
歐洛倫
歐洛倫是納塔目前最值得培養的四星角色之一:他的後台雷元素傷害幾乎是免費的,因為透過 Hypersense 天賦直接吃攻擊力(ATK)成長。他在感電隊伍中和那維萊特或其他水元素輸出搭配時表現最亮眼。沒有頂級武器的話,自製弓 Chain Breaker 或減輕充能壓力的 Favonius Warbow 都很不錯。記得先湊夠元素充能效率讓元素爆發能穩定循環,再堆爆擊。
歐洛倫 配裝
優先副詞條: 元素充能效率 › 暴擊率 / 暴擊傷害 › 攻擊力%
角色等級90 ≥ 元素爆發 > 元素戰技——他大部分傷害來自一命(A1)天賦,因此先衝到等級90,其次是元素爆發,元素戰技放最後。
歐洛倫 的隊伍
歐洛倫 的天賦
宿靈閃箭
進行至多三段的連續弓箭射擊。
重擊
進行傷害更高、更為精準的瞄準射擊。
瞄準時,雷元素會憑附在箭矢上。聚滿了雷元素的箭矢會造成雷元素傷害。
下落攻擊
從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,在落地時造成範圍傷害。
暝色縋索
附近存在其他敵人時,宿靈球將在附近的敵人間彈跳,造成具有夜魂性質的雷元素傷害。每次施放暝色縋索後,每名敵人只能被選為目標一次。
進行3次彈跳或附近沒有可以被選為目標的敵人時,宿靈球將消失。
「人們總是想要預見未來,但那或許是因為他們還沒有找到自己該做的事…抱歉,又在說難懂的話了。」
特殊跳躍
黯聲迴響
超音靈眼
·持續嘲諷周圍的敵人,吸引敵人攻擊。
·持續旋轉並發射音波,對附近的敵人造成具有夜魂性質的雷元素傷害。
擁有足夠感知的人能夠聽見萬物細微的聲響,那樣即便是在無光的長夜,也不會失去行路的方向。
夜翳的通感
歐洛倫的夜魂值上限為80點。
此外,附近的敵人受到感電或月感電反應的傷害或隊伍中附近的其他角色造成的具有夜魂性質的傷害時,若歐洛倫擁有至少10點夜魂值,歐洛倫將消耗10點夜魂值,進入夜魂加持狀態,並觸發「顯象超感」效果:基於歐洛倫攻擊力的160%,對周圍至多4名敵人造成具有夜魂性質的雷元素傷害。上述效果每1.8秒至多觸發一次。
夜魂加持·歐洛倫
歐洛倫的夜魂加持狀態持續至多6秒。
靈相的觸媒
靈相之印
隊伍中附近的目前場上角色普通攻擊、重擊或下落攻擊命中敵人後,將為該角色恢復3點元素能量;若歐洛倫處於隊伍後臺,還會為歐洛倫恢復3點元素能量。該效果每1秒至多觸發一次,在持續期間內至多觸發3次。
夜域賜禮·流霧躍影
長按瞄準時,歐洛倫會進入「靈覺」狀態,處於這種狀態下時,歐洛倫可以與「靈謎塗鴉」和「靈謎紋」互動,提取其中的資訊與力量,這些物品的互動規則沿襲暝視龍的互動規則。
此外,長按跳躍時,歐洛倫將消耗75點體力騰躍而起;在納塔存在燃素機制的區域時,歐洛倫會優先消耗5點燃素,騰躍至更高的高度。
位於空中時,歐洛倫可以長按普通攻擊,消耗燃素或體力進行瞄準。
皮行的巧技
無法與效果完全相同的固有天賦疊加。
戰鬥循環
- 開場先用E(夜靈拋擲)丟出靈魂寶珠,命中後觸發「相位印記」持續15秒,期間打出普攻/重擊/下落攻擊的隊員可回復元素能量。
- 若敵人不只一個,讓靈珠最多彈跳3次以擴大雷元素覆蓋範圍,之後寶珠會自然消失。
- 元素能量集滿60點後施放Q(夜語回響),立即造成範圍雷元素傷害,並召喚「超音波賦靈」持續9秒,吸引仇恨並持續發射音波造成雷傷。
- 賦靈存在的9秒內換上主要輸出手,趁怪物仇恨被吸引時全力輸出。
- E使用後15秒的相位印記期間,優先讓水/雷屬性隊友命中敵人,讓歐洛倫即使不在場上也能持續獲得夜魂點數(每0.3秒最多10次)。
- E冷卻(15秒)結束時若能量還未滿60,再次施放E以延續印記帶來的能量回復效果。
- 歐洛倫的價值在於印記與夜魂機制而非E本身的傷害量,因此冷卻一好就應立刻施放E,不必刻意攢招。
歐洛倫 命之座
元素戰技暝色縋索中的宿靈球能額外彈跳2次。
此外,宿靈球命中敵人後,將為該敵人施加「夜暝」效果,持續12秒。對處於「夜暝」效果影響下的敵人,突破天賦「夜翳的通感」觸發的「顯象超感」造成的傷害提升50%,該效果需要解鎖突破天賦「夜翳的通感」。
施放元素爆發黯聲迴響後,歐洛倫將獲得「靈式超感」效果,持續9秒。
靈式超感
獲得8%雷元素傷害加成。
此外,持續期間,元素爆發黯聲迴響或超音靈眼每額外命中一名敵人,都將進一步使歐洛倫獲得8%雷元素傷害加成,至多依此方式獲得32%雷元素傷害加成。
元素爆發黯聲迴響的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
元素爆發黯聲迴響召喚的超音靈眼的旋轉速度提升25%。
此外,施放黯聲迴響後,為歐洛倫自己恢復8點元素能量。
元素戰技暝色縋索的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
觸發突破天賦「夜翳的通感」的「顯象超感」後,會使隊伍中自己的目前場上角色的攻擊力提升10%,持續9秒。該效果至多疊加3層,每層獨立計算持續時間。
此外,施放元素爆發黯聲迴響時,將觸發一次等同於「顯象超感」的效果,造成原本200%的傷害。
該效果需要解鎖突破天賦「夜翳的通感」。
基礎屬性(Lv90)
角色檔案
- 地區: 納塔
- 配音: JP 近藤隆 · EN Nathan Nokes · KR Seo Joung-ik · CN 梁达伟
其他雷角色
突破材料
突破到90級所需的總材料(不含天賦書)。
天賦倍率(等級)
宿靈閃箭
| 等級 1 | 等級 10 | 等級 13 | |
|---|---|---|---|
| 一段傷害 | 50.6% | 100.1% | 121.3% |
| 二段傷害 | 44.4% | 87.7% | 106.3% |
| 三段傷害 | 69.8% | 138.0% | 167.2% |
| 瞄準射擊 | 43.9% | 86.7% | 105.1% |
| 滿蓄力瞄準射擊 | 124% | 223% | 264% |
| 下墜期間傷害 | 56.8% | 112.3% | 136.1% |
| 低空/高空墜地衝擊傷害 | 114%/142% | 225%/281% | 272%/340% |
暝色縋索
| 等級 1 | 等級 10 | 等級 13 | |
|---|---|---|---|
| 宿靈球傷害 | 197.6% | 355.7% | 419.9% |
| 冷卻時間 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
黯聲迴響
| 等級 1 | 等級 10 | 等級 13 | |
|---|---|---|---|
| 秘儀傷害 | 174.4% | 313.9% | 370.6% |
| 音波碰撞傷害 | 33.2% | 59.8% | 70.6% |
| 持續時間 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 |
| 冷卻時間 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 |
進階數據(官方)
元素附著內部冷卻、附著量與中斷抗性 — 官方數值,別處幾乎沒有。
宿靈閃箭
| 攻擊 | 附著量 | 中斷抗性 |
|---|---|---|
| 普通攻擊 第1段 | — | 17.6 |
| 普通攻擊 第2段 | — | 15.48 |
| 普通攻擊 第3段 | — | 24.35 |
| Aimed Shot | — | 10 |
| Aimed Shot (Hit Weak Spot) | — | 30 |
| Fully-Charged Aimed Shot | 1U(w/ Dropoff) | 20 |
| Fully-Charged Aimed Shot (Hit Weak Spot) | 1U(w/ Dropoff) | 60 |
| 下落攻擊 衝擊 | — | 10 |
| 低空下落 | — | 50 |
| 高空下落 | — | 100 |
暝色縋索
| 攻擊 | 附著量 | 內部冷卻 | 中斷抗性 |
|---|---|---|---|
| Spirit Orb DMG | 1U | 2.5s/3 Hits | 30 |
黯聲迴響
| 攻擊 | 附著量 | 內部冷卻 | 中斷抗性 |
|---|---|---|---|
| Ritual DMG | 1U | — | 100 |
| Soundwave 衝擊 DMG | 1U | 3s | 10 |
夜翳的通感
| 攻擊 | 附著量 | 內部冷卻 | 中斷抗性 |
|---|---|---|---|
| Hypersense | 1U | 2.5s/3 Hits | 15 |
關於歐洛倫的常見問題
歐洛倫最適合什麼武器?
把歐洛倫養滿需要多少摩拉?
歐洛倫在90級的基礎數值是多少?
聲優
- 日本語: 近藤隆
- English: Nathan Nokes
- 中文: 梁达伟
- 한국어: Seo Joung-ik
突破・天賦素材
突破階段
| 解鎖等級 | 冒險等級 | 摩拉 | 突破・天賦素材 |
|---|---|---|---|
| Lv 40 | AR 15 | 20,000 | |
| Lv 50 | AR 25 | 40,000 | |
| Lv 60 | AR 30 | 60,000 | |
| Lv 70 | AR 35 | 80,000 | |
| Lv 80 | AR 40 | 100,000 | |
| Lv 90 | AR 50 | 120,000 |
天賦 — 單個升至Lv10
三個全升則×3。 · 摩拉: 1,652,500
養滿所需總摩拉: 5,377,500
其他語言的正式名稱
祈願紀錄
上線日期
台詞與評價
生日
在納塔,有種說法是,一個人的出生日期決定了他的命運。如果他的生日和某位大英雄是同一天,那他就會得到這位英雄的庇佑,擁有和他一樣的素質。 我想,和妳共享生日的人一定很幸運。生日快樂。
自我介紹
初次見面…
妳好,我是來自「煙謎主」的歐洛倫。我不是賣菜的,但是可以送妳一些。 別擔心,沒什麼特別的原因,也沒有想從妳這裡換取什麼。我只是好奇每顆種子最終會長成什麼樣子,所以越種越多。希望它們都能在中意它們的胃裡安度晚年。
關於歐洛倫自己·交流
我知道自己說話有時很難懂。妳如果有哪裡沒聽懂,請直接提問,我不介意的。
關於歐洛倫自己·未解之謎
我不知道自己是從哪來的,但似乎也並不好奇…比起這個,我更想知道自己該往何處去。
想要瞭解歐洛倫·其一
妳好。要握手嗎?納塔人打招呼通常不會這麼正式,但妳想要也可以。其實在遠處喊一聲就夠了,我聽力很好,會察覺到的。
想要瞭解歐洛倫·其二
妳似乎總是很忙,我也希望像妳一樣,一直有事可做。但有時,我又很喜歡清閒度日。人的心情真多變啊,我自己也控制不了,真為難。
想要瞭解歐洛倫·其三
納塔的白天很熱,所以除非必要,不然我比較喜歡晚上出門。妳看過夜晚的水面嗎?月光讓水波閃著光,看起來十分清亮。但只有在陽光下妳才能看清它是不是真的乾淨,所以,盡量不要觸碰夜晚漆黑的水。
想要瞭解歐洛倫·其四
我對靈魂的感知天生比其他人強一點。怎麼描述呢…人的靈魂有點像一團團莫測的能量,如果世界上有形態各異的小龍棉花糖,那大概就是靈魂的樣子吧。妳的靈魂很溫暖,是烤過的那種。
想要瞭解歐洛倫·其五
老實說,我自己對自己也不甚瞭解。我總是有很多疑問;已有的問題還沒得到解決,馬上又會有新的加入進來。 好像沒有什麼特別好的解決辦法…只能盡量往前走,對吧?
關於我們·道歉
抱歉…嗯…我是說,真的很抱歉。一上來就騙妳,的確不是什麼好的開場。原因已經都告訴妳了,絕無虛言。如果妳不想接受也沒關係,那我會盡量不出現在妳面前。
關於我們·謝禮
這是「凌晨四點」的肉龍掌、「比頭大」的青蜜莓、「截至上週為止第一甜」的蜜…還有…哦,還有「咔庫庫免費問診券」。 怎麼露出疑惑的表情?這些是送給妳的,請收下。妳幫了我的忙,但看起來並不缺什麼,我只好按照自己的喜好準備了禮物。 咔庫庫是誰?咔庫庫是龍。有機會介紹妳們認識。
對其他角色的評價
希諾寧
她好像很喜歡待在高處,尤其是樹上。我發現倒掛在樹枝上會比躺在上面更抒壓,有機會可以和她交流一下心得。欸,不好嗎?大家總說要換個角度看世界,像希諾寧這樣的發明家,應該很需要吧。
基尼奇
那個阿喬很有意思。牠年紀很大,卻又年紀很小。基尼奇正好相反,他年紀很小,但年紀很大。妳…妳能明白我的意思對吧?
恰斯卡
恰斯卡很厲害,也很出名。只要她一來,人們就都不吵架了,開始和和氣氣地握手。最講理的傢伙原來叫「武力威懾」,是個不錯的名字。
伊法
別看伊法經常教訓病患,他和龍們的關係其實很好。閒下來他會在診所門口彈吉他,讓圍上來的龍一個一個跟著唱。 但其實就是嗚嗚叫啦。我如果碰到了也會加入。我是說加入龍。
茜特菈莉
奶奶其實是個很直白的人,高興或者不高興都會直接表現出來,也不太擅長掩飾自己的情感。妳看起來像是她的同輩,或者…甚至比她更大? 抱歉,這樣好像不太禮貌,我不多問了。但如果真的是這樣,就請妳多和她聊聊天吧,奶奶大概受夠了身邊都是晚輩,見到妳會很開心的。
伊安珊
只能說,還好火神大人沒有派她來抓我。她是遠近聞名的運動教練,雖然我有身高優勢,但很可能跑不過她。障眼法?用多了就不管用了啊。
瑪薇卡
我之前並不認識火神大人。 我的意思是,我當然知道火神是誰,但並不是當面講過話的那種「認識」。在這之前,火神大人對我來說更像一種刻寫著力量的圖騰、一個象徵著掌控全局的標誌。這在我心中並不算確切的瞭解,所以我產生了疑問。 現在疑問消失了不少,我很開心,也有點心虛和羞愧…她似乎從不迷茫,知道火焰為何常燃,所以無論如何不能讓其熄滅。我希望…希望自己能成為幫得上納塔的人。 當然,關於她我還有一些思考…上次在宴會上看到她吃了很多很多綠葉蔬菜,我們還聊了這件事。她說她很喜歡營養均衡的感覺。總覺得,是比想像中更細膩的人。
興趣與心聲
歐洛倫的愛好…
除了種菜和觀察蜜蟲以外的愛好?有的…當然有,給我點時間,會想出來的。
歐洛倫的煩惱…
有時,想要和做到之間的距離真的很難跨越。
喜歡的食物…
吃塔塔可時,在下面放一張空餅皮。只要吃得夠多,掉下來的食材就會變成一個新的塔塔可了。
討厭的食物…
軍用食品…尤其是壓縮餅乾。它們就像「隊長」的靈魂一樣沉重…品質很好,只是太硬了。
突破時的心情
突破的感受·起
妳剛剛拿給我的是什麼?能再讓我看一下嗎?
突破的感受·承
我是不是應該叫妳一聲老師?謝謝妳,爺爺奶奶老師,我學到很多。
突破的感受·轉
身體很輕,看來可以一下子去到更高的地方了。但要控制好力道,因為磕到頭會很疼。
突破的感受·合
我還沒能力窺探死亡的界限,但妳的幫助似乎將死亡推得更遠了一些。放心,我不會因此就去隨心所欲做壞事的,我保證。
收到禮物時
收到贈禮·其一
厲害,比我自己做的好吃。
收到贈禮·其二
不多不少,恰到好處的味道。
收到贈禮·其三
我不太明白…這是什麼藝術?
來源:HoYoverse官方羈絆(Fetter)語音——原神
優點與缺點
- 可透過靈相的觸媒為隊友回復元素能量,幫助全隊的元素爆發循環。
- 可透過黯聲迴響對敵人造成控制效果(擊退/拉扯/凍結/暈眩等)。
- 核心機制(夜翳的通感)吃攻擊力——多數輸出武器的標準詞條,不必改變練度方向。
- 4★(弓)——可透過常駐祈願/普通池取得,不必抽限定池。
- 普通攻擊(宿靈閃箭)一開始就自帶雷元素傷害,不必等元素戰技才能附著元素。
- 因為吃攻擊力(夜翳的通感),要跟隊上其他攻擊力輸出搶高攻擊武器/攻擊力%詞條——沒有錯開詞條的優勢。
- 突破詞條只是普通的攻擊力%——不像許多角色自帶暴擊/精通/傷害加成優勢,聖遺物必須從零開始練起。
角色定位評級
由機器掃描官方技能文字中的機制關鍵字自動分類(並非其他網站的評分意見)。武器本身自帶元素的角色(法器、弓等)即使實際上能駐場輸出,也可能不會顯示「擅長」——這是文字判定方式的侷限。
完整檔案
來自煙謎主的年輕人,卻與萬千生靈一起生活在原野之中。
- 所屬: 米克特蘭
- 生日 (日/月): 10/14
- 獨門料理: 蜜汁醃魚
- 名片: 歐洛倫·夜翳 — 名片紋飾。 就像星光無法照亮夜色,燭燈下亦有陰影,心的空洞也同樣難以填滿。


















