
梁月
梁月はReverse: 1999の6★ 星属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の星属性神秘学者も紹介します。
データ更新:2026-07-11
梁月 — 評価と分析
- 攻守を一括するウルト:全体に現実ダメージ+弱体無効+6層の息災を配りつつ、自身に強梁既出を付与。
- 柔軟なスペル2枚——攻撃札は貫通付き(2段階目+30%、3段階目+80%)、防御札はシールド厄祓いをターンごとに累積。
- 味方の装甲を自給:示威/安衆を1個消費するたびに息災を1層撒き、6点で八霊震慴を発動。
- 戦闘開始時から会心率+10%とモキシー+3を持ち、早期にウルトへ到達しつつ会心のベースを確保。
- 星系は木に弱く、木の敵に対しては追加ダメージを受け不利になる。
- スタック循環に依存:強梁既出を維持し、示威/安衆を6点溜めて初めて八霊震慴を放てる——循環が回るまでは火力も味方の防護も低下する。
まずウルトを優先。強梁既出を始動し、弱体無効と6層の息災を配る——隊の生存軸だからだ。次にチームの必要に応じてスペルを育成:攻め寄りなら貫通の示威札、守り寄りならシールドの厄祓い札に投資する。心相について:攻撃と生存を兼任するため、火力役として押すなら+10%の会心ベースと貫通を活かせるATK/会心系を、守りの支柱として使うなら味方が息災を長く保てるようバフ効果/耐久系を優先する。
概要
基礎ステータス(最大レベル)
| 基礎ステータス(最大レベル) | Lv.1 | Lv.30 | 洞察1 · Lv.40 | 洞察2 · Lv.50 | 洞察3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,428 | 2,244 | 3,762 | 5,610 | 6,600 |
| 攻撃 | 259 | 393 | 658 | 980 | 1,153 |
| 現実DEF | 111 | 168 | 281 | 419 | 492 |
| 精神DEF | 111 | 168 | 281 | 419 | 492 |
梁月 — スキル&スペル
“洞察 II: 単体攻撃。500%のリアルダメージを与える。この攻撃時の貫通率が80%アップし、味方全員の【息災】の持続ターン数+1。 自身が【強梁既出】状態中の場合、自らこのスペルを使用すると、追加で【示威】を1個獲得する。”
“洞察 II: 単体バフ。対象に1ターンの【厄祓いⅢ】状態を付与する。重複で付与した場合、ターン数がスタックされる。 自身が【強梁既出】状態中の場合、自らこのスペルを使用すると、追加で【安衆】を1個獲得する。”
“洞察 II: 味方全員に【息災】を3スタック付与する。”
“洞察 III: バトル開始時、自身のMP+3。”
スキルフレーバーテキスト
“一つ、厳しい声で叱りつける。”
“一つ、厳しい声で叱りつける。二つ、雷の威勢で恐れさせる。”
“一つ、厳しい声で叱りつける。二つ、雷の威勢で恐れさせる。三つ、その場で逮捕する。”
“失礼。お名前を教えていただけませんか?”
“失礼。お名前、住所と出かけ先を教えていただけませんか?”
“失礼。お名前、住所と出かけ先を教えていただけませんか?それと、身分証明書をお見せください。”
“強梁、直ちに応答せよ!直ちに応答せよ!”
洞察素材
洞察 2
共鳴素材
14段階の共鳴素材すべて
Euphoria
分岐 1
味方の追加行動時、梁月が2ターンの儺舞を1スタック獲得する。(1ターンにつき最大5回まで発動) 息災に効果追加:元の被ダメージ軽減効果と同量の与ダメージ上昇効果を獲得する。スペル威力に影響される攻撃の場合、追加でスペル威力の一部がダメージ計算に含まれる。追加係数は被ダメージ軽減効果の50%分となる。 強梁既出における特定タイプに力場効果が追加される。
八霊震慴・虎の発動時、安衆が示威とみなされる。消費した示威1個につき、この攻撃時の攻撃力が0.5%アップする。 八霊震慴・影の発動時、示威が安衆とみなされる。消費した安衆1個につき、攻撃前、対象に1ターンの逐疫を1スタック付与する。 八霊震慴・迅の発動時、消費した示威または安衆1個につき、この攻撃時のスペル威力が2%アップする。 八霊震慴の発動時、神行1スタックにつき、スペル威力が追加で5%アップする。
おすすめ心相
入手方法
梁月 を使う編成
梁月、サンド・フランネル、もぐナッツはいずれも会心を活かす(モキシーも併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ネイムデーが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。
編成 →マーキュリアのアルティメットは、編成全体に【Rank Up】を付与すると確認できているキットとして唯一のもの。同じ一撃が敵バフを解除しつつパーティ全体の会心率も積み増す——どちらもアルゴスに直結する。アルゴスはすでに会心確定の被動を持ち、自身の第2スキルでも独立して対象のバフを解除できるため、2回の解除がほぼ空振りしない。サーベスは自分のカードエンジンだけでほぼ自走する2つ目の精神範囲爆発を加え、他の3人に頼らず撃ち続けられる。エニセイが攻撃寄りの3人の生存を支え、爆発を撃ち切らせる。
編成 →





