Reverse: 1999 おすすめ編成

相性の良い編成と神秘学者の組み合わせ。

以下の編成はゲーム内のスキルデータそのものから組み立てています。メカニクスタグ(Burn・Poison・Moxie・Crit など)は各アルカニストのスキルから直接読み取っているため、その編成が機能する理由はキャラページでご自身で確認できます。「狂想不要」と付いた編成には、狂想解放に依存するメンバーは含まれません。

編成タイプ
Afflatus
プレイスタイル

ビースト炎上エンジン

狂想不要
炎上
グレイッシュブルー6★
グレイッシュブルー
DPS 娯楽至上

獣・精神ダメージ・炎上 — 真意不要のメイン炎上アタッカー。

ロペラ6★
ロペラ
DPS 偽物と模造品

獣・現実ダメージ・Bullet+炎上 — 2つ目の炎上源、グレイッシュブルーと重ねてDoTを厚くする。

ローレンツバタフライ6★
ローレンツバタフライ
DPS 澄みわたる真心

知・精神ダメージ・Glow+炎上+モキシー/Ult — 3つ目の炎上タグ、モキシーも供給し必殺を早める。

エニセイ5★
エニセイ
Support 苦しい旅の途中

星・堅牢+回復+シールド+モキシー — 3人の炎上アタッカーがDoTを出し切るまで生存を支える。

この編成が機能する理由

グレイッシュブルー、ロペラ、ローレンツバタフライはいずれも炎上(Burn)タグを持つ。3系統から炎上を重ねることで、単独の炎上役より処理速度が大幅に上がる。エニセイがShield+Heal+モキシーで支援し、DoTが効く時間を延ばす。4人とも真意(Euphoria)なしで機能する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

炎上/会心オーバーロード

メタ編成(狂想前提)
炎上 会心
イゾルデ6★
イゾルデ
Debuffer 夜を冒涜する者

霊・現実ダメージ・炎上+会心 — 着火とデバフ、真意必須。

J6★
J
Sub-DPS 狭いドアをノックして

獣・現実ダメージ・炎上+シールド+Riposte — 2つ目の炎上重ね、前衛耐久、真意必須。

カエンボク6★
カエンボク
DPS 明日も同じ

獣・現実ダメージ・会心+炎上 — 炎上ウィンドウを会心ダメージに変えるメインアタッカー、真意必須。

エニセイ5★
エニセイ
Support 懐かしい歌、新しいメロディー

星・堅牢+回復+シールド+モキシー — 炎上/会心コンボを回し続けるための持続支援。

この編成が機能する理由

イゾルデとカエンボクはいずれも炎上と会心を組み合わせる——燃焼中にクリティカルを重ねると総ダメージが跳ね上がる。Jは2つ目の炎上タグとShield/Riposteで前衛の耐久を担う。エニセイが持続を支える。イゾルデ、J、カエンボクの3人はいずれも真意が上限到達に必要。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

ポイズン・タイド

メタ編成(狂想前提)
ジェシカ6★
ジェシカ
DPS デプレッション

木・現実ダメージ・毒 — メイン毒アタッカー、フル性能には真意(E2)が必要。

ヴィロー6★
ヴィロー
Sub-DPS 夜を冒涜する者

木・精神ダメージ・毒 — 2つ目の毒スタック、真意(E1)必要。

サザビー6★
サザビー
Sub-DPS 懐かしい歌、新しいメロディー

木・複合ダメージ・毒 — 3つ目の毒スタック、真意(E1)必要。

トゥトゥイ6★
トゥトゥイ
Healer 好奇心の塊

岩・記載ダメージタイプなし — 3つの毒スタックを出し切らせるための全体ヒーラー。

この編成が機能する理由

ジェシカ、ヴィロー、サザビーはいずれも毒(Poison)タグを持つ——独立した3つの毒スタックが重なり、毎ターン再発動しなくても戦闘中ずっとDoTが効き続ける。トゥトゥイが体力を維持し、誰かが倒れて毒ウィンドウが途切れないようにする。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

モキシー/必殺チェーン

メタ編成(狂想前提)
モキシー 必殺
メラニア6★
メラニア
DPS 迷道の外

獣・精神ダメージ・モキシー+必殺 — メインのアルティメット連発役、真意必須。

ヴィラ6★
ヴィラ
Buffer 二度目の人生

木・固定ダメージタイプなし・モキシー+必殺+回復+堅牢 — チェーンに燃料供給と持続を担う、真意必須。

レグルス6★
レグルス
DPS ベルト・イット・アウト

星・精神ダメージ・モキシー+会心 — 2人目の必殺アタッカー、真意必須。

ルブシカ6★
ルブシカ
Healer 色褪せたエピタフ

岩・固定ダメージタイプなし・回復+会心+モキシー+Bloodtithe — モキシータグ付きヒーラー、真意不要。

この編成が機能する理由

メラニアとレグルスはどちらもモキシーとアルティメットを軸にする——モキシーが早く満ちるほどアルティメットの発動頻度が上がる。Vilaも同じモキシー/必殺タグを持ち、Heal+Sturdyでチェーンが止まらないようにする。ルブシカがモキシータグ付きの回復でループを締め、アルティメットの合間も体力を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

会心/リポステ先鋒

狂想不要
会心 Riposte
エツィオ6★
エツィオ
DPS 現象の中に落ちて

星・現実ダメージ・Riposte — 反撃アタッカー、真意不要。

コルヴス6★
コルヴス
DPS バランスに注意

知・精神ダメージ・会心+Dynamo — 2人目のアタッカー、真意不要。

センティネル6★
センティネル
Buffer おとぎの国の外

岩・現実ダメージ・Bullet+会心+Bloodtithe — 会心をチームリソースに変換、真意不要。

ロガーヘッド5★
ロガーヘッド
Healer 苦しい旅の途中

木・精神ダメージ・Riposte+回復 — 反撃チェーンを維持、真意不要。

この編成が機能する理由

エツィオはRiposteに軸を置き、コルヴスは会心をDynamoと重ね、センティネルは会心ヒットをBloodtitheに変換する——3つの異なるリソースが同じ会心重視のローテーションから生まれる。ロガーヘッドは反撃と回復を組み合わせ、カウンターループを維持する。4人とも真意なしで運用可能。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

Dynamoオーバードライブ

メタ編成(狂想前提)
Dynamo 必殺
ウルリッヒ6★
ウルリッヒ
DPS バランスに注意

知・現実ダメージ・Dynamo+必殺 — メインDynamoアタッカー、真意不要。

カローン6★
カローン
DPS 長い夜話

霊・精神ダメージ・モキシー+Dynamo — 2つ目のDynamo源、真意不要。

ルーシー6★
ルーシー
DPS 夜を冒涜する者

知・現実ダメージ・Dynamo — A+ランクの3人目Dynamoアタッカー、真意必須。

ニューバベル6★
ニューバベル
Survival アブサーディティ・ライフ

岩・現実ダメージ・Riposte+シールド+モキシー — Dynamoサイクルが積み上がる間の前線生存、真意必須。

この編成が機能する理由

ウルリッヒとカローンはどちらもDynamoタグを持ち、それぞれアルティメット/モキシーと組み合わせる——一方が生成するDynamoリソースがもう一方の決め手を支える。LucyがA+ランクのダメージで3つ目のDynamo源を加えるが真意が必要。ニューバベルがRiposte/Shield/モキシーでDynamoサイクルが回るあいだ前線を支える。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

混乱(Confusion)カオス

狂想不要
混乱
スヴィスティ6★
スヴィスティ
DPS 夜を冒涜する者

星・精神ダメージ・会心+混乱+必殺 — メイン混乱アタッカー、真意不要。

ジェイミー5★
ジェイミー
DPS 生気に満ちた物語

星・現実ダメージ・会心+混乱+必殺 — 2つ目の混乱重ね、真意不要。

カンジーラ5★
カンジーラ
DPS 除霊パートナー

木・複合ダメージ・必殺+毒+混乱 — 3つ目の混乱重ね、毒の削りダメージも追加、真意不要。

ララ・ファウンテン3★
ララ・ファウンテン
Healer 苦しい旅の途中

木・精神ダメージ・モキシー+回復 — 3つの混乱重ねが効くあいだチームを生かす、真意不要。

この編成が機能する理由

スヴィスティ、ジェイミー、カンジーラはいずれも混乱(Confusion)タグを持つ——同じ敵に混乱を重ねると味方を攻撃する確率が上がり、burstで削らずとも実質的に戦線から排除できる。ララ・ファウンテンがデバフが効くあいだモキシー+回復で全員を生かす。4人とも真意不要。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

アレイ・ブラッドタイス

メタ編成(狂想前提)
アレイ
センメルワイス6★
センメルワイス
Buffer 影にて

岩・現実ダメージ・アレイ+モキシー — 攻撃型アレイの軸、真意必須。

葛天6★
葛天
Debuffer 目下に新事なし

獣・現実ダメージ・アレイ+会心+モキシー — 2つ目のアレイの軸、真意必須。

センティネル6★
センティネル
Buffer 勇ましい者の言葉

岩・現実ダメージ・Bullet+会心+Bloodtithe — 会心をBloodtitheに変換、真意不要。

ルブシカ6★
ルブシカ
Healer さすらいの即興曲

岩・固定ダメージタイプなし・回復+会心+モキシー+Bloodtithe — 回復経由の2つ目のBloodtithe源、真意不要。

この編成が機能する理由

センメルワイスと葛天はどちらもアレイ(Array)を展開しモキシータグを持つ——一緒に配置すればアレイ効果とモキシー生成が同じマスを奪い合わず盤面上で重なり合う。センティネルとルブシカはどちらもBloodtitheを持ち、アレイが促す余分な会心/回復行動を共有リソースプールに変換する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

堅牢先鋒の壁

狂想不要
堅牢 シールド
376★
37
DPS 現象の中に落ちて

星・複合ダメージ・堅牢 — メイン堅牢アタッカー。

オリバー・フォッグ4★
オリバー・フォッグ
Sub-DPS 娯楽至上

星・現実ダメージ・シールド+堅牢 — 2つ目の堅牢源。

クリスタッロ4★
クリスタッロ
Debuffer 苦しい旅の途中

岩・複合ダメージ・堅牢+回復 — 堅牢を供給する支援の要。

メェプル5★
メェプル
Survival 懐かしい歌、新しいメロディー

霊・精神ダメージ・シールド+回復 — 回復アタッカーを生かす全体ヒーラー。

この編成が機能する理由

37、オリバー・フォッグ、クリスタッロはいずれも堅牢を活かす(シールドも併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。メェプルが堅牢でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

ダズ・ロックダウン

メタ編成(狂想前提)
ダズ
リー・アンアン6★
リー・アンアン
DPS 除霊パートナー

木・現実ダメージ・ダズ — メインダズアタッカー。

カサンドラ6★
カサンドラ
DPS 叙事詩の終焉

岩・現実ダメージ・ダズ — 2つ目のダズ源。

スイートハート5★
スイートハート
DPS 美しい新世界

獣・現実ダメージ・ダズ+会心 — 3つ目のダズ重ね。

メディスンポケット6★
メディスンポケット
Healer 自業自得

獣・精神ダメージ・ダズ+モキシー+堅牢+必殺 — ダズアタッカーを生かす全体ヒーラー。

この編成が機能する理由

リー・アンアン、カサンドラ、スイートハートはいずれもダズを活かす — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。メディスンポケットが堅牢でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

Glowモメンタム

メタ編成(狂想前提)
Glow 会心
ローレンツバタフライ6★
ローレンツバタフライ
DPS 羽ばたきの刹那

知・精神ダメージ・Glow+炎上+モキシー+必殺 — メインGlowアタッカー、真意不要。

ベリル6★
ベリル
DPS

知・精神ダメージ・モキシー+Glow+会心 — 2つ目のGlow源。

マルシャ6★
マルシャ
DPS

獣・現実ダメージ・シールド+炎上+会心+Glow — 3つ目のGlow重ね。

エニセイ5★
エニセイ
Support 苦しい旅の途中

星・精神ダメージ・堅牢+回復+シールド+モキシー — 回復を供給する支援の要、真意不要。

この編成が機能する理由

ローレンツバタフライ、ベリル、マルシャはいずれもGlowを活かす(会心も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。エニセイが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

インプロンプチュ・サージ

メタ編成(狂想前提)
Impromptu
バルカローラ6★
バルカローラ
DPS 別れの変奏曲

星・精神ダメージ・Impromptu+モキシー — メインImpromptuアタッカー。

エル・アレフ6★
エル・アレフ
脳の牢獄

知・固定ダメージタイプなし・Impromptu — 2つ目のImpromptu源。

カイパリーナ6★
カイパリーナ
Buffer 春の足取り

星・精神ダメージ・シールド+Impromptu+会心+Cleanse — Impromptuを供給する支援の要。

ネイムデー5★
ネイムデー
Buffer 舞台裏の注釈

岩・精神ダメージ・必殺+回復+Riposte — 回復アタッカーを生かす全体ヒーラー。

この編成が機能する理由

バルカローラ、エル・アレフ、カイパリーナはいずれもImpromptuを活かす — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ネイムデーが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

バレット弾幕

メタ編成(狂想前提)
Bullet 会心
ロペラ6★
ロペラ
DPS 三度目の信頼

獣・現実ダメージ・Bullet+炎上 — メインBulletアタッカー、真意不要。

モントリヒト4★
モントリヒト
Sub-DPS 思いを馳せて

岩・現実ダメージ・Bullet — 2つ目のBullet源。

イゴール6★
イゴール
DPS

獣・現実ダメージ・Bullet+モキシー+必殺 — 3つ目のBullet重ね。

センティネル6★
センティネル
Buffer 帰郷の追悼

岩・現実ダメージ・Bullet+会心+Bloodtithe — 会心をBloodtitheに変換、真意不要。

この編成が機能する理由

ロペラ、モントリヒト、イゴールはいずれもBulletを活かす(会心も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。センティネルがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

混乱・会心エコー

メタ編成(狂想前提)
混乱 会心
トゥースフェアリー6★
トゥースフェアリー
Healer おとぎの国の外

星・精神ダメージ・会心+混乱 — メイン混乱アタッカー。

マチルダ5★
マチルダ
DPS ベルト・イット・アウト

星・精神ダメージ・会心+混乱 — 2つ目の混乱源。

ボイジャー6★
ボイジャー
Debuffer ベルト・イット・アウト

星・精神ダメージ・混乱+モキシー+Riposte+堅牢 — 混乱を供給する支援の要。

ネイムデー5★
ネイムデー
Buffer 舞台裏の注釈

岩・精神ダメージ・必殺+回復+Riposte — 回復アタッカーを生かす全体ヒーラー。

この編成が機能する理由

トゥースフェアリー、マチルダ、ボイジャーはいずれも混乱を活かす(会心も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ネイムデーが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

アレイ・会心ラティス

メタ編成(狂想前提)
アレイ
チューズデー6★
チューズデー
メイドは見た

霊・固定ダメージタイプなし・毒+会心+アレイ — メインアレイアタッカー。

センメルワイス6★
センメルワイス
Buffer 最奥より

岩・現実ダメージ・アレイ+モキシー — 2つ目のアレイ源、真意必須。

葛天6★
葛天
Debuffer 目下に新事なし

獣・現実ダメージ・アレイ+会心+モキシー — 3つ目のアレイ重ね、真意必須。

カイパリーナ6★
カイパリーナ
Buffer 春の足取り

星・精神ダメージ・シールド+Impromptu+会心+Cleanse — 会心を供給する支援の要。

この編成が機能する理由

チューズデー、センメルワイス、葛天はいずれもアレイを活かす(毒も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。カイパリーナがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

Dynamoセカンドウェーブ

メタ編成(狂想前提)
Dynamo 必殺
エニグマ6★
エニグマ
DPS

知・現実ダメージ・Dynamo+必殺 — メインDynamoアタッカー。

コルヴス6★
コルヴス
DPS 残された者の旅

知・精神ダメージ・会心+Dynamo — 2つ目のDynamo源、真意不要。

ルーシー6★
ルーシー
DPS 前進の足音

知・現実ダメージ・Dynamo — 3つ目のDynamo重ね、真意必須。

ニューバベル6★
ニューバベル
Survival アブサーディティ・ライフ

岩・現実ダメージ・Riposte+シールド+モキシー — Dynamoが積み上がる間の前線生存、真意必須。

この編成が機能する理由

エニグマ、コルヴス、ルーシーはいずれもDynamoを活かす(必殺も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ニューバベルがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

リポステ・カウンター隊

狂想不要
Riposte
X5★
X
Debuffer 歯車の外

知・現実ダメージ・モキシー+Riposte+必殺 — メインRiposteアタッカー。

ギベオンズアイ3★
ギベオンズアイ
Survival 二度目の人生

星・現実ダメージ・Riposte+シールド — 2つ目のRiposte源。

ジェスター3★
ジェスター
Survival 二度目の人生

星・精神ダメージ・Riposte+モキシー — 3つ目のRiposte重ね。

ジョン・タイター3★
ジョン・タイター
Survival 苦しい旅の途中

知・現実ダメージ・回復+シールド+Riposte — Riposteが積み上がる間の前線生存。

この編成が機能する理由

X、ギベオンズアイ、ジェスターはいずれもRiposteを活かす — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ジョン・タイターがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

会心バフ合唱

狂想不要
会心
ローレライ5★
ローレライ
Buffer 生気に満ちた物語

星・精神ダメージ・会心 — メイン会心アタッカー。

マーキュリア6★
マーキュリア
Sub-DPS 流れゆく泉のように

霊・精神ダメージ・会心 — 2つ目の会心源。

シャーマィン6★
シャーマィン
Sub-DPS 測定可能な心

獣・現実ダメージ・会心 — 3つ目の会心重ね。

ソネット5★
ソネット
Buffer 美しい新世界

岩・現実ダメージ・会心 — 会心を供給する支援の要。

この編成が機能する理由

ローレライ、マーキュリア、シャーマィンはいずれも会心を活かす — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ソネットがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

モキシー支援エンジン

狂想不要
モキシー
ケントゥリオン6★
ケントゥリオン
DPS 美しい新世界

獣・現実ダメージ・モキシー+会心 — メインモキシーアタッカー。

パタパタペーパー6★
パタパタペーパー
DPS 秒針の住み処

星・現実ダメージ・モキシー — 2つ目のモキシー源。

マーカス6★
マーカス
DPS もうひとつの物語

木・精神ダメージ・モキシー — 3つ目のモキシー重ね。

ドア2★
ドア
Support 二度目の人生

知・現実ダメージ・モキシー+シールド — モキシーを供給する支援の要。

この編成が機能する理由

ケントゥリオン、パタパタペーパー、マーカスはいずれもモキシーを活かす — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ドアがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

必殺デトネーション

メタ編成(狂想前提)
必殺 モキシー
アンジョナナ6★
アンジョナナ
DPS 愛の本質

獣・精神ダメージ・必殺 — メイン必殺アタッカー。

レコレータ6★
レコレータ
DPS 最後のダイス

岩・現実ダメージ・モキシー+必殺+会心 — 2つ目の必殺源。

Cornerstone6★
Cornerstone
DPS

岩・現実ダメージ・モキシー+Riposte+必殺 — 3つ目の必殺重ね。

エズラ6★
エズラ
Debuffer おとぎの国の外

星・複合ダメージ・モキシー+必殺+シールド — モキシーを供給する支援の要。

この編成が機能する理由

アンジョナナ、レコレータ、Cornerstoneはいずれも必殺を活かす(モキシーも併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。Ezra Theodoreがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

毒デケイ・ライン

狂想不要
レイビーズ4★
レイビーズ
DPS 思いを馳せて

木・現実ダメージ・毒 — メイン毒アタッカー。

エターニティ6★
エターニティ
DPS 夜な夜な

岩・現実ダメージ・毒+出血+回復 — 2つ目の毒源。

カンジーラ5★
カンジーラ
DPS 除霊パートナー

木・複合ダメージ・必殺+毒+混乱 — 3つ目の毒重ね、真意不要。

クリスタッロ4★
クリスタッロ
Debuffer 苦しい旅の途中

岩・複合ダメージ・堅牢+回復 — 回復を供給する支援の要。

この編成が機能する理由

レイビーズ、エターニティ、カンジーラはいずれも毒を活かす — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。クリスタッロが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

回復・堅牢要塞

メタ編成(狂想前提)
回復 堅牢
ヴィラ6★
ヴィラ
Buffer 夜は明ける

木・固定ダメージタイプなし・モキシー+必殺+回復+堅牢 — メイン回復アタッカー、真意必須。

アヴグスト5★
アヴグスト
Buffer 除霊パートナー

木・精神ダメージ・回復+堅牢 — 2つ目の回復源。

オニオン3★
オニオン
DPS 美しい新世界

岩・現実ダメージ・堅牢+必殺+回復 — 3つ目の堅牢重ね。

メェプル5★
メェプル
Survival 懐かしい歌、新しいメロディー

霊・精神ダメージ・シールド+回復 — 回復アタッカーを生かす全体ヒーラー。

この編成が機能する理由

ヴィラ、アヴグスト、オニオンはいずれも回復を活かす(堅牢も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。メェプルが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

シールド・リポステ前線

狂想不要
シールド Riposte
ミス・モアッサン4★
ミス・モアッサン
DPS 影にて

岩・現実ダメージ・シールド+Riposte — メインシールドアタッカー。

曲娘6★
曲娘
DPS 四方城の外にて

岩・現実ダメージ・シールド+Riposte — 2つ目のシールド源。

テナント5★
テナント
Survival 舞台裏の注釈

獣・現実ダメージ・シールド+Bullet — 3つ目のシールド重ね。

ベティ3★
ベティ
Survival 影にて

岩・現実ダメージ・シールド+モキシー+必殺 — シールドが積み上がる間の前線生存。

この編成が機能する理由

ミス・モアッサン、曲娘、テナントはいずれもシールドを活かす(Riposteも併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ベティがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

シール・リポステ二重奏

狂想不要
デバフ Riposte
コーンブルメ5★
コーンブルメ
Debuffer ウォーク・アローン

木・現実ダメージ・デバフ+モキシー — メインデバフアタッカー。

ズィマー4★
ズィマー
Buffer 思いを馳せて

木・精神ダメージ・デバフ+必殺+Riposte — 2つ目のデバフ源。

エリック4★
エリック
Debuffer いざ出航

星・現実ダメージ・会心+Riposte — 3つ目のRiposte重ね。

ロガーヘッド5★
ロガーヘッド
Healer 苦しい旅の途中

木・精神ダメージ・Riposte+回復 — 回復アタッカーを生かす全体ヒーラー、真意不要。

この編成が機能する理由

コーンブルメ、ズィマー、エリックはいずれもデバフを活かす(Riposteも併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ロガーヘッドが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

会心・モキシー独奏

メタ編成(狂想前提)
会心 モキシー
梁月6★
梁月
DPS 直ちに応答せよ

星・現実ダメージ・モキシー+会心 — メイン会心アタッカー。

サンド・フランネル5★
サンド・フランネル
DPS 二度目の人生

獣・現実ダメージ・会心+Riposte+モキシー — 2つ目の会心源。

もぐナッツ5★
もぐナッツ
DPS 偽物と模造品

木・現実ダメージ・モキシー+会心+必殺 — 3つ目のモキシー重ね。

ネイムデー5★
ネイムデー
Buffer 舞台裏の注釈

岩・精神ダメージ・必殺+回復+Riposte — 回復アタッカーを生かす全体ヒーラー。

この編成が機能する理由

梁月、サンド・フランネル、もぐナッツはいずれも会心を活かす(モキシーも併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ネイムデーが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

Bloodtithe・会心デュオ

メタ編成(狂想前提)
Bloodtithe 会心
センティネル6★
センティネル
Buffer 帰郷の追悼

岩・現実ダメージ・Bullet+会心+Bloodtithe — メインBloodtitheアタッカー、真意不要。

ルブシカ6★
ルブシカ
Healer さすらいの即興曲

岩・固定ダメージタイプなし・回復+会心+モキシー+Bloodtithe — 2つ目のBloodtithe源、真意不要。

モルダー6★
モルダー
Buffer 家族の導き手

獣・現実ダメージ・Riposte+会心+モキシー+必殺 — 3つ目の会心重ね。

カイパリーナ6★
カイパリーナ
Buffer 春の足取り

星・精神ダメージ・シールド+Impromptu+会心+Cleanse — 会心を供給する支援の要。

この編成が機能する理由

センティネル、ルブシカ、モルダーはいずれもBloodtitheを活かす(会心も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。カイパリーナがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

モキシー・ダズ小競合い

狂想不要
モキシー ダズ
ホワイトラム4★
ホワイトラム
Sub-DPS 二度目の人生

知・現実ダメージ・ダズ+モキシー — メインダズアタッカー。

レイラニ3★
レイラニ
DPS 思いを馳せて

獣・現実ダメージ・モキシー — 2つ目のモキシー源。

ミス・ラジオ2★
ミス・ラジオ
Debuffer 二度目の人生

霊・精神ダメージ・モキシー — 3つ目のモキシー重ね。

カシャパシャ5★
カシャパシャ
Sub-DPS 昨日の出来事

霊・精神ダメージ・モキシー — モキシーを供給する支援の要。

この編成が機能する理由

ホワイトラム、レイラニ、ミス・ラジオはいずれもモキシーを活かす(ダズも併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。カシャパシャがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

サバイバル・シールド隊

狂想不要
シールド
ニック・ボトム4★
ニック・ボトム
Survival 長い夜話

獣・精神ダメージ・シールド+モキシー — メインシールドアタッカー。

パイオニア3★
パイオニア
Survival 必要な記録

霊・精神ダメージ・シールド+Riposte — 2つ目のシールド源。

ディガー5★
ディガー
Debuffer 思いを馳せて

木・精神ダメージ・シールド — 3つ目のシールド重ね。

ポルターガイスト4★
ポルターガイスト
Debuffer 必要な記録

霊・精神ダメージ・回復+Riposte — 回復アタッカーを生かす全体ヒーラー。

この編成が機能する理由

ニック・ボトム、パイオニア、ディガーはいずれもシールドを活かす — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ポルターガイストが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

モキシー・回復リリーフ

狂想不要
モキシー 回復
ダーレータッタ3★
ダーレータッタ
Buffer 苦しい旅の途中

獣・精神ダメージ・モキシー+回復 — メインモキシーアタッカー。

ララ・ファウンテン3★
ララ・ファウンテン
Healer 苦しい旅の途中

木・精神ダメージ・モキシー+回復 — 2つ目の回復源、真意不要。

スプートニク3★
スプートニク
Sub-DPS ベルト・イット・アウト

星・精神ダメージ・モキシー+Riposte — 3つ目のモキシー重ね。

マーカス6★
マーカス
DPS もうひとつの物語

木・精神ダメージ・モキシー — モキシーを供給する支援の要。

この編成が機能する理由

ダーレータッタ、ララ・ファウンテン、スプートニクはいずれもモキシーを活かす(回復も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。マーカスが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

会心アーリーストライカー

狂想不要
会心
ベビーブルー5★
ベビーブルー
Debuffer 思いを馳せて

星・精神ダメージ・会心 — メイン会心アタッカー。

パヴィア4★
パヴィア
DPS サティスファイド・イーター

獣・精神ダメージ・会心 — 2つ目の会心源。

バニーバニー4★
バニーバニー
Healer 思いを馳せて

獣・現実ダメージ・会心 — 3つ目の会心重ね。

チャーリー5★
チャーリー
DPS サティスファイド・イーター

星・精神ダメージ・Riposte+会心 — 会心アタッカーを生かす全体ヒーラー。

この編成が機能する理由

ベビーブルー、パヴィア、バニーバニーはいずれも会心を活かす — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。チャーリーがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

リポステ・モキシー守衛

狂想不要
Riposte モキシー
ピクルス6★
ピクルス
DPS 娯楽至上

岩・精神ダメージ・Riposte+モキシー — メインRiposteアタッカー。

ダンカン5★
ダンカン
DPS 偽物と模造品

獣・現実ダメージ・Riposte+会心+Bullet — 2つ目のRiposte源。

サンド・フランネル5★
サンド・フランネル
DPS 二度目の人生

獣・現実ダメージ・会心+Riposte+モキシー — 3つ目のモキシー重ね。

モルダー6★
モルダー
Buffer 家族の導き手

獣・現実ダメージ・Riposte+会心+モキシー+必殺 — モキシーを供給する支援の要。

この編成が機能する理由

ピクルス、ダンカン、サンド・フランネルはいずれもRiposteを活かす(モキシーも併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。モルダーがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

Impromptuひらめきスタック

メタ編成(狂想前提)
Impromptu
鷺切6★
鷺切
Buffer 天地悠遊

木・現実ダメージ・ひらめき/Impromptu増幅役 — ひらめきを消費して即興スペルの攻撃回数/ダメージ%を上乗せし、蓄積ひらめきでアルティメット威力も伸ばす、真意不要。

バルカローラ6★
バルカローラ
DPS 別れの変奏曲

星・精神ダメージ・Impromptu+モキシー — 共用の即興スペルカウンターから直接ダメージを得るメインアタッカー、真意不要。

エル・アレフ6★
エル・アレフ
脳の牢獄

知・固定ダメージタイプなし・Impromptu — 共用カウンターへの2つ目のImpromptu供給源、真意不要。

カイパリーナ6★
カイパリーナ
Buffer 春の足取り

星・精神ダメージ・シールド+Impromptu+会心+Cleanse — 3つ目のImpromptu供給源であり、編成唯一のシールド/Cleanse生存ツール、真意不要。

この編成が機能する理由

ペーパーヘロンは自身のひらめき(Eureka)を消費して、バルカローラ・エル・アレフ・カイパリーナがそれぞれ自分のキットで供給している共通の追撃カウンター【即興スペル】に攻撃回数とダメージ%を上乗せする。4人のImpromptuアタッカーを1つの編成にまとめることで、カウンターが2つの編成に分散せず一箇所に積み上がる。カイパリーナのシールドとCleanseが、専任ヒーラーの代わりに生存を支える。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

ランクアップ会心バースト

メタ編成(狂想前提)
ランクアップ 会心
マーキュリア6★
マーキュリア
Buffer 迷道の外

霊・精神ダメージ・Rank Up+会心 — アルティメットが敵バフを解除し、パーティ全体に会心率と【Rank Up】を付与する、真意(E1)必須。

アルゴス6★
アルゴス
DPS 夜を冒涜する者

木・現実ダメージ・会心+自己解除 — アルティメットが同じ一撃で自身に会心率+30%/貫通率+30%を付与、第2スキルで先に対象のバフを解除する、真意(E1)必須。

サーベス6★
サーベス
DPS 美しい新世界

木・精神ダメージ・モキシー+自走型範囲 — 自分の【Hiss!】カードエンジンで賄う全体500%アルティメット、真意(E1)必須。

エニセイ5★
エニセイ
Support 苦しい旅の途中

星・堅牢+回復+シールド+モキシー — 攻撃寄りの3人がRank Up/会心の一撃を出し切るまで生存を支える。

この編成が機能する理由

マーキュリアのアルティメットは、編成全体に【Rank Up】を付与すると確認できているキットとして唯一のもの。同じ一撃が敵バフを解除しつつパーティ全体の会心率も積み増す——どちらもアルゴスに直結する。アルゴスはすでに会心確定の被動を持ち、自身の第2スキルでも独立して対象のバフを解除できるため、2回の解除がほぼ空振りしない。サーベスは自分のカードエンジンだけでほぼ自走する2つ目の精神範囲爆発を加え、他の3人に頼らず撃ち続けられる。エニセイが攻撃寄りの3人の生存を支え、爆発を撃ち切らせる。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

Bloodtithe供犠ループ

メタ編成(狂想前提)
Bloodtithe
ノーティカ6★
ノーティカ
DPS 心の墓碑銘

霊・現実ダメージ・Riposte+自己HP消費 — 自身の現在HPを現実範囲ダメージに変換し、さらにHP消費のボーナス追撃も持つ、真意(E1)必須。

センメルワイス6★
センメルワイス
Buffer 最奥より

岩・現実ダメージ・アレイ+モキシー+全体HP消費 — アルティメットが味方全員に現在HP20%を払わせて【Blood Domain】を設置、真意(E1)必須。

センティネル6★
センティネル
Buffer 帰郷の追悼

岩・現実ダメージ・Bullet+会心+Bloodtithe — 被動が味方の誰かのHP損失を共有Bloodtitheに変換し、それを【Dread Bullet】の爆発に使う、真意不要。

ルブシカ6★
ルブシカ
Healer さすらいの即興曲

岩・固定ダメージタイプなし・回復+会心+モキシー+Bloodtithe — センティネルと同じ、味方のHP損失をBloodtitheに変える被動を持ち、自身の回復で他3人が払ったHPを埋め合わせる、真意不要。

この編成が機能する理由

ナウティカとセンメルワイスはどちらもHPを溜め込まず資源として消費するタイプ——ナウティカのスペルは自身の現在HPを現実ダメージの追加分に変換し、センメルワイスのアルティメットは味方全員に現在HP20%を払わせて【Blood Domain】アレイを展開する。センティネルとルブシカはどちらも同じ被動を持ち、味方誰かのHP損失を共有の【Bloodtithe】に変換する——前衛2人が払ったHPはすべてBloodtithe化し、センティネルはそれを【Dread Bullet】の爆発に、ルブシカはチーム回復に還元する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

追加行動チェーン

メタ編成(狂想前提)
追加行動
パタパタペーパー6★
パタパタペーパー
DPS 秒針の住み処

星・現実ダメージ・自己連続行動 — 第2スペル命中時に自身へ本物の追加ターン(【連続行動Ⅰ】)を付与、真意不要。

376★
37
Sub-DPS 現象の中に落ちて

星・複合ダメージ・ひらめき収益 — 被動が自身のスペルと味方の追加行動どちらからもひらめきを貯め、5点で【補充数式】の無料追撃に変える、真意不要。

トゥトゥイ6★
トゥトゥイ
Support 好奇心の塊

岩・精神ダメージ・シールド+解除 — 【スピリットシェル】の重ねと範囲解除(ステータス低下/状態異常/行動阻害)が前衛のスペル継続を支える、真意不要。

ピクルス6★
ピクルス
DPS 娯楽至上

岩・精神ダメージ・Riposte+モキシー — アルティメットが編成全体に2ターンの与ダメージ+30%を付与し、パタパタペーパーと37が生む追加行動を丸ごと回収する、真意(E1)必須。

この編成が機能する理由

パタパタペーパーの第2スペルは命中するたびに自身へ本物のボーナスターン【連続行動Ⅰ】を付与し、37の被動は自分のスペル使用時だけでなく味方の誰かが追加行動を取るたびにひらめきを貯め、5点貯まると【補充数式】の無料追撃に変換する。ファットゥトゥの範囲解除と【スピリットシェル】の重ねが前衛を清潔に保ちスペルを撃ち続けさせ、ピクルスのアルティメットが編成全体に与ダメージ+30%バフを渡して他の2人が生む追加行動をすべて回収する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

編成のよくある質問

リバース1999で最強の編成はどれ?

唯一の最強編成はありません。ステージに合ったアタッカーを選ぶことが報われる設計です。実際に強い編成は、同じメカニクス(Burn・Poison・Crit)を複数のアルカニストで重ね、さらに生存役を1人入れて継続ダメージが通る時間を確保します。すでに持っているアタッカーの編成を選びましょう。

狂想なしでもクリアできますか?

できます。このページで「狂想不要」と付いた編成は、ランクが狂想解放を前提としないアルカニストだけで構成されており、無課金でも洞察IIIでそのまま組めます。

編成には何人必要ですか?

枠は4つですが、ほとんどの戦闘で実働は3人です:アタッカー、それを伸ばすサポート、そして生存役か2人目のサポート。4枠目は控えで、絆上げに使うか、各編成の下にあるフレックス枠と入れ替えます。

間違ってる項目をタップ…