Viajante (Pyro)
★★★★★

Viajante (Pyro)

Pyro Espada Classe A Sub-DPS
Reflete o patch 6.7 (2026-07-06) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.
Vale a pena investir em Viajante (Pyro)?

O Viajante de Pyro da era Natlan não é o main DPS mais forte do jogo, mas é um sub-DPS/suporte de Pyro extremamente barato, já que você já possui esse personagem de graça. Priorize a Habilidade, já que é a principal fonte de dano em área, e a Explosão vale a pena maximizar também, pois fortalece o time inteiro. Não precisa de uma arma 5 estrelas cara: a 4 estrelas Favonius Sword ou Sacrificial Sword já carregam bem o papel de suporte, e a Freedom-Sworn é um bônus interessante se você tiver, para uma build de EM. O set Scroll of the Hero of Cinder City é a escolha mais segura para o papel de suporte, enquanto uma build de dano de verdade deve migrar para Crimson Witch of Flames. Por ser um personagem free-to-play, não hesite em usá-lo para preencher um espaço no seu time de Pyro.

Construindo Viajante (Pyro) — basta seguir os números

Build de Viajante (Pyro)

Consenso da comunidade, patch 6.7 — com opção free-to-play incluída
Atributos principais e secundários
AreiaRecarga de Energia / ATQ%
CáliceBônus de Dano Pyro
TiaraTaxa CRIT / Dano CRIT

Atributos secundários prioritários: Recarga de Energia › Taxa CRIT / Dano CRIT › Proficiência Elemental

Prioridade de talentos

E > Q > ANormal — a Habilidade carrega a maior parte do dano/suporte, então suba primeiro; a Explosão vem logo em seguida por reforçar o time; os Ataques Normais ficam por último.

Times para Viajante (Pyro)

Pyro Natlan Support
Viajante (Pyro)
Viajante (Pyro)
Mavuika
Mavuika
Kachina
Kachina
Flexível (heal)

O Viajante fica ao lado de Mavuika somando dano de Pyro e apoiando o Espírito Noturno, Kachina limpa o terreno, e o último slot fica livre para um curador.

Vaporize/Melt Flex
Viajante (Pyro)
Viajante (Pyro)
Sangonomiya Kokomi
Sangonomiya Kokomi
Kaedehara Kazuha
Kaedehara Kazuha
Bennett
Bennett

Kokomi aplica Hidro sem parar para ativar a Vaporização, Kazuha agrupa os inimigos e reduz RES, e Bennett cura e fortalece o ATK ao mesmo tempo.

Talentos de Viajante (Pyro)

Chama Estrangeira
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes consecutivos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.
Lâmina do Fluxo do Fogo
#Empunha uma chama cortante que pode incinerar a terra. Possui efeitos diferentes se pressionar ou manter pressionado.

Pressionar
Invoca chamas furiosas. Depois de lançar, o Viajante obtém 42 pontos de Espírito da Noite e entra no estado Bênção do Espírito da Noite, e invoca o Baluarte das Chamas que acompanha o personagem ativo.
Quando o Baluarte das Chamas toca em um inimigo, causará Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite periodicamente contra os inimigos próximos.

Manter pressionado
Invoca o poder das chamas tenebrosas, causando Dano Pyro em AdE com alinhamento Espírito da Noite contra os inimigos próximos. Depois de lançar, obtém 42 pontos de Espírito da Noite, entra no estado Bênção do Espírito da Noite e invoca o Baluarte Flamejante que acompanha o personagem ativo.
Quando o personagem ativo que está com o Baluarte Flamejante causa Dano contra o inimigo, o Baluarte Flamejante fará um Ataque Coordenado baseado no ATQ do Viajante, causando Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 3s.

Bênção do Espírito da Noite: Viajante
Consome os pontos de Espírito da Noite continuamente. O estado Bênção do Espírito da Noite do Viajante pode durar até 12s. Quando os pontos de Espírito da Noite acabarem, o estado Bênção do Espírito da Noite do Viajante acabará. Lançar a Habilidade Elemental novamente na duração redefinirá os pontos de Espírito da Noite do Viajante para 42.
Baluarte das Chamas e Baluarte Flamejante desaparecerão quando o estado Bênção do Espírito da Noite do Viajante acabar. Só é possível existir um Baluarte das Chamas ou Baluarte Flamejante invocado pelo Viajante simultaneamente.

Você e Paimon observaram como as chamas mudam.
Planícies Abrasadoras
#Condensa as chamas em uma marca, causando Dano Pyro em AdE com alinhamento Espírito da Noite contra os inimigos em frente, e nos próximos 4s, regenera 7 pontos de Espírito da Noite para o Viajante por segundo.

Você e Paimon pesquisaram como acender chamas que nunca apagam.
A Verdadeira Chama da Incineração
#Quando o Viajante possuir mais de 20 pontos de Espírito da Noite, aumenta a AdE dos ataques do Baluarte das Chamas e Baluarte Flamejante da Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo depois de atingirem um inimigo.
Cinzas Restantes
#Quando o personagem ativo está com Baluarte das Chamas ou Baluarte Flamejante e desencadear uma reação relacionada ao Pyro no inimigo, regenera 5 de Energia Elemental para o Viajante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Além disso, quando um membro próximo da equipe desencadeia a Explosão do Espírito da Noite, regenera mais 4 de Energia Elemental para o Viajante.
Fogo Estelar Forasteiro
#Reúne novas forças das jornadas do passado. Para cada elemento que você ressoou, obtém um fortalecimento adicional.

Além disso, quando um membro próximo da equipe desencadeia Explosão do Espírito da Noite, o Viajante obtém 1 acúmulo de Lâmina da Chama Sagrada, podendo acumular até 2 vezes. Ao possuir 2 acúmulos de Lâmina da Chama Sagrada e realizar um Ataque Carregado, consome todos esses acúmulos e realiza o especial Ataque Carregado: Chamas Devoradoras.

Ataque Carregado: Chamas Devoradoras
· Cada Ataque Carregado causa mais Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite. O aumento de Dano é 200% do ATQ do Viajante.
· É possível realizar um Ataque Carregado: Chamas Devoradoras a cada 15s.

Rotação de Combate

  1. Toque na Habilidade Elemental "Lâmina de Chama Fluida" para ganhar 42 pontos de Alma Noturna, entrar na Bênção da Alma Noturna e invocar um Limiar Ardente que segue o personagem ativo.
  2. Troque imediatamente para seu DPS principal e fique dentro do campo para que ele continue causando dano Pirogênico e ativando reações elementais ao contato.
  3. Ao atingir 70 de Energia, use a Explosão Elemental "Incinerador das Planícies" para causar dano Pirogênico em área e restaurar 7 pontos de Alma Noturna por segundo durante 4 segundos, estendendo o estado de Bênção.
  4. Aproveite o passivo Brasas Guardadas: sempre que um personagem dentro do campo ativar uma reação Pirogênica, o Viajante recupera 5 de Energia (limitado a uma vez a cada 12s) - escolha parceiros de reação que ativem de forma consistente para reduzir o tempo de espera da Explosão.
  5. Quando o campo expirar ou a Habilidade sair do tempo de recarga de 18s, toque nela novamente para renovar o campo e os pontos de Alma Noturna.
  6. Ciclo: Habilidade (cria o campo) -> troca para o DPS dentro do campo -> Explosão (ao atingir 70 de Energia) -> continue atacando com o DPS -> repita quando a Habilidade recarregar.

Constelações de Viajante (Pyro)

C1
Estrela Flamejante Reluzente

Na duração do Baluarte das Chamas ou Baluarte Flamejante, aumenta o Dano causado pelo personagem ativo em 6%. Se o personagem ativo estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o Dano causado em mais 9%.

C2
Vela Eternamente Acesa

#Nos 12s após lançar a Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo, quando os membros próximos da equipe desencadearem uma reação relacionada ao Pyro no inimigo, regenera 14 pontos de Espírito da Noite para o Viajante. É possível regenerar até 28 pontos de Espírito da Noite dessa forma por cada vez que a Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo for lançada.

C3
Sinalizador Relé

Aumenta o nível da Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.

C4
Chamas Furiosas

#Depois de lançar o Supremo Planícies Abrasadoras, o Viajante obtém 20% de Bônus de Dano Pyro por 9s.

C5
Chama Inextinguível

Aumenta o nível de Planícies Abrasadoras em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C6
Chama Sagrada Eterna

#Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, o Ataque Normal, Carregado e Imersivo do Viajante será convertido para Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite que não pode ser substituído, e aumenta o Dano CRIT desses Ataques Normais em 40%.

Compare as 6 constelações de Viajante (Pyro) lado a lado →

Atributos Base (Lv90)

HP
10.875
ATK
212
DEF
683
Atributo de Ascensão
ATK 24%

Perfil do Personagem

  • Dubladores: JP 堀江瞬 & 古賀葵 · EN Zach Aguilar & Various Artists · KR Lee Kyeong-tae & Kim Ka-ryoung · CN 鹿喑 & 多多poi

Outros personagens Pyro

Materiais de ascensão

Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).

Perguntas frequentes sobre Viajante (Pyro)

Qual a melhor arma para Viajante (Pyro)?
Prefira Freedom-Sworn. Veja alternativas na seção Build acima.
Quais os atributos base de Viajante (Pyro) no Nv90?
Veja a tabela de atributos base (Nv90) nesta página — números oficiais.

Histórico de banners de desejo

O Viajante é o personagem padrão do jogador e não aparece em banners de desejo limitados.

Ver todo o histórico de banners de Genshin Impact

Data de lançamento

Lançado em: 01/01/2025

A versão exata de lançamento não pôde ser confirmada.

Ver o histórico de versões de Genshin Impact

Falas & Comentários

Falas oficiais de Vínculo (Fetter) da HoYoverse — o personagem se apresentando, comentando sobre aliados, compartilhando gostos e aniversário.

Comentários Sobre Outros Personagens

Bennett

Viajante: Ouvi dizer que o Albert é o líder dos fãs da Barbara... Viajante: ...Às vezes fica com alguns arranhões e hematomas de propósito para poder ir à Catedral para vê-la. Paimon: A Paimon acha que os Cavaleiros de Favonius deveriam prestar mais atenção a esquisitos como esse cara. Viajante: Mas parece que um mês depois, o Albert descobriu que havia sido superado pelo Bennett quanto ao nível de encontros com a Barbara. Viajante: Bem, o Bennett tem a vantagem natural quando se trata de se machucar, afinal... Paimon: O que é isso, um concurso de "trazer problemas para a Barbara"?

Razor

Paimon: Viajante, você sabe o que é um pincel, né? Viajante: Mas é claro! Quase como uma caneta, só que feita com pelo dos animais, e que serve para escrever, certo? Paimon: Isso! Dizem que um pincel de boa qualidade pode ser vendido por um ótimo preço entre os comerciantes de Liyue! Viajante: Então, você gostaria de fazer um também? Paimon: Ahã! Mas os lobos selvagens são muito ferozes, então vamos usar o pelo do Razor! Paimon: O pelo do Razor é muito macio e suave! Com certeza conseguiremos fazer um bom pincel de pelo de Lobo, daí podemos ganhar muita Mora! Viajante: Acredito que um pincel desses conduz eletricidade, não dá para usarmos. Viajante: Além disso, o Razor não é um lobo, e os pincéis de pelo de lobo também não são exatamente feitos com pelo de lobo... Paimon: Eh? Por que o chamam de "Pincel de pelo de lobo", então? Viajante: Bom, mesma coisa para o Lago de Sidra, parece que o lago está cheio de sidra para você? Paimon: Hmm. Faz sentido.

Klee

Paimon: A Klee é uma criança super fofa. Paimon: Todos os cavaleiros gostam dela, digo, a mimam. Viajante: Gostaria de saber, quem é mais forte, Paimon ou Klee? Viajante: Oh, certo, esqueci. Paimon não é uma mascote, Paimon é... Paimon: Ei! Paimon sabe exatamente o que você vai dizer. Essa piada deixou de ser engraçada há muito tempo.

Fischl

Paimon: A Fischl dá uma impressão muito diferente, não é? Viajante: Como assim? Paimon: Bem, ela viaja junto com um corvo falante. Viajante: Bem, estou viajando com você. Não é tão diferente. Viajante: Ainda assim, o Oz também pode traduzir para a Fischl. Por sua vez, você... Paimon: O quê? Paimon é muito melhor do que algum pássaro! Viajante: Haha, de que forma? Paimon: Bom, um... Uh... Pelo menos Paimon não precisa de asas para voar!

Beidou

Paimon: Como eu posso ser uma capitã popular e legal como a Capitã Beidou? Viajante: Tem que ter experiência suficiente... Paimon: Paimon já viu muitas coisas na jornada com você! Viajante: Mas ainda precisa experimentar desafios e falhas... Paimon: Paimon quase se afogou uma vez... Viajante: ... E sempre ter um bom coração para inspirar outros... Paimon:Uhum! Você sempre tem o apoio incondicional da Paimon! Viajante: E também tem que ter... Um pensamento maduro quanto aos problemas... Paimon: Ei! Está tentando dizer que Paimon não vai conseguir?

Ningguang

Paimon: Como uma pessoa pode ser rica, ou tão rica, ou super rica como a senhora Ningguang? Viajante: Essa é a única impressão que ela deixou? Paimon: Bom, e também a enorme Câmara de Jade, mas isso também é feito de Mora? Viajante: Bom, então requer uma cabeça muito inteligente... Paimon: Paimon é muito boa em dar apelidos para os outros! Viajante: Você precisa ser muito versada em propaganda... Paimon: Uma Torrada do Pescador custa 1025 Mora, e nenhum desconto mesmo nos dias chuva. Viajante: Além disso, você também precisa saber muito bem interagir com as pessoas... Paimon: Então... Como se faz amizade com os ricos? Viajante: Espera, você já desistiu?!

Gorou

Paimon: Hmm... Viajante: Você está pensando em que, Paimon? Paimon: Viajante, você se lembra das orelhas fofinhas de Gorou? Paimon: Paimon queria algo assim... Ou talvez chifres iguais aos da Ganyu. Os chifres da Ganyu também são bonitos. Paimon: Viajante, você tem alguma ideia? Viajante: Vou ver, hum... Ah, pensei em algo! Paimon: É mesmo? Viajante, Paimon sempre soube que poderia contar com você! Viajante: Ta-dã! Apresento a você o Chifre de Monoceros Caeli! Paimon: Paimon não precisa disso! Paimon: *Suspiro* Já que Paimon não pode ter as orelhas fofinhas de Gorou, então talvez algo como a cauda fofinha dele... Viajante: Tcharãã! Aqui está – Cauda do Vento do Norte! Paimon: ...Assim não! Além disso, a combinação dessas coisas não é o visual que Paimon está procurando!

Kaedehara Kazuha

Paimon: Kazuha é um espírito livre, você não acha? Viajante: Sim, ele parece ser um pouco solitário também. Paimon: Poder explorar o mundo como quiser, contemplando a beleza das coisas ao redor. Não parece muito ruim... Paimon: Viajante, você não está pensando em fugir para começar uma aventura individual, certo? Viajante: Eu nunca deixaria você para trás, Paimon. Paimon: Paimon fica feliz em saber disso. Aqui... Hee hee, isso é para você... Viajante: Despesa mensal com alimentos... 300.000 Mora!? Paimon: Ei! Espere! Viajante, aonde você vai? Viajante: De repente, me deu vontade de tentar uma aventura individual. Talvez não seja uma ideia tão ruim. Paimon: Não vá embora! Espere Paimon!

Kamisato Ayaka

Paimon: Humm... Viajante: Paimon, você está tão séria hoje. Paimon: É porque Paimon está pensando em coisas sérias. Paimon: Paimon tem inveja de pessoas que vêm de famílias abastadas e influentes. Elas têm uma fonte infinita de Mora, além de montanhas de alimentos deliciosos para comer... Viajante: Tenho que concordar. Essas são as coisas que você mais gosta no mundo. Paimon: Mas, depois de conhecer Ayaka um pouco melhor, Paimon viu que até mesmo uma jovem de família nobre também pode ter problemas. Paimon: Ela precisa cuidar dos deveres e responsabilidades de seu clã. Ela trabalha arduamente e tem pouco tempo para si mesma. Paimon: Ayaka deve estar exausta, ela deveria tentar relaxar um pouco... Paimon: Ah, já sei! Vamos convidar Ayaka para o próximo festival! Paimon: Duvido que ela recuse o nosso convite, hee hee. Viajante: Sim, eu gostaria de ir a outro festival com ela. Paimon: Além disso, se Ayaka estiver por perto, ela pode pagar a nossa conta... Viajante: ... Eu deveria ter adivinhado essa...

Yoimiya

Paimon: Você acha que o problema de audição do pai de Yoimiya está relacionado aos fogos de artifício? Paimon: Ele fabrica e testa fogos de artifício há anos, e com essa exposição diária ao som das explosões de pólvora... Paimon acha que isso pode ter afetado a audição dele... Paimon: Caramba! Já que Yoimiya herdará o negócio de sua família, será que ela também terá dificuldade de ouvir outras pessoas no futuro, assim como o pai dela? Paimon: Paimon não permitirá que isso aconteça! Vamos pensar em alguma forma de ajudá-la! Viajante: Você tem alguma sugestão, Paimon? Paimon: Hum... É... Paimon: Paimon poderia seguir Yoimiya por aí e cobrir os ouvidos dela sempre que fosse necessário... Viajante: Assim, você teria que sair de perto de mim. Paimon: ... Sem Paimon, você perderia a sua guia. Paimon não sairá de perto de você tão cedo! Paimon: Mas... O que podemos fazer por Yoimiya... Viajante: Na verdade, ela pode simplesmente usar protetores de ouvidos enquanto trabalha com fogos de artifício. Paimon: Ah, é! Paimon não pensou nessa solução! Que esperteza a sua! Viajante: Heh... Foi a primeira coisa em que pensei, mas queria que você exercitasse sua mente primeiro. Paimon: Eh? Você sabia disso o tempo todo, mas resolveu não contar para Paimon? Paimon: Como pôde fazer algo assim? Que maldade!

Sangonomiya Kokomi

Paimon: Viajante, você sabia? Sangonomiya Kokomi é a Sacerdotisa Divina da Ilha Watatsumi. Paimon:E ela é também a líder superior da Ilha Watatsumi, toda a Ilha é governada por ela. Paimon: Ah, Paimon também quer ser uma pessoa importante assim... Viajante: E depois de Paimon se tornar uma pessoa importante? Paimon: Depois Paimon irá praticar a justiça. Por exemplo... *Cof cof* Paimon: O suspeito em questão, conhecido como Viajante, comeu dois Dangos no almoço e apenas deu um para a vítima, Paimon. Isso é uma séria violação do artigo trinta e sete: "Justiça e Retidão" do "Decreto de Paimon". Viajante: Então como Paimon irá resolver esse problema? Paimon:É claro que Paimon irá castigar você a fazer três Dangos para Paimon, haha!

Fonte: falas oficiais de Vínculo (Fetter) da HoYoverse — Genshin Impact

Pontos Fortes & Fracos

Pontos Fortes
  • Pode restaurar Energia Elemental para os aliados através de Cinzas Restantes, ajudando na rotação de explosões elementais da equipe.
  • O mecanismo principal (via Lâmina do Fluxo do Fogo) escala com ATQ — a linha de status padrão da maioria das armas de dano, sem precisar mudar a build.
Pontos Fracos
  • Como escala com ATQ (via Lâmina do Fluxo do Fogo), compete por armas de ATQ alto/peças de ATQ% com outros DPS de ATQ na equipe — sem vantagem de status nichado.
  • O status de ascensão é só ATQ% comum — sem a vantagem embutida de CRIT/EM/Bônus de Dano que muitos outros personagens têm, tudo precisa ser conseguido do zero nos artefatos.
  • 5★ (Espada) — disponível apenas em banners limitados/exclusivos, não no desejo padrão.

Classificação por Função

Avaliação automática baseada na descrição oficial das habilidades — não copiada de rankings de outros sites.
DPS em Campo
Não é o papel deste personagem
Foram verificadas 6 habilidades — nenhum sinal dessa função no texto oficial.
DPS Fora de Campo
Faz bem isso
Evidência: Lâmina do Fluxo do Fogo — “Invoca o poder das chamas tenebrosas, causando Dano Pyro em AdE com alinhamento Espírito da Noite contra os inimigos próximos.”
Suporte
Faz bem isso
Evidência: Lâmina do Fluxo do Fogo — “Invoca o poder das chamas tenebrosas, causando Dano Pyro em AdE com alinhamento Espírito da Noite contra os inimigos próximos.”
Exploração
Não é o papel deste personagem
Foram verificadas 6 habilidades — nenhum sinal dessa função no texto oficial.

Classificação automática feita ao escanear palavras-chave de mecânica no texto OFICIAL das habilidades (não é opinião de ranking de outro site). Personagens cujo tipo de arma já é elementalmente intrínseco (catalisadores, arcos) podem não aparecer como "Faz bem isso" em campo mesmo que ainda possam ser jogados assim — esse é um limite da detecção baseada em texto.

1 / 1 personagens
Nenhum personagem encontrado para essa busca.
Personagem Arma Set de Artefato Status Principais Prioridade de Substatus Onde Farmar
Viajante (Pyro)A
Opção 3
Areia: Recarga de Energia / ATQ%
Cálice: Bônus de Dano Pyro
Tiara: Taxa CRIT / Dano CRIT
Recarga de Energia › Taxa CRIT / Dano CRIT › Proficiência Elemental
A seguir para você…

Perfil completo

#Um Viajante de outro mundo que teve seu ente querido levado e foi forçado a embarcar em uma jornada em busca dos Sete.

  • Aniversário (dia/mês): 0/0
Toque no campo errado…