦「四境四象回聲」的效果為自己恢復夜魂值。在夜魂值達到上限時,希諾寧將會消耗全部夜魂值,啟動希諾寧自己攜帶的三枚「源音取樣」,持續15秒。
「源音取樣」啟動時,附近的敵人的對應元素抗性降低,同元素類型「源音取樣」的效果不能疊加。希諾寧處於隊伍後臺時,同樣能產生該效果。

夜魂加持·希諾寧
持續消耗夜魂值。夜魂值耗盡時,或是再次施放時,希諾寧的夜魂加持將會結束。夜魂加持狀態具有如下特性:
·切換至「刃輪巡獵」模式,提升希諾寧的移動速度與攀爬速度,且攀爬時能夠以豹貓形態進行高速騰躍。
·希諾寧的夜魂加持狀態具有如下限制:處於夜魂加持狀態下時,希諾寧的夜魂值有9秒的時間限制,超過時間限制後,希諾寧的夜魂值將立刻耗竭。

處於夜魂加持狀態下時,夜魂值耗竭後,希諾寧將無法透過突破天賦「四境四象回聲」產生夜魂值。

從某種意義上來說,鍛造寶石與混音的原理或許有一定相通之處——過濾雜質,只保留最為閃耀之物。
不過希諾寧向來都是無所謂的,畢竟兩者對她而言都是無比快樂的事情嘛。
豹烈律動!
以最大輸出功率開啟立體聲燃素工學調音臺(攜帶式),基於希諾寧的防禦力,造成具有夜魂性質的岩元素範圍傷害。

此外,根據「源音取樣」的類型不同,還將相應觸發以下效果:
·擁有至少兩枚經過元素轉化的「源音取樣」:希諾寧奏響「歡興」的律動,每隔一段時間,為附近的目前場上角色恢復生命值,回復量受益於希諾寧自己的防禦力。
·擁有少於兩枚經過元素轉化的「源音取樣」:希諾寧奏響「燥烈」的律動,進行兩次額外的節拍演奏,基於希諾寧的防禦力,造成具有夜魂性質的岩元素範圍傷害。

「好,先在這裡停頓一下!」
「沒關係沒關係,剛才的節拍我已經記錄下來了。讓我試試看,把我們的旋律混合在一起會演奏出怎樣的音色吧。」
四境四象回聲
在夜魂加持狀態下:
·若希諾寧擁有至少兩枚經過元素轉化的「源音取樣」,在普通攻擊與下落攻擊命中敵人時,將獲得35點夜魂值,該效果每0.1秒至多觸發一次。
·若希諾寧擁有少於兩枚經過元素轉化的「源音取樣」,普通攻擊與下落攻擊造成的傷害提升30%。
攜帶式鎧裝護層
在夜魂加持狀態下,希諾寧的夜魂值達到上限時,將觸發一次等同於「夜魂迸發」的效果,該效果每14秒至多觸發一次。
此外,隊伍中的附近的角色觸發「夜魂迸發」時,希諾寧的防禦力提升20%,持續15秒。
夜域賜禮·鍛火之祝
在夜魂值耗竭後,希諾寧將會轉而消耗燃素來維持夜魂加持。
在納塔存在燃素機制的區域時,能夠進行夜魂傳遞·希諾寧。目前場上角色處於衝刺、攀爬或是特定天賦賦予的移動狀態下,或是位於一定高度的空中時,切換希諾寧登場時觸發:希諾寧將進入夜魂加持狀態,並獲得20點夜魂值。在這種情況下,希諾寧的夜魂值有4秒的時間限制,超過時間限制後,希諾寧的夜魂值將立刻耗竭,在時間限制內施放音火鍛淬後,夜魂值的時間限制將延長9秒。自己的隊伍每10秒可以觸發一次夜魂傳遞。

此外,位於納塔地區時,在夜魂加持狀態下,希諾寧攀爬將不再消耗體力。
叢山鍛火馳行
觸發夜魂傳遞時,恢復15點燃素。

戰鬥循環

  1. 戰鬥前組建至少包含2種不同元素(火/水/冰/雷)的隊伍,讓希諾寧能將2個以上源音採樣轉變為對應元素。
  2. 施放元素戰技E「約瓦爾之爪」(冷卻7秒,不消耗能量)向前突進造成基於防禦力的夜魂屬性岩元素傷害,獲得45點夜魂點數並進入夜魂加護狀態(切換為刀輪模式)。
  3. 處於夜魂加護狀態時,連續使用普通攻擊與下落攻擊 - 此時攻擊將造成基於防禦力的夜魂屬性岩元素傷害。
  4. 元素爆發能量集滿60點後,釋放元素爆發Q「奧塞洛特利庫埃時刻!」(冷卻15秒),造成基於防禦力的範圍夜魂屬性岩元素傷害。
  5. 若已有2個以上源音採樣改變元素屬性,元素爆發將基於防禦力持續治療隊伍;若不足2個,則改為額外造成2次範圍岩元素傷害。
  6. 在E技能7秒冷卻期間持續使用普通攻擊,以維持夜魂加護狀態並重新積累夜魂點數。
  7. 換上主要輸出角色,利用源音採樣帶來的元素抗性削減及所獲得的治療效果,待技能冷卻完畢後重複E-普通/下落攻擊-Q循環。

希諾寧 命之座

C1
獻予慵眠的休假日

希諾寧的夜魂加持狀態消耗的夜魂值與燃素降低30%,且夜魂值的時間限制延長45%。
此外,希諾寧的「源音取樣」啟動時,還將提升隊伍中附近的目前場上角色的抗打斷能力。

C2
獻予灼原的五重奏

希諾寧攜帶的岩元素「源音取樣」將始終保持啟動狀態。此外,希諾寧的「源音取樣」啟動時,將根據「源音取樣」的元素類型,使隊伍中附近所有元素類型相同的角色獲得對應效果:
·岩元素:造成的傷害提升50%。
·火元素:攻擊力提升45%。
·水元素:生命值上限提升45%。
·冰元素:暴擊傷害提升60%。
·雷元素:恢復25點元素能量,且元素爆發的冷卻時間縮短6秒。

C3
獻予日炎的巡行式

音火鍛淬的技能等級提高3級。
至多提升至15級。

C4
獻予午後的花之夢

希諾寧施放音火鍛淬後,將為隊伍中附近的所有角色施加「榮花之賜」效果,持續15秒。
擁有「榮花之賜」的角色的普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害提升,提升值相當於希諾寧的防禦力的65%。該效果將在生效6次或持續時間結束時解除。
同時命中多名敵人時,會依據命中敵人的數量消耗生效次數;隊伍中具有「榮花之賜」的角色,其生效次數單獨計算。

C5
獻予夕暮的轉格調

豹烈律動!的技能等級提高3級。
至多提升至15級。

C6
獻予永夜的狂歡舞

處於夜魂加持狀態下時,希諾寧進行衝刺、騰躍、普通攻擊、下落攻擊時,將獲得「永夜的祝福」,無視夜魂加持狀態下的限制,並提升普通攻擊與下落攻擊造成的傷害,持續5秒。
持續期間:
·暫停希諾寧的夜魂值時間限制計時,希諾寧的夜魂值、燃素、體力將不再下降,且夜魂值達到上限時,希諾寧的夜魂加持也不會結束。
·希諾寧在夜魂加持狀態下的普通攻擊與下落攻擊造成的傷害提升,提升值相當於希諾寧的防禦力的300%。
·每1.5秒為附近的隊伍中所有角色恢復生命值,回復量相當於希諾寧的防禦力的120%。
每15秒至多獲得一次「永夜的祝福」。

並排比較希諾寧的全部6命 →

基礎屬性(Lv90)

HP
12,405
ATK
275
DEF
930
突破屬性
DEF 36%

角色檔案

  • 地區: 納塔
  • 配音: JP ファイルーズあい · EN Elizabeth Dean · KR Kim I-an · CN 弭洋

其他岩角色

突破材料

突破到90級所需的總材料(不含天賦書)。

天賦倍率(等級)

銳鋒攫獵
  等級 1等級 10等級 13
一段傷害 51.8%102.4%124.1%
二段傷害 27.4%+27.4%54.1%+54.1%65.6%+65.6%
三段傷害 72.9%144.2%174.7%
重擊傷害 91.3%180.5%218.8%
重擊體力消耗 20.0點20.0點20.0點
下墜期間傷害 63.9%防禦力126.4%防禦力153.1%防禦力
低空/高空墜地衝擊傷害 127.8%防禦力/159.7%防禦力252.7%防禦力/315.6%防禦力306.2%防禦力/382.5%防禦力
刃輪巡獵一段傷害 56.0%防禦力110.7%防禦力134.2%防禦力
刃輪巡獵二段傷害 55.0%防禦力108.8%防禦力131.9%防禦力
刃輪巡獵三段傷害 65.8%防禦力130.1%防禦力157.7%防禦力
刃輪巡獵四段傷害 86.0%防禦力170.1%防禦力206.1%防禦力
音火鍛淬
  等級 1等級 10等級 13
突進傷害 179.2%防禦力322.6%防禦力380.8%防禦力
元素抗性降低 9.0%36.0%45.0%
源音取樣啟動時間 15.0秒15.0秒15.0秒
夜魂值時間限制 9.0秒9.0秒9.0秒
夜魂值上限 90.0點90.0點90.0點
冷卻時間 7.0秒7.0秒7.0秒
豹烈律動!
  等級 1等級 10等級 13
技能傷害 281.3%防禦力506.3%防禦力597.7%防禦力
持續治療量 104.0%防禦力+501187.2%防禦力+1102221.0%防禦力+1377
歡興律動持續時間 12.0秒12.0秒12.0秒
追加節拍傷害 281.3%防禦力506.3%防禦力597.7%防禦力
冷卻時間 15.0秒15.0秒15.0秒
元素能量 606060

進階數據(官方)

元素附著內部冷卻、附著量與中斷抗性 — 官方數值,別處幾乎沒有。

銳鋒攫獵
攻擊 附著量 內部冷卻 中斷抗性
普通攻擊 第1段 1U 2.5s/3 Hits 62.5
普通攻擊 第2段 A 1U 31.9
普通攻擊 第2段 B 1U 31.9
普通攻擊 第3段 1U 86.7
重擊 1U 120
Blade Roller 第1段 1U 2.5s/3 Hits 52.8
Blade Roller 第2段 1U 52
Blade Roller 第3段 1U 62.1
Blade Roller 第4段 1U 81.1
下落攻擊 衝擊 0U 25
低空下落 1U 100
高空下落 1U 150
音火鍛淬
攻擊 附著量 內部冷卻 中斷抗性
Rush DMG 1U 2.5s/3 Hits 100
豹烈律動!
攻擊 附著量 內部冷卻 中斷抗性
Skill DMG 1U 2.5s/3 Hits 75
Follow-Up Beat DMG 1U 75

關於希諾寧的常見問題

希諾寧最適合什麼武器?
優先選擇 Peak Patrol Song。替代選項見上方配裝。
把希諾寧養滿需要多少摩拉?
約 5,377,500 摩拉(突破+三個天賦)。詳表見素材欄。
希諾寧在90級的基礎數值是多少?
請見本頁「Lv90基礎數值」表 — 官方數據。

聲優

  • 日本語: ファイルーズあい
  • English: Elizabeth Dean
  • 中文: 弭洋
  • 한국어: Kim I-an

突破・天賦素材

養滿所需總摩拉: 5,377,500

其他語言的正式名稱

以其他語言表示的希諾寧名稱 — 用日文、韓文、中文、俄文等搜尋時很有用。
英文Xilonen
中文(簡體)希诺宁
中文(繁體)希諾寧
日文シロネン
韓文실로닌
越南文Xilonen
泰文Xilonen
德文Xilonen
法文Xilonen
印尼文Xilonen
西班牙文Xilonen
葡萄牙文Xilonen
俄文Шилонен
義大利文Xilonen
土耳其文Xilonen

祈願紀錄

  • UP(五星主角) Cornucopia of Contention 版本 6.2 · 2025年12月23日 – 2026年1月13日
  • UP(五星主角) Forgefire's Blessing 版本 5.5 · 2025年4月15日 – 2025年5月6日
  • UP(五星主角) Forgefire's Blessing 版本 5.1 · 2024年10月9日 – 2024年10月29日
查看原神完整祈願紀錄

上線日期

上線: 2024年10月7日 · 版本 5.1

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台詞與評價

引用HoYoverse官方羈絆語音——角色自我介紹、對同伴的評價、喜好與生日。

生日

生日快樂。這套「全尺寸萬用工具套裝」給妳,裡面有各種尺寸的鑽子和錘子,還有三把手工鋸和五把特殊鐵鍬,應該夠妳在野外使用了。哦對了,還有一套混合了金屬線和皮革線的繩索,強度足以吊起一隻成年嵴鋒龍——妳會打繩結嗎?不會的話我現在教妳,看好了哦,先抓住繩頭,這樣繞過來。

自我介紹

初次見面…

妳好,我是「回聲之子」的希諾寧。如果想要委託我鍛造普通器具的話,直說就好。但我手裡還堆積了不少單子,妳現在下委託的話,可能要等一陣子了。

關於希諾寧自己·適當休息

無論有多忙,也要為自己擠出休息的時間。一直工作個不停的話,身體和頭腦就會接連罷工,在這種狀態下,是不會做出好成果的。 擠不出來時間?那妳就說…我臨時找妳有事,到我的工坊來睡一下吧,我會幫妳瞞過去的。

關於希諾寧自己·遲鈍

我的幾位朋友有時候會說我有些遲鈍,很難被感動。例如有一次我去一個朋友家裡參加聚會,聊著聊著就談到了結婚的事,有個朋友問我們如果她結婚了大家會不會哭?然後大家討論了一下子之後就哭成了一團,一邊哭一邊說不想失去她這個朋友… 我是完全不懂大家為什麼哭啦…結婚不是一件好事嗎?她只是去結婚,又不是去見大靈,大家有空還是能再見啊? 如果是即將被迫結婚,難過地哭怎麼辦?噢,我想過了。 如果是這樣的話,我就會直接把她從婚禮現場搶回來,我跑得很快,一定來得及。

想要瞭解希諾寧·其一

雖然我是「鑄名師」,但鑄造「古名」並不是我的主業。相較起來,幫部族內外的人鍛造器具和武器,才是我主要的工作。 畢竟「古名」稀少,但大家的鍛造委託可是無窮無盡啊…

想要瞭解希諾寧·其二

在接受大家的鍛造委託時,最讓我疲憊的並不是工作本身,而是一部分委託人含糊不清的用語。在開始打造之前,我必須花費大量的力氣幫助委託人釐清頭緒,讓他們弄清楚自己究竟想要什麼。 每次看見委託人恍然大悟的欣喜表情,我的胃都會有點痛,吃飯的時候都會不由自主地少吃一點。

想要瞭解希諾寧·其三

沒有鍛造委託時,我經常會做一些小東西,譬如我腳下的這雙鞋就採用了最新的燃素推進系統,和許多新型合成金屬,既輕便又堅固——還有我戴著的耳塞,可以和唱片機連線,戴上之後我就可以一邊聽唱片一邊鍛造了… 複雜?還好吧。做自己喜歡的東西時,總是比工作要更有熱情。

想要瞭解希諾寧·其四

我之所以會成為「鑄名師」,主要原因還是我爸是「鑄名師」,我媽也是「鑄名師」,我的同族們大部分都成為了「鑄名師」。我小時候爸媽一直和我說,整個納塔裡只有我們這一族能夠承擔起為諸部族鑄造「古名」的重任,希望我長大以後也能夠繼續接過他們的衣缽,繼續鑄造「古名」。 我答應了,事情就是這麼簡單。

想要瞭解希諾寧·其五

但是在成為「鑄名師」之前,我也認真想過到底要不要扯上這個麻煩。畢竟還有很多輕鬆的工作供我選擇,就算是做一名普通的工匠,也比做「鑄名師」輕鬆多了,而且以我的手藝,賺得也應該更多。 不過…我最終還是選擇了「鑄名師」。 鑄造「古名」是一份必須要找人來承擔的重任,我正好有與之對應的能力,就有接下這份工作的義務——就和我爸經常說的那句話一樣:「當每一位納塔人都擔起自己能夠擔負的責任時,納塔就能屹立萬世。」 這件事無關我的個人喜惡,只是責任,僅此而已。 而且,在族內那一批學習鑄造「古名」技術的人裡,我學得是最好的。如果我不做「鑄名師」,那一定就要換其他人,這幫傢伙上課的時候就整天問我問題、抄我作業,要是去鑄造「古名」,他們鐵定還是要每天過來打擾我的清淨。與其這麼麻煩,我還不如直接做「鑄名師」,這樣對大家都方便,也省得我成天為分外的工作操心。

關於我們·鍛造之用

無論是鍛造什麼東西,爐子內火焰的溫度都至關重要。太低的話,就無法軟化,或者融化原料,也無法剔除各類雜質。太高的話,又會讓某些原料無法發揮作用。 工匠們調控爐內火焰的方法,就是爐內溫度太高就抽薪,溫度太低就加柴。 至於我嘛,通常會使用含有燃素的寶石來直接調控爐內溫度,用燃素助燃的火焰比普通的火焰厲害多了。 啊?燃素用完之後的寶石怎麼辦?就只能找個地方堆起來囉。燃素都沒了,它們唯一的作用就只有好看,妳想要的話就去挑幾塊吧。

關於我們·祝福

特拉佐莉嬸嬸之前說要幫妳們打造一枚「燃晶名刻」做禮物,對吧?看現在的情況,她是沒這個工夫了。 所以這份工作現在就由我代勞,就當作是妳們幫我救了妮佩卡的謝禮吧。 我已經幫妳們做過一枚「古名」了? 哈哈哈,那不算。那枚「古名」裡包含的是大家對妳的「祝福」,這枚「名刻」則是我個人對妳的「祝福」。 別客氣了,做好了之後我就跟妳說。至於上面刻什麼字…到時候就由妳自己決定吧。

對其他角色的評價

卡齊娜

之前卡齊娜拜託我打造一枚鑽探器,而且這枚鑽探器要同時兼顧鑽探和彈跳功能。造起來不複雜,反而是調整座椅角度時花了不少時間。最後,卡齊娜還是同意了我的意見,拆除座椅,採用和鑽探器的動力核心聯動的手動操作裝置… 呃…為什麼卡齊娜操作「沖天轉轉」的時候,自己也會跳來跳去? 這是卡齊娜的要求。她說自己很喜歡操縱鑽探器跳躍時的顛簸感,所以特地拜託我削減了一部分減震系統。 不然我下次再幫卡齊娜做一套咬具好了。要是她在蹦蹦跳跳的時候咬傷自己的舌頭就糟糕了…

瑪拉妮

瑪拉妮很擅長運動,無論是衝浪,還是在「遊隙靈道」滑行,我都沒看過比她動作更順暢、表情更輕鬆的人。而且直到現在為止,我都沒見過瑪拉妮失誤。 如果有人或是龍擋路怎麼辦?唔…她應該會拎起對方繼續滑走吧。

恰斯卡

為了能飛上天,恰斯卡的「槍」費了我不少工夫。首先要盡可能確保槍體在高速機動中的穩定性,再來就是要特製出適應高空作戰的普通彈藥和特種彈藥,最後還要考慮到空中開火的後座力和瞄準問題… 但恰斯卡對我說,最後兩個問題不用擔心,我只需要在槍上裝最基礎的機械瞄具,剩下的她會靠自己的能力解決。 事實證明,恰斯卡的確把她的「槍」駕馭得很好,真不愧是「花羽會」的空中王牌。

瑪薇卡

瑪薇卡向我提出過不少異想天開的委託。 例如要我打造一把耐熱的劍,劍的整體都要耐得住她的火焰,才不會她一出力,整把劍都會在她手裡融化。還有拜託我打造一副特製的墨鏡,這樣她操縱火焰戰鬥的時候,才可以把周圍的敵人看得更清楚… 最莫名其妙的還是那臺馳輪車。那段時間她天天跑到我的工坊裡面唸,說一定要我幫她做一臺用燃素驅動的代步工具,還塞了一大堆不知道從哪裡弄來的設計圖給我…最後我實在受不了,花了整整三個月幫她做好那臺馳輪車。結果我聽說這傢伙天天開著馳輪車在納塔野外到處狂奔,還沒有人管得了她… …比起這些事,為一位外來的旅行者打造「古名」,反而像是一件相對來說比較正常的事務了。

基尼奇

基尼奇人還不錯,但那個阿喬實在讓人喜歡不起來。 話說回來,阿喬到底是從哪裡出現的?要是牠是來自於某臺儀器,那我也許還真的有辦法讓牠永遠閉嘴。唔…要不然我挑個時間去和基尼奇說一下好了…

茜特菈莉

茜特菈莉有時候會來我的工坊買礦石。據她說,有些礦石磨成粉後能夠做成可服用的藥物,幫助她占卜和祭祀。我有沒有拜託她占卜過?沒有,我對尚未發生的事情沒有興趣,當下的事務就夠我操心的了,而且我在占卜儀式上總是會想睡…

伊法

伊法來部族裡治療過嵴鋒龍,手法非常不錯,也很會照顧牠們。無論是多調皮的小龍,在他面前都乖乖地不會亂動。 伊法說多虧了我替他打造的那一套龍用注射器,就算不套上針管,對龍和人也非常有威懾力。妳想看看嗎?我還留了一套樣品哦。 妳等一下哦,我把最大的那根注射器拿出來…欸,妳不要往後退啊,上面沒套針管,很安全的。

歐洛倫

按照負負得正的理論,一群怪人裡的怪人應該是正常人才對,但顯然歐洛倫另闢蹊徑了。 不過他人還不錯,後來託伊法送了不少水果和蜂蜜來給「回聲之子」,大概是覺得給大家添麻煩了吧。我都不知道還能從燃素蜜蟲獲得這麼甜的蜜呢,看來他是有點本事。 唉…怎麼會有人養什麼活什麼呢?

伊安珊

我曾經幫「沃陸之邦」的人做過一批重得要命的「槓鈴片」和「啞鈴壺」。 他們來收貨的時候就是伊安珊帶隊驗貨,她就那樣赤手空拳地把每一個器具都提起來稱重,再逐個裝到車上。裝到最後,伊安珊只是略略有點喘,臉也紅了一些。 說實話有點羨慕他們部族的人,不僅力氣大,還很會種田…

興趣與心聲

希諾寧的愛好…

睡覺、發呆、曬太陽。不工作時連盯著白紙都很有趣。

希諾寧的煩惱…

在和人談鍛造委託的時候,我最怕聽見一句話:「這件事既不緊急,也不重要,聽妳安排,盡快就好。」 在我的工作經驗中,這句話通常就等於:「我隨時都可能來催妳。」 唉…想想就頭痛,我還是再睡一下吧。

喜歡的食物…

糖、巧克力。我的工作可是鍛造,必須要多吃這些才會有力氣揮錘子。

討厭的食物…

沒味道的水。好啦好啦,我知道多喝純淨的水有益身體健康,但我就是喝不下去嘛。至少要加點糖吧?實在不行,擠點檸檬汁進去也好。

突破時的心情

突破的感受·起

…喵?

突破的感受·承

嗯,真金尚需火煉,謝啦。

突破的感受·轉

眼睛好像更敏銳了,揮舞錘子的手也更有力氣。稍等,我去找點東西練習一下,妳離遠一點。

突破的感受·合

妳幫了我這麼多忙,我可不能讓妳白跑一趟。拿著,我把自己的「名字」刻在這塊寶石上,憑這個妳隨時都可以來找我幫忙。無論是讓我的爐火專門為妳燃起,還是拜託我和妳一起去踏足險地,都沒有問題。直到我的「名字」和這塊寶石一起風化之前,這份承諾一直有效。

收到禮物時

收到贈禮·其一

好吃,還有嗎?什麼時候吃完的…就在剛剛,我吃東西很快的,吃美食的時候會更快。

收到贈禮·其二

味道不錯啊,下次請妳嚐嚐我的手藝。

收到贈禮·其三

嗯…先不用了,東西吃多了容易想睡。

來源:HoYoverse官方羈絆(Fetter)語音——原神

優點與缺點

優點
  • 可透過豹烈律動!為隊伍回復生命值。
  • 使用獻予慵眠的休假日時擁有霸體(抗打斷),不容易被打斷連段。
  • 核心機制(銳鋒攫獵)吃防禦力——防禦力%是聖遺物副詞條中較少人搶的一項,通常容易多出來。
  • 普通攻擊(銳鋒攫獵)一開始就自帶岩元素傷害,不必等元素戰技才能附著元素。
缺點
  • 因為吃防禦力(銳鋒攫獵),隊友常見的攻擊力%/精通增益幾乎沒用——需要專門堆防禦力的武器/聖遺物。
  • 突破詞條只是普通的防禦力%——不像許多角色自帶暴擊/精通/傷害加成優勢,聖遺物必須從零開始練起。
  • 5★(單手劍)——僅限定池/角色專屬池才有,常駐祈願沒有。

角色定位評級

依官方技能描述自動判定,並非抄襲其他網站的排名。
主要輸出(駐場)
不是這名角色的專長
已檢查 7 個技能,官方文字中沒有這個定位的跡象。
副輸出(離場輸出)
擅長
依據: 豹烈律動! — “·擁有至少兩枚經過元素轉化的「源音取樣」:希諾寧奏響「歡興」的律動,每隔一段時間,為附近的目前場上角色恢復生命值,回復量受益於希諾寧自己的防禦力。”
輔助
擅長
依據: 音火鍛淬 — “「源音取樣」啟動時,附近的敵人的對應元素抗性降低,同元素類型「源音取樣」的效果不能疊加。希諾寧處於隊伍後臺時,同樣能產生該效果。”
探索
擅長
依據: 音火鍛淬 — “·切換至「刃輪巡獵」模式,提升希諾寧的移動速度與攀爬速度,且攀爬時能夠以豹貓形態進行高速騰躍。”

由機器掃描官方技能文字中的機制關鍵字自動分類(並非其他網站的評分意見)。武器本身自帶元素的角色(法器、弓等)即使實際上能駐場輸出,也可能不會顯示「擅長」——這是文字判定方式的侷限。

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希諾寧SS
岩峰巡歌 首選
方案1
方案2
時之沙: 元素充能效率 / 防禦力%
空之杯: 防禦力%
理之冠: 防禦力% / 暴擊率
元素充能效率 › 防禦力% › 暴擊率
接下來推薦給你…

完整檔案

納茨卡延的鑄名師,善於在工作的重擔與舒適的生活之間找到平衡點。

  • 所屬: 納茨卡延
  • 生日 (日/月): 3/13
  • 獨門料理: 果味奶糖
  • 名片: 希諾寧·律動 — 名片紋飾。 萬山迴響著希諾寧鍛打的律動。當最後一絲回聲漸消,那時她早已停下工作,尋找午後的日光小睡去了。
點選錯誤的欄位…